ተሳታፊ ነዎት?

ጋምፊሽንን እንግለጽ | ቀጣዩን እንቅስቃሴዎን ለማነሳሳት 6 የእውነተኛ ዓለም ምሳሌዎች

ማቅረቢያ

ቶሪን ትራን 17 ጃንዋሪ, 2024 9 ደቂቃ አንብብ

አሁን ያለው አማካይ የሰው ልጅ ትኩረት ከወርቅ ዓሳ ያነሰ ትኩረት እንዳለው ታውቃለህ? በዙሪያው በጣም ብዙ ትኩረት የሚከፋፍሉ ነገሮች አሉ። በዘመናዊው ዓለም ውስጥ ያሉ ሁሉም ቴክኖሎጅዎች፣ የማያቋርጥ ብቅ-ባይ ማሳወቂያዎች፣ አጫጭር ፍንዳታ ቪዲዮዎች፣ እና የመሳሰሉት ትኩረታችንን እንዳንቆይ አድርገውናል። 

ግን ይህ ማለት የሰው ልጅ ረጅም እና ውስብስብ መረጃዎችን ከአሁን በኋላ መፈጨት አይችልም ማለት ነው? በፍፁም አይደለም. ነገር ግን፣ ትኩረታችንን ሙሉ በሙሉ ለማስተላለፍ ትንሽ እገዛ ልንፈልግ እንችላለን። እንደ ጋምሜሽን ያሉ ዘዴዎች አእምሯችንን ያሳትፋሉ፣ ንግግሮችን/አቀራረቦችን ያዝናናሉ፣ እና የእውቀት መሳብን ያቀልላሉ። 

እንደ እኛ በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ይቀላቀሉን። gamification በመግለጽ እና ንግዶች ጋምፊሽንን ሙሉ አቅማቸውን እንዴት እንደሚጠቀሙ ያሳዩዎታል።

ዝርዝር ሁኔታ

Gamification ምንድን ነው? Gamificationን እንዴት ይገልፁታል?

Gamification ከጨዋታ ውጪ በሆኑ ሁኔታዎች ውስጥ የጨዋታ ንድፍ አባሎችን እና ከጨዋታ ጋር የተያያዙ መርሆዎችን መተግበር ነው. ይህ ድርጊት ተሳታፊዎችን ወደ ተፈላጊ ዓላማዎች ለማሳተፍ እና ለማነሳሳት ያለመ ነው። 

በዋናው ላይ, gamification ተለዋዋጭ እና ሁለገብ ነው. ለተለያዩ ዓላማዎች ማለቂያ ከሌላቸው መተግበሪያዎች ጋር በተለያዩ ኢንዱስትሪዎች ውስጥ ተቀጥሯል። ኩባንያዎች ሰራተኞችን ለማነቃቃት ይጠቀማሉ፣ የአካዳሚክ ተቋማት ተማሪዎችን ለማስተማር ይጠቀማሉ፣ የንግድ ድርጅቶች ደንበኞችን ለማሳተፍ ይጠቀሙበታል፣... ዝርዝሩ ይቀጥላል። 

በስራ ቦታ, ጋማሜሽን የሰራተኞችን ተሳትፎ እና ተሳትፎ ከፍ ሊያደርግ ይችላል. በስልጠና ውስጥ, ጋማሜሽን የስልጠና ጊዜን በ 50% ሊቀንስ ይችላል.

አማራጭ ጽሑፍ


የተሻለ የተሳትፎ መሳሪያ ይፈልጋሉ?

ከሕዝብዎ ጋር ለመጋራት ዝግጁ በሆኑ ምርጥ የቀጥታ የሕዝብ አስተያየት፣ ጥያቄዎች እና ጨዋታዎች፣ ሁሉም በ AhaSlides አቀራረቦች ላይ ተጨማሪ መዝናኛዎችን ያክሉ!


