Tantangan
Pengalaman teater tradisional ndadekake para siswa lungguh meneng, nonton para aktor pentas, lan ninggalake mung karo kenangan nalika wis nonton pertunjukan.
Artystyczni kepingin sing beda.
Tujuane dudu supaya bocah-bocah bisa ngomong "Aku wis tau menyang teater," nanging luwih becik "Aku dadi bagéan saka crita iki."
Dheweke pengin pamirsa enom aktif mengaruhi plot, nyambung sacara emosional karo para paraga, lan ngalami sastra klasik kanthi cara sing luwih migunani.
Nanging, nglibatake atusan siswa sing bungah ing pengambilan keputusan wektu nyata—tanpa ngganggu kinerja—mbutuhake solusi pemungutan suara sing bisa dipercaya, cepet, lan intuitif sing bisa digunakake saben dina.
Solusi
Wiwit ngluncurake format live decide™, Artystyczni wis nggunakake AhaSlides kanggo jajak pendapat langsung lan pemungutan suara sajrone saben pagelaran, wiwit Senin nganti Jumat, ing teater lan pusat budaya ing saindenging Polandia.
Produksi saiki, "The Paul Street Boys – Seruan kanggo Perang" nduduhake kepiye cara kerjane.
Sadurunge pertunjukan diwiwiti, para siswa nampa peta Budapest abad kaping 19 lan nyiapake rekrutmen. Sawise mlebu auditorium, saben siswa nampa amplop sing disegel sing menehi dheweke salah siji saka rong faksi:
- 🟥 Klambi abang
- 🟦 Bocah-bocah dalanan Paul
Wiwit wektu iku, para siswa ngidentifikasi awake dhewe karo tim-e. Dheweke lungguh bareng, milih bareng, lan nyemangati karaktere dhewe-dhewe.
Sadawane pagelaran, para siswa nggawe keputusan kolektif sing mengaruhi kepiye adegan kasebut kedadeyan—nemtokake aturan endi sing kudu dilanggar, sapa sing kudu didhukung, lan kapan kudu mogok.
Artystyczni milih AhaSlides sawise nguji pirang-pirang piranti. Piranti iki misuwur amarga wektu loading sing cepet, antarmuka sing intuitif, lan kejelasan visual—penting banget kanggo pagelaran langsung kanthi nganti 500 peserta sing mbutuhake kabeh bisa langsung digunakake.
Hasile
Artystyczni ngowahi pamirsa pasif dadi tukang crita aktif.
Para siswa tetep fokus sajrone pagelaran, nandur modal kanthi emosional ing para paraga, lan ngalami sastra klasik kanthi cara sing ora bisa ditawakake teater tradisional.
"Dheweke seneng banget duwe kesempatan kanggo mengaruhi nasibe para karakter lan pengin ana luwih akeh kesempatan kanggo nindakake sajrone acara kasebut."
— siswa sekolah dasar sosial no. 4 ing Poznań
Dampaké ora mung hiburan. Pagelaran dadi pengalaman bareng sing dibangun ing sekitar nilai-nilai kayata paseduluran, pakurmatan, lan tanggung jawab—ing ngendi pamirsa sing nemtokake kepiye crita kasebut berkembang.
Asil utama
- Siswa aktif mbentuk alur crita liwat voting wektu nyata
- Fokus sing luwih dhuwur lan keterlibatan sing lestari sajrone pagelaran
- Hubungan emosional sing luwih jero karo sastra klasik
- Eksekusi teknis sing lancar ing macem-macem papan saben dina kerja
- Pamirsa lunga pengin luwih akeh kesempatan kanggo mengaruhi critane
Pagelaran nggunakake format live decide™
- Bocah-bocah jalanan Paul – ajakan kanggo perang
https://www.artystyczni.pl/spektakl/chlopcy-z-placu-broni - Balladyna langsung
https://www.artystyczni.pl/spektakl/balladyna-live
Wiwit Desember 2025, Artystyczni wis ngembangake format Live decide™ dadi produksi anyar, "Mitos Yunani".
Kepiye ArtystycznAku nganggo ahaslides
- Pamilihan faksi langsung kanggo nggawe identitas lan investasi tim
- Kaputusan crita wektu nyata sajrone pagelaran
- Acara saben dina ing saindenging Polandia tanpa gesekan teknis
- Ngowahi sastra klasik dadi pengalaman partisipatif




