Είστε συμμετέχων;

Τα καλύτερα 15 διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη για κάθε ηλικία το 2024 | Προετοιμασία 5 λεπτών

Τα καλύτερα 15 διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη για κάθε ηλικία το 2024 | Προετοιμασία 5 λεπτών

Εκπαίδευση

Λόρενς Χέιγουντ 15 2024 Απρίλιο 11 min διαβάστε

Ψάχνετε διασκεδαστικά παιχνίδια για να παίξετε στο σχολείο στο διαδίκτυο; Οι διαδικτυακές τάξεις μπορεί να είναι εκπληκτικές, αλλά το να κρατάς τους μαθητές αφοσιωμένους σε ένα εικονικό μάθημα μπορεί να είναι μια πρόκληση.

Το εύρος της προσοχής τους μπορεί να είναι σύντομη και χωρίς μια ποικιλία διαδραστικών δραστηριοτήτων, μπορεί να δυσκολεύεστε να κρατήσετε την εστίασή τους. Η λύση? Διασκεδαστικό και εκπαιδευτικό διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη μπορεί να είναι ισχυρά εργαλεία για να ζωντανέψετε τα μαθήματά σας!

Λοιπόν, η έρευνα λέει ότι οι μαθητές είναι πιο συγκεντρωμένοι και παρακινημένοι και μαθαίνουν περισσότερα με όλα τα διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη. Παρακάτω είναι το top 15 που δεν χρειάζεται ουσιαστικά χρόνο προετοιμασίας. Λοιπόν, ας δούμε αυτά τα παιχνίδια για να παίξουμε αποτελεσματικά!

Είστε έτοιμοι να εξερευνήσετε μερικά νέα συναρπαστικά παιχνίδια στην τάξη; Αναχωρώ εικονογραφικά παιχνίδια με τις κορυφαίες 14 ιδέες, μαζί με λίγα συναρπαστικά Παιχνίδια ESL στην τάξη, μαζί με κορυφαία 17 εξαιρετικά διασκεδαστικά παιχνίδια για να παίξετε στην τάξη (τόσο online όσο και offline εκδόσεις).

Επισκόπηση

Κορυφαία διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη για να παίξετε στο Zoom;Εικονογραφικό
Πόσα άτομα μπορούν να συμμετάσχουν σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι τάξης στο δωρεάν πρόγραμμα AhaSlides;7-15 άνθρωποι
Επισκόπηση των διαδικτυακών παιχνιδιών στην τάξη

Πίνακας περιεχομένων

Εναλλακτικό κείμενο


Ξεκινήστε τα διαδικτυακά σας παιχνίδια στην τάξη σε ένα δευτερόλεπτο!

Αποκτήστε δωρεάν πρότυπο για τα διαδικτυακά σας παιχνίδια στην τάξη! Εγγραφείτε δωρεάν και πάρτε ό,τι θέλετε από τη βιβλιοθήκη προτύπων!


🚀 Αποκτήστε δωρεάν λογαριασμό ☁️
Χρειάζεστε να ερευνήσετε τους μαθητές για να αποκτήσετε καλύτερη δέσμευση κατά τη διάρκεια της συνεδρίας διαδικτυακών παιχνιδιών στην τάξη; Δείτε πώς μπορείτε να συλλέξετε σχόλια από το AhaSlides ανώνυμα!

Ανταγωνιστικά διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

Ο ανταγωνισμός είναι ένα από ο μεγάλα κίνητρα στην τάξη, όπως και στην εικονική τάξη. Εδώ είναι 9 διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη που οδηγούν τους μαθητές να μάθουν και να παραμείνουν συγκεντρωμένοι… Ας δούμε λοιπόν τα καλύτερα διαδραστικά παιχνίδια στην τάξη!

