İster evden öğreniyor olun ister sınıf ortamına geri dönüyor olun, Yüz Yüze yeniden bağlantı kurmak ilk başta garip gelebilir.
Şans eseri 21 süper eğlencemiz var öğrenciler için buz kırıcı oyunlar ve bu dostluk bağlarını bir kez daha gevşetmek ve güçlendirmek için hazırlık gerektirmeyen kolay.
Kim bilir, öğrenciler bu süreçte yeni bir veya iki yakın arkadaş bile keşfedebilirler. Okulun amacı da bu değil mi; anılar yaratmak, şakalar yapmak ve geriye dönüp bakılacak kalıcı dostluklar kurmak?
- #1 - Zoom Test Oyunu: Resimleri Tahmin Et
- #2 - Emoji Sessiz Filmleri
- #3 - 20 Soru
- Bölüm 4 - Çılgın Gab
- Bölüm 5 – Harfleri Takip Edin
- Bölüm 6 - Resimli
- #7 - Casusluk yapıyorum
- #8 - İlk 5
- Bölüm 9 - Bayraklarla Eğlence
- Bölüm 10 - Sesi Tahmin Et
- Bölüm 11 - Hafta Sonu Bilgisi
- Bölüm 12 - Tic-Tac-Toe
- Bölüm 13 - Mafya
- Bölüm 14 - Tek Bir Çıkış
- Bölüm 15 - Bellek
- Bölüm 16 - İlgi Envanteri
- Bölüm 17 - Simon Diyor ki
- Bölüm 18 - Beşte Vur
- Bölüm 19 - Piramit
- Bölüm 20 - Taş, Kağıt, Makas
- Bölüm 21 - Ben de
Daha fazla fikir için şuraya göz atın: AhaSlides
Öğrenciler için 21 Eğlenceli Buzkıran Oyunu
Öğrenci katılımını güçlendirmek ve öğrenmeye olan ilgilerini artırmak için, sınıfları öğrenciler için eğlenceli ara verme aktiviteleriyle birleştirmek çok önemlidir. Bu heyecan verici gruplardan bazılarına göz atın:
#1 - Zoom Test Oyunu: Resimleri Tahmin Et
- Öğrettiğiniz konuyla ilgili birkaç resim seçin.
- Yakınlaştırın ve istediğiniz şekilde kırpın.
- Resimleri tek tek ekranda gösteriniz ve öğrencilerden ne olduklarını tahmin etmelerini isteyiniz.
- Doğru tahminde bulunan öğrenci kazanır.
Öğrencilerin akıllı telefon ve tablet kullanmalarına olanak tanıyan sınıflarda öğretmenler Zoom sınav soruları oluşturabilirler. AhaSlidesve herkesin cevabı yazmasını isteyin👇
#2 - Emoji Oyunları
Büyük ya da küçük çocuklar bu emoji konusunda hızlıdır. Emoji sessiz sinemaları, mümkün olduğunca çok sayıda emojiyi tahmin etme yarışında kendilerini yaratıcı bir şekilde ifade etmelerini gerektirecektir.
- Farklı anlamlara sahip emojilerin bir listesini oluşturun.
- Bir öğrenciden bir emoji seçmesini ve tüm sınıfla konuşmadan hareket etmesini isteyin.
- İlk önce doğru tahmin eden kişi puan kazanır.
Ayrıca sınıfı takımlara da ayırabilirsiniz; ilk tahmin eden takım bir puan kazanır.
#3 - 20 Soru
- Sınıfı takımlara ayırın ve her birine bir lider atayın.
- Lidere bir söz ver.
- Lider, ekip üyelerine bir kişiyi, yeri veya şeyi düşünüp düşünmediklerini söyleyebilir.
- Takım, lidere sormak ve düşündükleri kelimeyi bulmak için toplam 20 soru alır.
- Soruların cevabı basit bir evet veya hayır olmalıdır.
- Takım kelimeyi doğru tahmin ederse, puanı alırlar. 20 soru içinde kelimeyi tahmin edemezlerse, lider kazanır.
Bu oyun için aşağıdaki gibi çevrimiçi etkileşimli sunum aracını kullanabilirsiniz: AhaSlides. Tek bir tıklama ile oluşturabilirsiniz. kolay, organize soru-cevap oturumu öğrencileriniz için ve sorular tek tek karıştırılmadan cevaplanabilir.
#4 - Deli Konuşkanlık
- Sınıfı gruplara ayırın.
- Ekranda hiçbir anlam ifade etmeyen karışık sözcükleri görüntüleyin. Örneğin - "Ache Mürekkepleri Yüksek Hızlı".
- Her takımdan kelimeleri sıralamalarını ve üç tahmin içinde bir anlam ifade eden bir cümle kurmaya çalışmasını isteyin.
- Yukarıdaki örnekte "Kral boy yatak" olarak yeniden düzenlenmiştir.
Bölüm 5 – Harfleri Takip Edin
Bu, öğrencilerinizle senkronize derslere ara vermek için kolay ve eğlenceli bir buz kırıcı egzersiz olabilir. Hazırlık gerektirmeyen bu oyunun oynanması kolaydır ve öğrencilerin yazım ve kelime bilgisi becerilerini geliştirmeye yardımcı olur.
- Bir kategori seçin - hayvanlar, bitkiler, günlük nesneler - herhangi bir şey olabilir
- Öğretmen önce "elma" gibi bir kelime söyler.
- İlk öğrencinin bir önceki kelimenin son harfiyle başlayan bir meyveye "E" adını vermesi gerekecektir.
- Her öğrenci oynama şansı bulana kadar oyun devam eder.
- Eğlenceyi canlandırmak için, her öğrenciden sonra gelecek bir kişiyi seçmek için bir döner çark kullanabilirsiniz.
Bölüm 6 - Resimli
Bu klasik oyunu çevrimiçi oynamak artık çok kolay.
- Gibi çok oyunculu, çevrimiçi, Pictionary platformunda oturum açın Çizimler.
- En fazla 16 üye için özel bir oda (grup) oluşturabilirsiniz. Sınıfta 16'dan fazla öğrenciniz varsa sınıfı takımlara bölebilir ve rekabeti iki takım arasında tutabilirsiniz.
- Özel odanızın bir oda adı ve odaya girmek için bir şifresi olacaktır.
- Birden fazla renk kullanarak çizim yapabilir, gerekirse çizimi silebilir ve sohbet kutusundaki cevapları tahmin edebilirsiniz.
- Her takım çizimi deşifre etmek ve kelimeyi bulmak için üç şansa sahiptir.
- Oyun bir bilgisayarda, mobilde veya tablette oynanabilir.
Bölüm 7 - Casusluk Yapıyorum
Bir öğrenme oturumu sırasında dikkat edilmesi gereken ana noktalardan biri öğrencilerin gözlem becerileridir. O gün işlediğiniz konuları tazelemek için dersler arasında doldurma oyunu olarak "Casusluk Yapıyorum" oyununu oynayabilirsiniz.
- Oyun takımlar halinde değil, bireysel olarak oynanır.
- Her öğrenci, bir sıfat kullanarak kendi seçtikleri bir nesneyi tanımlama şansına sahip olur.
- Öğrenci "Öğretmen masasında kırmızı bir şey gözüme çarptı" diyor ve yanındaki kişinin tahmin etmesi gerekiyor.
- İstediğiniz kadar tur oynayabilirsiniz.
#8 - İlk 5
- Öğrencilere bir konu verin. Örneğin "mola için en iyi 5 atıştırmalık" deyin.
- Öğrencilerden canlı bir kelime bulutu üzerinde olacağını düşündükleri popüler seçenekleri listelemelerini isteyin.
