តើអ្នកចូលរួមទេ?

សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី | 28 Quickies ក្នុងឆ្នាំ 2024

សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី | 28 Quickies ក្នុងឆ្នាំ 2024

កម្រងសំណួរនិងហ្គេម

លោក Lawrence Haywood 07 មីនា 2024 17 នាទីអាន

🤼 សកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទី គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការចាក់បញ្ចូលស្មារតីក្រុមតូចមួយពេញមួយការងារ ឬថ្ងៃសិក្សា។

លើកដៃឡើង ប្រសិនបើឧបករណ៍បំបែកទឹកកករយៈពេល 5 នាទី "រហ័ស" ប្រែទៅជាម៉ារ៉ាតុងដែលជញ្ជក់ពេលវេលា។ អ្នកចូលរួមធុញទ្រាន់ ចៅហ្វាយមិនចេះអត់ធ្មត់ - រូបមន្តសម្រាប់ផលិតភាពខ្ជះខ្ជាយ។ ចូរយើងគិតឡើងវិញការកសាងក្រុម!

ការកសាងក្រុមមិនកើតឡើងក្នុងការអង្គុយយូរទេ។ វាជាដំណើរមួយដែលបានកើតឡើង មួយជំហានខ្លីក្នុងពេលតែមួយ.

អ្នកមិនត្រូវការការសម្រាកចុងសប្តាហ៍ សកម្មភាពពេញមួយថ្ងៃ ឬសូម្បីតែពេលរសៀលដើម្បីបង្កើនស្មារតីក្រុម។ លំហូរថេរនៃសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទីតាមពេលវេលាអាចជាភាពខុសគ្នារវាងក្រុមខុសគ្នា និងក្រុមដែលធ្វើការប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ ការគាំទ្រ និង ពិតប្រាកដ រួមគ្នា.

👏 ខាងក្រោមនេះគឺជាគំនិតប្រកួតប្រជែង 28+ 5 នាទីដែលអ្នកអាចធ្វើបានសម្រាប់វគ្គហ្គេម 5 នាទីដ៏រីករាយ ដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្កើតក្រុមដែល ការងារ.

​មាតិកា

ការបដិសេធទាំងស្រុង៖ សកម្មភាពសាងសង់ ៥ នាទីខ្លះអាចមានរយៈពេល ១០ នាទីឬ ១៥ នាទី។ សូមមេត្តាកុំប្តឹងពួកយើង។

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

ពាក្យមួយទៀតសម្រាប់ទំនាក់ទំនងជាក្រុម?ការកសាងក្រុម
សកម្មភាព 5 នាទីងាយស្រួលបំផុត?ការពិតពីរនិងកុហក
សកម្មភាពកសាងក្រុមល្អបំផុតសម្រាប់ក្មេងអាយុ 13 ឆ្នាំ?ប្រមាញ់រូបថតប្រមាញ់
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទី។

គន្លឹះបន្ថែមជាមួយ AhaSlides

អត្ថបទជំនួស


ចាប់ផ្តើមក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។

បន្ថែមគំរូបន្ថែមទៀតទៅក្នុងសកម្មភាពចងក្រងក្រុមរហ័សរបស់អ្នក។ ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយយកអ្វីដែលអ្នកចង់បានពីបណ្ណាល័យគំរូ!


🚀ទៅពពក

សកម្មភាពកសាងក្រុម ៥ នាទីដែលធ្វើការលើអ៊ីនធឺណិត

តំរូវការសំរាប់សកម្មភាពកសាងក្រុមនិមិត្មពីចម្ងាយកំពុងបង្ហាញពីសញ្ញានៃការធ្លាក់ចុះ។ នេះគឺជាគំនិតរហ័សចំនួន ១៣ ដើម្បីធានាថាក្រុមមិនបាត់បង់ស្មារតីលើអ៊ីនធឺណិត។

#1 - កម្រងសំណួរ

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 អេអេសស្លេស -

មិនមានវិធីដើម្បីចាប់ផ្តើមបញ្ជីនេះដោយគ្មានអ្វីដែលយើងពិចារណា ចុងក្រោយ ក្នុងសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទី។

មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តកម្រងសំណួរ។ សូមពិនិត្យមើលជាមួយណីដឺហ្គ្រាសសិនសុន - វាជាការពិតដែលមិនអាចប្រកែកបាន។ ហើយ ៥ នាទីគឺមានពេលវេលាច្រើនសំរាប់ការឆ្លើយសំណួរជាក្រុមដែលមាន ១០ សំណួរដែលធ្វើអោយខួរក្បាលលោតលើស៊ីឡាំងទាំងអស់។

កម្រងសំណួរក្រុមសាមញ្ញ ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់កន្លែងធ្វើការនិម្មិតឬសាលារៀន។ ពួកគេមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ធ្វើការជាក្រុមនិងមានកាបូប ១០០% ដែលមានកម្មវិធីត្រឹមត្រូវ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. បង្កើតឬទាញយកកម្រងសំណួរ ១០ លើកម្មវិធីសំណួរឥតគិតថ្លៃ។
  2. អញ្ជើញអ្នកលេងរបស់អ្នកឱ្យចូលរួមសំណួរនៅលើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។
  3. ដាក់កីឡាករជាក្រុមដែលពួកគេនឹងមិនជ្រើសរើសដោយខ្លួនឯង។
  4. បន្តសួរសំណួរហើយមើលថាតើនរណាចេញមកនៅលើគេ!
កម្រងសំណួរអំពីអេអេសអេលជាសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទី
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី។
អេក្រង់ទូរស័ព្ទបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពរបស់អ្នកលេងនៃកម្រងសំណួរតាមអ៊ិនធឺរណែតដោយប្រើ AhaSlides

បង្កើតក្រុមជាមួយ រឿងកំប៉ិកកំប៉ុក, សប្បាយ, អេហាស

ជែលក្រុមរបស់អ្នកជាមួយសំណួរឥតគិតថ្លៃ ៥ នាទីនេះ។ មិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះហើយមិនចាំបាច់ទាញយក!

ចាប់យកកម្រងសំណួរឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នក

ចង់ទៅដោយខ្លួនឯងទេ? លេងសំណួររយៈពេល ៥ នាទី និងមើលពីរបៀបដែលអ្នកឈរនៅលើតារាងពិន្ទុពិភពលោក!

