70+ Pitakonan Kuis Matematika kanggo Saben Tingkat Kelas (+ Cithakan)

Kuis lan Game

Tim AhaSlides 11 July, 2025 8 min diwaca

Matematika bisa nyenengake, utamane yen sampeyan nggawe kuis.

Kita wis nyusun dhaptar pitakonan trivia bocah-bocah kanggo menehi pelajaran matematika sing nyenengake lan informatif.

Pitakonan lan game kuis matematika sing nyenengake iki bakal mbujuk anak kanggo ngrampungake. Tetep karo kita nganti pungkasan kanggo mlaku-mlaku babagan carane ngatur kanthi cara sing paling gampang.

Bab lan Paragraf

Pitakonan Kuis Matematika Gampang

Pitakonan kuis matematika iki uga dadi alat diagnostik sing apik banget, mbantu ngenali wilayah sing mbutuhake perhatian liyane nalika ngrayakake kekuwatan sing ana. Iku cukup gampang kanggo dicekel bocah nalika nambah kapercayan angka lan nggawe dhasar sing kuat kanggo konsep matematika sing luwih maju.

TK & Kelas 1 (Umur 5-7)

1. Ngitung obyek: Pira jumlah apel yen sampeyan duwe 3 apel abang lan 2 apel ijo?

jawaban: 5 apel

2. Apa sabanjure? 2, 4, 6, 8, ___

jawaban: 10

3. Endi sing luwih gedhe? 7 utawa 4?

jawaban: 7

Kelas 2 (umur 7-8)

4. Apa 15 + 7?

jawaban: 22

5. Yen jam nuduhake jam 3:30, jam pira maneh 30 menit?

jawaban: 4: 00

6. Sarah duwe 24 stiker. Dheweke menehi 8 kanggo kancane. Pira sing isih ana?

jawaban: 16 stiker

Kelas 3 (umur 8-9)

7. Apa 7 × 8?

jawaban: 56

8. 48 ÷ 6 =?

jawaban: 8

9. Pira pecahan pizza sing isih ana yen sampeyan mangan 2 irisan saka 8?

jawaban: 6/8 utawa 3/4

Kelas 4 (umur 9-10)

10. 246 × 3 =?

jawaban: 738

11. $4.50 + $2.75 = ?

jawaban: $ 7.25

12. Apa jembaré persegi panjang sing dawane 6 satuan lan ambane 4 satuan?

jawaban: 24 unit kothak

Kelas 5 (umur 10-11)

13. 2/3 × 1/4 = ?

jawaban: 2/12 utawa 1/6

14. Apa volume kubus kanthi sisi 3 unit?

jawaban: 27 unit kubik

15. Yen pola 5, 8, 11, 14, apa aturane?

jawaban: Tambah 3 saben wektu

Nggolek kuis matematika SMP lan SMA? Gawe akun AhaSlides, download template iki lan dadi host karo pamirsa kanthi gratis~

Soal Matematika Pengetahuan Umum

Tes intelijen matematika kanthi campuran trivia matematika pengetahuan umum iki.

1. Nomer sing ora duwe angka dhewe?

Jawaban: Zero

2. Sebutna nomer prima genap?

Jawaban: Two

3. Apa sing diarani keliling bunder?

Jawaban: Lingkaran

4. Apa nomer net nyata sawise 7?

Jawaban: 11

5. 53 dibagi papat padha karo pira?

Jawaban: 13

6. Apa Pi, nomer rasional utawa ora klebu nalar?

Jawaban: Pi minangka nomer sing ora klebu nalar

7. Kang paling populer begja nomer antarane 1-9?

Jawaban: Seven

8. Pira detik ing sedina?

Jawaban: detik 86,400

Jawaban: Ana 1000 milimeter mung siji liter

10. 9*N padha karo 108. Apa N?

Jawaban: N = 12

11. Gambar sing uga bisa katon ing telung dimensi?

Jawaban: Hologram

12. Apa sadurunge Quadrillion?

Jawaban: Triliun teka sadurunge Quadrillion

13. Nomer endi sing dianggep 'nomer ajaib'?

Jawaban: Nine

14. Dina pinten dinten pinten?

Jawaban: Maret 14

15. Sapa sing nemokke padha karo '=" tandha?

Jawaban: Robert Rekor

16. Jeneng dhisikan kanggo Zero?

Jawaban: Cipher

17. Sapa sing pisanan nggunakake angka Negatif?

Jawaban: Wong Tionghoa

Kuis Sejarah Matematika

Wiwit wiwitan jaman, matématika wis digunakake, kaya sing dituduhake dening struktur kuna sing isih ana nganti saiki. Ayo goleki pitakonan lan jawaban kuis matematika iki babagan keajaiban lan sejarah matematika kanggo nggedhekake kawruh.

