Гэты артыкул прапануе 12 лепшых Групавыя гульніраскачаць кожную вечарыну, якую вы не хочаце прапусціць.
Наступіла самая доўгачаканая пара года з вячоркамі з сябрамі, калегамі і сям'ёй. Такім чынам, калі вы хочаце стаць выдатным гаспадаром на запамінальнай вечарыне, вы не можаце прапусціць захапляльныя і унікальныя гульні, якія не толькі збяруць усіх разам, але і прывядуць у залу смех.
- Групавыя гульні ў памяшканні
- Групавыя гульні на свежым паветры
- Віртуальныя групавыя гульні
- Выпіўныя гульні Групавыя гульні
- Ключавыя вынас
Больш забавы з AhaSlides
- 45 + Вясёлыя ідэі віктарыныусіх часоў
- AhaSlides бібліятэка шаблонаў
- Вясновыя дробязі, пытанні і адказы
- Я спартыўны?
Шукаеце весялосці падчас сустрэч?
Збярыце членаў вашай каманды ў вясёлай віктарыне AhaSlides. Зарэгіструйцеся, каб прайсці бясплатную віктарыну з AhaSlides бібліятэка шаблонаў!
🚀 Вазьміце бясплатную віктарыну☁️
Групавыя гульні ў памяшканні
Дзве праўда і хлусня
Дзве праўды і хлусня, яна ж «Дзве праўды і адно не», - гэта лёгкая задача, і вам не спатрэбіцца ніякіх матэрыялаў - дастаткова групы з 10-15 чалавек. (Калі ў вас вялікая сустрэча, падзяліце ўсіх на каманды, каб вам не спатрэбілася больш за 15-20 хвілін, каб прайсці праз усіх)
Гэтая гульня дапамагае новым людзям пазнаёміцца адзін з адным і стварае ўмовы для лепшага разумення старых сяброў. Правілы гульні вельмі простыя:
- Кожны гулец прадстаўляе сябе, кажучы пра сябе дзве праўды і адну хлусню.
- Затым група павінна адгадаць, які сказ праўда, а які хлусня.
- Вы можаце набіраць ачкі, каб убачыць, хто правільна адгадае больш за ўсё хлусні, або гуляць дзеля задавальнення, каб пазнаёміцца адзін з адным.
Праўда ці смеласць
Які лепшы час, чым гульнявая ноч, каб паставіць пад сумнеў цікаўнасць вашых сяброў і выклікаць іх на дзіўныя рэчы?
- Гульцам будзе дадзены выбар паміж праўдай і адвагай. Выбіраючы праўду, гулец павінен шчыра адказаць на пытанне.
- Падобна рызыцы, гулец павінен будзе выканаць рызыку/заданне ў адпаведнасці з патрабаваннямі ўсёй групы. Напрыклад, танцуйце без музыкі 1 хвіліну.
- Невыкананне квэста праўды або выкліку прывядзе да штрафу.
Калі вы гуляеце ў гэтую гульню, вы можаце паспрабаваць нашу 100+ пытанняў "Праўда ці справа". or Генератар праўды ці смеласці.
Would You Rather
Калі вы спрабуеце знайсці нешта новае і цікавае, чым заняцца са сваёй групай сяброў, Would You Rather будзе выдатным выбарам.
Гульцы павінны па чарзе задаваць Would You Ratherі паглядзець, як адрэагуе рэспандэнт. Выбар напэўна прымусіць вечарыну выбухнуць ад смеху!
Некалькі прыкладаў пытанняў "Вы б лепш":
- Вы хочаце быць нябачным ці мець магчымасць кантраляваць розумы іншых?
- Вы аддалі перавагу б казаць "Я ненавіджу цябе" кожнаму, каго сустрэнеце, ці ніколі нікому не казаць "Я ненавіджу цябе"?
- Вы хочаце быць смярдзючым або жорсткім?
Спін Бутэлька
Спін Бутэлькараней была вядомая як гульня ў пацалункі. Тым не менш, з цягам часу і варыяцыямі гульню «круці бутэльку» цяпер можна выкарыстоўваць, каб кінуць выклік сябрам або выкарыстоўваць іх сакрэты.
Прыклады пытанняў Spin the bottle:
- Што самае дзіўнае, што вы рабілі на публіцы?
- Якая ваша самая дрэнная звычка?
- Хто ваша сімпатыя знакамітасці?
Адважвайцеся на пытанні Spin the bottle:
- Аблізаць локаць
- Размясціце непрыгожую фатаграфію ў сваім Instagram
Групавыя гульні на свежым паветры
Перацягванне каната
Перацягванне каната - гэта гульня, якая ідэальна падыходзіць для групавых гульняў на свежым паветры. Звычайна ў гэтай гульні будуць каманды (5-7 удзельнікаў у кожнай). Перш чым увайсці ў гульню, падрыхтуйце доўгі мяккі кавалак джуту/вяроўкі. А гульня пойдзе так:
- Правядзіце лінію, каб зрабіць мяжу паміж дзвюма камандамі.
