Joten kuinka tehdä esityksestä kiinnostava? Yleisön huomio on liukas käärme. Sitä on vaikea käsittää ja vielä vähemmän helppo pitää, mutta tarvitset sitä onnistuneeseen esitykseen.
Ei kuolemaa PowerPointilla, ei monologien piirtämistä; on aika tuoda esiin interaktiivisia esittelypelejä!
Bonus: Vapaa diaesitys peli malleja käyttää. Vieritä alas saadaksesi lisää 👇
Yleiskatsaus
Kuinka monta peliä minulla pitäisi olla esityksessä? | 1-2 peliä/45 minuuttia |
Minkä ikäisenä lasten pitäisi alkaa pelata interaktiivisia esityspelejä? | Anytime |
Paras koko interaktiivisten esityspelien pelaamiseen? | 5-10 osallistujaa |
Nämä alla olevat 14 peliä ovat täydellisiä interaktiivinen esitys. He ansaitsevat sinulle mega-plus-pisteitä kollegoiden, opiskelijoiden tai missä tahansa muualla, missä tarvitset huippukiinnostavaa interaktiivisuutta... Toivottavasti alla olevista peliideoista on sinulle hyötyä!
Sisällysluettelo
- #1: Live-tietokilpailu
- #2: Mitä tekisit?
- #3: Avainnumero
- #4: Arvaa järjestys
- #5: 2 totuutta, 1 valhe
- #6: 4 kulmaa
- #7: Epäselvä sanapilvi
- #8: Sydän, ase, pommi
- #9: Match Up
- #10: Pyöritä pyörää
- #11: Q&A-ilmapallot
- #12: Pelaa "Tämä vai tuo?"
- #13: The Song Remix Challenge
- #14: Suuri ystävällinen keskustelu
- Interaktiivisten pelien järjestäminen esitystä varten (7 vinkkiä)
- Interaktiiviset PowerPoint-esityspelit – kyllä vai ei?
- Usein kysytyt kysymykset
Isäntä Interaktiiviset esityspelit ilmaiseksi!
Lisää interaktiivisia elementtejä, jotka saavat yleisön villiintymään.
Tee koko tapahtumastasi ikimuistoinen kaikille yleisöille, missä tahansa, kanssa AhaSlides.
Lisää interaktiivisia esitysvinkkejä AhaSlides
- Interaktiivisia esitysideoita
- Vuorovaikutteiset pelit harjoittelujaksoihin
- Interaktiiviset esitystekniikat
#1: Live-tietokilpailu
Onko jotain tapahtumaa, jota ei ole heti parannettu jollain trivialla?
A live -tietokilpailu on ikivihreä, aina mukaansatempaava tapa vahvistaaksesi esityksesi tiedot ja tarkistaaksesi, ymmärtääkö se kaikki yleisösi keskuudessa. Odota suuria nauruja, kun yleisösi kilpailee kiivaasti siitä, kuka kuunteli esitystäsi monimutkaisimmin.
Näin pelaat:
- Aseta kysymyksesi päälle AhaSlides.
- Esitä tietokilpailusi pelaajillesi, jotka liittyvät kirjoittamalla yksilöllinen koodisi puhelimiinsa.
- Vie pelaajasi jokaisen kysymyksen läpi, ja he kilpailevat saadakseen oikean vastauksen nopeimmin.
- Tarkista lopullinen tulostaulukko paljastaaksesi voittajan!
Opi määrittämään esitystietovisasi ilmaiseksi muutamassa minuutissa! 👇
#2: Mitä tekisit?
Aseta yleisösi kenkiisi. Anna heille esitykseen liittyvä skenaario ja katso, kuinka he suhtautuisivat siihen.
Oletetaan, että olet opettaja, joka pitää esityksen dinosauruksista. Tietojesi esittämisen jälkeen kysyisit jotain esim.
Stegosaurus jahtaa sinua, valmiina nappaamaan sinut päivälliselle. Miten pakenet?
Kun jokainen henkilö on lähettänyt vastauksensa, voit äänestää nähdäksesi, mikä on yleisön suosikki vastaus skenaarioon.
