Mäng nimede meeldejätmiseksvõi nimede mälumäng, ilma kahtluseta, on palju lõbusam ja põnevam, kui arvasite.
Ülevaade
Mängude mängimine nimede meeldejätmiseks on parim viis mälu treenimiseks ajastul, mil on liiga palju asju, mida õppida ja meeles pidada. Meeldejätmise protsessi toimimist pole raske mõista, kuid lõbutsedes on mälu tõhus harjutamine üsna keeruline. Mäng nimede meeldejätmiseks pole mõeldud mitte ainult inimeste nimede õppimiseks, vaid ka muude asjade tundmaõppimiseks.
Kui palju inimesi saab mänguga liituda, et nimesid meelde jätta? | Parim grupp 6-8 |
Kus saate mänge korraldada, et mänge meeles pidada? | sise- |
Kui kaua peaks mäng nimede meeldejätmiseks aega võtma? | Alla 10 minuti |
Näpunäiteid paremaks kaasamiseks
Suhelge oma kaaslastega
Liiga palju nimesid, et neid korraga meelde jätta. Alustame mängu nimede meeldejätmiseks! Registreeruge tasuta ja osalege parimal lõbusal viktoriinil AhaSlides mallide kogu!
🚀 Hangi tasuta viktoriin ☁️
Paremate õpitulemuste esimene põhimõte on õppimisest rõõmu tundmine. Niisiis, uurime parimat mängu nimede meeldejätmiseks AhaSlides.
- Ülevaade
- Näpunäiteid paremaks kaasamiseks
- Lauasõit – mäng nimede meeldejätmiseks
- Tegevussilbid – Mäng nimede meeldejätmiseks
- Kolme sõnaga – Mäng nimede meeldejätmiseks
- Meet-me Bingo – nimede meeldejätmise mäng
- Mäleta mind kaardimäng – Mäng nimede meeldejätmiseks
- Palliviskamise nimemäng – Nimede meeldejätmise mäng
- Võtme tagasivõtmine
- Korduma kippuvad küsimused
Lauasõit – mäng nimede meeldejätmiseks
Lauajooks on üks põnevamaid mänge inglise keele tõhusaks tunnis õppimiseks. See on kõige sobivam mäng läbivaatamine sõnavara. See võib julgustada õpilasi olema aktiivsemad ja osalema õppimises. Õpilased saab jagada mitmeks meeskonnaks ning igas meeskonnas osalejate arv ei ole piiratud.
Kuidas mängida:
- Seadke üles teema, näiteks metsloomad
- Nummerdage kõik meeskonna mängijad esimesest kuni viimase järjekorrani
- Pärast "mine" hüüdmist suunab mängija kohe lauale, kirjutab lauale looma ja annab seejärel kriidi/tahvli pliiatsi järgmisele mängijale.
- Veenduge, et korraga tohib tahvlile kirjutada ainult üks meeskonna õpilane.
- Kui vastus on igas meeskonnas dubleeritud, arvestage ainult ühte
Boonus: kui tegemist on virtuaalõppega, saate mängu hostimiseks kasutada rakendust Word Cloud. AhaSlides pakub tasuta elavat ja interaktiivset sõnapilve; proovige seda, et muuta oma klass atraktiivsemaks ja sündmusterohkemaks.
Tegevussilbid -Mäng nimede meeldejätmiseks
Action Syllables mängu mängimiseks peab teil olema kõrge kontsentratsioon ja kiire reaktsioon. Hea mäng on alustada klassi jäämurdjana eesmärgiga, et uus rühm õpiks üksteise nimesid ja konkurentsitunde toomine. See on suurepärane mäng klassikaaslaste ja kolleegide hüüdnimede või pärisnimede meeldejätmiseks.
Kuidas mängida:
- Koguge osalejad ringi ja öelge nende nimed
- Iga silbi kohta tuleb teha žest (tegevus), kui ta oma nime ütleb. Näiteks kui inimese nimi on Garvin, on see kahesilbiline nimi, seega peaks ta tegema kaks toimingut, näiteks puudutama kõrva ja raputama üheaegselt nuppu.
