De bedste interaktive præsentationsspil er live quizzer med ranglister, lodtrækninger, Word Cloud-spil, Spinner Wheel-valg, scenarie-brainstorms og hurtige dit-eller-hint-afstemninger. De fungerer i klasseværelser, træningssessioner og virtuelle møder, og spillerne deltager på deres telefoner uden at downloade en app.
Et spil giver dit publikum en grund til at deltage i stedet for bare at lytte, uanset om du underviser i en klasse, afholder en træningssession eller leder et teammøde. Hvert spil nedenfor leveres med enkle trin til at køre det.
Foretrækker du at starte med nogle af disse spil, der allerede er bygget? Sjove interaktive præsentationsspil skabeloner er klar til at redigere til dit eget emne.
1. Live quizkonkurrence

Tænk tilbage på de sjoveste øjeblikke fra skolen, arbejdet eller en begivenhed. Der er stor sandsynlighed for, at nogle af dem involverede venskabelig konkurrence. En livequiz bringer det ind i din præsentation, så dit publikum besvarer spørgsmål i stedet for at sidde og læse ensartet.
Med en sund dosis konkurrence har folk en tendens til at lytte mere til hinanden, diskutere svar med naboerne og være opmærksomme i stedet for at lytte passivt (eller i hemmelighed tjekke deres telefoner).
Du kan bruge live-quizzer overalt: teammøder, træningssessioner, klasseværelser eller store konferencer. Med AhaSlides' online quiz skaber, opsætningen er enkel, og latteren har en tendens til at følge.
Sådan spiller du
- Indstil dine spørgsmål på AhaSlides.
- Præsenter din quiz for dine spillere, som deltager ved at indtaste din unikke kode på deres telefoner.
- Tag dine spillere gennem hvert spørgsmål, og de ræser om at få det rigtige svar hurtigst.
- Tjek den endelige rangliste for at afsløre vinderen.
2. Brainstorm over scenarier ("Hvad ville du gøre?")

Sæt dit publikum i dine sko. Giv dem et scenarie relateret til din præsentation, og se, hvordan de ville håndtere det.
Lad os sige, at du er en lærer, der holder en præsentation om dinosaurer. Efter at have præsenteret dine oplysninger, vil du spørge noget som...
En T. rex jagter dig, klar til at fange dig til aftensmad. Hvordan slipper du væk?
Efter at hver person har indsendt deres svar, kan du stemme for at se, hvilken der er publikums foretrukne svar på scenariet.
Dette er et af de bedste præsentationsspil for studerende, da det får unge hjerner til at sætte sig kreativt. Det fungerer også i en arbejdssituation, især som en stor gruppe isbryder.
Sådan spiller du
- Lav et åbent slide, og skriv dit scenarie øverst.
- Deltagerne deltager i din præsentation på deres telefoner og skriver deres svar på dit scenarie.
- Bagefter stemmer hver deltager på deres favorit (eller top 3 favoritter) svar.
- Deltageren med flest stemmer afsløres som vinder.
3. Tegn og gæt

Vil du have en runde helt uden indtastning? Giv spillerne en åben prompt, lad hver spiller tegne sit eget svar på sin telefon, og alle andre gætter, hvad det viser.
Lad os sige, at du åbner et teammøde. Bed alle om at tegne noget på deres skrivebord. Du får måske et krus, en plante og en bærbar computer, og så starter samtalen ved at gætte, hvem der har tegnet hvad. En skitse letter også presset på stavning, så den passer også til sprogtimer.
Draw Answer har ingen pointtavle eller rangliste, så spil denne her for sjov og højlydte gæt.
Sådan spiller du
- Opret en Tegn svar dias og skriv en åben prompt i titlen, så hver spiller kan vælge, hvad de vil tegne.
- Spillerne deltager i din præsentation på deres telefoner og trækker deres svar.
- Klik på en tegning på din skærm for at forstørre den.
- Alle råber op, hvad de mener, hver tegning viser, så siger kunstneren, hvad det var.
Her er en kort video af en runde med uafgjort svar.
Tilføj en tegnesvarslide, lad alle tegne på deres telefon, og se alle tegninger vises sammen på den store skærm, live.
Har du ikke meget tid til forberedelse? Isbryder med skabelon til uafgjort-svar har tre tegneprompter klar til brug.
4. Gæt rækkefølgen

