தொலைக்காட்சி, மொபைல் போன் அல்லது இணையம் இல்லாமல் நம் முன்னோர்கள் எப்படி மகிழ்ந்திருப்பார்கள் என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா? படைப்பாற்றல் மற்றும் கற்பனைத் திறனுடன், அவர்கள் விடுமுறைக் காலத்தில் அனுபவிக்க பல்வேறு கிளாசிக் பார்லர் கேம்களைத் தழுவினர்.
அன்பானவர்களுடன் இணைப்பைத் துண்டித்து மீண்டும் இணைக்க நீங்கள் ஏங்குகிறீர்கள் என்றால், இதோ 10 காலமற்றவை பார்லர் கேம்ஸ்பழங்கால விடுமுறை பொழுதுபோக்கின் உணர்வை புதுப்பிக்க.
பொருளடக்கம்
- பார்லர் கேம்ஸ் என்றால் என்ன?
- பார்லர் கேம்களுக்கான மற்றொரு சொல் என்ன?
- பார்லர் கேம்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் என்ன?
சிறந்த ஈடுபாட்டிற்கான உதவிக்குறிப்புகள்
- எல்லா நேரத்திலும் சிறந்த விளையாட்டுகள்
- விருந்துகளுக்கான வேடிக்கையான விளையாட்டுகள்
- அட்டவணை விளையாட்டுகள்
உங்கள் விளக்கக்காட்சியில் சிறப்பாகப் பேசுங்கள்!
சலிப்பூட்டும் அமர்வுக்குப் பதிலாக, வினாடி வினாக்கள் மற்றும் கேம்கள் அனைத்தையும் கலந்து ஆக்கப்பூர்வமான வேடிக்கையான தொகுப்பாளராக இருங்கள்! ஹேங்கவுட், மீட்டிங் அல்லது பாடத்தை அதிக ஈடுபாட்டுடன் செய்ய அவர்களுக்கு ஒரு தொலைபேசி மட்டுமே தேவை!
🚀 இலவச ஸ்லைடுகளை உருவாக்கவும் ☁️
பார்லர் கேம்ஸ் என்றால் என்ன?
பார்லர் கேம்கள், பார்லர் கேம்கள் என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன, பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகள் உட்பட அனைத்து வயதினருக்கும் உள்ளரங்க பொழுதுபோக்குகளை வழங்குகின்றன.
இந்த விளையாட்டுகள் விக்டோரியன் மற்றும் எலிசபெதன் காலத்தின் போது உயர் மற்றும் நடுத்தர குடும்பங்களுடனான வரலாற்று தொடர்பு காரணமாக அவர்களின் பெயரைப் பெற்றன, அங்கு அவை பொதுவாக நியமிக்கப்பட்ட பார்லர் அறையில் விளையாடப்பட்டன.
பார்லர் கேம்களுக்கான மற்றொரு சொல் என்ன?
பார்லர் கேம்ஸ் (அல்லது பிரிட்டிஷ் ஆங்கிலத்தில் பலோர் கேம்ஸ்) உள்ளரங்க விளையாட்டுகள், பலகை விளையாட்டுகள் அல்லது பார்ட்டி கேம்கள் என தளர்வாக குறிப்பிடலாம்.
பார்லர் கேம்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் என்ன?
பார்லர் கேம்கள் நீண்ட காலமாக உட்புற பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரமாக இருந்து வருகிறது, அது கிறிஸ்துமஸ் விருந்துகள், பிறந்தநாள் விழாக்கள் அல்லது குடும்பம் மீண்டும் ஒன்றுகூடல்.
பார்லர் கேம்களின் சில காலமற்ற கிளாசிக் எடுத்துக்காட்டுகளில் முழுக்குப்போம், அவை எந்தச் சந்தர்ப்பத்திலும் சுத்த இன்பத்தைத் தருகின்றன.
#1. மத்தி
Sardines உட்புறத்தில் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் ஒரு பொழுதுபோக்கு மறைக்கும் பலோர் விளையாட்டு.
