AhaSlides on ollut tietokilpailualalla (the "tietokilpailu") jo ennen kuin tietokilpailukuume valtasi maailman. Tässä on lyhyt opas kuinka tehdä tietokilpailu 4 vaiheessa, 12 vinkkiä visailun voiton saavuttamiseksi.

Milloin ja miten tehdä tietokilpailu
Tietovisat toimivat lähes missä tahansa tilanteessa, virtuaalisesti tai livenä:
Töissä: Tiimin yhteenkuuluvuuden ei tarvitse olla monimutkaista. Muutama kierros jäätä murtavaa tietokilpailua voi muuttaa pakollisen kokoontumisen nautinnolliseksi tapahtumaksi.
Pubissa: Uusi visailuohjelmisto muuttaa klassisen pubivisan multimediatapahtumaksi, joka sisältää äänileikkeitä, kuvakierroksia ja live-tulostaulukoita.
Tapahtumassa tai konferenssissa: Tietovisat ovat yksi parhaista tavoista lämmitellä yleisöä, katkaista pitkä asialista tai tarkistaa ymmärrystä koulutustilaisuuden jälkeen.
Kotona: Visailu sopii luonnollisesti peli-iltaan. Ei paikkaa, ei budjettia vaadita.
Psst, tarvitsetko ilmaisia tietokilpailumalleja?
Onneksi olkoon! Rekisteröidy AhaSlides-palveluun ja käytä sitä heti!

Vaihe 1: Valitse rakenteesi
Ennen kuin kirjoitat yksittäisen kysymyksen, määrittele tietokilpailusi muoto:
Kuinka monta kierrosta sinulla on?
Mitä kukin kierros kattaa?
Missä järjestyksessä kierrokset ajetaan?
Tulisiko bonuskierros?
Useimmat näistä päätöksistä ovat yksinkertaisia. Vaikein on selvittää, millaisia kierroksia sinun tulisi tehdä. Nämä vinkit auttavat.
Vinkki 1: Yhdistä yleisiä ja erityisiä kierroksia
Yleinen lähestymistapa on painottaa tietokilpailua yleistiedon suuntaan ja jättää pienempi osa erikoisaiheista. Mieti karkeasti. kolme neljäsosaa yleinen, yksi neljäsosa erityinen.
Yleisillä kierroksilla käsitellään aiheita, joihin useimmilla ihmisillä on jonkin verran kokemusta: maantiede, luonnontieteet, historia, ajankohtaiset tapahtumat, musiikki. Jos olisit voinut oppia sen koulussa, se kelpaa.
Tietyt kierrokset ovat rajatumpia: jalkapallo, tietty elokuvasarja, julkkisten juorut, niche-historia. Kaikki eivät vastaa jokaiseen kysymykseen, mutta kyseisen aiheen fanit rakastavat sinua sen vuoksi.
Pointti on tasapaino. Liian monet erikoiskierrokset vieraannuttavat pelaajia, jotka eivät jaa samoja kiinnostuksen kohteita. Liian harvat kierrokset voivat johtaa latteaan lopputulokseen.
Vinkki 2: Sisällytä henkilökohtainen kierros
Jos tunnet yleisösi, henkilökohtaiset kierrokset ovat illan kohokohta:
Kuka tämä on? Kerää vauvakuvia osallistujilta ja pyydä muita tunnistamaan vauvat. Toimii joka kerta.
Kuka sanoi sen? Ota kuvakaappauksia vanhoista ryhmäkeskusteluviesteistä tai sosiaalisen median julkaisuista ja anna pelaajien arvata kirjoittaja. Komedia taattu.
Kuka piirsi sen? Anna kaikille sama abstrakti tehtävä ("pettymys", "maanantaiaamu"), kerää piirustukset ja pyydä pelaajia arvaamaan taiteilija. Valmistaudu kaaokseen.
Henkilökohtaiset kierrokset vaativat hieman valmisteluja, mutta palkitsevat avokätisesti naurulla ja osallistumisella.

