Թիմի ստեղծման 10 առցանց խաղեր, որոնք խթանում են ներգրավվածությունն ու արդյունավետությունը (անվճար!)

Աշխատել

AhaSlides թիմ 16 ապրիլ, 2025 8 րոպե կարդալ

Հեռավոր աշխատանքն առաջարկում է ֆանտաստիկ ճկունություն, սակայն այն կարող է դժվարին դարձնել թիմային իրական կապերի ստեղծումը:

«Ինչպե՞ս է ձեր շաբաթավերջին»: Մեծացնել փոքր խոսակցությունները չեն կտրում այն ​​իրական թիմային կապի համար: Քանի որ մեր սեղանների միջև հեռավորությունը մեծանում է, այնքան մեծանում է թիմային բովանդակալից կապի անհրաժեշտությունը, որը չի զգում հարկադրված կամ անհարմար:

Մենք փորձարկել ենք տասնյակ վիրտուալ թիմային գործողություններ՝ պարզելու, թե իրականում ինչն է կապ ստեղծում առանց կոլեկտիվ հառաչանքի: Ահա մեր լավագույն 10 գործողությունները, որոնցից թիմերն իսկապես հաճույք են ստանում, և որոնք իրական արդյունքներ են տալիս ձեր թիմի հաղորդակցության, վստահության և համագործակցության համար:

Բառը

Ինչու՞ են կարևոր առցանց թիմերի ստեղծման խաղերը:

Թիմ կառուցելու առցանց խաղերը դարձել են էական գործիքներ՝ աշխատավայրում համախմբվածությունը պահպանելու մեր գնալով ավելի թվային աշխարհում: Նրանք ծառայում են բազմաթիվ կարևոր գործառույթներ, որոնք ուղղակիորեն ազդում են կազմակերպության հաջողության վրա.

Համաձայն 2023 թվականի ուսումնասիրության, որը հրապարակվել է Journal of Applied Psychology-ում, հեռավոր թիմերը, որոնք զբաղվում էին կանոնավոր վիրտուալ թիմերի կառուցման աշխատանքներով, հայտնել են վստահության 37%-ով ավելի բարձր մակարդակ՝ համեմատած նրանց, ովքեր դա չէին անում (Williams et al., 2023): Այս վստահությունը թարգմանվում է ավելի լավ համագործակցության և խնդիրների լուծման համար:

Harvard Business Review-ի հետազոտությունը պարզել է, որ «վիրտուալ սոցիալական գործունեությունը ստեղծում է հոգեբանական անվտանգություն բաշխված թիմերում՝ մեծացնելով գաղափարները կիսելու և ստեղծագործ ռիսկի դիմելու պատրաստակամությունը» (Edmondson & Davenport, 2022): Երբ թիմի անդամները միմյանց հետ հարմարավետ են զգում, նորարարությունը ծաղկում է:

ahaslides առցանց նստաշրջան
Թիմի կառուցման գործունեություն առցանց

Նշում: Լավ բիզնեսը գնահատում է մարդկային ռեսուրսները տարբեր ժամային գոտիներից, ընդունում է բազմազանությունը (մշակութային/գենդերային/ռասայական տարբերություններ) և նշում այն: Այսպիսով, առցանց թիմային գործունեությունը օգնում է կազմակերպություններին կառուցել բովանդակալից հարաբերություններ և կապեր տարբեր երկրների և տարբեր ռասաների խմբերի միջև: Այն ցույց է տալիս հեռավոր թիմերին համակարգերի, գործընթացների, տեխնոլոգիաների և մարդկանց միջոցով սահմաններից դուրս աշխատելու նոր ուղիներ:

10 զվարճալի առցանց թիմ կառուցելու խաղեր

Հետևյալ վիրտուալ թիմերի ստեղծման գործողությունները ընտրվել են՝ ելնելով հոգեբանական անվտանգությունն ամրապնդելու, հաղորդակցման ձևերը բարելավելու և բարձր աշխատող թիմերի համար անհրաժեշտ սոցիալական կապիտալը զարգացնելու իրենց ցուցադրած կարողությունից:

1. Ինտերակտիվ որոշման անիվներ

  • Մասնակիցներ՝ 3 - 20
  • Տևողությունը՝ 3 - 5 րոպե/փուլ
  • Գործիքներ՝ AhaSlides մանող անիվ
  • Ուսուցման արդյունքներ. Բարելավում է ինքնաբուխ հաղորդակցությունը, նվազեցնում է սոցիալական արգելակումը

Որոշում կայացնող անիվները ստանդարտ սառցահատները վերածում են դինամիկ զրույցի սկզբնավորողների՝ պատահականության տարրով, որը բնականաբար նվազեցնում է մասնակիցների պաշտպանությունը: Պատահականությունը ստեղծում է հավասար պայմաններ, որտեղ բոլորը՝ ղեկավարներից մինչև նոր վարձու աշխատողներ, բախվում են նույն խոցելիությանը՝ խթանելով հոգեբանական անվտանգությունը:

Իրականացման խորհուրդ. Ստեղծեք բազմաշերտ հարցերի հավաքածուներ (թեթև, միջին, խորը) և համապատասխանաբար առաջադիմեք՝ հիմնվելով ձեր թիմի առկա հարաբերությունների վրա: Սկսեք ցածր ռիսկային հարցերից՝ նախքան աշխատանքի ոճերն ու նախասիրությունները բացահայտող ավելի էական թեմաներ ներկայացնելը:

մանող անիվի նախագծի մեկնարկային հանդիպումը

2. Կնախընտրեի՞ք - Workplace Edition

  • Մասնակիցներ՝ 4 - 12
  • Տևողությունը՝ 15-20 րոպե
  • Ուսուցման արդյունքներ. Բացահայտում է, թե ինչպես են մտածում թիմի անդամները՝ առանց նրանց տեղում դնելու

«Կցանկանայի՞ք»-ի այս կառուցվածքային էվոլյուցիան ներկայացնում է մտածված ձևավորված երկընտրանքներ, որոնք բացահայտում են, թե ինչպես են թիմի անդամները առաջնահերթություն տալիս մրցակցող արժեքներին: Ի տարբերություն ստանդարտ սառցահատների, այս սցենարները կարող են հարմարեցվել՝ արտացոլելու հատուկ կազմակերպչական մարտահրավերները կամ ռազմավարական առաջնահերթությունները:

Այս խաղի կանոնները շատ պարզ են, ուղղակի հերթով պատասխանեք հարցերին։ Օրինակ. 

  • Կցանկանայի՞ք ունենալ OCD կամ անհանգստության հարձակում:
  • Կցանկանայի՞ք լինել աշխարհի ամենախելացի, թե՞ ամենազվարճալի մարդը:

Հեշտացման նշում. Անհատական ​​պատասխաններից հետո հեշտացրեք հակիրճ քննարկումը, թե ինչու են մարդիկ տարբեր կերպ ընտրել: Սա պարզ գործունեությունը վերածում է հեռանկարների փոխանակման հզոր հնարավորության՝ առանց պաշտպանողականության, որը կարող է առաջանալ ուղիղ հետադարձ կապի նիստերում:

3. Կենդանի վիկտորինաներ

  • Մասնակիցներ՝ 5 - 100+
  • Տևողությունը՝ 15-25 րոպե
  • Գործիքներ՝ AhaSlides, Kahoot
  • Ուսուցման արդյունքներ. Գիտելիքների փոխանցում, կազմակերպչական իրազեկում, ընկերական մրցակցություն

Ինտերակտիվ վիկտորինաները ծառայում են երկակի նպատակների. դրանք խաղայինացնում են կազմակերպչական գիտելիքների փոխանակումը` միաժամանակ բացահայտելով գիտելիքների բացերը: Արդյունավետ վիկտորինաները միավորում են ընկերության գործընթացների վերաբերյալ հարցերը թիմի անդամների մանրուքների հետ՝ ստեղծելով հավասարակշռված ուսուցում, որը համատեղում է գործառնական գիտելիքները միջանձնային կապի հետ:

Դիզայնի սկզբունքը. Կառուցեք վիկտորինայի բովանդակությունը որպես քննադատական ​​գիտելիքների 70% ամրապնդում և 30% թեթև բովանդակություն: Ռազմավարականորեն խառնեք կատեգորիաները (ընկերության գիտելիքները, ոլորտի միտումները, ընդհանուր գիտելիքները և զվարճալի փաստերը թիմի անդամների մասին) և օգտագործեք AhaSlides-ի իրական ժամանակի առաջատարների աղյուսակը՝ անհանգստություն ստեղծելու համար: Ավելի մեծ խմբերի համար ստեղծեք թիմային մրցակցություն AhaSlides-ի թիմային ֆունկցիայի միջոցով՝ տուրերի միջև լրացուցիչ թիմային աշխատանք ավելացնելու համար:

թիմերը խաղում են ahaslides-ի կողմից պատրաստված վիկտորինաներ
Կենդանի վիկտորինան AhaSlides-ի նման վիկտորինայի հարթակում կատարյալ հարված է բոլորի թիմային ոգուն:

4. գեղարվեստական

  • Մասնակիցներ՝ 2 - 5
  • Տևողությունը՝ 3 - 5 րոպե/փուլ
  • Գործիքներ՝ Zoom, Skribbl.io
  • Ուսուցման արդյունքներ. Կարևորում է հաղորդակցման ոճերը՝ միաժամանակ լինելով իսկական զվարթ

Pictionary-ը դասական խնջույքի խաղ է, որը խնդրում է ինչ-որ մեկին նկարել, մինչդեռ թիմակիցները փորձում են գուշակել, թե ինչ են նկարում: Երբ ինչ-որ մեկը փորձում է «եռամսյակային բյուջեի վերանայում» նկարել թվային էսքիզային գործիքներով, երկու բան է տեղի ունենում՝ անկառավարելի ծիծաղ և զարմանալի պատկերացումներ այն մասին, թե որքան տարբեր ենք մենք բոլորս շփվում: Այս խաղը բացահայտում է, թե ովքեր են մտածում բառացիորեն, ովքեր մտածում են վերացական և ով են ստեղծագործում ճնշման տակ:

նկարը Zoom-ում
Պատկեր՝ AhaSlides

5. Գրքի (կամ Podcast/հոդվածի) ակումբ

  • Մասնակիցներ՝ 2 - 10
  • Տևողությունը՝ 30 - 45 րոպե
  • Գործիքներ՝ Zoom, Google Meet
  • Ուսուցման արդյունքներ. Ստեղծում է ընդհանուր հղումներ, որոնք ամրապնդում են թիմային կապերը

Հաջողակ թիմային գրքի ակումբի գաղտնիքը: Կարճ բովանդակություն և հստակ կապ ձեր աշխատանքի հետ: Ամբողջական գրքեր նշանակելու փոխարեն, կիսվեք հոդվածներով, փոդքասթի դրվագներով կամ հատուկ գլուխներով, որոնք կենտրոնացած են ձեր թիմի առջև ծառացած մարտահրավերների վրա: Այնուհետև քննարկումը կառուցեք «Ինչպե՞ս կարող ենք դա կիրառել մեր ընթացիկ նախագծի վրա» շուրջ:

Պահպանեք այն թարմ. Պտտեք, թե ով է ընտրում բովանդակությունը և ղեկավարում քննարկումը. սա զարգացնում է ղեկավարության հմտությունները թիմում` միաժամանակ տարբեր տեսակետներ պահպանելով:

6. Վիրտուալ մաքրող որս 

  • Մասնակիցներ՝ 5 - 30
  • Տևողությունը՝ 20 - 30 րոպե
  • Գործիքներ՝ ցանկացած առցանց կոնֆերանսի հարթակ
  • Ուսուցման արդյունքներ. բոլորին ստիպում է շարժվել, ակնթարթային էներգիա է ստեղծում և աշխատում ցանկացած չափի թիմի համար

Մոռացեք բարդ նախապատրաստական ​​աշխատանքը: Վիրտուալ աղբահանների որսը պահանջում է զրո առաջադեմ նյութեր և բոլորին հավասարապես ներգրավում է: Զանգահարեք այն իրերը, որոնք մարդիկ պետք է գտնեն իրենց տներում («ինչ-որ բան ձեզանից մեծ», «ինչ-որ բան, որը աղմուկ է հանում», «ամենատարօրինակ բանը ձեր սառնարանում») և միավորներ շնորհեք արագության, կրեատիվության կամ նյութի լավագույն պատմության համար:

Իրականացման հաքեր. Ստեղծեք տարբեր կատեգորիաներ, ինչպիսիք են «աշխատանքը տանից ամենակարևորը» կամ «իրերը, որոնք ներկայացնում են ձեր անհատականությունը», որպեսզի ավելացնեք թեմաներ, որոնք հրահրում են խոսակցությունը: Ավելի մեծ խմբերի համար օգտագործեք բաժանման սենյակներ թիմային մրցումների համար:

7. Մարդագայլ

  • Մասնակիցներ՝ 6 - 12
  • Տևողությունը՝ 30 - 45 րոպե
  • Ուսուցման արդյունքներ. զարգացնում է քննադատական ​​մտածողությունը, բացահայտում է որոշումների կայացման մոտեցումները, զարգացնում է կարեկցանքը

Werewolf-ի նման խաղերը խաղացողներից պահանջում են տրամաբանել թերի տեղեկատվության հետ, որը կատարյալ անալոգ է կազմակերպչական որոշումներ կայացնելու համար: Այս գործողությունները ցույց են տալիս, թե ինչպես են թիմի անդամները մոտենում անորոշությանը, կառուցում են կոալիցիաներ և կողմնորոշվում մրցակցային առաջնահերթություններում:

Խաղից հետո խոսեք այն մասին, թե հաղորդակցման որ ռազմավարություններն էին առավել համոզիչ և ինչպես վստահությունը ստեղծվեց կամ կոտրվեց: Աշխատանքի վայրում համագործակցության զուգահեռները հետաքրքրաշարժ են:

Ամեն ինչի մասին Մարդագայլի կանոնները.

8. Ճշմարտություն կամ համարձակություն

  • Մասնակիցներ՝ 5 - 10
  • Տևողությունը՝ 3 - 5 րոպե
  • Գործիքներ. AhaSlides մանող անիվ՝ պատահական ընտրության համար
  • Ուսուցման արդյունքներ. Ստեղծում է վերահսկվող խոցելիություն, որն ամրապնդում է հարաբերությունները

«Ճշմարտություն կամ համարձակություն» հաղորդաշարի մասնագիտորեն հեշտացված տարբերակը կենտրոնանում է բացառապես համապատասխան հայտնության և մարտահրավերի վրա՝ հստակ սահմաններում: Ստեղծեք աճի վրա կենտրոնացված տարբերակներ, ինչպիսիք են «Կիսվեք մասնագիտական ​​հմտությամբ, որում կցանկանայիք, որ ավելի լավը լինեիք» (ճշմարտություն) կամ «Տվեք 60 վայրկյան տևողությամբ հանպատրաստից ներկայացում ձեր ընթացիկ նախագծի վերաբերյալ» (համարձակվեք): Այս հավասարակշռված խոցելիությունը ստեղծում է այն հոգեբանական անվտանգության թիմերը, որոնք պետք է զարգանան:

Անվտանգությունն առաջին հերթին. Միշտ մասնակիցներին հնարավորություն տվեք բաց թողնել առանց բացատրության և կենտրոնանալ մասնագիտական ​​աճի վրա, այլ ոչ թե անձնական բացահայտման վրա:

9. Ճանաչողական հմտությունների մրցույթներ

  • Մասնակիցներ՝ 4 - 20
  • Տևողությունը՝ 10 - 15 րոպե
  • Գործիքներ. Հմտությունների փորձարկման հարթակներ
  • Ուսուցման արդյունքներ՝ ընկերական մրցակցություն, հմտությունների գնահատում, սովորելու մոտիվացիա

Արագ մուտքագրման մրցույթները, տրամաբանական գլուխկոտրուկները և այլ ճանաչողական մարտահրավերները ապահովում են թեթև մրցակցություն՝ միևնույն ժամանակ նրբանկատորեն հաստատելով հիմնական հմտությունները: Այս գործողությունները բնական հնարավորություններ են տալիս բացահայտելու և՛ ուժեղ կողմերը, և՛ զարգացման ոլորտները ես-անվտանգ համատեքստում:

Օգտագործեք տեքստը ձեր ընկերության փաստաթղթերից կամ շուկայավարման նյութերից որպես մուտքագրման բովանդակություն՝ առանցքային հաղորդագրությունների նենգ ամրապնդում:

10. Առաջնորդվող վիզուալիզացիայի մարտահրավեր

  • Մասնակիցներ՝ 5 - 50
  • Տևողությունը՝ 15 - 20 րոպե
  • Գործիքներ. ձեր սովորական հանդիպումների հարթակը + AhaSlides պատասխանների համար
  • Ուսուցման արդյունքներ. ներգրավում է երևակայությունը՝ մնալով պրոֆեսիոնալ և հասանելի բոլորի համար

Ձեր թիմին տարեք մտավոր ճամփորդության, որը ստեղծարարություն է առաջացնում և ստեղծում ընդհանուր փորձառություններ՝ առանց որևէ մեկի գրասեղանից դուրս գալու: Աջակցողը մասնակիցներին ուղղորդում է թեմատիկ վիզուալացման վարժությունների միջոցով («Պատկերացրեք ձեր իդեալական աշխատանքային տարածքը», «Ձևավորեք լուծում մեր հաճախորդների ամենամեծ մարտահրավերին» կամ «Ստեղծեք ձեր թիմի կատարյալ օրը»), այնուհետև բոլորը կիսվում են իրենց ուրույն տեսլականներով՝ օգտագործելով AhaSlides-ի բառի ամպի կամ բաց հարցերի գործառույթները:

թիմերի համար անժամկետ սառցահատ

Իրականացման հուշում. Պահպանեք վիզուալացման հուշումները՝ կապված աշխատանքային մարտահրավերների կամ թիմային նպատակների հետ՝ մասնագիտական ​​համապատասխանության համար: Իրական կախարդանքը տեղի է ունենում քննարկումներից հետո, երբ մարդիկ բացատրում են իրենց տարբեր տեսակետները և հիմնվում միմյանց գաղափարների վրա: Դա թարմացնող մտավոր ընդմիջում է, որը հաճախ ստեղծում է գործնական պատկերացումներ, որոնք իրականում կարող եք իրականացնել:

Այս գործողությունները իրականում արդյունավետ դարձնելը

Ահա թե ինչ է վիրտուալ թիմ կառուցելու խաղերը. դա ժամանակը լրացնելը չէ. այն կապեր ստեղծելու մասին է, որոնք ավելի լավ են դարձնում ձեր իրական աշխատանքը: Հետևեք այս արագ խորհուրդներին՝ համոզվելու համար, որ ձեր գործունեությունը իրական արժեք է ներկայացնում.

  1. Սկսեք նրանից, թե ինչու. Համառոտ բացատրեք, թե ինչպես է գործունեությունը կապված ձեր համատեղ աշխատանքի հետ
  2. Պահպանեք այն ընտրովի, բայց անդիմադրելի. Դարձրեք մասնակցությունը խրախուսված, բայց ոչ պարտադիր
  3. Ճիշտ ժամանակն է. Պլանավորեք գործողություններ, երբ էներգիան նվազում է (շաբաթվա կեսին կամ ուշ)
  4. Հավաքեք կարծիքներ. Օգտագործեք արագ հարցումներ՝ տեսնելու, թե ինչն է արձագանքում ձեր կոնկրետ թիմին
  5. Հետագայում հղում կատարեք փորձին. «Սա ինձ հիշեցնում է այն ժամանակ, երբ մենք լուծում էինք գեղարվեստական ​​այդ մարտահրավերը…»:

Ձեր քայլը

Մեծ հեռավոր թիմերը պատահական չեն առաջանում. դրանք ստեղծվել են կապի միտումնավոր պահերի միջոցով, որոնք հավասարակշռում են զվարճանքը և գործառույթը: Վերոնշյալ գործողությունները օգնել են հազարավոր բաշխված թիմերի զարգացնել վստահությունը, հաղորդակցման ձևերը և հարաբերությունները, որոնք ավելի լավ են դարձնում աշխատանքը:

Պատրա՞ստ եք սկսել: Այն AhaSlides կաղապարների գրադարան ունի պատրաստի օգտագործման ձևանմուշներ այս բոլոր գործողությունների համար, այնպես որ դուք կարող եք գործարկել րոպեների ընթացքում, այլ ոչ թե ժամերի:

📌 Ցանկանու՞մ եք ավելի շատ թիմային ներգրավվածության գաղափարներ: Ստուգեք 14 Ոգեշնչող վիրտուալ թիմային հանդիպման խաղեր: