Uydan oʻrganganmisiz yoki endigina sinfga qaytgan boʻlsangiz ham, “Yuzma-yuz”ni qayta ulash avvaliga noqulay boʻlishi mumkin.
Yaxshiyamki, bizda 21 ta qiziqarli narsa bor Talabalar uchun muzqaymoq o'yinlariva bu do'stlik rishtalarini yana bir bor bo'shatish va mustahkamlash uchun oson tayyorlanmaslik.
Kim biladi, talabalar bu jarayonda hatto yangi yoki ikkita BFF kashf qilishlari mumkin. Va bu maktab haqida emasmi - xotiralar, ichki hazillar va eslab qolish uchun uzoq muddatli do'stlik?
- №1 - Kattalashtirish viktorina o'yini: Rasmlarni taxmin qiling
- №2 - Emoji Charades
- №3 - 20 Savollar
- №4 - Mad Gab
- # 5 - Maktublarga rioya qiling
- №6 - Tasviriy
- №7 - Men josuslik qilaman
- №8 - Top 5
- №9 - Bayroqlar bilan qiziqarli
- # 10 - Ovozni taxmin qiling
- №11 - Dam olish kunlaridagi qiziqarli ma'lumotlar
- №12 - Tic-Tac-Toe
- №13 - Mafiya
- # 14 - G'alati bir chiqish
- №15 - Xotira
- №16 - Foizlar inventarizatsiyasi
- # 17 - Saymon aytadi
- # 18 - Beshda uring
- №19 - Piramida
- №20 - tosh, qog'oz, qaychi
- #21 - Men ham
bilan ko'proq g'oyalarni tekshiring AhaSlides
Talabalar uchun 21 ta qiziqarli muzqaymoq o'yinlari
Talabalarning faolligini kuchaytirish va ularning o'rganishga bo'lgan qiziqishini oshirish uchun mashg'ulotlarni talabalar uchun qiziqarli muz bo'laklari bilan aralashtirish juda muhimdir. Ushbu qiziqarli to'plamlardan ba'zilarini ko'rib chiqing:
№1 - Kattalashtirish viktorina o'yini: Rasmlarni taxmin qiling
- Siz o'rgatayotgan mavzuga oid bir nechta rasmlarni tanlang.
- Kattalashtirish va ularni xohlagan tarzda kesish.
- Rasmlarni birma-bir ekranda ko'rsating va o'quvchilardan ular nima ekanligini taxmin qilishni so'rang.
- To'g'ri taxmin qilgan talaba g'alaba qozonadi.
Talabalarga smartfon va planshetlardan foydalanish imkonini beruvchi sinf xonalari bilan o‘qituvchilar Zoom viktorina savollarini yaratishi mumkin AhaSlides, va hammadan javob yozishni so'rang👇
#2 - Emoji Charades
Bolalar kattami yoki kichikmi, bu emoji narsasini tezda bilishadi. Emoji charades imkon qadar ko'proq emojiylarni taxmin qilish uchun poygada o'zlarini ijodiy ifoda etishlarini talab qiladi.
- Turli ma'nolarga ega bo'lgan emojilar ro'yxatini yarating.
- Emoji tanlash uchun talabani tayinlang va butun sinf bilan gaplashmasdan harakat qiling.
- Kim birinchi bo'lib to'g'ri taxmin qilsa, u ball oladi.
Shuningdek, siz sinfni jamoalarga bo'lishingiz mumkin - birinchi taxmin qilgan jamoa ochko yutadi.
№3 - 20 Savollar
- Sinfni jamoalarga bo'ling va ularning har biriga rahbar tayinlang.
- Rahbarga bir so'z bering.
- Rahbar jamoa a'zolariga odam, joy yoki narsa haqida o'ylashlarini aytishi mumkin.
- Jamoa etakchiga so'rash va ular o'ylayotgan so'zni bilish uchun jami 20 ta savol oladi.
- Savollarga javob oddiy ha yoki yo'q bo'lishi kerak.
- Agar jamoa so'zni to'g'ri taxmin qilsa, ular fikrni oladilar. Agar ular 20 ta savol ichida so'zni taxmin qila olmasalar, etakchi g'alaba qozonadi.
