Beraz, nola egin aurkezpen bat erakargarria? Ikusleen arreta suge irristakorra da. Zaila da ulertzea eta are gutxiago eustea, baina aurkezpen arrakastatsu baterako behar duzu.
Ez Death by PowerPoint, ez bakarrizketak marrazteari; ateratzeko garaia da
aurkezpen joko interaktiboak!
Bonus
: Free
Aurkezpen jokoa
txantiloiak
erabiltzeko. Joan behera gehiago lortzeko👇
Orokorra
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |


Beheko 14 joko hauek ezin hobeak dira
aurkezpen interaktiboa
. Mega-plus puntu lortuko dizkizute lankideekin, ikasleekin edo interaktibitate oso erakargarri baten ostiko bat behar duzun beste edozein tokitan... Espero dugu beheko joko-ideia hauek lagungarriak izatea!
Edukien aurkibidea
#1: Zuzeneko galdetegia
#2: Zer egingo zenuke?
#3: Gako zenbakia
# 4: Asmatu ordena
#5: 2 egia, 1 gezurra
#6: 4 izkina
#7: Hitz-hodei iluna
# 8: Bihotza, Pistola, Bonba
# 9: Lotu
# 10: Biratu gurpila
# 11: Galdera eta erantzunen globoak
# 12: Jokatu "Hau ala hori?"
# 13: Song Remix Challenge
# 14: Lagunarteko Eztabaida Handia
Nola antolatu joko interaktiboak aurkezpen baterako (7 aholku)
PowerPoint Presentation Games interaktiboak - Bai ala Ez?
Galdera arruntak
Host
Aurkezpen joko interaktiboak
doan!


Gehitu elementu interaktiboak jendetza basatiarazten duten.
Egin zure ekitaldi osoa gogoangarria edozein publikorentzat, edonon, AhaSlides-ekin.
Aurkezpen-aholku interaktibo gehiago AhaSlides-ekin
Aurkezpen Ideia Interaktiboak
Prestakuntza-saioetarako joko interaktiboak
Aurkezpen-teknika interaktiboak
#1: Zuzeneko Galdetegien Lehiaketa


Ba al dago bitxikeria batzuekin berehala hobetu ez den ekitaldirik?
A zuzeneko galdetegia
betiko modu iraunkor eta erakargarria da
zure aurkezpenaren informazioa finkatzeko eta ikusleen artean hori guztia ulertzen dela egiaztatzeko. Itxaron barre handiak egitea, zure ikusleak lehian lehiatzen ari diren bitartean zure aurkezpena konplexuena entzuten ari zenari buruz.
Hona hemen nola jokatu:
Konfiguratu zure galderak
AhaSlides.
Aurkeztu zure galdetegia zure jokalariei, eta haiek bat egiten dute zure kode berezia telefonoetan idatziz.
Eraman zure jokalariak galdera bakoitzean, eta erantzun zuzena azkarren lortzeko lasterketa egingo dute.
Begiratu azken sailkapena irabazlea ezagutzeko!
Ikasi zure aurkezpen-galdetegia nola konfiguratu doan minutu gutxitan! 👇

#2: Zer egingo zenuke?


