Edit page title Interaktív képzés 101: Az Ön teljes útmutatója a tréningek forradalmasításához (2024) - AhaSlides
Edit meta description A hagyományos edzés unalmas. Az interaktív képzés azonban teljesen más. És ez a legjobb útmutató az interaktív képzéshez, amely 2024-ben minden szavához ragasztja tanulóit.

Close edit interface

Interaktív képzés 101: Az Ön teljes útmutatója a tréningek forradalmasításához (2024)

Bemutatjuk

Jázmin 06 november, 2024 12 min olvasni

Most fejeztél be egy újabb edzést. Megosztottad a legjobb anyagodat. De valami elromlott.

A fél szoba a telefonjukon görgett. A másik fele igyekezett nem ásítani.

Lehet, hogy kíváncsi:

"Én vagyok? Ők? Ez a tartalom?"

De itt az igazság:

Mindez nem a te hibád. Vagy a tanulók hibája.

Szóval mi történik valójában?

Az edzés világa gyorsan változik.

Az emberi tanulás alapjai azonban mit sem változtak. És ebben rejlik a lehetőség.

Szeretné tudni, mit tehet?

A folyamatábra annak ellenőrzésére, hogy az edzés működik-e (és a megoldások).

Nem kell kidobnia az egész edzésprogramot. Még az alapvető tartalmat sem kell módosítania.

A megoldás egyszerűbb, mint gondolnád: interaktív képzés.

Pontosan erre készülünk ebben blog bejegyzés: A legjobb útmutató az interaktív képzéshez, amely minden szóhoz ragasztja a tanulókat:

Készen állsz arra, hogy az edzésedet lehetetlen figyelmen kívül hagyni?

Kezdjük.

Tartalomjegyzék

A hagyományos edzés unalmas. Ismered a gyakorlatot – valaki órákon át beszél rád, miközben te azért küzdesz, hogy nyitva tartsd a szemed.

Itt van a dolog:

Az interaktív képzés teljesen más.

Hogyan?

A hagyományos képzésben a tanulók csak ülnek és hallgatnak. Az interaktív képzésben a tanulók elalvás helyett ténylegesen részt vesznek. Kérdésekre válaszolnak. Kvízben versenyeznek. Valós időben osztják meg ötleteiket.

Az a tény, hogy amikor az emberek részt vesznek, odafigyelnek. Amikor odafigyelnek, emlékeznek.

Általánosságban elmondható, hogy az interaktív képzés célja a tanulók bevonása. Ez a modern módszer szórakoztatóbbá és hatékonyabbá teszi a tanulást.

Erre gondolok:

  • Élő szavazások, amelyekre mindenki válaszolhat a telefonjáról
  • Versenyképes kvízek
  • A szófelhők önmagukat építik fel, miközben az emberek megosztják egymással ötleteiket
  • Kérdések és válaszok, ahol senki sem fél „buta kérdéseket” feltenni
  • ...

A legjobb rész?

Valójában működik. Hadd mutassam meg miért.

Az agyad olyan, mint egy izom. Használatakor erősebbé válik.

Gondolkodj ezen:

Valószínűleg emlékszel a középiskolás kedvenc dalod szövegére. De mi a helyzet a múlt heti bemutatóval?

Ez azért van így, mert az agyad jobban emlékszik a dolgokra, ha aktívan részt veszel.

És ezt támasztja alá kutatások:

Más szóval, amikor aktívan részt vesz a tanulásban, az agya túlpörög. Ön nem csak információt hall – feldolgozza, használja és tárolja.

Hadd mutassam meg az interaktív képzésre való váltás 3 legnagyobb előnyét.

1. Jobb elköteleződés

A interaktív tevékenységektartsa fenn a tanulók érdeklődését és összpontosítását.

Mert most már nem csak hallgatnak, hanem benne vannak a játékban. Kérdésekre válaszolnak. Problémákat oldanak meg. Versenyeznek a kollégáikkal.

2. Magasabb megtartás

A tanulók többet emlékeznek a tanultakra.

Az agyad csak 20%-ára emlékszik annak, amit hallasz, de 90%-ra annak, amit csinálsz. Az interaktív képzés a vezetőülésbe helyezi az embereit. Gyakorolnak. Elbuknak. Nekik sikerül. És ami a legfontosabb? Emlékeznek.

