Karamihan sa mga icebreaker sa Halloween ay namamatay sa unang sampung segundo. Magtatanong ka ng nakakatakot na tanong, walang gustong mauna, at gagawin ng silid ang ginagawa ng mga silid: naghihintay ito sa karaniwang dalawang tao. Sa pananaliksik sa silid-aralan, Natuklasan ni Mary Budd Rowe na ang mga guro ay karaniwang naghihintay nang wala pang isang segundo pagkatapos magtanong bago sila magpatuloy. Masyadong maikli iyon para makapagsalita ang isang mahiyain na estudyante, o ang isang kasamahan na nahuli sa tawag.
Nalulutas ng Halloween ang kalahati ng problema para sa iyo, dahil ang isang costume o isang nakakatawang tanong ay nagpapababa ng nakataya. Ang post na ito ay magbibigay sa iyo ng 30 Halloween icebreaker, sa limang round na may tig-lima hanggang sampu, para sa isang klase, isang team meeting o isang office party. Pumili ng isang round o paghaluin ang mga ito. Ang bawat round ay may "Our pick", at ang huling round ay tungkol sa bahaging nilalaktawan ng karamihan sa mga listahan: ang pagpapasya kung sino ang susunod na sasagot nang walang sinuman ang nakakaramdam na napipilitan.
Unang Bahagi: Mga nakakatakot na tanong tungkol sa pakikisalamuha
Mainam para sa unang limang minuto ng klase o tawag ng pangkat. Lahat ay maaaring sumagot sa isang pangungusap, at walang kailangang makaalam tungkol sa Halloween.
Itakda 1
- Ano ang pinakamagandang costume sa Halloween na nasuot mo, o sana ay mayroon ka na?
- Ano ang paborito mong kendi na natikman mo sa trick-or-treating?
- Mas gugustuhin mo bang tumira sa isang bahay na pinagmumultuhan nang isang linggo o matulog sa sementeryo nang isang gabi?
- Ano ang isang nakakatakot na pelikula na hindi mo pa natatapang panoorin?
- Aling halimaw ang magiging pinakamahusay na kakampi, at bakit?
Ang aming pinili: tanong 5. Wala itong tamang sagot, kaya kahit ang pinakamahiyaing tao sa silid ay maaaring maging kasing nakakatawa ng sinuman.
Itakda 2
- Ano ang tradisyon ng inyong pamilya tuwing Halloween?
- Kung puwede kang makipagpalitan ng usapan sa kahit sino sa kwartong ito sa loob ng isang araw, sino ang pipiliin mo?
- Ano ang pinakakakaibang bagay na natagpuan mo sa isang supot ng matamis para sa Halloween?
- Aling nakakatakot na salita ang pinakanakakatawa para sa iyo na sabihin nang malakas?
- Ano ang gagawin ng multo mo kung multo ka sa gusaling ito?
Ang aming pinili: tanong 7. Sumasagot ang mga tao gamit ang palakaibigang pangalan, kaya binabasag nito ang tensyon at nakakabuo ng kaunting init kasabay nito.
Ikalawang Round: Ganito o ganyan ang Halloween
Ito ang pinakamabilis. Humingi ng pagkakataong magtaas ng kamay, o kaya naman ay sabay-sabay na bumoto ang lahat gamit ang kanilang telepono, para walang mauunang magsalita.
- Bampira o lobo?
- Pag-ukit ng kalabasa o pampalasa ng kalabasa?
- Bahay na may multo o escape room?
- Kumpletong costume o sumbrero lang?
- Tsokolate o matatamis na hindi tsokolate?
Ang aming pinili: tanong 4. May tendensiya itong hatiin ang isang grupo, kaya naman nakakatuwang tingnan ang resulta.
Ikatlong Round: Mga larong Halloween na walang paghahanda para sa silid-aralan
Kailangan mo ng board at limang minuto. Hindi kailangan ng screen ang alinman sa mga ito. Ang pinakamagandang Halloween classroom games ay maikli, kinakasangkutan ng buong klase, at sapat ang katahimikan para matuloy pa rin ang susunod na aralin.