#2 - សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី - ខ្ញុំមិនដែលមានទេ។

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 AhaSlides -

ល្បែងផឹករបស់សាកលវិទ្យាល័យបុរាណ។ មិនដែលខ្ញុំធ្លាប់មាន អស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយនៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំខ្ពស់បំផុតរបស់យើង ប៉ុន្តែជារឿយៗត្រូវបានបំភ្លេចចោលនៅពេលនិយាយអំពីការកសាងក្រុម។

នេះគឺជាហ្គេមរហ័សនិងអស្ចារ្យដែលអាចជួយមិត្តរួមការងារឬសិស្សឱ្យយល់ពីប្រភេទនៃតួអង្គដែលពួកគេកំពុងធ្វើការជាមួយ។ ជាធម្មតាវាបញ្ចប់ដោយ ច្រើន នៃសំណួរតាមដាន។

ពិនិត្យមើល៖ ល្អបំផុត ២៣០+ ខ្ញុំមិនដែលមានសំណួរទេ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. បង្វិលកង់ AhaSlides ខាងក្រោមដើម្បីជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ខ្ញុំមិនដែលមាន សេចក្តីថ្លែងការណ៍។
  2. នៅពេលសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រូវបានជ្រើសរើសអ្នកដែលមាន មិនដែល ធ្វើអ្វីដែលសេចក្តីថ្លែងការណ៍និយាយថានឹងលើកដៃឡើង។
  3. សមាជិកក្រុមអាចសាកសួរប្រជាជនដោយដៃរបស់ពួកគេអំពីព័ត៌មានលំអិតដែលមិនច្បាស់ពីអ្វីដែលពួកគេ មាន បានធ្វើ។

ប្រូ 👊អ្នកអាចបន្ថែមរបស់ណាមួយក៏បាន ខ្ញុំមិនដែលមាន សេចក្តីថ្លែងការណ៍នៅលើកង់ខាងលើ។ ប្រើវានៅលើក គណនី AhaSlides ឥតគិតថ្លៃ ដើម្បីអញ្ជើញទស្សនិកជនរបស់អ្នកឱ្យចូលរួមកង់។

#3 - សកម្មភាពបង្កើតក្រុមរយៈពេល 5 នាទី – ពង្រីកក្នុងចំណូលចិត្ត

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 អេអេសស្លេស -

យ៉ាងហោចណាស់មានមនុស្សម្នាក់នៅការិយាល័យដែលមានកាដូទឹកអប់ដែលពេញចិត្តឬរូបថតផ្ទៃតុដែលពេញចិត្តរបស់ឆ្មារបស់ពួកគេ។

បានពង្រីកចូលចិត្ត ធ្វើឱ្យសមាជិកក្រុមទាយថាសហសេវិកមួយណាជាម្ចាស់របស់មួយដោយរូបភាពពង្រីកនៃធាតុនោះ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ធ្វើឱ្យសមាជិកក្រុមនីមួយៗផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរូបភាពនៃវត្ថុការងារដែលពួកគេចូលចិត្ត។
  2. ផ្តល់រូបភាពពង្រីកវត្ថុហើយសួរអ្នករាល់គ្នាថាតើវត្ថុនោះជារបស់អ្នកណាហើយជារបស់អ្វី។
  3. បង្ហាញរូបភាពពេញលេញនៅពេលក្រោយ។
រូបភាពបានពង្រីកនៅលើ AhaSlides
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី។

#4 - សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី - ដំណើររឿងមួយពាក្យ

រឿងល្អ ៗ កម្រត្រូវបានកែលម្អណាស់នៅនឹងកន្លែងប៉ុន្តែនោះមិនមែនមានន័យថាយើងមិនអាចព្យាយាមបានទេ។

ដំណើររឿងមួយពាក្យ ធ្វើឱ្យសមាជិកក្រុមធ្វើសមកាលកម្មជាមួយគ្នានិងបង្កើតរឿងរ៉ាវ ១ នាទីដ៏មានឥទ្ធិពលមួយពាក្យមួយក្នុងពេលតែមួយ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ញែកអ្នកលេងជាក្រុមតូចៗជាច្រើនដែលមានសមាជិកប្រហែលជា ៣ ឬ ៤ នាក់ក្នុងក្រុមនីមួយៗ។
  2. សម្រេចចិត្តលើលំដាប់នៃសមាជិកក្រុមក្នុងក្រុមនីមួយៗ។
  3. ផ្តល់ពាក្យដល់សមាជិកក្រុមទីមួយនិងចាប់ផ្តើមកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលា ១ នាទី។
  4. អ្នកលេងទីពីរនិយាយពាក្យមួយទៀតបន្ទាប់មកលេខទីបីនិងទីបួនរហូតដល់ពេលវេលារួចរាល់។
  5. សរសេរពាក្យនៅពេលពួកគេមកបន្ទាប់មកនាំក្រុមឱ្យអានរឿងពេញនៅចុងបញ្ចប់។
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី – ឥណទានរូបភាព៖ រឿងមួយពាក្យ

#5 - សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី – ពានរង្វាន់សៀវភៅប្រចាំឆ្នាំ

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 អេអេសស្លេស -

សៀវភៅប្រចាំឆ្នាំវិទ្យាល័យបានធ្វើឱ្យមានការអះអាងជាច្រើនទាក់ទងនឹងជោគជ័យនាពេលអនាគតរបស់សិស្សរបស់ពួកគេ។

ភាគច្រើនទំនងជា ទទួលបានជោគជ័យភាគច្រើនទំនងជា រៀបការមុន, ភាគច្រើនទំនងជា សរសេរការលេងកំប្លែងដែលឈ្នះរង្វាន់ ហើយបន្ទាប់មកប្រមូលប្រាក់ចំណូលរបស់ពួកគេទាំងអស់នៅលើម៉ាស៊ីន pinball បុរាណ។ ប្រភេទនៃរឿងនោះ។

យកស្លឹកមួយចេញពីសៀវភៅប្រចាំឆ្នាំ។ មកជាមួយសេណារីយ៉ូអរូបីខ្លះសួរអ្នកលេងរបស់អ្នក ភាគ​ច្រើន​ទំនង ហើយចូលរួមបោះឆ្នោត។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. គិតពីសេណារីយ៉ូមួយចំនួននិងបង្កើតជម្រើសច្រើនសម្រាប់នីមួយៗ។
  2. សួរថាអ្នកណាដែលទំនងជាតួឯកនៅក្នុងសេណារីយ៉ូនីមួយៗ។
  3. ដាក់សំណួរទៅកាន់អ្នកលេងរបស់អ្នកហើយមើលសន្លឹកឆ្នោតចូល!
រង្វាន់ប្រចាំឆ្នាំជាសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទីរហ័សសម្រាប់ការងារឬសាលារៀន
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី។

#6 - សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី - 2 ការពិត 1 កុហក

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 អេអេសស្លេស -

នេះជាប្រវត្តិនៃសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទី។ ២ សច្ចធម៌ ១ កុហក គឺធ្វើអោយមិត្តរួមក្រុមស្គាល់គ្នាតាំងពីក្រុមបង្កើតដំបូង។

យើងទាំងអស់គ្នាដឹងអំពីទម្រង់បែបបទ - នរណាម្នាក់គិតអំពីការពិតពីរអំពីខ្លួនឯងក៏ដូចជាការកុហកមួយបន្ទាប់មកប្រឆាំងនឹងអ្នកដទៃដើម្បីរកមើលថាតើកុហកមួយណា។

