Spillerne trækker genstande i den rigtige rækkefølge. Ideelt til trin, tidslinjer og prioriteter.
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
Deltagerne trækker blandede genstande ind i den rigtige rækkefølge og får point ud fra hastighed uden delvis pointgivning for næsten-uheld.

Perfekt til processer, historiske tidslinjer og trinvise procedurer.