- En popüler girişler, bulutun merkezinde en büyük olarak görünecektir.
- 1 numarayı (en popüler atıştırmalık olan) tahmin eden öğrenciler 5 puan alacak ve popülerlik azaldıkça puanlar düşecektir.
Bölüm 9 - Bayraklarla Eğlence
Bu, daha büyük öğrencilerle oynamak için bir takım oluşturma etkinliğidir.
- Sınıfı takımlara ayırın.
- Farklı ülkelerin bayraklarını görüntüleyin ve her takımdan onları adlandırmasını isteyin.
- Her takım üç soru alır ve en doğru cevapları veren takım kazanır.
Bölüm 10 - Sesi Tahmin Et
Çocuklar tahmin oyunlarını severler ve işitsel veya görsel teknikler işin içine girdiğinde daha da iyi olur.
- Öğrencilerin ilgisini çeken bir konu seçin; çizgi film veya şarkı olabilir.
- Sesi çalın ve öğrencilerden bunun neyle ilgili olduğunu veya sesin kime ait olduğunu tahmin etmelerini isteyin.
- Cevaplarını kaydedebilir ve oyunun sonunda doğru cevapları nasıl bulduklarını veya belirli bir cevabı neden söylediklerini tartışabilirsiniz.
#11 - hafta sonu önemsiz şeyler
Hafta Sonu Bilgi Yarışması, pazartesi hüznünü yenmek için mükemmel ve lise öğrencilerinin neler yaptıklarını öğrenmeleri için sınıflarda buz kırıcı harika bir etkinlik. Gibi ücretsiz bir etkileşimli sunum aracı kullanma AhaSlides, öğrencilerin soruyu kelime sınırı olmadan cevaplayabilecekleri açık uçlu eğlenceli bir oturuma ev sahipliği yapabilirsiniz.
- Öğrencilere hafta sonu ne yaptıklarını sorun.
- Bir zaman sınırı belirleyebilir ve herkes yanıtlarını gönderdikten sonra yanıtları görüntüleyebilirsiniz.
- Daha sonra öğrencilerden hafta sonu kimin ne yaptığını tahmin etmelerini isteyin.
Bölüm 12 - Tic-Tac-Toe
Bu, herkesin geçmişte oynayacağı ve yaştan bağımsız olarak oynamaktan büyük olasılıkla keyif alacağı klasik oyunlardan biridir.
- İki öğrenci, sembollerinin dikey, çapraz veya yatay sıralarını oluşturmak için birbirleriyle yarışacak.
- Sırayı dolduran ilk kişi kazanır ve bir sonraki kazananla rekabet eder.
- Oyunu sanal olarak oynayabilirsiniz okuyun.
Bölüm 13 - Mafya
- Dedektif olmak için bir öğrenci seçin.
- Dedektif dışında herkesin mikrofonunu kapatın ve onlara gözlerini kapatmalarını söyleyin.
- Mafya olmak için diğer öğrencilerden ikisini seçin.
- Dedektif, kimin mafyaya ait olduğunu bulmak için üç tahminde bulunur.
Bölüm 14 - Tek Bir Çıkış
Odd One Out, öğrencilerin kelimeleri ve kategorileri öğrenmelerine yardımcı olacak mükemmel bir buz kırıcı oyundur.
- 'Meyve' gibi bir kategori seçin.
- Öğrencilere bir dizi kelime gösterin ve onlardan kategoriye uymayan kelimeyi seçmelerini isteyin.
- Bu oyunu oynamak için çoktan seçmeli soruları anket formatında kullanabilirsiniz.
Bölüm 15 - Bellek
- Bir masaya veya bir odaya yerleştirilmiş rastgele nesnelerle bir görüntü hazırlayın.
- Görüntüyü belirli bir süre boyunca görüntüleyin; görüntüdeki öğeleri ezberlemek için belki 20-60 saniye.