Jarri zure publikoa zure larruan. Eman iezaiezu zure aurkezpenarekin lotutako eszenatoki bat eta ikusi nola egingo luketen aurre.
Demagun dinosauroei buruzko aurkezpena egiten ari zarela irakaslea. Zure informazioa aurkeztu ondoren, antzeko zerbait galdetuko zenuke...
Estegosaurus bat zure atzetik dabil, afaltzera eramateko prest. Nola ihes egiten duzu?
Pertsona bakoitzak bere erantzuna bidali ondoren, bozketa bat egin dezakezu ikusteko zein den jendetzaren erantzun gogokoena eszenatokiari.
Hau ikasleentzako aurkezpen-joko onenetako bat da, adimen gazteak sormenez zurrunbiltzen dituelako. Baina laneko ezarpenetan ere bikain funtzionatzen du eta askatze-efektu antzeko bat izan dezake, hau da, bereziki esanguratsua dena
talde handian izotz-hauslea.
Hona hemen nola jokatu:
Sortu ideia-jasa bat eta idatzi zure eszenatokia goialdean.
Parte-hartzaileak zure telefonoan zure aurkezpenarekin bat egiten dute eta idatzi zure egoeraren erantzunak.
Ondoren, parte-hartzaile bakoitzak bere erantzun gogokoenei (edo gogokoenenei) bozkatuko die.
Boto gehien dituen parte-hartzailea irabazlea dela agertuko da!
#3: Gako zenbakia
Ez dio axola zure aurkezpenaren gaia, ziur zenbaki eta zifra asko ibiliko direla inguruan.
Ikusle gisa, haien jarraipena egitea ez da beti erraza izaten, baina errazago egiten duen aurkezpen-joko interaktiboetako bat da.
Gako zenbakia.
Hemen, zenbaki baten gonbita soil bat eskaintzen duzu, eta entzuleek uste dutenarekin erantzuten dute. Adibidez, ' idazten baduzu
$ 25'
, zure ikusleak erantzun dezake
'gure erosketa bakoitzeko kostua',
"TikTok-en publizitaterako gure eguneroko aurrekontua" or
"Johnek egunero gelatinetan gastatzen duen kopurua".
Hona hemen nola jokatu:
Sortu aukera anitzeko diapositiba batzuk (edo diapositiba irekiak zailagoa izateko).
Idatzi zure gako-zenbakia diapositiba bakoitzaren goialdean.
Idatzi erantzun aukerak.
Parte-hartzaileek zure aurkezpenarekin bat egiten dute euren telefonoetan.
Parte-hartzaileek zenbaki kritikoa erlazionatuta dagoela uste duten erantzuna hautatzen dute (edo idatzi erantzuna irekia bada).


# 4: Asmatu ordena


Zenbakien eta zifren jarraipena egitea zaila bada, are zailagoa izan daiteke aurkezpen batean azaldutako prozesu edo fluxu osoak jarraitzea.
Informazio hori zure ikusleen gogoan finkatzeko,
Asmatu Ordena
aurkezpenetarako minijoko zoragarria da.
Prozesu baten urratsak idazten dituzu, nahastu eta gero ikusten duzu nork jar ditzakeen ordena egokian azkarren.
Hona hemen nola jokatu:
Sortu 'Ordena zuzena' diapositiba eta idatzi zure adierazpenak.
Adierazpenak automatikoki nahasten dira.
Jokalariek zure aurkezpenarekin bat egiten dute telefonoetan.
Jokalariak korrika egiten dute adierazpenak ordena egokian jartzeko.
#5: 2 egia, 1 gezurra


Baliteke hau izotz-hausle bikaina dela entzun izana, baina aurkezpen batean jolasteko joko interaktibo onenetako bat ere bada, nork arreta jartzen duen egiaztatzeko.
Eta nahiko erraza da egiteko. Pentsa ezazu bi adierazpen zure aurkezpeneko informazioa erabiliz, eta egin beste bat. Jokalariek asmatu egin behar dute zein den zuk egindakoa.
Hau berritzeko joko bikaina da eta ikasle eta lankideentzat balio du.
Hona hemen nola jokatu:
Sortu
2 egia eta gezur bat zerrenda
zure aurkezpenean gai desberdinak landuz.
Irakurri bi egia eta gezur bat eta lortu parte-hartzaileek gezurra asma dezaten.
Parte-hartzaileek gezurra eskuz edo a bidez bozkatzen dute
aukera anitzeko diapositiba
zure aurkezpenean.
#6: 4 izkina



