ไม่ว่าคุณจะได้เรียนรู้จากที่บ้านหรือเพิ่งกลับเข้าสู่ห้องเรียน การเชื่อมต่อแบบ Face-to-Face อีกครั้งอาจทำให้รู้สึกอึดอัดใจในตอนแรก
โชคดีที่เรามี 21 สุดยอดความสนุก เกมตัดน้ำแข็งสำหรับนักเรียน และไม่เตรียมตัวง่ายๆ เพื่อคลายและกระชับความผูกพันมิตรภาพเหล่านั้นอีกครั้ง
ใครจะรู้ นักเรียนอาจจะค้นพบเพื่อนซี้คนใหม่หรือสองคนก็ได้ในระหว่างนี้ และนั่นคือสิ่งที่โรงเรียนเกี่ยวกับ การสร้างความทรงจำ เรื่องตลกภายใน และมิตรภาพที่ยั่งยืนเพื่อมองย้อนกลับไป
- #1 – เกมตอบคำถามซูม: เดาภาพ
- #2 – อิโมจิทาย
- #3 – 20 คำถาม
- #4 – แมดแกบ
- #5 – ทำตามตัวอักษร
- #6 – พิกชันนารี
- #7 – ฉันสอดแนม
- #8 – 5 อันดับสูงสุด
- #9 – สนุกกับธง
- #10 – เดาเสียง
- #11 – เรื่องไม่สำคัญสุดสัปดาห์
- #12 – ทิก-แทค-โท
- #13 – มาเฟีย
- #14 – แปลกออก
- #15 – ความทรงจำ
- #16 – สินค้าคงคลังดอกเบี้ย
- #17 – ไซม่อนพูด
- #18 – ตีมันในห้า
- #19 – ปิรามิด
- #20 – ก้อนหิน กระดาษ กรรไกร
- #21 – ฉันก็เหมือนกัน
ดูไอเดียเพิ่มเติมกับ AhaSlides
21 เกมตัดน้ำแข็งแสนสนุกสำหรับนักเรียน
เพื่อเสริมสร้างการมีส่วนร่วมของนักเรียนและสร้างความสนใจในการเรียนรู้ การผสมผสานชั้นเรียนเข้ากับกิจกรรม Ice Break ที่สนุกสนานสำหรับนักเรียนจึงเป็นสิ่งสำคัญ ลองดูกลุ่มที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้:
#1 – เกมตอบคำถามซูม: เดาภาพ
- เลือกรูปภาพสองสามรูปที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อที่คุณกำลังสอน
- ซูมเข้าและครอบตัดในแบบที่คุณต้องการ
- ให้แสดงรูปภาพทีละภาพบนหน้าจอและขอให้นักเรียนเดาว่าภาพเหล่านั้นคืออะไร
- นักเรียนที่ทายถูกจะเป็นผู้ชนะ
ด้วยห้องเรียนที่ช่วยให้นักเรียนใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ครูสามารถสร้างคำถามแบบทดสอบ Zoom บน AhaSlides และขอให้ทุกคนพิมพ์คำตอบ👇
#2 - ทายอีโมจิ
เด็กๆ ไม่ว่าจะตัวเล็กหรือใหญ่ต่างก็ใช้อีโมจินั้นอย่างรวดเร็ว ทายอิโมจิจะต้องให้พวกเขาแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ในการแข่งขันเพื่อเดาอิโมจิให้ได้มากที่สุด
