Edit page title 24 Circle Time Activities ដើម្បីបំផុសការរៀនសូត្រ និងការសើចសម្រាប់កុមារ
Edit meta description ថ្ងៃនេះ យើងកំពុងចែករំលែក 24 សកម្មភាពលេងជារង្វង់ និងសាមញ្ញៗ ដែលនឹងបំភ្លឺមុខអ្នកសិក្សាតូចៗរបស់អ្នក។ ចូលរួមជាមួយពួកយើង នៅពេលយើងស្វែងយល់ពីមន្តអាគមនៅក្នុងរង្វង់ និងបង្កើតអនុស្សាវរីយ៍យូរអង្វែងនៃការអប់រំកុមារភាព!

Close edit interface
តើអ្នកចូលរួមទេ?

24 Circle Time Activities ដើម្បីបំផុសការរៀនសូត្រ និងការសើចសម្រាប់កុមារ

បទបង្ហាញ។

Jane Ng 16 ខែមេសា, 2024 9 នាទីអាន

ស្រមៃមើលភាពរីករាយរបស់កុមារដែលប្រមូលផ្តុំគ្នាជារង្វង់ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការផ្សងព្រេងដ៏រីករាយនៃការរៀន និងលេង។ ពេលវេលារង្វង់មិនមែនគ្រាន់តែជាទម្លាប់នោះទេ វាគឺជាច្រកផ្លូវទៅកាន់ការកសាងជំនាញសង្គមសំខាន់ៗ និងការពង្រឹងចំណេះដឹងនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃជីវិត។ 

ថ្ងៃនេះយើងចែករំលែក24 លេងសើចនិងសាមញ្ញ សកម្មភាពរង្វង់ពេលវេលា ដែលនឹងបំភ្លឺមុខអ្នកសិក្សាតូចៗរបស់អ្នក។ ចូលរួមជាមួយពួកយើង នៅពេលយើងស្វែងយល់ពីមន្តអាគមនៅក្នុងរង្វង់ និងបង្កើតអនុស្សាវរីយ៍យូរអង្វែងនៃការអប់រំកុមារភាព!

តារាង​មាតិកា

រូបភាព: freepik ។

ការចូលរួមកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងការជួបជុំរបស់អ្នក។

អត្ថបទជំនួស


នៅតែស្វែងរកហ្គេមលេងជាមួយសិស្សមែនទេ?

ទទួលបានគំរូឥតគិតថ្លៃ ហ្គេមល្អបំផុតដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀន! ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយយកអ្វីដែលអ្នកចង់បានពីបណ្ណាល័យគំរូ!


🚀ចាប់យកគណនីឥតគិតថ្លៃ

នេះគឺជាបញ្ជីនៃសកម្មភាពពេលវេលារង្វង់ដ៏សាមញ្ញ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលសមរម្យសម្រាប់ក្មេងមត្តេយ្យសិក្សា និងមត្តេយ្យដែលបែងចែកជាប្រភេទ៖

ចលនានិងអន្តរកម្ម - សកម្មភាពរង្វង់ពេលវេលា

ចូលរួមជាមួយកុមារនៅក្នុងខ្យល់គួចនៃភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងសកម្មភាពចលនា និងអន្តរកម្មនៃរង្វង់ពេលវេលាទាំងនេះ!

# 1 - ទា, ទា, Goose

របៀបលេង ល្បែងពេលវេលាជារង្វង់បុរាណដែលក្មេងៗអង្គុយជារង្វង់ ហើយក្មេងម្នាក់ដើរជុំវិញដោយប៉ះក្បាលអ្នកដទៃដោយនិយាយថា "ទា ទា ពពែ" ។ "goose" ដែលបានជ្រើសរើសបន្ទាប់មកដេញតាមកូនដំបូងនៅជុំវិញរង្វង់។

# 2 - ឆ្លងកាត់ស្នាមញញឹម

របៀបលេង: កុមារអង្គុយជារង្វង់។ ក្មេងម្នាក់ចាប់ផ្តើមញញឹមដាក់អ្នកនៅក្បែរពួកគេ ហើយនិយាយថា "ខ្ញុំផ្តល់ស្នាមញញឹមឱ្យអ្នក"។ កូនបន្ទាប់ញញឹមត្រឡប់មកវិញ ហើយហុចស្នាមញញឹមទៅកាន់អ្នកបន្ទាប់។

# 3 - ដំឡូងក្តៅ

របៀបលេង:ហុចវត្ថុមួយ ("ដំឡូងក្តៅ") ជុំវិញរង្វង់ខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងលេង។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ ក្មេងដែលកាន់របស់នោះ "ចេញ"។

