Kas olete kunagi näinud väikest kaugjuhtimispuldi kujulist asja, mida kasutasite klassis reaalajas küsitlusele vastamiseks?
Jah, nii kasutasid inimesed seda klassiruumi reageerimissüsteem (CRS) or klassiruumi klikkijad vanasti.
CRS-i kasutamise hõlbustamiseks oli vaja palju väikeseid komponente, millest suurimad olid riistvaralised klõpsajad, et kõik õpilased saaksid vastuseid esitada. Kuna iga klikker maksis ligikaudu 20 dollarit ja millel oli 5 nuppu, oli õpetajate ja kooli jaoks kulukas ja üsna kasutu sellise asja kasutuselevõtt.
Õnneks on tehnoloogia arenenud ja muutunud enamasti TASUTA.
Õpilaste reageerimissüsteemid on üle viidud veebipõhistele rakendustele, mis töötavad mitme seadmega ja mida kasutavad tulevikku mõtlevad õpetajad, kes soovivad oma õpilasi kaasata interaktiivsed tegevused klassiruumis. Kõik, mida tänapäeval vajate, on veebiplatvorm, mis toetab sisseehitatud CRS-funktsioone ja saate seda teha mängi vurrratast, peremees elavad küsitlused, viktoriinid, sõnapilved ja palju muud, kasutades õpilaste telefone või tahvelarvuteid.
Vaadake meie täielikku juhendit CRS-i kaasamise kohta õppesse ja 7 parimad klassiruumi reageerimissüsteemid mis on lõbusad, lihtsalt kasutatavad ja tasuta! 👇
Sisukord
- Mis on klassiruumi reageerimissüsteem?
- Miks peaksite ühte kasutama?
- Kuidas ühte kasutada
- 7 parimat klassiruumi reageerimissüsteemi (kõik tasuta!)
- Korduma kippuvad küsimused
Rohkem nõuandeid klassiruumi haldamiseks AhaSlides
Alustage sekunditega.
Hankige tasuta õppemalle interaktiivsete klassiruumitegevuste jaoks. Registreeruge tasuta ja võtke mallikogust, mida soovite!
🚀 Hankige tasuta malle☁️
Mis on klassiruumi reageerimissüsteem?
Klassiruumi reageerimissüsteemide ajalugu läheb edasi viis tagasi 2000. aastatesse, kui nutitelefonid ei olnud veel mingi asi ja kõik olid mingil põhjusel lendavate autode kinnisideeks.
Need olid primitiivne viis panna õpilasi tundides küsitlustele vastama. Igal õpilasel oleks klikker mis saadab raadiosagedussignaali arvutisse, a vastuvõtja mis kogub õpilaste vastuseid ja tarkvara arvutisse kogutud andmete salvestamiseks.
Klõpsu ei teeninud muud eesmärki, kui õpilastel õigeid vastuseid vajutada. Sageli oli palju probleeme, näiteks klassikaline "ma unustasin oma klikkeri" või "minu klikker ei tööta", nii palju, et paljud õpetajad pöördusid vana juurde tagasi. kriit-ja-räägi meetod.
Tänapäeval on CRS palju intuitiivsem. Õpilased saavad seda mugavalt oma telefonidesse kaasa võtta ja õpetajad saavad andmeid salvestada mis tahes tasuta veebipõhisesse klassiruumi reageerimissüsteemi. Nad saavad teha ka palju enamat, näiteks lasta oma õpilasel osaleda piltide ja heliga multimeediaküsitlustes, esitada ideid ideelaud või sõnapilvvõi mängides reaalajas viktoriinid konkureerides kõigi oma klassikaaslastega ja palju muud.
Uurige, mida nad saavad teha alla!
Miks peaksite kasutama klassiruumi reageerimissüsteeme?
Klassiruumi reageerimissüsteemi abil saavad õpetajad:
- Suurendage õpilaste kaasatust interaktiivsuse kaudu. CRS jätab ühemõõtmelise õpetamise maha vaikse klassi ees. Õpilased jõuavad suhelda ja vastake oma õppetundidele kohe, selle asemel, et lihtsalt istuda ja jälgida teid nagu kujusid.
