Ti sei mai chiesto come si sarebbero divertiti i nostri antenati senza televisione, telefoni cellulari o Internet? Con un tocco di creatività e un pizzico di immaginazione, hanno abbracciato una varietà di giochi di società classici da godersi durante le festività natalizie.
Se desideri staccare la spina e riconnetterti con i tuoi cari, ecco i 10 Timeless Giochi di società per ravvivare lo spirito dell'intrattenimento natalizio vecchio stile.
Sommario
- Qual è il significato dei giochi di società?
- Qual è un'altra parola per i giochi di società?
- Quali sono gli esempi di giochi di società?
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Qual è il significato dei giochi di società?
I giochi di società, chiamati anche giochi di società, offrono intrattenimento al chiuso per persone di tutte le età, compresi adulti e bambini.
Questi giochi hanno preso il nome dalla loro associazione storica con le famiglie della classe media e alta durante il periodo vittoriano ed elisabettiano, dove venivano comunemente giocati nel salotto designato.
Qual è un'altra parola per i giochi di società?
Parlor Games (o Palour Games in inglese britannico) può essere genericamente definito come giochi al coperto, giochi da tavolo o giochi di società.
Quali sono gli esempi di giochi di società?
I giochi di società sono stati a lungo una fonte di intrattenimento al chiuso, che si tratti di feste di Natale, feste di compleanno o riunioni di famiglia.
Immergiamoci in alcuni esempi classici senza tempo di giochi di società che portano puro divertimento in ogni occasione.
#1. Sardine
Sardines è un divertente gioco di pallor nascosto che è più divertente al chiuso.
In questo gioco, un giocatore assume il ruolo di nascondiglio mentre gli altri giocatori contano fino a cento prima di intraprendere la ricerca.
Man mano che ogni giocatore scopre il nascondiglio, si unisce al nascondiglio, portando spesso a situazioni comiche.
Il gioco continua fino a quando tutti i giocatori tranne uno hanno scoperto il nascondiglio, con l'ultimo giocatore che diventa il nascondiglio per il round successivo.
#2. Immaginario
I giochi di parole sono stati un gioco di successo natalizio nel corso della storia, dall'epoca vittoriana ai giochi da tavolo e alle app mobili di oggi. In passato, i giocatori si affidavano ai dizionari per divertirsi.
Prendi Fictionary, per esempio. Una persona legge una parola oscura e tutti gli altri creano definizioni false. Dopo aver letto le definizioni ad alta voce, i giocatori votano quella corretta. Gli invii falsi guadagnano punti, mentre i giocatori guadagnano punti per aver indovinato.
Se nessuno indovina correttamente, la persona con il dizionario segna un punto. Che il gioco di parole abbia inizio!
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#3. Zitto
Shush è un gioco di parole avvincente adatto sia agli adulti che ai bambini loquaci. Il gioco inizia con un giocatore che prende l'iniziativa e seleziona una parola comunemente usata come "il", "ma", "uno" o "con" come parola proibita.
Successivamente, il leader, a turno, pone domande casuali agli altri giocatori, i quali devono rispondere senza utilizzare la parola proibita. Si raccomanda che le domande richiedano spiegazioni dettagliate, ad esempio "Come hai ottenuto una tale setosità nei tuoi capelli?" oppure "Cosa ti fa credere nell'esistenza dell'Unicorno?".
Se un giocatore usa inavvertitamente la parola proibita o impiega troppo tempo a rispondere, viene eliminato dal round.
Il gioco continua fino a quando rimane a parlare un solo giocatore, che poi assume il ruolo di leader per il round successivo, dando inizio a una nuova sessione di Shush.
#4. Il gioco della risata
Il gioco della risata si basa su regole semplici. Si inizia con un giocatore che pronuncia la parola "ha" mantenendo un'espressione seria.
Il giocatore successivo continua la sequenza aggiungendo un ulteriore "ha" per formare "ah ah" seguito da "ah ah ah" e così via in un ciclo continuo.
L'obiettivo è prolungare il gioco il più a lungo possibile senza soccombere alle risate. Se un giocatore sorride leggermente, viene eliminato dal gioco.
#5. Tris
Non hai bisogno di altro che di un pezzo di carta e di una penna in questo uno dei più classici giochi Palor per interni. Questo gioco a due giocatori richiede una griglia 3x3 composta da nove quadrati.
Un giocatore è designato come "X", mentre l'altro giocatore assume il ruolo di "O". I giocatori, a turno, posizionano i rispettivi segni (X o O) su qualsiasi casella libera all'interno della griglia.
L'obiettivo principale del gioco è che un giocatore allinei tre dei suoi segni di fila sulla griglia prima del suo avversario. Queste file possono essere formate in linea retta verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente.
