អ្នកបានប្រមូលផ្តុំក្រុមរបស់អ្នកសម្រាប់សិក្ខាសាលាមួយ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាអង្គុយលើកៅអី សម្លឹងមើលទូរស័ព្ទ ភាពស្ងៀមស្ងាត់ក្រាស់ដោយភាពមិនស្គាល់។ សំឡេងស្គាល់?
ស្គាល់ហ្គេមរបស់អ្នកបំប្លែងភាពស្ងប់ស្ងាត់ដ៏ឆ្គងនោះទៅជាការតភ្ជាប់ពិតប្រាកដ។ មិនថាអ្នកកំពុងជ្រើសរើសបុគ្គលិកថ្មី ចាប់ផ្តើមវគ្គបណ្តុះបណ្តាល ឬបង្កើតភាពស្អិតរមួតជាក្រុម សកម្មភាពបំបែកទឹកកកត្រឹមត្រូវជួយមនុស្សឱ្យសម្រាក បើកចិត្តឱ្យទូលាយ និងចូលរួមជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក។
មគ្គុទ្ទេសក៍នេះគ្របដណ្តប់ 40+ សំណួរស្វែងយល់ពីអ្នក និងហ្គេមអន្តរកម្មចំនួន 8 ដែលដំណើរការសម្រាប់ក្រុមសាជីវកម្ម បរិយាកាសបណ្តុះបណ្តាល និងការជួបជុំប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ - ទាំងដោយផ្ទាល់ និងនិម្មិត។

ហេតុអ្វីត្រូវដឹងថាសកម្មភាពរបស់អ្នកពិតជាដំណើរការ
ពួកគេកាត់បន្ថយការថប់បារម្ភសង្គម។ ការដើរចូលទៅក្នុងបន្ទប់មនុស្សចម្លែកបង្កឱ្យមានភាពតានតឹង។ សកម្មភាពដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធផ្តល់នូវក្របខ័ណ្ឌដែលធ្វើឱ្យអន្តរកម្មកាន់តែងាយស្រួល ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកណែនាំដែលស្វែងរកបណ្តាញដោយឯកឯងមិនស្រួល។
ពួកគេពន្លឿនការកសាងទំនុកចិត្ត។ ការស្រាវជ្រាវបង្ហាញថាបទពិសោធន៍ដែលបានចែករំលែក - សូម្បីតែខ្លីៗ និងលេងសើច - បង្កើតចំណងផ្លូវចិត្តលឿនជាងការសង្កេតអកម្ម។ នៅពេលដែលក្រុមសើចជាមួយគ្នាអំឡុងពេលអ្នកបំបែកទឹកកក ពួកគេទំនងជានឹងសហការគ្នាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅពេលក្រោយ។
ពួកគេបង្ហាញពីភាពសាមញ្ញ។ ការស្វែងយល់ពីចំណាប់អារម្មណ៍ បទពិសោធន៍ ឬគុណតម្លៃរួមជួយមនុស្សស្វែងរកចំណុចតភ្ជាប់។ "អ្នកក៏ចូលចិត្តដើរលេងដែរ?" ក្លាយជាគ្រឹះសម្រាប់កសាងទំនាក់ទំនង។
ពួកគេកំណត់សម្លេងបើកចំហ។ ការចាប់ផ្តើមការប្រជុំជាមួយការចែករំលែកផ្ទាល់ខ្លួន ជាសញ្ញាថានេះគឺជាកន្លែងមួយដែលមនុស្សសំខាន់ មិនមែនត្រឹមតែផលិតភាពប៉ុណ្ណោះទេ។ សុវត្ថិភាពផ្លូវចិត្តនោះបញ្ជូនបន្តទៅក្នុងការពិភាក្សាការងារ។
ពួកគេធ្វើការលើបរិបទ។ ពីក្រុមមនុស្សប្រាំនាក់ ដល់ការប្រជុំមនុស្ស 100 នាក់ ពីបន្ទប់ប្រជុំរហូតដល់ការហៅទូរសព្ទ Zoom សកម្មភាពស្គាល់អ្នកសម្របទៅនឹងការកំណត់វិជ្ជាជីវៈណាមួយ។
8 ល្អបំផុតដើម្បីស្គាល់អ្នកហ្គេមសម្រាប់ការកំណត់វិជ្ជាជីវៈ