- สร้างรายการอิโมจิที่มีความหมายต่างกัน
- แต่งตั้งนักเรียนคนหนึ่งให้เลือกอีโมจิและแสดงท่าทีโดยไม่ต้องพูดกับทั้งชั้นเรียน
- ใครทายถูกก่อนจะได้รับคะแนน
คุณยังสามารถแบ่งชั้นเรียนออกเป็นทีมได้ - ทีมแรกที่เดาได้จะได้แต้ม
#3 – 20 คำถาม
- แบ่งชั้นเรียนออกเป็นทีมและมอบหมายผู้นำให้แต่ละคน
- ให้คำพูดกับผู้นำ
- ผู้นำสามารถบอกสมาชิกในทีมได้ว่าพวกเขากำลังคิดถึงบุคคล สถานที่ หรือสิ่งของหรือไม่
- ทีมได้รับคำถามทั้งหมด 20 ข้อเพื่อถามผู้นำและค้นหาคำที่พวกเขาคิด
- คำตอบของคำถามควรเป็นแบบใช่หรือไม่ใช่ง่ายๆ
- หากทีมเดาคำศัพท์ถูกต้องก็จะได้แต้ม หากพวกเขาไม่สามารถเดาคำได้ภายใน 20 คำถาม ผู้นำจะเป็นผู้ชนะ
สำหรับเกมนี้ คุณสามารถใช้เครื่องมือนำเสนอแบบโต้ตอบออนไลน์ได้ เช่น Ahaสไลด์. เพียงคลิกเดียว คุณสามารถสร้าง เซสชั่นถาม & ตอบที่ง่ายและเป็นระเบียบ สำหรับนักเรียนของคุณและคำถามสามารถตอบได้ทีละคนโดยไม่สับสน
#4 - บ้า พูดเรื่องไม่มีสาระ
- แบ่งชั้นเรียนออกเป็นกลุ่ม
- แสดงคำที่สับสนบนหน้าจอที่ไม่สมเหตุสมผล ตัวอย่างเช่น – “Ache Inks High Speed”
- ขอให้แต่ละทีมจัดเรียงคำและพยายามสร้างประโยคที่มีความหมายบางอย่างภายในสามการเดา
- ในตัวอย่างข้างต้น จะจัดเรียงใหม่เป็น "เตียงขนาดคิงไซส์"
#5 – ทำตามตัวอักษร
นี่อาจเป็นการออกกำลังกายแบบตัดน้ำแข็งที่ง่ายและสนุกสนานกับนักเรียนของคุณเพื่อพักจากชั้นเรียนแบบซิงโครนัส เกมที่ไม่ต้องเตรียมตัวเกมนี้เล่นง่ายและช่วยสร้างทักษะการสะกดคำและคำศัพท์ของนักเรียน
- เลือกหมวดหมู่ - สัตว์ พืช สิ่งของประจำวัน - เป็นอะไรก็ได้
- ครูพูดคำแรกเช่น "แอปเปิ้ล"
- นักเรียนคนแรกจะต้องตั้งชื่อผลไม้ที่ขึ้นต้นด้วยอักษรตัวสุดท้ายของคำก่อนหน้า - ดังนั้น "E"
- เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่านักเรียนทุกคนจะมีโอกาสเล่น
- เพื่อเพิ่มความสนุก คุณสามารถใช้ล้อหมุนเพื่อเลือกคนที่จะตามนักเรียนแต่ละคน
#6 – พิกชันนารี
การเล่นเกมคลาสสิคออนไลน์ตอนนี้เป็นเรื่องง่าย
- เข้าสู่ระบบหลายผู้เล่น ออนไลน์ แพลตฟอร์ม Pictionary เช่น วาดาซอรัส.