🚀 በነጻ ይመዝገቡ☁️

በ Gamification ርዕስ ላይ ተጨማሪ

ይዘትዎን በAhaSlides የፈተና ጥያቄ ባህሪያት ያሳምሩት።

Gamificationን የሚወስኑ ዋና አካላት

በጨዋታ ላይ ከተመሠረተ ትምህርት በተለየ ጨዋታ ውድድርን ለመቀስቀስ እና ተሳታፊዎችን ለማነሳሳት በርካታ የጨዋታ አካላትን ብቻ ያካትታል። እነዚህ ንጥረ ነገሮች በጨዋታ ዲዛይን፣በተዋሰው እና በጨዋታ ያልሆኑ አውዶች ላይ የተለመዱ ናቸው። 

ጋማሜሽንን ከሚገልጹት በጣም ታዋቂ አካላት መካከል አንዳንዶቹ፡- 

  • ዓላማዎች: Gamification በግልፅ የተቀመጡ ግቦችን እና አላማዎችን ለማሳካት የሚያገለግል መሳሪያ ነው። ይህ ለተሳታፊዎች ዓላማ እና አቅጣጫ ይሰጣል. 
  • ወሮታሽልማቶች፣ የሚዳሰሱ ወይም የማይዳሰሱ፣ ተጠቃሚዎች ተፈላጊ ድርጊቶችን እንዲፈጽሙ ለማነሳሳት ይጠቅማሉ። 
  • ዕድገት: የተጋነኑ ፕሮግራሞች ብዙውን ጊዜ ደረጃን ወይም ደረጃን ያካትታሉ። ተሳታፊዎች የተሞክሮ ነጥቦችን ሊያገኙ፣ ደረጃ ማሳደግ ወይም የተቀመጡ ደረጃዎችን ሲደርሱ ባህሪያትን መክፈት ይችላሉ። 
  • ግብረ-መልስስለ እድገታቸው እና አፈፃፀማቸው ተሳታፊዎችን የሚያሳውቁ ንጥረ ነገሮች። ድርጊቶቻቸውን ከግቦቹ ጋር በማጣጣም እና መሻሻልን ያበረታታል. 
  • ተግዳሮቶች እና እንቅፋቶች: ተግዳሮቶች፣ እንቆቅልሾች ወይም መሰናክሎች የሚዘጋጁት በተፈለገው ግብ ላይ ነው። ይህ ችግርን መፍታት እና የችሎታ እድገትን ያበረታታል. 
  • ማህበራዊ መስተጋብር እና የማህበረሰብ ስሜትእንደ የመሪዎች ሰሌዳዎች፣ ባጆች፣ ውድድሮች እና ትብብር ያሉ ማህበራዊ አካላት ማህበራዊ መስተጋብርን ያበረታታሉ። በተሳታፊዎች መካከል ግንኙነቶችን እና መተማመንን ይመሰርታል. 
gamificationን የሚገልጹ ዋና አካላት
gamificationን የሚገልጹ ዋና አካላት

Gamification በድርጊት፡ ጋሜሽን እንዴት የተለያዩ ዓላማዎችን ያገለግላል?

ሁሉም ሰው ትንሽ ጨዋታ ይወዳል። ወደ ተፎካካሪ ተፈጥሮአችን ዘልቆ የሚገባ፣ የተሳትፎ ስሜትን ያነሳሳል እና ስኬቶችን ያነቃቃል። ጌምሜሽን የጨዋታዎችን ጥቅሞች በመጠቀም እና በተለያዩ ጎራዎች ላይ በመተግበር በተመሳሳይ መሰረታዊ መርህ ላይ ይሰራል። 

በትምህርት ውስጥ Gamification

ትምህርቶች እንዴት ደረቅ እና ውስብስብ ሊሆኑ እንደሚችሉ ሁላችንም እናውቃለን። ጌምነት ትምህርትን ወደ መስተጋብራዊ እና አዝናኝ እንቅስቃሴ የመቀየር ሃይል አለው። ተማሪዎች በእውቀት ስም፣ ነጥብ በማግኘት፣ ባጃጆች እና ሽልማቶች እንዲወዳደሩ ያስችላቸዋል። ይህ ተማሪዎች መረጃን በተሻለ ሁኔታ እንዲማሩ እና እንዲወስዱ ያነሳሳቸዋል።