អ្នកបំបែកទឹកកករហ័ស (5-10 នាទី)
1. ការពិតពីរ និងការកុហកមួយ។
ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុម 5-30, វគ្គបណ្តុះបណ្តាល, ការប្រជុំក្រុម
របៀបលេង មនុស្សម្នាក់ៗចែករំលែកសេចក្តីថ្លែងការណ៍បីអំពីខ្លួនពួកគេ - ពីរពិត មួយមិនពិត។ ក្រុមស្មានថាមួយណាកុហក់។ បន្ទាប់ពីទស្សន៍ទាយរួច បុគ្គលនោះនឹងបង្ហាញចម្លើយ និងអាចពន្យល់លម្អិតអំពីការពិត។
ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ មនុស្សចែករំលែកការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយធម្មជាតិខណៈពេលដែលរក្សាការគ្រប់គ្រងលើអ្វីដែលពួកគេបង្ហាញ។ ធាតុទស្សន៍ទាយបន្ថែមការចូលរួមដោយគ្មានសម្ពាធ។
ព័ត៌មានជំនួយអ្នកសម្របសម្រួល៖ ចូលទៅដំបូងដើម្បីធ្វើគំរូកម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតផ្ទាល់ខ្លួនដែលសមរម្យសម្រាប់បរិបទរបស់អ្នក។ ការកំណត់សាជីវកម្មអាចជាប់នឹងការពិតអំពីអាជីព។ ការដកថយអាចកាន់តែជ្រៅ។

2. តើអ្នកចង់
ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ទំហំក្រុមណាមួយ និម្មិត ឬដោយផ្ទាល់
របៀបលេង បង្កបញ្ហា៖ "តើអ្នកចង់ធ្វើការពីផ្ទះជារៀងរហូត ឬមិនធ្វើការពីផ្ទះម្តងទៀតទេ?" អ្នកចូលរួមជ្រើសរើសភាគី ហើយពន្យល់ដោយសង្ខេបអំពីហេតុផលរបស់ពួកគេ។
ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ បង្ហាញតម្លៃ និងចំណូលចិត្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជម្រើសគោលពីរធ្វើឱ្យការចូលរួមមានភាពងាយស្រួល ខណៈពេលដែលជំរុញឱ្យមានការពិភាក្សាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីអាទិភាព។
បំរែបំរួលនិម្មិត៖ ប្រើមុខងារបោះឆ្នោតដើម្បីបង្ហាញលទ្ធផលភ្លាមៗ បន្ទាប់មកអញ្ជើញមនុស្សពីរបីនាក់ឱ្យចែករំលែកហេតុផលរបស់ពួកគេនៅក្នុងការជជែក ឬដោយផ្ទាល់មាត់។

3. ការចូលមួយពាក្យ
ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ការប្រជុំក្រុមមនុស្ស 5-50 នាក់។
របៀបលេង ដើរជុំវិញបន្ទប់ (ឬតាមលំដាប់លំដោយ) មនុស្សម្នាក់ៗចែករំលែកពាក្យមួយ ដែលពិពណ៌នាអំពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ ឬអ្វីដែលពួកគេកំពុងនាំមកកិច្ចប្រជុំថ្ងៃនេះ។
ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ រហ័ស រួមបញ្ចូល និងបង្ហាញបរិបទអារម្មណ៍ដែលប៉ះពាល់ដល់ការចូលរួម។ ការស្តាប់ឮ "ហួសចិត្ត" ឬ "រំភើប" ជួយឱ្យក្រុមធ្វើការកែតម្រូវការរំពឹងទុក។