- คุณสามารถสร้างห้องส่วนตัว (กลุ่ม) สำหรับสมาชิกได้สูงสุด 16 คน หากคุณมีนักเรียนมากกว่า 16 คนในชั้นเรียน คุณสามารถแบ่งชั้นเรียนออกเป็นทีมและจัดการแข่งขันระหว่างสองทีมได้
- ห้องส่วนตัวของคุณจะมีชื่อห้องและรหัสผ่านเพื่อเข้าห้อง
- คุณสามารถวาดโดยใช้หลายสี ลบภาพวาดถ้าจำเป็น และเดาคำตอบในกล่องแชท
- แต่ละทีมมีโอกาสสามครั้งในการถอดรหัสภาพวาดและค้นหาคำศัพท์
- เกมนี้สามารถเล่นได้บนคอมพิวเตอร์ มือถือ หรือแท็บเล็ต
#7 – ฉันสอดแนม
ประเด็นหลักประการหนึ่งที่น่ากังวลในระหว่างช่วงการเรียนรู้คือทักษะการสังเกตของนักเรียน คุณสามารถเล่น "I Spy" เป็นเกมเติมระหว่างบทเรียนเพื่อรีเฟรชหัวข้อที่คุณได้อ่านในวันนั้น
- เกมนี้เล่นเป็นรายบุคคลและไม่ใช่เป็นทีม
- นักเรียนแต่ละคนจะได้รับโอกาสอธิบายวัตถุหนึ่งชิ้นที่พวกเขาเลือกโดยใช้คำคุณศัพท์
- นักเรียนพูดว่า "ฉันสอดแนมบางอย่างสีแดงบนโต๊ะของครู" และคนข้างๆ ต้องเดา
- คุณสามารถเล่นได้หลายรอบเท่าที่คุณต้องการ
#8 – 5 อันดับสูงสุด
- ให้นักเรียนหัวข้อ ยกตัวอย่าง “ของว่าง 5 อันดับแรกสำหรับช่วงพักเบรก”
- ขอให้นักเรียนเขียนรายการตัวเลือกยอดนิยมที่พวกเขาคิดว่าน่าจะเป็นบน word cloud แบบสด
- รายการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจะปรากฏที่ใหญ่ที่สุดตรงกลางคลาวด์
- นศ.ที่ทายเลข 1 (ซึ่งเป็นขนมที่ดังที่สุด) จะได้รับ 5 คะแนน คะแนนจะลดลงตามความนิยม
#9 – สนุกกับธง
เป็นกิจกรรมสร้างทีมเพื่อเล่นกับนักเรียนรุ่นพี่
- แบ่งชั้นเรียนออกเป็นทีม
- แสดงธงของประเทศต่างๆ และขอให้แต่ละทีมตั้งชื่อ
- แต่ละทีมมีคำถามสามข้อ และทีมที่ตอบถูกที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
#10 – เดาเสียง
เด็ก ๆ ชอบเล่นเกมทายปริศนา และจะดียิ่งขึ้นเมื่อมีเทคนิคเกี่ยวกับภาพและเสียง
- เลือกหัวข้อที่นักเรียนสนใจ อาจเป็นการ์ตูนหรือเพลง
- เล่นเสียงและให้นักเรียนเดาว่าเสียงนั้นเกี่ยวข้องกับอะไรหรือเป็นของใคร
- คุณสามารถบันทึกคำตอบของพวกเขาและอภิปรายเมื่อจบเกมว่าพวกเขาพบคำตอบที่ถูกต้องได้อย่างไร หรือเหตุใดพวกเขาจึงกล่าวคำตอบที่เฉพาะเจาะจง
#11 - เรื่องไม่สำคัญวันหยุดสุดสัปดาห์
Weekend Trivia เหมาะอย่างยิ่งที่จะเอาชนะเพลงบลูส์ในวันจันทร์และเกมเจาะน้ำแข็งในชั้นเรียนที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนมัธยมปลายเพื่อทำความรู้จักกับสิ่งที่พวกเขาทำอยู่ การใช้เครื่องมือการนำเสนอเชิงโต้ตอบฟรีเช่น Ahaสไลด์คุณสามารถจัดเซสชั่นความสนุกปลายเปิดที่นักเรียนสามารถตอบคำถามได้ไม่จำกัดจำนวนคำ
- ถามนักเรียนว่าพวกเขาทำอะไรในช่วงสุดสัปดาห์
- คุณสามารถกำหนดเวลาและแสดงคำตอบเมื่อทุกคนส่งคำตอบแล้ว
- จากนั้นให้นักเรียนเดาว่าใครทำอะไรในช่วงสุดสัปดาห์
#12 – ทิก-แทค-โท
นี่เป็นหนึ่งในเกมคลาสสิกที่ทุกคนคงเคยเล่นมาก่อน และยังคงสนุกกับการเล่นโดยไม่คำนึงถึงอายุ
- นักเรียนสองคนจะแข่งขันกันเองเพื่อสร้างสัญลักษณ์แถวแนวตั้ง แนวทแยง หรือแนวนอน
- คนแรกที่เต็มแถวจะเป็นผู้ชนะและได้แข่งขันกับผู้ชนะคนต่อไป
- คุณสามารถเล่นเกมเสมือนจริง โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.
