Ön résztvevő?

10 időtlen társasjáték az ünnepi hangulat felélesztésére

10 időtlen társasjáték az ünnepi hangulat felélesztésére

Kvízek és játékok

Leah Nguyen Október 24 2023 7 min olvasni

Elgondolkozott már azon, hogyan szórakoztatták volna őseink televízió, mobiltelefon vagy internet nélkül? Egy csipetnyi kreativitással és egy csipetnyi fantáziával különféle klasszikus társasjátékokat választottak, amelyeket az ünnepi szezonban élvezhettek.

Ha arra vágyik, hogy kihúzza magát, és újra kapcsolatba lépjen szeretteivel, íme a 10 időtlen Társasjátékok a régimódi ünnepi szórakozás szellemének felelevenítésére.

Tartalomjegyzék

Tippek a jobb elköteleződéshez

Szórakoztató játékok


Lépjen kapcsolatba jobban az előadásában!

Az unalmas foglalkozások helyett váljon kreatív, vicces házigazdává a vetélkedők és játékok teljes keverésével! Csak egy telefonra van szükségük, hogy bármilyen társalgót, találkozót vagy leckét lebilincselőbbé tegyen!


🚀 Hozz létre ingyenes diákat ☁️

Mi a társasjátékok jelentése?

A társasjátékok, más néven szalonjátékok, beltéri szórakozást kínálnak minden korosztály számára, beleértve a felnőtteket és a gyerekeket is.

Ezek a játékok a viktoriánus és az Erzsébet-korszakban a felső- és középosztálybeli családokhoz fűződő történelmi kapcsolatuk miatt kapták nevüket, ahol általában a kijelölt szalonban játszották őket.

Mi a másik szó a társasjátékokra?

A Parlour Games (vagy brit angolul Palour Games) lazán nevezhető beltéri játékoknak, társasjátékoknak vagy társasjátékoknak. 

Mik a példák a társasjátékokra?

Időtlen társasjátékok, amelyek újjáélesztik a nyaralás hangulatát
Időtlen társasjátékok, amelyek újjáélesztik a nyaralás hangulatát

A társasjátékok régóta a beltéri szórakozás forrásai, legyen szó karácsonyi bulikról, születésnapi bulikról vagy családi összejövetelekről.

Vessen egy pillantást a társasjátékok időtlen klasszikus példáira, amelyek minden alkalomra puszta élvezetet biztosítanak. 

# 1. szardínia

A Szardínia egy szórakoztató bújócskázó palor játék, ami a legélvezetesebb bent.

Ebben a játékban az egyik játékos átveszi a rejtőzködő szerepét, míg a többi játékos százig számol, mielőtt nekilátna a keresésnek.

Ahogy minden játékos felfedi a rejtekhelyet, csatlakoznak a rejtekhelyhez, ami gyakran komikus helyzetekhez vezet.

A játék addig folytatódik, amíg egy kivételével mindenki fel nem fedezi a rejtekhelyet, és az utolsó játékos lesz a rejtőzködő a következő körben.

#2. Kitalált

A szójátékok a történelem során a viktoriánus időktől a mai társasjátékokig és mobilalkalmazásokig az ünnepi slágerjátékok voltak. A múltban a játékosok szótárakat használtak szórakoztatásuk céljából.

Vegyük például a Fictionary-t. Az egyik ember egy homályos szót olvas, a többiek pedig hamis definíciókat alkotnak. A definíciók hangos felolvasása után a játékosok szavaznak a helyesre. A hamis beadványok pontokat szereznek, míg a játékosok pontokat kapnak a helyes tippelésért.

Ha senki sem tippel jól, a szótárral rendelkező személy kap pontot. Kezdődjön a szójáték!

Alternatív szöveg


Indítsa el másodpercek alatt.

Játssz Fictionaryt online az AhaSlides segítségével. Könnyen beküldheti, szavazhat és közzéteheti az eredményeket.


