Spillerne trækker genstande i den rigtige rækkefølge. Ideelt til trin, tidslinjer og prioriteter.
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
Deltagerne trækker blandede genstande ind i den rigtige rækkefølge og får point ud fra hastighed uden delvis pointgivning for næsten-uheld.

Perfekt til processer, historiske tidslinjer og trinvise procedurer.