How to play ដំឡូងបារាំងក្តៅ | សកម្មភាពរង្វង់ពេលវេលា

# 4 - ការរាប់ចំនួនប្រាំខ្ពស់។

របៀបលេង:ក្មេងៗរាប់ចាប់ពីលេខ 1 ដល់លេខ 10 ដោយផ្តល់លេខប្រាំខ្ពស់សម្រាប់លេខនីមួយៗ ពង្រឹងជំនាញរាប់។

# 5 - រាំត្រជាក់

របៀបលេង: លេងភ្លេង និងលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យរាំ។ នៅពេលរាប់ចំនួនបី តន្ត្រីឈប់ ហើយគ្រប់គ្នាបង្កកនៅនឹងកន្លែង។

#៦ - យូហ្គាធម្មជាតិ

របៀបលេង:ចាត់តាំងកុមារម្នាក់ៗនូវរូបសត្វ ឬធម្មជាតិ (ដើមឈើ ឆ្មា កង្កែប)។ ក្មេងៗ​ធ្វើ​វេន​គ្នា ហើយ​អ្នក​ខ្លះ​ទៀត​ទាយ​ពី​ក្បាច់។

#7 - ការកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្នែករាងកាយ

របៀបលេង: ហៅផ្នែករាងកាយមួយចេញ ហើយកុមារប៉ះ ឬចង្អុលទៅផ្នែករាងកាយនោះនៅលើខ្លួនពួកគេ។

ការរៀន និងការច្នៃប្រឌិត - សកម្មភាពរង្វង់ម៉ោង

ឈានចូលទៅក្នុងអាណាចក្រនៃការរុករក និងការស្រមើស្រមៃជាមួយនឹងហ្គេមពេលវេលារង្វង់នៃការសិក្សា និងការច្នៃប្រឌិតទាំងនេះសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យ ដោយបញ្ឆេះគំនិតវ័យក្មេងជាមួយនឹងចំណេះដឹង និងភាពប៉ិនប្រសប់។

គំនិតហ្គេមពេលវេលារង្វង់មត្តេយ្យ
រូបភាព៖ freepik

លេខ ៨ - កង់អាកាសធាតុ

របៀបលេង: បង្កើតកង់ដែលមាននិមិត្តសញ្ញាអាកាសធាតុ។ បង្វិលកង់ ហើយពិភាក្សាអំពីអាកាសធាតុដែលបានចង្អុលបង្ហាញ។ លើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យចែករំលែកអាកាសធាតុដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយហេតុអ្វី។

លេខ ៩ - ចំនួនលេខ

របៀបលេង: ចាប់ផ្តើមរាប់ ដោយកុមារម្នាក់ៗនិយាយលេខខាងក្រោមជាជួរ។ ប្រើប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ឬឧបករណ៍ជំនួយដែលមើលឃើញសម្រាប់កុមារតូចៗ ដើម្បីចាប់យកគំនិតនៃការរាប់។

លេខ ១០ - អក្ខរក្រមខែមីនា

របៀបលេង:ចាប់ផ្តើមដោយអក្សរអក្ខរក្រម ហើយឱ្យកូនម្នាក់ៗនិយាយអក្សរបន្ទាប់ ដើរនៅនឹងកន្លែង។ ធ្វើម្តងទៀត លើកទឹកចិត្តដល់ការទទួលស្គាល់អក្សរ និងជំនាញលំដាប់។

លេខ ១១ - ពេលវេលាច្រៀង

របៀបលេង: ចាប់ផ្តើមដោយពាក្យមួយ ហើយកុមារម្នាក់ៗបន្ថែមពាក្យដែល rhymes ។ រក្សាខ្សែសង្វាក់ចង្វាក់។

# 12 - អ្នកស៊ើបអង្កេតសំបុត្រ

របៀបលេង:ជ្រើសរើសសំបុត្រ។ កុមារប្តូរវេនដាក់ឈ្មោះពាក្យដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនោះ បង្កើនវាក្យសព្ទ និងការស្គាល់អក្សរ។

រូបភាព៖ freepik

ការយល់ដឹងអំពីអារម្មណ៍ និងការបញ្ចេញមតិ - សកម្មភាពរង្វង់ម៉ោង

បង្កើតកន្លែងសុវត្ថិភាព និងចិញ្ចឹមបីបាច់សម្រាប់ការលូតលាស់ និងការបញ្ចេញមតិដោយប្រើ Emotional Awareness and Expression ទាំងនេះនៅក្នុងហ្គេមម៉ោងមត្តេយ្យសិក្សាជារង្វង់ដែលអារម្មណ៍ស្វែងរកសំឡេងរបស់ពួកគេ។

#13 - កៅអីក្តៅអារម្មណ៍

របៀបលេង: ជ្រើសរើសកុមារឱ្យអង្គុយ "កៅអីក្តៅ" ។ អ្នកផ្សេងទៀតសួរសំណួរដើម្បីទស្សន៍ទាយអារម្មណ៍ដែលពួកគេកំពុងសម្តែង។