មានវិធីពីរបីដើម្បីលេងអាស្រ័យលើថាតើអ្នកចង់អោយអ្នកលេងរបស់អ្នកអាចសួរសំណួរបានដែរឬទេ។ សម្រាប់គោលបំណងនៃសកម្មភាពកសាងក្រុមយ៉ាងឆាប់រហ័សយើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យអនុញ្ញាតឱ្យកីឡាករទាំងនោះទៅឆ្ងាយ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. មុនពេលសកម្មភាពចាប់ផ្តើមសូមជ្រើសរើសអ្នកណាម្នាក់មកនិយាយការពិត ២ និងកុហក ១ ។
  2. នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមសាងសង់ក្រុមសូមសួរអ្នកលេងនោះឱ្យប្រកាសពីសេចក្តីពិតទាំង ២ របស់ពួកគេនិងពាក្យកុហក ១ ។
  3. កំណត់ពេលវេលា ៥ នាទីនិងលើកទឹកចិត្តឱ្យអ្នករាល់គ្នាសួរសំណួរដើម្បីបង្ហាញការកុហក។
សេចក្តីពិត ២ កុហក ១ ជាសកម្មភាពកសាងក្រុម ៥ នាទីដើម្បីឱ្យមិត្តរួមការងារស្គាល់គ្នា។
សកម្មភាពបង្កើតក្រុមរយៈពេល 5 នាទី - ការប្រកួតល្បែងផ្គុំរូបក្រុម

#7 - សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី - ប្រាប់រឿងអាម៉ាស់មួយ។

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 អេអេសស្លេស -

ជាជម្រើសជំនួស ២ សច្ចធម៌ ១ កុហកអ្នកប្រហែលជាចង់កាត់ឈ្មួញកណ្តាលហើយអោយមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រង់ ប្រាប់រឿងខ្មាស់អៀន.

ភាពខុសគ្នានៃរឿងនេះគឺថាមនុស្សគ្រប់គ្នាដាក់រឿងរ៉ាវរបស់ពួកគេជាលាយលក្ខណ៍អក្សរដោយមិនបញ្ចេញឈ្មោះ។ ឆ្លងកាត់ម្នាក់ៗហើយឱ្យអ្នករាល់គ្នាបោះឆ្នោតលើអ្នកណាដែលរឿងនោះជារបស់។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ទុកឱ្យអ្នកទាំងអស់គ្នាចំណាយពេលពីរបីនាទីដើម្បីសរសេររឿងគួរឱ្យអាម៉ាស់មួយ។
  2. ឆ្លងកាត់រឿងនិមួយៗហើយអានឱ្យ al ៗ ។
  3. បោះឆ្នោតបន្ទាប់ពីរឿងនិមួយៗដើម្បីមើលថាតើមនុស្សគិតថាជារបស់អ្នកណា។
ការចែករំលែកអនាមិកនៃរឿងគួរឱ្យអាម៉ាស់មួយនៅលើអេហាអេល។
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី។

តើអ្នកដឹងទេ? 💡 ការចែករំលែករឿងអាម៉ាស់អាចនាំឱ្យមានការប្រជុំប្រកបដោយផលិតភាព បើកចំហ និងសហការគ្នា ហ្គេមរយៈពេល 5 នាទីទាំងនេះសម្រាប់ការប្រជុំនិម្មិតអាចមានប្រយោជន៍! ហ្គេម Icebreaker 21+ សម្រាប់ការចូលរួមប្រជុំក្រុមកាន់តែប្រសើរ និង ហ្គេមប្រជុំនិម្មិត នឹងជួយសង្គ្រោះជីវិតអ្នក!

#8 - សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី – រូបភាពទារក

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 អេអេសស្លេស -

លើប្រធានបទនៃការខ្មាស់អៀនសកម្មភាពសាងសង់ក្រុមរយៈពេល ៥ នាទីបន្ទាប់នេះប្រាកដជាធ្វើឱ្យមានមុខស្រអាប់ខ្លះ។

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករាល់គ្នាផ្ញើរូបភាពទារកឱ្យអ្នកមុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមដំណើរការ (ពិន្ទុរង្វាន់សម្រាប់ការស្លៀកពាក់គួរឱ្យអស់សំណើចឬទឹកមុខ) ហើយបន្ទាប់មកមើលថាតើអ្នកណាអាចទាយបានថាទារកនោះធំឡើង!

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ប្រមូលរូបភាពទារកមួយពីអ្នកលេងនីមួយៗរបស់អ្នក។
  2. បង្ហាញរូបភាពទាំងអស់ហើយសុំឱ្យអ្នករាល់គ្នាផ្គូរផ្គងរូបភាពនីមួយៗជាមួយមនុស្សពេញវ័យ។
បេប៊ីរូបភាពជាសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទីដោយប្រើសូហ្វវែរអេក្លាដ។

លេខ ៩ - ភួង

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ🔨 Excalidraw -

បុរាណសម័យវិចតូរីយ៉ាសរុប។ ភួង មិនត្រូវការការណែនាំទេ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់កីឡាកររបស់អ្នកទៅជាក្រុមតូចៗ។
  2. ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវពាក្យមួយហើយកុំអោយពួកគេបង្ហាញនរណាម្នាក់ជាពិសេសអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងក្រុមរបស់ពួកគេ។
  3. ហៅអ្នកលេងម្នាក់ៗឱ្យបង្ហាញពាក្យរបស់ពួកគេម្តងមួយៗ។
  4. អ្នកលេងនៃក្រុមអ្នកគូររូបមានពេល ១ នាទីដើម្បីទាយថាគំនូរគឺជាអ្វី។
  5. ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចស្មានបានក្រុមផ្សេងទៀតអាចផ្តល់យោបល់ ១ អំពីអ្វីដែលពួកគេគិតថាជា។
លេងល្បែងកំសាន្តតាមអ៊ីនធឺណេតជាសកម្មភាពកសាងក្រុមខ្លីៗ

# ១០ - ពិពណ៌នាគំនូរ

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ🔨 Excalidraw -

ប្រសិនបើម្នាក់ៗស្ថិតក្នុងអារម្មណ៍សិល្បៈពីសកម្មភាពនៃការកសាងក្រុមខ្លីៗពីមុនសូមរក្សាការយកចិត្តទុកដាក់ ពិពណ៌នាគំនូរ (អាចត្រូវបានគេហៅថា 'សកម្មភាពគំនូរទំនាក់ទំនងការកសាងក្រុម')

សំខាន់នេះគឺដូចជាការបញ្ច្រាសមួយ ភួង។ អ្នកលេងត្រូវតែ តែ ប្រើពាក្យដើម្បីពិពណ៌នារូបភាពដល់មិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេដែលត្រូវចម្លងគំនូរទៅឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។