- Kui ta on lõpetanud, suunake fookus järgmisele inimesele, hüüdes juhuslikult teisi nimesid. See inimene peab ütlema oma nime ja tegutsema, seejärel hüüdma kellegi teise nime.
- Mängu korratakse seni, kuni keegi eksib
In Kolm Sõna -Mäng nimede meeldejätmiseks
Kuulus mängu "Tutvumine minuga" variant on vaid kolm sõna. Mida see tähendab? Peate teatud teemaküsimust piiratud aja jooksul kolme sõnaga kirjeldama. Näiteks määrake teemaks Mis tunne teil praegu on? Peaksite kohe nimetama kolm väidet oma emotsiooni kohta.
"Tunne mind tundma" väljakutse küsimuste loend:
- Mis on Sinu hobid?
- Millist oskust tahaksid kõige rohkem õppida?
- Millised on sulle kõige lähedasemad inimesed?
- Mis teeb teid ainulaadseks?
- Kes on kõige naljakamad inimesed, keda olete kohanud?
- Millist emotikone kasutate kõige sagedamini?
- Millist Halloweeni kostüümi soovite proovida?
- Millised on teie lemmikveebisaidid?
- Millised on teie lemmikraamatud?
Tahad rohkem? Kontrollige:
Kohtume Bingo -Mäng nimede meeldejätmiseks
Kui otsite interaktiivset tutvustusmängu, võib meet-me bingo olla ideaalne valik, eriti suurele seltskonnale. Samuti nimega Kas teadsid? Bingo, saate teada rohkem huvitavaid fakte teiste kohta ja teate, kuidas nendega häid suhteid hoida.
Bingo seadistamine võtab natuke aega ja vaeva. Kuid ärge muretsege; inimestele meeldib see. Esmalt saate inimestega intervjueerida ja paluda neil kirjutada üles mõned faktid nende kohta, näiteks mida nad omal ajal teha armastavad, millised on nende lemmikspordialad ja muud ning panna see juhuslikult bingokaardile. Mängu reegel järgib klassikalist bingot; võitja on see, kes saab edukalt viis rida.
Mäleta mind kaardimäng -Mäng nimede meeldejätmiseks
"Remember Me" on kaardimäng, mis paneb proovile sinu mäluoskused. Mängu mängimiseks tehke järgmist.
- Kaartide seadistamine: alustage mängukaartide paki segamisega. Asetage kaardid ruudustikule, esikülg allapoole, või laotage need lauale.
- Alustage käiguga: esimene mängija alustab kahe kaardi ümberpööramisega, paljastades nende nimiväärtuse kõigile mängijatele. Kaardid tuleks jätta esiküljega ülespoole, et kõik näeksid.
- Sobivus või mittevastavus: kui kahel ümberpööratud kaardil on sama auaste (nt mõlemad on 7-d), jätab mängija kaardid endale ja teenib punkti. Seejärel teeb mängija uue käigu ja jätkab, kuni tal ei õnnestu vastavaid kaarte ümber pöörata.
- Pidage meeles kaarte: kui kaks ümberpööratud kaarti ei ühti, pööratakse need uuesti samasse asendisse tagurpidi. Tulevaste pöörete jaoks on oluline meeles pidada, kus iga kaart asub.
- Järgmise mängija kord: Seejärel läheb käik üle järgmisele mängijale, kes kordab kahe kaardi ümberpööramist. Mängijad jätkavad kordamööda, kuni kõik kaardid on sobitatud.
- Punktiarvestus: mängu lõpus loeb iga mängija kokku sobivad paarid, et määrata nende punktisumma. Mängu võidab mängija, kellel on kõige rohkem paare või kõige rohkem punkte.
Mäleta mind saab kohandada erinevatele variatsioonidele, näiteks kasutada mitut kaardipakki või lisada keerukuse suurendamiseks täiendavaid reegleid. Muutke reegleid vastavalt oma eelistustele või kaasatud mängijate vanuserühmale.
Lõbutsege "Mäleta mind" mängides ja nautige oma mäluoskuste testimist!
Seetõttu peaksite kasutama AhaSlides oma unikaalsuse pärast Ketrusratasja õiged tellimisfunktsioonid kaardimängu "Jäta mind meelde" võrgus korraldamiseks!
