Τα παζλ, τα παιχνίδια στρατηγικής και τα κουίζ σας ζητούν να συλλογιστείτε, να θυμηθείτε και να σκεφτείτε εκ των προτέρων, γι' αυτό και οι άνθρωποι τα αποκαλούν παιχνίδια τεστ νοημοσύνης. Αυτή η ανάρτηση επιλέγει 10 που αξίζουν τον χρόνο σας, εξηγεί τι ζητά το καθένα από τον εγκέφαλό σας και δείχνει πώς να τα μετατρέψετε σε μια ζωντανή ομαδική δραστηριότητα.
Είμαστε επίσης ειλικρινείς όσον αφορά την επιστήμη. Το να παίζεις αυτά τα παιχνίδια θα σε κάνει καλύτερο σε αυτά. Το αν αυτό ισχύει και για τη γενική νοημοσύνη είναι μια πολύ πιο αμφιλεγόμενη υπόθεση, και θα καλύψουμε τι πραγματικά βρήκε η έρευνα.
Γρήγορα γεγονότα
ΕρώτησηΑπάντησηΠόσα παιχνίδια υπάρχουν σε αυτήν τη λίστα;10, σε παιχνίδια παζλ, στρατηγικής, μνήμης, λέξεων και κουίζΜετρούν το IQ σας;Όχι. Ασκούν δεξιότητες συλλογισμού, αλλά δεν αποτελούν βαθμολογούμενο τεστ νοημοσύνηςΜετρούν τα παιχνίδια εγκεφάλου σας εξυπνότερους;Η έρευνα δείχνει ότι οι άνθρωποι βελτιώνονται στην εκπαιδευμένη εργασία, με λίγα στοιχεία ευρύτερης μεταφοράς Μπορώ να τα παίξω σε ομάδα;Ναι, αρκετά λειτουργούν καλά ως ζωντανές ομαδικές δραστηριότητες ή δραστηριότητες στην τάξη AhaSlides
Τι κάνει ένα παιχνίδι τεστ νοημοσύνης καλό;
Ένα παιχνίδι τεστ νοημοσύνης σας δίνει ένα πρόβλημα με σαφή απάντηση και σας ζητά να το λύσετε με συλλογισμό και όχι με τύχη. Τα καλύτερα έχουν τρία κοινά χαρακτηριστικά:
- Ένα σαφές σύνολο κανόνων. Ξέρεις τι μετράει ως σωστή απάντηση, ώστε να μπορείς να καταλάβεις αν η σκέψη σου λειτούργησε.
- Αυξανόμενη δυσκολία. Κάθε επίπεδο απαιτεί λίγο περισσότερα από εσένα από το προηγούμενο.
- Άμεση ανατροφοδότηση. Ανακαλύπτεις γρήγορα αν η προσέγγισή σου ήταν σωστή, ώστε να μπορείς να προσαρμοστείς.
Αν θέλετε μια επίσημη αξιολόγηση της ικανότητας συλλογισμού, αυτό είναι κάτι διαφορετικό: δείτε τον οδηγό μας για τεστ τύπου νοημοσύνης και τα επαγγελματικά τεστ που χρησιμοποιούν οι ψυχολόγοι.
10 παιχνίδια τεστ νοημοσύνης
1. Σουντόκου
Το Sudoku σας ζητά να συμπληρώσετε ένα πλέγμα 9 επί 9, έτσι ώστε κάθε γραμμή, στήλη και πλαίσιο 3 επί 3 να περιέχει τα ψηφία 1 έως 9 μία φορά. Δεν χρειάζεται αριθμητική, μόνο επαγωγή: αποκλείετε τις επιλογές μέχρι ένα κελί να έχει μία μόνο πιθανή απάντηση. Ξεκινήστε με μια εκδοχή 4 επί 4 για παιδιά και προχωρήστε σε "σκληρά" πλέγματα όπου πρέπει να έχετε κατά νου πολλές πιθανότητες ταυτόχρονα.