#14 - អារម្មណ៍ពិនិត្យចូល

របៀបលេង: កុមារម្នាក់ៗបង្ហាញពីអារម្មណ៍ដែលពួកគេកំពុងប្រើពាក្យសម្ដី ឬទឹកមុខ។ ពិភាក្សាអំពីមូលហេតុដែលពួកគេមានអារម្មណ៍បែបនោះ លើកកម្ពស់ការយល់ដឹងអំពីអារម្មណ៍ និងការយល់ចិត្ត។

រូបភាព៖ freepik

#15 - ឆ្លងកាត់ការសរសើរ

របៀបលេង: កុមារម្នាក់ៗនិយាយអ្វីមួយដែលពួកគេពេញចិត្តចំពោះបុគ្គលដែលនៅខាងស្ដាំរបស់ពួកគេ ជំរុញទឹកចិត្តសប្បុរស និងការបញ្ជាក់ជាវិជ្ជមាន។

#16 - រូបសំណាកអារម្មណ៍

របៀបលេង: កុមារបញ្ចេញអារម្មណ៍ (រីករាយ សោកសៅ ភ្ញាក់ផ្អើល) ហើយបង្កកក្នុងរូបនោះ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតទាយពីអារម្មណ៍។

ការស្រមើលស្រមៃ និងការច្នៃប្រឌិត - សកម្មភាពរង្វង់ពេលវេលា

បញ្ចេញសក្តានុពលគ្មានព្រំដែននៃការស្រមើស្រមៃវ័យក្មេងជាមួយនឹងសកម្មភាពរង្វង់ការស្រមើលស្រមៃ និងគំនិតច្នៃប្រឌិតទាំងនេះ ដែលបង្កឱ្យមានរឿងនិទានដ៏រីករាយ និងស្នាដៃសិល្បៈដ៏រស់រវើក។

#17 - រង្វង់រឿង

របៀបលេង:ចាប់ផ្តើមរឿងមួយ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យកុមារម្នាក់ៗបន្ថែមប្រយោគមួយនៅពេលវាដើរជុំវិញរង្វង់។ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការច្នៃប្រឌិត និងការស្រមើស្រមៃ នៅពេលដែលរឿងត្រូវបានលាតត្រដាងដោយសហការគ្នា។

# 18 - មុខឆ្កួតរបស់ស៊ីម៉ូន

របៀបលេង: ក្មេងៗប្តូរវេនគ្នាធ្វើទឹកមុខបំផ្លើស ធ្វើត្រាប់តាមគ្នាទៅវិញទៅមក និងបន្ថែមភាពប្លែកពីគេរបស់ពួកគេ។

#19 - ការនិទានរឿងជាមួយ Props

របៀបលេង:ដើរជុំវិញប្រដាប់ប្រដា (មួក ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង) ហើយឱ្យកុមារចូលរួមប្រយោគដើម្បីបង្កើតរឿងដោយប្រើប្រដាប់ប្រដា។

#២០ - រឿងចម្រុះពណ៌៖

របៀបលេង: កុមារម្នាក់ៗបន្ថែមប្រយោគទៅរឿងមួយ។ នៅពេលពួកគេនិយាយពណ៌មួយ កូនបន្ទាប់បន្តរឿង ប៉ុន្តែបញ្ចូលពណ៌នោះ។

ការសង្កេត និងការចងចាំ - សកម្មភាពរង្វង់ពេលវេលា

រូបភាព៖ freepik

ពង្រឹងជំនាញសង្កេត និងសមត្ថភាពចងចាំតាមរយៈសកម្មភាពសង្កេត និងសកម្មភាពរង្វង់នៃការចងចាំដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះ ដែលការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិតគ្រប់គ្រងខ្ពស់បំផុត។

# 21 - ទាយសំឡេង

របៀបលេង៖ បិទភ្នែកកូនមួយ ហើយមានកូនមួយទៀតបង្កើតសំឡេងសាមញ្ញ។ កូនបិទភ្នែកស្មានសំឡេង និងវត្ថុបង្កើតវា។

លេខ 22 - រង្វង់នៃការចងចាំ

របៀបលេង៖ ដាក់វត្ថុផ្សេងៗនៅចំកណ្តាលរង្វង់។ គ្របដណ្តប់ពួកវាបន្ទាប់មកយកមួយ។ ក្មេងៗប្តូរវេនទាយវត្ថុដែលបាត់។

លេខ 23 - ស្មានក្លិន

របៀបលេង៖ ប្រមូលរបស់ដែលមានក្លិនក្រអូប (ដូចជាក្រូចឆ្មារ និង cinnamon)។ បិទ​ភ្នែក​ក្មេង ហើយ​ឱ្យ​ពួកគេ​ស្មាន​ក្លិន​ដោយ​យក​ទឹក​ខ្ពុរមាត់។

