Փնտրում ենք ուսանողների համար ստեղծել զվարճալի և առանց սթրեսի վիկտորինան դրանք պատրաստելիս
իրականում հիշիր
ինչ - որ բան?
Դե, այստեղ մենք կքննարկենք, թե ինչու է ձեր դասարանում ինտերակտիվ վիկտորինային խաղեր ստեղծելը և ինչպես կյանքի կոչել դասերի ընթացքում:

Բառը
Վիկտորինայի ուժը կրթության մեջ
«Վիկտորինայի խաղի» սահմանումը ժամանակակից դասարանում
Ինչպես ստեղծել և գործարկել արդյունավետ վիկտորինայի խաղեր դասարանների համար
Ինտերակտիվ վիկտորինայի գործիքների և հարթակների ուսումնասիրություն
Վիկտորինաների ինտեգրում այլ ուսումնական գործունեության հետ
Վիկտորինայի խաղերի ապագան կրթության մեջ
Ամփոփելով
Վիկտորինայի ուժը կրթության մեջ
Ուսանողների 53% -ը դուրս է մնում դպրոցում սովորելուց:
Շատ ուսուցիչների համար դպրոցում թիվ 1 խնդիրն է
ուսանողների ներգրավվածության բացակայություն
. Եթե ուսանողները չեն լսում, նրանք չեն սովորում, դա իսկապես այդքան պարզ է:
Լուծումը, սակայն, այնքան էլ պարզ չէ. Դասարանում ներգրավվածությունից անջատվելը արագ լուծում չէ, սակայն ուսանողների համար կանոնավոր կենդանի վիկտորինաների կազմակերպումը կարող է խթան հանդիսանալ, որ ձեր սովորողները սկսեն ուշադրություն դարձնել ձեր դասերին:
Այսպիսով, մենք պետք է վիկտորինաներ ստեղծե՞նք ուսանողների համար: Իհարկե, մենք պետք է.
Ահա թե ինչու...

Ակտիվ հիշեցում և ուսուցման պահպանում
Ճանաչողական գիտության ոլորտում հետազոտությունները մշտապես ցույց են տվել, որ տեղեկատվություն ստանալու ակտը, որը հայտնի է որպես
ակտիվ հետկանչ
- զգալիորեն ամրապնդում է հիշողության կապերը: Երբ ուսանողները մասնակցում են վիկտորինայի խաղերին, նրանք ակտիվորեն տեղեկատվություն են հանում իրենց հիշողությունից, այլ ոչ թե պասիվորեն վերանայում այն: Այս գործընթացը ստեղծում է ավելի ուժեղ նյարդային ուղիներ և էապես բարելավում է երկարաժամկետ պահպանումը:
Համաձայն Roediger-ի և Karpicke-ի (2006) կարևոր հետազոտության՝ ուսանողները, ովքեր փորձարկվել են նյութի վրա, մեկ շաբաթ անց պահպանել են 50%-ով ավելի շատ տեղեկատվություն՝ համեմատած այն ուսանողների հետ, ովքեր պարզապես նորից ուսումնասիրել են նյութը: Վիկտորինայի խաղերն օգտագործում են այս «փորձարկման էֆեկտը» գրավիչ ձևաչափով:
Ներգրավվածություն և մոտիվացիա. «Խաղի» գործոն
Այս պարզ հայեցակարգն ապացուցվել է 1998 թվականից, երբ Ինդիանայի համալսարանը եզրակացրեց, որ «ինտերակտիվ ներգրավվածության դասընթացները միջինում.