Δείτε το βίντεο «5 διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη για κάθε ηλικία» από το AhaSlides

#1 – Ζωντανό Κουίζ – Διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

Το καλύτερο για πρωταρχικός 🧒 Λύκειο 👩 και Ενήλικες 🎓

Επιστροφή στην έρευνα. Μία έρευνα το 2019 διαπίστωσε ότι το 88% των μαθητών αναγνωρίζει τα διαδικτυακά παιχνίδια κουίζ στην τάξη ως τόσο κίνητρο όσο και χρήσιμο για μάθηση. Επιπλέον, ένα εκπληκτικό 100% των μαθητών είπε ότι τα παιχνίδια κουίζ τους βοηθούν να αναθεωρήσουν τι έχουν μάθει στην τάξη.

Για πολλούς, ένα ζωντανό κουίζ είναι ο τρόπος εισαγωγής της διασκέδασης και του gamification στην τάξη. Ταιριάζουν απόλυτα στο εικονικό περιβάλλον

Πως δουλεύει: Δημιουργήστε ή κατεβάστε ένα κουίζ δωρεάν, λογισμικό ζωντανού κουίζ. Παρουσιάζετε το κουίζ από τον φορητό υπολογιστή σας, ενώ οι μαθητές διαγωνίζονται για τους περισσότερους πόντους χρησιμοποιώντας τα τηλέφωνά τους. Τα κουίζ μπορούν να παιχτούν μεμονωμένα ή ομαδικά.

Παίζοντας ένα ζωντανό κουίζ - ένα από τα καλύτερα διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη για κίνητρο.
Ένα ζωντανό χριστουγεννιάτικο κουίζ με μαθητές ESL στο AhaSlides – Virtual Live Games Online

💡 Συμβουλή: Μάθετε περισσότερα για το πώς να δημιουργήσετε το τέλειο κουίζ για μαθητές ή το τέλειο Κουίζ ζουμ.

Δωρεάν διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη για να παίξετε


Ψάχνετε για διαδραστικά διαδικτυακά παιχνίδια για μαθητές; Πάρτε τα ιδανικά παιχνίδια κουίζ στην τάξη σας δωρεάν από τη βιβλιοθήκη κουίζ του AhaSlides. Αλλάξτε τα όπως θέλετε!

#2 – Balderdash

Το καλύτερο για πρωταρχικός 🧒 Λύκειο 👩 και Ενήλικες 🎓

Πως δουλεύει: Παρουσιάστε μια λέξη στόχο στην τάξη σας και ρωτήστε τους για τον ορισμό της. Αφού όλοι υποβάλουν τον ορισμό τους, ζητήστε τους να ψηφίσουν ποια υποβολή πιστεύουν ότι είναι ο καλύτερος ορισμός της λέξης.

  • 1στον τόπο κερδίζει 5 βαθμούς
  • 2η θέση κερδίζει 3 βαθμούς
  • 3η θέση κερδίζει 2 βαθμούς

Μετά από αρκετούς γύρους με διαφορετικές λέξεις-στόχους, μετρήστε τους πόντους για να δείτε ποιος είναι ο νικητής!

💡 Συμβουλή: Μπορείτε να ρυθμίσετε την ανώνυμη ψηφοφορία, έτσι ώστε τα επίπεδα δημοτικότητας ορισμένων μαθητών να μην επηρεάζουν τα αποτελέσματα!

#3 – Ανεβείτε στο δέντρο

Το καλύτερο για Νηπιαγωγείο ????

Πως δουλεύει: Χωρίστε την τάξη σε 2 ομάδες. Στον πίνακα σχεδιάστε ένα δέντρο για κάθε ομάδα και ένα διαφορετικό ζώο σε ένα ξεχωριστό κομμάτι χαρτί το οποίο είναι καρφιτσωμένο δίπλα στη βάση του δέντρου.

Κάντε μια ερώτηση σε όλη την τάξη. Όταν ένας μαθητής απαντήσει σωστά, μετακινήστε το ζώο της ομάδας του πάνω στο δέντρο. Το πρώτο ζώο που φτάνει στην κορυφή του δέντρου κερδίζει.