Itakda 1
- Nakakatakot na kadena ng mga salita. Isang estudyante ang nagsasabi ng isang salita para sa Halloween, ang susunod ay dapat magsimula sa huling letra nito.
- Misteryosong bag. Maglagay ng ilang ligtas na bagay sa isang bag; pipilitin at huhulaan ng mga estudyante.
- Mga pahiwatig ng kasuotan. Isang estudyante ang maglalarawan ng isang kasuotan nang hindi ito pinangalanan; huhulaan ng klase.
- Boto ng mukha ng kalabasa. Magpakita ng tatlong nakakatawang mukha ng kalabasa; boboto ang klase sa pinakakatawa.
- Sprint na pagsusulit para sa Halloween. Magsagawa ng limang tanong na round mula sa aming mga libreng tanong sa pagsusulit sa Halloween.
Ang aming pinili: ang laro ng mga pahiwatig ng kasuotan. Nagsasanay ito sa paglalarawan at pakikinig, na isang kapaki-pakinabang na kasanayan sa bawat asignatura.
Ika-4 na Round: Mga icebreaker sa Halloween para sa mga koponan sa trabaho at malayong lugar
Gawing magaan ang mga ito. Ang punto ay isang tawanan bago ang adyenda, hindi isang sapilitang kasiyahan. Para sa mas pangkalahatang mga opsyon, tingnan ang aming listahan ng larong icebreaker at icebreaker na mga tanong.
- Kasuotan sa mesa. Nagdadagdag ang lahat ng isang Halloween prop sa kanilang camera frame o mesa.
- Mga kwentong multo sa opisina. Sa isang linya, ilarawan ang pinakanakakatakot na nangyari sa isang pulong.
- Pinakamahusay na kasuotan ng gabi. Magsagawa ng mabilis na poll sa isang slide na may apat na opsyon.
- Dalawang katotohanan at isang panlilinlang. Bawat tao ay nagbabahagi ng dalawang totoong katotohanan at isa ay gawa-gawa lamang, na pawang may temang Halloween.
- I-rate ang katatakutan. Binibigyan ng rating ng lahat kung gaano nakakatakot ang isang pelikulang pinangalanan mula 1 hanggang 5, pagkatapos ay pinagkukumpara.
Ang aming pinili: kasuotan sa mesa. Inaabot ito ng sampung segundo at gumagana sa isang tawag pati na rin sa isang silid.
Round 5: Piliin kung sino ang susunod na maglalaro
Gumagana lamang ang isang icebreaker kung sasagot ang mga tao. Karamihan sa mga listahan ay humihinto sa tanong at hinahayaan kang magsabi ng "so, sino ang gustong pumunta?", kung saan babalik ang problema ni Rowe. Dito pipili ang laro.
- Spinner Wheel. Maglagay ng mga pangalan sa pangalan wheel spinner at iikot.
- Pagpapalit ng Ulo ng Kalabasa. Bago sa AhaSlides: Pinapalitan ng mga mananayaw sa Halloween ang mga ulo ng kalabasa sa musika, tinatapik ng mga manonood ang kanilang mga telepono, at ipapakita sa Reveal ang "Pinili ng spotlight" at isang pangalan. Ang taong iyon ang sasagot sa susunod na tanong, mananalo ng premyo o sisimulan ang salu-salo.
- Ipasa ang kalabasa. Magpasa ng totoong kalabasa; huminto ang musika, sagot ng may-ari.
- Pagguhit ng kulay. Ang bawat tao ay kumukuha ng isang may kulay na kendi mula sa isang supot; ang kulay na tinawag ay ang susunod na magsasalita.
- Spotlight na may countdown. Itutok ang isang flashlight sa isang mesa; ang taong hininto nito ang sasagot.