ավելի քան 2 անգամ արդյունավետ
հիմնական հասկացությունների կառուցման գործում։
Վիկտորինայի խաղերին բնորոշ խաղային տարրերը՝ միավորներ, մրցակցություն, անմիջական արձագանքներ, ազդում են ուսանողների ներքին մոտիվացիայի վրա: Մարտահրավերների, նվաճումների և զվարճանքի համադրությունը ստեղծում է այն, ինչ հոգեբաններն անվանում են «
հոսքի վիճակ
», որտեղ ուսանողները լիովին ընկղմվում են ուսումնական գործունեության մեջ:
Ի տարբերություն ավանդական թեստերի, որոնք ուսանողները հաճախ դիտարկում են որպես հաղթահարման խոչընդոտներ, լավ մշակված վիկտորինային խաղերը խթանում են դրական հարաբերությունները գնահատման հետ: Ուսանողները դառնում են ակտիվ մասնակիցներ, այլ ոչ թե պասիվ թեստ հանձնողներ:
Հիշեք, որ դուք կարող եք (և պետք է) ցանկացած առարկա ինտերակտիվ դարձնել ուսանողների հետ ՝ ճիշտ գործունեության տեսակներով: Ուսանողական վիկտորինաները լիովին մասնակցային են և խրախուսում են ինտերակտիվությունը ամեն վայրկյան:
Ձևավորող գնահատում ընդդեմ գումարային ճնշման
Ավանդական ամփոփիչ գնահատումները (ինչպես ավարտական քննությունները) հաճախ ստեղծում են բարձր ճնշման իրավիճակներ, որոնք կարող են խաթարել ուսանողների կատարողականը: Մյուս կողմից, վիկտորինայի խաղերը գերազանցում են որպես ձևավորող գնահատման գործիքներ՝ ցածր ցցերի անցակետեր, որոնք արժեքավոր հետադարձ կապ են ապահովում ուսուցման գործընթացի ընթացքում, այլ ոչ թե պարզապես գնահատում են դրա ավարտին:
AhaSlides-ի իրական ժամանակի պատասխանների վերլուծության միջոցով ուսուցիչները կարող են ակնթարթորեն բացահայտել գիտելիքների բացերն ու սխալ պատկերացումները՝ համապատասխանաբար հարմարեցնելով իրենց ցուցումները: Այս մոտեցումը գնահատումը պարզապես չափման գործիքից վերածում է ուսուցման գործընթացի անբաժանելի մասի:
Մրցույթ = Սովորում
Երբևէ մտածե՞լ եք, թե ինչպես կարող էր Մայքլ Jordanորդանը նման անողոք արդյունավետությամբ զբաղվել: Կամ ինչու՞ Ռոջեր Ֆեդերերը երկու տասնամյակ երբեք չի լքել թենիսի վերին օղակները:
Այս տղաները այնտեղ ամենամրցունակներից են: Նրանք սովորել են այն ամենը, ինչ ձեռք են բերել սպորտում, ինտենսիվ ուժի շնորհիվ
մոտիվացիա մրցակցության միջոցով.
Նույն սկզբունքը, չնայած գուցե ոչ նույն աստիճանի, ամեն օր տեղի է ունենում դասարաններում: Առողջ մրցակցությունը շատ ուսանողների համար հանդիսանում է տեղեկատվության ձեռքբերման, պահպանման և, ի վերջո, փոխանցման հզոր ազդակ, երբ դա պահանջվում է:
Դասարանական վիկտորինան այս առումով այնքան արդյունավետ է, քանի որ այն...
բարելավում է աշխատանքը `լավագույնը լինելու բնածին մոտիվացիայի շնորհիվ:
թիմում խաղալու դեպքում խթանում է թիմային աշխատանքի հմտությունները:
բարձրացնում է զվարճանքի մակարդակը.
Այսպիսով, եկեք անդրադառնանք, թե ինչպես ստեղծել վիկտորինայի խաղեր դասարանի համար: Ո՞վ գիտի, դուք կարող եք պատասխանատու լինել հաջորդ Մայքլ Ջորդանի համար...
«Վիկտորինայի խաղի» սահմանումը ժամանակակից դասարանում
Գնահատման միաձուլում խաղայինացման հետ
Ժամանակակից վիկտորինայի խաղերը ուշադիր հավասարակշռում են գնահատման և հաճույքի միջև: Դրանք ներառում են խաղի տարրեր, ինչպիսիք են միավորները, առաջատարների ցուցատախտակները և մրցակցային կամ համագործակցային կառուցվածքները՝ պահպանելով մանկավարժական ամբողջականությունը:
Ամենաարդյունավետ վիկտորինային խաղերը պարզապես թեստեր չեն՝ կցված միավորներով. դրանք մտածված կերպով ինտեգրում են խաղային մեխանիզմները, որոնք ավելի են լավացնում, այլ ոչ թե շեղում ուշադրությունը ուսուցման նպատակներից:

Թվային ընդդեմ անալոգային մոտեցումներ
Մինչդեռ թվային հարթակները սիրում են
AhaSlides- ը
առաջարկում են հզոր հնարավորություններ ինտերակտիվ փորձառություններ ստեղծելու համար, արդյունավետ վիկտորինայի խաղերը պարտադիր չէ, որ տեխնոլոգիա պահանջեն: Վիկտորինայի անալոգային խաղերը, սկսած պարզ քարտերի մրցավազքներից մինչև դասարանային վտանգի մշակված կարգավորումները, մնում են արժեքավոր գործիքներ, հատկապես սահմանափակ տեխնոլոգիական ռեսուրսներով միջավայրերում:
Իդեալական մոտեցումը հաճախ համատեղում է և՛ թվային, և՛ անալոգային մեթոդները՝ օգտագործելով յուրաքանչյուրի ուժեղ կողմերը՝ ուսուցման տարբեր փորձառություններ ստեղծելու համար:

Վիկտորինայի էվոլյուցիան. թղթից մինչև AI
Վիկտորինայի ձևաչափը տասնամյակների ընթացքում ուշագրավ էվոլյուցիայի է ենթարկվել: Այն, ինչ սկսվեց որպես պարզ թուղթ և մատիտ հարցաթերթիկներ, վերածվեցին բարդ թվային հարթակների՝ հարմարվողական ալգորիթմներով, մուլտիմեդիա ինտեգրմամբ և իրական ժամանակի վերլուծությամբ:
Այսօրվա վիկտորինային խաղերը կարող են ավտոմատ կերպով հարմարեցնել դժվարությունը՝ հիմնվելով ուսանողի կատարողականի վրա, ներառել տարբեր մեդիա տարրեր և տրամադրել ակնթարթային անհատականացված հետադարձ կապ. հնարավորություններ, որոնք աներևակայելի էին թղթի ավանդական ձևաչափերում:
Ինչպես ստեղծել և գործարկել արդյունավետ վիկտորինայի խաղեր դասարանների համար
1. Վիկտորինաների համապատասխանեցում ուսումնական պլանի նպատակների հետ
Արդյունավետ վիկտորինայի խաղերը միտումնավոր նախագծված են ուսումնական ծրագրի հատուկ նպատակներին աջակցելու համար: Վիկտորինան ստեղծելուց առաջ հաշվի առեք.
Ո՞ր հիմնական հասկացություններն են կարիք ունեն ամրապնդման:
Ո՞ր սխալ պատկերացումներն են պահանջում պարզաբանման:
Ո՞ր հմտություններն են պահանջում պրակտիկա:
Ինչպե՞ս է այս վիկտորինան կապվում ավելի լայն ուսումնական նպատակների հետ:
Թեև հիշողության հիմնական հարցերն իրենց տեղն ունեն, իսկապես արդյունավետ վիկտորինայի խաղերը ներառում են հարցեր Բլումի Տաքսոնոմիայի բազմաթիվ մակարդակներում՝ հիշելուց և հասկանալուց մինչև կիրառելը, վերլուծելը, գնահատելը և ստեղծելը:
Ավելի բարձր կարգի հարցերը հուշում են ուսանողներին մանիպուլյացիայի ենթարկել տեղեկատվությունը, այլ ոչ թե պարզապես վերհիշել այն: Օրինակ, ուսանողներին խնդրելու փոխարեն բացահայտել բջջի բաղադրիչները (հիշել), ավելի բարձր կարգի հարցը կարող է նրանց խնդրել գուշակել, թե ինչ կլինի, եթե կոնկրետ բջջային բաղադրիչը անսարք լինի (վերլուծություն):
Հիշելով.
«Ո՞րն է Ֆրանսիայի մայրաքաղաքը»։
Հասկացողություն.
«Բացատրեք, թե ինչու Փարիզը դարձավ Ֆրանսիայի մայրաքաղաք»։
Դիմում.
«Ինչպե՞ս կօգտագործեիք Փարիզի աշխարհագրության գիտելիքները՝ արդյունավետ շրջագայություն պլանավորելու քաղաքի գլխավոր տեսարժան վայրերով»:
Վերլուծելով.
«Համեմատեք և հակադրեք Փարիզի և Լոնդոնի պատմական զարգացումը որպես մայրաքաղաքներ»:
Գնահատում.
«Գնահատեք Փարիզի քաղաքաշինության արդյունավետությունը զբոսաշրջության և տեղական կարիքների կառավարման համար»:
Ստեղծում:
«Նախագծեք այլընտրանքային տրանսպորտային համակարգ, որը կլուծի Փարիզի ներկայիս քաղաքային մարտահրավերները»:

Տարբեր ճանաչողական մակարդակներում հարցեր ներառելով՝ վիկտորինայի խաղերը կարող են ձգել ուսանողների մտածողությունը և ավելի ճշգրիտ պատկերացումներ տալ նրանց հայեցակարգային ըմբռնման վերաբերյալ:
2. Հարցերի բազմազանություն. թարմ պահելը
Հարցերի տարբեր ձևաչափեր պահպանում են ուսանողների ներգրավվածությունը և գնահատում են տարբեր տեսակի գիտելիքներ և հմտություններ.