💡 Συμβουλή: Αφήστε τους μαθητές να ψηφίσουν το αγαπημένο τους ζώο. Από την εμπειρία μου, αυτό οδηγεί πάντα σε υψηλότερα κίνητρα από την τάξη.

#4 – Περιστρέψτε τον τροχό

Το καλύτερο για Ολες οι ηλικίες 🏫

Ηλεκτρονικός περιστρεφόμενος τροχός AhaSlides είναι εξαιρετικά ευέλικτο εργαλείο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πολλούς τύπους διαδικτυακών παιχνιδιών στην τάξη. Εδώ είναι μερικές ιδέες:

  • Επιλέξτε έναν τυχαίο μαθητή για να απαντήσει σε μια ερώτηση.
  • Επιλέξτε μια τυχαία ερώτηση για να κάνετε στην τάξη.
  • Επιλέξτε μια τυχαία κατηγορία στην οποία οι μαθητές ονομάζουν όσα περισσότερα μπορούν.
  • Δώστε έναν τυχαίο αριθμό πόντων για τη σωστή απάντηση ενός μαθητή.
Ένας περιστρεφόμενος τροχός που ρωτά "ποιος απαντά στην επόμενη ερώτηση;"
Χρησιμοποιώντας τον περιστρεφόμενο τροχό του AhaSlides για να αυξήσετε την εστίαση και τη διασκέδαση στην ηλεκτρονική τάξη. Διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

💡 Συμβουλή: Ένα πράγμα που έμαθα από τη διδασκαλία είναι ότι ποτέ δεν είσαι πολύ μεγάλος για έναν περιστρεφόμενο τροχό! Μην υποθέτετε ότι είναι μόνο για παιδιά – μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για οποιονδήποτε ηλικιωμένο μαθητή.

#5 – Βόμβα, Καρδιά, Όπλο

Το καλύτερο για πρωταρχικός 🧒 Λύκειο 👩 και Ενήλικες 🎓

Λίγη εξήγηση εδώ, αλλά αυτό είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια online κριτικών, οπότε αξίζει τον κόπο! Μόλις το καταφέρετε, ο πραγματικός χρόνος προετοιμασίας είναι κάτω από 5 λεπτά – ειλικρινά.

Πως δουλεύει:

  1. Πριν ξεκινήσετε, δημιουργήστε έναν πίνακα πλέγματος για τον εαυτό σας με μια καρδιά, ένα όπλο ή μια βόμβα να καταλαμβάνει κάθε πλέγμα (σε ένα πλέγμα 5×5, αυτό θα πρέπει να είναι 12 καρδιές, 9 όπλα και 4 βόμβες).
  2. Παρουσιάστε έναν άλλο πίνακα πλέγματος στους μαθητές σας (5×5 για 2 ομάδες, 6×6 για 3 ομάδες κ.λπ.)
  3. Γράψτε μια λέξη-στόχο σε κάθε πλέγμα.
  4. Χωρίστε τους παίκτες στον επιθυμητό αριθμό ομάδων.
  5. Η ομάδα 1 επιλέγει ένα πλέγμα και λέει τη σημασία πίσω από τη λέξη σε αυτό.
  6. Αν κάνουν λάθος, χάνουν μια καρδιά. Εάν έχουν δίκιο, παίρνουν είτε καρδιά, όπλο ή βόμβα, ανάλογα με το τι αντιστοιχεί το πλέγμα στον δικό σας πίνακα πλέγματος.
    1. Ένα ❤️ δίνει στην ομάδα μια επιπλέον ζωή.
    2. Ένα 🔫 αφαιρεί μια ζωή από οποιαδήποτε άλλη ομάδα.
    3. Ένα 💣 αφαιρεί μια καρδιά από την ομάδα που την πήρε.
  7. Επαναλάβετε αυτό με όλες τις ομάδες. Η ομάδα με τις περισσότερες καρδιές στο τέλος είναι η νικήτρια!

💡 Συμβουλή: Αυτό είναι ένα υπέροχο διαδικτυακό παιχνίδι στην τάξη για μαθητές ESL, αλλά φροντίστε να εξηγείτε τους κανόνες αργά!