- Bu süre zarfında ekran görüntüsü almalarına, resim çekmelerine veya nesneleri yazmalarına izin verilmez.
- Resmi alın ve öğrencilerden hatırladıkları nesneleri listelemelerini isteyin.
Bölüm 16 - İlgi Envanteri
Sanal öğrenme, öğrencilerin sosyal becerilerini çok etkiledi ve bu eğlenceli çevrimiçi oyun onların yeniden gelişmesine yardımcı olabilir.
- Her öğrenciye hobilerini, ilgi alanlarını, favori filmlerini, yerlerini ve eşyalarını içeren bir çalışma sayfası verin.
- Öğrencilere çalışma sayfasını doldurmaları ve öğretmene geri göndermeleri için 24 saat verilir.
- Öğretmen daha sonra her öğrencinin doldurulmuş çalışma sayfasını bir gün gösterir ve sınıfın geri kalanının kime ait olduğunu tahmin etmelerini ister.
Bölüm 17 - Simon Diyor ki
'Simon diyor ki' öğretmenlerin hem gerçek hem de sanal sınıf ortamlarında kullanabileceği popüler oyunlardan biridir. Üç veya daha fazla öğrenciyle oynanabilir ve derse başlamadan önce mükemmel bir ısınma etkinliğidir.
- Öğrencilerin aktivite için ayakta kalabilmeleri en iyisidir.
- Öğretmen lider olacak.
- Lider farklı eylemleri bağırır, ancak öğrenciler bunu yalnızca eylem "Simon diyor" ile birlikte söylendiğinde yapmalıdır.
- Örneğin lider “ayak parmağınıza dokunun” dediğinde öğrenciler aynı kalmalıdır. Ancak lider "Simon ayak parmağına dokun diyor" dediğinde eylemi yapmalıdırlar.
- Ayakta kalan son öğrenci oyunu kazanır.
Bölüm 18 - Beşte Vur
- Bir kelime kategorisi seçin.
- Öğrencilerden beş saniyenin altında kategoriye ait üç şeyi isimlendirmelerini isteyin - "üç böceğin ismini söyleyin", "üç meyvenin ismini söyleyin" vb.
- Bunu zaman kısıtlamalarına bağlı olarak bireysel veya grup olarak oynayabilirsiniz.
Bölüm 19 - Piramit
Bu, öğrenciler için mükemmel bir buz kırıcıdır ve dersler arasında dolgu maddesi olarak veya öğrettiğiniz konuyla ilgili bir aktivite olarak kullanılabilir.
- Öğretmen her takım için ekranda "müze" gibi rastgele bir kelime görüntüler.
- Ekip üyeleri daha sonra görüntülenen kelimeyle ilgili altı kelime bulmalıdır.
- Bu durumda "sanat, bilim, tarih, eserler, sergi, vintage" vb. olacaktır.
- En çok kelimeye sahip olan takım kazanır.
Bölüm 20 - Taş, Kağıt, Makas
Bir öğretmen olarak, öğrencilere yönelik karmaşık buz kırıcı oyunlar hazırlamak için her zaman zamanınız olmayacak. Öğrencileri uzun, yorucu derslerden kurtarmanın bir yolunu arıyorsanız, bu tam bir klasik!
- Oyun çiftler halinde oynanır.
- Her turun kazananının bir sonraki turda birbiriyle yarışacağı turlarda oynanabilir.
- Fikir eğlenmek ve bir kazanan olup olmamayı seçebilirsiniz.
#21. Ben de
"Ben de" oyunu, öğrencilerin birbirleri arasında uyum oluşturmalarına ve karşılıklı bağlantılar bulmalarına yardımcı olan basit bir buz kırıcı aktivitedir. İşte nasıl çalışıyor:
- Öğretmen veya gönüllü kendisi hakkında "Mario Kart oynamayı seviyorum" gibi bir ifade söylüyor.