Ushbu o'yin uchun siz onlayn interaktiv taqdimot vositasidan foydalanishingiz mumkin, masalan AhaSlides. Bir marta bosish bilan siz yaratishingiz mumkin oson, tashkil etilgan savol-javob sessiyasitalabalaringiz uchun va savollarga chalkashmasdan birma-bir javob berish mumkin.
#4 - telba Gab
- Sinfni guruhlarga bo'ling.
- Hech qanday ma'noga ega bo'lmagan chalkash so'zlarni ekranda ko'rsating. Masalan - "Ache Inks High Speed".
- Har bir jamoadan so'zlarni saralashni so'rang va uchta taxmin ichida biror narsani anglatuvchi jumla tuzishga harakat qiling.
- Yuqoridagi misolda u "Qirol o'lchamli to'shak" ga o'zgartiriladi.
# 5 - Maktublarga rioya qiling
Bu sinxron darslardan tanaffus qilish uchun o'quvchilaringiz bilan oson va qiziqarli muzqaymoq mashqi bo'lishi mumkin. Tayyorgarliksiz bu o‘yinni o‘ynash oson va o‘quvchilarning imlo va so‘z boyligini rivojlantirishga yordam beradi.
- Kategoriyani tanlang - hayvonlar, o'simliklar, kundalik narsalar - bu har qanday narsa bo'lishi mumkin
- O'qituvchi birinchi navbatda "olma" kabi bir so'z aytadi.
- Birinchi talaba oldingi so'zning oxirgi harfi bilan boshlanadigan mevani nomlashi kerak - shuning uchun "E".
- O'yin har bir talaba o'ynash imkoniyatiga ega bo'lguncha davom etadi
- O'yin-kulgini kuchaytirish uchun siz har bir talabadan keyin keladigan odamni tanlash uchun g'ildirakdan foydalanishingiz mumkin
№6 - Tasviriy
Ushbu klassik o'yinni onlayn o'ynash endi oson.
- Multiplayer, onlayn, Pictionary platformasiga kiring Drawasaurus.
- Siz 16 tagacha a'zo uchun shaxsiy xona (guruh) yaratishingiz mumkin. Agar sinfda 16 dan ortiq o'quvchi bo'lsa, siz sinfni jamoalarga bo'lib, ikki jamoa o'rtasidagi raqobatni saqlab qolishingiz mumkin.
- Sizning shaxsiy xonangiz xona nomi va xonaga kirish uchun parolga ega bo'ladi.
- Siz bir nechta ranglardan foydalanib chizishingiz mumkin, agar kerak bo'lsa chizmani o'chirishingiz va chat qutisidagi javoblarni taxmin qilishingiz mumkin.
- Har bir jamoaga rasmni ochish va so'zni aniqlash uchun uchta imkoniyat beriladi.
- O'yinni kompyuter, mobil yoki planshetda o'ynash mumkin.
№7 - Men ayg'oqchiman
O'quv mashg'ulotlari davomida e'tiborga olinadigan asosiy masalalardan biri bu o'quvchilarning kuzatish qobiliyatidir. Siz o'sha kuni o'tgan mavzularingizni yangilash uchun darslar orasidagi to'ldiruvchi o'yin sifatida "Men josuslik qilaman" o'ynashingiz mumkin.
- O'yin jamoa sifatida emas, yakka tartibda o'tkaziladi.
- Har bir talaba o'zi tanlagan ob'ektni sifatdosh yordamida tasvirlash imkoniyatiga ega bo'ladi.
- Talaba shunday deydi: "Men o'qituvchining stoliga qizil narsa josuslik qilaman" va ularning yonidagi odam taxmin qilishi kerak.
- Siz xohlaganingizcha ko'p raund o'ynashingiz mumkin.
№8 - Top 5
- Talabalarga mavzu bering. Masalan, "tanaffus uchun eng yaxshi 5 ta atıştırmalık" deb ayting.
- Talabalardan jonli so'z bulutida ular o'ylaydigan mashhur tanlovlarni ro'yxatga olishni so'rang.
- Eng mashhur yozuvlar bulutning markazida eng kattasi paydo bo'ladi.