Aurkezpen onenak pentsamendu eta eztabaida sortzaile pixka bat pizten dutenak dira. Ez dago hau gogoratzeko aurkezpen joko hoberik
4 Txokoak.
Kontzeptua sinplea da. Aurkeztu adierazpen bat zure aurkezpeneko zerbaitetan oinarrituta, ikuspuntu ezberdinetara irekita dagoena. Jokalari bakoitzaren iritziaren arabera, etiketatutako gelako txoko batera joaten dira
'oso ados', 'ados', 'ez nago' or
'oso ados'.
Agian horrelako zerbait:
Gizabanakoa hazi baino naturak moldatzen du.
Behin bakoitza bere txokoan dagoenean, bat izan dezakezu
eztabaida egituratua
lau aldeen artean iritzi ezberdinak mahai gaineratzeko.
Hona hemen nola jokatu:
Konfiguratu 'erabat ados', 'ados', 'ez ados' eta 'erabat ados' zure gelako txokoak (aurkezpen birtual bat egiten baduzu, eskua erakuste huts batek balio dezake).
Idatzi iritzi ezberdinetarako irekita dauden adierazpen batzuk.
Irakurri adierazpena.
Jokalari bakoitza gelako eskuineko izkinan dago, bere ikuspegiaren arabera.
Eztabaidatu lau ikuspuntu desberdinak.
Jolasez gain, hauek
Multimedia aurkezpen interaktiboen adibideak
zure hurrengo hitzaldiak ere arin ditzake.
#7: Hitz-hodei iluna
Hitz hodeia is
beti.
edozein aurkezpen interaktiborako osagarri ederra. Gure aholkuak nahi badituzu, sartu itzazu ahal duzun guztietan - aurkezpen jokoak ala ez.
baduzu do
zure aurkezpenean joko baterako erabiltzeko asmoa duzu, probatzeko aukera bikaina da
Hitz hodei iluna.
Erresuma Batuko joko saio ezagunaren kontzeptu berdinean lan egiten du
pointless
. Zure jokalariei adierazpen bat ematen zaie eta ahal duten erantzunik ilunena izendatu behar dute. Gutxien aipatutako erantzun zuzena da irabazlea!
Hartu adierazpen adibide hau:
Aipatu gure 10 herrialde nagusietako bat bezeroak asetzeko.
Erantzun ezagunenak izan daitezke
India, AEB
Brasilen
, baina puntuak gutxien aipatzen den herrialde zuzenera doaz.
Hona hemen nola jokatu:
Sortu hitz-hodeiko diapositiba bat zure adierazpena goian jarrita.
Jokalariek zure aurkezpenarekin bat egiten dute telefonoetan.
Jokalariek bururatzen zaien erantzunik ilunena bidaltzen dute.
Ilunena agertzen da txikiena arbelean. Erantzun hori bidali duena da irabazlea!
Hitz-hodeiak aurkezpen bakoitzeko
Lortu horiek
hitz-hodei txantiloiak
duzunean
eman izena doan
AhaSlides-ekin!
# 8: Bihotza, Pistola, Bonba


Jolas bikaina da hau ikasgelan erabiltzeko, baina aurkezpenerako ikasleen jokoen bila ez bazara, mirariak ere egiten ditu lan informalean.
Bihotza, Pistola, Bonba
taldeek txandaka sareta batean aurkeztutako galderei erantzuteko jokoa da. Erantzuna zuzena lortzen badute, bihotza, pistola edo bonba...
A ❤️ taldeari bizitza gehigarria ematen dio.
A 🔫 beste edozein talderi bizitza bat kentzen dio.
- A 💣
bihotz bat kentzen dio lortu duen taldeari.
Talde guztiak bost bihotzekin hasten dira. Amaieran bihotz gehien duen taldea edo bizirik irauten duen talde bakarra da irabazlea!
Hona hemen nola jokatu:
Hasi aurretik, sortu sare-taula bat zuretzako, bihotz, pistola edo bonba batekin sareta bakoitza okupatuz (5x5 sare batean, 12 bihotz, bederatzi pistola eta lau bonba izan beharko lirateke).
Aurkeztu beste sare-taula bat zure jokalariei (5x5 bi talderentzat, 6x6 hiru talderentzat, etab.)
Idatzi irudi-estatistika (% 25 adibidez) zure aurkezpenaren sareta bakoitzean.
Zatitu jokalariak nahi duzun talde kopurutan.
1. taldeak sareta bat aukeratzen du eta zenbakiaren atzean dagoen esanahia esaten du (
adibidez, azken hiruhilekoan bezero kopurua).
Oker badaude, bihotza galtzen dute. Arrazoi badaude, eserlekua, pistola edo bonba lortzen dute, zure sareta-taulan dagoen sarearen arabera.
Errepikatu hau talde guztiekin irabazlea izan arte!
👉 Lortu gehiago
aurkezpen interaktiboko ideiak
AhaSlides-en eskutik.
#9: Lotu -
Aurkezpen joko interaktiboak


