Máis de 15 plataformas de aprendizaxe de gamificación principais | Actualizacións 2025

educación

Astrid Tran 16 de outubro, 2025 5 min de lectura

Pretendes cativar a un público estudantil máis amplo? Quizais consideres que as túas conferencias carecen de vitalidade e de desexo de enriquecer o teu ensino. Ou quizais teñas a misión de inspirar e incentivar a túa forza de traballo.

Non busques máis; estamos aquí para axudarche a seleccionar o ideal plataforma de aprendizaxe de gamificación, adaptado tanto para ti como para as necesidades do teu equipo.

Imos presentar as nosas recomendacións de expertos para as 15 principais plataformas de aprendizaxe gamificada que ofrecen resultados excepcionais.

Índice analítico

O que Plataformas de aprendizaxe de gamificación Úsanse para?

O proceso de adaptación de compoñentes e principios do deseño de xogos a contornas non lúdicas (como a aprendizaxe na aula, a formación e as campañas de mercadotecnia) coñécese como gamificación. Os compoñentes do xogo poden incluír de todo, desde desafíos, cuestionarios, insignias, puntos, táboas de clasificación, barras de progreso e outras recompensas dixitais.

O obxectivo principal das plataformas de aprendizaxe gamificada é proporcionar xogos baseados en cuestionarios, xogos educativos e moito máis, que promovan a aprendizaxe interactiva e eficaz. Ao incorporar elementos e principios do xogo no proceso de aprendizaxe, estas plataformas pretenden demostrar que a educación non ten por que ser aburrida ou pouco inspiradora. Pola contra, pode ser dinámica, interactiva e mesmo divertida.

As mellores plataformas de aprendizaxe gamificada para particulares e empresas

A aprendizaxe comeza co uso individual. Non te preocupes se o teu orzamento é baixo, hai moitas plataformas excelentes de aprendizaxe gamificada que ofrecen plans gratuítos con moitas funcións vantaxosas para que os uses ao instante. As seguintes plataformas tamén ofrecen plans personalizados para a escala empresarial.

1.AhaSlides

Prezos:

  •  Gratuíto para ata 7 participantes en directo
  •  Comeza a partir de 4.95 $ ao mes para o plan Essential

Resaltar

  • Sinxelo e doado de usar
  • Traballa tanto fóra de liña como en liña
  • Crea presentacións de xogos interactivas e inmersivas baseadas en cuestionarios en poucos minutos
  • Software todo-en-un: numerosas funcións interactivas, como cuestionarios en directo, enquisas, preguntas e respostas, clasificacións a escala, nubes de palabras e rodas xiratorias.
  • Prezos máis baixos para fins educativos
A mellor plataforma de aprendizaxe de gamificación

2 Cuestionario

Prezos: 

  • Libera algunhas funcións básicas
  • Paga ata 48 $ ao ano para acceder a Quizlet Plus

Destacar:

  • Centrarse en mellorar a memorización de vocabulario
  • Personaliza as fichas de vocabulario  
  • Dispoñible en máis de 20 idiomas como: inglés, vietnamita, francés,...

3. Memoriza

Prezos: 

  • Gratis para unha opción limitada
  • Cobra $ 14.99 ao mes ata $ 199.99 por unha subscrición de por vida a Memorize Pro

Destacar:

  • Abarca máis de 20 idiomas
  • Creando experiencias agradables e inmersivas que ofrecen unha mestura de desafío e recompensa
  • Cuestionarios xerados polos usuarios
  • Especialmente para principiantes que aprenden novos personaxes e vocabulario básico

4 Duolingo

Prezos: 

  • 14-day free trial
  • $6.99 USD/mes para Duolingo Plus

Destacar:

  • Deseño gráfico único e sorprendente para usuarios móbiles
  • Aprender unha variedade de idiomas
  • Táboa de clasificación de funcións que permite aos usuarios comparar o seu progreso con outros
  • Método interesante e único de lembrar aos alumnos
exemplo de gamificación na aprendizaxe
Plataformas de aprendizaxe de gamificación para móbiles: exemplo de gamificación na aprendizaxe

5 Código de combate

Prezos:

  • Gratis para todos os seus niveis básicos ou básicos
  • Planifica 9.99 $ ao mes para obter máis niveis

Destacar:

  • Plataforma web, especialmente para estudantes de 9 a 16 anos
  • Converte as clases de codificación nun divertido xogo de rol (RPG)
  • Soporta múltiples linguaxes de programación
aprendizaxe baseada en xogos
Plataforma de aprendizaxe de gamificación - Aprendizaxe baseada en xogos para programadores

6 Academia Khan

Prezos:  

  • Gratuíto para todos os contidos, cursos menos diversos en comparación con outras plataformas

Destacar:

  • Ofrece cursos nunha ampla gama de materias, desde matemáticas e ciencias ata historia e arte
  • Accesible a todos os niveis de comprensión e experiencia e a todas as idades
  • Ideal para principiantes, pais educando na casa

7. Kahoot 

Prezos:

  • Proba gratuíta, os plans de pago comezan a partir de 7 dólares ao mes

Destacar: 

  • Probas, debates, enquisas e mesturas baseadas en xogos
  • Simplemente únete usando o código PIN compartido.
  • Inclúe materiais multimedia como vídeos e imaxes e moitos máis
  • dispoñible no sitio web, tamén en aplicacións para iOS e Android

8. EdApp

Prezos:

  • Gratuíto, a partir de 2.95 USD/mes para estudantes de grupo

Destacar:

  • Baseado na nube Ferramenta de autoría SCORM 
  • Crea leccións gamificadas de xeito doado e rápido
  • Personaliza unha ampla gama de logros e recompensas

9. Clase Dojo

Prezos: 

  • Gratis para profesores, familias e estudantes. O plan Plus comeza en 4.99 $ ao mes

Destacar:

  • Compartir fotos, vídeos e anuncios ou enviando mensaxes privadas a calquera pai ou nai
  • Os estudantes poden mostrar o traballo do que están máis orgullosos aos seus pais nos seus portafolios persoais en ClassDojo

10. ClassCraft

Prezos: 

  • O paquete básico é gratuíto para estudantes e profesores e ofrece un número ilimitado de matrículas de estudantes e clases. 
  • Os paquetes comerciais ofrecen máis funcións a cambio dunha subscrición mensual de 12 $ por conferenciante (8 $ por unha subscrición anual)

Destacar:

  • Xogos de rol baseados en conceptos (RPG), personaxe con liberdade de elección
  • Fomentar que o alumnado tome o control do seu proceso de aprendizaxe
  • Presenta un espazo de aprendizaxe reflexiva e fomenta a colaboración do alumnado. 
  • Os profesores realizan un seguimento do comportamento do alumnado, tanto positivo como negativo, en tempo real
aplicacións de aprendizaxe de gamificación
Aplicacións de aprendizaxe de gamificación con IU e UX sorprendentes

Mellores plataformas de aprendizaxe de gamificación: só para empresas

Non todas as plataformas de aprendizaxe de gamificación están deseñadas para individuos. Aquí tes algúns exemplos que se centran só no ámbito empresarial.

11. Seepo.io

Prezos: 

  • Plans de proba gratuítos
  • A subscrición custa 99 dólares anuais por licenza de profesor ou 40 dólares para o acceso institucional (25 licenzas)

Destacar:

  • Plataforma de gamificación baseada na web, aplicable a todos os niveis educativos desde preescolar ata universitario
  • Fomenta a aprendizaxe colaborativa onde equipos de estudantes compiten para gañar o xogo.
  • Aprendizaxe baseada na localización (o alumnado sae ao exterior para resolver un problema e o profesorado usa dispositivos móbiles con sensores GPS para rastrexar o alumnado)

12. TalentoLMS

Prezos: 

  • Comeza cun plan gratuíto para sempre
  • Subir aos plans de prezos (4, incluíndo cursos predefinidos)

Destacar:

  • Fai da aprendizaxe un proceso de descubrimento onde agochar cursos a través de niveis progresivos e requirir traballo duro para desbloquear leccións.
  • Mil xogos divertidos e adictivos.
  • Personaliza a experiencia de gamificación.

13. Código de Talento

Prezos: 

  • 7.99 € /por usuario para un plan de inicio + 199 € / mes (ata 3 adestradores)

Destacar:

  • Contido de aprendizaxe en liña personalizado
  • Mensaxería integrada e comentarios entre pares
  • Accede e completa as micro clases de xeito cómodo a través dos seus dispositivos móbiles, en calquera momento e en calquera lugar. 

14. Mambo.IO

Prezos: 

  • Personalizado

Destacar:

  • Deseña solucións interactivas baseadas nos retos formativos das túas organizacións.
  • Mellora os resultados xerais de aprendizaxe dos teus empregados.
  • Entre as características máis destacadas inclúense fluxos de actividades, modelos reutilizables, información e análises enriquecidas e uso compartido en redes sociais.

15. Doce

Prezos: 

  • Experimentación libre
  • A partir de: $25000 ao ano

Destacar:

  • Suite de aprendizaxe baseada na IA para ofrecer formación e medir o impacto empresarial
  • Un catálogo para xestionar e asignar recompensas tanxibles ou intanxibles
  • Múltiples ramas

Lugares para levar

Hai moitas formas de gamificar a aprendizaxe, e non ten por que ser difícil de dominar. Pode ser tan sinxelo como incorporar algunha competencia amistosa ás ideas da túa lección.