At guide folk gennem en proces trin for trin bliver hurtigt kedeligt. Bed dem om selv at sætte trinene i rækkefølge, og de begynder at være opmærksomme på hver eneste detalje.
Hvis du for eksempel lærer folk, hvordan man håndterer klager, så bland disse trin: "Lyt uden at afbryde", "Tilbyd en løsning", "Dokumenter problemet", "Følg op inden for 24 timer" og "Undskyld oprigtigt".
"Gæt Ordren" fungerer godt som et minispil til at cementere en proces i dit publikums bevidsthed.
Sådan spiller du
- Lav en slide med den rigtige rækkefølge, og skriv dine udsagn.
- Udsagn blandes automatisk sammen.
- Spillere deltager i din præsentation på deres telefoner.
- Spillere ræser om at placere udsagn i den rigtige rækkefølge.
5. 2 sandheder, 1 løgn

Denne klassiske isbryder er blevet ændret, så den passer til en præsentation. Det er en lusket måde at teste, hvad folk har lært, samtidig med at de holder sig på tæerne.
Tænk blot på to udsagn ved hjælp af informationen i din præsentation, og lav en til. Spillerne skal gætte, hvilken af dem du har fundet på.
Dette fungerer som en opsummeringsleg for studerende og kolleger, fordi de skal huske, hvad du har gennemgået, for at få øje på løgnen.
Sådan spiller du
- Opret en liste over 2 sandheder og en løgn dækker forskellige emner i din præsentation.
- Læs to sandheder og en løgn op, og få deltagerne til at gætte løgnen.
- Deltagerne stemmer for løgnen enten i hånden eller gennem en multiple-choice dias i din præsentation.
6. Sortering efter kategori

At flytte ting rundt i det virkelige liv eller på computeren kan nogle gange hjælpe dig med at forstå dem bedre. Dette spil forvandler det at sortere idéer i grupper til noget praktisk og sjovt.
Hvis du for eksempel taler om marketingkanaler, kan du få folk til at opdele "Instagram-annoncer", "E-mailnyhedsbreve", "Messer" og "Henvisningsprogrammer" i tre grupper: "Digital", "Traditionel" og "Mund-til-mund".
Brug den, når du lige har undervist i noget komplekst og vil se, om folk har fulgt den. Den fungerer også til repetitionssessioner før store prøver eller i starten af et nyt emne for at se, hvad folk allerede ved.
Sådan spiller du
- Opret et kategoriseringsslide.
- Skriv overskriftsnavnet for hver kategori.
- Skriv de korrekte genstande for hver kategori; genstandene vil blive arrangeret tilfældigt, når de spilles.
- Deltagerne deltager i spillet via deres mobile enheder.
- Deltagerne sorterer tingene i de relevante kategorier.
Udover spil, disse eksempler på interaktive multimediepræsentationer kan også lette dine næste samtaler.
7. Uklar ordsky

Vil du vende en Word Cloud ind i et spil? Prøv Obscure Word Cloud.
Det fungerer på samme koncept som det populære britiske spilshow PointlessDine spillere får en sætning og skal nævne det mest obskure svar, de kan. Det mindst nævnte korrekte svar vinder.
Tag denne eksempeludsagn:
Nævn et af vores top 10 lande for kundetilfredshed.
De mest populære svar kan være Indien, USA og Brasilien, men pointene går til det mindst nævnte korrekte land.
Sådan spiller du
- Lav en Word Cloud-slide med din udtalelse øverst.
- Spillere deltager i din præsentation på deres telefoner.
- Spillere indsender det mest obskure svar, de kan komme i tanke om.
- De sjældneste svar vises mindst på tavlen. Spørg, hvem der indsendte det sjældneste korrekte svar, og den person vinder.
8. Matchpar