Բազմակի ընտրություն.
Արդյունավետ փաստացի գիտելիքների և հայեցակարգային ըմբռնման գնահատման համար
Ճիշտ/Սխալ.
Արագ ստուգումներ հիմնական ընկալման համար
Լրացնել-դատարկ.
Թեստերը հիշում են առանց պատասխանի տարբերակներ տրամադրելու
Բաց ավարտ.
Խրախուսում է մշակումը և խորը մտածողությունը
Պատկերի վրա հիմնված.
Ներառում է տեսողական գրագիտություն և վերլուծություն
Աուդիո/Վիդեո:
Ներգրավում է բազմաթիվ ուսուցման եղանակներ
AhaSlides-ն աջակցում է այս բոլոր հարցերի տեսակներին
, թույլ տալով ուսուցիչներին ստեղծել բազմազան, մուլտիմեդիա հարուստ վիկտորինայի փորձառություններ, որոնք պահպանում են աշակերտի հետաքրքրությունը՝ միաժամանակ թիրախավորելով տարբեր ուսումնական նպատակներ:

3. Ժամանակի կառավարում և քայլում
Արդյունավետ վիկտորինայի խաղերը հավասարակշռում են մարտահրավերները հասանելի ժամանակային սահմանափակումներով: Հաշվի առեք.
Որքա՞ն ժամանակ է հարմար յուրաքանչյուր հարցի համար:
Արդյո՞ք տարբեր հարցերը պետք է տարբեր ժամանակ հատկացնեն:
Ինչպե՞ս կազդի տեմպը սթրեսի մակարդակի և մտածված պատասխանների վրա:
Ո՞րն է վիկտորինայի իդեալական ընդհանուր տևողությունը:
AhaSlides-ը ուսուցիչներին թույլ է տալիս հարմարեցնել յուրաքանչյուր հարցի ժամանակը՝ ապահովելով համապատասխան տեմպեր տարբեր հարցերի տեսակների և բարդության մակարդակների համար:
Ինտերակտիվ վիկտորինայի գործիքների և հարթակների ուսումնասիրություն
Թոփ վիկտորինայի խաղերի հավելվածների համեմատություն
AhaSlides- ը
Խաղարկային կարևորությունները.
Ուղիղ քվեարկություն, բառային ամպեր, պտտվող անիվներ, հարմարեցված ձևանմուշներ, թիմային ռեժիմներ և մուլտիմեդիա հարցերի տեսակներ
Եզակի ուժեղ կողմեր.
Օգտագործողի համար հարմար ինտերֆեյս, հանդիսատեսի ներգրավման բացառիկ առանձնահատկություններ, ներկայացման անխափան ինտեգրում
գնագոյացում:
Անվճար պլան մատչելի; պրեմիում առանձնահատկություններ՝ սկսած 2.95 դոլարից/ամսական մանկավարժների համար
Օգտագործման լավագույն դեպքերը.
Ինտերակտիվ դասախոսություններ, հիբրիդ/հեռավար ուսուցում, մեծ խմբերի ներգրավվածություն, թիմային մրցումներ

Մրցակիցներ
Մենտիմետր:
Ուժեղ է պարզ հարցումների համար, բայց ավելի քիչ խաղացված
Quizizz:
Ինքնուրույն վիկտորինաներ՝ խաղի տարրերով
GimKit:
Կենտրոնանում է խաղային արժույթ վաստակելու և ծախսելու վրա
Բլոկետ:
Ընդգծում է յուրահատուկ խաղի ռեժիմները
Թեև յուրաքանչյուր հարթակ ունի ուժեղ կողմեր, AhaSlides-ն առանձնանում է վիկտորինայի կայուն ֆունկցիոնալության, ինտուիտիվ ձևավորման և ներգրավվածության բազմակողմանի առանձնահատկություններով, որոնք աջակցում են ուսուցման տարբեր ոճերին և ուսումնական միջավայրերին:
Ինտերակտիվ վիկտորինաների համար Ed-tech գործիքների կիրառում
Հավելումներ և ինտեգրումներ
Շատ մանկավարժներ արդեն օգտագործում են ներկայացման ծրագրեր, ինչպիսիք են PowerPoint-ը կամ Google Slides. Այս հարթակները կարող են ընդլայնվել վիկտորինայի ֆունկցիոնալությամբ՝
AhaSlides-ի ինտեգրում PowerPoint-ի և Google Slides
Google Slides հավելումներ, ինչպիսիք են Pear Deck-ը կամ Nearpod-ը
DIY տեխնիկա
Նույնիսկ առանց մասնագիտացված հավելումների, ստեղծագործ ուսուցիչները կարող են ձևավորել ինտերակտիվ վիկտորինայի փորձառություններ՝ օգտագործելով հիմնական ներկայացման առանձնահատկությունները.