រូបភាពអរូបីនិងមានព្រឹត្តិការណ៍កាន់តែច្រើនការពិពណ៌នាពិពណ៌និងរូបភាពចម្លងកាន់តែរីករាយ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ផ្តល់ឱ្យនរណាម្នាក់នូវរូបភាពហើយកុំអោយពួកគេបង្ហាញនរណាម្នាក់។
  2. មនុស្សនោះពិពណ៌នាអំពីរូបភាពរបស់ពួកគេដោយគ្រាន់តែប្រើពាក្យ។
  3. មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវគូររូបភាពដោយផ្អែកលើការពិពណ៌នា។
  4. បន្ទាប់ពី ៥ នាទីអ្នកបង្ហាញរូបភាពដើមនិងវិនិច្ឆ័យថាតើអ្នកលេងណាដែលទទួលបានការចម្លងត្រឹមត្រូវបំផុត។
គំនូរលើ Excalidraw ផ្អែកលើការពិពណ៌នារូបភាព។

# ១១ - ២១ សំណួរ

បុរាណមួយទៀតនៅទីនេះ។

ដើម្បីបង្កើនការកសាងក្រុមសម្រាប់សកម្មភាពនេះវាជាការប្រសើរក្នុងការរៀបចំក្រុមនាវិករបស់អ្នកជាក្រុមហើយឱ្យសមាជិកម្នាក់ៗគិតអំពីភាពល្បីល្បាញ។ សមាជិកក្រុមទាំងអស់ទទួលបានសំណួរ 21 បាទ / ចាសឬទេទេដើម្បីសាកល្បងនិងឆ្លើយចម្លើយរបស់មិត្តរួមក្រុម។

ប្រូ 👊ការធ្វើមាត្រដ្ឋានសំណួរអោយនៅត្រឹម ១០ មានន័យថាសមាជិកក្រុមត្រូវតែធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីបង្រួមសំណួរដែលល្អបំផុតដែលត្រូវសួរ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់អ្នកលេងជាក្រុមតូចៗហើយប្រាប់សមាជិកម្នាក់ៗឱ្យគិតពីភាពល្បីល្បាញ។
  2. ជ្រើសរើសសមាជិកម្នាក់ពីក្រុមនីមួយៗ។
  3. អ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នា (ជាមួយ ២១ រឺ ១០ សំណួរ) ដើម្បីរកភាពល្បីល្បាញរបស់មិត្តរួមក្រុម។
  4. ធ្វើម្តងទៀតសម្រាប់សមាជិកទាំងអស់នៃក្រុមនីមួយៗ។

#12 - សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី - គ្រោះមហន្តរាយកោះវាលខ្សាច់

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 អេអេសស្លេស -

យើងទាំងអស់គ្នាឆ្ងល់ថាតើវានឹងទៅជាយ៉ាងណានៅពេលដែលត្រូវបានគេដាក់នៅលើកោះវាលខ្សាច់។ មានសូម្បីតែកម្មវិធីទូរទស្សន៍និងវិទ្យុទាំងមូលដែលផ្អែកលើអ្វីដែលយើងនឹងមាន។

នៅក្នុងពិភពមួយដែលយើងទាំងអស់គ្នាធ្វើការជាមួយថមហាន់សកម្មភាពសាងសង់ក្រុមរយៈពេល ៥ នាទីនេះប្រហែលជានឹងចប់ក្នុងរយៈពេល ២០ វិនាទី។ គាត់ប្រហែលជាសប្បាយចិត្តនឹងបាល់ទះតែយើងទាយថាកីឡាកររបស់អ្នកអាចមានផាសុកភាពក្នុងសត្វខ្លះដែលពួកគេមិនអាចបោះបង់ចោលបាន។

គ្រោះមហន្តរាយកោះវាលខ្សាច់ គឺត្រូវទាយអោយច្បាស់ថាតើការលួងលោមទាំងនោះជាអ្វី។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ប្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗឱ្យមកនូវរបស់ចំនួន ៣ ដែលពួកគេនឹងត្រូវការនៅលើកោះវាលខ្សាច់.
  2. ជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់។ អ្នកលេងម្នាក់ទៀតណែនាំនូវរបស់ទាំង ៣ ដែលពួកគេគិតថានឹងយក។
  3. ចំនុចចូលទៅកាន់អ្នកដែលទាយអ្វីទាំងអស់។
មហន្តរាយកោះវាលខ្សាច់ជាសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទី

#13 - ការផ្គូផ្គងបញ្ជីដាក់ធុង

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 អេអេសស្លេស -

មានពិភពលោកធំទូលាយនៅខាងក្រៅជញ្ជាំងទាំងបួននៃការិយាល័យ (ឬការិយាល័យផ្ទះ) ។ អ្នកខ្លះចង់ហែលទឹកជាមួយផ្សោតអ្នកខ្លះចង់ឃើញពីរ៉ាមីតហ្គីហ្សារីឯអ្នកខ្លះទៀតគ្រាន់តែចង់ទៅផ្សារទំនើបក្នុងខោអាវរបស់ពួកគេដោយមិនបានវិនិច្ឆ័យ។

មើលអ្នកណាដែលសុបិនធំ បញ្ជីផ្គូផ្គងដាក់ធុង។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ជាមុនសូមឱ្យអ្នករាល់គ្នាប្រាប់អ្នកអំពីធាតុមួយនៅក្នុងបញ្ជីធុងរបស់ពួកគេ។
  2. សរសេរវាទាំងអស់នៅក្នុងស៊េរីនៃសំណួរនៃជម្រើសច្រើននិងផ្តល់នូវចម្លើយសក្តានុពលមួយចំនួនសម្រាប់អ្នកណាដែលជាម្ចាស់នៃធាតុបញ្ជីដាក់ធុងនោះ។
  3. ក្នុងអំឡុងពេលនៃសកម្មភាពអ្នកលេងត្រូវគ្នានឹងធាតុបញ្ជីដាក់ធុងជាមួយអ្នកដែលជាម្ចាស់។
ការប្រើស្លាយដែលមានជំរើសច្រើនដើម្បីលេងការប្រកួតដាក់ធុងដាក់ការប្រកួតជាសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទី

បង្កើតសកម្មភាពក្រុមជាក្រុមតាមអ៊ិនធឺរណែតនិងក្រៅប្រព័ន្ធជាមួយអាហាអេលស៍ ផ្នែកទន់ចូលរួមអន្តរកម្ម 💡ចុចប៊ូតុងខាងក្រោមដើម្បីចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ!

សកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទីសម្រាប់ការិយាល័យសកម្ម

ផ្នែកមួយនៃចំណុចនៃសកម្មភាពកសាងក្រុម ជាទូទៅគឺការដកកន្លែងអង្គុយ ហើយណែនាំពីភាពចល័តបន្តិចទៅការិយាល័យ ឬថ្នាក់រៀន។ គំនិតបង្កើតក្រុមក្រៅ និងក្នុងផ្ទះទាំង 11 នេះ ប្រាកដណាស់ថានឹងទទួលបានថាមពលហូរ

កំពុងរកមើលវិធីច្នៃប្រឌិតដើម្បីជ្រើសរើសក្រុមសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ? ពិនិត្យមើល AhaSlides អ្នកបង្កើតក្រុមចៃដន្យ

លេខ ១៤ - មនុស្សប៊ីងហ្គូ

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 កាតប៊ិនដូឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្ញុំ -

វាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការនិយាយថាមានអ្វីដែលគួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលបុគ្គលិកមធ្យមមិនដឹងអំពីមិត្តរួមការងាររបស់គាត់។ មានត្បូងមានព័ត៌មានជាច្រើនដើម្បីបង្ហាញនិង មនុស្សប៊ីងហ្គោ ជួយអ្នកធ្វើដូចនោះ។

សម្រាប់រឿងនេះ អ្នកពិតជាអាចគិតនៅខាងក្រៅប្រអប់ ហើយព្យាយាមស្វែងរកការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សមួយចំនួនក្នុងចំណោមអ្នកលេងរបស់អ្នក។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. បង្កើតកាតប៊ីងហ្គូដែលមានគុណលក្ខណៈដូចជា 'ស្វែងរកនរណាម្នាក់ដែលស្អប់ផ្លែឈើដែលអ្នកចូលចិត្ត'។
  2. ផ្តល់ឱ្យម្នាក់ៗនូវកាតនីមួយៗ។
  3. អ្នកលេងដើរជុំវិញហើយព្យាយាមបំពេញកាតរបស់ពួកគេដោយសួរអ្នកផ្សេងទៀតថាតើគុណលក្ខណៈនៅលើកាតអនុវត្តចំពោះបុគ្គលនោះឬអត់។
  4. ប្រសិនបើវាកើតឡើងបុគ្គលនោះចុះហត្ថលេខាលើឈ្មោះរបស់ពួកគេនៅលើទីលានប៊ីងហ្គោ។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកលេងនៅតែបន្តសួរមនុស្សនោះរហូតដល់ពួកគេទទួលបាន។
  5. នៅពេលដែលពួកគេមានមួយ ពួកគេត្រូវតែបន្តទៅមនុស្សបន្ទាប់។
ស្ថានទូតហ្វីលីពីននៅទីក្រុងអាតែនបានចូលរួមសកម្មភាពអាគារ ៥ នាទី។
ឥណទានរូបភាព: ស្ថានទូតហ្វីលីព

លេខ ១៥ - ការជជែកវែកញែកឆ្ងាយ

ការជជែកដេញដោលគ្នានៅក្នុងការិយាល័យគឺពិតជាកើតឡើងជារៀងរាល់ថ្ងៃនៅកន្លែងធ្វើការជាច្រើន ប៉ុន្តែពួកគេមានទំនោរទៅនៅតុ។

ការធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាធ្វើដំណើរជុំវិញនិងប្រកាន់យកផ្នែកខាងព្យញ្ជនៈគឺជាគំនិត ការជជែកវែកញែកឆ្ងាយ. វាអស្ចារ្យណាស់ មិនត្រឹមតែជាការសម្រាកបង្កើតក្រុមរហ័សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាវិធីមួយដើម្បីមើលឱ្យច្បាស់ថាតើផ្នែកណា (នៃបន្ទប់) ដែលអ្នកគ្រប់គ្នាស្ថិតនៅ។

សូមរក្សាសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលមានការពេញចិត្តចំពោះរឿងនេះ។ វត្ថុដូច “ ទឹកដោះគោតែងតែដើរមុនគេក្នុងចានធញ្ញជាតិ” គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់បង្កឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសគួរឱ្យអស់សំណើចប៉ុន្តែគ្មានគ្រោះថ្នាក់។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. មនុស្សគ្រប់គ្នាឈរនៅកណ្តាលបន្ទប់ហើយអ្នកអានសេចក្តីថ្លែងដ៏ចម្រូងចម្រាសដែលគ្មានគ្រោះថ្នាក់។
  2. អ្នកដែលយល់ស្របនឹងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ផ្លាស់ប្តូរទៅផ្នែកម្ខាងនៃបន្ទប់រីឯមនុស្សដែលមិនយល់ស្របផ្លាស់ទៅម្ខាងទៀត។ មនុស្សនៅលើរបងអំពីវាគ្រាន់តែស្ថិតនៅកណ្តាល។
  3. មនុស្សមាន ស៊ីវិល័យ ជជែកវែកញែកនៅទូទាំងបន្ទប់អំពីជំហររបស់ពួកគេ។

# ១៦ - បង្កើតខ្សែភាពយន្តឡើងវិញ

ប្រសិនបើមានឥទិ្ធពលណាមួយដែលត្រូវយកពីការជាប់សោនៅឆ្នាំ ២០២០ វិធីមួយគឺពិតជាវិធីច្នៃប្រឌិតដែលមនុស្សបានអផ្សុក។

បង្កើតខ្សែភាពយន្តឡើងវិញ ធ្វើឱ្យមានភាពច្នៃប្រឌិតឡើងវិញខ្លះ ដើម្បីជាសកម្មភាពបង្កើតក្រុមសម្រាប់ការងារជាក្រុមតូចៗ លេងឈុតឆាកភាពយន្តល្បីៗជាមួយនឹងឧបករណ៍ផ្សេងៗដែលពួកគេអាចរកបាន។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់អ្នកលេងជាក្រុមហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវខ្សែភាពយន្តនីមួយៗ។
  2. អ្នកលេងជ្រើសរើសឈុតណាមួយចេញពីខ្សែភាពយន្តនោះដើម្បីសំដែងចេញដោយប្រើល្ខោនប្រសិនបើពួកគេចង់បាន។
  3. ក្រុមទទួលបាន 5 នាទីដើម្បីរៀបចំផែនការឡើងវិញរបស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មក 1 នាទីដើម្បីអនុវត្តវា។
  4. មនុស្សម្នាក់ៗបោះឆ្នោតលើការអនុវត្តន៍ឡើងវិញដែលពួកគេចូលចិត្ត។

លេខ ១៧ - ក្រុមបាល់ប៉ុបប៉ុប

ចំណង់ចំណូលចិត្តមួយពីការចាកចេញរបស់ក្រុម AhaSlides ក្នុងឆ្នាំ ២០១៩ ។ ក្រុមបាល់ប៉ុបប៉ុប តំរូវអោយមានល្បឿនអំណាចការធូរស្បើយនិងសមត្ថភាពក្នុងការបំបាត់សំលេងនៅក្នុងក្បាលរបស់អ្នកដែលប្រាប់អ្នកថាអ្នកជាបុរសម្នាក់ដែលមានអាយុ ៣៥ ឆ្នាំហើយដែលមានអាយុចាស់ពេកសំរាប់រឿងប្រភេទនេះ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់កីឡាករជាក្រុម ៤ ។
  2. ដាក់សមាជិកពីរក្រុមនៃក្រុមនីមួយៗនៅលើខ្សែមួយបន្ទាប់មកអ្នកលេង ២ នាក់ទៀតនៃក្រុមនីមួយៗនៅលើខ្សែមួយទៀតដែលមានចម្ងាយប្រហែល ៣០ ម៉ែត្រ។
  3. នៅពេលអ្នកស្រែក Goអ្នកលេងទី ១ ភ្ជាប់បាល់បំប៉ោងព័ទ្ធជុំវិញខ្នងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងខ្សែអក្សរបន្ទាប់មករត់ទៅមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេនៅខ្សែផ្សេងទៀត។
  4. នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងពីរជួបគ្នាពួកគេលោតបាល់ដោយច្របាច់វានៅចន្លោះខាងក្រោយ។
  5. អ្នកលេងទី 1 រត់ទៅខាងក្រោយបន្ទាត់នោះ ហើយអ្នកលេងទី 2 ដំណើរការឡើងវិញ។
  6. ក្រុមដំបូងដែលលោតប៉េងប៉ោងទាំងអស់របស់ពួកគេឈ្នះ!
ក្មេងស្រីពីរនាក់លេងបាល់ប៉ុបជាក្រុមនៅក្នុងសកម្មភាពសាងសង់ក្រុមរយៈពេល ៥ នាទីនៅក្នុងព្រៃ។