Hona hemen aurkezpenetarako zure jarduera interaktiboen zerrendarako gehigarri bikaina izan daitekeen galdetegi motako beste galdera bat.
Adierazpen gonbita eta erantzun multzo bat dakar. Talde bakoitza nahastuta dago; jokalariek informazioa erantzun zuzenarekin lotu behar dute ahalik eta azkarren.
Berriz ere, honek ondo funtzionatzen du erantzunak zenbakiak eta zifrak direnean.
Hona hemen nola jokatu:
Sortu 'Lotu bikoteak' galdera.
Bete galderen eta erantzunen multzoa, automatikoki nahasiko dena.
Jokalariek zure aurkezpenarekin bat egiten dute telefonoetan.
Jokalariek gonbita bakoitza bere erantzunarekin lotzen dute ahalik eta azkarren puntu gehien lortzeko.
# 10: Biratu gurpila


Apala baino aurkezpen-joko tresna polifazetikorik badago
spinner gurpila
, ez gara horretaz jabetzen.
Gurpil biragarri baten ausazko faktorea gehitzea izan daiteke zure aurkezpenean konpromisoa altua mantentzeko behar duzuna. Honekin erabil ditzakezun aurkezpen jokoak daude, besteak beste...
Galdera bati erantzuteko ausazko parte-hartzaile bat aukeratzea.
Aukeratu bonus sari bat erantzun zuzena lortu ondoren.
Galdera-erantzunak egiteko edo aurkezpen bat egiteko hurrengo pertsona aukeratzea.
Hona hemen nola jokatu:
Sortu bira-gurpilaren diapositiba eta idatzi izenburua goialdean.
Idatzi bira-gurpilaren sarrerak.
Biratu gurpila eta ikusi non lurreratzen den!
Aholkua 💡
AhaSlides gurpila hauta dezakezu parte-hartzaileen izenak erabiltzeko, sarrerak eskuz bete beharrik ez izateko! Gehiago ikasi
aurkezpen-teknika interaktiboak
AhaSlidesekin.
# 11: Galdera eta erantzunen globoak


Aurkezpenaren amaierako ohiko funtzio bat joko dibertigarri eta erakargarri bihurtzeko modu bikaina da hau.
Galdera eta erantzun estandar baten ezaugarri guztiak ditu, baina oraingoan galdera guztiak globoetan idatzita daude.
Konfiguratu eta jolasteko oso erraza da, baina ikusiko duzu parte-hartzaileak zein motibatuta dauden galderak egiteko puxikak direnean!
Hona hemen nola jokatu:
Banatu puxika puztua eta Sharpie bat parte-hartzaile bakoitzari.
Parte-hartzaile bakoitzak puxika lehertu eta bere galdera idatziko du bertan.
Parte-hartzaile bakoitzak bere puxika saguzartzen du hizlaria zutik dagoen tokira.
Hizlariak galderari erantzuten dio eta gero puxika atera edo botatzen du.
🎉 Aholkuak: probatu
Galdera-erantzunetarako aplikazio onenak
zure publikoarekin harremanetan jartzeko
# 12: Jokatu "Hau ala hori?"
Guztiek hitz egiteko modu erraz bat "Hau edo Hori" jokoa da. Ezin hobea da jendeak bere pentsamenduak modu dibertigarri batean partekatzea nahi duzunean, inolako presiorik gabe.
Hona hemen nola jokatu:
Erakutsi bi aukera pantailan: tontoak edo lanarekin lotutakoak izan daitezke. Adibidez, "Etxetik lan egin pijamarekin EDO bulegoan lan egin doako bazkariarekin?"
Bakoitzak bere telefonoa erabiliz edo gelako alde ezberdinetara mugituz bozkatzen du.
Botoa eman ondoren, gonbidatu pertsona batzuk euren erantzuna zergatik aukeratu duten partekatzeko. P/s: Joko honek bikain funtzionatzen du AhaSlides-ekin, guztiek aldi berean bozkatu dezaketelako eta emaitzak berehala ikusi ditzaketelako.
# 13: Song Remix Challenge
Barre batzuk gehitu nahi dizkiozu aurkezpenari? Saiatu zure puntu nagusiak abesti erakargarri bihurtzen. Ez kezkatu - tonto samarra omen da!
Hona hemen nola jokatu:
Hartu denek ezagutzen duten abesti famatu bat (Pharrell Williamsen "Happy" adibidez) eta aldatu hitz batzuk zure aurkezpenaren gaiarekin bat etor daitezen.
Idatzi letra berriak pantailan eta eskatu guztiei abesteko. Adibidez, bezeroarentzako arretari buruz ari bazara, "Pozik nagoelako" alda dezakezu "Lagungarriak garelako".
Zure taldea lotsatia iruditzen bazaizu, hasi lehenik eta behin txaloka edo txaloka erosoago sentitzen laguntzeko.