- Bu açıklamaya “Ben de” diyebilen herkes ayağa kalkıyor.
- Daha sonra bu ifadeyi beğenenlerden bir grup oluştururlar.
Tur, farklı kişilerin ziyaret ettikleri yerler, hobileri, favori spor takımları, izledikleri TV şovları ve benzeri gibi yaptıkları şeyler hakkında gönüllü olarak başka "Ben de" ifadeleri sunmasıyla devam eder. Sonunda, ortak ilgi alanlarını paylaşan öğrencilerden oluşan farklı gruplara sahip olacaksınız. Bu daha sonra grup ödevleri ve grup oyunları için kullanılabilir.
Önemli Noktalar
Öğrencilere yönelik buz kırıcı oyunlar, başlangıçtaki buzları kırmanın ve sohbeti davet etmenin ötesine geçer; öğretmenler ve öğrenciler arasında bir dayanışma ve açıklık kültürünü teşvik eder. İnteraktif oyunların sıklıkla sınıflara entegre edilmesinin birçok faydası olduğu kanıtlanmıştır, bu nedenle biraz eğlenmekten çekinmeyin!
Hazırlık gerektirmeyen oyunlar ve aktiviteler oynamak için birden fazla platform aramak, özellikle de ders için hazırlamanız gereken çok şey olduğunda, göz korkutucu olabilir. AhaSlides öğretmenler ve öğrenciler için eğlenceli olan geniş bir yelpazede etkileşimli sunum seçenekleri sunar. genel şablon kitaplığı daha fazla öğrenmek için.
Sıkça Sorulan Sorular
Öğrenciler için buz kırma etkinlikleri nedir?
Öğrencilere yönelik buz kırıcı aktiviteler, katılımcıların ve yeni gelenlerin birbirlerini tanımalarına ve yeni bir sosyal durumda kendilerini daha rahat hissetmelerine yardımcı olmak için bir sınıfın, kampın veya toplantının başında kullanılan oyunlar veya egzersizlerdir.
Buz kırıcı 3 eğlenceli soru nedir?
İşte öğrencilerin kullanabileceği 3 eğlenceli buz kırıcı soru ve oyun:
1. İki Gerçek ve Bir Yalan
Bu klasikte öğrenciler sırayla kendileri hakkında 2 doğru ve 1 yalan söylerler. Diğerleri hangisinin yalan olduğunu tahmin etmelidir. Bu, sınıf arkadaşlarının birbirleri hakkındaki gerçek ve sahte gerçekleri öğrenmesinin eğlenceli bir yoludur.
2. Bunu tercih eder miydiniz?
Öğrencilerin eşleşip sırayla aptalca bir senaryo veya seçim içeren "bunu tercih eder miydiniz?" sorularını sormalarını sağlayın. Örnekler şunlar olabilir: "Bir yıl boyunca sadece soda mı yoksa meyve suyu mu içmeyi tercih edersiniz?" Bu neşeli soru kişiliklerin parlamasına olanak sağlar.
3. Bir ismin içinde ne var?
Etrafta dolaşın ve herkesin kendi adını, eğer biliyorsa, adının anlamını veya kökenini söylemesini sağlayın. Bu sadece bir ismi belirtmekten daha ilginç bir giriştir ve insanları isimlerin ardındaki hikayeler hakkında düşünmeye sevk eder. Varyasyonları, şimdiye kadar duydukları en sevdikleri isim veya hayal edebilecekleri en utanç verici isim olabilir.
İyi bir giriş etkinliği nedir?
İsim Oyunu öğrencilerin kendilerini tanıtmaları için harika bir etkinliktir. Etrafta dolaşıp aynı harfle başlayan bir sıfatla birlikte isimlerini söylüyorlar. Örneğin "Jazzy John" veya "Mutlu Hanna". Bu isimleri öğrenmenin eğlenceli bir yoludur.