#6 – Ζουμ εικόνας

Το καλύτερο για Ολες οι ηλικίες 🏫

Πως δουλεύει: Παρουσιάστε στην τάξη μια εικόνα που έχει μεγεθυνθεί πλήρως. Φροντίστε να αφήσετε μερικές λεπτές λεπτομέρειες, καθώς οι μαθητές θα πρέπει να μαντέψουν ποια είναι η εικόνα.

Αποκαλύψτε την εικόνα στο τέλος για να δείτε ποιος την πήρε σωστά. Εάν χρησιμοποιείτε λογισμικό ζωντανών κουίζ, μπορείτε να απονέμετε αυτόματα πόντους ανάλογα με την ταχύτητα της απάντησης.

Χρησιμοποιώντας το ζουμ εικόνας ως ένα από τα καλύτερα διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη για εικονικές τάξεις.
Παίζειg Ζουμ εικόνας στο AhaSlides. Διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

💡 Συμβουλή: Αυτό είναι εύκολο να το κάνετε χρησιμοποιώντας λογισμικό όπως το AhaSlides. Απλώς μεταφορτώστε μια εικόνα στη διαφάνεια και μεγεθύνετε την Επεξεργασία μενού. Οι πόντοι απονέμονται αυτόματα.

41 Μοναδικό Καλύτερο Παιχνίδια ζουμ το 2024 | Δωρεάν με Easy Prep

#7 – 2 αλήθειες, 1 ψέμα

Το καλύτερο για Λύκειο 👩 και Ενήλικες 🎓

Εκτός από μια από τις αγαπημένες μου δραστηριότητες για σπάσιμο πάγου για μαθητές (ή ακόμα και διαδικτυακές διαδραστικές δραστηριότητες) και συναδέλφους ομοίως, 2 αλήθειες, 1 ψέμα είναι ένα παιχνίδι κριτικής για διαδικτυακή μάθηση.

Πως δουλεύει: Στο τέλος ενός μαθήματος, βάλτε τους μαθητές (είτε μόνοι είτε ομαδικά) να καταλήξουν σε δύο γεγονότα που μόλις είχαν μάθει όλοι στο μάθημα, καθώς και ένα ψέμα ότι ήχοι σαν να είναι αλήθεια.

Κάθε μαθητής διαβάζει τις δύο αλήθειες και ένα ψέμα, μετά από το οποίο κάθε μαθητής ψηφίζει για το οποίο πίστευε ότι ήταν το ψέμα. Κάθε μαθητής που εντόπισε σωστά το ψέμα παίρνει έναν βαθμό, ενώ ο μαθητής που έκανε το ψέμα παίρνει έναν βαθμό για κάθε άτομο που ψήφισε λάθος.

💡 Συμβουλή: Αυτό το παιχνίδι μπορεί να λειτουργήσει καλύτερα σε ομάδες, καθώς δεν είναι πάντα εύκολο για τους μαθητές που έχουν τη σειρά τους αργότερα να βρουν ένα πειστικό ψέμα. Πάρτε περισσότερες ιδέες για να παίξε 2 αλήθειες, 1 ψέμα με το AhaSlides!

#8 – Άσκοπο

Το καλύτερο για Λύκειο 👩 και Ενήλικες 🎓

Άσκοπο είναι μια βρετανική τηλεοπτική εκπομπή που προσαρμόζεται πλήρως στον κόσμο των διαδικτυακών παιχνιδιών στην τάξη για το Zoom. Επιβραβεύει τους μαθητές για τη λήψη των πιο σκοτεινών δυνατών απαντήσεων.

Πώς λειτουργεί: Πάνω σε σύννεφο ζωντανής λέξης, δίνετε σε όλους τους μαθητές μια κατηγορία και προσπαθούν να γράψουν την πιο ασαφή (αλλά σωστή) απάντηση που μπορούν να σκεφτούν. Οι πιο δημοφιλείς λέξεις θα εμφανίζονται οι μεγαλύτερες στο κέντρο της λέξης σύννεφο.

