Edit page title 21 Awesome Icebreaker Games for Students – Say Goodbye to Boredom!
Edit meta description चाहे आप सोमवार की उदासी पर अंकुश लगाना चाहते हों या उबाऊ, लंबी कक्षाओं को विराम देना चाहते हों, यहां छात्रों के लिए 21 अद्भुत आइसब्रेकर गेम हैं (बिना तैयारी के!)।

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छात्रों के लिए 21 अद्भुत आइसब्रेकर गेम - बोरियत को अलविदा कहें!

पेश है

लक्ष्मी पुथनेवेदु 21 नवंबर, 2023 14 मिनट लाल

चाहे आप घर से सीख रहे हों या बस कक्षा में वापस आ रहे हों, आमने-सामने फिर से जुड़ना पहली बार में अजीब लग सकता है।

सौभाग्य से, हमारे पास 21 सुपर मज़ेदार हैं छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेमऔर उन दोस्ती के बंधनों को एक बार फिर से ढीला करने और मजबूत करने के लिए बिना किसी तैयारी के आसान।

कौन जानता है, इस प्रक्रिया में छात्रों को एक या दो नए बीएफएफ भी मिल सकते हैं। और क्या स्कूल का मतलब यही नहीं है - यादें बनाना, आंतरिक चुटकुले बनाना और पीछे मुड़कर देखने के लिए स्थायी मित्रता बनाना?

AhaSlides के साथ और उपाय देखें

छात्रों के लिए 21 मज़ेदार आइसब्रेकर गेम

छात्रों की व्यस्तता को मजबूत करने और सीखने में उनकी रुचि बढ़ाने के लिए, कक्षाओं को छात्रों के लिए मज़ेदार आइस-ब्रेक गतिविधियों के साथ मिलाना आवश्यक है। इनमें से कुछ रोमांचक समूह देखें:

#1 - ज़ूम क्विज़ गेम: तस्वीरों का अनुमान लगाएं

  • आपके द्वारा पढ़ाए जा रहे विषय से संबंधित कुछ चित्रों का चयन करें।
  • ज़ूम इन करें और उन्हें अपनी इच्छानुसार क्रॉप करें।
  • चित्रों को स्क्रीन पर एक-एक करके प्रदर्शित करें और विद्यार्थियों से यह अनुमान लगाने के लिए कहें कि वे क्या हैं।
  • सही अनुमान लगाने वाला छात्र जीत जाता है।

ऐसी कक्षाओं के साथ जो छात्रों को स्मार्टफोन और टैबलेट का उपयोग करने में सक्षम बनाती हैं, शिक्षक अहास्लाइड्स पर ज़ूम क्विज़ प्रश्न बना सकते हैं, और सभी को उत्तर टाइप करने के लिए कह सकते हैं👇

AhaSlides पर प्रस्तुतकर्ता और प्रतिभागी की क्विज़ स्क्रीन का पूर्वावलोकन
छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेम | AhaSlides पर प्रस्तुतकर्ता और प्रतिभागी की क्विज़ स्क्रीन का पूर्वावलोकन

#2 - इमोजी सारडेस

बच्चे, बड़े हों या छोटे, इमोजी को तुरंत पसंद करते हैं। इमोजी सारथी के लिए उन्हें अधिक से अधिक इमोजी का अनुमान लगाने की होड़ में रचनात्मक रूप से खुद को अभिव्यक्त करने की आवश्यकता होगी।

  • विभिन्न अर्थों वाले इमोजी की एक सूची बनाएं।
  • एक छात्र को एक इमोजी चुनने और पूरी कक्षा से बात किए बिना कार्य करने के लिए नियुक्त करें।
  • जो कोई भी पहले इसका सही अनुमान लगाता है वह अंक अर्जित करता है।

आप कक्षा को टीमों में भी विभाजित कर सकते हैं - अनुमान लगाने वाली पहली टीम एक अंक जीतती है।