இந்த விளையாட்டில், ஒரு வீரர் மறைப்பவரின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார், மீதமுள்ள வீரர்கள் தேடலைத் தொடங்குவதற்கு முன் நூறு வரை எண்ணுகிறார்கள்.
ஒவ்வொரு வீரரும் மறைந்த இடத்தைக் கண்டுபிடிக்கும்போது, அவர்கள் மறைந்த இடத்தில் இணைகிறார்கள், இது பெரும்பாலும் நகைச்சுவையான சூழ்நிலைகளுக்கு வழிவகுக்கும்.
ஒரு வீரரைத் தவிர மற்ற அனைவரும் மறைந்த இடத்தைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது, கடைசி வீரர் அடுத்த சுற்றுக்கு மறைந்தவராக மாறுவார்.
#2. புனைகதை
விக்டோரியன் காலத்திலிருந்து இன்றைய போர்டு கேம்கள் மற்றும் மொபைல் பயன்பாடுகள் வரை, வேர்ட் கேம்கள் வரலாறு முழுவதிலும் வெற்றிகரமான விடுமுறை காலர் கேம் ஆகும். கடந்த காலத்தில், வீரர்கள் பொழுதுபோக்கிற்காக அகராதிகளை நம்பியிருந்தனர்.
உதாரணமாக, புனைகதையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஒரு நபர் ஒரு தெளிவற்ற வார்த்தையைப் படிக்கிறார், மற்றவர்கள் போலியான வரையறைகளை உருவாக்குகிறார்கள். வரையறைகளை உரக்கப் படித்த பிறகு, வீரர்கள் சரியானதை வாக்களிக்கிறார்கள். போலியான சமர்ப்பிப்புகள் புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன, அதே சமயம் வீரர்கள் சரியாக யூகித்து புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள்.
யாரும் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், அகராதியை வைத்திருப்பவர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவார். வார்த்தை விளையாட்டு தொடங்கட்டும்!
நொடிகளில் தொடங்கவும்.
ஃபிக்ஷனரியை ஆன்லைனில் விளையாடுங்கள் AhaSlides. சமர்ப்பிக்கவும், வாக்களிக்கவும் மற்றும் முடிவுகளை எளிதாக அறிவிக்கவும்.
The மேகங்களுக்கு ☁️
#3. ஷஷ்
Sush என்பது பெரியவர்கள் மற்றும் பேசும் குழந்தைகள் இருவருக்கும் ஏற்ற ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய வார்த்தை விளையாட்டு. ஒரு ஆட்டக்காரர் முன்னணியில் இருந்து, தடைசெய்யப்பட்ட வார்த்தையாக "the", "but", "an" அல்லது "with" போன்ற பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் வார்த்தையைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் விளையாட்டு தொடங்குகிறது.
அதைத் தொடர்ந்து, தடைசெய்யப்பட்ட வார்த்தையைப் பயன்படுத்தாமல் பதிலளிக்க வேண்டிய மற்ற வீரர்களிடம் தலைவர் சீரற்ற கேள்விகளைக் கேட்கிறார். கேள்விகளுக்கு "உங்கள் தலைமுடியில் இத்தகைய பட்டுத்தன்மையை நீங்கள் எப்படி அடைந்தீர்கள்?" போன்ற விரிவான விளக்கங்கள் தேவை என்று பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. அல்லது "யூனிகார்ன் இருப்பதை நீங்கள் நம்புவது எது?".
ஒரு வீரர் கவனக்குறைவாக தடைசெய்யப்பட்ட வார்த்தையைப் பயன்படுத்தினால் அல்லது பதிலளிக்க அதிக நேரம் எடுத்தால், அவர்கள் சுற்றில் இருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள்.
ஒரே ஒரு வீரர் மட்டுமே பேசும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது, பின்னர் அவர் அடுத்த சுற்றுக்கு தலைவரின் பாத்திரத்தை ஏற்று, ஷுஷின் புதிய அமர்வைத் தொடங்குகிறார்.