Il gioco termina quando uno dei giocatori raggiunge con successo questo obiettivo o quando tutte e nove le caselle della griglia sono state occupate.
#6. Moriarty, ci sei?
Prepara le tue bende (anche le sciarpe funzionano) e prendi un giornale arrotolato come arma fidata.
Due coraggiosi giocatori o scout saliranno sul ring alla volta, bendati e armati dei loro giornali.
Si posizionano testa a testa, sdraiati sul davanti, con le mani tese in attesa. Lo scout iniziale chiamerà: "Sei lì, Moriarty?" e attendere la risposta.
Non appena l'altro scout risponde con un "Sì", inizia il duello! Lo scout iniziale fa oscillare il giornale sopra la testa, mirando a colpire l'avversario con tutta la sua forza. Ma attenzione! L'altro esploratore è pronto a contrattaccare con un rapido colpo di giornale.
Il primo esploratore che viene colpito dal giornale dell'avversario viene eliminato dal gioco, lasciando spazio a un altro esploratore che si unisce alla battaglia.
#7. Domino
Domino o Ebony and Ivory è un gioco avvincente che può essere giocato da due o più persone, che prevede l'uso di piccoli blocchi rettangolari realizzati con materiali come plastica, legno o, nelle versioni precedenti, avorio ed ebano.
Questo gioco ha radici antiche in Cina, ma è stato introdotto nel mondo occidentale solo nel XVIII secolo. Si ritiene che il nome del gioco derivi dal suo design iniziale, somigliante a un mantello con cappuccio noto come "domino", con una parte anteriore in avorio e una parte posteriore in ebano.
Ogni blocco del domino è diviso in due sezioni da una linea o cresta, con punti o combinazioni di punti sopra e sotto la linea. Le tessere del domino sono numerate secondo una sequenza specifica. Nel corso del tempo sono emerse numerose varianti del gioco, che hanno aggiunto ulteriore diversità al suo gameplay.
#8. Alzare le luci
Throwing Up Lights è un gioco palor in cui due giocatori scivolano via e selezionano confidenzialmente una parola.
Al ritorno nella stanza, si impegnano in una conversazione, lanciando suggerimenti per far luce sulla parola scelta. Tutti gli altri giocatori ascoltano attentamente, sforzandosi di decifrare la parola decodificando la conversazione.
Quando un giocatore si sente sicuro della propria ipotesi, esclama con entusiasmo: "Accendo una luce" e sussurra la propria ipotesi a uno dei due giocatori principali.
Se la loro ipotesi è corretta, si uniscono alla conversazione, entrando a far parte della squadra d'élite che sceglie le parole, mentre gli altri continuano a indovinare.
Tuttavia, se la loro ipotesi non è corretta, si siederanno sul pavimento con un fazzoletto che gli copre il viso, in attesa della loro possibilità di redenzione. Il gioco continua finché tutti i giocatori non hanno indovinato con successo la parola.
#9. Come, perché, quando e dove
Preparatevi per un avvincente gioco d'ipotesi! Un giocatore seleziona il nome di un oggetto o di una cosa, mantenendolo segreto. Gli altri giocatori devono svelare questo mistero ponendo una delle quattro domande: "Come ti piace?", "Perché ti piace?", "Quando ti piace?" o "Dove ti piace?" . Ogni giocatore può porre una sola domanda.
Ma ecco la svolta! Il giocatore con l'oggetto segreto può provare a sconcertare gli interroganti scegliendo una parola dai molteplici significati. Incorporano abilmente tutti i significati nelle loro risposte, aggiungendo un ulteriore livello di confusione. Ad esempio, potrebbero scegliere parole come "Sole or Soul" o "Creak or Creek" per tenere tutti all'erta.
Prepara le tue abilità deduttive, impegnati in domande strategiche e abbraccia la deliziosa sfida di svelare l'oggetto nascosto. Riuscirai a superare gli enigmi linguistici ed emergere come maestro indovino in questo avvincente gioco? Che i giochi d'ipotesi abbiano inizio!
#10. Perdere la bandiera
Questo frenetico gioco palor per adulti scioglierà sicuramente i tuoi ospiti e aggiungerà una scintilla in più all'atmosfera.
Ogni giocatore rinuncia volontariamente a un oggetto di valore, come chiavi, telefono o portafoglio. Questi articoli diventano il fulcro di un'asta. Il "banditore" designato sale sul palco, mettendo in mostra ogni oggetto come se fosse in vendita.
I giocatori avranno la possibilità di reclamare i loro preziosi oggetti pagando un prezzo stabilito dal banditore. Potrebbe suonare Obbligo o verità, rivelando un segreto, o addirittura completando una serie di energici jumping jack.
La posta in gioco è alta e le risate riempiono la stanza mentre i partecipanti si fanno avanti con entusiasmo per reclamare i loro averi.
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