#3 – 20 प्रश्न

  • कक्षा को टीमों में विभाजित करें और उनमें से प्रत्येक को एक नेता सौंपें।
  • नेता को एक शब्द दें।
  • नेता टीम के सदस्यों को बता सकता है कि क्या वे किसी व्यक्ति, स्थान या चीज़ के बारे में सोच रहे हैं।
  • टीम को नेता से पूछने और उस शब्द का पता लगाने के लिए कुल 20 प्रश्न मिलते हैं जिसके बारे में वे सोच रहे हैं।
  • प्रश्नों का उत्तर सरल हां या ना में होना चाहिए।
  • यदि टीम शब्द का सही अनुमान लगाती है, तो उन्हें बात समझ में आती है। यदि वे 20 प्रश्नों के भीतर शब्द का अनुमान लगाने में असमर्थ हैं, तो नेता जीत जाता है।
गेम खेलने वाले प्रतिभागियों के साथ अहास्लाइड्स पर एक प्रश्नोत्तर स्लाइड 20
छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेम | 20 प्रश्नों के साथ बर्फ़ तोड़ें

इस गेम के लिए, आप ऑनलाइन इंटरैक्टिव प्रेजेंटेशन टूल का उपयोग कर सकते हैं, जैसे अहास्लाइड्स. सिर्फ एक क्लिक के साथ, आप एक बना सकते हैं आसान, संगठित प्रश्नोत्तर सत्रआपके छात्रों के लिए और प्रश्नों का उत्तर बिना किसी भ्रम के एक-एक करके दिया जा सकता है।

#4 - पागल गपशप

  • कक्षा को समूहों में विभाजित करें।
  • स्क्रीन पर उलझे हुए शब्दों को प्रदर्शित करें जिनका कोई मतलब नहीं है। उदाहरण के लिए - "एच इंक्स हाई स्पीड"।
  • प्रत्येक टीम को शब्दों को छाँटने के लिए कहें और एक वाक्य बनाने का प्रयास करें जिसका अर्थ तीन अनुमानों के भीतर हो।
  • उपरोक्त उदाहरण में, यह "एक राजा के आकार के बिस्तर" को पुनर्व्यवस्थित करता है।

#5 - पत्रों का पालन करें

समकालिक कक्षाओं से ब्रेक लेने के लिए अपने छात्रों के साथ यह एक आसान, मज़ेदार आइसब्रेकर अभ्यास हो सकता है। यह बिना तैयारी वाला गेम खेलना आसान है और छात्रों की वर्तनी और शब्दावली कौशल विकसित करने में मदद करता है।

  • एक श्रेणी चुनें - जानवर, पौधे, दैनिक वस्तुएं - यह कुछ भी हो सकता है
  • शिक्षक पहले एक शब्द कहता है, जैसे "सेब"।
  • पहले छात्र को उस फल का नाम देना होगा जो पिछले शब्द के अंतिम अक्षर से शुरू होता है - इसलिए, "ई"।
  • खेल तब तक चलता है जब तक हर छात्र को खेलने का मौका नहीं मिलता
  • मज़ा को और मज़ेदार बनाने के लिए, आप प्रत्येक छात्र के बाद आने के लिए एक व्यक्ति को चुनने के लिए एक स्पिनर व्हील का उपयोग कर सकते हैं
छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेम के दौरान प्रतिभागी को चुनने के लिए AhaSlides द्वारा एक स्पिनर व्हील
छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेम | AhaSlides स्पिनर व्हील का उपयोग करके अगले खिलाड़ी का चयन करना

#6 – सचित्र

इस क्लासिक गेम को ऑनलाइन खेलना अब आसान हो गया है।

  • एक मल्टीप्लेयर, ऑनलाइन, PEDIA प्लेटफॉर्म जैसे में लॉग इन करें ड्रॉसॉरस.
  • आप अधिकतम 16 सदस्यों के लिए एक निजी कक्ष (समूह) बना सकते हैं। यदि आपकी कक्षा में 16 से अधिक छात्र हैं, तो आप कक्षा को टीमों में विभाजित कर सकते हैं और दो टीमों के बीच प्रतिस्पर्धा रख सकते हैं।
  • आपके निजी कमरे में कमरे में प्रवेश करने के लिए एक कमरे का नाम और पासवर्ड होगा।
  • आप कई रंगों का उपयोग करके आकर्षित कर सकते हैं, यदि आवश्यक हो तो चित्र को मिटा सकते हैं और चैटबॉक्स में उत्तरों का अनुमान लगा सकते हैं।
  • प्रत्येक टीम को ड्राइंग को समझने और शब्द का पता लगाने के लिए तीन मौके मिलते हैं।
  • गेम को कंप्यूटर, मोबाइल या टैबलेट पर खेला जा सकता है।