# 14: Lagunarteko Eztabaida Handia
Batzuetan eztabaidarik onenak galdera sinpleekin hasten dira, denek iritzia dutenez. Joko honek jendea elkarrekin hitz egiten eta barre egiten du.
Hona hemen nola jokatu:
Aukeratu inor atsekabetuko ez duen gai dibertigarri bat, adibidez, "Anana pizzari dagokio?" edo "Ongi al da galtzerdiak sandaliekin eramatea?"
Jarri galdera pantailan eta utzi jendeari aldeak hautatzen.
Eskatu talde bakoitzari hiru arrazoi dibertigarri atera ditzala bere hautua laguntzeko.
Gakoa arina eta jostagarria mantentzea da - gogoratu, hemen ez dago erantzun okerrik!
Nola antolatu joko interaktiboak aurkezpen baterako (7 aholku)
Mantendu gauzak erraz
Aurkezpena dibertigarria egin nahi duzunean, ez ezazu gehiegi konplikatu. Aukeratu denek azkar lor ditzaketen arau errazak dituzten jokoak. 5-10 minutu irauten duten joko laburrak ezin hobeak dira: jendeari interesa mantentzen dute, gehiegi luzatu gabe. Pentsa ezazu bitxikeriaren txanda azkar batean jolastea bezala, mahai-joko konplexu bat konfiguratu beharrean.
Egiaztatu zure tresnak lehenik
Ezagutu zure aurkezpen-tresnak hasi baino lehen. AhaSlides erabiltzen ari bazara, eman denbora pixka bat harekin jolasten, botoi guztiak non dauden jakin dezazun. Ziurtatu jendeari zehatz-mehatz nola sartu behar den esaten diozula, zurekin gelan dauden edo etxetik sarean sartzen diren ala ez.
Egin denak ongi etorriak
Aukeratu gelako guztientzako balio duten jokoak. Batzuk adituak izan daitezke, beste batzuk hasi berriak diren bitartean. Aukeratu biak ondo pasatzeko jarduerak. Pentsa ezazu zure ikusleen jatorri ezberdinetan ere, eta saihestu pertsona batzuk baztertuta sentiarazi ditzakeen ezer.
Konektatu Jokoak zure mezuarekin
Erabili hitz egiten ari zarena irakasten laguntzen duten jokoak. Esate baterako, talde-lanari buruz ari bazara, erabili talde-galdetegia bakarkako jarduera baten ordez. Jarri zure jokoak leku onetan zure hitzaldian; adibidez, jendea nekatuta ikusten denean edo informazio astun baten ondoren.
Erakutsi zure ilusioa
Jolasekin hunkituta bazaude, zure publikoa ere izango da! Izan alai eta animatzailea. Lagunarteko lehiaketa txiki bat dibertigarria izan daiteke; agian sari txikiak eskaini edo harrotzeko eskubidea besterik ez. Baina gogoratu, helburu nagusia ikastea eta ondo pasatzea dela, ez bakarrik irabaztea.
Izan babeskopia plana
Batzuetan, teknologiak ez du aurreikusi bezala funtzionatzen, beraz, izan B plana prest. Agian inprimatu zure jokoen paperezko bertsio batzuk edo eduki tresna berezirik behar ez duen jarduera sinple bat prest. Era berean, eduki lotsatiak sartzeko modu desberdinak, adibidez taldean lan egitea edo puntuazioa mantentzen laguntzea.
Ikusi eta ikasi
Erreparatu jendeak nola erreakzionatzen duen zure jokoen aurrean. Irribarre egiten ari dira eta parte hartzen dute, ala nahasirik ematen dute? Galde iezaiezu gero zer pentsatu zuten: zer zen dibertigarria, zer zen delikatua? Horrek zure hurrengo aurkezpena are hobea egiten lagunduko dizu.
PowerPoint Presentation Games interaktiboak - Bai ala Ez?
Planetako aurkezpen-tresnarik ezagunena izanik, PowerPoint-en jolasteko aurkezpen-jokorik dagoen jakin nahi duzu.
Zoritxarrez, erantzuna ezetz da. PowerPoint-ek oso serio hartzen ditu aurkezpenak eta ez du denbora askorik interaktibitaterako edo edozein motatako dibertsiorako.
Baina bada berri ona...
It is AhaSlides-en doako laguntzarekin aurkezpen-jokoak PowerPoint aurkezpenetan zuzenean txertatzea posible da.
Ahal duzu
inportatu zure PowerPoint aurkezpena
AhaSlides-era botoi baten klik eginez eta
alderantziz
, ondoren, jarri goikoak bezalako aurkezpen-joko interaktiboak zuzenean aurkezpen-diapositiben artean.
💡 PowerPoint aurkezpen jokoak
5 minutu baino gutxiagotan
? Begiratu beheko bideoa edo
gure tutorial azkarra hemen
nola jakiteko!