2. Μη γραφήματα (Picross)
Σε ένα νονόγραμμα, οι αριθμητικές ενδείξεις δίπλα σε κάθε γραμμή και στήλη σάς λένε πόσα τετράγωνα πρέπει να συμπληρώσετε σε μια διαδρομή και το ολοκληρωμένο μοτίβο αποκαλύπτει μια εικόνα. Είναι η λογική στην πιο αγνή της μορφή: κάθε τετράγωνο συνάγεται, ποτέ δεν μαντεύεται. Πολλές εφαρμογές παζλ τις φέρουν με το όνομα Picross.
3. Σκάκι
Το σκάκι ανταμείβει τον προγραμματισμό αρκετών κινήσεων εκ των προτέρων, ενώ παράλληλα προβλέπει τις απαντήσεις του αντιπάλου σας. Σας κάνει να ζυγίζετε τα βραχυπρόθεσμα κέρδη με τις μακροπρόθεσμες θέσεις, γι' αυτό και τα σχολεία και οι σύλλογοι το χρησιμοποιούν για να διδάξουν στρατηγική. Οι δωρεάν εφαρμογές και οι ιστότοποι σας αντιστοιχίζουν με παίκτες στο επίπεδό σας, ενώ οι λειτουργίες παζλ σάς επιτρέπουν να εξασκείτε τακτικές σε πεντάλεπτες εκρήξεις.
4. Πύργος του Ανόι
Μετακινήστε μια στοίβα δίσκων από τον έναν πάσσαλο στον άλλο, έναν δίσκο τη φορά, χωρίς ποτέ να τοποθετείτε έναν μεγαλύτερο δίσκο πάνω σε έναν μικρότερο. Δημοσιεύτηκε από τον Γάλλο μαθηματικό Édouard Lucas το 1883 και το μοτίβο είναι ξεκάθαρο: μια στοίβα n δίσκων χρειάζεται τουλάχιστον 2^n - 1 κινήσεις, επομένως 3 δίσκοι χρειάζονται 7 κινήσεις και 5 δίσκοι χρειάζονται 31. Οι ψυχολόγοι εξακολουθούν να χρησιμοποιούν εκδοχές του για να μελετήσουν τον σχεδιασμό.
5. Αγώνας μνήμης
Γυρίστε τις κάρτες για να βρείτε ζευγάρια που ταιριάζουν. Μοιάζει με παιδικό παιχνίδι, αλλά εκπαιδεύει τη μνήμη εργασίας που χρησιμοποιείτε για να συγκρατείτε έναν αριθμό τηλεφώνου ή ένα σύνολο οδηγιών στο μυαλό σας. Αυξήστε τη δυσκολία προσθέτοντας περισσότερα ζεύγη ή μειώνοντας τον χρόνο που μπορείτε να δείτε κάθε κάρτα.
6. Tetris
Το Tetris σας ζητά να περιστρέψετε και να τοποθετήσετε τα τουβλάκια που πέφτουν έτσι ώστε να ταιριάζουν, αποφασίζοντας σε λιγότερο από ένα δευτερόλεπτο πού θα πάει το καθένα. Ο Alexey Pajitnov το δημιούργησε το 1984 και παραμένει ένα από τα πιο γνωστά παιχνίδια χωρικής συλλογιστικής. Δοκιμάστε να σχεδιάσετε πού θα πάνε τα επόμενα δύο κομμάτια πριν προσγειωθεί το τρέχον.
7. Κοιλάδα Μνημείων
Αυτό το παιχνίδι παζλ από την ustwo games (2014) σας καθοδηγεί σε μια αρχιτεκτονική που παρακάμπτει τους κανόνες της προοπτικής, έτσι ώστε μονοπάτια να συνδέονται μεταξύ τους, κάτι που δεν θα έπρεπε. Ασκεί τη χωρική συλλογιστική και ανταμείβει τον υπομονετικό πειραματισμό αντί για την ταχύτητα.