Ang aming pinili: Pagpapalit ng Ulo ng Kalabasa. Ginagawa nitong isang maliit na palabas ang pagpili, kaya ang pagiging napili ay parang bahagi ng laro kaysa sa pagiging basta-basta na lang napipilitan.
Paano i-host ang mga ito para sa isang grupo
Maaari mong ipalabas nang live ang buong post AhaSlides, kasama ang lahat na sumasali sa kanilang telepono:
- Piliin ang Sagot para sa round na ito-o-iyon at sa botohan para sa pinakamagandang kasuotan.
- Word Cloud para sa "isang salita na nagbubuod ng iyong Halloween".
- Rating Scale para sa "i-rate ang horror" at mga debate tungkol sa mga pinakanakakatakot na pelikula.
- Open Ended para sa kwentong multo at mga tanong na "sino ang makakapagpalitan mo ng isip".
- Spinner Wheel at Pagpapalit ng Ulo ng Kalabasa para pumili kung sino ang susunod na pupunta.
Pagpapalit ng Ulo ng Kalabasa, hakbang-hakbang
Ang Pumpkin Head Swap ay nasa Poll section ng slide picker at libre sa bawat plan. Idagdag ito, i-type ang sarili mong pamagat at ang mga mananayaw (walong sample dancers bilang default) ay lilitaw sa dance floor.

- Piliin I-play ngayon. Ito ay nagiging Simulan ang ikot kapag ang isang telepono ay sumali, at gumagana rin ito kahit walang telepono.
- Sa panahon ng round, pinapalitan ng mga mananayaw ang mga ulo ng kalabasa sa musika habang ang isang spotlight ay gumagalaw sa sahig at ang countdown na "Spotlight stops in" ay tumatakbo.
- Tinatapik ng mga manonood ang kanilang mga telepono para mas lalong sumayaw ang mga mananayaw at punuin ang groove meter. Maaari ka ring mag-tap gamit ang Space.
- Piliin ihayag (Enter) para ipakita ang "Pinili ng spotlight" at ang pangalan ng nagwagi. Gamitin ang Maglaro ulit (R) para sa isa pang round.
Kasama sa Mga Setting ang pagpili ng Presenter at mga toggle ng musika. artikulo ng tulong ay sumasaklaw sa mga ito sa 13 na wika.
Mga tip na makakatulong dito
Ang natuklasan ni Rowe ay naaangkop din sa pagpili. Kapag napili na ang spotlight, maghintay ng ilang segundo bago ka mag-prompt, at hayaan ang mga tao na magsabi ng "pass" nang walang parusa. Ang pagpili na may kasamang paghinto ay nagbibigay sa napiling tao ng oras para mag-isip, na siyang eksaktong naaalis ng isang segundong gawi.
Mga Madalas Itanong tungkol sa icebreaker ng Halloween
Gaano katagal dapat ang isang icebreaker sa Halloween? Dalawa hanggang limang minuto. Kasya ang isang round mula sa listahang ito, at kasya ang isang buong limang round para sa 30 minutong party.
Ano ang mga magagandang icebreaker para sa Halloween sa trabaho? Mga magaan at mababang halaga: mga costume sa mesa, mga botohan tungkol sa pinakamahusay na costume, at "rate the horror". Ang ika-4 na round sa itaas ay may lima.
Maaari ko bang patakbuhin ang mga ito sa isang video call? Oo. Ang unang round, pangalawa, pang-apat, at pang-lima ay gagana kung sasali ang lahat gamit ang kanilang telepono, at ang mga botohan ay ia-update sa screen habang sumasagot ang mga tao.
Ano ang mga magagandang laro para sa Halloween sa silid-aralan? Maikli, pang-buong klase na hindi nangangailangan ng paghahanda, tulad ng mga pahiwatig ng kasuotan at mga kadena ng salita. Tingnan ang Round 3.
Kailangan ko ba ng telepono para sa Pumpkin Head Swap? Hindi. Gumagana rin ito kahit walang telepono: puwede mong i-tap ang sarili mo, gamit ang Space.








