Os 20 mellores xogos para grupos grandes, equipos e eventos | Guía de 2025

Probas e xogos

Astrid Tran 27 novembro, 2025 13 min de lectura

Xestionar un grupo grande de máis de 20 participantes presenta desafíos únicos. Tanto se estás a facilitar a creación de equipos corporativos, a impartir un obradoiro de formación ou a organizar un evento, manter a todos implicados simultaneamente require os xogos e as actividades axeitados.

A clave reside en escoller xogos que promovan a colaboración, fomenten a participación de todos os membros e se adapten a diferentes contextos, desde salas de conferencias ata espazos ao aire libre e reunións virtuais. Esta guía presenta 20 xogos probados en grupos grandes organizados por tipo e contexto, axudándoche a escoller a actividade perfecta para as túas necesidades específicas.

Lista de xogos para grupos grandes

Rompexeos e enerxizantes rápidos (5-15 minutos)

Perfecto para iniciar reunións, interromper sesións longas ou establecer unha relación inicial.

1. Cuestionario e preguntas

Mellor para: Comezar reunións, poñer a proba coñecementos, competición amigable
Tamaño do grupo: ilimitado
Time: Minutos 10-20
formato: Presencial ou virtual

Nada supera un cuestionario de preguntas e respostas ben elaborado para unha interacción instantánea. A beleza reside na súa flexibilidade: personaliza as preguntas en función do teu sector, cultura da empresa ou tema da sesión. Os equipos colaboran, a enerxía competitiva aumenta e mesmo os participantes máis tranquilos entran en conversa.

As plataformas modernas como AhaSlides eliminan as dores de cabeza loxísticas dos cuestionarios tradicionais. Os participantes únense a través dos seus teléfonos, as respostas aparecen en tempo real e as táboas de clasificación crean un impulso natural. Ti controlas a dificultade, o ritmo e os temas mentres que a tecnoloxía se encarga da puntuación e da visualización.

A clave para unha trivial eficaz: equilibrar as preguntas desafiantes con outras alcanzables, alternar entre temas serios e desenfadados e manter roldas curtas para manter o impulso.

2. Dúas verdades e unha mentira

Mellor para: Novos equipos, creación de relacións, descubrimento de puntos en común
Tamaño do grupo: 20-50 participantes
Time: Minutos 10-15
formato: Presencial ou virtual

Este clásico xogo para romper o xeo revela feitos sorprendentes e anima a todos a participar. Cada persoa comparte tres afirmacións sobre si mesma: dúas verdadeiras e unha falsa. O grupo debate e vota sobre a sospeita de mentira.

Que o fai funcionar: a xente quere saber máis sobre os seus compañeiros de forma natural, o formato impide que ninguén domine a conversa e o momento de revelación crea sorpresas e risas xenuínas. Para grupos máis grandes, divídete en círculos máis pequenos de 8 a 10 persoas para garantir que todos teñan tempo de emisión suficiente.

As mellores afirmacións combinan falsidades plausibles con verdades incribles. "Nunca abandonei o meu país natal" pode ser mentira, mentres que "Unha vez cociñei a un atleta olímpico" resulta ser verdade.

xogo de dúas verdades e unha mentira

3. Avisos previos

Mellor para: Sesións de alta enerxía, festas, eventos informais de equipo
Tamaño do grupo: 20-50 participantes
Time: Minutos 15-20
formato: Presencial (pódese adaptar para virtual)

Famosado por Ellen DeGeneres, este trepidante xogo de adiviñas fai que todos se movan e rían. Unha persoa sostén unha carta ou un dispositivo na fronte que mostra unha palabra ou frase. Os compañeiros de equipo gritan pistas mentres o xogador intenta adiviñar antes de que se esgote o tempo.

Crea barallas personalizadas relevantes para o teu contexto: xerga da industria, produtos da empresa, chistes internos do equipo. O contido específico importa menos que a enerxía que crea. Os xogadores corren contrarreloxo, os compañeiros de equipo colaboran en estratexias para dar pistas e toda a sala aliméntase da emoción.

Para grupos grandes, organiza varios xogos simultaneamente e os gañadores competirán nunha rolda final de campionato.

4. Simón di

Mellor para: Enerxización rápida, pausas para conferencias, quecemento físico
Tamaño do grupo: De 20 a 100+ participantes
Time: Minutos 5-10
formato: En persoa

A súa simplicidade faino xenial para grupos grandes. Un líder dá ordes físicas («Simon di que toques os dedos dos pés») e os participantes só obedecen cando a frase inclúe «Simon di». Se se omite a frase, elimínanse os participantes que seguen a orde.

