Beraz, nola egin aurkezpen bat erakargarria? Ikusleen arreta suge irristakorra da. Zaila da ulertzea eta are gutxiago eustea, baina aurkezpen arrakastatsu baterako behar duzu.
Ez Death by PowerPoint, ez bakarrizketak marrazteari; ateratzeko garaia da aurkezpen joko interaktiboak!
Bonus: Free Aurkezpen jokoa txantiloiak erabiltzeko. Joan behera gehiago lortzeko👇
Orokorra
Zenbat joko izan behar ditut aurkezpen batean? | 1-2 partida/45 minutu |
Zein adinetan hasi behar dira haurrak aurkezpen joko interaktiboetan jokatzen? | Edonoiz |
Aurkezpen joko interaktiboetan jolasteko tamaina onena? | 5-10 parte hartzaile |
Beheko 11 joko hauek ezin hobeak dira aurkezpen interaktiboa. Mega-plus puntu lortuko dizkizute lankideekin, ikasleekin edo interaktibitate oso erakargarri baten ostiko bat behar duzun beste edozein tokitan... Espero dugu beheko joko-ideia hauek lagungarriak izatea!
Edukien aurkibidea
- #1: Zuzeneko galdetegia
- #2: Zer egingo zenuke?
- #3: Gako zenbakia
- # 4: Asmatu ordena
- #5: 2 egia, 1 gezurra
- #6: 4 izkina
- #7: Hitz-hodei iluna
- # 8: Bihotza, Pistola, Bonba
- # 9: Lotu
- # 10: Biratu gurpila
- # 11: Galdera eta erantzunen globoak
- PowerPoint Presentation Games interaktiboak - Bai ala Ez?
- Galdera arruntak
Host Aurkezpen joko interaktiboak doan!
Gehitu elementu interaktiboak jendetza basatiarazten duten.
Egin zure ekitaldi osoa gogoangarria edozein ikuslerentzat, edonon eta AhaSlides.
Aurkezpen-aholku interaktibo gehiago honekin AhaSlides
- Aurkezpen Ideia Interaktiboak
- Prestakuntza-saioetarako joko interaktiboak
- Aurkezpen-teknika interaktiboak
Hasi segundotan.
Lortu doako txantiloiak zure hurrengo aurkezpen interaktiborako. Eman izena doan eta hartu nahi duzuna txantiloi liburutegitik!
🚀 Hartu doako txantiloiak
#1: Zuzeneko Galdetegien Lehiaketa
Ba al dago bitxikeria batzuekin berehala hobetu ez den ekitaldirik?
A zuzeneko galdetegia betiko modu iraunkor eta erakargarria da zure aurkezpenaren informazioa finkatzeko eta ikusleen artean hori guztia ulertzen dela egiaztatzeko. Itxaron barre handiak egitea, zure ikusleak lehian lehiatzen ari diren bitartean zure aurkezpena konplexuena entzuten ari zenari buruz.
Hona hemen nola jokatu:
- Konfiguratu zure galderak AhaSlides.
- Aurkeztu zure galdetegia zure jokalariei, eta haiek bat egiten dute zure kode berezia telefonoetan idatziz.
- Eraman zure jokalariak galdera bakoitzean, eta erantzun zuzena azkarren lortzeko lasterketa egingo dute.
- Begiratu azken sailkapena irabazlea ezagutzeko!
Ikasi zure aurkezpen-galdetegia nola konfiguratu doan minutu gutxitan! 👇
#2: Zer egingo zenuke?
Jarri zure publikoa zure larruan. Eman iezaiezu zure aurkezpenarekin lotutako eszenatoki bat eta ikusi nola egingo luketen aurre.
Demagun dinosauroei buruzko aurkezpena egiten ari zarela irakaslea. Zure informazioa aurkeztu ondoren, antzeko zerbait galdetuko zenuke...
Estegosaurus bat zure atzetik dabil, afaltzera eramateko prest. Nola ihes egiten duzu?
Pertsona bakoitzak bere erantzuna bidali ondoren, bozketa bat egin dezakezu ikusteko zein den jendetzaren erantzun gogokoena eszenatokiari.
Hau ikasleentzako aurkezpen-joko onenetako bat da, adimen gazteak sormenez zurrunbiltzen dituelako. Baina laneko ezarpenetan ere bikain funtzionatzen du eta askatze-efektu antzeko bat izan dezake, hau da, bereziki esanguratsua dena talde handian izotz-hauslea.
Hona hemen nola jokatu:
- Sortu ideia-jasa bat eta idatzi zure eszenatokia goialdean.
- Parte-hartzaileak zure telefonoan zure aurkezpenarekin bat egiten dute eta idatzi zure egoeraren erantzunak.
- Ondoren, parte-hartzaile bakoitzak bere erantzun gogokoenei (edo gogokoenenei) bozkatuko die.