Gamification ተማሪዎች በትምህርታቸው በንቃት እንዲሳተፉ ያበረታታል። ተማሪዎች በግላቸው ከመምህራን ትምህርቶችን ከመቀበል ይልቅ በግላቸው በመማር ሂደት ውስጥ ይሳተፋሉ። Gamification የሚያቀርበው አዝናኝ እና ሽልማቶች ተማሪዎችን ከቁሳቁስ ጋር እንዲተባበሩ ያደርጋቸዋል። 

ለምሳሌ፣ የተማሪዎችን የመማሪያ ኮርስ ማዋሃድ የምትችልባቸው አንዳንድ መንገዶች እዚህ አሉ።

  1. ትረካ ጨምር: የሚስብ ታሪክ ይፍጠሩ እና ተማሪዎችዎን ወደ ተልዕኮ ይውሰዱ። የማወቅ ጉጉት ያለው አእምሯቸው እንዲያሰላስል ወደሚያደርጋቸው አስደናቂ ትረካ ትምህርቶችን ይሸምኑ።
  2. ምስሎችን ተጠቀም ኮርስዎን ለዓይኖች ድግስ ያድርጉ. አስፈላጊ ከሆነ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ምስሎች፣ ምስሎች እና ትውስታዎችን ያካትቱ።
  3. እንቅስቃሴዎችን ያክሉ ነገሮችን በይነተገናኝ ጥያቄዎች፣ እንቆቅልሾች፣ የአዕምሮ ማስጀመሪያዎች ወይም የውይይት ርዕሶች ያዋህዱ። ተማሪዎች መማርን እንደ "ስራ" ሳይሆን እንደ ሕያው ጨዋታ አድርገው እንዲመለከቱት የቤት ስራዎችን ይለማመዱ።
  4. ሂደትን ይከታተሉ፡ ተማሪዎች የመማር ጉዟቸውን ይከታተሉ። ወሳኝ ደረጃዎች፣ ደረጃዎች እና የተገኙ ባጆች ያንን የስኬት ስሜት በአሸናፊነት መንገድ ላይ ይንከባከባሉ። አንዳንዶች እራሳቸውን ማሻሻል ላይ እራሳቸውን ሊያገኙ ይችላሉ!
  5. ሽልማቶችን ተጠቀም፡- ጀግኖች ተማሪዎችን በጣፋጭ ሽልማቶች ያበረታቱ! የተማሪዎችን የእውቀት ፍላጎት ለማነሳሳት የመሪዎች ሰሌዳዎችን፣ የሽልማት ነጥቦችን ወይም ልዩ ጥቅማጥቅሞችን ይጠቀሙ።
የተማሪዎችን ውስጣዊ ተነሳሽነት ለመረዳት እንደ የመሪዎች ሰሌዳዎች ሽልማቶችን ይጠቀሙ | በ AhaSlides የመማሪያ ኮርስ እንዴት እንደሚዋሃድ
የተማሪዎችን ውስጣዊ ተነሳሽነት ለመረዳት እንደ የመሪዎች ሰሌዳዎች ሽልማቶችን ይጠቀሙ | ጋምፊኬሽን እንግለጽ

በሥራ ቦታ ስልጠና ውስጥ Gamification

Gamification የሰራተኞችን ስልጠና ውጤታማነት ለማሳደግ ከጨዋታ ዲዛይን ንጥረ ነገሮችን ይጠቀማል። እንደ ማስመሰያዎች፣ ጥያቄዎች እና የሚና-ተጫዋች ሁኔታዎች ያሉ በይነተገናኝ የስልጠና ሞጁሎች ወደተሻለ ተሳትፎ እና ማቆየት ያመራል።

የተገጣጠሙ የሥልጠና ፕሮግራሞች ሠራተኞቻቸው ደህንነቱ በተጠበቀ አካባቢ ውስጥ ወሳኝ ክህሎቶችን እንዲለማመዱ የሚያስችላቸው የእውነተኛ ህይወት ሁኔታዎችን ለመምሰል ሊነደፉ ይችላሉ።