3. Több elégedettség

A gyakornokok jobban élvezik a képzést, ha részt vehetnek.

Igen, az unalmas edzések szívás. De interaktív legyen? Minden megváltozik. Nincs több alvó arc vagy rejtett telefon az asztal alatt – a csapatod valóban izgatott lesz a foglalkozások miatt.

Ezen előnyök megszerzése nem rakétatudomány. Csak a megfelelő eszközökre van szüksége a megfelelő funkciókkal.

De honnan tudhatod, melyik a legjobb eszköz az interaktív képzéshez?

Ez őrület:

A legjobb interaktív képzési eszközök nem bonyolultak. Halál egyszerűek.

Szóval, mitől lesz egy nagyszerű interaktív képzési eszköz?

Íme néhány fontos funkció:

  • Valós idejű vetélkedők: Azonnal tesztelje a közönség tudását.
  • Élő közvélemény-kutatások: Hagyja, hogy a tanulók megosszák gondolataikat és véleményüket közvetlenül a telefonjukról.
  • Szófelhők: Mindenki ötleteit egy helyre gyűjti.
  • Ötletbörze: Lehetővé teszi a tanulók számára a problémák közös megbeszélését és megoldását.
  • Kérdések és válaszok: A tanulók választ kaphatnak kérdéseikre, nincs szükség kézfelemelésre.

Most:

Ezek a funkciók nagyszerűek. De hallom, mire gondolsz: valójában hogyan állnak szemben a hagyományos edzési módszerekkel?

Pontosan ez lesz a következő.

Íme az igazság: a hagyományos edzés haldoklik. És vannak adatok, amelyek ezt bizonyítják.

Hadd mutassam meg pontosan miért:

TényezőkHagyományos képzésInteraktív képzés
eljegyzés😴 Az emberek 10 perc után zónáznak ki🔥 85%-a végig elkötelezett marad
Visszatartás📉 5%-a emlékszik 24 óra után📈 75%-a emlékszik egy hét után
Részvétel🤚 Csak hangos emberek szólalnak meg✨ Mindenki csatlakozik (névtelenül!)
Visszacsatolás⏰ Várja meg az utolsó tesztet⚡ Azonnali visszajelzést kaphat
Béke🐌 Mindenkinek ugyanaz a tempó🏃‍♀️ Alkalmazkodik a tanuló sebességéhez
Tartalom📚 Hosszú előadások🎮 Rövid, interaktív darabok
Eszközök📝 Papír szórólapok📱 Digitális, mobilbarát
Értékelés📋 Tanfolyam végi tesztek🎯 Valós idejű tudásellenőrzés
Kérdések_TesztXNUMX😰 Félsz "buta" kérdéseket feltenni💬 Névtelen kérdések és válaszok bármikor
Költség💰 Magas nyomtatási és helyszíni költségek💻Kisebb költségek, jobb eredmények
Interaktív vs hagyományos képzés

Valljuk be: a tanulók agya megváltozott.

Miért?

Íme, mit szoktak a mai tanulók:

  • 🎬 TikTok videók: 15-60 másodperc
  • 📱 Instagram tekercsek: 90 másodperc alatt
  • 🎯 YouTube rövidfilmek: max. 60 másodperc
  • 💬 Twitter: 280 karakter

Hasonlítsd össze a következővel:

  • 📚 Hagyományos edzés: 60+ perces foglalkozások
  • 🥱 PowerPoint: 30+ dia
  • 😴 Előadások: több órás beszélgetés

Látod a problémát?

Hogyan változtatta meg a TikTok a tanulást...

Bontjuk ezt le:

1. A figyelem terjedelme megváltozott

Régi idők:

  • 20+ percig képes fókuszálni.
  • Olvasson hosszú dokumentumokat.
  • Végigült az előadásokon.

Most:

  • 8 másodperces figyelem.
  • Olvasás helyett beolvasás.
  • Állandó stimulációra van szükség
2. A tartalmi elvárások eltérőek

Régi idők:

  • Hosszú előadások.
  • Szöveg falai.
  • Unalmas csúszdák.

Most:

  • Gyors találatok.
  • Vizuális tartalom.
  • Első a mobil.
3. Az interakció az új normális

Régi idők:

  • Te beszélsz. Hallgatnak.

Most:

  • Kétirányú kommunikáció. Mindenki érintett.
  • Azonnali visszajelzés.
  • Társadalmi elemek.

Íme a táblázat, amely az egész történetet elmondja. Nézze meg:

Régi elvárásokÚj elvárások
Ülj le és hallgassLépjen kapcsolatba és vegyen részt
Várja meg a visszajelzéstAzonnali válaszok
Kövesse az ütemtervetTanulj az ő tempójukban
Egyirányú előadásokKétirányú beszélgetések
Ugyanaz a tartalom mindenkinekSzemélyre szabott tanulás
Hogyan változtatta meg a közösségi média a tanulók elvárásait.

Hogyan működtesse az edzést még ma (5 ötlet)

Amit szeretnék kifejezni: Ön többet csinál, mint csak tanít. Versenyben állsz a TikTokkal és az Instagrammal – olyan alkalmazásokkal, amelyek függőséget okoznak. De itt van a jó hír: nincs szükség trükkökre. Csak egy okos tervezésre van szüksége. Íme 5 hatékony interaktív edzési ötlet, amelyet legalább egyszer ki kell próbálnia (bízz bennem):

Használjon gyors szavazást

Hadd tegyem világossá: semmi sem öl meg gyorsabban egy ülést, mint az egyirányú előadások. De dobd be egy gyors szavazás? Figyeld, mi történik. A szobában minden telefon a TE tartalomra fog összpontosítani. Például 10 percenként leadhat egy szavazást. Bízzon bennem - működik. Azonnali visszajelzést kap arról, hogy mi érkezik, és mi az, amiben még dolgozni kell.

Miért érdemes gyors szavazásokat használni az interaktív képzéshez?
Játékosíts interaktív kvízekkel

A rendszeres vetélkedők elaltatják az embereket. De interaktív vetélkedőkranglistákkal? Bevilágíthatják a szobát. A résztvevők nem csak válaszolnak – versenyeznek. Kiakadnak. És amikor az emberek kiakadnak, a tanulás kitart.

Miért érdemes élő vetélkedőket használni az interaktív képzéshez?
Alakítsa át a kérdéseket beszélgetésekké

A tény az, hogy a közönség 90%-ának vannak kérdései, de a legtöbb nem emeli fel a kezét. Megoldás? Nyissa meg a élő kérdezz-felelek munkamenetés tegye névtelenné. FELLENDÜLÉS. Nézze meg, ahogy az Instagram-hozzászólásokhoz hasonlóan özönlenek a kérdések. Azok a csendes résztvevők, akik soha nem szólalnak meg, az Ön legelkötelezettebb közreműködői lesznek.

Miért érdemes élő kérdezz-feleleteket használni az interaktív képzéshez
Képzeld el a csoportos gondolkodást

Szeretnéd tízszeresére növelni az ötletbörzeidet? Indítsa el a szó felhő. Mindenki dobjon be ötleteket egyszerre. A szófelhő a véletlenszerű gondolatokat a kollektív gondolkodás vizuális remekévé változtatja. És ellentétben a hagyományos ötletbörzével, ahol a leghangosabb hang nyer, mindenki egyenlő bemenetet kap.

Miért érdemes Word Cloudot használni az interaktív képzéshez?
Adjon hozzá véletlenszerű szórakozást egy forgókerékkel

A halálos csend minden edző rémálma. De itt van egy trükk, amely minden alkalommal működik: Forgató kerék.

Használja ezt, ha azt látja, hogy a figyelem csökken. Egy pörgetés, és mindenki visszatér a játékba.

Miért érdemes pörgettyűt használni az interaktív edzéshez?

Most, hogy tudja, hogyan frissítheti képzését, már csak egy kérdés maradt:

Honnan tudod, hogy az ténylegesen működik?

Nézzük a számokat.

Felejtsd el a hiúsági mutatókat. Íme, ami igazán megmutatja, hogy az edzés működik-e:

Először is tisztázzuk:

Ha csak fejeket számolunk a szobában, az már nem vág. Íme, ami igazán számít annak nyomon követéséhez, hogy működik-e az edzés:

1. Eljegyzés

Ez a nagy.

Gondolj bele: ha az emberek elkötelezettek, akkor tanulnak. Ha nem, akkor valószínűleg a TikTokon vannak.