8. Αινίγματα και γρίφοι πλευρικής σκέψης
Τα αινίγματα σε κάνουν να εγκαταλείψεις την αρχική σου υπόθεση και να δεις το πρόβλημα από μια άλλη οπτική γωνία. Δοκίμασέ τα σε έναν φίλο, οι απαντήσεις παρακάτω:
- Τι έχει κλειδιά αλλά δεν μπορεί να ανοίξει κλειδαριές; Απάντηση: ένα πιάνο.
- Όσο περισσότερο με παίρνεις, τόσο περισσότερο αφήνεις πίσω. Τι είμαι; Απάντηση: βήματα.
- Τι έρχεται μια φορά το λεπτό, δύο φορές το λεπτό και ποτέ σε χίλια χρόνια; Απάντηση: το γράμμα Μ.
9. Αριθμητικές ακολουθίες και λογικά προβλήματα
Ο εντοπισμός του κανόνα πίσω από ένα μοτίβο βρίσκεται στην καρδιά πολλών τεστ συλλογισμού. Δύο που μπορείτε να δοκιμάσετε:
- Τι ακολουθεί: 2, 6, 12, 20, 30; Απάντηση: 42. Τα κενά αυξάνονται κατά 2 κάθε φορά (4, 6, 8, 10, 12).
- Ένα ρόπαλο και μια μπάλα κοστίζουν 1.10 λίρες μαζί. Το ρόπαλο κοστίζει 1.00 λίρες περισσότερο από την μπάλα. Πόσο κοστίζει η μπάλα; Απάντηση: 5 πένες, όχι 10 πένες. Οι περισσότεροι άνθρωποι απαντούν πρώτα 10 πένες, γι' αυτό και η ερώτηση είναι κλασική για να δείξει πόσο γρήγορη, διαισθητική σκέψη μπορεί να σας παραπλανήσει.
10. Ζωντανά κουίζ και ερωτήσεις
Τα κουίζ ελέγχουν την ανάκληση, την ταχύτητα και την ικανότητα συλλογισμού με βάση μερική γνώση και είναι το πιο κοινωνικό παιχνίδι της λίστας. Ένα κουίζ λειτουργεί καλά ως προθέρμανση, ως ένα παιχνίδι για να σπάσεις τον πάγο ή ως επανάληψη στο τέλος ενός μαθήματος. Η επόμενη ενότητα δείχνει πώς να το εκτελέσετε.
Τα παιχνίδια με τεστ νοημοσύνης σε κάνουν πιο έξυπνο;
Είναι διασκεδαστικά και ενισχύουν την ικανότητα στην ίδια την εργασία, αλλά τα στοιχεία για ευρύτερα οφέλη είναι ανάμεικτα. Να τι λέει η έρευνα:
- Μια μεγάλη διαδικτυακή δοκιμή δεν έδειξε καμία μεταφορά. Σε μια μελέτη του 2010 στο Φύση, περισσότεροι από 11,000 άνθρωποι πραγματοποίησαν έξι εβδομάδες διαδικτυακής εκπαίδευσης εγκεφάλου. Βελτιώθηκαν στις ασκήσεις που έκαναν, αλλά οι ερευνητές δεν βρήκαν στοιχεία που να αποδεικνύουν ότι αυτό επηρέασε και άλλες γνωστικές εργασίες.
- Μια σημαντική κριτική κατέληξε σε παρόμοια άποψη. Simons και συνεργάτες (2016) εξέτασε τα στοιχεία πίσω από τα εμπορικά προϊόντα εκγύμνασης του εγκεφάλου και κατέληξε στο συμπέρασμα ότι οι μελέτες δεν δικαιολογούν τον ισχυρισμό ότι βελτιώνουν την καθημερινή γνωστική λειτουργία.
- Ορισμένα αποτελέσματα εκπαίδευσης διαρκούν εντός της εκπαιδευμένης δεξιότητας. Η κλινική δοκιμή ACTIVE παρακολούθησε ηλικιωμένους ενήλικες για δέκα χρόνια και διαπίστωσε ότι η ομάδα εκπαίδευσης συλλογισμού έδειξε ακόμη οφέλη στη συλλογιστική δέκα χρόνια αργότερα, ενώ τα οφέλη από την εκπαίδευση μνήμης είχαν εξασθενίσει μέχρι τότε.