ከዚህም በላይ ጌምሜሽን ሰራተኞቻቸው የትምህርታቸውን እድገት በደረጃ እና በስኬት ደረጃዎች እንዲከታተሉ ያስችላቸዋል፣ ይህም ቁሳቁሶችን በራሳቸው ፍጥነት እንዲወስዱ ያስችላቸዋል። 

ማርኬቲንግ ውስጥ Gamification

ጋሜሽን ባህላዊ ግብይትን ይለውጣል። የግዢ ልምድን ብቻ ​​ሳይሆን የደንበኞችን ተሳትፎ፣ የምርት ስም ታማኝነትን እና ሽያጭን ጭምር ያነሳሳል። በይነተገናኝ የግብይት ዘመቻዎች ደንበኞቻቸውን በፈተናዎች ወይም በጨዋታዎች ውስጥ ሽልማቶችን እንዲያሸንፉ ያበረታታሉ፣ በዚህም ከብራንድ ጋር የመተሳሰብ ስሜትን ያዳብራሉ።

የጋሜሽን ስልቶች፣ ወደ ማህበራዊ ሚዲያ መድረኮች ሲካተቱ፣ ቫይረስ ሊሆኑ ይችላሉ። ደንበኞች ነጥቦቻቸውን፣ ባጃጆችን ወይም ሽልማታቸውን እንዲያካፍሉ ይበረታታሉ፣ በዚህም ተሳትፎን ያሳድጋል። 

የተጋነኑ ዘመቻዎችም ጠቃሚ መረጃዎችን ያመነጫሉ። እንደነዚህ ያሉ ቁጥሮችን በመሰብሰብ እና በማስኬድ ንግዶች ከደንበኞች ፍላጎት ጋር የሚስማሙ የድርጊት ነጂ ግንዛቤዎችን ሊያገኙ ይችላሉ።

የውጤታማ ጋሜሽን ምሳሌዎች

ትንሽ የመጨናነቅ ስሜት ይሰማዎታል? አትጨነቅ! እዚህ፣ በትምህርት እና በገበያ ላይ ሁለት የገሃዳዊ ዓለም አፕሊኬሽኖችን አዘጋጅተናል። እስቲ እንይ!

በትምህርት ውስጥ እና የስራ ቦታ ስልጠና፡ AhaSlides

AhaSlides ከቀላል እና የማይለዋወጥ የዝግጅት አቀራረብ በላይ የሆኑ ብዙ የጋምሜሽን አካላትን ያቀርባል። አቅራቢው ከቀጥታ ታዳሚ ጋር መስተጋብር መፍጠር እና የጥያቄ እና መልስ ክፍለ ጊዜን ማስተናገድ ብቻ ሳይሆን ትምህርትን ለማጠናከር ጥያቄዎችን ማደራጀት ይችላል።

የ AhaSlides አብሮገነብ የፈተና ጥያቄ አቅራቢው በርካታ ምርጫዎችን፣ እውነት/ሐሰትን፣ አጭር መልስን እና ሌሎች የጥያቄ ዓይነቶችን በስላይድ ውስጥ እንዲጨምር ያግዘዋል። ውድድርን ለማሳደግ ከፍተኛ ውጤቶች በመሪ ሰሌዳው ላይ ይታያሉ።

በጣም ብዙ ስላላቸው በ AhaSlides ላይ መጀመር በጣም ቀላል ነው። የአብነት ቤተ-መጽሐፍት ለተለያዩ ርእሶች፣ ከትምህርት እስከ ቡድን ግንባታ።

ምስክርነት ከ AhaSlides ተጠቃሚ | በክፍል ውስጥ Gamification
ምስክርነት ከ AhaSlides ተጠቃሚ | ጋምፊኬሽን እንግለጽ

በማርኬቲንግ፡ የስታርባክ ሽልማቶች

Starbucks የደንበኞችን ማቆየት እና ታማኝነትን በመገንባት ጥሩ ስራ ሰርቷል። የStarbucks ሽልማቶች መተግበሪያ ተደጋጋሚ ግዢዎችን ለማበረታታት እና በብራንድ እና በደንበኞቹ መካከል ያለውን ትስስር ለማጠናከር gamification አባሎችን በመጠቀም የላቀ እንቅስቃሴ ነው። 