1. Sapa bapake Matematika?

jawaban: Archimedes

2. Sapa sing nemokake Zero (0)?

jawaban: Aryabhatta, AD 458

3. Rata-rata saka 50 nomer alam pisanan?

jawaban: 25.5

4. Nalika Pi Day?

jawaban: Maret 14

5. Sapa sing nulis "Unsur," salah sawijining buku pelajaran matematika sing paling berpengaruh?

jawaban: Euclid

6. Sapa sing diarani teorema a² + b² = c²?

jawaban: Pythagoras

7. Sebutake sudut sing luwih gedhe tinimbang 180 derajat nanging kurang saka 360 derajat.

jawaban: Sudut Refleks

8. Sapa sing nemokake hukum tuas lan katrol?

jawaban: Archimedes

9. Sapa ilmuwan sing lair ing dina Pi?

jawaban: Albert Einstein

10. Sapa sing nemokake Teorema Pythagoras?

jawaban: Pythagoras saka Samos

11. Sapa sing nemokake Simbol Tanpa wates"∞"?

jawaban: John Wallis

12. Sapa bapake Aljabar?

jawaban: Muhammad bin Musa al-Khawarizmi

13. Apa bagéan saka Revolusi sing wis sampeyan liwati yen ngadeg madhep kulon lan nguripake searah jarum jam kanggo madhep Kidul?

jawaban: ¾

14. Sapa sing nemokake ∮ tandha Integral Kontur?

jawaban: Arnold Sommerfeld

15. Sapa sing nemokake Quantifier Eksistensial ∃ (ana ana)?

jawaban: Giuseppe Peano

17. Saka ngendi asale "Alun-alun Ajaib"?

jawaban: Cina Kuna

18. Film apa sing diilhami dening Srinivasa Ramanujan?

jawaban: Wong Sing Ngerti Tanpa Wates

19. Sapa sing nyipta "∇" simbol Nabla?

jawaban: William Rowan Hamilton

Cepet Fire Mental Math

Pitakonan iki dirancang kanggo praktik geni cepet kanggo mbangun kelancaran komputasi.

Latihan Kacepetan Aritmetika

1. 47 + 38 = ?

jawaban: 85

2. 100 - 67 = ?

jawaban: 33

3. 12 × 15 =?

jawaban: 180

4. 144 ÷ 12 =?

jawaban: 12

5. 8 × 7 - 20 = ?

jawaban: 36

Latihan kacepetan pecahan

6. 1/4 + 1/3 = ?

jawaban: 7 / 12

7. 3/4 - 1/2 = ?

jawaban: 1 / 4

8. 2/3 × 3/4 = ?

jawaban: 1 / 2

9. 1/2 ÷ 1/4 = ?

jawaban: 2

Petungan cepet persentasi

10. Apa 10% saka 250?

jawaban: 25

11. Apa 25% saka 80?

jawaban: 20

12. Apa 50% saka 146?

jawaban: 73

13. Apa 1% saka 3000?

jawaban: 30

Pola Angka

jawaban: 162

14. 1, 4, 9, 16, 25, ___

jawaban: 36 (kotak sampurna)

15. 1, 1, 2, 3, 5, 8, ___

jawaban: 13

16. 7, 12, 17, 22, ___

jawaban: 27

17. 2, 6, 18, 54, ___

jawaban: 162

Tes Kecerdasan Matematika

Masalah kasebut dirancang kanggo siswa sing pengin nyurung pamikiran matematika menyang tingkat sabanjure.

1. Bapak saiki umure 4 tikel anake. Ing 20 taun, dheweke bakal umur kaping pindho tinimbang putrane. Pira umure saiki?

Jawaban: Putra 10, Bapak 40

2. Apa integer positif paling cilik sing bisa dibagi dening 12 lan 18?

jawaban : 36

3. Kados pundi caranipun 5 tiyang saged njagong saurutan?

jawaban: 120 (rumus: 5! = 5 × 4 × 3 × 2 × 1)

4. Pira cara sampeyan bisa milih 3 buku saka 8 buku?

jawaban: 56 (rumus: C(8,3) = 8!/(3! × 5!))

