🧠 காட்சி கற்றல்: சிக்கலான கருத்துக்களை தெளிவு மற்றும் தாக்கத்துடன் கற்பிப்பதற்கான அறிவியல் நன்மை.

கூட்டங்களுக்கான ஊடாடும் விளையாட்டுகள்

சிக்கலான அமைப்புகள் — இருந்து செல்லுலார் தொடர்பு க்கு தரவு செயலாக்க பணிப்பாய்வுகள் — வாய்மொழியாக வழங்கும்போது பெரும்பாலும் கற்பவர்களை மூழ்கடிக்கும்.

2016 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு ஆய்வில் அறிவாற்றல் ஆராய்ச்சி: கோட்பாடுகள் மற்றும் தாக்கங்கள், எலிசா போபெக் மற்றும் பார்பரா ட்வெர்ஸ்கி கட்டமைத்தல் என்பதை நிரூபித்தது காட்சி விளக்கங்கள் சொற்களை மட்டும் விட சிக்கலான தகவல்களை மிகவும் திறம்பட ஒழுங்கமைக்கவும் உள்வாங்கவும் கற்பவர்களுக்கு உதவுகிறது.

அவர்களின் கண்டுபிடிப்புகள் மக்கள் எவ்வாறு கற்றுக்கொள்கிறார்கள் என்பது பற்றிய ஒரு முக்கிய உண்மையை எடுத்துக்காட்டுகின்றன: நமது மூளை வெறுமனே கற்றுக்கொள்வதில்லை கேட்கிற தகவல் - அவர்கள் பார்க்க அது. நீங்கள் பயிற்சி செய்கிறீர்களா இல்லையா மருத்துவ வல்லுநர்கள், காப்பீட்டு முகவர்கள், அல்லது பெருநிறுவன அணிகள், காட்சிகள் சுருக்கக் கருத்துக்களுக்கும் உண்மையான புரிதலுக்கும் இடையிலான இடைவெளியைக் குறைக்கின்றன.

நினைவாற்றல் மற்றும் புரிதலில் காட்சிகள் ஏன் இவ்வளவு சக்திவாய்ந்த விளைவைக் கொண்டிருக்கின்றன - மேலும் பயிற்சியாளர்கள் இந்த நுண்ணறிவுகளைப் பயன்படுத்தி உண்மையிலேயே நிலைத்திருக்கும் அமர்வுகளை எவ்வாறு வடிவமைக்க முடியும் என்பதை ஆராய்வோம்.

🧠 காட்சி கற்றல் மற்றும் நினைவாற்றலுக்குப் பின்னால் உள்ள அறிவியல்

ஒரு சிக்கலான தலைப்பை விளக்க நீங்கள் எப்போதாவது சிரமப்பட்டு, ஒரு நல்ல வரைபடம் திடீரென்று எல்லாவற்றையும் "கிளிக்" செய்ததைக் கண்டறிந்திருந்தால், அந்த தருணத்திற்குப் பின்னால் ஒரு அறிவியல் இருக்கிறது. காட்சிகள் வேலை செய்கின்றன, ஏனெனில் அவை ஈடுபாட்டை ஏற்படுத்துகின்றன. மனித மூளை எவ்வாறு தகவல்களை இயற்கையாகவே செயலாக்குகிறது.

1. இரட்டை குறியீட்டு முறை: இரண்டு கற்றல் சேனல்களை செயல்படுத்துதல்

சைக்காலஜிஸ்ட் ஆலன் பைவியோ முன்மொழிந்தார் இரட்டை குறியீட்டு கோட்பாடு (1991), இது இரண்டிலும் தகவல் குறியாக்கம் செய்யப்படும்போது மக்கள் நன்றாகப் புரிந்துகொண்டு நினைவில் கொள்கிறார்கள் என்பதைக் காட்டுகிறது. வாய்மொழி மற்றும் காட்சி வடிவங்கள்.

நினைவாற்றலைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதற்கு இரட்டை குறியீட்டு முறை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை விவரிக்கும் படம்.