#4. சிரிக்கும் விளையாட்டு
சிரிக்கும் விளையாட்டு எளிய விதிகளில் இயங்குகிறது. தீவிரமான வெளிப்பாட்டை பராமரிக்கும் போது ஒரு வீரர் "ha" என்ற வார்த்தையை உச்சரிப்பதில் இது தொடங்குகிறது.
அடுத்த வீரர், "ha ha" ஐ உருவாக்குவதற்கு ஒரு "ha" ஐச் சேர்ப்பதன் மூலம் வரிசையைத் தொடர்கிறார், அதைத் தொடர்ந்து "ha ha ha" மற்றும் ஒரு தொடர்ச்சியான சுழற்சியில்.
சிரிப்புக்கு அடிபணியாமல் முடிந்தவரை விளையாட்டை நீட்டிப்பதே குறிக்கோள். ஒரு வீரர் சிறிதளவு சிரித்தால், அவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள்.
#5. டிக் டாக் டோ
மிகவும் கிளாசிக் இன்டோர் பேலர் கேம்களில் ஒரு துண்டு காகிதம் மற்றும் பேனாவைத் தவிர வேறு எதுவும் உங்களுக்குத் தேவையில்லை. இந்த இரண்டு வீரர்கள் விளையாட்டிற்கு ஒன்பது சதுரங்களைக் கொண்ட 3x3 கட்டம் தேவைப்படுகிறது.
ஒரு வீரர் "எக்ஸ்" என நியமிக்கப்பட்டார், மற்ற வீரர் "ஓ" பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார். ஆட்டக்காரர்கள் தங்களுக்குரிய மதிப்பெண்களை (X அல்லது O) கட்டத்திற்குள்ளேயே காலியாக உள்ள சதுக்கத்தில் வைப்பார்கள்.
விளையாட்டின் முதன்மை நோக்கம், ஒரு வீரர் தனது மூன்று மதிப்பெண்களை ஒரு வரிசையில் தனது எதிராளிக்கு முன் வரிசையில் சீரமைப்பதாகும். இந்த வரிசைகளை ஒரு நேர்கோட்டில் செங்குத்தாக, கிடைமட்டமாக அல்லது குறுக்காக அமைக்கலாம்.
இந்த இலக்கை வீரர்களில் ஒருவர் வெற்றிகரமாக அடையும் போது அல்லது கட்டத்திலுள்ள ஒன்பது சதுரங்களும் ஆக்கிரமிக்கப்படும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது.
#6. மோரியார்டி, நீங்கள் இருக்கிறீர்களா?
உங்கள் கண்மூடிகளை தயார் செய்து (தாவணிகளும் வேலை செய்யும்) மற்றும் உங்கள் நம்பகமான ஆயுதமாக சுருட்டப்பட்ட செய்தித்தாளைப் பிடிக்கவும்.
இரண்டு தைரியமான வீரர்கள் அல்லது சாரணர்கள் ஒரே நேரத்தில் வளையத்திற்குள் நுழைவார்கள், கண்களை மூடிக்கொண்டு தங்கள் செய்தித்தாள்களுடன் ஆயுதம் ஏந்துவார்கள்.
அவர்கள் தங்களைத் தலைக்கு நேராக நிலைநிறுத்தி, தங்கள் முன்பக்கத்தில் படுத்துக் கொண்டு, எதிர்பார்ப்புடன் கைகளை நீட்டினர். தொடக்க சாரணர், "மோரியார்ட்டி இருக்கிறீர்களா?" மற்றும் பதிலுக்காக காத்திருங்கள்.
மற்ற சாரணர் "ஆம்" என்று பதிலளித்தவுடன் சண்டை தொடங்குகிறது! தொடக்க சாரணர் தனது தலைக்கு மேல் செய்தித்தாளை ஊசலாடுகிறார். ஆனால் கவனியுங்கள்! மற்றொரு சாரணர் தங்களின் சொந்த செய்தித்தாள் ஊசலாட்டத்துடன் பதிலடி கொடுக்க தயாராக இருக்கிறார்.