የስታርባክስ ሽልማቶች ደረጃውን የጠበቀ መዋቅር ያሳያል። ደንበኞች በ Starbucks በተመዘገበ የስታርባክ ካርድ ወይም የሞባይል መተግበሪያ ግዢ በማድረግ ኮከቦችን ያገኛሉ። የከዋክብት ስብስብ ቁጥር ከደረሰ በኋላ አዲስ ደረጃ ተከፍቷል። የተጠራቀሙ ኮከቦች ነጻ መጠጦችን፣ የምግብ እቃዎችን ወይም ማበጀትን ጨምሮ የተለያዩ ሽልማቶችን ለማስመለስ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ።

ብዙ ገንዘብ ባወጡት ቁጥር ጥቅሞቹ የተሻለ ይሆናል። Starbucks የደንበኞችን ተሳትፎ እና ተደጋጋሚ ጉብኝቶችን ከፍ ለማድረግ በአባልነት መረጃ ላይ በመመስረት ለግል የተበጁ የግብይት መልዕክቶችን እና ቅናሾችን ይልካል።

በዚህ ሳምንት ተጨማሪ የስታርባክ ሽልማቶችን እንዴት ማግኘት እንደሚቻል - የስታርባክስ ኮከብ ቀናት
Starbucks ሽልማቶች ደንበኞች ለግዢዎቻቸው ኮከቦችን የሚያገኙበት በኮከብ ላይ የተመሰረተ አሰራርን ይጠቀማል | ጋምፊኬሽን እንግለጽ

ከታች ጀምሮ

ጋምፊሽንን ከጨዋታ ውጪ በሆኑ ሁኔታዎች ውስጥ የጨዋታ-ንድፍ ክፍሎችን የመተግበር ሂደት ብለን እንገልፃለን። ተፎካካሪ እና አዝናኝ ተፈጥሮው ወደ ትምህርት፣ ስልጠና፣ ግብይት እና እንዲሁም ሌሎች ጎራዎች እንዴት እንደምንቀርብ በመቀየር አስደናቂ አቅም አሳይቷል። 

ወደ ፊት ስንሄድ ጋምሜሽን የዲጂታል ልምዶቻችን ዋና አካል ሊሆን ይችላል። ተጠቃሚዎችን በጥልቅ ደረጃ የማገናኘት እና የማሳተፍ ችሎታው ለንግዶች እና ለአስተማሪዎች ኃይለኛ መሳሪያ ያደርገዋል።

ተደጋግሞ የሚነሱ ጥያቄዎች

በቀላል ቃላቶች ውስጥ ጋማሜሽን ምንድን ነው?

በአጭር አነጋገር፣ ጋምሜሽን ተሳትፎን ለማበረታታት እና ተሳትፎን ለማነቃቃት ጨዋታዎችን ወይም የጨዋታ አካላትን ከጨዋታ ውጭ በሆኑ አውድ ውስጥ መጠቀም ነው።

ጌምነት እና ምሳሌ ምንድን ነው?

ዱሊንጎ ጋምፊሽንን በትምህርት አውድ ውስጥ እንዴት እንደሚገልጹት ምርጥ ምሳሌ ነው። መድረኩ ተጠቃሚዎች ቋንቋን በየቀኑ እንዲለማመዱ ለማነሳሳት የጨዋታ ንድፍ ክፍሎችን (ነጥቦችን፣ ደረጃዎችን፣ የመሪዎች ሰሌዳዎችን፣ የውስጠ-ጨዋታ ምንዛሬን) ያካትታል። እንዲሁም ለተጠቃሚዎች እድገትን ይሸልማል። 

በጨዋታ እና በጨዋታ መካከል ያለው ልዩነት ምንድነው?

ጨዋታ ጨዋታዎችን በትክክል የመጫወትን ተግባር ያመለክታል። በሌላ በኩል፣ ጋምሜሽን የጨዋታ ንጥረ ነገሮችን ይወስዳል እና ተፈላጊውን ውጤት ለማነቃቃት በሌሎች ሁኔታዎች ላይ ይተገበራል።