பயிற்சியாளர்கள் பேசி, காட்சிகளை ஒன்றாகக் காட்டும்போது - ஒரு படம், செயல்முறை வரைபடம் அல்லது ஒரு ஊடாடும் ஸ்லைடு போன்றவை - கற்பவர்கள் அந்தத் தகவலை பின்னர் நினைவுபடுத்த இரண்டு மனப் பாதைகளை உருவாக்குகிறார்கள்.

🧩 நடைமுறைக் கருத்து: உங்கள் ஸ்லைடுகளிலிருந்து படிப்பதற்குப் பதிலாக, காட்சிகளைப் பயன்படுத்தவும் நிறைவுடன் நீங்கள் சொல்வதை நகலெடுக்க வேண்டாம்.

டி-செல்களின் தோற்றத்தை விவரிக்கும் ஒரு ஊடாடும் ஸ்லைடு.

2. காட்சிகள் உரையை விட சிறப்பாக செயல்படுவதற்கான காரணம்: குறைவான சுமை, அதிக நினைவகம்

கல்வி உளவியலாளர் ரிச்சர்ட் மேயர் மற்றும் உளவியலாளர் லியோனல் ஸ்டாண்டிங் இருவரும் வெவ்வேறு லென்ஸ்கள் மூலம் பகிரப்பட்ட உண்மையை அடைந்தனர்: காட்சிகள் ஒட்டிக்கொள்கின்றன, ஏனெனில் அவற்றை செயலாக்குவது எளிது மற்றும் மறப்பது கடினம்.

மேயர்ஸ் மல்டிமீடியா கற்றலின் அறிவாற்றல் கோட்பாடு (2009) காட்சிகளும் சொற்களும் போட்டியிடாமல் இணைந்து செயல்படும்போதுதான் மக்கள் சிறப்பாகக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள் என்பதை விளக்குகிறது - ஏனெனில் நமது பணி நினைவகம் ஒரே நேரத்தில் வரையறுக்கப்பட்ட தகவல்களை மட்டுமே கையாள முடியும். இதற்கிடையில், ஸ்டாண்டிங்ஸ் (1973) பட மேன்மை விளைவு மனிதர்கள் வார்த்தைகளை விட படங்களை மிகவும் நம்பகத்தன்மையுடன் நினைவில் வைத்திருக்கிறார்கள் என்பதை நிரூபித்தனர். ஒருங்கிணைந்தால், பயனுள்ள பயிற்சி காட்சிகள் ஏன் தெளிவாகவும், வேண்டுமென்றே மற்றும் மறக்கமுடியாததாகவும் இருக்க வேண்டும் என்பதை அவர்களின் கண்டுபிடிப்புகள் காட்டுகின்றன.

📊 உதாரணமாக: ஒவ்வொரு கொள்கை வகையையும் உரை-அதிக ஸ்லைடில் பட்டியலிடுவதற்குப் பதிலாக, ஒரு காட்சி ஒப்பீட்டு விளக்கப்படம் — இது கற்பவர்களின் நினைவாற்றலை அதிகமாகச் சுமக்காமல் உறவுகளையும் வேறுபாடுகளையும் உடனடியாகத் தெரிவிக்கிறது.

🎨 தகவலிலிருந்து நுண்ணறிவு வரை: காட்சி ரீதியாக எவ்வாறு கற்பிப்பது

காட்சிகள் ஏன் வேலை செய்கின்றன என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொண்டவுடன், அடுத்த சவால் அவற்றை வேண்டுமென்றே பயன்படுத்துவது.
சிறந்த காட்சிகள் ஸ்லைடுகளை மட்டும் அலங்கரிக்காது - அவை வழிகாட்டும் சிந்தனை, கற்பவர்களுக்கு உறவுகள், வடிவங்கள் மற்றும் அர்த்தங்களைப் பார்க்க உதவுகிறது. நீங்கள் உடற்கூறியல் கற்பித்தாலும் சரி அல்லது காப்பீட்டு செயல்முறையை விளக்கினாலும் சரி, காட்சி கற்பித்தல் மூன்று முக்கிய கொள்கைகளைப் பின்பற்றுகிறது: அமைப்பு, கதை மற்றும் எளிமை.