Հիպերկապված սլայդներ, որոնք պատասխանների հիման վրա տեղափոխվում են տարբեր բաժիններ
Անիմացիոն գործարկիչներ, որոնք բացահայտում են ճիշտ պատասխանները
Ներկառուցված ժամանակաչափեր՝ ժամանակային պատասխանների համար
Անալոգային վիկտորինայի խաղի գաղափարներ
Արդյունավետ վիկտորինայի խաղերի համար տեխնոլոգիան էական չէ: Դիտարկենք այս անալոգային մոտեցումները.
Սեղանի խաղերի հարմարեցում
Փոխակերպեք Trivial Pursuit-ը ուսումնական ծրագրին հատուկ հարցերով
Օգտագործեք Jenga բլոկները յուրաքանչյուր կտորի վրա գրված հարցերով
Հարմարեցրեք «Տաբուն» բառապաշարն ամրապնդելու համար՝ առանց որոշակի «արգելված» տերմինների օգտագործման
Դասասենյակի վտանգ
Ստեղծեք պարզ տախտակ կատեգորիաներով և միավորների արժեքներով
Հանձնարարեք ուսանողներին թիմերով աշխատել՝ հարցերին ընտրելու և պատասխանելու համար
Արձագանքների կառավարման համար օգտագործեք ֆիզիկական զնգոցներ կամ բարձրացրած ձեռքեր
Վիկտորինայի վրա հիմնված աղբահանների որս
Թաքցրեք QR կոդերը, որոնք կապում են հարցերին ամբողջ դասարանում կամ դպրոցում
Գրավոր հարցեր տեղադրեք տարբեր կայաններում
Հաջորդ վայր գնալու համար պահանջեք ճիշտ պատասխաններ
Այս անալոգային մոտեցումները հատկապես արժեքավոր են կինեստետիկ սովորողների համար և կարող են ողջունելի ընդմիջում ապահովել էկրանի ժամանակից:
Վիկտորինաների ինտեգրում այլ ուսումնական գործունեության հետ
Վիկտորինաներ՝ որպես նախնական դասի ակնարկ
Մասնավորապես,
շրջվեց դասասենյակում
«Մոդելը կարող է ներառել վիկտորինայի խաղեր՝ որպես դասարանային գործունեության նախապատրաստում.
Դասից առաջ նշանակեք բովանդակության վերանայման համառոտ վիկտորինաներ
Օգտագործեք վիկտորինայի արդյունքները պարզաբանման կարիք ունեցող թեմաները բացահայտելու համար
Հղում վիկտորինայի հարցերին հետագա ուսուցման ժամանակ
Ստեղծեք կապեր վիկտորինայի հասկացությունների և դասի հավելվածների միջև
Այս մոտեցումը առավելագույնի է հասցնում դասարանի ժամանակն ավելի բարձր կարգի գործունեության համար՝ ապահովելով ուսանողների ժամանումը հիմնարար գիտելիքներով:
Վիկտորինաները որպես նախագծային ուսուցման մաս
Վիկտորինայի խաղերը կարող են բարելավել նախագծային ուսուցումը մի քանի ձևով.
Օգտագործեք վիկտորինաներ՝ նախապայմանների գիտելիքները գնահատելու համար նախքան նախագծեր սկսելը
Ծրագրի մշակման ընթացքում ներառեք վիկտորինայի ոճով անցակետեր
Ստեղծեք նախագծային փուլեր, որոնք ներառում են գիտելիքների ցուցադրում վիկտորինայի կատարման միջոցով
Մշակեք գագաթնակետային վիկտորինայի խաղեր, որոնք սինթեզում են նախագծային ուսուցումը
Վիկտորինաներ վերանայման և թեստի պատրաստման համար
Վիկտորինայի խաղերի ռազմավարական օգտագործումը կարող է զգալիորեն բարելավել թեստի նախապատրաստումը.