Kövesse ezeket:

  • Hányan válaszolnak szavazásokra/kvízekre (cél a 80% feletti arány)
  • Ki kérdez (több = jobb)
  • Ki csatlakozik a tevékenységekhez (idővel növekednie kell)

2. Tudásellenőrzés

Egyszerű, de erőteljes.

Gyors kvízek futtatása:

  • Edzés előtt (amit tudnak)
  • Edzés közben (amit tanulnak)
  • Edzés után (ami elakadt)

A különbség megmutatja, hogy működik-e.

3. Teljesítési arányok

Igen, alap. De fontos.

Jó edzés látja:

  • 85%+ teljesítési arány
  • Kevesebb, mint 10% a lemorzsolódás
  • A legtöbb ember korán végez

4. Szintek megértése

Nem mindig láthatod az eredményeket holnap. De láthatja, hogy az emberek „értik-e” a névtelen kérdések és válaszok használatával. Aranybányák, hogy megtalálják azt, amit az emberek VALÓBAN értenek (vagy nem).

És akkor kövesse ezeket:

  • Nyílt végű válaszok, amelyek valódi megértést mutatnak
  • Utánkövető kérdések, amelyek mélyebb megértésről árulkodnak
  • Csoportos beszélgetések, ahol az emberek egymás ötleteire építenek

5. Elégedettségi pontszámok

Boldog tanulók = jobb eredmények.

A következőkre kell törekednie:

  • 8-ből 10+ elégedettség
  • "Javaslom" válaszokat
  • Pozitív megjegyzések

Míg más oktatóeszközök csak a diák elkészítésében segítenek, AhaSlides azt is megmutathatja, hogy pontosan mi működik. Egy eszköz. Dupla hatás.

Hogyan? Íme az út AhaSlides nyomon követi az edzés sikerét:

Amire szükséged vanHogyan AhaSlides segít
🎯 Hozzon létre interaktív képzést✅ Élő szavazások és vetélkedők
✅ Szófelhők és ötletbörzék
✅ Csapatversenyek
✅ Kérdések és válaszok szekciók
✅ Valós idejű visszajelzés
📈 Valós idejű követésSzámokat kereshet:
✅ Aki csatlakozott
✅ Amit válaszoltak
✅ Ahol küzdöttek
💬 Könnyű visszajelzésGyűjtsd össze a válaszokat:
✅ Gyors szavazások
✅ Névtelen kérdések
✅ Élő reakciók
🔍 Intelligens elemzésKövesse nyomon mindent automatikusan:
✅ Összes résztvevő
✅ Kvíz pontszámok
✅ Átl. beadványok
✅ Értékelés
Hogyan AhaSlides nyomon követi az edzések hatékonyságát.

So AhaSlides nyomon követi a sikerét. Nagy.

De először interaktív képzésre van szüksége, amelyet érdemes mérni.

Szeretné látni, hogyan kell létrehozni?

Elég az elmélet. Legyünk gyakorlatiak.

Hadd mutassam meg pontosan, hogyan teheted vonzóbbá az edzést AhaSlides (az Ön kötelező interaktív képzési platformja).

1. lépés: Állítsa be

A következőket kell tennie:

  1. Head to AhaSlides.com
  2. Kattintson a "Regisztrálj ingyen"
  3. Készítse el első prezentációját

Ennyi, tényleg.

2. lépés: Adjon hozzá interaktív elemeket

Csak kattintson a „+” gombra, és válasszon az alábbiak közül:

  • Kvízek:Tedd szórakoztatóvá a tanulást az automatikus pontozással és a ranglistákkal
  • Szavazás:Azonnal gyűjtsön véleményeket és meglátásokat
  • Szófelhő:Generáljon ötleteket a szófelhők segítségével
  • Élő kérdezz-felelek:Bátorítson kérdéseket és nyílt párbeszédet
  • Forgató kerék:Adjon hozzá meglepetés elemeket a munkamenetek játékosabbá tételéhez

3. lépés: Használja a régi cuccait?

Van régi tartalmad? Nem probléma.

PowerPoint importálás

Megvan a PowerPoint? Tökéletes.

A következőket kell tennie:

  1. Kattintson a "PowerPoint importálása"
  2. Dobja be a fájlt
  3. Adjon hozzá interaktív diákat a sajátjai közé

Kész.

Még jobb? Megteheti használ AhaSlides közvetlenül a PowerPointban a bővítményünkkel!