1. அமைப்பு: குழப்பத்தை வடிவங்களாக மாற்றவும்

நமது மூளை ஒழுங்கை விரும்புகிறது. தகவல் கட்டமைக்கப்படாமல் இருக்கும்போது - நீண்ட பட்டியல்கள், அடர்த்தியான உரை, சிதறிய எடுத்துக்காட்டுகள் - கற்பவர்கள் தங்கள் சொந்த மன கட்டமைப்பை உருவாக்க வேண்டும், இது வேலை செய்யும் நினைவகத்தை பயன்படுத்துகிறது. ஒரு காட்சி அமைப்பு அவர்களுக்கு அது வேலை செய்கிறது.

🧩 இதை முயற்சித்து பார்:

  • புல்லட் பட்டியல்களை வரைபடங்களுடன் மாற்றவும், அதாவது குழுவாக்கு, ஒப்பிடு, அல்லது இணை.
  • பயன்பாட்டு பாய்வு விளக்கப்படங்கள் செயல்முறை தர்க்கத்தைக் காட்ட (எ.கா., முடிவு மரங்கள், காரண-விளைவு).
  • விண்ணப்பிக்க காட்சி துண்டித்தல் — படிநிலையைக் காட்ட துணை ஐகான்கள் அல்லது அம்புகளைப் பயன்படுத்தி, ஸ்லைடுகளை ஒரு முக்கிய யோசனைக்கு வரம்பிடவும்.

💡 குறிப்பு: உங்கள் உள்ளடக்கத்தை "படிகள்", "வகைகள்" அல்லது "உறவுகள்" என்று விவரிக்கும் தருணம், அது காட்சிப்படுத்தலுக்கான ஒரு வேட்பாளராக மாறும்.

ஆனால் ஏன் அங்கேயே நிறுத்த வேண்டும்? பயிற்சியாளர்கள் இந்த செயலற்ற தெளிவை செயலில் கற்றல்.

💡 செயல்பாட்டில் உள்ள AhaSlides: காட்சிப்படுத்துதல் மற்றும் தொடர்பு மூலம் வலுப்படுத்துதல்

ஒரு பயன்படுத்தி முயற்சிக்கவும் "சரியான வரிசை" வினாடி வினா ஸ்லைடு (அல்லது ஏதேனும் ஊடாடும் வரிசைமுறை முறை) ஒரு நேரியல் செயல்முறையை ஒரு காட்சி சவாலாக மாற்றும்.


புல்லட் பாயிண்டுகளைப் படிப்பதை விட, பங்கேற்பாளர்கள் சரியான வரிசையில் படிகளை இழுத்து விடுகிறார்கள் - இருவரையும் ஈடுபடுத்துகிறார்கள் காட்சி மற்றும் வாய்மொழி பகுத்தறிவு அமைப்புகள்.

உதாரணமாக:

கேள்வி: காப்பீட்டு கோரிக்கையை செயலாக்குவதற்கான சரியான வரிசை என்ன?

விருப்பங்கள் (மாற்றப்பட்டன):

  • உரிமைகோரல் விவரங்களைச் சரிபார்க்கவும்
  • உரிமைகோரல் படிவத்தைப் பெறுங்கள்
  • உரிமைகோரலின் செல்லுபடியை மதிப்பிடுங்கள்
  • உரிமைகோரலை அங்கீகரிக்கவும் அல்லது நிராகரிக்கவும்
  • முடிவை வாடிக்கையாளருக்குத் தெரிவிக்கவும்

AhaSlides இன் காட்சி கற்றல் எடுத்துக்காட்டு, ஒரு ஊடாடும் காப்பீட்டு கோரிக்கை வினாடி வினாவைக் காட்டுகிறது.

காட்சி எளிமைக்கான சரிபார்ப்புப் பட்டியல்

பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் பதில்களைச் சமர்ப்பிக்கும் போது, ​​திரையில் சரியான வரிசை உடனடியாகக் காட்சிப்படுத்தப்படுவதைக் காண்கிறார்கள் - இது இரட்டை குறியீட்டு முறை மற்றும் செயல்பாட்டில் அறிவாற்றல் திறன் ஆகியவற்றின் நேரடி ஆர்ப்பாட்டமாகும்.

🎯 இது ஏன் வேலை செய்கிறது:

  • கற்பவர்கள் செய்யக்கூடிய ஊடாடும் வரிசையாக நிலையான தகவலை மாற்றுகிறது பார்க்க மற்றும் செய்.
  • படிகளைப் பார்வைக்குத் துண்டுகளாக்குவதன் மூலம் அறிவாற்றல் சுமையைக் குறைக்கிறது.
  • இதன் மூலம் நினைவு கூர்தலை பலப்படுத்துகிறது பட மேன்மை விளைவு — கற்பவர்கள் ஓட்டத்தை வெறும் பட்டியலாக அல்ல, ஒரு மனப் பிம்பமாக நினைவில் கொள்கிறார்கள்.


💬 சாதகக் குறிப்பு: வினாடி வினாவைத் தொடர்ந்து ஒரு எளிய பாய்வு விளக்கப்படம் செயல்முறையை காட்சிப்படுத்த அடுத்த ஸ்லைடில். ஊடாடும் தன்மை மற்றும் அமைப்பு = நீண்ட கால தக்கவைப்பு.

2. கதை: காரணத்தையும் விளைவையும் வெளிப்படுத்த காட்சிகளைப் பயன்படுத்தவும்.

பயிற்சியில் கதை சொல்வது புனைவு பற்றியது அல்ல - அது பற்றி வரிசை மற்றும் நோக்கம்ஒவ்வொரு காட்சியும் கற்பவரை இதிலிருந்து நகர்த்த வேண்டும்:

என்ன நடக்கிறது? → அது ஏன் முக்கியம்? → வித்தியாசமாக என்ன செய்ய வேண்டும்?

நர்சிங் மற்றும் மருத்துவப் பயிற்சியில் இதைப் பயன்படுத்துவதற்கான எளிய வழிகளில் ஒன்று வழிகாட்டப்பட்ட பகுப்பாய்வோடு இணைக்கப்பட்ட குறுகிய காட்சி வீடியோக்கள்.

🎬 உதாரணமாக:
நோயாளியின் தொடர்பு அல்லது செயல்முறையைக் காட்டும் ஒரு சுருக்கமான மருத்துவ வீடியோவை இயக்கவும் (எடுத்துக்காட்டாக, கல்வி தளங்களிலிருந்து) சவ்வூடுபரவல் or நர்ஸ் லேப்ஸ்).


பார்த்த பிறகு, கற்பவர்களிடம் கேட்கவும்:

  • அடையாளம் என்ன தவறு நடந்தது அல்லது என்ன நன்றாக செய்யப்பட்டது?.
  • விவாதிக்கவும் முக்கிய முடிவெடுக்கும் தருணங்கள் காட்சியில்.
  • உருவாக்கவும் காட்சி பணிப்பாய்வு அல்லது சரிபார்ப்புப் பட்டியல் இது சிறந்த மருத்துவ செயல்முறையை வரைபடமாக்குகிறது.


இந்த பார்க்கவும் → பகுப்பாய்வு செய்யவும் → காட்சிப்படுத்தவும் வரிசைமுறை பார்ப்பதை செயலில் உள்ள மருத்துவ பகுத்தறிவாக மாற்றுகிறது, கற்பவர்களுக்கு மட்டும் நினைவில் கொள்ள உதவுகிறது என்ன செய்ய ஆனால் ஏன் ஒவ்வொரு அடியும் முக்கியமானது.

3. எளிமை: அர்த்தத்தை அதிகரிக்க சத்தத்தை நீக்குங்கள்.

அறிவாற்றல் சுமை கோட்பாடு, அதிகமாக இருப்பது சிறந்தது அல்ல என்பதை நமக்கு நினைவூட்டுகிறது — தெளிவு சிக்கலான தன்மையை வெல்லும்ஒவ்வொரு கூடுதல் வார்த்தையும், நிறமும், வடிவமும் மன முயற்சியைச் சேர்க்கிறது.

???? காட்சி எளிமைக்கான சரிபார்ப்புப் பட்டியல்:

  • பயன்பாட்டு ஒரு ஸ்லைடிற்கு ஒரு காட்சி நோக்கம் (விளக்க, ஒப்பிட்டு அல்லது மாற்றத்தைக் காட்டு).
  • உரையைக் குறைக்கவும் — தலைப்புகள் இருக்க வேண்டும் வழிகாட்டும் கவனம், நீங்கள் சொல்வதைத் திரும்பத் திரும்பச் சொல்லாதீர்கள்.
  • நிறத்தை அர்த்தமுள்ளதாக வைத்திருங்கள்: அலங்கரிக்க அல்ல, ஹைலைட் செய்ய மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்தவும்.
  • கற்றல் இலக்குகளை வலுப்படுத்தாத ஸ்டாக் படங்களைத் தவிர்க்கவும்.


