Ang Pagbabago sa Paglikha: Bakit Ang Pinakamahusay na Pagkatuto ay Sama-samang Itinatayo

Edukasyon

Koponan ng AhaSlides 07 Abril, 2026 3 basahin

Sa lahat ng mga tagapagsanay, tagapagpadaloy, at mga pinuno ng L&D na aming katrabaho, may isang tema na patuloy na lumalabas: ang mga sesyon na nagtutulak ng pinakamaraming pakikipag-ugnayan ay hindi iyong mga may pinakamahusay na slide o pinakapino na nilalaman. Ito ang mga sesyon kung saan nakibahagi ang mga kalahok sa paghubog ng mga nangyari sa silid.

Para sa maraming practitioner na aming nakakausap, hindi na ito isang magandang bagay na dapat gawin ngayon. Ang co-creation — ang pagsali ng mga mag-aaral sa pagdidisenyo ng karanasan sa pagkatuto — ay nagiging mahalaga upang maging tunay na epektibo ang pagsasanay.

Ano ang hitsura ng co-creation

Hindi ito gaanong dramatiko kaysa sa inaakala. Sa pagsasagawa, ito ay mga bagay tulad ng: paghiling sa mga kalahok na iharap ang kanilang mga tunay na hamon bago o sa simula ng isang sesyon, pagkatapos ay pagsasaayos ng adyenda batay sa kung ano ang babalikan. Pagpapahintulot sa grupo na i-ranggo kung aling mga paksa o pamamaraan ang pinakamahalaga sa kanila. Paggamit ng mga hindi nagpapakilalang input upang makakuha ng tapat at orihinal na pag-iisip sa halip na sumabay sa kung sino man ang unang magsalita. Pagsusuri pagkatapos ng mga mahahalagang seksyon upang malaman kung ano ang napunta — at aktwal na gamitin iyon upang hubugin ang susunod na sesyon.

landing poll_multi choice
Isang halimbawa ng isang poll na kumukuha ng mga input ng mga customer sa AhaSlides gamit ang crowdsourcing

Walang anim na buwang pagbabago ng disenyo. Kagustuhan lamang na magbigay ng espasyo at mga simple at madaling simulan na interactive na plataporma ng presentasyon. 

Bakit ito gumagana

Tatlong bagay ang nagpapahalaga sa co-creation ngayon kaysa dati.

Una, kulang ang atensyon. Kapag ang mga tao ay hinihila mula sa kanilang araw para sa pagsasanay, ang nilalaman ay dapat na agad na maging mahalaga — hindi lamang sa teorya ay kapaki-pakinabang, kundi kapaki-pakinabang sa kanila, ngayon din. Tinatakpan ng co-creation ang kakulangang iyon dahil sinabi sa iyo ng mga mag-aaral kung ano ang kailangan nila.

Pangalawa, binago ng AI ang laro ng nilalaman ngunit hindi ang laro ng koneksyon. Napakahusay ng AI para sa mas mabilis na pagbuo ng nilalaman, ngunit ang mas maraming nilalaman ay hindi nalulutas ang tunay na problema: sa tingin ba ng tao sa silid ay sulit ang kanilang oras sa sesyon na ito? Ang AI ang humahawak sa supply. Ang co-creation naman ang humahawak sa demand.

Pangatlo, bumababa ang pakikipag-ugnayan at hindi gumagana ang lumang playbookAng pinakabagong pandaigdigang datos ng Gallup ay nagpapakita ng pakikipag-ugnayan sa pinakamababang punto nito sa loob ng maraming taon, at patuloy na natutuklasan ng pananaliksik na maliit na bahagi lamang ng mga mag-aaral ang naglalapat ng kanilang natutunan sa trabaho. Ang mga practitioner na sumasalungat sa trend na ito ay may isang bagay na pareho: tumigil sila sa pagbibigay ng tulong sa mga tao at nagsimulang bumuo kasama nila.

Ang hamon

Maging tapat tayo — hinihiling ng co-creation sa mga facilitator na isuko ang ilang kontrol. Maaaring mapunta ka sa isang lugar na hindi mo plinano. Maaaring medyo hindi gaanong maayos ang sesyon. At kapag humingi ka ng tapat na feedback, maaaring marinig mo na ang isang bagay na pinaghandaan mo nang ilang linggo ay hindi napunta.

Ngunit ang mga practitioner na mahusay sa paggawa nito ay paulit-ulit na sinasabi ang parehong bagay: ang discomfort ang punto. Ang isang medyo mas magulo na sesyon kung saan ang mga tao ay tunay na nakikibahagi ay mas mahusay kaysa sa isang perpektong nakabalangkas na sesyon kung saan sila ay nakapag-isip nang maayos.

Paano magsimula?

Hindi mo kailangang baguhin ang disenyo ng iyong buong programa. Magsimula sa isang sesyon at isang galaw:

Bago magsimula ang sesyon, tanungin ang mga kalahok kung ano ang inaasahan nilang maiuwi. Habang isinasagawa ang sesyon, gumawa ng live na word cloud at hayaang sabihin sa iyo ng silid kung ano ang nasa isip mo — makakakita ka ng mga pattern sa loob ng ilang segundo na aabutin ng 20 minutong roundtable discussion. Pagkatapos ng sesyon, tanungin kung ano ang napunta at ano ang hindi. Gamitin ito sa susunod.

Iyon lang. Iyan ang co-creation sa pinakasimpleng anyo nito. At kapag nakita mong nagbabago ang silid, hindi ka na babalik sa dating paraan.

Kung gumagana na ang co-creation sa inyong mga sesyon at iniisip ninyong ipatupad ito sa buong organisasyon ninyo, matutulungan namin kayo. Magpadala ng mensahe sa amin. dito 


Mga sanggunian

  1. Gallup, "Kalagayan ng Pandaigdigang Lugar ng Trabaho 2025" — gallup.com/workplace/349484/state-of-the-global-workplace.aspx
  2. Gallup, "Bumaba ang Pakikipag-ugnayan ng Empleyado sa Pinakamababang Kabuuan sa Loob ng 10 Taon" — gallup.com/workplace/692954/anemic-employee-engagement-points-leadership-challenges.aspx
  3. TalentLMS, "Ang Ulat sa L&D ng 2026: Ang Kalagayan ng Pagkatuto sa Lugar ng Trabaho" — talentlms.com/research/ulat-sa-pag-unlad-ng-pagkatuto-2026
  4. Growth Engineering, "12 Trend ng L&D para sa 2025" — growthengineering.co.uk/learning-trends