The A felhőkhöz ☁️

#3. Csitt

A Shush egy lebilincselő szójáték, amely felnőttek és beszédes gyerekek számára egyaránt alkalmas. A játék azzal kezdődik, hogy az egyik játékos átveszi a vezetést, és tiltott szóként választ egy gyakran használt szót, például „a”, „de”, „an” vagy „a”.

Ezt követően a vezető felváltva véletlenszerű kérdéseket tesz fel a többi játékosnak, akiknek a tiltott szó használata nélkül kell válaszolniuk. Javasoljuk, hogy a kérdések részletes magyarázatot igényeljenek, például „Hogyan ért el ilyen selymességet a hajában?” vagy „Mitől hiszel az Unikornis létezésében?”.

Ha egy játékos véletlenül használja a tiltott szót, vagy túl sokáig tart a válaszadáshoz, kiesik a körből.

A játék addig folytatódik, amíg már csak egy játékos beszél, aki ezután átveszi a vezető szerepét a következő körben, és elindítja a Shush új szakaszát.

#4. A nevető játék

A nevetős játék egyszerű szabályok szerint fut. Úgy kezdődik, hogy az egyik játékos kiejti a „ha” szót, miközben megőrzi komoly kifejezését.

A következő játékos folytatja a sorozatot egy további „ha” hozzáadásával a „ha ha” kifejezéshez, amelyet a „ha ha ha” követ, és így tovább egy folyamatos ciklusban.

A cél az, hogy meghosszabbítsuk a játékot, ameddig csak lehetséges, anélkül, hogy átadnánk magunkat a nevetésnek. Ha egy játékos kissé elmosolyodik, kiesik a játékból.

#5. Tic Tac Toe

Társasjátékok - Tic-tac-toe
Társasjátékok – Tic-tac-toe

Nincs szükséged másra, mint egy darab papírra és egy tollra ebben az egyik legklasszikusabb beltéri palor játékban. Ez a két játékos játék egy 3 × 3-as rácsot igényel, amely kilenc négyzetből áll.

Az egyik játékost „X”-nek jelöljük, míg a másik játékos „O” szerepet tölt be. A játékosok felváltva helyezik el a megfelelő jeleiket (X vagy O) a rácson belül bármely üres mezőre.

A játék elsődleges célja, hogy a játékos egymás után három jelét az ellenfél elé állítsa a rácson. Ezek a sorok egyenes vonalban függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan alakíthatók ki.

A játék akkor ér véget, ha valamelyik játékos sikeresen eléri ezt a célt, vagy amikor a rácson mind a kilenc mezőt elfoglalták.

#6. Moriarty, ott vagy?

Készítsd elő a szemkötőt (a sál is működik), és ragadj egy feltekert újságot megbízható fegyverednek.

Egyszerre két bátor játékos vagy felderítő lép a ringbe, bekötött szemmel és újságokkal felfegyverkezve.

Fej fej mellett helyezkednek el, elöl fekszenek, előre kinyújtott kezekkel. A kezdő felderítő felkiált: „Itt vagy Moriarty?” és várja a választ.

Amint a másik felderítő „Igen”-nel válaszol, kezdődik a párbaj! A kezdő felderítő a fejük fölött lendíti az újságot, és minden erejével meg akarja ütni ellenfelét. De vigyázz! A másik felderítő készen áll, hogy visszavágjon egy gyors újságlendítéssel.

Az első felderítő, akit eltalál az ellenfél újságja, kiesik a játékból, így helyet ad egy másik felderítőnek, hogy csatlakozzon a csatához.

#7. Dominó

Társasjátékok - Domino
Társalgójátékok – Domino (Kép jóváírása: 1stDibs)

A Domino vagy az Ebony and Ivory egy lebilincselő játék, amelyet két vagy több személy is játszhat, kis téglalap alakú kockák felhasználásával, amelyek olyan anyagokból készültek, mint például műanyag, fa vagy régebbi verziókban elefántcsont és ébenfa.