- Пасярэдзіне вяроўкі завяжыце каляровую тканіну, каб адзначыць перамогу і паразу паміж дзвюма камандамі.
- Суддзя будзе стаяць пасярэдзіне лініі, каб сігналізаваць і назіраць за гульнёй дзвюх каманд.
- Абедзве каманды прыклалі ўсе сілы, каб нацягнуць вяроўку насустрач сваёй камандзе. Перамагае тая каманда, якая пацягне да сябе маркер на вяроўцы.
Гульня ў перацягванне каната звычайна доўжыцца ад 5 да 10 хвілін, і дзве каманды павінны гуляць у 3 ходу, каб вызначыць пераможцу.
Шарады
Акрамя таго, традыцыйная гульня, якая лёгка рассмяшыць усіх. Людзі могуць гуляць сам-насам або разбівацца на каманды. Правілы гэтай гульні наступныя:
- Напішыце ключавыя словы на лісточках паперы і пакладзеце іх у скрынку.
- Каманды адпраўляюць чалавека на сустрэчу, каб забраць аркуш паперы з ключавымі словамі.
- Чалавек, які атрымаў ключавое слова, затым вяртаецца, стаіць на адлегласці 1.5-2 м ад іншых членаў каманды і перадае змесціва, якое змяшчаецца ў паперы, рухамі, жэстамі і мовай цела.
- Каманда, якая правільна адкажа на больш ключавых слоў, будзе пераможцам.
Водны валейбол
Гэта больш цікавы варыянт, чым традыцыйны валейбол. Замест звычайных мячоў гульцы будуць падзелены на пары і выкарыстоўваць напоўненыя вадой паветраныя шары.
- Каб злавіць гэтыя вадзяныя шары, кожная пара гульцоў павінна выкарыстоўваць ручнік.
- Каманда, якая не злавіла мяч і дазволіла яму разбіцца, прайграе.
Віртуальныя групавыя гульні
Тэст «Назаві песню».
з Тэст «Назаві песню»., вы і вашы сябры па ўсім свеце можаце звязацца і адпачыць з мелодыямі песень. Ад знаёмых, класічных песень да сучасных хітоў, хіты апошніх гадоў уключаны ў гэтую віктарыну.
- Задача гульца - проста праслухаць мелодыю і адгадаць назву песні.
- Той, хто правільна адгадае больш песень за самы кароткі час, стане пераможцам.
Zoom Pictionary
Па-ранейшаму Pictionary, але цяпер вы можаце гуляць праз дошку Zoom.
Што можа быць весялей, чым маляваць, адгадваць і даваць волю сваёй фантазіі з цікавымі ключавымі словамі?
Гульні з выпіўкай - групавыя гульні
Піўны понг
Піўны понг, таксама вядомы як Бейрут, - гэта гульня з выпіўкай, у якой дзве каманды спаборнічаюць з двума радамі піўных куфляў адна супраць адной.
- Па чарзе кожная каманда будзе кідаць мячык для пінг-понга ў піўную кружку суперніка.
- Калі мяч трапляе на кубак, каманда, якая валодае гэтым кубкам, павінна яго выпіць.
- Прайгрывае тая каманда, у якой першай скончацца кубкі.
Найхутчэй
Гэтая гульня дасць гульцам магчымасць даведацца, што пра іх думаюць іншыя. Гэтая гульня пачынаецца так:
- Адзін чалавек пытаецца ў групы, хто, на іх думку, найбольш здольны нешта зрабіць. Напрыклад, «Хто хутчэй за ўсё выйдзе замуж першым?»
- Затым кожны чалавек у групе паказвае на чалавека, які, на іх думку, хутчэй за ўсё адкажа на пытанне.
- Той, хто набярэ найбольшую колькасць ачкоў, будзе выпіваць.
Некаторыя ідэі для "хутчэй за ўсё" пытанняў:
- Хто, хутчэй за ўсё, будзе спаць з кімсьці, каго толькі што сустрэў?
- Хто часцей за ўсё храпе падчас сну?
- Хто часцей за ўсё напіваецца пасля адной чаркі?
- Хто, хутчэй за ўсё, забудзе, дзе прыпаркаваў свой аўтамабіль?
Кола кружэлкі
Гэта азартная гульня, і ваш лёс - піць ці не піць цалкам у залежнасці ад гэтага Кола кружэлкі.
На коле трэба ўвесці імёны ўдзельнікаў гульні, націснуць кнопку і паглядзець, на чыім імені спыніцца кола, тады гэтага чалавека трэба будзе выпіць.
Ключавыя вынас
Вышэй прыведзены спіс AhaSlidesтоп-12 выдатных групавых гульняў, каб зрабіць любую вечарыну незабыўнай і поўнай выдатных успамінаў.