Tämä on yksi parhaista esityspeleistä opiskelijoille, koska se saa nuoret mielet suristamaan luovasti. Mutta se toimii hyvin myös työympäristössä ja sillä voi olla samanlainen vapauttava vaikutus, mikä on erityisen merkittävää a suuren ryhmän jäänmurtaja.
Näin pelaat:
- Luo aivoriihidia ja kirjoita skenaariosi yläreunaan.
- Osallistujat liittyvät esitykseen puhelimillaan ja kirjoittavat vastauksensa skenaarioosi.
- Jälkeenpäin jokainen osallistuja äänestää suosikkivastauksensa (tai 3 suosituinta suosikkiaan).
- Eniten ääniä saanut osallistuja paljastetaan voittajaksi!
#3: Avainnumero
Riippumatta esityksesi aiheesta, siellä on varmasti paljon numeroita ja lukuja.
Yleisön jäsenenä heidän kirjaaminen ei ole aina helppoa, mutta yksi interaktiivisista esityspeleistä, joka helpottaa sitä, on Avain numero.
Tässä tarjoat yksinkertaisen numerokehotteen, ja yleisö vastaa siihen, mihin he luulevat sen viittaavan. Jos esimerkiksi kirjoitat "25 dollaria, yleisösi saattaa vastata "hankintakohtainen hintamme", "päiväbudjettimme TikTok-mainontaan" or "summa, jonka John kuluttaa hyytelötotteihin joka päivä".
Näin pelaat:
- Luo muutama monivalintadia (tai avoimia dioja tehdäksesi siitä monimutkaisempi).
- Kirjoita avainnumerosi jokaisen dian yläosaan.
- Kirjoita vastausvaihtoehdot.
- Osallistujat liittyvät esitykseen puhelimillaan.
- Osallistujat valitsevat vastauksen, johon he uskovat kriittisen luvun liittyvän (tai kirjoita vastauksensa, jos se on avoin).
#4: Arvaa järjestys
Jos lukujen ja lukujen seuraaminen on haastavaa, voi olla vielä vaikeampaa seurata esityksessä selitettyjä kokonaisia prosesseja tai työnkulkuja.
Jotta tämä tieto säilyisi yleisösi mielessä, Arvaa järjestys on fantastinen minipeli esityksiin.
Kirjoitat prosessin vaiheet, sekoitat ne ja katsot sitten, kuka voi laittaa ne oikeaan järjestykseen nopeimmin.
Näin pelaat:
- Luo "Oikea järjestys" -dia ja kirjoita lausuntosi.
- Lausunnot sekoitetaan automaattisesti.
- Pelaajat liittyvät esityksiisi puhelimillaan.
- Pelaajat kilpailevat laittaakseen lausunnot oikeaan järjestykseen.
#5: 2 totuutta, 1 valhe
Olet ehkä kuullut tästä mahtavana jäänmurtajana, mutta se on myös yksi parhaista interaktiivisista peleistä, joita voi pelata esityksen aikana ja tarkistaa, kuka kiinnittää huomiota.
Ja se on melko yksinkertainen tehdä. Ajattele vain kahta väitettä käyttämällä esityksesi tietoja ja keksi toinen. Pelaajien on arvattava, mikä on se, jonka olet keksinyt.
Tämä on loistava uusintapeli, joka toimii opiskelijoille ja työtovereille.
Näin pelaat:
- Luo luettelo 2 totuudesta ja yhdestä valheesta kattaa esityksessäsi erilaisia aiheita.
- Lue kaksi totuutta ja yksi valhe ja pyydä osallistujia arvaamaan valhe.
- Osallistujat äänestävät valheen puolesta joko käsin tai a monivalintadia esityksessäsi.
#6: 4 kulmaa
Parhaat esitykset ovat sellaisia, jotka herättävät luovaa ajattelua ja keskustelua. Ei ole parempaa esityspeliä tämän herättämiseen 4 kulmaa.
Konsepti on yksinkertainen. Esitä lausunto, joka perustuu johonkin esityksestäsi, joka on avoin eri näkökulmille. Jokaisen pelaajan mielipiteestä riippuen he siirtyvät huoneen nurkkaan, jossa on merkintä 'täysin samaa mieltä', 'samaa', 'eri mieltä' or 'täysin eri mieltä'.