Edo, zuk ere egin dezakezu
sortu zure diapositiba interaktiboak AhaSlides-ekin zuzenean PowerPoint-en
nirekin
AhaSlides gehigarria
! Oso sinplea:

Galdera arruntak
Zein abantaila ditu aurkezpen-joko interaktiboak jokatzeak?
Aurkezpen batean jolasteko joko interaktiboek konpromisoa, parte-hartzea eta ezagutzaren atxikipena areagotu ditzakete. Entzule pasiboak ikasle aktibo bihurtzen dituzte, bezalako elementuak sartuz
zuzeneko inkestak,
ideia-taulak
, galdetegiak,
hitz-lainoak
Q & A.
Nola egiten duzu aurkezpen bat jolasekin interaktiboa?
- Lotu zure edukia: jolasak landutako gaiak indartu behar ditu, ez ausazko entretenimendua izan.
- Ikusleen kontuak: adinak, taldearen tamainak eta ezagutza mailak jokoaren konplexutasunari buruzko informazioa emango dute.
- Tresna teknikoak eta denbora: kontuan hartu
Kahoot-en antzeko jokoak
, etab., edo diseina ezazu teknologiarik gabeko joko sinpleak, duzun denboran oinarrituta.
- Galdera egokiak erabiltzea, besteak beste
izotz-hausle jokoa
galderak edo
ezagutza orokorren galdetegiko galderak.
Nola egin dezaket nire aurkezpena erakargarriagoa?
Aurkezpenak erakargarriagoak egitea erronka bat izan daiteke, baina hainbat teknika erabil ditzakezu zure aurkezpena interesgarriago eta gogoangarriagoa izan dadin, besteak beste (1) irekiera sendo batekin hastea (2) ikusizko iragarki asko erabiltzea eta (3) erakargarri bat kontatzea. ipuina. Gainera, gogoan izan laburra eta gozoa izatea, eta noski, asko praktikatzea!