- 1-raqamni (eng mashhur gazak) taxmin qilgan talabalar 5 ball oladi va biz mashhurlik darajasi pasaygan sari ballar kamayadi.
№9 - Bayroqlar bilan qiziqarli
Bu katta yoshdagi o'quvchilar bilan o'ynash uchun jamoa qurish faoliyati.
- Sinfni jamoalarga bo'ling.
- Turli mamlakatlar bayroqlarini ko'rsating va har bir jamoadan ularni nomlashni so'rang.
- Har bir jamoaga uchta savol beriladi va eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa g'alaba qozonadi.
# 10 - Ovozni taxmin qiling
Bolalar taxmin qilish o'yinlarini yaxshi ko'radilar va audio yoki vizual texnikalar jalb qilinganda yanada yaxshi bo'ladi.
- Talabalar uchun qiziqarli mavzuni tanlang - bu multfilmlar yoki qo'shiqlar bo'lishi mumkin.
- Ovozni ijro eting va o'quvchilardan uning nima bilan bog'liqligini yoki ovoz kimga tegishli ekanligini taxmin qilishni so'rang.
- Siz ularning javoblarini yozib olishingiz va o'yin oxirida ular qanday qilib to'g'ri javob topganliklarini yoki nima uchun aniq javob aytganlarini muhokama qilishingiz mumkin.
#11 - Dam olish kunlaridagi trivia
Weekend Trivia dushanba kungi blyuzni engish uchun juda mos keladi va o'rta maktab o'quvchilari nima bilan mashg'ul bo'lganliklarini bilishlari uchun ajoyib sinf muzqaymoqidir. kabi bepul interaktiv taqdimot vositasidan foydalanish AhaSlides, siz talabalar savolga so'z chegarasisiz javob berishlari mumkin bo'lgan ochiq qiziqarli sessiyani o'tkazishingiz mumkin.
- Talabalardan hafta oxiri nima qilganlarini so'rang.
- Siz vaqt chegarasini o'rnatishingiz va har bir kishi o'z javobini yuborganidan keyin javoblarni ko'rsatishingiz mumkin.
- Keyin talabalardan dam olish kunida kim nima qilganini taxmin qilishlarini so'rang.
№12 - Tic-Tac-Toe
Bu o'tmishda hamma o'ynagan va yoshidan qat'i nazar, hali ham o'ynashni yoqtiradigan klassik o'yinlardan biridir.
- Ikki talaba o‘z belgilarining vertikal, diagonal yoki gorizontal qatorlarini yaratish uchun bir-biri bilan raqobatlashadi.
- Qatorni birinchi bo'lib to'ldirgan kishi g'alaba qozonadi va keyingi g'olib bilan raqobatlashadi.
- O'yinni virtual o'ynashingiz mumkin Bu yerga.
№13 - Mafiya
- Detektiv bo'lish uchun bitta talabani tanlang.
- Detektivdan tashqari hammaning mikrofonlarini o'chiring va ularga ko'zlarini yumishlarini ayting.
- Mafiya bo'lish uchun boshqa talabalardan ikkitasini tanlang.
- Detektiv kim mafiyaga tegishli ekanligini aniqlash uchun uchta taxminni oladi.
# 14 - G'alati bir chiqish
Odd One Out - bu o'quvchilarga lug'at va toifalarni o'rganishga yordam beradigan mukammal muzqaymoq o'yini.
- "Meva" kabi toifani tanlang.
- Talabalarga so'zlar to'plamini ko'rsating va ulardan turkumga mos kelmaydigan so'zni ajratib ko'rsatishni so'rang.
- Bu oʻyinni oʻynash uchun soʻrovnoma formatida koʻp tanlovli savollardan foydalanishingiz mumkin.
№15 - Xotira
- Stolga yoki xonaga tasodifiy ob'ektlar qo'yilgan tasvirni tayyorlang.
- Tasvirni ma'lum vaqt davomida ko'rsating - rasmdagi narsalarni eslab qolish uchun 20-60 soniya.
- Bu vaqt ichida ularga skrinshot, rasm olish yoki ob'ektlarni yozishga ruxsat berilmaydi.