🧠 நினைவில்: வெள்ளை இடம் வடிவமைப்பின் ஒரு பகுதியாகும். இது மூளைக்கு சிந்திக்க இடம் அளிக்கிறது.

படத்தின் உரை: கிரெம்லின் கவனத்தை எதிர்த்துப் போராட உங்களுக்கு உதவ AhaSlides இங்கே உள்ளது.

4. பிரதிபலிப்பு: கற்பவர்கள் தங்கள் சொந்த சிந்தனையை காட்சிப்படுத்த உதவுங்கள்.

பங்கேற்பாளர்கள் வரைய, வரைபடம் அல்லது மாதிரி அவர்களின் சொந்த புரிதல். காட்சி பிரதிபலிப்பு சிந்தனையை வெளிப்புறமாக்குகிறது - நினைவகத்தை அறிவாக மாற்றுகிறது.

🖍️ நீங்கள் விண்ணப்பிக்கக்கூடிய யோசனைகள்:

  • கற்பவர்களிடம் கேளுங்கள் ஓவியத்தை நினைவகத்திலிருந்து ஒரு அமைப்பு அல்லது செயல்முறை (கலை திறன்கள் தேவையில்லை).
  • பயன்பாட்டு மன வரைபடங்கள் or கருத்து வரைபடங்கள் விவாதச் சுருக்கங்களாக.
  • முழு வாக்கியங்களை விட சின்னங்கள் மற்றும் அம்புகளில் குறிப்பு எடுப்பதை ஊக்குவிக்கவும்.


இந்தக் கற்பவர் உருவாக்கிய காட்சிகளை ஒரே இடத்தில் படம்பிடித்து பகிர்ந்து கொள்ள, நீங்கள் ஒரு ஸ்லைடை உட்பொதிக்கவும் (எடுத்துக்காட்டாக, AhaSlides' ஸ்லைடை உட்பொதிக்கவும்) உங்கள் அமர்வில் நேரடியாக ஒரு ஆன்லைன் ஒயிட்போர்டு, வரைபடக் கருவி அல்லது பகிரப்பட்ட ஆவணத்தைக் கொண்டுவருதல் - எனவே அனைவரின் காட்சி சிந்தனையும் நேரடி கற்றல் அனுபவத்தின் ஒரு பகுதியாக மாறும்.

💡 இது ஏன் முக்கியமானது: ஆராய்ச்சி படி ஃபியோரெல்லா & ஜாங் (2016), படிப்பவர்கள் அல்லது கேட்பவர்கள் மட்டுமே இருப்பவர்களை விட, தங்கள் சொந்த காட்சி விளக்கங்களை உருவாக்கும் கற்பவர்கள் அறிவை மிகவும் திறம்பட நினைவில் வைத்து மாற்றுகிறார்கள்.

5. பட வினாடி வினா: நினைவாற்றலை மட்டுமல்ல, கண்ணையும் பயிற்றுவித்தல்

காட்சிகள் கருத்துக்களை விளக்குவதற்கு மட்டுமல்ல - அவை சமமாக சக்திவாய்ந்தவை நிஜ உலக கண்காணிப்பு திறன்களை சோதித்தல். வரையறைகளை நினைவுபடுத்தும்படி கற்பவர்களைக் கேட்பதற்குப் பதிலாக, பட அடிப்படையிலான வினாடி வினாக்கள் ஒரு காட்சி சூழ்நிலையை முன்வைத்து, கற்பவர்கள் தாங்கள் பார்ப்பதை பகுப்பாய்வு செய்யச் சொல்கின்றன.

🔍 உதாரணமாக:
ஒரு படத்தைக் காட்டி கேளுங்கள்:

"இந்தப் படம் AI-யால் உருவாக்கப்பட்டதா அல்லது உண்மையானதா?"