Ehkä jotain tämän kaltaista:
Yksilöä muokkaa enemmän luonto kuin hoito.
Kun kaikki ovat nurkassaan, voit saada a jäsenneltyä keskustelua neljän osapuolen välillä tuodakseen pöytään erilaisia mielipiteitä.
Näin pelaat:
- Aseta huoneellesi 'täysin samaa mieltä', 'samaa', 'eri mieltä' ja 'täysin eri mieltä' kulmat (jos pidät virtuaalista esitystä, yksinkertainen kädennosto voi toimia).
- Kirjoita väitteitä, jotka ovat avoimia erilaisille mielipiteille.
- Lue lausunto.
- Jokainen pelaaja seisoo huoneen oikeassa kulmassa näkymästään riippuen.
- Keskustele neljästä eri näkökulmasta.
Pelien lisäksi nämä interaktiivisia multimediaesitysesimerkkejä voi myös keventää seuraavia keskustelujasi.
#7: Epäselvä sanapilvi
Sanapilvi is aina kaunis lisä mihin tahansa interaktiiviseen esitykseen. Jos haluat neuvojamme, ota ne mukaan aina kun voit - esittelypelejä tai ei.
Jos sinä do aiot käyttää sellaista peliin esityksessäsi, on hienoa kokeilla Epäselvä sanapilvi.
Se toimii samalla konseptilla kuin suosittu Britannian peliohjelma Turha. Pelaajasi saavat lausunnon, ja heidän on nimettävä mahdollisimman epäselvin vastaus. Vähiten mainittu oikea vastaus on voittaja!
Otetaan tämä esimerkkilausunto:
Mainitse yksi 10 parhaan maamme joukosta asiakastyytyväisyyden vuoksi.
Suosituimmat vastaukset voivat olla Intia, USA ja Brasilia, mutta pisteet menevät vähiten mainittuun oikeaan maahan.
Näin pelaat:
- Luo sanapilvidia, jossa lauseesi on yläreunassa.
- Pelaajat liittyvät esityksiisi puhelimillaan.
- Pelaajat antavat epäselvimmän vastauksen, jonka he voivat ajatella.
- Epäselvin näyttää laudalla kaikkein pienimmältä. Vastauksen lähettänyt on voittaja!
Sanapilvet jokaiseen esitykseen
Hanki nämä sanapilvimallit kun rekisteröityä ilmaiseksi with AhaSlides!
#8: Sydän, ase, pommi
Tämä on loistava peli luokkahuoneessa käytettäväksi, mutta jos et etsi oppilaiden pelejä esittelyyn, se tekee ihmeitä myös arkipäiväisessä työympäristössä.
Sydän, ase, pommi on peli, jossa joukkueet vastaavat vuorotellen ruudukossa esitettyihin kysymyksiin. Jos he saavat oikean vastauksen, he saavat joko sydämen, aseen tai pommin...
- A ❤️ antaa joukkueelle lisäelämän.
- 🔫 vie yhden elämän miltä tahansa toiselta joukkueelta.
- A 💣 ottaa yhden sydämen sen saaneelta joukkueelta.
Kaikki joukkueet aloittavat viidellä sydämellä. Joukkue, jolla on eniten sydämiä lopussa, tai ainoa selvinnyt joukkue, on voittaja!
Näin pelaat:
- Ennen kuin aloitat, luo itsellesi ruudukkotaulukko, jossa jokaisessa ruudukossa on joko sydän, ase tai pommi (5x5-ruudukossa tämän pitäisi olla 12 sydäntä, yhdeksän asetta ja neljä pommia).
- Esitä toinen taulukko pelaajillesi (5x5 kahdelle joukkueelle, 6x6 kolmelle ryhmälle jne.)
- Kirjoita esityksestäsi lukutilasto (kuten 25 %) kuhunkin ruudukkoon.
- Jaa pelaajat haluttuun määrään joukkueita.
- Joukkue 1 valitsee ruudukon ja sanoo merkityksen numeron takana (esimerkiksi asiakkaiden määrä viimeisellä neljänneksellä).