Por que funciona a pesar das orixes infantís: non require ningunha preparación, funciona en calquera espazo, proporciona movemento físico despois de sentarse e a eliminación competitiva crea participación. Aumenta a dificultade acelerando os comandos, combinando varias accións ou incorporando movementos específicos da industria.

persoas facendo networking nun evento

Formación colaborativa de equipos (20-45 minutos)

Estas actividades fomentan a confianza, melloran a comunicación e desenvolven habilidades para a resolución de problemas a través de desafíos compartidos. Ideal para sesións de desenvolvemento de equipos e para unha maior profundidade nas relacións.

5. Sala de escape

Mellor para: Resolución de problemas, colaboración baixo presión, creación de vínculos en equipo
Tamaño do grupo: 20-100 (equipos de 5-8)
Time: Minutos 45-60
formato: Presencial ou virtual

As salas de escape obrigan aos equipos a traballar xuntos baixo presión de tempo, resolvendo crebacabezas interconectados para "escapar" antes de que remate a conta atrás. O formato distribúe o liderado de forma natural, xa que os diferentes tipos de crebacabezas favorecen diferentes puntos fortes: os pensadores lóxicos abordan os códigos, os procesadores verbais resolven as adiviñas e os estudantes visuais detectan patróns ocultos.

As salas de escape físicas ofrecen contornas inmersivas pero requiren reserva e desprazamento. As salas de escape virtuais funcionan de marabilla para equipos remotos, eliminando a loxística e mantendo o desafío principal. As plataformas proporcionan facilitación profesional, garantindo experiencias fluídas mesmo con participantes dispersos.

Para grupos grandes, podedes organizar varias salas simultaneamente ou crear desafíos de relevos nos que os equipos roten por diferentes crebacabezas. A sesión informativa posterior ao xogo revela información sobre os patróns de comunicación, a aparición do liderado e as estratexias de resolución de problemas.

6. Festa misteriosa de asasinato

Mellor para: Eventos nocturnos, sesións de equipo prolongadas, participación creativa
Tamaño do grupo: 20-200+ (divididos en misterios separados)
Time: 1-2 horas
formato: Principalmente en persoa

Transforma o teu equipo en detectives afeccionados que investigan un crime escenificado. Os participantes reciben asignacións de personaxes, xorden pistas ao longo do evento e os equipos colaboran para identificar o asasino antes de que se esgote o tempo.

O elemento teatral distingue os misterios de asasinato das actividades típicas. Os participantes comprométense a asumir papeis, interactúan cos personaxes e experimentan a satisfacción de resolver crebacabezas complexos. O formato acomódase a grupos grandes ao desenvolver misterios paralelos: cada subconxunto investiga diferentes casos con solucións únicas.

O éxito require preparación: paquetes detallados dos personaxes, pistas preparadas, unha liña de tempo clara e un facilitador que xestione as revelacións. Os kits de misterio de asasinato preempaquetados proporcionan todo o necesario, aínda que a creación de misterios personalizados adaptados á túa organización engade unha personalización memorable.

7. Caza do tesouro

Mellor para: Explorando novos espazos, eventos ao aire libre, desafíos creativos
Tamaño do grupo: De 20 a 100+ participantes
Time: Minutos 30-60
formato: Presencial ou dixital

As buscas do tesouro estimulan os instintos competitivos á vez que fomentan a exploración e a creatividade. Os equipos compiten para completar desafíos, atopar elementos específicos ou capturar probas fotográficas antes de que se esgote o tempo. O formato adáptase infinitamente: a edificios de oficinas, rúas da cidade, parques ou mesmo espazos virtuais.

As variantes modernas inclúen buscas do tesouro con fotos onde os equipos envían imaxes que demostren a súa realización, buscas baseadas en desafíos que requiren que os equipos realicen tarefas específicas ou formatos híbridos que combinan elementos físicos e dixitais.

O elemento competitivo impulsa o compromiso, a variedade de desafíos se adapta a diferentes fortalezas e o movemento proporciona enerxía física. Para equipos virtuais, crea buscas do tesouro dixitais onde os participantes atopen información específica nos sitios web da empresa, atopen compañeiros con experiencia particular ou completen desafíos en liña.

8. Lobishome

Mellor para: Pensamento estratéxico, dedución, eventos sociais nocturnos
Tamaño do grupo: 20-50 participantes
Time: Minutos 20-30
formato: Presencial ou virtual

Este xogo de dedución social asigna aos participantes papeis secretos: aldeáns, homes lobo, un vidente e un médico. Durante as fases "diúrnas", a aldea discute e vota para eliminar os presuntos homes lobo. Durante as fases "nocturnas", os homes lobo seleccionan as vítimas mentres o vidente investiga e o médico protexe.