Vinkki 3: Lisää pulmapelikierros
Pulmapelikierrokset rikkovat kysymys-vastaus-rytmin ja testaavat ihmisten aivoja eri tavalla. Tässä on kolme hyvin toimivaa formaattia:
Nimeä se emojeilla
Näytä hymiöt väärässä järjestyksessä. Pelaajat järjestävät ne uudelleen. Käytä tähän AhaSlidesin Oikea järjestys -diatyyppiä.
Rekisteröidy ilmaisiin tietokilpailuihin
Suurennetut kuvat

Rekisteröidy ilmaisiin tietokilpailuihin
Pelaajat arvaavat, mikä on koko kuva tiukasta rajauksesta. Lataa kuva valitse-vastaus- tai kirjoita-vastaus-diaan, rajaa se pieneksi osaksi ja näytä sitten koko kuva tulostaulukon taustakuvana seuraavalla dialla.
Sanasekoitus
Rekisteröidy ilmaisiin tietokilpailuihin
Anna pelaajille anagrammi, jonka he voivat purkaa. Klassikko syystä.
Vinkki 4: Käytä bonuskierrosta
Bonuskierroksella rakenne unohtuu. Irtaudu kokonaan kysymyksistä ja kokeile yhtä näistä:
Kotitalouden virkistys: Pelaajat luovat uudelleen kuuluisan kohtauksen käyttämällä vain talon esineitä. Äänestä siitä ryhmässä ja anna voittajalle pisteitä.
Aarteenetsintä: Anna kaikille sama lista kuvauksista ja viisi minuuttia aikaa löytää kotoa sopivia esineitä. Mitä abstraktimpia kehotteita, sitä hauskempi lopputulos.
Lisää tämänkaltaisia Lisää ideoita löydät tästä artikkelista: 30 täysin ilmaista virtuaalijuhlat-ideaa.
Vaihe 2: Valitse kysymyksesi
Kysymystesi täytyy olla:
Liittyy yleisöösi
Helppoa ja vaikeaa sekoitus
Lyhyt ja selkeästi sanottu
Vaihteleva tyyppi
Et voi vastata kaikkiin kysymyksiin. Yksinkertaisina ja monipuolisina pitäminen on luotettavin tie toimivaan tietokilpailuun.
Vinkki 5: Pidä se helposti samaistuttavana
Ellet ole erikoistuneella kierroksella, pidä kysymykset mahdollisimman laajasti saatavilla. Useita niche-popkulttuurikysymyksiä yleistietokierroksella menettää kaikki, jotka eivät seuraa kyseistä sarjaa tai ohjelmaa.
Testaa kysymyksiäsi eri taustan omaavalla tai eri ikäisellä henkilöllä ennen tapahtumaa. Jos ne näyttävät tyhjiltä, kirjoita kysymys uudelleen tai siirrä se asiantuntijakierrokselle.
Vinkki 6: Vaihtele vaikeustasoa
Kierroksella, jossa jokainen kysymys on yhtä helppo (tai yhtä vaikea), pelaajat häviävät nopeasti. Vaihtele kysymyksien kulkua kierroksen aikana:
Helposta vaikeaan: Kysymykset vaikeutuvat kierroksen edetessä. Tämä on tavallinen pubivisailumuoto ja toimii hyvin.
Satunnainen järjestys: Helppoja ja vaikeita kysymyksiä on tarjolla arvaamattomasti. Tämä pitää pelaajat varpaillaan ja estää energian hiipumisen vaikeiden kysymysten tultua esiin.
Keskeistä on varmistaa, että vaikeustaso vaihtelee. Yleisö, joka kokee koko tietokilpailun tylsän helpoksi tai turhauttavan vaikeaksi, ihastuu siihen.

