12 spennandi ESL kennslustofuleikir með næstum engum undirbúningi (fyrir alla aldurshópa)

Menntun

Elli Tran 15 September, 2025 11 mín lestur

Það eru miklar taugar sem fljúga í kringum hinn dæmigerða ESL kennslustofuleikirNemendur forðast oft og stama svör af ótta við dómgreind almennings.

Að kenna tungumál er ekki bara ESL skemmtilegir leikir, heldur það getur verið. Skemmtilegir ESL leikir eru ekki bara skemmtilegt frí frá kennslubókum, þeir hjálpa einnig nemendum þínum að endurskoða orðaforða, læra nýja uppbyggingu og, sem skiptir sköpum, æfa ensku í skemmtilegu, hvetjandi umhverfi.

Láttu gamanið byrja með...

💡 Er eingöngu að leita að á netinu bekkjarleikir fyrir fjarnám? Athuga Listinn okkar af 15!

ESL kennslustofuleikir fyrir leikskóla

Það er einföld staðreynd að krakkar æfa ensku best í gegnum leik. ESL kennslustofuleikir fyrir leikskóla ættu að vera auðveldir, hafa einfaldar reglur og fá þá til að hreyfa sig til að vinna úr umframorku sinni. Við skulum kíkja á leikinn fyrir ESL nemendur!

Leikur #1: Simon Says

Símon segir: 'Spilaðu þennan leik!'. Þetta er einn af helgimyndaðri og klassískasti ESL kennslustofunni sem þú hefur líklega nokkurn tíma þekkt; Ég veðja á að við höfum öll spilað þennan leik í flissi þegar við vorum lítil.

Án efa, Símon segir er auðveldasti leikurinn til að hýsa í ESL bekknum þínum. Þú þarft ekki að undirbúa neitt nema barnssálina þína til að taka þátt í gleðinni með krökkunum. Komdu nemendum þínum á hreyfingu með þessum auðvelda, yndislega leik!

Veldu nokkrar sagnir sem þú vilt kenna börnunum þínum. Þeir bestu eru þeir sem fá krakkana til að hreyfa sig eða gera eitthvað asnalegt dót; við lofum þér að þeir verða í hlátursköstum í lokin.

ESL kennslustofuleikir

Hvernig á að spila

  1. Þú ert Símon í þessum leik. Eftir nokkrar umferðir geturðu valið annan nemanda til að vera Simon.
  2. Veldu aðgerð og segðu upphátt 'Símon segir [þá aðgerð]', þá verða börnin að gera það. Þú getur gert það þegar þú segir eða einfaldlega sagt það.
  3. Endurtaktu þetta ferli nokkrum sinnum með mismunandi aðgerðum.
  4. Þegar þú vilt, segðu aðeins aðgerðina án orðasambandsins „Símon segir“. Sá sem gerir þá aðgerð er úti. Sá síðasti í leiknum er sigurvegari.
  5. Þú getur gert þetta bæði í tímum eða í sýndartímum, en í síðara tilvikinu skaltu segja þeim að gera eitthvað fyrir framan myndavélina svo þú getir horft á.

Leikur #2: Wheel of Fortune

Ekkert heillar krakka meira en litríkt snúningshjól fullt af óvæntum uppákomum, ekki satt? Þetta er frábær leið til að taka þátt í stresslausri þekkingu eða prófa heimavinnuna.

Snúningshjólið þitt inniheldur mismunandi stig í þessum leik, frá lágu til háu. Þú getur valið hvaða stig sem þú vilt, en litlu krakkarnir hafa tilhneigingu til að elska stórar tölur!

Með smá tækni geturðu fengið snúningshjól á netinu með örfáum smellum.

Hvernig á að spila

  1. Skiptu bekknum þínum í lið. Þú getur leyft þeim að ákveða nöfn liða sinna, eða notað tölur/liti í staðinn.
  2. Í hverri umferð skaltu velja einhvern úr hverju liði og spyrja hann spurningar eða biðja hann um að klára verkefni.
  3. Þegar þeir hafa gert það rétt, geta krakkarnir snúið hjólinu til að fá tilviljunarkennd stig fyrir liðin sín.
  4. Að lokum vinnur liðið með hæstu einkunnina.
snúningshjól ahaslides

Leikur #3: Tónlistarstólar

Það eru fáir ESL kennslustofuleikir fyrir nemendur betri en Tónlistarstólar þegar kemur að tónlist og hreyfingu. Hvaða krakki getur hafnað því að hlaupa um í grípandi enskum tónum og beygja hröð viðbrögð sín?

Settu orðaforðaspjald á hvern stól til að fá sem mest út úr honum. Þegar nemendur setjast á stólinn (og spjaldið) þurfa þeir að hrópa upp orðatiltækið áður en næsta umferð getur hafist.

Þessi leikur er svo sannarlega þess virði að hype. Það er skemmtilegt, auðvelt að spila, og síðast en ekki síst, það kemur nemendum þínum á hreyfingu í stað þess að sitja stífir í stólunum sínum.

Hvernig á að spila

  1. Gríptu stól fyrir hvern nemanda, mínus einn.
  2. Raðaðu stólunum í hring, bak við bak.
  3. Settu orðaforðaspjald á hvern stól.
  4. Leiðbeindu börnunum að ganga réttsælis í kringum stólana á meðan tónlistin spilar.
  5. Stöðvaðu tónlistina skyndilega. Hver nemandi verður að setjast hratt á stól.
  6. Sá nemandi sem er án sætis verður úr leik.
  7. Farðu fljótt í kringum hvern nemanda og biddu hann um orðaforðaorðið á spjaldinu sínu.
  8. Taktu fram annan stól og haltu leiknum áfram þar til aðeins einn stóll er eftir.
  9. Eina barnið sem situr á þessum stól og tilkynnir leifturkortið er sigurvegarinn!

Leikur #4: Segðu mér fimm

Þessi klassa ESL leikur er einfaldur og tekur núll tíma að undirbúa. Það er frábært til að fá unga nemendur sjálfkrafa til að tala eða hugsa í teymi.

Þú getur leyft þeim að spila Segðu mér fimm til að prófa minningar þeirra og orðaforða. Þetta er skemmtileg, frábær og einföld heilaæfing fyrir krakkana.

snúningshjól ahaslides

Hvernig á að spila

  1. Gerðu lista yfir flokka eins og liti, mat, flutninga, dýr o.s.frv.
  2. Settu nemendur í 2, 3 eða 4 teymi.
  3. Biddu þá um að velja flokk út frá því sem þeim líkar, eða veldu einn af handahófi með því að nota a snúningshjól.
  4. Ef nemandinn velur dýraflokkinn getur kennarinn sagt „Segðu mér 5 villt dýr“ eða „Segðu mér 5 dýr með 4 fætur“.
  5. Nemendur hafa eina mínútu til að komast upp með allar 5.

ESL kennslustofuleikir fyrir K12 nemendur

Hér komumst við aðeins lengra. Þessir ESL kennslustofuleikir fyrir K12 eru frábærir staðir fyrir leiðinleg verkefni, sem og skemmtilegir ísbrjótar sem geta gert kraftaverk fyrir enskuna og sjálfstraustið.

Leikur #5: Stafrófskeðja

Alphabet Chain á skilið sæti sitt efst á lista ESL kennslustofunnar fyrir K12 nemendur. Þú getur verið hissa á sköpunargáfu nemenda þinna og hröð hugsun.

Þessi leikur er oft vinsæll í kennslustundum eða partíum þegar enginn getur hugsað sér einfaldari leik. Hann verður aldrei gamall og krefst engra fyrirhafnar í undirbúningi.

Hvernig á að spila

  1. Segðu orð á meðan þú heldur á bolta.
  2. Kasta boltanum til annars nemanda.
  3. Nemandi sem grípur það segir orð sem byrjar á síðasta stafnum í fyrra orði og kastar síðan boltanum áfram.
  4. Sérhver nemandi sem getur ekki hugsað um orð innan 10 sekúndna fellur út.
  5. Leikurinn heldur áfram þar til aðeins einn nemandi er eftir.

Leikur #6: Giskaðu á rétta röðina

Leikurinn er annar allra tíma vinsæll í mörgum kennslustofum. Skoraðu á nemendur þína að raða því sem þeir geta, hvort sem það er að ná tökum á flóknum söguþráðum eða að skipuleggja einfaldar daglegar venjur.

Allur bekkurinn getur spilað Rétt röð einstaklingsbundið eða í hópum. Allt sem þú þarft eru nokkur raðkort og tímamælir, eða þú getur skrifað skrefin á töfluna og látið nemendur raða þeim í staðinn.

Hvernig á að spila á netinu

að nota rétta röðun glærutegundar í AhaSlides
  1. Skráðu þig fyrir AhaSlides reikning.
  2. Búðu til nýja kynningu og veldu glærutegundina „Rétt röð“.
  3. Deildu þátttökuhlekknum eða QR kóðanum til að bjóða nemendum þínum að taka þátt í herberginu.
  4. Sláðu inn hlutina í réttri röð og þeim verður raðað af handahófi þegar þeir eru spilaðir.
  5. Kynna og spila.

Leikur #7: Vogue's 73 Questions

Hefurðu einhvern tíma heyrt um Vogue's 73 Questions röð með frægum? Jæja, nemendur þínir þurfa ekki að vera frægir til að taka þátt í þessum hraða leik.

Nemendur verða að svara nokkrum opnum spurningum á stuttum tíma; þeir þurfa að hugsa mjög hratt og ættu að segja það sem fyrst kemur upp í hugann. Það er frábær leið til að hita upp eða fylla upp nokkrar síðustu mínútur af kennslustundum þínum ásamt því að athuga orða- og ritfærni nemenda þinna.

Til að jafna leikinn fyrir mið- og framhaldsskólanema skaltu biðja suma þeirra að útskýra svör sín í nokkrum setningum.

Hvernig á að spila með því að nota hugflæðisverkfæri AhaSlides

AhaSlides hugarflugsverkfæri
  1. spurningalista.
  2. Skráðu þig fyrir AhaSlides ókeypis.
  3. Búðu til kynningu og bættu við nokkrum hugmyndaglærum með spurningum þínum.
  4. Deildu tenglinum með nemendum þínum.
  5. Gefðu þeim 30 sekúndur til að senda svör við hverri spurningu úr símanum sínum.
  6. Farðu með það í næstu umferð og láttu bekkinn þinn kjósa uppáhaldið sitt.
  7. Sá sem fær flest „like“ samanlagt vinnur leikinn.

Leikur #8: Tími til að klifra

Tími til að klifra er námsleikur á netinu eftir nálægt belg, vettvangur sem býður upp á marga kennslustofuleiki og skemmtilega ESL starfsemi. Það tekur þátttöku bekkjarins upp á næsta stig með vinalegri samkeppni á meðan þú metur þekkingu nemenda þinna.

Þetta er fjölvals spurningaleikur sem hægt er að spila í beinni eða í nemendahraða ham, með lokamarkmiðið að ná tindi fjallsins.

Hugmyndin er ofur einföld, en Tími til að klifra virkar vel til að vekja áhuga ungmenna með litríkt hönnuðum þemum, teiknuðum persónum og grípandi bakgrunnstónlist.

Nearpod's time to climb - ESL kennslustofuleikur

Hvernig á að spila

  1. Skráðu þig fyrir a ókeypis Nearpod reikningur.
  2. Búðu til nýja kennslustund og bættu síðan við glæru.
  3. Frá Starfsemi flipa, veldu Tími til að klifra.
  4. Sláðu inn spurningarnar og mörg svör í meðfylgjandi reit.
  5. Bættu fleiri spurningum við leikinn þinn.
  6. Sendið þátttökuhlekkinn til nemendanna ykkar eða gefið þeim hlekk til að spila á sínum hraða.

ESL kennslustofuleikir fyrir háskólanema og fullorðna

Í kennslustundum eru háskólanemar og fullorðnir nemendur yfirleitt miklu feimnari en þegar þeir voru yngri. Hér að neðan eru nokkrir tæknilegir og flóknari ESL-kennsluleikir fyrir fullorðna.

Leikur #9: Trivia

Stundum eru bestu ESL skólaleikirnir einfaldastir. A höfundur sýndarprófa er ein af sannreyndu leiðunum til að prófa þekkingu nemenda á nokkurn veginn hvað sem er. Leikurinn getur verið samkeppnishæfur, skemmtilegur og hávær; mikið af því fer eftir spurningunum og hýsingarhæfileikum þínum.

Spurningakeppnistækni er alls staðar nú á dögum og hún hefur gjörbylt því hvernig við gerum smáatriði. Það eru alltaf ókeypis verkfæri til að nota bæði í bekknum og á netinu fyrir lifandi ESL spurningakeppni með fallegu myndefni (eða hljóð).

Hvernig á að spila með AhaSlides

AhaSlides spurningaleikur
  1. Búðu til ókeypis reikning.
  2. Búðu til kynningu og bættu við skyggnu fyrir spurningakeppni.
  3. Gerðu spurninguna þína, skolaðu síðan og endurtaktu (eða gríptu bara sniðmát!)
  4. Deildu hlekknum á leikinn þinn og ýttu á 'Kynna'
  5. Nemendur taka þátt í símanum sínum og svara hverri spurningu í beinni útsendingu.
  6. Stigatölur eru teknar saman og sigurvegarinn tilkynntur í konfekti!

Leikur #10: Aldrei hef ég alltaf

Drottning veislunnar er komin! Þessi klassíski drykkjarleikur er einn af heillandi ESL kennslustofunni til að prófa málfræði og orðaforða nemenda þinna.

Gefðu þeim aðeins 10 sekúndur til að hugsa og deila, því tímapressan gerir þennan leik miklu skemmtilegri. Þú getur leyft nemendum þínum að fara villt með hugann eða gefið þeim þema fyrir hverja umferð, sem gæti verið aðalefni kennslustundarinnar eða eining sem þú hefur verið að kenna þeim svo þeir geti endurskoðað.

Hvernig á að spila

  1. Nemendur lyfta 5 fingrum á loft.
  2. Þau skiptast á að segja eitthvað sem þau hafa aldrei gert, og byrja á „Aldrei hef ég nokkurn tímann ...“.
  3. Ef einhver hefur gert það sem nefnt hefur verið þarf að setja fingur niður.
  4. Sá sem setur niður alla 5 fingurna tapar fyrst.

Leikur #11: Vangaveltur um bekkjarfélaga

Nemendur munu elska þennan leik þegar þeir hafa náð tökum á honum! Þessi giskaleikur prófar hvernig nemendur þínir skilja bekkjarfélaga sína og æfa málfræði sína, tal og hlustunarhæfileika. Þú getur notað það hvenær sem er á námskeiðinu; það er sérstaklega frábært í upphafi þegar nemendur eða nemendur vilja vita meira hver um annan.

Vangaveltur bekkjarfélaga er annar leikur þar sem þú þarft ekki að undirbúa neitt nema nokkrar marksagnir.

Hvernig á að spila

  1. Gefðu nemendum safn af orðum sem þeir búa til setningar með, eins og, go, getur, mislíkaO.fl.
  2. Nemandi mun hugsa um eða giska á staðreynd um aðra og segja „ég held það“. Setningin verður að innihalda tilgreint orð. Til dæmis, „Ég held að Rachel líkar ekki við að spila á píanó“. Þú getur gert það erfiðara með því að biðja nemendur um að umorða tiltekin orð, nota meira en 1 spennuþrungna og flókna málfræðibyggingu.
  3. Nemandinn mun síðan staðfesta hvort upplýsingarnar séu sannar eða ekki. Ef það er satt fær sá sem segir það stig.
  4. Sá sem fær 5 stig fyrstur vinnur.

Leikur #12: Viltu frekar

Hér er einfaldur ísbrjótur sem getur verið frábær til að byrja afkastamikinn umræður nemenda og óformlegar umræður í tímum.

Viðfangsefnin fyrir Myndir þú frekar getur verið virkilega svívirðilegt, eins og "viltu frekar hafa engin hné eða enga olnboga?", eða "viltu frekar hafa tómatsósu á allt sem þú borðar eða majónes fyrir augabrúnir?"

viltu frekar spila með snúningshjóli

Hvernig á að spila

  1. Veldu úr a stór listi of Myndir þú frekar spurningar.
  2. Nemendur geta haft allt að 20 sekúndur til að svara.
  3. Hvettu þá til að deila meira með því að biðja þá um að útskýra rökstuðning sinn. Því villtara, því betra!

Ókeypis sniðmát fyrir kennslustofuleiki