O que o fai atractivo é que os xogadores deben deducir os papeis dos demais a través do comportamento, os patróns de fala e as opcións de votación. Os homes lobo colaboran en segredo mentres os aldeáns traballan con información incompleta. A tensión aumenta ao longo das roldas a medida que o grupo reduce as posibilidades mediante a eliminación e a dedución.

As plataformas virtuais facilitan a asignación de roles e as accións de fase nocturna, o que fai que isto sexa sorprendentemente eficaz para equipos distribuídos. O xogo require unha configuración mínima, escala facilmente e crea momentos memorables de sorpresa cando se revelan identidades.

9. Charadas

Mellor para: Romper a tensión, fomentar a creatividade, o compromiso con tecnoloxía baixa
Tamaño do grupo: 20-100 participantes
Time: Minutos 15-30
formato: Presencial ou virtual

As charadas transcenden as barreiras lingüísticas a través do seu formato universal: unha persoa representa unha palabra ou frase usando só xestos mentres os compañeiros de equipo berran adiviñas antes de que se esgote o tempo. A restrición da comunicación verbal obriga á expresión física creativa e á observación coidadosa.

Personaliza o contido ao teu contexto: terminoloxía do sector, produtos da empresa, situacións laborais. As palabras específicas importan menos que a enerxía xerada ao ver como os compañeiros se comunican con xestos cada vez máis desesperados.

Para grupos grandes, organiza competicións simultáneas ou torneos nos que os gañadores avanzan. As plataformas dixitais poden aleatorizar a selección de palabras, as roldas de tempo e rastrexar as puntuacións automaticamente.

10. Pictoría

Mellor para: Comunicación visual, pensamento creativo, diversión accesible
Tamaño do grupo: 20-60 participantes
Time: Minutos 20-30
formato: Presencial ou virtual

Semellante ás charadas pero usando debuxos en lugar de xestos. Os participantes debuxan representacións mentres os compañeiros de equipo adiviñan a palabra ou frase. A habilidade artística non importa: os debuxos terribles adoitan xerar máis risas e resolución creativa de problemas que as obras de arte pulidas.

O formato nivela as condicións de forma natural. A capacidade artística axuda pero non é decisiva; a comunicación clara e o pensamento lateral adoitan resultar máis valiosos. Calquera persoa pode participar independentemente dos seus antecedentes ou capacidades físicas.

As pizarras dixitais permiten versións virtuais, o que permite aos participantes remotos debuxar mentres comparten pantallas. Para grupos presenciais, as pizarras grandes ou os rotafolios colocados na parte dianteira permiten que todos observen simultaneamente.

Actividades físicas e ao aire libre (máis de 30 minutos)

Cando o espazo o permite e o tempo acompaña, as actividades físicas dinamizan os grupos á vez que fomentan a camaradería a través do esforzo compartido. Estas actividades funcionan mellor para retiros, eventos ao aire libre e días dedicados á formación de equipos.

11. Etiqueta láser

Mellor para: Formación de equipos con moita enerxía, grupos competitivos, espazos ao aire libre
Tamaño do grupo: De 20 a 100+ participantes
Time: Minutos 45-60
formato: Presencial (lugar especializado)

O laser tag combina a actividade física co pensamento estratéxico. Os equipos manobran polo campo de xogo, coordinan ataques, defenden territorio e apoian aos seus compañeiros, todo mentres xestionan o rendemento individual. O xogo require unha explicación mínima, adáptase a diferentes niveis de condición física e proporciona resultados medibles mediante puntuación automatizada.

O equipamento xestiona a complexidade; os participantes simplemente apuntan e disparan. O formato competitivo crea unha cohesión natural do equipo, xa que os grupos elaboran estratexias, comunican e celebran as vitorias xuntos. Para grupos grandes, a rotación dos equipos garante que todos xoguen mantendo tamaños de rolda manexables.

12. Tirar da corda (Tirar da corda)

Mellor para: Eventos ao aire libre, competición por equipos, desafío físico
Tamaño do grupo: 20-100 participantes
Time: Minutos 15-20
formato: Presencial (ao aire libre)

Competición física pura resumida na súa esencia: dous equipos, unha corda e unha proba de forza e coordinación colectivas. A simplicidade faino poderoso. O éxito require esforzo sincronizado, posicionamento estratéxico e compromiso sostido por parte de cada membro do equipo.