#13 – มาเฟีย
- เลือกนักเรียนหนึ่งคนให้เป็นนักสืบ
- ปิดเสียงไมค์ของทุกคนยกเว้นนักสืบแล้วบอกให้หลับตา
- เลือกนักเรียนอีกสองคนเพื่อเป็นมาเฟีย
- นักสืบได้รับการเดาสามครั้งเพื่อค้นหาว่าใครเป็นของมาเฟีย
#14 – แปลกออก
Odd One Out เป็นเกมตัดน้ำแข็งที่สมบูรณ์แบบเพื่อช่วยให้นักเรียนเรียนรู้คำศัพท์และหมวดหมู่
- เลือกหมวดหมู่ เช่น 'ผลไม้'
- ให้นักเรียนดูชุดคำศัพท์และขอให้พวกเขาคัดแยกคำที่ไม่เข้ากับหมวดหมู่
- คุณสามารถใช้คำถามแบบปรนัยในรูปแบบการสำรวจความคิดเห็นเพื่อเล่นเกมนี้ได้
#15 – ความทรงจำ
- เตรียมรูปภาพด้วยวัตถุแบบสุ่มที่วางอยู่บนโต๊ะหรือในห้อง
- แสดงภาพในช่วงเวลาหนึ่ง – อาจประมาณ 20-60 วินาทีเพื่อจดจำรายการในภาพ
- พวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้ถ่ายภาพหน้าจอ รูปภาพ หรือจดวัตถุในช่วงเวลานี้
- นำภาพออกไปแล้วขอให้นักเรียนเขียนรายการสิ่งของที่จำได้
#16 – สินค้าคงคลังดอกเบี้ย
การเรียนรู้เสมือนจริงส่งผลกระทบต่อทักษะทางสังคมของนักเรียนเป็นอย่างมาก และเกมออนไลน์ที่สนุกสนานนี้สามารถช่วยให้พวกเขาพัฒนาขื้นใหม่ได้
- แจกใบงานให้นักเรียนแต่ละคนซึ่งประกอบด้วยงานอดิเรก ความสนใจ ภาพยนตร์โปรด สถานที่ และสิ่งของต่างๆ
- นักเรียนมีเวลา 24 ชั่วโมงในการกรอกใบงานและส่งกลับไปให้ครู
- จากนั้นครูจะแสดงแผ่นงานที่กรอกข้อมูลของนักเรียนแต่ละคนในแต่ละวัน และขอให้นักเรียนที่เหลือเดาว่าเป็นใคร
#17 – ไซม่อนพูด
'Simon says' เป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมที่ครูสามารถใช้ได้ทั้งในห้องเรียนจริงและเสมือนจริง สามารถเล่นได้กับนักเรียนสามคนขึ้นไปและเป็นกิจกรรมวอร์มอัพที่ยอดเยี่ยมก่อนเริ่มชั้นเรียน
- เป็นการดีที่สุดถ้านักเรียนสามารถยืนหยัดเพื่อทำกิจกรรมได้
- ครูจะเป็นผู้นำ
- ผู้นำตะโกนออกไปการกระทำที่แตกต่างกัน แต่นักเรียนควรทำเมื่อมีการพูดการกระทำพร้อมกับ "Simon กล่าว" เท่านั้น
- ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้นำพูดว่า "แตะนิ้วเท้าของคุณ" นักเรียนควรเหมือนเดิม แต่เมื่อผู้นำพูดว่า "Simon บอกว่าให้แตะนิ้วเท้าของคุณ" พวกเขาควรจะลงมือทำ
- นักเรียนคนสุดท้ายที่ยืนอยู่ชนะเกม
#18 – ตีมันในห้า
- เลือกหมวดหมู่ของคำ