Vinkki 7: Pidä kysymykset lyhyinä ja selkeinä
Kysymysten tulisi olla luettavissa yhdellä kertaa. Jos jonkun on kysyttävä, mitä kysymys tarkoittaa, se on kirjoitettava uudelleen. Tämä on vielä tärkeämpää, kun annat pisteitä nopeudesta: jos pelaajat kilpailevat kellon kanssa, jokainen ylimääräinen sana maksaa heille.
Hyvä testi: lue kysymys ääneen. Jos se vie yli kaksi hengitystä, lyhennä sitä.
Vinkki 8: Käytä erilaisia kysymystyyppejä
Neljänkymmenen peräkkäisen monivalintakysymyksen laatiminen on melkoinen työ. Lisää muita kysymyksiä pitääksesi muodon tuoreena:
Monivalinta: Neljä vaihtoehtoa, yksi oikea vastaus. Yksinkertainen ja tehokas.
Kuvan valinta: Neljä kuvaa, yksi oikein. Sopii erinomaisesti maantieteen, taiteen ja urheilun kierroksille.
Kirjoita vastaus: Ei vaihtoehtoja, pelaajat kirjoittavat vapaasti. Nostaa vaikeustasoa ja palkitsee tarkan tiedon.
Luokitella: Pelaajat lajittelevat esineet oikeisiin ryhmiin. Toimii hyvin opetussisällön kanssa.
Oikea järjestys: Pelaajat järjestävät esineet oikeaan järjestykseen. Hyvä historiaan ja prosessiin liittyviin kysymyksiin.
Audio: Liitä äänileike mihin tahansa kysymystyyppiin. Erinomainen musiikkikierroksille tai luonnon tunnistamiseen.
Vaihe 3: Tee siitä mielenkiintoinen
Rakenne ja kysymykset on selvitetty. Tee nyt tietokilpailusta katsomisen ja osallistumisen arvoinen:
Lisää taustoja dioihin
Ota käyttöön joukkuepeli
Palkitse nopeammat vastaukset
Hallitse tulostaulukon näkymisaikaa
Vinkki 9: Lisää taustoja
Hyvin valittu tausta muuttaa tietokilpailukierroksen tunnelmaa. Se voi luoda teeman, lisätä visuaalisen vihjeen vaikeaan kysymykseen tai tehdä dioista vähemmän paljaita.
Muutamia tapoja käyttää niitä:
Yksi tausta kierrosta kohden: Käytä samaa kuvaa tai GIF-tiedostoa jokaisella kierroksen dialla. Tämä yhtenäistää kierroksen visuaalisesti ja viestii teemasta yhdellä silmäyksellä.
Erilainen tausta kysymystä kohden: Enemmän valmistelua, mutta se pitää jokaisen dian tuoreena.
Taustat vihjeinä: Hienovarainen visuaalinen vihje vaikeaan kysymykseen on harkittu ele.
Taustat itse kysymyksenä: Vinkistä 3 löytyvä zoomattu kuvakierros on selkein esimerkki.

Vinkki 10: Mahdollista joukkuepeli
Joukkuekilpailu nostaa panoksia muuttamatta kysymyksiäsi lainkaan. Pelaajat, jotka saattavat livahtaa läpi yksinpelin, välittävät yhtäkkiä paljon enemmän, kun heidän joukkuetoverinsa katsovat.
AhaSlidesissa joukkueiden pisteytys voidaan asettaa keskimääräiseksi pistemääräksi tai kaikkien jäsenten kokonaispistemääräksi. Keskimääräinen pistemäärä on oikeudenmukaisempi vaihtoehto erikokoisille joukkueille; kokonaispistemäärä palkitsee suuria joukkueita, mutta lisää painetta jokaiselle pelaajalle.