លេខ ១៨ - ការប្រណាំងពងមីន

ធ្លាប់គិតថាការប្រណាំងពងនិងស្លាបព្រាគឺងាយស្រួលទេ? ប្រហែលជាអ្នកគួរតែសាកល្បងបិទភ្នែកនិងមានរបស់របរជាច្រើនរាយប៉ាយតាមវិធីរបស់អ្នក។

មែនហើយនោះគឺជាការសន្និដ្ឋានដំបូងនៃ Minefield Egg ប្រណាំងដែលជាកន្លែងដែលអ្នកលេងបិទភ្នែករុករកផ្លូវឧបសគ្គដែលដឹកនាំដោយមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់ឧបសគ្គខ្លះកាត់វាល។
  2. ដាក់អ្នកលេងជាគូ។
  3. Blindfold អ្នកលេងម្នាក់ហើយឱ្យពួកគេនូវស៊ុតនិងស្លាបព្រា។
  4. នៅពេលអ្នកស្រែក Goអ្នកលេងព្យាយាមបង្កើតវាតាំងពីពេលចាប់ផ្តើមដល់ទីបញ្ចប់ក្រោមការណែនាំរបស់មិត្តរួមក្រុមដែលដើរក្បែរពួកគេ។
  5. ប្រសិនបើពួកគេទម្លាក់ស៊ុតឬប៉ះនឹងឧបសគ្គពួកគេត្រូវចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។
មនុស្សពីរនាក់កំពុងលេងការប្រណាំងពងមីននៅខាងក្រៅ
ឥណទានរូបភាព: ជួលAPitch

# ១៩ - ចាត់វិធានការចំពោះអាយឌីម

ភាសានីមួយៗមានទ្រព្យសម្បត្ដិពិសេសៗដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាស្គាល់ប៉ុន្តែភាសាដែលស្តាប់ទៅប្លែកចំលែកនៅពេលអ្នកពិតជាគិតអំពីពួកគេ។

ដូចជាមានអ្វីកើតឡើង កំសៀវត្រីផ្សេង ពូរបស់ពូនិង មាត់ទាំងអស់ហើយគ្មានខោទេ?

ទោះយ៉ាងណាវាជាភាពចំលែកនិងភាពត្រេកត្រអាលដែលបង្ហាញពីសកម្មភាពរបស់ពួកគេដែលធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាបេក្ខជនដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់សកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទី។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់អ្នកលេងឱ្យទៅជាក្រុមនិងតម្រង់ជួរពួកគេនៅពីមុខមនុស្សនៅពីមុខ។
  2. ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនៅខាងក្រោយបន្ទាត់របស់ពួកគេនូវលេខសម្គាល់ដូចគ្នា។
  3. នៅពេលអ្នកស្រែក Goអ្នកលេងនៅខាងក្រោយដើរតួជាអ្នកលេងនៅពីមុខពួកគេ។
  4. នៅពេលដែលពួកគេមានលេខសម្គាល់នោះអ្នកលេងនោះត្រលប់ក្រោយវិញយកស្មារបស់មនុស្សនៅពីមុខហើយធ្វើវាចេញ។
  5. ធ្វើបែបបទនេះម្តងទៀតរហូតដល់ក្រុមមួយឈានដល់ទីបញ្ចប់ហើយអ្នកលេងចុងក្រោយធ្វើការស្មានត្រឹមត្រូវអំពីអ្វីដែលជាសញ្ញាណសំគាល់។
ការបង្ហាញអំពីសំនួនវោហារស័ព្ទ 'មាត់ទាំងអស់និងគ្មានខោ។
ឥណទានរូបភាព: លោក Neil Kupras

លេខ ២០ - គំនូរខាងក្រោយ

If ធ្វើបាបអាយឌីម គឺដូចជាសមភាគីខាងក្រោយ គំនូរខាងក្រោយ ជាការវិលត្រឡប់ដ៏សំខាន់។

នេះគឺជានិន្នាការមួយទៀតពីការចាក់សោរដែលបានឈានចូលទៅក្នុងអាណាចក្រនៃសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទី។ វាតម្រូវឱ្យមនុស្សបង្កើតរលកពន្លឺបន្តិចបន្តួចជាមួយដៃគូហើយអាចមានលទ្ធផលគួរឱ្យអស់សំណើច។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់អ្នកលេងជាគូដោយអ្នកលេងទី ២ ឈរនៅពីមុខអ្នកលេងទី ១ និងប្រឈមមុខនឹងក្តារពណ៌ស។
  2. បង្ហាញអ្នកលេងទាំងអស់ដែលមានរូបភាពដូចគ្នា។
  3. នៅពេលអ្នកស្រែក Go, អ្នកលេងទី ១ បង្វែរនិងគូររូបភាពនៅលើក្រដាសដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយផ្នែកខាងក្រោយរបស់អ្នកលេងទី ២ ។
  4. អ្នកលេងទី ២ ព្យាយាមចម្លងរូបភាពនៅលើក្តារពីអារម្មណ៍នៅលើខ្នងរបស់ពួកគេ។
  5. អ្នកលេងទី 2 ទាយបានត្រឹមត្រូវនូវអ្វីដែលរូបភាពឈ្នះ ដោយមានពិន្ទុបន្ថែមដល់ក្រុមដែលមានគំនូរអ្នកលេងល្អបំផុត 2 ។
មនុស្សពីរនាក់កំពុងលេងគំនូរខាងក្រោយជាសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទី
ឥណទានរូបភាព: កម្រ

លេខ ២១ - អគារស្ពាយហ្គីតា

ហេមាន Spaghetti ប្រសព្វហេតុអ្វីមិន អគារស្ពាយហ្គីតា?