- Boto gehien dituen parte-hartzailea irabazlea dela agertuko da!
#3: Gako zenbakia
Ez dio axola zure aurkezpenaren gaia, ziur zenbaki eta zifra asko ibiliko direla inguruan.
Ikusle gisa, haien jarraipena egitea ez da beti erraza izaten, baina errazago egiten duen aurkezpen-joko interaktiboetako bat da. Gako zenbakia.
Hemen, zenbaki baten gonbita soil bat eskaintzen duzu, eta entzuleek uste dutenarekin erantzuten dute. Adibidez, ' idazten baduzu$ 25', zure ikusleak erantzun dezake 'gure erosketa bakoitzeko kostua', "TikTok-en publizitaterako gure eguneroko aurrekontua" or "Johnek egunero gelatinetan gastatzen duen kopurua".
Hona hemen nola jokatu:
- Sortu aukera anitzeko diapositiba batzuk (edo diapositiba irekiak zailagoa izateko).
- Idatzi zure gako-zenbakia diapositiba bakoitzaren goialdean.
- Idatzi erantzun aukerak.
- Parte-hartzaileek zure aurkezpenarekin bat egiten dute euren telefonoetan.
- Parte-hartzaileek zenbaki kritikoa erlazionatuta dagoela uste duten erantzuna hautatzen dute (edo idatzi erantzuna irekia bada).
# 4: Asmatu ordena
Zenbakien eta zifren jarraipena egitea zaila bada, are zailagoa izan daiteke aurkezpen batean azaldutako prozesu edo fluxu osoak jarraitzea.
Informazio hori zure ikusleen gogoan finkatzeko, Asmatu Ordena aurkezpenetarako minijoko zoragarria da.
Prozesu baten urratsak idazten dituzu, nahastu eta gero ikusten duzu nork jar ditzakeen ordena egokian azkarren.
Hona hemen nola jokatu:
- Sortu 'Ordena zuzena' diapositiba eta idatzi zure adierazpenak.
- Adierazpenak automatikoki nahasten dira.
- Jokalariek zure aurkezpenarekin bat egiten dute telefonoetan.
- Jokalariak korrika egiten dute adierazpenak ordena egokian jartzeko.
#5: 2 egia, 1 gezurra
Baliteke hau izotz-hausle bikaina dela entzun izana, baina aurkezpen batean jolasteko joko interaktibo onenetako bat ere bada, nork arreta jartzen duen egiaztatzeko.
Eta nahiko erraza da egiteko. Pentsa ezazu bi adierazpen zure aurkezpeneko informazioa erabiliz, eta egin beste bat. Jokalariek asmatu egin behar dute zein den zuk egindakoa.
Hau berritzeko joko bikaina da eta ikasle eta lankideentzat balio du.
Hona hemen nola jokatu:
- Sortu 2 egia eta gezur bat zerrenda zure aurkezpenean gai desberdinak landuz.
- Irakurri bi egia eta gezur bat eta lortu parte-hartzaileek gezurra asma dezaten.
- Parte-hartzaileek gezurra eskuz edo a bidez bozkatzen dute aukera anitzeko diapositiba zure aurkezpenean.
#6: 4 izkina
Aurkezpen onenak pentsamendu eta eztabaida sortzaile pixka bat pizten dutenak dira. Ez dago hau gogoratzeko aurkezpen joko hoberik 4 Txokoak.
Kontzeptua sinplea da. Aurkeztu adierazpen bat zure aurkezpeneko zerbaitetan oinarrituta, ikuspuntu ezberdinetara irekita dagoena. Jokalari bakoitzaren iritziaren arabera, etiketatutako gelako txoko batera joaten dira 'oso ados', 'ados', 'ez nago' or 'oso ados'.
Agian horrelako zerbait:
Gizabanakoa hazi baino naturak moldatzen du.
Behin bakoitza bere txokoan dagoenean, bat izan dezakezu eztabaida egituratua lau aldeen artean iritzi ezberdinak mahai gaineratzeko.
Hona hemen nola jokatu:
- Konfiguratu 'erabat ados', 'ados', 'ez ados' eta 'erabat ados' zure gelako txokoak (aurkezpen birtual bat egiten baduzu, eskua erakuste huts batek balio dezake).
- Idatzi iritzi ezberdinetarako irekita dauden adierazpen batzuk.
- Irakurri adierazpena.
- Jokalari bakoitza gelako eskuineko izkinan dago, bere ikuspegiaren arabera.
- Eztabaidatu lau ikuspuntu desberdinak.
Jolasez gain, hauek Multimedia aurkezpen interaktiboen adibideak zure hurrengo hitzaldiak ere arin ditzake.