- Jos he ovat väärässä, he menettävät sydämensä. Jos he ovat oikeassa, he saavat joko istuimen, aseen tai pommin sen mukaan, mitä ruudukko vastaa ruudukkotaulukossasi.
- Toista tämä kaikkien joukkueiden kanssa, kunnes voittaja on selvillä!
👉 Hanki lisää vuorovaikutteiset esitysideat alkaen AhaSlides.
#9: Match Up -Interaktiiviset esityspelit
Tässä on toinen tietokilpailutyyppinen kysymys, joka voi olla loistava lisä interaktiivisten esitysten luetteloosi.
Se sisältää joukon pikalauseita ja joukon vastauksia. Jokainen ryhmä on sekaisin; pelaajien tulee yhdistää tiedot oikeaan vastaukseen mahdollisimman nopeasti.
Tämä toimii jälleen hyvin, kun vastaukset ovat numeroita ja lukuja.
Näin pelaat:
- Luo "Match Pairs" -kysymys.
- Täytä kehotteet ja vastaukset, jotka sekoitetaan automaattisesti.
- Pelaajat liittyvät esityksiisi puhelimillaan.
- Pelaajat yhdistävät jokaisen kehotteen vastauksen mahdollisimman nopeasti saadakseen eniten pisteitä.
#10: Pyöritä pyörää
Jos löytyy monipuolisempi esityspelityökalu kuin nöyrä kiekkoa, emme ole tietoisia siitä.
Pyörintäpyörän satunnaisen kertoimen lisääminen saattaa olla juuri sitä, mitä tarvitset, jotta esitykseesi osallistuminen pysyy korkeana. On olemassa esityspelejä, joita voit käyttää tämän kanssa, mukaan lukien...
- Satunnaisen osallistujan valitseminen vastaamaan kysymykseen.
- Valitse bonuspalkinto oikean vastauksen saatuasi.
- Seuraavan henkilön valinta, joka esittää Q&A-kysymyksen tai pitää esityksen.
Näin pelaat:
- Luo pyörän dia ja kirjoita otsikko yläreunaan.
- Kirjoita pyörän merkinnät.
- Pyöritä pyörää ja katso mihin se laskeutuu!
Vinkki 💡 Voit valita AhaSlides spinneri käyttää osallistujien nimiä, joten sinun ei tarvitse täyttää merkintöjä manuaalisesti! Lue lisää interaktiivisia esitystekniikoita with AhaSlides.
#11: Q&A-ilmapallot
Tämä on loistava tapa muuttaa tavallinen esityksen lopun ominaisuus hauskaksi, mukaansatempaavaksi peliksi.
Siinä on kaikki tavallisen Q&A:n tunnusmerkit, mutta tällä kertaa kaikki kysymykset on kirjoitettu ilmapalloihin.
Se on erittäin yksinkertainen asentaa ja pelata, mutta näet kuinka motivoituneita osallistujat ovat esittämään kysymyksiä, kun kyseessä on ilmapallo!
Näin pelaat:
- Jaa jokaiselle osallistujalle tyhjennetty ilmapallo ja Sharpie.
- Jokainen osallistuja räjäyttää ilmapallon ja kirjoittaa siihen kysymyksensä.
- Jokainen osallistuja lyö ilmapallonsa siihen kohtaan, jossa puhuja seisoo.
- Puhuja vastaa kysymykseen ja sitten ponnahtaa tai heittää ilmapallon pois.
🎉 Vinkkejä: Kokeile parhaat Q&A-sovellukset olla yhteydessä yleisöösi
#12: Pelaa "Tämä vai tuo?"
Yksinkertainen tapa saada kaikki puhumaan on "Tämä tai tuo" -peli. Se on täydellinen, kun haluat ihmisten jakavan ajatuksiaan hauskalla tavalla ilman paineita.
Näin pelaat:
- Näytä näytöllä kaksi vaihtoehtoa - ne voivat olla typeriä tai työhön liittyviä. Esimerkiksi "Työskenteletkö kotoa pyjamassa VAI työskenteletkö toimistossa ilmaisella lounaalla?"