Ennek a játéknak ősi gyökerei vannak Kínában, de a nyugati világban csak a 18. században mutatták be. A játék neve feltehetően a korai dizájnból származik, amely egy „dominóként” ismert csuklyás köpenyre emlékeztet, elefántcsont előlappal és ébenfával.

Mindegyik dominóblokkot két részre osztja egy vonal vagy gerinc, a vonal felett és alatt foltok vagy foltok kombinációi. A dominók egy meghatározott sorrend szerint vannak számozva. Az idő múlásával a játéknak számos változata jelent meg, amelyek további változatosságot adnak a játékmenethez.

#8. Fények feldobása

A Throwing Up Lights egy sápadt játék, amelyben két játékos elcsúszik, és bizalmasan kiválaszt egy szót.

A terembe visszatérve beszélgetésbe kezdenek, célzásokat engedve rávilágítanak a választott szóra. Az összes többi játékos figyelmesen hallgat, és a beszélgetés dekódolásával próbálja megfejteni a szót.

Amikor egy játékos magabiztosnak érzi a tippjét, lelkesen felkiált: „Fényt gyújtok”, és megsúgja tippjét a két vezető játékos egyikének.

Ha a sejtésük helyes, bekapcsolódnak a beszélgetésbe, az elit szóválasztó csapat tagjaként, míg a többiek tovább találgatnak.

Ha azonban a sejtésük helytelen, akkor egy zsebkendővel eltakarják az arcukat a padlón, és várják a megváltás lehetőségét. A játék addig folytatódik, amíg minden játékos ki nem találta a szót.

#9. Hogyan, miért, mikor és hol

Készülj fel egy kihívásokkal teli találgatásra! Az egyik játékos kiválasztja egy tárgy vagy dolog nevét, és titokban tartja. A többi játékosnak meg kell fejtenie ezt a rejtélyt a négy kérdés egyikével: „Hogy tetszik?”, „Miért tetszik?”, „Mikor tetszik?” vagy „Hol tetszik?” . Minden játékos csak egy kérdést tehet fel.

De itt a csavar! A titkos tárgyat birtokló játékos megpróbálhatja zavarba hozni a kérdezőket egy több jelentésű szó kiválasztásával. Okosan beépítik az összes jelentést a válaszaikba, ami további zavart okoz. Például választhatnak olyan szavakat, mint „Sole or Soul” vagy „Creak or Creek”, hogy mindenki a lábán maradjon.

Készítse elő deduktív készségeit, vegyen részt stratégiai kérdésekben, és vállalja az elrejtett tárgy feltárásának elragadó kihívását. Le tudod győzni a nyelvi rejtvényeket, és kitalálod magad ebben az izgalmas játékban? Kezdődjenek a találgatások!

#10. Fogadd el a zászlót

Ez a felnőtteknek szánt, pörgős palócjáték biztosan fellazítja vendégeit, és extra szikrát varázsol a hangulatba.

Minden játékos önként elveszít egy értékes tárgyat, például kulcsokat, telefont vagy pénztárcát. Ezek a tárgyak az aukció központi elemévé válnak. A kijelölt „árverező” lép színpadra, és minden egyes tárgyat úgy mutat be, mintha eladásra kerülne.

A játékosoknak lehetőségük lesz visszaszerezni értékes tárgyaikat az aukcióvezető által meghatározott ár megfizetésével. Lehet, hogy játszik Felelsz vagy mersz, felfed egy titkot, vagy akár teljesíteni egy sorozat energikus ugrást.

A tét nagy, és nevetés tölti be a termet, miközben a résztvevők lelkesen lépnek fel, hogy visszaszerezzék holmijukat.

Modernebb társasjátékokra van szüksége? Próbáld ki AhaSlides azonnal.