- Rasmni olib tashlang va talabalardan eslab qolgan narsalarni ro'yxatga olishni so'rang.
№16 - Foizlar inventarizatsiyasi
Virtual ta'lim talabalarning ijtimoiy ko'nikmalariga katta ta'sir ko'rsatdi va bu qiziqarli onlayn o'yin ularni qayta rivojlantirishga yordam berishi mumkin.
- Har bir talabaga ularning sevimli mashg'ulotlari, qiziqishlari, sevimli filmlari, joylari va narsalarni o'z ichiga olgan ish varag'ini bering.
- Talabalarga ish varag'ini to'ldirish va uni o'qituvchiga qaytarish uchun 24 soat vaqt beriladi.
- Keyin o'qituvchi har bir talabaning to'ldirilgan ish varag'ini kuniga ko'rsatadi va qolgan sinfdan kimga tegishli ekanligini taxmin qilishni so'raydi.
# 17 - Saymon aytadi
"Simon deydi" - bu o'qituvchilar haqiqiy va virtual sinfda foydalanishi mumkin bo'lgan mashhur o'yinlardan biridir. Bu uch yoki undan ortiq talaba bilan o'ynash mumkin va darsni boshlashdan oldin juda yaxshi isinish mashg'ulotidir.
- Talabalar faoliyat uchun tik turishsa yaxshi bo'ladi.
- O'qituvchi rahbar bo'ladi.
- Rahbar turli harakatlarni qichqiradi, lekin o'quvchilar buni faqat harakat "Simon deydi" bilan birga aytilganda qilishlari kerak.
- Misol uchun, etakchi "oyoq barmog'ingizga teging" deganida, o'quvchilar bir xil bo'lib qolishi kerak. Ammo rahbar: "Simon, oyog'ingga teg, deydi", desa, ular harakatni qilishlari kerak.
- Oxirgi turgan talaba o'yinda g'alaba qozonadi.
# 18 - Beshda uring
- So'z turkumini tanlang.
- Talabalardan besh soniya ichida toifaga tegishli uchta narsani nomlashni so'rang - "uchta hasharotni nomlang", "uchta mevani nomlang" va hokazo.
- Vaqt cheklovlariga qarab, buni alohida yoki guruh sifatida o'ynashingiz mumkin.
№19 - Piramida
Bu talabalar uchun mukammal muz to'xtatuvchidir va darslar orasidagi to'ldiruvchi sifatida yoki siz o'rgatayotgan mavzu bilan bog'liq faoliyat sifatida foydalanish mumkin.
- O'qituvchi ekranda har bir jamoa uchun "muzey" kabi tasodifiy so'zni ko'rsatadi.
- Keyin jamoa a'zolari ko'rsatilgan so'z bilan bog'liq bo'lgan oltita so'zni topishlari kerak.
- Bu holda, bu "san'at, fan, tarix, artefaktlar, ko'rgazma, vintage" va boshqalar bo'ladi.
- Eng ko'p so'z to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.
№20 - tosh, qog'oz, qaychi
O'qituvchi sifatida siz talabalar uchun murakkab muzqaymoq o'yinlarini tayyorlashga har doim ham vaqt topa olmaysiz. Agar siz talabalarni uzoq va mashaqqatli darslardan chiqarish yo'lini izlayotgan bo'lsangiz, bu klassik oltin!
- O'yin juftlikda o'tkaziladi.
- Bu har bir turdan g'olib keyingi bosqichda bir-biri bilan raqobatlashadigan turlarda o'ynashi mumkin.
- Bu g'oya zavqlanishdir va siz g'olib bo'lishni yoki yo'qligini tanlashingiz mumkin.
#21. Men ham
"Men ham" o'yini oddiy muzqaymoq mashg'uloti bo'lib, o'quvchilarga o'zaro munosabatlarni o'rnatishga va o'zaro aloqalarni topishga yordam beradi. Bu qanday ishlaydi:
- O'qituvchi yoki ko'ngilli o'zi haqida "Men Mario Kart o'ynashni yaxshi ko'raman" kabi so'zlarni aytadi.