- Jokainen äänestää puhelimillaan tai siirtymällä huoneen eri puolille.
- Pyydä äänestämisen jälkeen muutamia ihmisiä kertomaan, miksi he valitsivat vastauksensa. P/s: Tämä peli toimii loistavasti AhaSlides koska kaikki voivat äänestää kerralla ja nähdä tulokset välittömästi.
#13: The Song Remix Challenge
Haluatko lisätä naurua esitykseen? Yritä muuttaa pääkohdat tarttuvaksi kappaleeksi. Älä huoli - sen pitäisi olla vähän typerää!
Näin pelaat:
- Ota kuuluisa kappale, jonka kaikki tuntevat (kuten Pharrell Williamsin "Happy") ja vaihda sanoja vastaamaan esityksen aihetta.
- Kirjoita uudet sanat näytölle ja pyydä kaikkia laulamaan mukana. Jos esimerkiksi puhut asiakaspalvelusta, voit muuttaa "Koska olen iloinen" arvoksi "Koska olemme hyödyllisiä".
- Jos ryhmäsi vaikuttaa ujolta, aloita hyräilemällä tai taputtamalla ensin, jotta he tuntevat olonsa mukavammaksi.
#14: Suuri ystävällinen keskustelu
Joskus parhaat keskustelut alkavat yksinkertaisilla kysymyksillä, joista jokaisella on mielipide. Tämä peli saa ihmiset puhumaan ja nauramaan yhdessä.
Näin pelaat:
- Valitse hauska aihe, joka ei järkytä ketään - kuten "Kuuluuko ananas pizzaan?" tai "Onko hyvä käyttää sukkia sandaalien kanssa?"
- Laita kysymys ruudulle ja anna ihmisten valita puolia.
- Pyydä jokaista ryhmää keksimään kolme hauskaa syytä valintansa tueksi.
- Tärkeintä on pitää se kevyenä ja leikkisänä - muista, että tässä ei ole vääriä vastauksia!
Interaktiivisten pelien järjestäminen esitystä varten (7 vinkkiä)
Pidä asiat helpolla
Kun haluat tehdä esityksestäsi hauskaa, älä monimutkaista sitä liikaa. Valitse pelejä yksinkertaisilla säännöillä, jotka kaikki voivat saada nopeasti. Lyhyet pelit, jotka kestävät 5-10 minuuttia, ovat täydellisiä - ne pitävät ihmiset kiinnostuneina ilman liian kauan. Ajattele sitä nopean triviakierroksen pelaamisena monimutkaisen lautapelin perustamisen sijaan.
Tarkista ensin työkalusi
Tutustu esitystyökaluihisi ennen kuin aloitat. Jos käytät AhaSlides, pelaa sen kanssa jonkin aikaa, jotta tiedät missä kaikki painikkeet ovat. Varmista, että voit kertoa ihmisille tarkalleen, kuinka he voivat liittyä, olivatpa he sitten huoneessa kanssasi tai liittymässä verkossa kotoa käsin.
Saa kaikki tuntemaan olonsa tervetulleiksi
Valitse pelejä, jotka sopivat kaikille huoneessa. Jotkut ihmiset saattavat olla asiantuntijoita, kun taas toiset ovat vasta aloittamassa - valitse toimintoja, joissa molemmilla voi olla hauskaa. Ajattele myös yleisösi erilaisia taustoja ja vältä kaikkea, mikä saattaisi saada jotkut ihmiset tuntemaan itsensä syrjäytyneiksi.
Yhdistä pelit viestiisi
Käytä pelejä, jotka todella auttavat opettamaan, mistä puhut. Jos esimerkiksi puhut ryhmätyöstä, käytä ryhmätietokilpailua pelkän yksintehtävän sijaan. Sijoita pelisi hyviin kohtiin puheessasi – esimerkiksi silloin, kun ihmiset näyttävät väsyneiltä tai raskaan tiedon jälkeen.