Μόλις εμφανιστούν όλα τα αποτελέσματα, Ξεκινήστε διαγράφοντας όλες τις λανθασμένες καταχωρήσεις. Κάνοντας κλικ στην κεντρική (πιο δημοφιλή) λέξη διαγράφεται και αντικαθίσταται με την επόμενη πιο δημοφιλή λέξη. Συνεχίστε να διαγράφετε μέχρι να μείνετε με μία λέξη, (ή περισσότερες από μία εάν όλες οι λέξεις έχουν το ίδιο μέγεθος).

Το άσκοπο παιχνίδι με ένα ζωντανό σύννεφο λέξεων στο AhaSlides
Χρησιμοποιώντας μια διαφάνεια σύννεφο λέξεων για να παίξετε το Pointless στο AhaSlides. Διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

💡 Συμβουλή: Ρίξτε μια ματιά στο παρακάτω βίντεο για να δείτε πόσο χρήσιμη μπορεί να είναι μια δωρεάν, ζωντανή δημιουργία cloud λέξεων σε οποιαδήποτε εικονική τάξη!

Διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

#9 – Εικονικό Bingo

Το καλύτερο για Νηπιαγωγείο ???? και Πρωτοβάθμια 🧒

Πώς λειτουργεί: Χρησιμοποιώντας ένα δωρεάν εργαλείο όπως Οι δωρεάν κάρτες Bingo μου, βάλτε ένα σύνολο από τις λέξεις-στόχους σας σε ένα πλέγμα μπίνγκο. Στείλτε τον σύνδεσμο στην τάξη σας, η οποία κάνει κλικ σε αυτόν για να λάβει ο καθένας μια τυχαιοποιημένη εικονική κάρτα μπίνγκο που περιέχει τις λέξεις-στόχους σας.

Διαβάστε τον ορισμό μιας λέξης στόχου. Εάν αυτός ο ορισμός ταιριάζει με μια λέξη-στόχο στην εικονική κάρτα μπίνγκο ενός μαθητή, μπορεί να κάνει κλικ στη λέξη για να τη διαγράψει. Ο πρώτος μαθητής που θα διαγράψει τις λέξεις-στόχους είναι ο νικητής!

💡 Συμβουλή: Αυτό είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι εικονικής τάξης για νηπιαγωγεία, αρκεί να το διατηρήσετε όσο το δυνατόν πιο απλό. Απλώς διαβάστε μια λέξη και αφήστε τους να τη διαγράψουν.

Αποκλειστικό στο AhaSlides: Αποκλειστικό στο Γεννήτρια καρτών Bingo | 6 καλύτερες εναλλακτικές λύσεις για διασκεδαστικά παιχνίδια το 2024

Δημιουργικά διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

Η δημιουργικότητα στην τάξη (τουλάχιστον σε my τάξη) ταλαιπωρήθηκε όταν προχωρήσαμε στη διδασκαλία μέσω Διαδικτύου. Η δημιουργικότητα παίζει τόσο αναπόσπαστο ρόλο στην αποτελεσματική μάθηση. δοκιμάστε αυτά τα διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη για να επαναφέρετε τη σπίθα…

#10 - Σχεδιάστε ένα τέρας

Το καλύτερο για Νηπιαγωγείο ???? και Πρωτοβάθμια 🧒

Πως δουλεύει: Χρησιμοποιώντας έναν συνεργατικό διαδικτυακό πίνακα όπως excalidraw, προσκαλέστε κάθε μαθητή να σχεδιάσει ένα τέρας. Το τέρας πρέπει να περιέχει λέξεις-στόχους από το μάθημά σας σε έναν αριθμό που καθορίζεται από μια ζαριά.

