Edit page title 15+ Platform Pembelajaran Gamifikasi Teratas | Pembaruan 2024 - AhaSlides
Edit meta description Platform Pembelajaran Gamifikasi adalah yang terbaik untuk pertemuan dan interaksi kelas, untuk mengumpulkan peserta melalui jajak pendapat, kuis, dan permainan yang menyenangkan. Lihat tips terbaik untuk digunakan pada tahun 2024.

Close edit interface

15+ Platform Pembelajaran Gamifikasi Teratas | Pembaruan 2024

Pendidikan

Astrid Trans 17 Januari, 2024 6 min merah

Apakah Anda bertujuan untuk memikat audiens siswa yang lebih luas? Mungkin Anda mendapati ceramah Anda kurang bersemangat dan tidak memiliki keinginan untuk memperkaya pengajaran Anda. Atau mungkin Anda memiliki misi untuk menginspirasi dan memberikan insentif kepada tenaga kerja Anda.

Tidak perlu mencari lagi; kami di sini untuk membantu Anda dalam memilih yang ideal platform pembelajaran gamifikasi, disesuaikan dengan kebutuhan Anda dan tim Anda.

Izinkan kami menyajikan rekomendasi ahli kami untuk 15 platform pembelajaran tergamifikasi teratas yang memberikan hasil luar biasa.

Daftar Isi

Apa Platform Pembelajaran GamifikasiDigunakan Untuk?

Proses mengadaptasi komponen dan prinsip desain game ke lingkungan non-game (seperti pembelajaran di kelas, pelatihan, dan kampanye pemasaran) dikenal sebagai gamifikasi. Komponen game dapat mencakup segala hal mulai dari tantangan, kuis, lencana hingga poin, papan peringkat, bilah kemajuan, dan hadiah digital lainnya.

Tujuan utama platform pembelajaran gamifikasi adalah menyediakan permainan berbasis kuis, permainan edukatif, dan banyak lagi, yang mendorong pembelajaran interaktif dan efektif. Dengan memasukkan elemen dan prinsip permainan ke dalam proses pembelajaran, platform ini bertujuan untuk membuktikan bahwa pendidikan tidak harus membosankan atau membosankan. Sebaliknya, hal itu bisa bersifat dinamis, interaktif, dan bahkan menyenangkan.

Lihat permainan terbaik untuk kelas Anda:

teks alternatif


Buat Audiens Anda Terlibat

Mulailah diskusi yang bermakna, dapatkan umpan balik yang berguna, dan didik audiens Anda. Daftar untuk mengikuti kursus gratis AhaSlides Template


🚀 Dapatkan Kuis Gratis☁️

Platform Pembelajaran Gamified Terbaik untuk Individu dan Bisnis

Pembelajaran dimulai dengan penggunaan individu. Jangan khawatir jika anggaran Anda rendah, ada banyak platform pembelajaran gamifikasi luar biasa yang menawarkan paket gratis dengan banyak fitur unggulan untuk Anda gunakan secara instan. Platform berikut juga menawarkan rencana khusus untuk skala bisnis.

Beli Gamifikasi di Tempat Kerja

1. AhaSlides

Harga:

  • Gratis untuk maksimal 7 peserta langsung 
  • Mulai dari $4.95 per bulan untuk paket Essential 

Menyoroti

  • Sederhana dan mudah digunakan
  • Bekerja baik offline maupun online
  • Buat presentasi game berbasis kuis yang interaktif dan imersif hanya dalam hitungan menit
  • Perangkat lunak lengkap: Berbagai fitur interaktif seperti kuis langsung, jajak pendapat, tanya jawab, penilaian skala, awan kata, dan roda pemintal.
  • Harga yang lebih rendah untuk tujuan pendidikan
platform pembelajaran gamifikasi
Platform pembelajaran gamifikasi teratas

2 kuis

Harga: 

  • Gratis beberapa fitur dasar
  • Bayar hingga $48 setahun untuk mengakses Quizlet Plus

Menyorot:

  • Berkonsentrasi dalam meningkatkan menghafal Kosakata
  • Sesuaikan Kartu Flash Kosakata  
  • Tersedia dalam lebih dari 20 bahasa seperti: Inggris, Vietnam, Prancis,...

3. Hafalkan

Harga: 

  • Gratis untuk opsi terbatas
  • Biaya $14.99 per bulan hingga $199.99 untuk langganan seumur hidup untuk Memorize Pro

Menyorot:

  • Mencakup lebih dari 20 bahasa
  • Menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan mendalam yang menawarkan perpaduan antara tantangan dan penghargaan
  • Kuis buatan pengguna
  • Khususnya bagi pemula yang mempelajari karakter baru dan kosakata dasar

4. Duolingo

Harga: 

  • Uji coba gratis 14-hari
  • $6.99 USD/bln untuk Duolingo Plus

Menyorot:

  • Desain grafis yang unik dan menakjubkan untuk pengguna seluler
  • Belajar berbagai bahasa
  • Menampilkan papan peringkat yang memungkinkan pengguna membandingkan kemajuan mereka dengan kemajuan lainnya
  • Metode yang menarik dan unik dalam mengingatkan peserta didik
contoh gamifikasi dalam pembelajaran
Platform pembelajaran gamifikasi untuk seluler - contoh gamifikasi dalam pembelajaran

5 Code Combat

Harga:

  • Gratis untuk semua level dasar atau inti
  • Rencanakan $9.99 per bulan untuk level lebih lanjut

Menyorot:

  • Platform situs web, khususnya untuk siswa usia 9–16 tahun
  • Mengubah pelajaran coding menjadi permainan peran (RPG) yang menyenangkan
  • Mendukung beberapa bahasa pemrograman
pembelajaran berbasis permainan
Platform pembelajaran gamifikasi - Pembelajaran berbasis game untuk pembuat kode

6 Khan Academy

Harga:  

  • Gratis untuk semua konten, kursus kurang beragam dibandingkan platform lain

Menyorot:

  • Menawarkan kursus dalam berbagai mata pelajaran, mulai dari matematika dan sains hingga sejarah dan seni
  • Dapat diakses oleh semua tingkat pemahaman dan keahlian dan segala usia
  • Cocok untuk pemula, orang tua homeschooling

7. Kahoot 

Harga:

  • Uji coba gratis, Paket berbayar mulai dari $7 per bulan

Menyorot: 

  • Kuis, diskusi, survei, dan campur aduk berbasis permainan
  • Cukup bergabung menggunakan kode PIN yang dibagikan.
  • Sertakan materi media seperti video dan gambar, dan masih banyak lagi
  • tersedia di situs web, juga di aplikasi iOS dan Android

8. EdApp

Harga:

  • Gratis, mulai dari US $2.95/bulan untuk pelajar kelompok

Menyorot:

  • Berbasis cloud Alat pembuat SCORM 
  • Buat pelajaran gamified dengan mudah dan cepat
  • Personalisasikan berbagai pencapaian dan penghargaan

9. Kelas Dojo

Harga: 

  • Gratis untuk guru, keluarga, dan siswa, paket Plus mulai dari $4.99 per bulan

Menyorot:

  • Berbagi foto, video, dan pengumuman atau melalui pesan pribadi dengan orang tua mana pun
  • Siswa dapat menampilkan karya yang paling mereka banggakan kepada orang tua mereka dalam portofolio pribadi mereka di ClassDojo

10. Kerajinan Kelas

Harga: 

  • Paket dasar gratis untuk siswa dan guru, dan menawarkan jumlah pendaftaran siswa dan kelas yang tidak terbatas. 
  • Paket komersial menawarkan lebih banyak fitur dengan imbalan langganan bulanan sebesar $12 per dosen ($8 untuk langganan tahunan)

Menyorot:

  • Permainan peran (RPG) berbasis konsep, kebebasan memilih karakter
  • Mendorong siswa untuk mengendalikan proses belajarnya
  • Menampilkan ruang belajar refleksif dan untuk mendorong kolaborasi siswa. 
  • Guru memantau perilaku siswa, baik positif maupun negatif, secara real time
aplikasi pembelajaran gamifikasi
Aplikasi pembelajaran gamifikasi dengan UI dan UX yang luar biasa

Platform Pembelajaran Gamifikasi Terbaik - Khusus Bisnis

Tidak semua platform pembelajaran gamifikasi dirancang untuk individu. Berikut beberapa contoh yang fokus pada lingkup bisnis saja.

11. Seepo.io

Harga: 

  • Paket uji coba gratis
  • Biaya berlangganan $99 per tahun per lisensi guru atau $40 untuk akses institusional (25 lisensi)

Menyorot:

  • Platform gamifikasi berbasis web, berlaku untuk semua tingkat pendidikan mulai dari prasekolah hingga universitas
  • Mendorong pembelajaran kolaboratif di mana tim siswa bersaing untuk memenangkan permainan.
  • Pembelajaran berbasis lokasi (siswa keluar untuk memecahkan masalah dan guru melalui sensor GPS perangkat seluler untuk melacak siswanya)

12. BakatLMS

Harga: 

  • Mulailah dengan paket gratis selamanya
  • Naik ke paket harga (4 termasuk kursus yang telah dibuat sebelumnya)

Menyorot:

  • Jadikan pembelajaran sebagai proses penemuan di mana menyembunyikan kursus di tingkat progresif dan membutuhkan kerja keras untuk membuka pelajaran
  • Seribu permainan yang menyenangkan dan membuat ketagihan.
  • Personalisasikan pengalaman gamifikasi

13. Kode Bakat

Harga: 

  • €7.99 /per pengguna untuk paket awal + €199 / bulan (maksimal 3 pelatih)

Menyorot:

  • Konten elearning yang dipersonalisasi
  • Pesan bawaan dan masukan antar rekan
  • Akses dan selesaikan pelajaran mikro dengan mudah melalui perangkat seluler mereka, kapan saja dan di mana saja. 

14.Mambo.IO

Harga: 

  • Disesuaikan

Menyorot:

  • Rancang solusi interaktif berdasarkan tantangan pelatihan organisasi Anda.
  • Tingkatkan hasil pembelajaran karyawan Anda secara keseluruhan.
  • Fitur penting seperti aliran aktivitas, templat yang dapat digunakan kembali, wawasan dan analitik yang kaya, serta berbagi di media sosial.

15. Dua belas

Harga: 

  • Free trial
  • Mulai dari: $25000 per tahun

Menyorot:

  • Rangkaian Pembelajaran Berbasis AI Untuk Memberikan Pelatihan Dan Mengukur Dampak Bisnis
  • Katalog untuk mengelola dan mengalokasikan imbalan berwujud atau tidak berwujud
  • Beberapa Cabang

Pengambilan Kunci

Ada banyak cara untuk melakukan gamify pembelajaran, dan tidak harus sulit untuk menguasainya. Ini mungkin sesederhana memasukkan beberapa kompetisi persahabatan ke dalam ide pelajaran Anda.

Check out: Definisikan Gamifikasi

💡Ingin lebih banyak inspirasi? ẠhaSlides adalah jembatan terbaik yang menghubungkan keinginan Anda untuk pembelajaran yang menarik dan efektif dengan tren dan inovasi pembelajaran terkini. Mulailah menciptakan pengalaman belajar yang lancar dengan AhaSlidesmulai sekarang!

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu platform pembelajaran yang digamifikasi?

Platform pembelajaran gamified adalah sebuah aplikasi, situs web,... yang menggunakan penggunaan penambahan elemen desain game dalam aktivitas pembelajaran non-game untuk melibatkan dan memotivasi siswa agar mencapai hasil belajar mereka. 

Apa contoh aplikasi pembelajaran yang digamifikasi?

AhaSlides, Duolingo, Memorize, Quizlet,... adalah contoh aplikasi pembelajaran gamifikasi. Tujuan dari aplikasi pembelajaran gamifikasi adalah menawarkan pelajaran yang menyenangkan dan ringkas yang membuat pelajar ingin terus belajar dan terlibat dalam pelajaran.

Apa contoh gamifikasi dalam pembelajaran online?

Beberapa permainan populer yang digunakan dalam pelatihan gamified antara lain permainan memori, pencarian kata, teka-teki silang, campur aduk, kartu flash. Saat ini, beberapa game menggunakan konsep RPG berbasis, atau strategi real-time. Karena mereka sudah terbiasa dengan permainan ini, siswa Anda tentu akan memahami cara melakukan tugas-tugas ini.