Platformbővítmények

<p></p> Microsoft Teams or Zoomolástalálkozókra? AhaSlides közvetlenül bennük működik a bővítményekkel! Nincs ugrálás az alkalmazások között. Semmi probléma.

4. lépés: Megjelenítési idő

Most készen áll a bemutatásra.

  1. Nyomja meg a "Present" gombot
  2. Oszd meg a QR-kódot
  3. Nézze meg az emberek csatlakozását

Szuper egyszerű.

Hadd tegyem ezt szuper világosan:

Pontosan itt van, hogy a közönség hogyan fog kommunikálni a diákjaival (Imáni fogja, milyen egyszerű ez). 👇

(Imáni fogja, milyen egyszerű ez)

A résztvevő utazása AhaSlides - hogyan fog a közönség kölcsönhatásba lépni a diákkal

A nagyvállalatok már most is hatalmas eredményeket értek el az interaktív képzéssel. Vannak olyan sikeres történetek, amelyek elkápráztathatják:

AstraZeneca

Az egyik legjobb interaktív képzési példa az AstraZeneca története. Az AstraZeneca nemzetközi gyógyszeripari óriáscégnek 500 értékesítési ügynököt kellett kiképeznie egy új gyógyszerre. Így az értékesítési képzésüket önkéntes játékká változtatták. Nincs erőltetés. Nincsenek követelmények. Csak csapatversenyek, jutalmak és ranglisták. És az eredmény? Az ügynökök 97%-a csatlakozott. 95%-uk minden munkamenetet befejezett. És értsd meg: a legtöbbet munkaidőn kívül játszották. Egy játék három dolgot végzett: csapatokat épített, készségeket tanított, és felpörgette az értékesítési csapatot.

Deloitte

2008-ban a Deloitte létrehozta a Deloitte Vezetői Akadémiát (DLA) online belső képzési programként, és egy egyszerű változtatást hajtottak végre. Csak edzés helyett A Deloitte gamification elveket alkalmazottaz elkötelezettség és a rendszeres részvétel fokozása érdekében. Az alkalmazottak megoszthatják eredményeiket a LinkedIn-en, ezzel növelve az egyes alkalmazottak nyilvános hírnevét. A tanulás karrierépítéssé vált. Az eredmény egyértelmű volt: az elkötelezettség 37%-kal nőtt. Olyan hatékonyan építették fel a Deloitte Egyetemet, hogy ezt a megközelítést a valós világba is bemutassák.

Az Athéni Nemzeti Műszaki Egyetem

Az Athéni Nemzeti Műszaki Egyetem kísérletet végzett365 diákkal. Hagyományos előadások vs interaktív tanulás.

A különbség?

  • Az interaktív módszerek 89.45%-kal javították a teljesítményt
  • A tanulók összteljesítménye 34.75%-kal ugrott

Eredményeik azt mutatják, hogy ha a statisztikákat interaktív tevékenységekkel kihívások sorozatává változtatja, a tanulás természetesen javul.

Ezek a nagy cégek és egyetemek. De mi a helyzet a mindennapi edzőkkel?

Íme néhány oktató, akik áttértek az interaktív módszerek használatára AhaSlides és eredményeik…

Edzői beszámolók

AhaSlides' Ügyfélbeszámolók az interaktív képzéshez
AhaSlides' Ügyfélbeszámolók az interaktív képzéshez
AhaSlides' Ügyfélbeszámolók az interaktív képzéshez

Tehát ez az én útmutatóm az interaktív képzéshez.

Mielőtt elbúcsúznánk, tisztázzak valamit:

Interaktív képzésművek. Nem azért, mert új. Nem azért, mert divatos. Működik, mert megegyezik azzal, ahogyan természetesen tanulunk.

És a következő lépésed?

Nem kell drága oktatóeszközöket vásárolnia, nem kell újjáépítenie az összes képzést, és nem kell szórakoztató szakértővé válnia. Tényleg nem.

Ne gondold túl ezt.

Csak annyit kell tennie:

  1. Adjon hozzá egy interaktív elemet a következő munkamenethez
  2. Figyeld, mi működik
  3. Csinálj többet ebből

Csak erre kell összpontosítania.

Az interaktivitás legyen alapértelmezett, ne pedig kivétel. Az eredmények magukért beszélnek.