#7 - मैं जासूसी करता हूँ

सीखने के सत्र के दौरान चिंता का एक मुख्य बिंदु छात्रों का अवलोकन कौशल है। आप उस दिन जिन विषयों से गुज़रे हैं उन्हें ताज़ा करने के लिए पाठों के बीच एक पूरक गेम के रूप में "आई स्पाई" खेल सकते हैं।

  • खेल व्यक्तिगत रूप से खेला जाता है न कि टीमों के रूप में।
  • प्रत्येक छात्र को विशेषण का उपयोग करके अपनी पसंद की एक वस्तु का वर्णन करने का मौका मिलता है।
  • छात्र कहता है, "मैं शिक्षक की मेज पर कुछ लाल रंग की जासूसी करता हूं," और उनके बगल वाले व्यक्ति को अनुमान लगाना है।
  • आप जितने चाहें उतने राउंड खेल सकते हैं।

#8 - शीर्ष 5

  • छात्रों को एक विषय दें। उदाहरण के लिए, "ब्रेक के लिए शीर्ष 5 स्नैक्स" कहें।
  • छात्रों से लाइव वर्ड क्लाउड पर लोकप्रिय विकल्पों की सूची बनाने को कहें।
  • सबसे लोकप्रिय प्रविष्टियां क्लाउड के केंद्र में सबसे बड़ी दिखाई देंगी।
  • जिन छात्रों ने नंबर 1 (जो सबसे लोकप्रिय स्नैक है) का अनुमान लगाया है, उन्हें 5 अंक प्राप्त होंगे, और जैसे-जैसे हम लोकप्रियता में नीचे जाते हैं, अंक कम होते जाते हैं।
मीठे स्नैक्स के नाम के साथ अहास्लाइड्स पर एक शब्द बादल
छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेम | एक लाइव वर्ड क्लाउड छात्रों की शीर्ष 5 चीज़ें प्रदर्शित करेगा

#9 - झंडों के साथ मज़ा

यह पुराने छात्रों के साथ खेलने के लिए एक टीम-निर्माण गतिविधि है।

  • कक्षा को टीमों में विभाजित करें।
  • विभिन्न देशों के झंडे प्रदर्शित करें और प्रत्येक टीम से उनका नाम लेने को कहें।
  • प्रत्येक टीम को तीन प्रश्न मिलते हैं, और सबसे सही उत्तर वाली टीम जीत जाती है।

#10 - लगता है ध्वनि

बच्चों को अनुमान लगाने के खेल पसंद हैं, और यह तब और भी बेहतर होता है जब इसमें श्रव्य या दृश्य तकनीक शामिल हो।

  • छात्रों के लिए रुचि का विषय चुनें - यह कार्टून या गाने हो सकते हैं।
  • ध्वनि बजाएं और छात्रों से यह अनुमान लगाने के लिए कहें कि यह किससे संबंधित है या आवाज किसकी है।
  • आप उनके उत्तर रिकॉर्ड कर सकते हैं और खेल के अंत में चर्चा कर सकते हैं कि उन्हें सही उत्तर कैसे मिले या उन्होंने एक विशिष्ट उत्तर क्यों कहा।

#11 - सप्ताहांत सामान्य ज्ञान

वीकेंड ट्रिविया मंडे ब्लूज़ को मात देने के लिए एकदम सही है और हाई स्कूल के छात्रों के लिए यह जानने के लिए एक बेहतरीन क्लासरूम आइसब्रेकर है कि वे क्या कर रहे हैं। जैसे निःशुल्क इंटरैक्टिव प्रेजेंटेशन टूल का उपयोग करना अहास्लाइड्स, आप एक ओपन-एंडेड मजेदार सत्र की मेजबानी कर सकते हैं जहां छात्र बिना किसी शब्द सीमा के प्रश्न का उत्तर दे सकते हैं।