Պլանավորեք աստիճանական վերանայման վիկտորինաներ ամբողջ միավորում
Ստեղծեք վիկտորինայի փորձառություններ, որոնք արտացոլում են առաջիկա գնահատումները
Օգտագործեք վիկտորինայի վերլուծություն՝ լրացուցիչ վերանայման կարիք ունեցող ոլորտները բացահայտելու համար
Անկախ ուսումնասիրության համար տրամադրեք ինքնակառավարվող վիկտորինայի տարբերակներ
AhaSlides-ի կաղապարների գրադարանն առաջարկում է վերանայման պատրաստի վիկտորինայի ձևաչափեր, որոնք ուսուցիչները կարող են հարմարեցնել հատուկ բովանդակության համար:

Վիկտորինայի խաղերի ապագան կրթության մեջ
AI-Powered վիկտորինայի ստեղծում և վերլուծություն
Արհեստական ինտելեկտը փոխակերպում է կրթական գնահատականը.
AI-ի կողմից ստեղծված հարցեր՝ հիմնված հատուկ ուսումնական նպատակների վրա
Ուսանողների պատասխանների օրինաչափությունների ավտոմատ վերլուծություն
Անհատականացված հետադարձ կապ՝ հարմարեցված անհատական ուսումնական պրոֆիլներին
Կանխատեսող վերլուծություն, որը կանխատեսում է ապագա ուսուցման կարիքները
Թեև այս տեխնոլոգիաները դեռ զարգանում են, դրանք ներկայացնում են վիկտորինայի վրա հիմնված ուսուցման հաջորդ սահմանը:
Վիրտուալ իրականություն (VR) և հավելյալ իրականություն (AR) վիկտորինաներ
Ընկղմվող տեխնոլոգիաները հետաքրքիր հնարավորություններ են առաջարկում վիկտորինայի վրա հիմնված ուսուցման համար.
Վիրտուալ միջավայրեր, որտեղ ուսանողները ֆիզիկապես շփվում են վիկտորինայի բովանդակության հետ
AR ծածկույթներ, որոնք վիկտորինայի հարցերը կապում են իրական աշխարհի օբյեկտների հետ
3D մոդելավորման առաջադրանքներ, որոնք գնահատում են տարածական ըմբռնումը
Մոդելացված սցենարներ, որոնք ստուգում են կիրառական գիտելիքները իրատեսական համատեքստում
Ամփոփելով
Քանի որ կրթությունը շարունակում է զարգանալ, վիկտորինայի խաղերը կմնան արդյունավետ ուսուցման կարևոր բաղադրիչ: Մենք խրախուսում ենք մանկավարժներին.
Փորձեք տարբեր վիկտորինայի ձևաչափերի և հարթակների հետ
Հավաքեք և պատասխանեք ուսանողների կարծիքներին վիկտորինայի փորձառությունների վերաբերյալ
Կիսվեք հաջողակ վիկտորինայի ռազմավարություններով գործընկերների հետ
Շարունակաբար կատարելագործեք վիկտորինայի ձևավորումը՝ հիմնված ուսուցման արդյունքների վրա
⭐ Պատրա՞ստ եք վերափոխել ձեր դասարանը ինտերակտիվ վիկտորինայի խաղերով:
Գրանցվեք AhaSlides-ի համար
այսօր և մուտք գործեք վիկտորինայի ձևանմուշների և ներգրավման գործիքների մեր ամբողջական գրադարան՝ անվճար մանկավարժների համար:
Սայլակ
Roediger, HL, & Karpicke, JD (2006): Թեստային ուսուցում. հիշողության թեստեր հանձնելը բարելավում է երկարաժամկետ պահպանումը: Հոգեբանական գիտություն, 17 (3), 249-255: https://doi.org/10.1111/j.1467-9280.2006.01693.x (Բնօրինակ աշխատանքը հրատարակվել է 2006 թ.)
Ինդիանայի համալսարան. (2023).
IEM-2b Դասընթացի նշումներ
. Ստացվածից
https://web.physics.indiana.edu/sdi/IEM-2b.pdf
Ye Z, Shi L, Li A, Chen C, Xue G. Որոնման պրակտիկան հեշտացնում է հիշողության թարմացումը՝ ուժեղացնելով և տարբերակելով միջողնային նախաճակատային կեղևի պատկերները: Էլիֆ. 2020 մայիսի 18; 9: e57023. doi՝ 10.7554/eLife.57023: PMID՝ 32420867; PMCID՝ PMC7272192