Για παράδειγμα, εάν διδάσκετε σχήματα, τότε μπορείτε να ορίσετε τρίγωνο, κύκλος και διαμάντι ως λέξεις-στόχους σας. Ρίξτε τα ζάρια για τον καθένα για να προσδιορίσετε πόσα από το καθένα πρέπει να εμφανίζονται στο τέρας κάθε μαθητή (5 τρίγωνα, 3 κύκλους, 1 διαμάντι).

💡 Συμβουλή: Διατηρήστε τη δέσμευση ψηλά αφήνοντας τους μαθητές να ρίξουν τα ζάρια και ονομάζοντας το τέρας τους στο τέλος.

#11 – Δημιουργήστε μια ιστορία

Το καλύτερο για Λύκειο 🧒 και Ενήλικες 🎓

Αυτό είναι καλό εικονικό παγοθραυστικό καθώς ενθαρρύνει τη δημιουργική σκέψη από νωρίς σε ένα μάθημα.

Πως δουλεύει: Ξεκινήστε δημιουργώντας το άνοιγμα σε μια ιδιότροπη ιστορία που διαρκεί μία πρόταση. Περάστε αυτή την ιστορία σε έναν μαθητή, ο οποίος τη συνεχίζει με μια δική του πρόταση, πριν τη μεταδώσει.

Καταγράψτε κάθε προσθήκη ιστορίας για να μην χάσετε το ίχνος. Τελικά, θα έχετε μια ιστορία που δημιουργήθηκε από την τάξη για να είστε περήφανοι!

Χτίζοντας μια ιστορία με ένα από τα καλύτερα διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη
Δείτε τα καλύτερα παιχνίδια για να παίξετε στο σχολείο στο διαδίκτυο! Δημιουργία ιστορίας μέσω διαφανειών ανοιχτού τύπου στο AhaSlides. Διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

💡 Συμβουλή: Είναι καλύτερο να το χρησιμοποιήσετε ως παιχνίδι φόντου. Διδάξτε το μάθημά σας όπως θα κάνατε συνήθως, αλλά ζητήστε από τους μαθητές να χτίσουν την ιστορία τους στα παρασκήνια. Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη την ιστορία στο τέλος.

#12 – Charades – Διασκεδαστικά παιχνίδια για να παίξετε στο διαδίκτυο ως τάξη

Το καλύτερο για Νηπιαγωγείο ???? και Πρωτοβάθμια 🧒

Πως δουλεύει: Όπως το εικονογραφημένο, αυτό το εικονικό παιχνίδι στην τάξη είναι μια αειθαλή αίσθηση. Είναι ένα από τα πιο εύκολα παιχνίδια για προσαρμογή από την offline στην ηλεκτρονική τάξη, καθώς βασικά δεν απαιτεί υλικά.

Δημιουργήστε μια λίστα με λέξεις-στόχους που είναι αρκετά εύκολο να αποδειχθούν μέσω ενεργειών. Επιλέξτε μια λέξη και εκτελέστε τη δράση και μετά δείτε ποιος μαθητής την παίρνει.

💡 Συμβουλή: Αυτό είναι κάτι στο οποίο σίγουρα μπορούν να εμπλακούν οι μαθητές σας. Δώστε σε κάθε μαθητή μια λέξη ιδιωτικά και δείτε εάν μπορούν να εκτελέσουν μια ενέργεια που να δείχνει ξεκάθαρα τη λέξη-στόχο.

#13 – Κατεβάστε το σπίτι

Το καλύτερο για Λύκειο 🧒 και Ενήλικες 🎓

Πως δουλεύει: Δημιουργήστε μερικά σενάρια από τα πράγματα που καλύψατε στο μάθημα. Χωρίστε τους μαθητές σε ομάδες των 3 ή 4 και μετά δώστε σε κάθε ομάδα ένα σενάριο. Στείλτε αυτούς τους μαθητές μαζί σε αίθουσες επισκέψεων, ώστε να μπορούν να σχεδιάσουν την απόδοσή τους χρησιμοποιώντας οικιακά αντικείμενα ως στηρίγματα.