  • छात्रों से पूछें कि उन्होंने सप्ताहांत में क्या किया।
  • आप एक समय सीमा निर्धारित कर सकते हैं और एक बार जब सभी ने अपना उत्तर सबमिट कर दिया है तो उत्तर प्रदर्शित कर सकते हैं।
  • फिर विद्यार्थियों से यह अनुमान लगाने के लिए कहें कि सप्ताहांत में किसने क्या किया।
सप्ताहांत में हुई गतिविधियों के साथ अहास्लाइड्स पर एक ओपन एंडेड स्लाइड।
छात्रों के लिए कोई तैयारी आइसब्रेकर गेम नहीं | सप्ताहांत सामान्य ज्ञान

#12 - टिक-टैक-टो

यह उन क्लासिक खेलों में से एक है जो हर किसी ने अतीत में खेला होगा, और अभी भी खेलने का आनंद लेने की संभावना है, चाहे वह किसी भी उम्र का हो।

  • दो छात्र अपने प्रतीकों की ऊर्ध्वाधर, विकर्ण या क्षैतिज पंक्तियाँ बनाने के लिए एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करेंगे।
  • पंक्ति भरने वाला पहला व्यक्ति जीतता है और अगले विजेता के साथ प्रतिस्पर्धा करता है।
  • आप वस्तुतः खेल खेल सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.

#13 - माफिया

  • जासूस बनने के लिए एक छात्र को चुनें।
  • जासूस को छोड़कर सभी के माइक को म्यूट करें और उन्हें अपनी आंखें बंद करने के लिए कहें।
  • अन्य दो छात्रों को माफिया बनने के लिए चुनें।
  • जासूस को यह पता लगाने के लिए तीन अनुमान मिलते हैं कि कौन माफिया से संबंधित है।

#14 - अजीब एक आउट

ऑड वन आउट छात्रों को शब्दावली और श्रेणियां सीखने में मदद करने के लिए एक आदर्श आइसब्रेकर गेम है।

  • 'फल' जैसी श्रेणी चुनें।
  • विद्यार्थियों को शब्दों का एक सेट दिखाएँ और उनसे उस शब्द का चयन करने के लिए कहें जो श्रेणी में फिट नहीं बैठता है।
  • इस गेम को खेलने के लिए आप पोल प्रारूप में बहुविकल्पीय प्रश्नों का उपयोग कर सकते हैं।

#15 - मेमोरी

  • एक मेज पर या एक कमरे में रखी यादृच्छिक वस्तुओं के साथ एक छवि तैयार करें।
  • एक निश्चित समय के लिए छवि प्रदर्शित करें - छवि में वस्तुओं को याद रखने के लिए शायद 20-60 सेकंड।
  • उन्हें इस दौरान स्क्रीनशॉट लेने, चित्र लेने या वस्तुओं को लिखने की अनुमति नहीं है।
  • चित्र निकाल लें और विद्यार्थियों से उन वस्तुओं की सूची बनाने को कहें जो उन्हें याद हैं।
छात्रों के लिए आसान आइसब्रेकर गेम | स्मृति खेल

#16 - ब्याज सूची

वर्चुअल लर्निंग ने छात्रों के सामाजिक कौशल को बहुत प्रभावित किया है, और यह मजेदार ऑनलाइन गेम उन्हें पुनर्विकास करने में मदद कर सकता है।

  • प्रत्येक छात्र को एक वर्कशीट दें जिसमें उनके शौक, रुचियां, पसंदीदा फिल्में, स्थान और चीजें शामिल हों।
  • छात्रों को वर्कशीट भरने और शिक्षक को वापस भेजने के लिए 24 घंटे का समय मिलता है।
  • शिक्षक तब प्रत्येक छात्र की भरी हुई वर्कशीट को एक दिन में प्रदर्शित करता है और बाकी कक्षा से यह अनुमान लगाने के लिए कहता है कि वह किसका है।