# 24 - ល្បែងផ្ទុយ

របៀបលេង៖ និយាយពាក្យមួយ ហើយក្មេងៗប្តូរវេនគ្នានិយាយផ្ទុយពីវា។ លើកទឹកចិត្តដល់ការគិតបែបរិះគន់ និងការពង្រីកវាក្យសព្ទ។

ការយកសំខាន់ៗ

ការបញ្ចូលសកម្មភាពម៉ោងរង្វង់ទាំងនេះទៅក្នុងទម្លាប់នៃការបង្រៀនរបស់អ្នកអាចជាការផ្លាស់ប្តូរហ្គេមក្នុងការចិញ្ចឹមបីបាច់បទពិសោធន៍សិក្សាដ៏ទូលំទូលាយសម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង។ 

ដើម្បីបង្កើនការសំដែងឡើងវិញរបស់អ្នកអំពីសកម្មភាពរង្វង់អន្តរកម្ម និងការអប់រំរបស់អ្នក សូមរុករក អេអេសស្លេស. អនុញ្ញាតឱ្យការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកដំណើរការខុសប្រក្រតី នៅពេលអ្នកបង្កើតកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម ការស្ទង់មតិចូលរួម ការបង្ហាញចម្រុះពណ៌ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត ដែលត្រូវបានរៀបចំឡើងស្របតាមតម្រូវការ និងចំណាប់អារម្មណ៍ពិសេសរបស់ទស្សនិកជនវ័យក្មេងរបស់អ្នក។ 

ទទួលយកលទ្ធភាពថាមវន្តរបស់ AhaSlides លក្ខណៈពិសេសនិង ពុម្ពហើយដោះសោពិភពដ៏គួរឱ្យរំភើបនៃការរៀន និងភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងតាមរង្វង់របស់អ្នក!

សំណួរដែលគេ​បានសួរច្រើន​

តើហ្គេមរាងជារង្វង់គឺជាអ្វី?

ហ្គេមរាងជារង្វង់គឺជាសកម្មភាព ឬល្បែងដែលអ្នកចូលរួមអង្គុយ ឬឈរក្នុងការរៀបចំរាងជារង្វង់។ ហ្គេមទាំងនេះច្រើនតែរួមបញ្ចូលការប្រាស្រ័យទាក់ទង ការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងការចូលរួមនៅក្នុងរង្វង់ ការលើកកម្ពស់សក្ដានុពលជាក្រុម ការងារជាក្រុម និងការរីករាយក្នុងចំណោមអ្នកចូលរួម។

តើពេលវេលារង្វង់មានន័យដូចម្តេច?

ពេល​ជុំ​រង្វង់​គឺ​ជា​ពេល​ដែល​យើង​អង្គុយ​ជា​រង្វង់​ជាមួយ​មិត្តភ័ក្តិ​របស់​យើង ជា​ធម្មតា​នៅ​សាលា។ យើងនិយាយគ្នាលេង និងរៀនជាមួយគ្នាក្នុងលក្ខណៈមិត្តភាព។ វាជួយយើងចែករំលែក ទំនាក់ទំនង រៀនអ្វីថ្មីៗ និងការអភិវឌ្ឍន៍សង្គម។

តើម៉ោងរង្វង់គឺជាអ្វី ហើយហេតុអ្វីវាសំខាន់?

ពេលវេលារង្វង់គឺជាពេលដែលក្រុមមួយ ដូចជានៅក្នុងសាលារៀន អង្គុយក្នុងរង្វង់មួយដើម្បីធ្វើសកម្មភាព និយាយ លេងហ្គេម ឬចែករំលែករឿង។ វាមានសារៈសំខាន់ព្រោះវាជួយឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាមានអារម្មណ៍ទាក់ទងគ្នា រៀននិយាយ និងស្តាប់គ្នាទៅវិញទៅមក យល់ពីអារម្មណ៍ និងរីកចម្រើន ជាពិសេសសម្រាប់កុមារ។

តើអ្នកលេងរង្វង់ម៉ោងដោយរបៀបណា?

អ្នកអាចនិទានរឿង និយាយអំពីរឿង លេងហ្គេមដូចជា ទា ទា ពពែ ធ្វើលំហាត់ងាយៗ ច្រៀងចម្រៀង និងច្រើនទៀត។ អ្វី​ដែល​សំខាន់​គឺ​អ្នក​រាល់​គ្នា​អាច​ចូល​រួម​និង​មាន​ពេល​វេលា​ដ៏​ល្អ​ក្នុង​ពេល​កំពុង​រៀន និង​ជា​មិត្តភ័ក្ដិ។