Παίξτε λοιπόν αυτά τα παιχνίδια επειδή τα απολαμβάνετε και επειδή η εξάσκηση σας βελτιώνει στο παζλ που έχετε μπροστά σας. Μην περιμένετε ότι ένα παιχνίδι θα αυξήσει το IQ σας και να είστε επιφυλακτικοί με οποιαδήποτε εφαρμογή υπόσχεται ότι θα το κάνει.
Πώς να χρησιμοποιήσετε αυτά τα παιχνίδια με μια ομάδα
Τα παιχνίδια τεστ νοημοσύνης λειτουργούν καλά ως κοινή δραστηριότητα με σαφή δομή. Ακολουθεί μια μορφή που λειτουργεί σε μια τάξη ή σε μια ομαδική συνεδρία:
- Διάλεξε τρία ή τέσσερα παιχνίδια, όχι δέκα. Συνδυάστε ένα παζλ λογικής, έναν γύρο γρίφων και ένα κουίζ, ώστε να λάμψουν διαφορετικοί άνθρωποι.
- Τοποθετήστε τα προβλήματα σε διαφάνειες. Δείξτε ένα αίνιγμα ή ακολουθία κάθε φορά και δώστε στους παίκτες 30 δευτερόλεπτα για να απαντήσουν στα τηλέφωνά τους.
- Χρησιμοποιήστε ερωτήσεις επιλογής απαντήσεων για τις δύσκολες. Η πολλαπλή επιλογή (όπως η ερώτηση για το ρόπαλο και την μπάλα) λειτουργεί καλά επειδή η λάθος απάντηση είναι δελεαστική, κάτι που πυροδοτεί συζήτηση μόλις αποκαλυφθεί η απάντηση.
- Εμφάνιση του πίνακα κατάταξης μεταξύ των γύρων. Διατηρεί τον ανταγωνισμό φιλικό και σας δίνει μια φυσική ανάπαυλα.


Μπορείτε να τα κατασκευάσετε όλα αυτά με το AhaSlides διαδικτυακός κατασκευαστής κουίζή ξεκινήστε από ένα έτοιμο κουίζ στο βιβλιοθήκη προτύπωνΓια ένα σύνολο έτοιμων ερωτήσεων, δοκιμάστε το κουίζ γεωγραφίας.
Συχνές ερωτήσεις
Είναι τα παιχνίδια τεστ νοημοσύνης τα ίδια με ένα τεστ IQ;
Όχι. Ένα τεστ IQ είναι μια τυποποιημένη αξιολόγηση που διεξάγει ένας εξειδικευμένος επαγγελματίας και βαθμολογεί με βάση τα πρότυπα του πληθυσμού. Τα παιχνίδια σε αυτήν τη λίστα ασκούν συλλογισμό, αλλά δεν παράγουν μια βαθμολογία που μπορείτε να συγκρίνετε με οποιουδήποτε άλλου.
Πόση ώρα πρέπει να παίζω παιχνίδια μυαλού κάθε μέρα;
Δεν υπάρχει αποδεδειγμένα «σωστή» ποσότητα. Η έρευνα δεν υποστηρίζει μια συγκεκριμένη ημερήσια δόση, οπότε αντιμετωπίστε το σαν οποιοδήποτε χόμπι: παίξτε για όσο διάστημα σας αρέσει και ποικίλλετε τα παιχνίδια ώστε να αντιμετωπίζετε συνεχώς νέα είδη προβλημάτων.
Ποιο είναι το καλύτερο παιχνίδι τεστ νοημοσύνης για παιδιά;
Το παιχνίδι μνήμης, τα απλά πλέγματα Sudoku και τα αινίγματα είναι καλά σημεία εκκίνησης, επειδή είναι εύκολο να τα μάθει κανείς και μπορούν να γίνουν πιο δύσκολα καθώς τα παιδιά βελτιώνονται. Το σκάκι είναι ένα επακόλουθο βήμα που θα τους ανταμείψει όταν εξοικειωθούν με τους κανόνες.