#17 - साइमन कहते हैं

'साइमन सेज़' उन लोकप्रिय खेलों में से एक है जिसका उपयोग शिक्षक वास्तविक और आभासी दोनों कक्षाओं में कर सकते हैं। इसे तीन या अधिक छात्रों के साथ खेला जा सकता है और कक्षा शुरू करने से पहले यह एक उत्कृष्ट अभ्यास गतिविधि है।

  • यह सबसे अच्छा है अगर छात्र गतिविधि के लिए खड़े रह सकें।
  • शिक्षक नेता होगा।
  • नेता अलग-अलग कार्यों के लिए चिल्लाता है, लेकिन छात्रों को यह तभी करना चाहिए जब कार्रवाई "साइमन कहते हैं" के साथ कहा जाए।
  • उदाहरण के लिए, जब नेता कहता है "अपने पैर की अंगुली को छूएं", तो छात्रों को वही रहना चाहिए। लेकिन जब नेता कहते हैं, "साइमन कहते हैं कि अपने पैर की अंगुली को छूएं", तो उन्हें कार्रवाई करनी चाहिए।
  • अंतिम खड़ा छात्र खेल जीतता है।

#18 - इसे पांच में मारो

  • शब्दों की एक श्रेणी चुनें।
  • छात्रों से पांच सेकंड के भीतर श्रेणी से संबंधित तीन चीजों को नाम देने के लिए कहें - "तीन कीड़ों के नाम", "तीन फलों के नाम", आदि।
  • आप समय की कमी के आधार पर इसे व्यक्तिगत रूप से या समूह के रूप में खेल सकते हैं।

#19 – पिरामिड

यह छात्रों के लिए एक आदर्श आइस ब्रेकर है और इसका उपयोग कक्षाओं के बीच में या जिस विषय को आप पढ़ा रहे हैं उससे संबंधित गतिविधि के रूप में किया जा सकता है।

  • शिक्षक स्क्रीन पर एक यादृच्छिक शब्द प्रदर्शित करता है, जैसे "संग्रहालय", प्रत्येक टीम के लिए।
  • टीम के सदस्यों को तब छह शब्दों के साथ आना होता है जो प्रदर्शित शब्द से संबंधित होते हैं।
  • इस मामले में, यह "कला, विज्ञान, इतिहास, कलाकृतियां, प्रदर्शन, विंटेज" आदि होगा।
  • सबसे अधिक शब्दों वाली टीम जीतती है।

#20 - रॉक, पेपर, कैंची

एक शिक्षक के रूप में, आपके पास छात्रों के लिए जटिल आइसब्रेकर गेम तैयार करने के लिए हमेशा समय नहीं होगा। यदि आप छात्रों को लंबी, थका देने वाली कक्षाओं से बाहर निकालने का कोई रास्ता ढूंढ रहे हैं, तो यह क्लासिक सोना है!

  • खेल जोड़े में खेला जाता है।
  • इसे राउंड में खेला जा सकता है जहां प्रत्येक राउंड के विजेता अगले राउंड में एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करेंगे।
  • विचार मज़े करने का है, और आप चुन सकते हैं कि आपके पास विजेता है या नहीं।

#21. मैं भी

"मी टू" गेम एक सरल आइसब्रेकर गतिविधि है जो छात्रों को तालमेल बनाने और एक-दूसरे के बीच आपसी संबंध खोजने में मदद करती है। यह ऐसे काम करता है:

  • शिक्षक या स्वयंसेवक अपने बारे में एक कथन कहते हैं, जैसे "मुझे मारियो कार्ट खेलना पसंद है"।
  • कोई अन्य व्यक्ति जो उस कथन के संबंध में "मैं भी" कह सकता है, खड़ा हो जाता है।
  • फिर वे उन सभी लोगों का एक समूह बनाते हैं जो उस कथन को पसंद करते हैं।

यह दौर जारी है क्योंकि अलग-अलग लोग अपने द्वारा किए गए कार्यों के बारे में स्वेच्छा से अन्य "मी टू" बयान देते हैं, जैसे कि वे स्थान जहाँ वे गए हैं, शौक, पसंदीदा खेल टीमें, टीवी शो जो वे देखते हैं, इत्यादि। अंत में, आपके पास अलग-अलग समूह होंगे जिनमें समान रुचि साझा करने वाले छात्र शामिल होंगे। इसका उपयोग बाद में समूह असाइनमेंट और समूह गेम के लिए किया जा सकता है।

छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेम | 'मी टू' परिचय खेल
छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेम | 'मी टू' परिचय खेल

चाबी छीन लेना

छात्रों के लिए आइसब्रेकर गेम शुरुआती बर्फ तोड़ने से कहीं आगे जाते हैं और बातचीत को आमंत्रित करते हैं, वे शिक्षकों और छात्रों के बीच एकजुटता और खुलेपन की संस्कृति को बढ़ावा देते हैं। कक्षाओं में बार-बार इंटरैक्टिव गेम को एकीकृत करने से कई फायदे साबित होते हैं, इसलिए कुछ मजा लेने से न कतराएँ!

बिना तैयारी वाले गेम और गतिविधियों को खेलने के लिए कई प्लेटफार्मों की तलाश करना कठिन हो सकता है, खासकर जब आपके पास कक्षा के लिए तैयारी करने के लिए बहुत कुछ हो। AhaSlides इंटरैक्टिव प्रस्तुति विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है जो शिक्षकों और छात्रों दोनों के लिए मनोरंजक है। हमारे पर एक नजर डालें सार्वजनिक टेम्पलेट पुस्तकालयअधिक जानने के लिए।

आम सवाल-जवाब

छात्रों के लिए बर्फ तोड़ने की गतिविधियाँ क्या हैं?

छात्रों के लिए आइसब्रेकर गतिविधियाँ खेल या अभ्यास हैं जिनका उपयोग कक्षा, शिविर या बैठक की शुरुआत में प्रतिभागियों और नवागंतुकों को एक-दूसरे को जानने और नई सामाजिक स्थिति में अधिक सहज महसूस करने में मदद करने के लिए किया जाता है।

बर्फ तोड़ने वाले 3 मज़ेदार प्रश्न क्या हैं?

यहां 3 मजेदार आइसब्रेकर प्रश्न और गेम हैं जिनका छात्र उपयोग कर सकते हैं:
1. दो सत्य और एक झूठ
इस क्लासिक में, छात्र बारी-बारी से अपने बारे में 2 सच्चे कथन और 1 झूठ कहते हैं। दूसरों को अनुमान लगाना होगा कि कौन सा झूठ है। यह सहपाठियों के लिए एक-दूसरे के बारे में वास्तविक और नकली तथ्य जानने का एक मजेदार तरीका है।
2. क्या आप चाहेंगे...
विद्यार्थियों को जोड़ी बनाकर बारी-बारी से मूर्खतापूर्ण परिदृश्य या विकल्प वाले प्रश्न "क्या आप चाहेंगे" पूछने को कहें। उदाहरण हो सकते हैं: "क्या आप एक वर्ष तक केवल सोडा या जूस पीना पसंद करेंगे?" यह हल्का-फुल्का सवाल व्यक्तित्व को चमका देता है।
3. नाम में क्या रखा है?
चारों ओर घूमें और प्रत्येक व्यक्ति को अपने नाम के अर्थ या मूल के साथ अपना नाम बताएं, यदि वे जानते हैं। यह केवल नाम बताने से कहीं अधिक दिलचस्प परिचय है और लोगों को उनके नाम के पीछे की कहानियों के बारे में सोचने पर मजबूर करता है। वेरिएशन उनका पसंदीदा नाम हो सकता है जिसे उन्होंने कभी सुना हो या सबसे शर्मनाक नाम जिसकी वे कल्पना कर सकते हैं।

एक अच्छी परिचय गतिविधि क्या है?

छात्रों के लिए अपना परिचय देने के लिए नेम गेम एक बेहतरीन गतिविधि है। वे चारों ओर घूमते हैं और अपना नाम उसी अक्षर से शुरू होने वाले विशेषण के साथ कहते हैं। उदाहरण के लिए "जैज़ी जॉन" या "हैप्पी हना।" यह नाम सीखने का एक मज़ेदार तरीका है।