អ្នកអាចកែភាពអយុត្តិធម៌នេះនៅក្នុងសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល ៥ នាទីដែលធ្វើឱ្យគំនិតនិងដៃប្រឈមនឹងការសាកល្បងចុងក្រោយនៃការធ្វើផែនការក្រុមនិងការប្រតិបត្តិ។

គោលបំណងដូចដែលវាគួរតែមាននៅក្នុងជីវិតគឺដើម្បីធ្វើឱ្យប៉មស្ប៉ាស្ងួតដែលខ្ពស់ជាងគេបំផុតដែលត្រូវបានបំពាក់មកុដដោយមរកត។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់អ្នកលេងជាក្រុមតូចៗ។
  2. ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវស្ពៃក្តោបស្ងួតមួយក្តាប់តូចកាសែតមួយកន្ត្រៃនិងម៉ាម៉ាឡាឡាមួយចំនួន។
  3. នៅពេលអ្នកស្រែក Goក្រុមនីមួយៗមានពេល ៥-១០ នាទីដើម្បីសាងសង់ប៉មខ្ពស់ជាងគេ។
  4. នៅពេលអ្នកស្រែក បញ្ឈប់ដែលជាប៉មដឹកទំនិញខ្ពស់ជាងគេបង្អស់ដែលមានម៉ាយលលាដនៅលើកំពូលគឺជាអ្នកឈ្នះ!
AhaSlides ដកថយនៅឆ្នាំ ២០២១ ដោយលេងប៉ម spaghetti ជាសកម្មភាពបង្កើតក្រុមខ្លី។

លេខ ២២ - ក្បួនដង្ហែរក្រដាសយន្តហោះ

មិនមែនយើងទាំងអស់គ្នាសុទ្ធតែទទួលបានពរជ័យជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតយន្តហោះក្រដាសដែលហោះដូច F-117 Nighthawk នោះទេ។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនជាបញ្ហាទេ ពីព្រោះ ក្បួនដង្ហែរក្រដាសយន្តហោះ រង្វាន់ ទាំងអស់ ប្រភេទនៃយន្តហោះ, គ្មានបញ្ហាថាតើគ្មានប្រយោជន៍ដែលពួកគេលេចឡើងដើម្បីហោះ។

លំហាត់ប្រាណបង្កើតក្រុមសម្រាប់ក្រុមតូចៗនេះមិនត្រឹមតែផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុមដែលមានជើងហោះហើរដែលទៅឆ្ងាយបំផុត ឬហោះហើរបានយូរបំផុតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុមដែលមានតម្លៃសោភ័ណភាពខ្ពស់។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់កីឡាករជាក្រុម ៤ ។
  2. ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវក្រដាសកាសែតនិងប៊ិចពណ៌មួយចំនួន។
  3. ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗ 5 នាទីដើម្បីបង្កើតយន្តហោះ 3 ប្រភេទ។
  4. រង្វាន់ទៅលើយន្ដហោះដែលហោះហើរឆ្ងាយបំផុតអ្នកដែលហោះហើរបានយូរបំផុតនិងមួយដែលមើលទៅល្អបំផុត។
មិត្តភក្តិពីរនាក់លេងជាមួយយន្តហោះក្រដាស

លេខ ២៣ - ជង់បាល់ក្រុម

ដូចពាក្យចាស់ពោលថាៈបើអ្នកចង់ឃើញអ្នកដឹកនាំរបស់អ្នកអ្នកណាអោយគេចែកពែងអោយគេ។

អ្នកប្រាកដជានឹងរកឃើញអ្នកដឹកនាំរបស់អ្នក ជង់ក្រុម. នេះលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការប្រាស្រ័យទាក់ទងឥតឈប់ឈរ ការអត់ធ្មត់ ការតស៊ូ និងការសម្រេចនូវផែនការដ៏រឹងមាំមួយនៅក្នុងកិច្ចការក្រុមដ៏លំបាកគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់អ្នកលេងជាក្រុមតូចៗចំនួន ៥ ។
  2. ផ្តល់ក្រុមកៅស៊ូមួយក្រុមដែលមានខ្សែ ៥ ភ្ជាប់និងពែងប្លាស្ទិចចំនួន ១០ ។
  3. អ្នកលេងម្នាក់ៗចាប់យកខ្សែរហើយទាញទាញខ្សែកៅស៊ូលើពែង។
  4. ក្រុមត្រូវតែបង្កើតសាជីជ្រុងពីពែងតែប៉ុណ្ណោះដោយប៉ះខ្សែអក្សរ។
  5. ក្រុមលឿនបំផុតឈ្នះ!
សិស្សលេងជង់ពែងក្រុមជាមួយគ្នា
ឥណទានរូបភាព: លោកស្រីស៊្រីប

លេខ ២៤ - ចំបាប់ជើងឥណ្ឌា

យើងកំពុងបង្កើនការឈ្លានពាននៅពេលយើងខិតជិតចុងបញ្ចប់នៃសកម្មភាពកសាងក្រុមយ៉ាងរហ័ស។

ចំបាប់ជើងឥណ្ឌា ពិតជាល្អបំផុតសម្រាប់និស្សិត ឬបុគ្គលិកវ័យក្មេង ប៉ុន្តែពិតជាដំណើរការសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តកាយសម្បទាបន្តិចនៅក្នុងសកម្មភាពក្រុមរបស់ពួកគេ។

មើលអ្នកពន្យល់វីឌីអូរហ័សអំពីរបៀបដំណើរការខាងក្រោម below

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់អ្នកលេងជាក្រុមតូចៗ។
  2. មានកីឡាករម្នាក់មកពីក្រុមនីមួយៗចំបាប់ជាមួយកីឡាករម្នាក់មកពីក្រុមផ្សេងទៀត។ ធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាបានចំបាប់។
  3. ២ ពិន្ទុសម្រាប់ការឈ្នះ, ០ សម្រាប់ការចាញ់។
  4. ក្រុមកំពូលទាំង ៤ លេងវគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រនិងចុងក្រោយ!
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី។

ការស្ថាបនាខួរក្បាលក្រុម ៥ នាទី

មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែនៅលើយន្តហោះជាមួយនឹងសកម្មភាពកសាងក្រុមពេញលេញនោះទេ។ ពេលខ្លះ វាជាការល្អក្នុងការបន្ថយល្បឿនជាមួយនឹងឈុតខ្លីៗក្នុងខួរក្បាល ដែលក្រុមត្រូវបង្កើតសកម្មភាពដោះស្រាយបញ្ហារយៈពេល 5 នាទីពីមុំផ្សេងៗគ្នា ហើយមករកដំណោះស្រាយ។

លេខ ២៥ - ការប្រកួតផ្គូរផ្គង

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 ឡូជីខលលីក -

អ្នក​ស្គាល់​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ទាំង​នេះ – ជា​ប្រភេទ​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ជា​រៀង​រាល់​ពេល​នេះ​ហើយ​បន្ទាប់​មក​នៅ​លើ Facebook របស់​អ្នក​ហើយ​ខឹង​អ្នក​គ្មាន​ទី​បញ្ចប់​ដោយ​សារ​តែ​អ្នក​មិន​អាច​ទទួល​បាន​ចម្លើយ​។