பங்கேற்பாளர்கள் முதலில் வாக்களிக்கிறார்கள், பின்னர் காட்சி துப்புகளை சுட்டிக்காட்டி வழிகாட்டப்பட்ட கருத்துக்களைப் பெறுகிறார்கள் - எடுத்துக்காட்டாக மோசமான உடற்கூறியல், சீரற்ற வெளிச்சம் அல்லது இயற்கைக்கு மாறான விகிதாச்சாரங்கள் (உதாரணமாக, வழக்கத்திற்கு மாறாக நீண்ட விரல்கள் அல்லது சிதைந்த கை நிலை).

இந்த வகையான காட்சி கேள்வி கேட்பது கற்பவர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்க உதவுகிறது மாதிரி வகை அறிதல் மற்றும் விமர்சன மதிப்பீடு — காட்சித் தகவல்களை விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் மதிப்பிட வேண்டிய எந்தவொரு தொழில்முறை சூழலிலும் பயனுள்ள திறன்கள்.

💡 இது ஏன் வேலை செய்கிறது:

  • பலப்படுத்துகிறது காட்சி கவனம் மற்றும் பகுத்தறிவு மனப்பாடமாக நினைவு கூர்வதை விட.
  • நிஜ உலக முடிவெடுப்பதைப் பிரதிபலிக்கிறது, அங்கு மனப்பாடம் செய்யப்பட்ட விதிகளை விட நுட்பமான விவரங்கள் பெரும்பாலும் முக்கியம்.
  • ஆர்வத்தையும் விவாதத்தையும் தூண்டுகிறது, இது நினைவாற்றலை மேம்படுத்துகிறது.

இடதுபுறத்தில் காட்டப்படும் படம் AI தானா இல்லையா என்று கேட்கும் ஆம் அல்லது இல்லை வினாடி வினா.
எங்கள் டெம்ப்ளேட்டை முயற்சிக்கவும்
மேலே உள்ள ஆம் அல்லது இல்லை வினாடி வினாவிற்குப் பிறகு ஒரு விளக்க ஸ்லைடு.

🧩 முடிவு: காட்சி நன்மை

பல தசாப்தங்களாக, பயிற்சியாளர்கள் உரை மற்றும் பேச்சை நம்பியுள்ளனர் - ஆனால் மூளை ஒருபோதும் அந்த வழியில் கற்றுக்கொள்ள கட்டமைக்கப்படவில்லை.
உளவியல் மற்றும் கல்வி முழுவதும் ஆராய்ச்சி அதே கருத்தை நிரூபித்து வருகிறது: மக்கள் பார்க்க யோசனைகள், அவை அவற்றை நினைவில் வைத்திருப்பது மட்டுமல்ல - அவை புரிந்து அவர்களுக்கு.

காட்சிகள் சத்தத்தைக் குறைக்கின்றன, அர்த்தத்தை வெளிப்படுத்துகின்றன, மேலும் கற்பவர்கள் தங்களுக்குத் தெரிந்ததை அவர்கள் கற்றுக்கொள்வதோடு இணைக்க உதவுகின்றன.


உடற்கூறியல் முதல் காப்பீடு வரை, அமைப்புகள் முதல் உத்தி வரை, மக்கள் உருவாக்க உதவுவதில் காட்சி நன்மை உள்ளது மன மாதிரிகள் — அமர்வு முடிந்த பிறகும் அவர்கள் நீண்ட நேரம் நினைவில் வைத்திருக்கக்கூடிய சிறிய கதைகள்.

தகவல்களால் நிரம்பி வழியும் உலகில், தெளிவு என்பது உங்கள் சிறந்த கற்பித்தல் கருவியாகும். நீங்கள் சொல்வதை நிறுத்திவிட்டு - காட்டத் தொடங்கும் போது தெளிவு தொடங்குகிறது.
பார்வையாளர்களின் ஈடுபாட்டை அதிகரிப்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகள், நுண்ணறிவுகள் மற்றும் உத்திகளுக்கு குழுசேரவும்.
நன்றி! உங்கள் சமர்ப்பிப்பு கிடைக்கப்பெற்றது!
அச்சச்சோ! படிவத்தை சமர்ப்பிக்கும் போது ஏதோ தவறு ஏற்பட்டது.
© 2025 AhaSlides Pte Ltd