- Bu bayonotga nisbatan "Men ham" deb ayta oladigan har bir kishi o'rnidan turadi.
- Keyin ular ushbu bayonotni yoqtiradiganlarning bir guruhini tashkil qiladilar.
Davra davom etadi, chunki turli odamlar tashrif buyurgan joylari, sevimli mashg'ulotlari, sevimli sport jamoalari, tomosha qilgan teleko'rsatuvlari va hokazolar kabi qilgan ishlari haqida boshqa "Men ham" bayonotlarini beradilar. Oxir-oqibat, siz umumiy manfaatlarga ega bo'lgan talabalardan iborat turli guruhlarga ega bo'lasiz. Bu keyinchalik guruh topshiriqlari va guruh o'yinlari uchun ishlatilishi mumkin.
Key Takeaways
Talabalar uchun muzqaymoq o'yinlari shunchaki dastlabki muzni buzish va suhbatni taklif qilishdan tashqari, o'qituvchilar va talabalar o'rtasida hamjihatlik va ochiqlik madaniyatini rivojlantiradi. Interfaol o'yinlarni sinflarga tez-tez integratsiya qilish ko'p foyda keltirishi isbotlangan, shuning uchun biroz zavqlanishdan qochmang!
Tayyorgarliksiz o'yinlar va mashg'ulotlarni o'ynash uchun bir nechta platformalarni izlash qiyin bo'lishi mumkin, ayniqsa darsga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak bo'lganda. AhaSlides o'qituvchilar va talabalar uchun qiziqarli bo'lgan keng ko'lamli interaktiv taqdimot variantlarini taklif eting. Bizning holatimizga qarang ommaviy shablon kutubxonasiQo'shimcha ma'lumot olish uchun.
tez-tez so'raladigan savollar
Talabalar uchun muzni sindirish faoliyati nima?
Talabalar uchun mo'ljallangan muzqaymoq mashg'ulotlari sinf, lager yoki yig'ilish boshida ishtirokchilar va yangi kelganlarning bir-birlarini bilishlariga va yangi ijtimoiy vaziyatda o'zlarini qulay his qilishlariga yordam beradigan o'yinlar yoki mashqlardir.
Muz to'sar bo'yicha 3 ta qiziqarli savol nima?
Talabalar foydalanishi mumkin bo'lgan 3 ta qiziqarli muzqaymoq savollari va o'yinlari:
1. Ikki haqiqat va bir yolg‘on
Bu klassikada o‘quvchilar navbatma-navbat o‘zlari haqida 2 ta to‘g‘ri gap va 1 ta yolg‘on gapiradilar. Qolganlar qaysi yolg'on ekanligini taxmin qilishlari kerak. Bu sinfdoshlar uchun bir-birlari haqida haqiqiy va soxta faktlarni o'rganishning qiziqarli usuli.
2. Siz buni afzal ko'rasizmi ...
Talabalarni juftlashtirib, ahmoqona stsenariy yoki tanlov bilan navbatma-navbat “koʻproq maʼqullaysizmi” degan savollarni berishlarini soʻrang. Misollar: "Bir yil davomida faqat soda yoki sharbat ichishni afzal ko'rasizmi?" Bu samimiy savol shaxsiyatlarni porlashiga imkon beradi.
3. Ismda nima bor?
Atrofga boring va har bir kishi o'z ismini, agar bilsa, uning ma'nosi yoki kelib chiqishi bilan birga ayting. Bu shunchaki ism ko'rsatishdan ko'ra qiziqarliroq intro va odamlarni ularning ismlari ortidagi voqealar haqida o'ylashga undaydi. Variantlar ular eshitgan sevimli ism yoki ular tasavvur qiladigan eng noqulay ism bo'lishi mumkin.
Yaxshi tanishtirish faoliyati nima?
"Ismlar o'yini" o'quvchilarning o'zlarini tanishtirishlari uchun ajoyib mashg'ulotdir. Ular aylanib, bir xil harf bilan boshlangan sifatdosh bilan birga o'z ismini aytadilar. Masalan, "Jazzi Jon" yoki "Happy Xanna". Bu nomlarni o'rganishning qiziqarli usuli.