- Täiustage nii võrgu- kui ka võrguvälist õppimist. Erinevalt nende eelkäijatest, mis töötavad ainult siis, kui kõik on klassiruumis, võimaldab tänapäevane arvutipõhine ettetellimine õpilastel Interneti-ühendusega kõikjal viktoriine, küsitlusi või küsimustele vastata. Nad saavad seda isegi igal ajal, asünkroonselt teha!
- Hinnake õpilaste arusaamist. Kui 90% teie klassist ei saa teie trigonomeetria viktoriini küsimustest aimugi, siis tõenäoliselt ei sobi midagi ja vajab täiendavat selgitust. Tagasiside on kohene ja kogukondlik.
- Julgustage kõiki õpilasi osalema. Selle asemel, et kutsuda iga kord samu õpilasi, kaasab CRS kõik õpilased korraga ning avaldab kogu klassi arvamused ja vastused kõigile.
- Andke ja hinnake klassisiseseid ülesandeid. CRS on suurepärane vahend hõlbustamiseks viktoriinid tunni ajal ja kuvada tulemused kohe. Paljud uued õpilaste vastuste veebisaidid, nagu need alla pakuvad funktsioone, et anda pärast viktoriini aruandeid, et anda ülevaade õpilaste esinemisest.
- Kontrolli kohalolekut. Õpilased teavad, et nende kohalolek salvestatakse digitaalselt, kuna arvutipõhist ettetellimissüsteemi kasutatakse klassisiseste tegevuste tegemiseks. Seetõttu võib see olla motivatsiooniks sagedamini tundides osaleda.
Kuidas kasutada klassiruumi reageerimissüsteemi
Enam pole eelajaloolisi klikkereid. Iga arvutipõhise ettetellimissüsteemi osa on taandatud lihtsale veebipõhisele rakendusele, mis töötab nutitelefonide, tahvelarvutite ja sülearvutitega. Kuid tähtede ja säradega õppetunni elluviimiseks vaadake neid lihtsaid samme:
- Valige sobiv klassiruumi reageerimissüsteem, mis sobib teie plaaniga. Ei tea, kust alustada? Vaadake neid 7 platvormi allpool (koos plusside ja miinustega!).
- Registreerige konto. Enamik rakendusi on nende põhiplaanide jaoks tasuta.
- Määrake kasutatavate küsimuste tüübid: valikvastustega, küsitlus/küsitlus, küsimused ja vastused, lühikesed vastused jne.
- Tehke kindlaks, millal peaksite tunnis küsimused esitama: kas tunni alguses jäämurdjana, tunni lõpus materjali ülevaatamiseks või kogu seansi jooksul, et hinnata õpilase arusaamist?
- Valige, kuidas igale küsimusele hinnangu anda, ja järgige seda.
Vihje: Teie esimene kogemus ei pruugi õnnestuda plaanipäraselt, kuid ärge loobuge sellest pärast esimest katset. Viljakate tulemuste saavutamiseks kasutage regulaarselt oma klassiruumi reageerimissüsteemi.
Ärge kartke; lase neil tegelema.
Ärge kunagi laske õpilastel pääseda sellest, et neil pole aimugi sellest, mida olete õpetanud!Hinnake nende teadmisi kuhjade abil allalaaditavad viktoriinid ja õppetunnid ????
7 parimat klassiruumi reageerimissüsteemi (kõik tasuta!)
Turul on saadaval palju revolutsioonilisi CRS-e, kuid need on 7 parimat platvormi, mis annaksid teile abikäe, et tuua teie klassi rõõmu ja kaasatust.
# 1 - AhaSlides
AhaSlides, üks parimaid digitaalsed vahendid hariduses, on veebipõhine esitlustarkvara, mis pakub klassisiseseid funktsioone, nagu küsitlused, viktoriinid ja küsitlused. Õpilased pääsevad neile oma telefonidest juurde ilma kontot loomata. Õpetajad saavad jälgida õpilaste edusamme AhaSlides on manustanud viktoriinide punktisüsteemi. Selle mitmekesised küsimuste tüübid ja hea segu mängu sisust AhaSlides suurepärane abimees teie õppematerjalidele.