5. Selesaikan: 2x + 3y = 12 lan x - y = 1

jawaban: x = 3, y = 2

6. Ngatasi: |2x - 1| < 5

jawaban: 2 < x < 3

7. Wong tani duwe pager 100 kaki. Apa ukuran pena persegi panjang sing bakal nggedhekake area?

jawaban: 25 ft × 25 ft (persegi)

8. Balon lagi dikembangake. Nalika radius 5 kaki, iku mundhak ing 2 ft / min. Sepira cepet volume mundhak?

jawaban: 200π kaki kubik saben menit

9. Papat wilangan prima disusun ing urutan munggah. Jumlah telu sing pisanan yaiku 385, dene sing pungkasan yaiku 1001. Nomer prima sing paling penting yaiku—

(a) 11

(b) taun 13

(c) 17

(d) 9

jawaban:B

10 Jumlah istilah sing padha karo awal lan pungkasan AP padha karo?

(a) Tembung pisanan

(b) Suku kapindho

(c) Jumlah wanda pisanan lan pungkasan

(d) Periode pungkasan

jawaban: C

11. Kabeh wilangan alami lan 0 diarani wilangan _______.

(a) wutuh

(b) utama

(c) integer

(d) rasional

jawaban: A

12. Endi nomer lima digit paling signifikan sing bisa dibagi 279?

(a) 99603

(b) taun 99882

(c) 99550

(d) Ora ana siji-sijine

jawaban:B

13. Yen + tegese ÷, ÷ tegese –, – tegese x lan x tegese +, banjur:

9 + 3 ÷ 5 – 3 x 7 = ?

(a) 5

(b) taun 15

(c) 25

(d) Ora ana siji-sijine

jawaban :D

14. Tangki bisa diisi rong pipa ing 10 lan 30 menit, lan pipa katelu bisa kosong sajrone 20 menit. Pira wektu tank bakal diisi yen telung pipa dibukak bebarengan?

(a) 10 menit

(b) 8 min

(c) 7 menit

(d) Ora ana siji-sijine

jawaban :D

15 . Kang nomer iki ora kothak?

(a) 169

(b) taun 186

(c) 144

(d) 225

jawaban:B

16. Apa jenenge yen nomer asli duwe rong pembagi sing beda?

(a) Integer

(b) Angka prima

(c) Nomer komposit

(d) Angka sampurna

jawaban:B

17. Apa wangun sel honeycomb?

(a) Segitiga

(b) Pentagon

(c) kothak

(d) Heksagonal

jawaban :D

Pindhah Terusake

Pendidikan matematika terus berkembang, nggabungake teknologi anyar, pendekatan pedagogis, lan pangerten babagan carane siswa sinau. Koleksi pitakonan iki nyedhiyakake dhasar, nanging elinga:

  • Adaptasi pitakonan menyang konteks lan kurikulum tartamtu
  • Nganyari kanthi rutin kanggo nggambarake standar lan kapentingan saiki
  • Klumpukne umpan balik saka siswa lan kolega
  • Terus sinau babagan instruksi matematika sing efektif

Nggawe Kuis Matematika kanthi AhaSlides

Pengin ngowahi pitakonan kuis matematika iki dadi pelajaran interaktif sing kebak urip lan nyenengake? Coba AhaSlides kanggo ngirim konten matematika kanthi nggawe sesi kuis wektu nyata sing bisa nambah partisipasi siswa lan menehi umpan balik cepet.

kuis taksonomi mekar

Kepiye cara nggunakake AhaSlides kanggo kuis matematika:

  • Keterlibatan interaktif: Siswa melu nggunakake piranti dhewe, nggawe atmosfer kaya game sing nyenengake sing ngowahi praktik matematika tradisional dadi nyenengake kompetitif
  • Asil wektu nyata: Nonton tingkat pangerten kanthi cepet nalika grafik warna-warni nampilake kinerja kelas, ngidini sampeyan ngenali konsep sing mbutuhake penguatan langsung
  • Format pitakonan fleksibel: Mulus nggabungake macem-macem pilihan, respon mbukak, awan tembung kanggo brainstorming strategi matematika, lan malah masalah geometri adhedhasar gambar
  • Pembelajaran sing dibedakake: Nggawe kamar kuis beda kanggo macem-macem tingkat skill, ngidini siswa bisa ing tingkat tantangan cocok sing bebarengan
  • nelusuri kemajuan: Analitik sing dibangun mbantu sampeyan ngawasi kemajuan individu lan kelas sajrone wektu, nggawe keputusan instruksional adhedhasar data luwih gampang tinimbang sadurunge
  • Remote learning siap: Sampurna kanggo lingkungan sinau hibrida utawa jarak adoh, mesthekake kabeh siswa bisa melu preduli saka lokasi

Tip Pro kanggo pendidik: Miwiti kelas matematika kanthi pemanasan AhaSlides 5 pitakonan nggunakake pitakonan saka bagean tingkat kelas sing cocog. Unsur kompetitif lan umpan balik visual langsung bakal menehi energi marang siswa nalika menehi data penilaian formatif sing penting. Sampeyan bisa gampang ngganti pitakon saka pandhuan iki kanthi mung nyalin menyang tukang pitakonan intuisi AhaSlides, nambah unsur multimedia kaya diagram utawa grafik kanggo nambah pangerten, lan ngatur kesulitan adhedhasar kabutuhan siswa.