#7: Hitz-hodei iluna
Hitz hodeia is beti. edozein aurkezpen interaktiborako osagarri ederra. Gure aholkuak nahi badituzu, sartu itzazu ahal duzun guztietan - aurkezpen jokoak ala ez.
baduzu do zure aurkezpenean joko baterako erabiltzeko asmoa duzu, probatzeko aukera bikaina da Hitz hodei iluna.
Erresuma Batuko joko saio ezagunaren kontzeptu berdinean lan egiten du pointless. Zure jokalariei adierazpen bat ematen zaie eta ahal duten erantzunik ilunena izendatu behar dute. Gutxien aipatutako erantzun zuzena da irabazlea!
Hartu adierazpen adibide hau:
Aipatu gure 10 herrialde nagusietako bat bezeroak asetzeko.
Erantzun ezagunenak izan daitezke India, AEB Brasilen, baina puntuak gutxien aipatzen den herrialde zuzenera doaz.
Hona hemen nola jokatu:
- Sortu hitz-hodeiko diapositiba bat zure adierazpena goian jarrita.
- Jokalariek zure aurkezpenarekin bat egiten dute telefonoetan.
- Jokalariek bururatzen zaien erantzunik ilunena bidaltzen dute.
- Ilunena agertzen da txikiena arbelean. Erantzun hori bidali duena da irabazlea!
Hitz-hodeiak aurkezpen bakoitzeko
Lortu horiek hitz-hodei txantiloiak duzunean eman izena doan batera AhaSlides!
# 8: Bihotza, Pistola, Bonba
Jolas bikaina da hau ikasgelan erabiltzeko, baina aurkezpenerako ikasleen jokoen bila ez bazara, mirariak ere egiten ditu lan informalean.
Bihotza, Pistola, Bonba taldeek txandaka sareta batean aurkeztutako galderei erantzuteko jokoa da. Erantzuna zuzena lortzen badute, bihotza, pistola edo bonba...
- A ❤️ taldeari bizitza gehigarria ematen dio.
- A 🔫 beste edozein talderi bizitza bat kentzen dio.
- A 💣 bihotz bat kentzen dio lortu duen taldeari.
Talde guztiak bost bihotzekin hasten dira. Amaieran bihotz gehien duen taldea edo bizirik irauten duen talde bakarra da irabazlea!
Hona hemen nola jokatu:
- Hasi aurretik, sortu sare-taula bat zuretzako, bihotz, pistola edo bonba batekin sareta bakoitza okupatuz (5x5 sare batean, 12 bihotz, bederatzi pistola eta lau bonba izan beharko lirateke).
- Aurkeztu beste sare-taula bat zure jokalariei (5x5 bi talderentzat, 6x6 hiru talderentzat, etab.)
- Idatzi irudi-estatistika (% 25 adibidez) zure aurkezpenaren sareta bakoitzean.
- Zatitu jokalariak nahi duzun talde kopurutan.
- 1. taldeak sareta bat aukeratzen du eta zenbakiaren atzean dagoen esanahia esaten du (adibidez, azken hiruhilekoan bezero kopurua).
- Oker badaude, bihotza galtzen dute. Arrazoi badaude, eserlekua, pistola edo bonba lortzen dute, zure sareta-taulan dagoen sarearen arabera.
- Errepikatu hau talde guztiekin irabazlea izan arte!
👉 Lortu gehiago aurkezpen interaktiboko ideiak ra AhaSlides.
#9: Lotu -Aurkezpen joko interaktiboak
Hona hemen aurkezpenetarako zure jarduera interaktiboen zerrendarako gehigarri bikaina izan daitekeen galdetegi motako beste galdera bat.
Adierazpen gonbita eta erantzun multzo bat dakar. Talde bakoitza nahastuta dago; jokalariek informazioa erantzun zuzenarekin lotu behar dute ahalik eta azkarren.
Berriz ere, honek ondo funtzionatzen du erantzunak zenbakiak eta zifrak direnean.
Hona hemen nola jokatu:
- Sortu 'Lotu bikoteak' galdera.
- Bete galderen eta erantzunen multzoa, automatikoki nahasiko dena.
- Jokalariek zure aurkezpenarekin bat egiten dute telefonoetan.
- Jokalariek gonbita bakoitza bere erantzunarekin lotzen dute ahalik eta azkarren puntu gehien lortzeko.
# 10: Biratu gurpila
Apala baino aurkezpen-joko tresna polifazetikorik badago spinner gurpila, ez gara horretaz jabetzen.
Gurpil biragarri baten ausazko faktorea gehitzea izan daiteke zure aurkezpenean konpromisoa altua mantentzeko behar duzuna. Honekin erabil ditzakezun aurkezpen jokoak daude, besteak beste...
- Galdera bati erantzuteko ausazko parte-hartzaile bat aukeratzea.
