Edit page title 10 jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jolas mota | 2024ko agerraldiak - AhaSlides
Edit meta description Begiratu jokoetan oinarritutako ikaskuntza-joko motak, non joko hauek bizitza hartzen duten, zure hezkuntza-bidaiarako bide egokia aukeratuz. 2024an erabiltzeko aholku onenak.

Close edit interface

10 jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jolas mota | 2024ko agerraldia

Galdetegiak eta jolasak

Jane Ng Urtarrilaren 17, 2024 7 irakurri min

Jolasetan oinarritutako ikaskuntza aldaketa bat da hezkuntzan, eta hemen gaude kontzeptua aurkezteko. Tresna berriak bilatzen ari zaren irakaslea edo ikasteko modu dibertigarri bat bilatzen ari zaren ikaslea, hau blog mezuak arakatzen laguntzen dizu jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoak.

Gainera, mota ezberdinetan zehar gidatuko zaitugu jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoakjoko hauek bizitza hartzen duten plataform nagusiekin, zure hezkuntza-bidaiarako bide egokia aukeratuz.

Edukien taula

Jolasak aldatzeko hezkuntza aholkuak

Testu alternatiboa


Lortu zure publikoa parte hartzea

Hasi eztabaida esanguratsuak, jaso iritzi erabilgarriak eta hezi zure publikoa. Eman izena doan hartzeko AhaSlides txantiloia


🚀 Hartu doako galdetegia☁️

Zer da jokoetan oinarritutako ikaskuntza?

Jokoetan oinarritutako ikaskuntza (GBL) ulermena eta memoria hobetzeko jolasak erabiltzen dituen hezkuntza metodo bat da. Irakurtzean edo entzutean soilik oinarritu beharrean, ikuspegi honek hezkuntza-edukiak txertatzen ditu jolas atseginetan. Ikasketa prozesua abentura zirraragarri batean eraldatzen du, norbanakoak gozatzeko aukera emanez, gaitasun eta ezagutza berriak eskuratzen dituen bitartean. 

Laburbilduz, jokoetan oinarritutako ikaskuntzak ludikotasun sentsazioa ekartzen du hezkuntzara, erakargarriagoa eta atseginagoa bihurtuz.

Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-joko motak
Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-joko motak

Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen abantailak

Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoek hezkuntza-esperientzia eraginkor eta erakargarriagoa lortzen laguntzen duten abantaila ugari eskaintzen dituzte. Hona hemen lau abantaila nagusi:

  • Ikaskuntza dibertigarriagoa:Jolasek ikaskuntza dibertigarri eta interesgarria egiten dute, ikasleak arduratuta eta motibatuta mantenduz. Jolasen erronkek, sariek eta alderdi sozialek jokalariak lotzen dituzte, ikaskuntza esperientzia atsegina eginez.
  • Ikaskuntzaren emaitza hobeak: Ikerketaadierazten du GBLk ikaskuntza-emaitzak nabarmen hobe ditzakeela metodo tradizionalekin alderatuta. Jolasen bidez ikasteko prozesuan parte-hartze aktiboa informazioaren atxikipena, pentsamendu kritikoa eta arazoak konpontzeko trebetasunak hobetzen ditu.
  • Talde lana eta komunikazioa bultzatzea: Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-joko askok talde-lana eta lankidetza dakartza, jokalariei komunikazioa eta pertsonen arteko trebetasunak hobetzeko aukerak eskainiz. Hau ingurune seguru eta atsegin batean gertatzen da, elkarrekintza sozial positiboak sustatuz.
  • Ikaskuntza Esperientzia pertsonalizatua:GBL plataformek zailtasun maila eta edukia pertsonaliza ditzakete ikasle indibidualetan oinarrituta. Honek ikasle bakoitzak ikaskuntza esperientzia pertsonalizatua eta eraginkorragoa duela ziurtatzen du, bere behar eta lehentasun bereziei erantzunez.

Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-joko motak

Jolasetan oinarritutako ikaskuntzak hezkuntza era erakargarrian errazteko diseinatutako hainbat joko mota biltzen ditu. Hona hemen jokoetan oinarritutako ikaskuntza-joko mota batzuk:

#1 - Hezkuntza-simulazioak:

Simulazioek mundu errealeko eszenatokiak errepikatzen dituzte, ikasleei sistema konplexuekin elkarreragiteko eta ulertzeko aukera emanez. Jolas hauek esperientzia praktikoa eskaintzen dute, ingurune kontrolatu batean ezagutza praktikoa hobetuz.

#2 - Galdetegiak eta bitxikeriak:

Sartzen dituzten jokoak galdetegiak eta bitxikeriakeraginkorrak dira gertaerak sendotzeko eta ezagutza probatzeko. Sarritan, berehalako iritzia sartzen dute, ikaskuntza esperientzia dinamiko eta interaktibo bihurtuz.

