Les joueurs font glisser les éléments dans le bon ordre. Idéal pour les étapes, les chronologies et les priorités.
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Les participants doivent glisser des éléments mélangés dans le bon ordre, et sont notés sur leur rapidité, sans point partiel pour les quasi-erreurs.

Idéal pour les processus, les chronologies historiques et les procédures étape par étape.