- Aukeratu bonus sari bat erantzun zuzena lortu ondoren.
- Galdera-erantzunak egiteko edo aurkezpen bat egiteko hurrengo pertsona aukeratzea.
Hona hemen nola jokatu:
- Sortu bira-gurpilaren diapositiba eta idatzi izenburua goialdean.
- Idatzi bira-gurpilaren sarrerak.
- Biratu gurpila eta ikusi non lurreratzen den!
Aholkua 💡 Aukeratu dezakezu AhaSlides biraka zure parte-hartzaileen izenak erabiltzeko, sarrerak eskuz bete beharrik ez izateko! Lortu informazio gehiago aurkezpen-teknika interaktiboak batera AhaSlides.
# 11: Galdera eta erantzunen globoak
Aurkezpenaren amaierako ohiko funtzio bat joko dibertigarri eta erakargarri bihurtzeko modu bikaina da hau.
Galdera eta erantzun estandar baten ezaugarri guztiak ditu, baina oraingoan galdera guztiak globoetan idatzita daude.
Konfiguratu eta jolasteko oso erraza da, baina ikusiko duzu parte-hartzaileak zein motibatuta dauden galderak egiteko puxikak direnean!
Hona hemen nola jokatu:
- Banatu puxika puztua eta Sharpie bat parte-hartzaile bakoitzari.
- Parte-hartzaile bakoitzak puxika lehertu eta bere galdera idatziko du bertan.
- Parte-hartzaile bakoitzak bere puxika saguzartzen du hizlaria zutik dagoen tokira.
- Hizlariak galderari erantzuten dio eta gero puxika atera edo botatzen du.
🎉 Aholkuak: probatu Galdera-erantzunetarako aplikazio onenak zure publikoarekin harremanetan jartzeko
PowerPoint Presentation Games interaktiboak - Bai ala Ez?
Beraz, nola sentitzen zara AhaSlidesaurkezpenetarako ideia interaktiboak? Planetako aurkezpen-tresnarik ezagunena izanik, PowerPoint-en jolasteko aurkezpen-jokorik dagoen jakin nahi duzu.
Zoritxarrez, erantzuna ezetz da. PowerPoint-ek oso serio hartzen ditu aurkezpenak eta ez du denbora askorik interaktibitaterako edo edozein motatako dibertsiorako.
Baina bada berri ona...
It is Aurkezpen jokoak PowerPoint aurkezpenetan zuzenean txertatzea posible da doako laguntzarekin AhaSlides.
Ahal duzu inportatu zure PowerPoint aurkezpena to AhaSlides botoi baten klik eginez eta alderantziz, ondoren, jarri goikoak bezalako aurkezpen-joko interaktiboak zuzenean aurkezpen-diapositiben artean.
💡 PowerPoint aurkezpen jokoak 5 minutu baino gutxiagotan? Begiratu beheko bideoa edo gure tutorial azkarra hemen nola jakiteko!
Edo, zuk ere egin dezakezu eraiki zure diapositiba interaktiboak AhaSlides zuzenean PowerPoint-en nirekin AhaSlides gehigarria! Oso sinplea:
Galdera arruntak
Zein abantaila ditu aurkezpen-joko interaktiboak jokatzeak?
Aurkezpen batean jolasteko joko interaktiboek konpromisoa, parte-hartzea eta ezagutzaren atxikipena areagotu ditzakete. Entzule pasiboak ikasle aktibo bihurtzen dituzte, bezalako elementuak sartuz zuzeneko inkestak, ideia-taulak, galdetegiak, hitz-lainoak Q & A.
Nola egiten duzu aurkezpen bat jolasekin interaktiboa?
- Lotu zure edukia: jolasak landutako gaiak indartu behar ditu, ez ausazko entretenimendua izan.
- Ikusleen kontuak: adinak, taldearen tamainak eta ezagutza mailak jokoaren konplexutasunari buruzko informazioa emango dute.
- Tresna teknikoak eta denbora: kontuan hartu antzeko jokoak Kahoot, etab., edo diseina ezazu teknologiarik gabeko joko sinpleak, duzun denboran oinarrituta.
- Galdera egokiak erabiltzea, besteak beste izotz-hausle jokoa galderak edo ezagutza orokorren galdetegiko galderak.
Nola egin dezaket nire aurkezpena erakargarriagoa?
Aurkezpenak erakargarriagoak egitea erronka bat izan daiteke, baina hainbat teknika erabil ditzakezu zure aurkezpena interesgarriago eta gogoangarriagoa izan dadin, besteak beste (1) irekiera sendo batekin hastea (2) ikusizko iragarki asko erabiltzea eta (3) erakargarri bat kontatzea. ipuina. Gainera, gogoan izan laburra eta gozoa izatea, eta noski, asko praktikatzea!