Plussid AhaSlides
- Erinevat tüüpi küsimusi: viktoriinid, küsitlused, tähtajatu, sõnapilv, küsimused ja vastused, ajurünnaku tööriist, liuguri hinnangudJa palju muud.
- Lihtne ja intuitiivne liides õpetajatele interaktiivsete slaidide kiireks loomiseks ja nende õpilastega jagamiseks.
- Õpilased saavad sooritada viktoriinid omas tempos ja osaleda mis tahes Interneti-ühendusega seadmega (nt nutitelefonid, tahvelarvutid või sülearvutid).
- Reaalajas tulemused kuvatakse anonüümselt, mis võimaldab õpetajatel hinnata arusaamist ja käsitleda väärarusaamu kohe.
- Integreerub levinud klassiruumi platvormidega nagu Google Slides, PPT slaidid, Hopin ja Microsoft Teams.
- Tulemusi saab eksportida PDF-/Excel-/JPG-failina.
🎊 Lisateave: Random Team Generator | 2024. aasta Random Group Maker paljastab
Miinused AhaSlides
- Piiratud tasuta pakett, mis nõuab suuremate klasside jaoks täiendatud tasulist paketti.
- Nõuab õpilastelt juurdepääsu Internetile.
#2 – iClicker
iClicker on õpilaste vastamissüsteem ja klassiruumi kaasamise tööriist, mis võimaldab juhendajatel esitada õpilastele küsitlus-/hääletamisküsimusi, kasutades selleks klikkereid (kaugjuhtimispulte) või mobiilirakendust/veebiliidest. See integreerub paljude õppehaldussüsteemidega (LMS), nagu Blackboard, ja on pikaajaline mainekas platvorm.
iCliceri plussid
- Analüütika annab ülevaate õpilaste tulemustest ja tugevustest/nõrkustest.
- Integreerub sujuvalt enamiku õppehaldussüsteemidega.
- Paindlik kohaletoimetamine nii füüsiliste klikkijate kui ka mobiili-/veebirakenduste kaudu.
iCliceri miinused
- Nõuab klikkerite/tellimuste ostmist suurtele klassidele, mis suurendab kulusid.
- Õpilaste seadmetele on osalemiseks installitud sobivad rakendused/tarkvara.
- Õppekõver instruktorite jaoks tõhusate interaktiivsete tegevuste kavandamiseks.
# 3 - Poll Everywhere
Poll Everywhere on veel üks veebipõhine rakendus, mis pakub vajalikke klassiruumi funktsioone, nagu küsitlustööriist, Q&A tööriist, viktoriinid jne. See on suunatud lihtsusele, mida enamik professionaalseid organisatsioone vajab, kuid mullitava ja energiat andva tunni jaoks võite leida Poll Everywhere visuaalselt vähem atraktiivne.
Plussid Poll Everywhere
- Mitut tüüpi küsimusi: sõnapilv, küsimused ja vastused, klõpsatav pilt, küsitlus jne.
- Rikkalik tasuta plaan: piiramatu arv küsimusi ja maksimaalne vaatajaskond 25 inimest.
- Reaalajas tagasiside kuvatakse otse teie küsimuse slaidil.
Miinused Poll Everywhere
- Üks juurdepääsukood: teile antakse ainult üks liitumiskood, nii et peate enne uude jaotisesse liikumist vanad küsimused kaduma.
- Pole jõudu malli oma maitse järgi kohandada.
#4 – Acadly
Õpilaste kohaloleku kontrollimine on lihtne akadeemiliselt. See töötab nagu virtuaalne klassi assistent, mis haldab teie õpilaste sooritust, teatab kursuste värskendustest ja õppesisust ning loob meeleolu tõstmiseks reaalajas küsitlusi.
Acadly plussid
- Toetage lihtsaid küsimuste tüüpe: küsitlused, viktoriinid ja sõnapilved.
- Bluetoothi kaudu töötav: kasulik osalemise salvestamiseks suurtes õpilasrühmades.
- Suhtlus: iga tegevus saab automaatselt spetsiaalse vestluskanali. Õpilased saavad vabalt küsida ja saada teilt või teistelt kaaslastelt kohe vastuseid.