Det er som et huskespil, men til læring. Folk skal forbinde relaterede informationer, hvilket hjælper dem med at forstå sammenhængene mellem begreber.
Det involverer op til fire prompter og deres svar. Svarene blandes, og spillerne skal matche hver prompt med det korrekte svar så hurtigt som muligt.
For at matche skal du vide, hvordan tingene hænger sammen, ikke kun hvordan man genkender dem. Dette spil fungerer godt, hvis du vil dække mange koncepter og teste, om folk husker dem. Det kan endda fungere, når svarene er tal og figurer.
Sådan spiller du
- Opret en slide med matchende par.
- Skriv op til fire prompter og deres svar. Svarkolonnen blandes automatisk.
- Spillere deltager i din præsentation på deres telefoner.
- Spillere matcher hver prompt med dens svar så hurtigt som muligt for at score flest point.
9. Tilfældig spinnerhjul

De ydmyge online spinnerhjul er et af de mest fleksible præsentationsspilværktøjer. Tilføjelse af en tilfældig faktor kan holde engagementet i din præsentation højt. Du kan bruge det til:
- At vælge en tilfældig deltager til at besvare et spørgsmål.
- Valg af en bonuspræmie efter et korrekt svar.
- At vælge den næste person til at stille et Q&A-spørgsmål eller holde en præsentation.
Sådan spiller du
- Lav en Spinner Wheel-slide, og skriv titlen øverst.
- Skriv bidragene til Spinner Wheel.
- Drej hjulet og se, hvor det lander.
Ville din gruppe hellere se et løb end en spinning? Andeløb gør det samme som hjulet: alle, der er med, bliver til en and, og ren held vælger vinderen.

For at springe opsætningen over skal du åbne Skabelon til andeløb og tilpasse det.
10. Denne eller hin afstemning

Binære valgspørgsmål er en nem måde at få en høj grad af deltagelse fra dit publikum. Der er intet forkert svar, intet præstationspres, og alle har en mening. Dette gør afstemninger bygget op fra "dette eller hint" spørgsmål perfekt til at varme en gruppe op, der endnu ikke har deltaget, eller til at afdække præferencer og prioriteter, der kan forme resten af din session.
Sådan spiller du
- Vis to valgmuligheder på skærmen, fjollede eller arbejdsrelaterede. For eksempel: "Arbejd hjemmefra i pyjamas eller arbejd på kontoret med gratis frokost?"
- Alle stemmer ved hjælp af deres telefoner eller ved at flytte til forskellige sider af lokalet.
- Efter afstemningen, bed et par personer om at dele, hvorfor de valgte deres svar. AhaSlides, alle stemmer på samme tid og ser resultaterne med det samme.
11. Den store venskabelige debat