Μετά από 10 – 15 λεπτά προετοιμασίας, καλέστε όλες τις ομάδες πίσω για να εκτελέσουν το σενάριό τους χρησιμοποιώντας οικιακά αντικείμενα. Προαιρετικά, όλοι οι μαθητές μπορούν να ψηφίσουν στο τέλος για την πιο δημιουργική, αστεία ή ακριβή απόδοση.

💡 Συμβουλή: Κρατήστε ανοιχτά τα σενάρια, ώστε να υπάρχει χώρος για τους μαθητές να είναι δημιουργικοί. Να ενθαρρύνετε πάντα τη δημιουργικότητα σε διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη όπως αυτά!

#14 – Τι θα κάνατε;

Το καλύτερο για Λύκειο 🧒 και Ενήλικες 🎓

Ένα άλλο ανοιχτό στην ενσωματωμένη αίσθηση δημιουργικότητας των μαθητών. Τι θα έκανες? είναι να αφήσετε τη φαντασία ελεύθερη.

Πώς λειτουργεί: Φτιάξε ένα σενάριο από το μάθημά σου. Ρωτήστε τους μαθητές τι θα έκαναν σε αυτό το σενάριο και πείτε τους ότι δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι κανόνες για την απάντησή τους.

Χρησιμοποιώντας ένα εργαλείο καταιγισμού ιδεών, ο καθένας γράφει την ιδέα του και ψηφίζει ποια είναι η πιο δημιουργική λύση.

Το 'What Would You Do' είναι ένα από τα πολλά διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη
Μια διαφάνεια καταιγισμού ιδεών στο AhaSlides που χρησιμοποιείται για ψηφοφορία. Διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη

💡 Συμβουλή: Προσθέστε άλλο ένα επίπεδο δημιουργικότητας, κάνοντας τους μαθητές να υποβάλουν τις ιδέες τους μέσα από την οπτική γωνία κάποιου για τον οποίο μόλις μάθατε. Τα θέματα και οι άνθρωποι δεν χρειάζεται να πάνε καλά μαζί. Για παράδειγμα, «Πώς θα αντιμετώπιζε ο Στάλιν την κλιματική αλλαγή;".

# 15 - Pictionary

Το καλύτερο για Νηπιαγωγείο ???? και Πρωτοβάθμια 🧒

Πώς λειτουργεί: Από όλα τα διαδικτυακά παιχνίδια στην τάξη εδώ, αυτό χρειάζεται πιθανώς τόση εισαγωγή όσο και προετοιμασία. Απλώς αρχίστε να σχεδιάζετε μια λέξη-στόχο στον εικονικό σας πίνακα και ζητήστε από τους μαθητές να μαντέψουν τι είναι. Ο πρώτος μαθητής που το μαντέψει σωστά παίρνει έναν βαθμό.

Μάθετε περισσότερα για διαφορετικά τρόποι αναπαραγωγής Pictionary over Zoom.

💡 Συμβουλή: Εάν οι μαθητές σας είναι αρκετά γνώστες της τεχνολογίας, είναι πολύ καλύτερο να πείτε σε καθένα από αυτούς μια λέξη και να το έχετε τους τραβήξτε το.

Κάντε τη διαδικτυακή μάθηση μια έκρηξη! Δείτε συμβουλές για να προσελκύσετε διαδικτυακούς μαθητές

Κάρτα εισόδου και εξόδου

Οι κάρτες εισόδου και εξόδου είναι ισχυρές για να γεφυρώσουν τη φυσική απόσταση στη διαδικτυακή μάθηση. Ενισχύουν τη συμμετοχή των μαθητών, προωθούν την ενεργό μάθηση και σας δίνουν τη δυνατότητα να προσαρμόσετε τα μαθήματά σας για μέγιστο αντίκτυπο!

Κάρτες εισόδου είναι μια γρήγορη δραστηριότητα στην αρχή του μαθήματος. Οι δάσκαλοι θα παρουσιάσουν κάρτες με ερωτήσεις που σχετίζονται με το επερχόμενο μάθημα, ενεργοποιώντας το μυαλό των μαθητών και ενεργοποιώντας την προηγούμενη γνώση. Αυτό δίνει έναν εστιασμένο τόνο και προετοιμάζει τους μαθητές για βαθύτερη δέσμευση στα μαθήματα.