Näytä omaa jännitystäsi
Jos olet innostunut peleistä, myös yleisösi on innostunut! Ole iloinen ja kannustava. Pieni ystävällinen kilpailu voi olla hauskaa - ehkä tarjota pieniä palkintoja tai vain kerskausta. Muista kuitenkin, että päätavoitteena on oppiminen ja hauskanpito, ei vain voittaminen.
Sinulla on varmuuskopiointisuunnitelma
Joskus tekniikka ei toimi suunnitellusti, joten varaa suunnitelma B valmiiksi. Voit tulostaa peleistäsi paperiversioita tai valmistaa yksinkertaisen toiminnon, joka ei vaadi erikoistyökaluja. Tarjoa myös erilaisia tapoja ujoille ihmisille liittyä mukaan, kuten työskennellä ryhmissä tai auttaa pitämään pisteet.
Katso ja opi
Kiinnitä huomiota siihen, miten ihmiset reagoivat peleihin. Hymyilevätkö he ja ovatko he mukana vai näyttävätkö he hämmentyneeltä? Kysy heiltä jälkeenpäin, mitä he ajattelivat – mikä oli hauskaa, mikä oli hankalaa? Tämä auttaa sinua tekemään seuraavasta esityksestäsi entistä paremman.
Interaktiiviset PowerPoint-esityspelit – kyllä vai ei?
Joten, miltä sinusta tuntuu AhaSlidesinteraktiivisia ideoita esityksiin? Koska olet ylivoimaisesti suosituin esitystyökalu planeetalla, saatat haluta tietää, onko PowerPointissa pelattavia esityspelejä.
Valitettavasti vastaus on ei. PowerPoint ottaa esitykset uskomattoman vakavasti, eikä sillä ole paljon aikaa interaktiivisuuteen tai minkäänlaiseen hauskanpitoon.
Mutta on hyviä uutisia...
It is mahdollista upottaa esityspelejä suoraan PowerPoint-esityksiin ilmaisella ohjeella AhaSlides.
Sinä pystyt tuo PowerPoint-esityksen että AhaSlides napin painalluksella ja päinvastoinja sijoita sitten yllä olevien kaltaisia interaktiivisia esityspelejä suoraan esitysdiojen väliin.
💡 PowerPoint-esityspelit alle 5 minuutissa? Katso alla oleva video tai nopea opetusohjelmamme täällä saada selville miten!
Tai voit myös rakentaa interaktiivisia diojasi AhaSlides suoraan PowerPointiin jossa AhaSlides apuohjelman! Super yksinkertainen:
Usein kysytyt kysymykset
Mitä hyötyä interaktiivisten esityspelien pelaamisesta on?
Esityksen aikana pelattavat interaktiiviset pelit voivat lisätä sitoutumista, osallistumista ja tiedon säilyttämistä. Ne tekevät passiivisista kuuntelijoista aktiivisia oppijoita sisällyttämällä niihin elementtejä, kuten elävät kyselyt, ideataulut, tietokilpailuja, sana pilviä ja Kysymyksiä ja vastauksia.
Miten esityksestä tehdään interaktiivinen pelien kanssa?
- Yhdistä sisältösi: Pelin tulee vahvistaa käsiteltäviä aiheita, ei vain olla satunnaista viihdettä.
- Yleisönäkökohdat: Ikä, ryhmän koko ja tietotaso vaikuttavat pelin monimutkaisuuteen.
- Tekniset työkalut ja aika: Harkitse vastaavia pelejä Kahoottms. tai suunnittele yksinkertaisia no-tech-pelejä käytettävissäsi olevan ajan perusteella.
- Käytä sopivia kysymyksiä, mukaan lukien jäänmurtaja peli kysymyksiä tai yleistietovisan kysymykset.
Miten voin tehdä esityksestäni kiinnostavamman?
Esitysten tekeminen kiinnostavammaksi voi olla haaste, mutta on olemassa useita tekniikoita, joilla voit tehdä esityksestäsi mielenkiintoisemman ja mieleenpainuvamman, mukaan lukien (1) aloittamalla vahvalla avauksella (2) käyttämällä paljon visuaalisia mainoksia ja (3) kertomalla houkuttelevampi. tarina. Muista myös pitää se lyhyt ja suloinen, ja tietysti harjoittele paljon!