Máis alá do desafío físico, o tira e afrouxa crea experiencias compartidas memorables. Os equipos celebran as vitorias gañadas con esforzo, aceptan as derrotas con graza e lembran a sensación visceral de traballar xuntos cara a un obxectivo común.

As consideracións de seguridade son importantes: usar unha corda axeitada, asegurarse de que os equipos sexan uniformes, evitar superficies duras e establecer regras claras sobre como soltar a corda.

13. Caiac/Piragüismo

Mellor para: Retiros de verán, formación de equipos de aventura, entusiastas do aire libre
Tamaño do grupo: 20-50 participantes
Time: 2-3 horas
formato: En persoa (lugar acuático)

As actividades acuáticas ofrecen oportunidades únicas de traballo en equipo. O kaiak e o piragüismo requiren coordinación entre os socios, presentan desafíos compartidos e crean experiencias memorables en contornas naturais.

O formato permite a competición mediante carreiras ou desafíos colaborativos como o remo sincronizado. O escenario afasta os participantes dos entornos de traballo típicos, fomentando diferentes interaccións e conversas. O desafío físico esixe concentración, mentres que o entorno natural promove a relaxación.

Asóciese con centros profesionais de actividades ao aire libre para xestionar o equipamento, garantir a seguridade e impartir instrucións. O investimento rende os seus beneficios a través de experiencias únicas que as salas de conferencias estándar non poden replicar.

14. Cadeiras musicais

Mellor para: Rompexeo con alta enerxía, actividade física rápida, todas as idades
Tamaño do grupo: 20-50 participantes
Time: Minutos 10-15
formato: En persoa

O clásico da infancia tradúcese sorprendentemente ben en grupos de adultos. Os participantes rodean as cadeiras mentres soa a música, loitando por atopar asentos cando a música para. En cada rolda elimínase un participante e retirase unha cadeira ata que saia un gañador.

A enerxía frenética xera risas e rompe barreiras profesionais. O ritmo rápido mantén o compromiso e as regras sinxelas non requiren ningunha explicación. Usa a selección musical para marcar o ton: pop animado para eventos informais, himnos motivacionais para grupos competitivos.

15. Segue ao líder

Mellor para: Quecemento físico, enerxizante, coordinación simple
Tamaño do grupo: De 20 a 100+ participantes
Time: Minutos 5-10
formato: En persoa

Unha persoa demostra os movementos mentres todos os demais imitan simultaneamente. Comeza de xeito sinxelo (círculos cos brazos, saltos de tirón) e logo vai aumentando a complexidade a medida que os grupos quentan. O líder designado vai rotando, o que dá a varias persoas a oportunidade de guiar o grupo.

Que o fai eficaz: non ten preparación, funciona en espazos reducidos, proporciona actividade física despois de sentarse e adáptase a todos os niveis de condición física grazas á súa dificultade axustable.

Xogos clásicos de festa e sociais (10-30 minutos)

Estes formatos familiares funcionan de marabilla para eventos informais de equipo, celebracións e reunións sociais onde o ambiente debería ser relaxado en lugar de estruturado.

16. Bingo

Mellor para: Eventos informais, grupos mixtos, participación sinxela
Tamaño do grupo: De 20 a 200+ participantes
Time: Minutos 20-30
formato: Presencial ou virtual

O atractivo universal do bingo faino perfecto para grupos diversos. Personaliza as tarxetas segundo o teu contexto: fitos da empresa, tendencias do sector, datos dos membros do equipo. A mecánica sinxela adáptase a todas as idades e orixes, á vez que crea momentos de emoción colectiva a medida que os participantes se achegan ao remate.

As plataformas dixitais eliminan a preparación de tarxetas, automatizan as chamadas e destacan os gañadores ao instante. A natureza aleatoria garante a xustiza e a espera entre chamadas crea oportunidades de conversa naturais.

17. A bomba explota

Mellor para: Dinamizador rápido, pensando baixo presión
Tamaño do grupo: 20-50 participantes
Time: Minutos 10-15
formato: Presencial ou virtual

Os participantes pásanse unha "bomba" imaxinaria mentres responden a preguntas. Cando se esgota o tempo, a bomba "explota" e quen a posúe é eliminado. A presión do tempo crea urxencia, a eliminación aleatoria engade suspense e o formato sinxelo require unha preparación mínima.

Personaliza as preguntas segundo as túas necesidades: curiosidades, datos persoais, retos creativos. O xogo funciona igual de ben como actividade para coñecerte a ti mesmo ou como proba de coñecementos específicos.