Tee tietokilpailu AhaSlidesin avulla
Vinkki 11: Pidätä tulostaulukko pois
Jännitys on visan paras ystävä. Jos kaikki tietävät missä mennään, lopussa ei ole draamaa.
Kaksi lähestymistapaa:
Paljastetaan vasta lopussa: Yksi lopullinen tulostaulukko kaikkien kierrosten jälkeen. Kukaan ei tiedä sijoitustaan ennen kuin aivan viime hetkellä.
Paljasta jokaisen kierroksen jälkeen: Joka kierroksen lopussa on tulostaulukko, jonka avulla pelaajat voivat seurata edistymistään, mutta voit silti hallita paljastuksen tahtia.
AhaSlides liittää oletuksena tulostaulukon jokaiseen visailudiaan. Poista se napsauttamalla dialla "Poista tulostaulukko" tai poistamalla se navigointivalikosta.

Protip Lisää otsikkodia viimeisen visailudiaan ja lopullisen tulostaulukon väliin. Käytä sitä herättääksesi odotusta tekstin, musiikin tai lähtölaskurin avulla. Tauon ja paljastuksen välinen kontrasti on joka kerta tasainen.
Vaihe 4: Esittele kuin ammattilainen
Hyvin rakennettukin tietokilpailu voi epäonnistua heikon toteutuksen vuoksi. Näin järjestät sen hyvin.
Esittele jokainen kierros oikein
Älä aloita suoraan kysymyksiin. Kerro pelaajille ennen jokaista kierrosta:
Mitä kierros kattaa
Kuinka monta kysymystä on odotettavissa
Mitään erityissääntöjä
Kuinka pisteytys toimii
Käytä otsikkodiaa selkeiden ohjeiden kera. Mitä vähemmän kysymyksiä pelaajilla on kysyttävä kesken kierroksen, sitä parempi.
Lue kysymykset ääneen
Vaikka teksti olisi näytöllä, lue jokainen kysymys ääneen. Se on kiinnostavampaa, ammattimaisempaa ja varmistaa, ettei kukaan missaa kysymystä, koska he etsivät sitä muualta.
Käytännön vinkkejä ääneen lukemiseen:
Puhu kovempaa kuin tuntuu tarpeelliselta: huoneet imevät ääntä
Hidasta: hitaampi kuin luonnollinen laskeutuu yleensä juuri oikein
Lue se kahdesti: toinen lukukerta tavoittaa ihmiset, jotka olivat ensimmäisellä kerralla lykänneet lukemista
Painota avainsanoja: auttaa pelaajia ymmärtämään, mitä kysymys oikeastaan kysyy
Jaa faktat jokaisen vastauksen jälkeen
Kun olet paljastanut oikean vastauksen, lisää lause, jossa kerrot, miksi se on mielenkiintoinen tai mikä on konteksti. Ihmiset nauttivat omituisten faktojen oppimisesta, ja se saa visan tuntumaan enemmän kuin vain pisteidenjahdilta.
Pidä energia liikkeessä
Osoita aitoa innostusta. Jos näytät tylsistyneeltä, hekin kyllästyvät.
Reagoi huoneessa: juhli tiukkoja vastauksia, tunnusta vaikea kysymys.
Pidä vauhti yllä. Pitkät hiljaisuudet kysymysten välillä menettävät nopeasti vauhtiaan.
Varaudu teknisiin ongelmiin, sillä niitä voi tapahtua. Laadi varasuunnitelma.
Käärimistä
Hyvän tietokilpailun tekeminen riippuu neljästä asiasta: selkeästä rakenteesta, hyvin valituista kysymyksistä, visuaalisesta viimeistelystä ja varmasta esitystavasta.
Olitpa sitten järjestämässä tiimikoulutusta, tapahtumaa tai peli-iltaa, nämä neljä vaihetta tarjoavat sinulle kehyksen, joka toimii kaikissa niissä.
Tunne yleisösi. Pidä se monipuolisena. Älä ajattele liikaa. Tietovisojen on tarkoitus olla hauskoja.
Valmis rakentamaan omasi?
AhaSlidesissa on malleja, useita kysymystyyppejä, joukkueiden pisteytys, nopeusbonuksia ja kaikki muu mitä tarvitset tietokilpailun suorittamiseen, johon ihmiset haluavat palata.







.webp)