Nogle gange starter de bedste diskussioner med simple spørgsmål, som alle har en mening om. At forsvare en holdning får folk til at tænke dybere over emnet, og at høre andre synspunkter udvider alles perspektiv.
Sådan spiller du
- Lav en åben slide og vælg et sjovt emne, der ikke vil forstyrre nogen, f.eks. "Hører ananas hjemme på pizza?" eller "Er det okay at have sokker på med sandaler?"
- Sæt spørgsmålet på skærmen og lad folk vælge side.
- Bed hver gruppe om at komme med tre sjove grunde til at støtte deres valg.
- Stem om, hvilken side der argumenterede bedst.
Et hurtigt faciliteringsrammeværk til interaktive præsentationsspil
Det er nemt at vælge et spil. Disse fem vaner hjælper dig med at køre det godt, og to af dem stammer fra publiceret forskning.
Match spillet med dit læringsmål
Ikke alle spil passer til alle mål. Quizzer og matchende øvelser er gode til videngenkendelse. Scenarie-brainstorms og debatter er gode til diskussion og anvendelse af ideer. Afstemninger og ordskyer afdækker holdninger og grundlæggende viden. Vælg det spil, der passer til det, du ønsker at opnå.
Tid det rigtigt
Lange strækninger af uafbrudt indhold er svære at følge. 2013-undersøgelse af onlineforelæsninger, studerende, der fik korte tests mellem forelæsningssegmenter, vendte tankerne mindre, tog flere noter og lærte mere. Så placer dit første interaktive spil tidligt, ikke når opmærksomheden har forladt dig. En rytme at prøve er 10 til 12 minutters indhold, derefter 5 til 7 minutters interaktiv aktivitet, gentaget gennem hele din session. Det er vores forslag, ikke et forskningsresultat.
Debrief hver aktivitet
Debriefingen er det sted, hvor folk forbinder spillet med dit indhold. Brug 2 til 3 minutter efter hver aktivitet på at forbinde resultaterne med det, du har dækket. Spørg: "Hvad overraskede dig ved disse resultater?" eller "Hvordan hænger dette sammen med det, vi lige har dækket?"
Test din teknologi, før rummet fyldes op
Hvis du bruger AhaSlides Med PowerPoint, via tilføjelsesprogrammet eller ved at importere dine slides, skal du lave en fuld gennemgang 30 minutter før din session. Kontroller, at din adgangskode fungerer, at slides vises som forventet, og at de interaktive elementer fungerer i både præsentations- og deltagervisning. Redigerbar import fungerer kun med .pptx-filer og holder tekst, former og layout redigerbare. Det er i beta og findes ikke på EU-konti, det producerer ikke en perfekt kopi af alle slides, og komplekse elementer kan komme ind som billeder, så tjek dine slides efter importen.
Gør passive præsentationer til deltagerbaserede præsentationer
Der er solide beviser bag det at involvere folk. gennemgang af 225 undersøgelser af bacheloruddannelser i naturvidenskab, ingeniørvidenskab og matematik viste, at studerende i traditionelle forelæsninger havde 1.5 gange større sandsynlighed for at dumpe end studerende i timer med aktiv læring. Interaktive præsentationsspil er en praktisk måde at bringe det ind i dine egne sessioner, og med værktøjer som AhaSlides, de er hurtige at sætte op.
Start med ét spil i din næste session. En enkelt livequiz eller Word Cloud midt i din præsentation giver alle mulighed for at deltage.
For den fulde guide, der dækker teknikker, værktøjer og idéer til enhver kontekst, se: Sådan gør du en præsentation interaktiv: den komplette guide.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er de bedste interaktive præsentationsspil?
De bedste interaktive præsentationsspil er live quizzer med ranglister (til at tjekke viden), Word Cloud-spil (til at starte en session), Spinner Wheel-valg (til tilfældigt valg), scenarie-brainstorms (til kreativ tænkning) og dit-eller-hint-afstemninger (til at varme en stille gruppe op). De fungerer personligt og virtuelt, og spillerne deltager på deres telefoner uden at downloade en app.
Hvordan gør man en præsentation mere engagerende med spil?
Tilføj en tidsbegrænset quiz efter hvert større indholdsafsnit, start med en Word Cloud-opvarmning, og afslut med en afsløring af ranglisten. Ét spil efter hver 10. til 12. minut indhold er en rytme, der er værd at prøve. Quizzer tilføjer venskabelig konkurrence, og Word Cloud lader alle bidrage på samme tid.
Hvilke præsentationsspil fungerer bedst virtuelt?
Afstemninger, live quizzer, Word Cloud og anonyme spørgsmål og svar fungerer godt til virtuelle præsentationer, fordi deltagerne svarer på deres egne enheder uden at have kameraer tændt eller tale højt. Alles svar vises på skærmen, når de kommer ind, så du kan se hele gruppen deltage, selv med kameraer slukket.
Kan interaktive spil bruges i formelle virksomhedssammenhænge?
Ja. Quizzer, afstemninger og brainstorming-fora bruges rutinemæssigt i virksomhedstræning, møder med alle parter og strategimøder. Nøglen er at fremstille dem som læringsværktøjer ("denne quiz fortæller os, hvor vi skal bruge mere tid") snarere end underholdning.
For flere måder at engagere dit publikum på, se: 15 interaktive præsentationsidéer, 10 interaktive præsentationsteknikker, 15 interaktive spil til træningssessioner og 7 Zoom-præsentationstips til at bekæmpe træthed.