18. Doce

Mellor para: Eventos sociais para adultos, reunións nocturnas
Tamaño do grupo: 20-40 participantes
Time: Minutos 15-20
formato: En persoa

Usando unha baralla de cartas estándar, asigna papeis secretos: o Home de Doces (As), o Policía (Rei) e os Compradores (cartas numéricas). O Home de Doces "vende doces" furtivamente aos compradores mediante guiños ou sinais sutís. Os compradores saen do xogo despois de mercar con éxito. O Policía debe identificar o Home de Doces antes de que se vendan todos os doces.

O elemento de engano crea intriga, os sinais secretos xeran risas e a investigación do policía engade suspense. O xogo xera naturalmente historias que os participantes comparten moito despois de que remate o evento.

19. Pirámide (Xogo de beber)

Mellor para: Eventos sociais para adultos, reunións informais fóra do horario laboral
Tamaño do grupo: 20-30 participantes
Time: Minutos 20-30
formato: En persoa

As cartas dispostas en formación piramidal crean un xogo de beber con apostas crecentes. Os xogadores voltean as cartas seguindo unhas regras específicas, tomando decisións estratéxicas sobre cando desafiar a outros ou protexerse. O formato combina memoria, farol e azar.

Nota: Isto funciona exclusivamente para contextos sociais axeitados onde se acepta o consumo de alcol. Ofrézanse sempre alternativas sen alcol e respecten as eleccións dos participantes.

20. 3 mans, 2 pés

Mellor para: Coordinación física, resolución de problemas en equipo, desafío rápido
Tamaño do grupo: 20-60 participantes
Time: Minutos 10-15
formato: En persoa

Os equipos reciben ordes que lles esixen que se coloquen de xeito que un número específico de mans e pés toquen o chan. "Catro mans, tres pés" forza o posicionamento creativo e a colaboración mentres os membros do equipo se apoian mutuamente, levantan as pernas ou crean esculturas humanas.

O desafío físico xera risas, require comunicación e coordinación e funciona como un rápido enerxizante entre actividades máis longas. Aumenta a dificultade con combinacións máis complexas ou ordes máis rápidas.

Moving Forward

A diferenza entre experiencias de equipo memorables e perdas de tempo esquecibles adoita reducirse á preparación e á selección axeitada de actividades. Os xogos desta guía funcionan porque foron probados en diferentes contextos, refinados mediante a repetición e demostraron a súa eficacia con grupos reais.

Comeza de xeito sinxelo. Escolle unha ou dúas actividades que se axusten ás restricións do teu próximo evento. Prepárate a fondo. Executa con confianza. Observa o que resoa co teu grupo específico e despois repite.

A facilitación de grupos grandes mellora coa práctica. Cada sesión ensínache máis sobre o tempo, a xestión da enerxía e a interpretación da dinámica de grupo. Os facilitadores que sobresaen non son necesariamente os máis carismáticos, senón os que escollen as actividades axeitadas, se preparan con dilixencia e axustan en función dos comentarios.

Listo/a para transformar o teu próximo evento para grupos grandes? AhaSlides ofrece modelos gratuítos e ferramentas interactivas deseñadas especificamente para facilitadores que xestionan grupos de calquera tamaño, en calquera lugar do mundo.

Preguntas máis frecuentes

Cantas persoas constitúen un grupo grande para os xogos?

Os grupos de 20 ou máis participantes adoitan requirir enfoques de facilitación diferentes aos dos equipos pequenos. A esta escala, as actividades precisan unha estrutura clara, métodos de comunicación eficientes e, a miúdo, unha subdivisión en unidades máis pequenas. A maioría dos xogos desta guía funcionan eficazmente para grupos que van dende os 20 ata os 100 participantes ou máis, e moitos deles poden escalarse incluso a maiores.

Como mantedes a participación de grupos grandes durante as actividades?

Mantén a participación mediante unha selección axeitada de actividades, límites de tempo claros, elementos competitivos e participación activa de todos simultaneamente. Evita xogos onde os participantes agardan longos períodos por quendas. Usa tecnoloxía como AhaSlides para permitir a participación en tempo real de todos os asistentes, independentemente do tamaño do grupo. Rota entre actividades de alta enerxía e actividades máis tranquilas para xestionar os niveis de enerxía de forma eficaz.

Cal é a mellor maneira de dividir un grupo grande en equipos máis pequenos?

Usa métodos de selección aleatoria para garantir a xustiza e crear agrupacións inesperadas. AhaSlides Xerador de equipos aleatorios divide os grupos ao instante.