Galdetegiek eta trivia jokoek gertaerak indartzen dituzte eta ezagutzak modu eraginkorrean probatzen dituzte

#3 - Abentura eta rol-jokoak (RPG):

Abentura eta RPG jokoek jokalariak istorio batean murgiltzen dituzte, non rol edo pertsonaia zehatzak hartzen dituzten. Narrazio horien bidez, ikasleek erronkei topo egiten diete, arazoak konpontzen dituzte eta jokoaren ibilbidean eragina duten erabakiak hartzen dituzte.

#4 - Puzzle jokoak:

Puzzle jokoakpentsamendu kritikoa eta arazoak konpontzeko trebetasunak suspertzea. Jolas hauek askotan arrazoiketa logikoa eta plangintza estrategikoa eskatzen duten erronkak aurkezten dituzte, garapen kognitiboa sustatuz.

#5 - Hizkuntzak ikasteko jokoak:

Hizkuntza berriak eskuratzeko diseinatutako joko hauek hiztegia, gramatika eta hizkuntza gaitasunak erronka interaktiboetan integratzen dituzte. Hizkuntza-gaitasuna hobetzeko modu ludiko bat eskaintzen dute.

#6 - Matematika eta Logika Jokoak:

Matematika eta logika trebetasunetan oinarritzen diren jokoek jokalariak zenbakizko erronketan parte hartzen dute. Joko hauek hainbat kontzeptu matematiko jorratu ditzakete, oinarrizko aritmetikatik hasi eta arazoen ebazpen aurreratuetaraino.

#7 - Historia eta Kultura Jokoak:

Historia eta kultura desberdinak ikastea zirraragarria bihurtzen da gertaera historikoak, pertsonaiak eta alderdi kulturalak biltzen dituzten jokoen bidez. Jokalariek esploratu eta deskubritzen dute ezagutzak lortzen dituzten bitartean ingurune interaktibo batean.

# 8 - Zientzia eta Natura Esploratzeko Jokoak:

Zientzian oinarritutako jokoek kontzeptu zientifikoak, esperimentuak eta fenomeno naturalak aztertzeko plataforma eskaintzen dute. Joko hauek sarritan simulazioak eta esperimentuak izaten dituzte ulermena hobetzeko.

Eastshade aukera bikaina da mundu eder bat beren erritmoan arakatu nahi duten jokalarientzat.

# 9 - Osasun eta ongizate jokoak:

Osasuna eta ongizatea sustatzeko diseinatutako jokoek jokalariei ohitura osasuntsuei, elikadurari eta egoera fisikoari buruz hezitzen dituzte. Askotan erronkak eta sariak sartzen dituzte bizimodu positiboak sustatzeko.

# 10 - Jokalari anitzeko joko kolaboratiboak:

Jokalari anitzeko jokoek talde lana eta lankidetza bultzatzen dituzte. Jokalariak elkarrekin lan egiten dute helburu komunak lortzeko, komunikazioa eta pertsonen arteko trebetasunak sustatuz.

Hauek eskuragarri dauden jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen adibide batzuk baino ez dira. Mota bakoitzak ikaskuntza-helburu eta lehentasun desberdinak betetzen ditu.

Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoetarako plataforma nagusia

Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen "plataforma nagusia" zehaztea subjektiboa da eta zure behar zehatzen, aurrekontuaren eta xede-publikoen araberakoa da. Hona hemen plataforma ezagunenak eta aintzatetsienak, euren indarguneen arabera sailkatuta:

FeatureAhaSlidesKahoot!QuizizzProdigy HezkuntzaMinecraft Hezkuntza EdizioaDuolingoPhET simulazio interaktiboak
FokatuHainbat galdera mota, denbora errealeko konpromisoaGaldetegietan oinarritutako ikaskuntza, ebaluazio gamifikatuaBerrikuspena eta ebaluazioa, ikaskuntza gamifikatuaMatematika eta hizkuntzen ikaskuntza (K-8)Sormen irekia, STEM, LankidetzaHizkuntza IkaskuntzaSTEM Hezkuntza, Simulazio Interaktiboak
Helburuko Adin TaldeaAroanAroanK-12K-8AroanAroanAroan
Key EzaugarriakAskotariko galdera-mota, denbora errealeko elkarrekintza, gamifikazio-elementuak, ikus-entzunezko istorioak, lankidetza-ikaskuntzaGaldetegi interaktiboak, denbora errealeko iritzia, sailkapenak, banakako/taldekako erronkakZuzeneko joko interaktiboak, galdera formatu askotarikoak, jokatzeko lehiakorra, sailkapenak, ikasketa-estilo desberdinakIkaskuntza moldagarria, bideak pertsonalizatuak, istorio erakargarriak, sariak eta txapakOso pertsonalizagarria den mundua, ikasgaien planak, plataforma arteko bateragarritasunaIkuspegi gamifikatua, ziztada txikiko ikasgaiak, bideak pertsonalizatuak, hizkuntza anitzakSimulazioen liburutegi aberatsa, esperimentu interaktiboak, irudikapen bisualak
IndarrakHainbat galdera mota, denbora errealeko konpromisoa, merkean, galdera formatu sorta zabalaEbaluazio gamifikatua, ikaskuntza soziala sustatzen duBerrikuspen eta ebaluazio gamifikatua, hainbat ikaskuntza-estilo onartzen dituIkaskuntza pertsonalizatua, istorio erakargarriakEsplorazio irekia, sormena eta lankidetza sustatzen dituMokadu txikiko ikasgaiak, hizkuntza aukera anitzakIkaskuntza praktikoa, irudikapen bisualak
PrezioakDoako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzakDoako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzakDoako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzakDoako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzakEskola eta banakako planak prezio ezberdinetanDoako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzakDoako sarbidea simulazioetara, dohaintzak onartzen dira
Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoetarako plataforma nagusia