- ขอให้นักเรียนบอกชื่อสามสิ่งที่อยู่ในหมวดนี้โดยใช้เวลาไม่เกิน XNUMX วินาที – “บอกชื่อแมลงสามตัว” “บอกชื่อผลไม้สามชนิด” เป็นต้น
- คุณสามารถเล่นเป็นรายบุคคลหรือเป็นกลุ่มขึ้นอยู่กับข้อจำกัดด้านเวลา
#19 – ปิรามิด
นี่คือเครื่องบดน้ำแข็งที่สมบูรณ์แบบสำหรับนักเรียน และสามารถใช้เป็นตัวเติมระหว่างชั้นเรียนหรือเป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อที่คุณกำลังสอน
- ครูจะแสดงคำแบบสุ่มบนหน้าจอ เช่น "พิพิธภัณฑ์" สำหรับแต่ละทีม
- สมาชิกในทีมต้องคิดคำหกคำที่เกี่ยวข้องกับคำที่แสดง
- ในกรณีนี้จะเป็น “ศิลปะ วิทยาศาสตร์ ประวัติศาสตร์ สิ่งประดิษฐ์ การจัดแสดง วินเทจ” เป็นต้น
- ทีมที่มีจำนวนคำมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
#20 – ก้อนหิน กระดาษ กรรไกร
ในฐานะครู คุณจะไม่มีเวลาเตรียมเกมตัดน้ำแข็งที่ซับซ้อนสำหรับนักเรียนเสมอไป หากคุณกำลังมองหาวิธีที่จะพานักเรียนออกจากชั้นเรียนที่ยาวนานและเหนื่อยล้า นี่คือสิ่งที่ดีที่สุด!
- เกมนี้เล่นเป็นคู่
- สามารถเล่นได้ในรอบที่ผู้ชนะในแต่ละรอบจะแข่งขันกันในรอบต่อไป
- แนวคิดคือการมีความสนุกสนานและคุณสามารถเลือกที่จะมีผู้ชนะหรือไม่
#21. ฉันด้วย
เกม “Me Too” เป็นกิจกรรมตัดน้ำแข็งง่ายๆ ที่ช่วยให้นักเรียนสร้างสายสัมพันธ์และค้นหาความสัมพันธ์ระหว่างกัน นี่คือวิธีการทำงาน:
- ครูหรืออาสาสมัครพูดข้อความเกี่ยวกับตนเอง เช่น “ฉันชอบเล่น Mario Kart”
- ใครก็ตามที่สามารถพูดว่า "ฉันด้วย" เกี่ยวกับข้อความนั้นก็ลุกขึ้นยืน
- จากนั้นพวกเขาก็รวมตัวกันเป็นกลุ่มคนที่ชอบข้อความนั้น
รอบจะดำเนินต่อไปในขณะที่ผู้คนต่างอาสาพูดว่า "ฉันด้วย" คนอื่นๆ เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ เช่น สถานที่ที่พวกเขาเคยไป งานอดิเรก ทีมกีฬาโปรด รายการทีวีที่พวกเขาดู และอื่นๆ ในที่สุด คุณจะมีกลุ่มต่างๆ ที่ประกอบด้วยนักเรียนที่มีความสนใจร่วมกัน สามารถใช้สำหรับการมอบหมายกลุ่มและเกมกลุ่มในภายหลัง
ประเด็นที่สำคัญ
เกมตัดน้ำแข็งสำหรับนักเรียนเป็นมากกว่าแค่การทำลายกำแพงน้ำแข็งในช่วงแรกและเชิญชวนให้เกิดการสนทนา โดยส่งเสริมวัฒนธรรมแห่งความสามัคคีและการเปิดกว้างระหว่างครูและนักเรียน การบูรณาการเกมแบบโต้ตอบในห้องเรียนบ่อยครั้งได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์มากมาย ดังนั้นอย่าอายที่จะสนุกสนาน!