எதிராளியின் செய்தித்தாளில் அடிபட்ட முதல் சாரணர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார், மற்றொரு சாரணர் போரில் சேர இடமளிக்கிறார்.
#7. டோமினோ
டோமினோ அல்லது கருங்காலி மற்றும் ஐவரி என்பது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நபர்களால் விளையாடக்கூடிய ஒரு கவர்ச்சிகரமான விளையாட்டாகும், இது பிளாஸ்டிக், மரம் அல்லது பழைய பதிப்புகளான தந்தம் மற்றும் கருங்காலி போன்ற பொருட்களிலிருந்து வடிவமைக்கப்பட்ட சிறிய செவ்வகத் தொகுதிகளைப் பயன்படுத்துகிறது.
இந்த விளையாட்டு சீனாவில் பண்டைய வேர்களைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் இது 18 ஆம் நூற்றாண்டு வரை மேற்கத்திய உலகில் அறிமுகப்படுத்தப்படவில்லை. விளையாட்டின் பெயர் அதன் ஆரம்பகால வடிவமைப்பிலிருந்து தோன்றியதாக நம்பப்படுகிறது, இது "டோமினோ" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு ஹூட் ஆடையை ஒத்திருக்கிறது, இது ஒரு தந்தத்தின் முன் மற்றும் ஒரு கருங்காலி பின்புறம் கொண்டது.
ஒவ்வொரு டோமினோ தொகுதியும் ஒரு கோடு அல்லது ரிட்ஜ் மூலம் இரண்டு பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, கோட்டிற்கு மேலேயும் கீழேயும் புள்ளிகள் அல்லது புள்ளிகளின் சேர்க்கைகள் உள்ளன. டோமினோக்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையின்படி எண்ணப்படுகின்றன. காலப்போக்கில், விளையாட்டின் பல மாறுபாடுகள் வெளிப்பட்டு, அதன் விளையாட்டுக்கு மேலும் பன்முகத்தன்மையைச் சேர்த்தன.
#8. விளக்குகளை தூக்கி எறிதல்
த்ரோயிங் அப் லைட்ஸ் என்பது ஒரு பேலர் கேம் ஆகும், இதில் இரண்டு வீரர்கள் நழுவி ஒரு வார்த்தையை ரகசியமாகத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள்.
அறைக்குத் திரும்பியதும், அவர்கள் ஒரு உரையாடலில் ஈடுபடுகிறார்கள், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வார்த்தையின் மீது வெளிச்சம் போடுவதற்கான குறிப்புகளைக் கொடுக்கிறார்கள். மற்ற எல்லா வீரர்களும் கவனமாகக் கேட்கிறார்கள், உரையாடலை டிகோட் செய்வதன் மூலம் வார்த்தையைப் புரிந்துகொள்ள முயற்சி செய்கிறார்கள்.
ஒரு வீரர் தனது யூகத்தைப் பற்றி நம்பிக்கையுடன் உணர்ந்தால், அவர்கள் உற்சாகமாக, "நான் ஒரு லைட் அடிக்கிறேன்" என்று கூறி, இரண்டு முன்னணி வீரர்களில் ஒருவரிடம் தங்கள் யூகத்தை கிசுகிசுக்கிறார்கள்.
அவர்களின் யூகம் சரியாக இருந்தால், அவர்கள் உரையாடலில் இணைகிறார்கள், உயரடுக்கு வார்த்தை-தேர்வு குழுவின் ஒரு பகுதியாக மாறுகிறார்கள், மற்றவர்கள் யூகிக்கிறார்கள்.
இருப்பினும், அவர்களின் யூகம் தவறாக இருந்தால், அவர்கள் தங்கள் முகத்தை மறைக்கும் கைக்குட்டையுடன் தரையில் அமர்ந்து, மீட்பதற்கான வாய்ப்புக்காகக் காத்திருப்பார்கள். எல்லா வீரர்களும் வார்த்தையை வெற்றிகரமாக யூகிக்கும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.