Miinused Acadlyst
- Kahjuks tõrkub rakenduse Bluetooth-tehnoloogia palju, mis nõuab sisseregistreerimiseks ühekordset aega.
- Ei võimalda õpilastel oma tempos küsitlust ega viktoriini täita. Õpetaja peab need aktiveerima.
- Kui kasutate juba Google Classroomi või Microsoft Teams, ei vaja te tõenäoliselt klassiruumi reageerimissüsteemi jaoks nii palju funktsioone.
#5 – Socrative
Veel üks pilvepõhine õpilaste reageerimissüsteem, mis võimaldab koostada mahlaseid viktoriine oma südame sisu järgi! Seltskondlik kiirviktoriini aruanded võimaldavad õpetajatel tulemuste põhjal õpetust kiiresti kohandada. Vähem hindamisaega, rohkem aega kaasahaaramiseks – see on kõigile kasulik lahendus.
Socrative'i plussid
- Töötage nii veebisaidil kui ka telefonirakenduses.
- Põnev mängusisu: Kosmosevõistlus võimaldab õpilastel võistelda viktoriinis, et näha, kes ületab esimesena finišijoone.
- Lihtne seadistada konkreetseid klasse konkreetsetes ruumides parooliga turvalisusega.
Socrative'i miinused
- Piiratud küsimuste tüübid. "Sobitamise" valikut taotlevad paljud õpetajad, kuid praegu Socrative seda funktsiooni ei paku.
- Viktoriini mängimisel pole ajapiirangu funktsiooni.
#6 – GimKit
GymKit peetakse hübriidiks vahel Kahoot ja Quizlet oma ainulaadse mängu-mängus stiiliga, mis köidab paljude K-12 õpilaste tähelepanu. Kui igale viktoriiniküsimusele vastatakse õigesti, saavad õpilased mängusisest boonust. Tulemusaruanne on õpetajatele kättesaadav ka pärast mängu lõppu.
GimKiti plussid
- Otsige olemasolevaid küsimuste komplekte, looge uusi komplekte või importige Quizletist.
- Lõbus mängumehaanika, mis täieneb pidevalt.
GimKiti miinused
- Ebapiisavad küsimuste tüübid. GimKit keskendub praegu ainult viktoriinide funktsioonide arendamisele.
- Tasuta pakett võimaldab kasutada ainult viit komplekti – see on väga piiratud võrreldes viie muu rakendusega, mille me lauale toome.
#7 – Jotform
Jotform on hea võimalus õpilaste vahetu tagasiside saamiseks kohandatavate veebivormide kaudu, mida saab täita mis tahes seadmes. See võimaldab ka reaalajas reageerimise visualiseerimist aruandlusfunktsioonide kaudu.
Jotformi plussid
- Tasuta pakett on piisav isiklikuks või hariduslikuks kasutamiseks.
- Suur eelehitatud vormimallide raamatukogu, mille hulgast saab ühistel eesmärkidel valida.
- Intuitiivne pukseerimise koostaja muudab vormide loomise lihtsaks ka mittetehnilistel kasutajatel.
Jotformi miinused
- Mõned piirangud tasuta versiooni vormide kohandamisel.
- Õpilastele ei pakuta põnevaid mänge/tegevusi.
Korduma kippuvad küsimused
Mis on õpilaste reageerimissüsteem?
Student Response System (SRS) on tööriist, mis võimaldab õpetajatel kaasata õpilasi interaktiivselt tunnis reaalajas, hõlbustades osalemist ja kogudes tagasisidet.
Millised on õpilaste reageerimistehnikad?
Populaarsed interaktiivsed õpetamismeetodid, mis kutsuvad esile õpilaste reaalajas vastuseid, hõlmavad koorivastust, vastusekaartide kasutamist, juhendatud märkmete tegemist ja klassiruumi küsitlustehnoloogiad nagu klikkerid.
Mis on ASR õppetöös?
ASR tähistab Active Student Response. See viitab õpetamismeetoditele/tehnikatele, mis kaasavad õpilasi aktiivselt õppeprotsessi ja kutsuvad neilt tunni jooksul vastuseid.