Random Letter Generator - Alphabet Spinner Wheel vuonna 2025
Tarvitsetko objektiivista tapaa valita kirjain A:n ja Z:n vÀliltÀ? Random Letter Generator auttaa sinua valitsemaan satunnaisen kirjeen mihin tahansa tilaisuuteen!
Kuinka kÀyttÀÀ satunnaista kirjaingeneraattoria
Haluatko tietÀÀ, miten se toimii? NÀin saat kaiken irti aakkospyörÀstÀ...
Paina ylÀpyörÀn keskellÀ olevaa sinistÀ 'Pelaa'-painiketta.
PyörÀ pyörii ja pysÀhtyy satunnaisesti sisÀÀntulon yhteydessÀ.
Valittu kirjoitus nÀytetÀÀn konfettisuihkussa.
Voit myös lisÀtÀ ja poistaa merkintöjÀ itse kÀyttÀmÀllÀ pyörÀn vasemmalla puolella olevaa pöytÀÀ.
merkinnÀn lisÀÀminen - Siirry ruutuun, jossa lukee "lisÀÀ uusi merkintÀ" ja kirjoita haluamasi.
Merkintöjen poistaminen - Etsi merkintÀluettelosta merkintÀ, jonka haluat poistaa. Napsauta kyseisen merkinnÀn oikealla puolella olevaa roskakorikuvaketta poistaaksesi sen vÀlittömÀsti pyörÀstÀ.
PyörÀn ylÀpuolella olevat kolme vaihtoehtoa antavat sinun aloittaa uusi, sÀÀstÀÀ pyörÀsi tai osake sitÀ muiden kanssa.
Uusi - TÀmÀ nollaa kaikki pyörÀn merkinnÀt ja antaa sinun syöttÀÀ omasi tyhjÀstÀ. Tietysti, jos haluat tehdÀ niin, voit myös suunnata AhaSlides-sivustolle Spinner-pyörÀ.
SÀÀstÀ - TÀmÀ tallentaa pyörÀn AhaSlides-tilillesi. Jos sinulla ei vielÀ ole sellaista, sinut ohjataan rekisteröitymissivulle, jossa voit rekisteröityÀ ilmaiseksi.
Jaa: - TÀmÀn avulla voit jakaa pyörÀsi URL-linkin kautta. Huomioithan, ettÀ linkki ohjaa spinneripyörÀn kotisivulle, jossa miehistö voi luoda oman pyörÀnsÀ.
Spin yleisölle.
AhaSlidesissa pelaajat voivat liittyÀ pyörÀytykseen, syöttÀÀ omia merkintöjÀÀn pyörÀÀn ja seurata taikuutta livenÀ! TÀydellinen tietokilpailuun, oppituntiin, kokoukseen tai työpajaan.
Miksi kÀyttÀÀ satunnaisten sanojen valitsinpyörÀÀ?
AakkospyörÀ tai satunnainen kirjaingeneraattori on jÀnnittÀvÀ tapa valita kirjain satunnaisesti. Se sÀÀstÀÀ aikaa pohtiessa useiden vaihtoehtojen vÀlillÀ (tÀssÀ tapauksessa 26...)
Jotkut pienet pÀÀtökset ovat melko vaivalloista, jos niitÀ ei ole satunnaisia, kuten opiskelijan valitseminen vastaamaan kysymykseen, paikka, johon mennÀ tai nimi valita.
Siksi olemme AhaSlidesissa kehittÀneet tÀmÀn online-aakkospyörÀn, joka on yksi tapa kÀyttÀÀ interaktiivista pyörÀÀmme kotona, luokassa tai missÀ tahansa kirjainpohjaisen pÀÀtöksen tekemiseksi.
Milloin kÀyttÀÀ satunnaista sanapyörÀÀ?
Alphabet-pyörÀ loistaa, kun pÀÀtös on tehtÀvÀ, mutta voit tehdÀ paljon muutakin. Katso alta joitain tÀmÀn pyörÀn kÀyttötapauksia...
Sanasto peli -PiristÀ luokkaasi a sanastopeli pyörÀllÀ tai online-tietokilpailun luoja. KÀytÀ pyörÀÀ kirjaimen valitsemiseen ja pyydÀ oppilaita nimeÀmÀÀn muutama tÀllÀ kirjaimella alkava sana.
Scavenger metsÀstys - Etsi jotain, joka alkaa kirjaimella "D". Rokkaa peliÀ hieman sen sijaan, ettÀ pelaisit tuttua versiota kerta toisensa jÀlkeen.
Satunnainen loma - Minne aiot lentÀÀ seuraavaksi? Hanki satunnainen kirje ja lennÀ sillÀ alkavaan mÀÀrÀnpÀÀhÀn!
Voit valita satunnaisesti 3,4,5 sanaa⊠tai jopa koko aakkoston tarvittaessa!'
đ SĂ€ilytĂ€ luovuutta ja naurua! Taso ylöspĂ€in aivoriihi-istunnot nĂ€illĂ€ vinkeillĂ€ taattua hauskanpitoa ja sitoutumista.
Usein kysytyt kysymykset
Miksi kÀyttÀÀ satunnaisten sanojen valitsinpyörÀÀ?
AakkospyörĂ€ tai satunnainen kirjaingeneraattori on jĂ€nnittĂ€vĂ€ tapa valita kirjain satunnaisesti. Se sÀÀstÀÀ aikaa tuhlaamatta useita vaihtoehtoja (tĂ€ssĂ€ tapauksessa 26âŠ). Jotkut pienet pÀÀtökset ovat melko vaikeita, ellei niitĂ€ ole satunnaisia, kuten opiskelijan valitseminen vastaamaan kysymykseen, kĂ€yntipaikka tai nimi. Siksi AhaSlides kehitti tĂ€mĂ€n online-aakkospyörĂ€n, joka on yksi tapa kĂ€yttÀÀ interaktiivista pyörÀÀmme kotona, luokassa tai missĂ€ tahansa, missĂ€ sinun on tehtĂ€vĂ€ kirjainpohjainen pÀÀtös.
Milloin kÀyttÀÀ satunnaista sanapyörÀÀ?
Alphabet-pyörĂ€n pyörĂ€ loistaa, kun pÀÀtös on tehtĂ€vĂ€, mutta voit tehdĂ€ paljon muutakin. Katso alta joitain tĂ€mĂ€n pyörĂ€n kĂ€yttötapauksia⊠(1) Sanastopeli â PiristĂ€ luokkaasi sanastopelillĂ€. KĂ€ytĂ€ pyörÀÀ kirjaimen valitsemiseen ja pyydĂ€ oppilaita nimeĂ€mÀÀn muutama tĂ€llĂ€ kirjaimella alkava sana. (2) Scavenger hunt â Etsi jotain, joka alkaa D-kirjaimella. Rokkaa peliĂ€ hieman sen sijaan, ettĂ€ pelaisit tuttua versiota kerta toisensa jĂ€lkeen. (3) Satunnainen loma â Mihin aiot lĂ€hteĂ€ seuraavaksi? Hanki satunnainen kirje ja lennĂ€ sillĂ€ alkavaan mÀÀrĂ€npÀÀhĂ€n!
Haluatko tehdÀ sen Interaktiivinen?
Anna osallistujien lisÀtÀ omansa omat merkinnÀt pyörÀÀn ilmaiseksi! Saada selville miten...