Palliviskamise nimemäng –Mäng nimede meeldejätmiseks
Nimemäng Ball-Toss on lõbus ja interaktiivne tegevus, mis aitab mängijatel üksteise nimesid õppida ja meeles pidada. Mängimiseks tehke järgmist.
- Moodustage ring: laske kõigil osalejatel seista või istuda ringis, vastamisi. Veenduge, et kõigil oleks piisavalt ruumi mugavaks liikumiseks.
- Valige alustav mängija: määrake, kes mängu alustab. Seda saab teha juhuslikult või vabatahtliku valimisel.
- Tutvustage ennast: alustav mängija tutvustab end, öeldes valjusti oma nime, näiteks "Tere, minu nimi on Alex."
- Pallivise: alustav mängija hoiab käes pehmet palli või muud ohutut eset ja viskab selle teisele mängijale üle ringi. Palli viskades ütlevad nad selle inimese nime, kellele nad palli viskavad, näiteks "Here you go, Sarah!"
- Võtke vastu ja korrake: Isik, kes palli kinni püüab, tutvustab end, öeldes oma nime, näiteks "Aitäh, Alex. Minu nimi on Sarah." Seejärel viskavad nad palli teisele mängijale, kasutades selle isiku nime.
- Jätkake mustriga: Mäng jätkub sama mustriga, kus iga mängija ütleb selle inimese nime, kellele ta palli viskab, ja see inimene tutvustab end enne palli kellelegi teisele viskamist.
- Korda ja väljakutse: Mängu edenedes peaksid mängijad püüdma meeles pidada ja kasutada kõigi osalejate nimesid. Julgustage kõiki enne palli viskamist tähelepanu pöörama ja iga inimese nime aktiivselt meelde tuletama.
- Kiirendage: kui mängijad muutuvad mugavamaks, saate palliviske kiirust suurendada, muutes selle väljakutsuvamaks ja põnevamaks. See aitab osalejatel kiiresti mõelda ja oma mäluoskustele toetuda.
- Variatsioonid: mängu huvitavamaks muutmiseks saate lisada variatsioone, näiteks nõuda, et osalejad lisaksid enda tutvustamisel isikliku fakti või lemmikhobi.
Jätkake mängimist seni, kuni kõigil ringis olijatel on olnud võimalus end tutvustada ja palliviskes osaleda. Mäng mitte ainult ei aita mängijatel nimesid meeles pidada, vaid soodustab ka aktiivset kuulamist, suhtlemist ja sõprustunnet rühmas.
Võtme tagasivõtmine
Kui tegemist on uue meeskonna, klassi või töökohaga, võib olla veidi ebamugav, kui keegi ei mäleta oma klassikaaslaste või töökaaslaste nimesid või põhiprofiile. Juhina ja juhendajana on sidumis- ja meeskonnavaimu loomiseks vaja korraldada tutvustavaid mänge, näiteks mänge nimede meeldejätmiseks. Seetõttu on nimede meeldejätmise mäng väga oluline!
AhaSlides, millel on palju käepäraseid funktsioone ja hästi läbimõeldud mängumalle, aitab teil korraldada paremaid jäämurdjaid ja meeskonna loomise tegevusi kõige uuenduslikumalt ja tõhusamalt.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas mängite mänge, et nimesid meelde jätta?
Nimede meeldejätmiseks on mängul 6 võimalust, sealhulgas lauavõistlus, tegevussilbid, intervjuu kolm sõna, kohtumisbingo ja mälumängud.
Miks mängida mänge, et nimed meelde jätta?
See on kasulik mälu säilitamiseks, aktiivseks õppimiseks, lõbusaks motivatsiooniks, sotsiaalsete sidemete tugevdamiseks mis tahes rühmas, enesekindluse suurendamiseks ja paremaks suhtlemiseks.
Kuidas nimede loendit meelde jätta?
Näpunäiteid nimede ja nägude paremaks meeldejätmiseks, sealhulgas (1) pöörake tähelepanu ja korrake (2) visualiseerige assotsiatsioone, (3) kasutage mnemoonikaseadmeid, (4) jagage see lahti, (5) looge lugu või narratiiv, (6) korrake ja korrake retsenseerida (7) harjutada koos teistega ja (8) kasutada visualiseerimistehnikaid