Κάρτες εξόδου, θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί στο τέλος της τάξης, να αξιολογήσει την κατανόηση των μαθητών. Κάνοντας ερωτήσεις σχετικά με το καλυπτόμενο υλικό, μπορείτε γρήγορα να εντοπίσετε τομείς όπου οι μαθητές μπορεί να χρειαστούν διευκρίνιση ή περαιτέρω εξάσκηση. Αυτός ο βρόχος ανατροφοδότησης σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε τη διδακτική σας προσέγγιση και να διασφαλίσετε ότι όλοι κατανοούν τις βασικές έννοιες.

Μάθηση με πράξεις

Μαθαίνοντας κάνοντας! Οι διαδραστικές δραστηριότητες μπορούν να ενισχύσουν την κατανόηση και να κάνουν τη μάθηση μια διασκεδαστική και ικανοποιητική εμπειρία. Έτσι, αντί να δίνετε συνεχείς διαλέξεις στους μαθητές, θα μπορούσατε να ενθαρρύνετε τη συμμετοχή μέσω δραστηριοτήτων και προκλήσεων σε όλη τη διάρκεια των μαθημάτων!

Think, Pair, Share (TPS)

Το Think, Pair, Share (TPS) είναι μια στρατηγική συνεργατικής μάθησης που χρησιμοποιείται συνήθως στις τάξεις. Είναι μια διαδικασία τριών βημάτων που ενθαρρύνει την ατομική σκέψη, την επικοινωνία και την ανταλλαγή γνώσεων μεταξύ των μαθητών. Ετσι δουλευει:

  1. Νομίζω: Ο δάσκαλος παρουσιάζει μια ερώτηση, ένα πρόβλημα ή μια έννοια. Οι μαθητές περνούν έναν καθορισμένο χρόνο σκεπτόμενοι το ατομικά. Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει καταιγισμό ιδεών, ανάλυση πληροφοριών ή διατύπωση απαντήσεων.
  2. Ζεύγος: Στη συνέχεια, οι μαθητές ζευγαρώνουν με έναν συμμαθητή. Αυτός ο σύντροφος μπορεί να είναι κάποιος που κάθεται δίπλα του ή να επιλεγεί τυχαία.
  3. Μοιραστείτε το: Μέσα στα ζευγάρια τους, οι μαθητές συζητούν τις σκέψεις και τις ιδέες τους. Μπορούν να εξηγήσουν το σκεπτικό τους, να ακούσουν την οπτική του συντρόφου τους και να βασιστούν στην κατανόηση του άλλου.

Συχνές Ερωτήσεις

Τι παιχνίδια μπορώ να παίξω στο διαδικτυακό μάθημα;

Τα κορυφαία 5 παιχνίδια περιλαμβάνουν το Guess Who?, το Dance and Pause, το First Letter, το Last Letter, το Pop Up Quiz και το Complete a Story.

Πώς μπορώ να ψυχαγωγήσω τους μαθητές στο διαδίκτυο;

Χρησιμοποιήστε διαδραστικά εργαλεία, παίξτε παιχνίδια στην τάξη, θέστε στόχους που μπορούν να κάνουν οι μαθητές ενεργά στο σπίτι και ελέγχετε συχνά την ψυχική τους υγεία και τα προσωπικά τους θέματα.

Τι είναι τα διαδικτυακά εκπαιδευτικά παιχνίδια;

Δείτε τα καλύτερα AhaSlides εκπαιδευτικά παιχνίδια , καθώς τα διαδικτυακά εκπαιδευτικά παιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για να παίζονται διαδικτυακά, για να εξυπηρετούν το σκοπό της εκπαίδευσης, καθώς δημιουργούν ουσιαστικές εκπαιδευτικές αξίες.