Parte hartzeko eta ebaluatzeko plataformak:

Altxatu Ikaskuntzarekin AhaSlides!
  • AhaSlides:Hainbat galdera mota eskaintzen ditu, hala nola, amaiera irekia, hitz-hodeiak, irudien aukeraketa, inkestak eta zuzeneko galdetegiak. Denbora errealeko konpromisoa, gamifikazio-elementuak, istorio bisualak, lankidetza-ikaskuntza eta irisgarritasuna ditu.
  • Kahoot!: Galdetegietan oinarritutako ikaskuntza, gamifikatutako ezagutzaren ebaluazioa eta ikaskuntza soziala sustatzen ditu adin guztientzako. Sortu eta erreproduzitu galdetegi interaktiboak denbora errealeko iritziekin, sailkapen-taulekin eta banakako/taldeko erronkekin.
  • Quizizz: K-12ko ikasleen berrikuspena eta ebaluazioan oinarritzen da. Galdetegi interaktiboak eskaintzen ditu galdera formatu ezberdinekin, ikasketa-bide moldagarriekin, denbora errealeko iritziekin eta banakako/taldekako erronkekin

GBL Plataforma Orokorrak

Irudia: Prodigy
  • Prodigy Hezkuntza:Matematika eta hizkuntza ikaskuntzan zentratzen da K-8ko ikasleentzat. Ikaskuntza moldagarria, ibilbide pertsonalizatuak eta istorio erakargarriak eskaintzen ditu.
  • Minecraft Hezkuntza Edizioa: Sormen irekia, STEM hezkuntza eta lankidetza sustatzen ditu adin guztientzako. Oso pertsonalizagarria den mundua, hainbat ikasgai planekin eta plataforma anitzeko bateragarritasunarekin.

GBL Plataformak Gai Espezifikoetarako

Irudia: Duolingo
  • Duolingoa: Adin guztientzako hizkuntzen ikaskuntzan zentratzen da ikuspegi gamifikatu batekin, mokadu txikiko ikasgaiekin, ibilbide pertsonalizatuekin eta hizkuntza aukera askorekin.
  • PhET simulazio interaktiboak:Adin guztietarako zientzia eta matematika simulazioen liburutegi aberatsa du, esperimentu interaktiboen eta irudikapen bisualen bidez ikaskuntza praktikoa sustatuz.

Kontuan hartu beharreko faktore gehigarriak:

  • Prezioei: Plataformek hainbat prezio-eredu eskaintzen dituzte, ezaugarri mugatuak dituzten doako planak edo funtzionalitate hedatuak dituzten ordainpeko harpidetzak barne.
  • Eduki liburutegia:Demagun GBL jokoen liburutegia edo zure edukia sortzeko gaitasuna.
  • Erabilera erraztasuna: Aukeratu interfaze intuitiboa eta erabilerrazak diren ezaugarriak dituen plataforma bat.
  • Nori zuzendua: Hautatu zure publikoaren adin-taldeari, ikasteko estiloei eta gai-beharrei erantzuten dien plataforma.

Gakoen eramatea

Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-jokoek hezkuntza abentura zirraragarri bihurtzen dute, ikaskuntza atsegina eta eraginkorra eginez. Hezkuntza-esperientzia are hobea izateko, bezalako plataformak AhaSlideskonpromisoa eta interakzioa hobetu, ikasketa-bidaian dibertsio-geruza gehigarri bat gehituz. Irakaslea edo ikaslea izan, jokoetan oinarritutako ikaskuntza txertatuz AhaSlides txantiloiak funtzio interaktiboakingurune dinamiko eta zirraragarria sortzen du, non ezagutza ilusioz eta alaitasunez lortzen den.

Maiz egiten diren galderak

Zer da jokoetan oinarritutako ikaskuntza?

Jolasetan oinarritutako ikaskuntza jolasak erabiltzen irakasteko eta ikaskuntza dibertigarriagoa egiteko.

Zein da jokoetan oinarritutako ikaskuntza plataforma baten adibidea?

AhaSlides jokoetan oinarritutako ikaskuntza plataforma baten adibidea da.

Zer dira jokoetan oinarritutako ikaskuntza adibide-jokoak?

"Minecraft: Education Edition" eta "Prodigy" jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen adibideak dira.

Ref: Etorkizuneko Hezkuntza aldizkaria | Mirari | Study.com