การมองหาแพลตฟอร์มที่หลากหลายเพื่อเล่นเกมและกิจกรรมที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้อาจเป็นเรื่องที่น่ากังวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีเวลามากมายในการเตรียมตัวสำหรับชั้นเรียน AhaSlides นำเสนอตัวเลือกการนำเสนอเชิงโต้ตอบที่หลากหลายซึ่งทั้งสนุกสำหรับครูและนักเรียน ลองดูของเรา ห้องสมุดแม่แบบสาธารณะ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
คำถามที่พบบ่อย
กิจกรรมทำลายน้ำแข็งสำหรับนักเรียนคืออะไร?
กิจกรรมเรือตัดน้ำแข็งสำหรับนักเรียนคือเกมหรือแบบฝึกหัดที่ใช้ตอนเริ่มชั้นเรียน ค่าย หรือการประชุมเพื่อช่วยให้ผู้เข้าร่วมและผู้มาใหม่ได้รู้จักกันและรู้สึกสบายใจมากขึ้นในสถานการณ์ทางสังคมใหม่
คำถาม Ice Breaker สนุกๆ 3 ข้อคืออะไร?
ต่อไปนี้เป็นคำถามและเกมสนุกๆ 3 ข้อที่นักเรียนสามารถใช้ได้:
1. สองความจริงและเรื่องโกหก
ในรูปแบบคลาสสิกนี้ นักเรียนผลัดกันพูดข้อความที่เป็นความจริงเกี่ยวกับตนเอง 2 ข้อและเรื่องโกหก 1 ข้อ คนอื่นๆ ต้องเดาว่าอันไหนเป็นเรื่องโกหก นี่เป็นวิธีที่สนุกสำหรับเพื่อนร่วมชั้นในการเรียนรู้ข้อเท็จจริงจริงและเท็จเกี่ยวกับกันและกัน
2. คุณอยากจะ...
ให้นักเรียนจับคู่และผลัดกันถามคำถาม "คุณต้องการ" กับสถานการณ์หรือตัวเลือกที่ไร้สาระ ตัวอย่างอาจเป็น: “คุณอยากจะดื่มโซดาหรือน้ำผลไม้เพียงอย่างเดียวเป็นเวลาหนึ่งปีหรือไม่” คำถามสบายๆ นี้ทำให้บุคลิกโดดเด่นขึ้น
3. ชื่ออะไร?
ไปรอบๆ และให้แต่ละคนพูดชื่อของตนพร้อมกับความหมายหรือที่มาของชื่อหากพวกเขารู้ นี่เป็นช่วงแนะนำที่น่าสนใจมากกว่าแค่ระบุชื่อและทำให้ผู้คนนึกถึงเรื่องราวเบื้องหลังชื่อของพวกเขา รูปแบบต่างๆ อาจเป็นชื่อโปรดที่พวกเขาเคยได้ยินหรือชื่อที่น่าอายที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้
กิจกรรมแนะนำตัวที่ดีคืออะไร?
เกมทายชื่อเป็นกิจกรรมดีๆ ให้นักเรียนได้แนะนำตัวเอง พวกเขาเดินไปรอบๆ และพูดชื่อพร้อมกับคำคุณศัพท์ที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกัน เช่น "Jazzy John" หรือ "Happy Hanna" นี่เป็นวิธีที่สนุกในการเรียนรู้ชื่อ