#9. எப்படி, ஏன், எப்போது, எங்கே
சவாலான யூக விளையாட்டுக்கு தயாராகுங்கள்! ஒரு வீரர் ஒரு பொருள் அல்லது பொருளின் பெயரைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை ரகசியமாக வைத்திருக்கிறார். மற்ற வீரர்கள் நான்கு கேள்விகளில் ஒன்றை முன்வைத்து இந்த மர்மத்தை அவிழ்க்க வேண்டும்: "உங்களுக்கு இது எப்படி பிடிக்கும்?", "ஏன் உங்களுக்கு பிடிக்கும்?", "உங்களுக்கு எப்போது பிடிக்கும்?" அல்லது "உங்களுக்கு எங்கே பிடிக்கும்?" . ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு கேள்வியை மட்டுமே கேட்க முடியும்.
ஆனால் இங்கே தான் ட்விஸ்ட்! இரகசியப் பொருளைக் கொண்ட வீரர் பல அர்த்தங்களைக் கொண்ட ஒரு வார்த்தையைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் கேள்வி கேட்பவர்களைக் குழப்ப முயற்சி செய்யலாம். அவர்கள் புத்திசாலித்தனமாக அனைத்து அர்த்தங்களையும் தங்கள் பதில்களில் இணைத்து, கூடுதல் குழப்பத்தை சேர்க்கிறார்கள். உதாரணமாக, அவர்கள் அனைவரும் தங்கள் கால்விரலில் இருக்க "Sole or Soul" அல்லது "Creak or Creek" போன்ற வார்த்தைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
உங்கள் துப்பறியும் திறன்களைத் தயார் செய்து, மூலோபாய கேள்விகளில் ஈடுபடுங்கள், மறைந்திருக்கும் பொருளை அவிழ்க்கும் மகிழ்ச்சியான சவாலை ஏற்றுக்கொள்ளுங்கள். இந்த விறுவிறுப்பான விளையாட்டில் நீங்கள் மொழியியல் புதிர்களைக் கடந்து மாஸ்டர் யூகிப்பவராக வெளிவர முடியுமா? யூகிக்கும் விளையாட்டுகள் தொடங்கட்டும்!
#10. கொடியை பறிக்கவும்
பெரியவர்களுக்கான இந்த வேகமான பேலோர் கேம் உங்கள் விருந்தினர்களை தளர்த்துவது மற்றும் வளிமண்டலத்தில் கூடுதல் தீப்பொறி சேர்க்கும் என்பது உறுதி.
ஒவ்வொரு வீரரும் சாவிகள், தொலைபேசி அல்லது பணப்பை போன்ற மதிப்புள்ள பொருளை விருப்பத்துடன் இழக்கிறார்கள். இந்தப் பொருட்கள் ஏலத்தின் மையப் பொருளாகின்றன. நியமிக்கப்பட்ட "ஏலதாரர்" ஒவ்வொரு பொருளையும் விற்பனைக்கு வைத்திருப்பது போல் காட்சிப்படுத்துகிறார்.
ஏலதாரர் நிர்ணயித்த விலையை செலுத்துவதன் மூலம் வீரர்கள் தங்கள் விலைமதிப்பற்ற பொருட்களை மீட்டெடுக்கும் வாய்ப்பைப் பெறுவார்கள். அது விளையாடி இருக்கலாம் உண்மை அல்லது துணி, ஒரு ரகசியத்தை வெளிப்படுத்துதல் அல்லது தொடர்ச்சியான ஆற்றல்மிக்க ஜம்பிங் ஜாக்குகளை நிறைவு செய்தல்.
பங்குகள் அதிகமாக உள்ளன, மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் உடைமைகளை மீட்டெடுக்க ஆர்வத்துடன் முன்னேறும்போது சிரிப்பு அறையை நிரப்புகிறது.
பார்லர் கேம்களுக்கு இன்னும் நவீன சகாக்கள் தேவையா? முயற்சி AhaSlidesஉடனே.