យកវាចេញពីពួកយើងពួកគេមិនមានការរំខានច្រើនទេនៅពេលអ្នកធ្វើការជាក្រុម។

ល្បែងផ្គូរផ្គងផ្គូរផ្គងពិតជាល្អណាស់សម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលការយកចិត្តទុកដាក់ទៅលម្អិតនិងការងារជាក្រុម។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់មនុស្សគ្រប់គ្នាជាក្រុមតូចៗ។
  2. ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវល្បែងផ្គុំរូបផ្គូផ្គងដើម្បីដោះស្រាយ។
  3. ក្រុមណាដែលដោះស្រាយឱ្យពួកគេលឿនបំផុតគឺជាអ្នកឈ្នះ!
រូបផ្គុំផ្គូផ្គងគណិតវិទ្យា
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី – ឥណទានរូបភាព៖ ស៊ូរេសូល

# ២៦ - ការប្រណាំងរ៉ូឡែត

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 ល្បែងផ្គុំរូប -

មិនត្រូវការការពន្យល់ច្រើននៅទីនេះទេ។ គ្រាន់​តែ​បញ្ចេញ​ពាក្យ​ប្រឌិត​មួយ​ហើយ​មើល​ថា​នរណា​អាច​បំបែក​វា​បាន​លឿន​បំផុត​។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់មនុស្សគ្រប់គ្នាជាក្រុមតូចៗ។
  2. ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវល្បែងផ្គុំរូបផ្គូផ្គងដើម្បីដោះស្រាយ។
  3. ក្រុមណាដែលដោះស្រាយឱ្យពួកគេលឿនបំផុតគឺជាអ្នកឈ្នះ!
មនុស្សសរសេរកំណត់ចំណាំនៅក្នុងការប្រជុំមួយ។
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី។

- ឧបករណ៍ល្អបំផុតសម្រាប់ការងារ 🔨 ឌីជីថលសង្ខេប -

មាននិមិត្តសញ្ញាដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួននៅទីនោះដែលមានវត្ថុលាក់បាំងល្អ ៗ ដែលអ្នកប្រហែលជាមិនអាចមើលឃើញភ្លាមៗទេ។

រូបសញ្ញាការប្រកួតប្រជែង ទាំងអស់អំពីការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិត។ វាទទួលស្គាល់ការប៉ះតូចៗនៃការរចនាដ៏ស្រស់ស្អាត និងអ្វីដែលពួកគេឈរសម្រាប់។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់មនុស្សគ្រប់គ្នាជាក្រុមតូចៗ។
  2. ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវឡូហ្គោមួយហើយប្រាប់ពួកគេឱ្យរកឃើញអត្ថន័យដែលលាក់នៃនិមិត្តសញ្ញានីមួយៗ។
  3. ក្រុមសរសេរអ្វីដែលពួកគេគិតថាជាលក្ខណៈដែលលាក់និងអ្វីដែលវាតំណាងឱ្យ។
  4. លឿនបំផុតដើម្បីឈ្នះទាំងអស់!
រូបសញ្ញាសំរាប់ក្លឹបវាយកូនហ្គោល Spartan ដោយ Richard Fonteneau ។
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី – ឥណទានរូបភាព៖ រីឆាតហ្វ្រីមេនណូ

# ២៨ - ការប្រកួតប្រជែង ៦ ដឺក្រេ

តើអ្នកដឹងទេថាតំណភ្ជាប់ដំបូងក្នុង ៩៧% នៃអត្ថបទវិគីភីឌាពេលចុចគ្រប់គ្រាន់ហើយទីបំផុតនាំឱ្យអត្ថបទបន្តទៀត ទស្សនវិជ្ជា? មើលទៅអត្ថបទនោះតែងតែមានពីរបីដឺក្រេពីការបំបែកខ្លួនពីគ្រប់ប្រធានបទទាំងអស់ក្នុងសកលលោក។

ការផ្តល់ភារកិច្ចឱ្យក្រុមការងាររបស់អ្នកបង្កើតទំនាក់ទំនងស្រដៀងគ្នារវាងប្រធានបទដែលហាក់ដូចជាមិនមានទំនាក់ទំនងគ្នា គឺជាល្បែងផ្គុំរូបបង្កើតក្រុមរយៈពេល 5 នាទីដ៏ល្អសម្រាប់ការធ្វើឱ្យមនុស្សដោះស្រាយបញ្ហាដោយវិធីមិនធម្មតា និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។

របៀបដែលវាធ្វើការ

  1. ដាក់មនុស្សគ្រប់គ្នាជាក្រុមតូចៗ។
  2. ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវវត្ថុចៃដន្យចំនួនពីរដែលហាក់ដូចជាមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយគ្នា។
  3. ទុកឱ្យក្រុមនីមួយៗ ៥ នាទីដើម្បីសរសេររបៀបដែលធាតុ ១ ភ្ជាប់ទៅនឹងធាតុទី ២ ក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយអង្សារឬតិចជាងនេះ។
  4. ក្រុមនីមួយៗអាន ៦ ដឺក្រេរបស់ពួកគេហើយអ្នកសម្រេចចិត្តថាតើការភ្ជាប់គ្នាមានច្រើនរឺអត់!
ការបំបែក ៦ ដឺក្រេជាសកម្មភាពលេងល្បែង ៥ នាទី។
សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទី – ឥណទានរូបភាព៖ សាធារណរដ្ឋសុខភាព

សំណួរដែលគេ​បានសួរច្រើន​

តើសកម្មភាពបង្កើតក្រុមសំខាន់ៗ ៤ ប្រភេទអ្វីខ្លះ?

សកម្មភាពខ្លីៗដ៏រីករាយជួយលើកទឹកចិត្តដល់ការប្រាស្រ័យទាក់ទងដែលផ្តោតលើការកសាងទំនុកចិត្ត ការដោះស្រាយបញ្ហា និងជំនាញក្នុងការសម្រេចចិត្តរបស់ក្រុមជាទូទៅ។

តើសកម្មភាពកសាងក្រុមទាំង៥មានអ្វីខ្លះ?

កិច្ចប្រជុំចាប់ផ្តើម ការប្រាស្រ័យទាក់ទង ការដោះស្រាយបញ្ហា ការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងការផ្សារភ្ជាប់បុគ្គលិក…

តើ 5 C នៃការកសាងក្រុមគឺជាអ្វី?

មិត្តភាព ការទំនាក់ទំនង ទំនុកចិត្ត ការហ្វឹកហាត់ និងការប្តេជ្ញាចិត្ត។

ហ្គេមដែលត្រូវលេងនៅលើក្រុម Microsoft ជាមួយសិស្ស?

Microsoft Teams Bingo, ប្រអប់បញ្ចូលរូបភាព, រូបសំណាកខ្លួនឯង Emoji, ប្រតិកម្ម GIF និងទាយថាអ្នកណា... ពិនិត្យមើល AhaSlides x ក្រុម Microsoft សមាហរណកម្ម!