ព័ត៌មានជំនួយអ្នកសម្របសម្រួល៖ ទៅមុនដោយភាពស្មោះត្រង់។ ប្រសិនបើអ្នកនិយាយថា "ខ្ចាត់ខ្ចាយ" អ្នកផ្សេងទៀតមានអារម្មណ៍ថាមានការអនុញ្ញាតឱ្យក្លាយជាការពិត ជាជាងការបដិសេធចំពោះ "ល្អ" ឬ "ល្អ" ។

ហ្គេមបង្កើតក្រុម (១៥-៣០ នាទី)
4. ប៊ីងហ្គោរបស់មនុស្ស
ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមធំ (20+) សន្និសីទ ព្រឹត្តិការណ៍បណ្តុះបណ្តាល
របៀបលេង បង្កើតកាតប៊ីងហ្គោជាមួយនឹងលក្ខណៈ ឬបទពិសោធន៍នៅក្នុងការ៉េនីមួយៗ៖ "បានធ្វើដំណើរទៅអាស៊ី" "និយាយបីភាសា" "លេងឧបករណ៍ភ្លេង"។ អ្នកចូលរួមប្រមូលផ្តុំគ្នាដើម្បីស្វែងរកមនុស្សដែលត្រូវនឹងការពណ៌នានីមួយៗ។ ដំបូងដើម្បីបញ្ចប់បន្ទាត់ឈ្នះ។
ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ កម្លាំងចម្រុះតាមរចនាសម្ព័ន្ធ។ ផ្តល់ការចាប់ផ្តើមការសន្ទនាលើសពីអាកាសធាតុ និងការងារ។ ដំណើរការល្អនៅពេលដែលមនុស្សមិនស្គាល់គ្នាទាល់តែសោះ។
ការរៀបចំ: បង្កើតកាត bingo ជាមួយនឹងធាតុដែលទាក់ទងនឹងក្រុមរបស់អ្នក។ សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា រួមបញ្ចូល "បានរួមចំណែកដល់ប្រភពបើកចំហ" ។ សម្រាប់ក្រុមសកល រួមបញ្ចូលធាតុធ្វើដំណើរ ឬភាសា។
5. ល្បិចក្រុម
ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមដែលបានបង្កើតឡើង ព្រឹត្តិការណ៍កសាងក្រុម
របៀបលេង បង្កើតកម្រងសំណួរដោយផ្អែកលើការពិតអំពីសមាជិកក្រុម។ "អ្នកណាខ្លះរត់ម៉ារ៉ាតុង?" "អ្នកណានិយាយភាសាអេស្ប៉ាញ?" "តើអ្នកណាធ្វើការលក់រាយមុនអាជីពនេះ?" ក្រុមប្រកួតប្រជែងដើម្បីទាយត្រឹមត្រូវ។
ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ អបអរសាទរភាពចម្រុះរបស់បុគ្គល ខណៈពេលដែលការកសាងចំណេះដឹងរួម។ ធ្វើការបានល្អជាពិសេសសម្រាប់ក្រុមដែលធ្វើការជាមួយគ្នា ប៉ុន្តែមិនដឹងព័ត៌មានលម្អិតផ្ទាល់ខ្លួន។
ទាមទារការដំឡើង៖ អង្កេតក្រុមរបស់អ្នកជាមុន ដើម្បីប្រមូលការពិត។ ប្រើ AhaSlides ឬឧបករណ៍ស្រដៀងគ្នាដើម្បីបង្កើតកម្រងសំណួរជាមួយតារាងពិន្ទុបន្តផ្ទាល់។

6. បង្ហាញនិងប្រាប់
ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមតូចៗ (5-15) និម្មិត ឬដោយផ្ទាល់
របៀបលេង មនុស្សម្នាក់ៗបង្ហាញវត្ថុដែលមានន័យសម្រាប់ពួកគេ ដូចជារូបថត សៀវភៅ វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ធ្វើដំណើរ ហើយចែករំលែករឿងរ៉ាវនៅពីក្រោយវា។ កំណត់រយៈពេលពីរនាទីក្នុងមនុស្សម្នាក់។
ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ វត្ថុបង្ករឿង។ កែវកាហ្វេសាមញ្ញមួយក្លាយជារឿងនិទានអំពីការរស់នៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលី។ សៀវភៅដែលពាក់បង្ហាញពីតម្លៃនិងបទពិសោធន៍ដែលមានទម្រង់។
ការសម្របខ្លួននិម្មិត៖ សុំឱ្យមនុស្សចាប់យកអ្វីមួយនៅក្នុងដៃ ហើយពន្យល់ពីមូលហេតុដែលវានៅលើតុរបស់ពួកគេ។ ភាពឯកឯងជារឿយៗផ្តល់ការចែករំលែកពិតប្រាកដជាងធាតុដែលបានរៀបចំ។
ហ្គេមនិម្មិតជាក់លាក់
7. រឿងរ៉ាវផ្ទៃខាងក្រោយ
ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមពីចម្ងាយនៅលើការហៅជាវីដេអូ
របៀបលេង កំឡុងពេលប្រជុំវីដេអូ សុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាពន្យល់អ្វីមួយដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយរបស់ពួកគេ។ វាអាចជាវត្ថុសិល្បៈ រុក្ខជាតិ សៀវភៅនៅលើធ្នើ ឬសូម្បីតែហេតុអ្វីបានជាពួកគេជ្រើសរើសបន្ទប់ពិសេសនេះសម្រាប់ការិយាល័យផ្ទះរបស់ពួកគេ។
ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ ប្រែក្លាយការកំណត់និម្មិតទៅជាអត្ថប្រយោជន៍មួយ។ ផ្ទៃខាងក្រោយផ្តល់ពន្លឺដល់ជីវិត និងចំណាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្ស។ វាធម្មតាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការប្រជុំក្រុមជាទៀងទាត់ ប៉ុន្តែបង្ហាញពីបុគ្គលិកលក្ខណៈ។
8. ការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយនិម្មិត
ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមពីចម្ងាយ ព្រឹត្តិការណ៍និម្មិត 10-50 នាក់។
របៀបលេង ហៅរបស់របរសម្រាប់មនុស្សឱ្យស្វែងរកនៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេក្នុងរយៈពេល 60 វិនាទី: "អ្វីមួយពណ៌ខៀវ" "អ្វីមួយពីប្រទេសផ្សេង" "អ្វីមួយដែលធ្វើឱ្យអ្នកសើច" ។ មនុស្សដំបូងដែលត្រលប់មកកាមេរ៉ាវិញជាមួយនឹងធាតុទទួលបានពិន្ទុ។
ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ ចលនារាងកាយផ្តល់ថាមពលដល់ការប្រជុំនិម្មិត។ ភាពចៃដន្យកម្រិតនៃវាលលេង—ចំណងជើងការងាររបស់អ្នកមិនជួយអ្នកឱ្យស្វែងរកអ្វីដែលពណ៌ស្វាយលឿនបំផុតនោះទេ។
បំរែបំរួល: បង្កើតរបស់ផ្ទាល់ខ្លួន៖ "អ្វីមួយដែលតំណាងឱ្យគោលដៅ" "អ្វីមួយដែលអ្នកដឹងគុណ" "អ្វីមួយពីកុមារភាពរបស់អ្នក" ។
40+ ស្គាល់អ្នកនូវសំណួរតាមបរិបទ
សម្រាប់ក្រុមការងារ និងសហការី
សំណួរវិជ្ជាជីវៈដែលបង្កើតការយល់ដឹងដោយមិនចែករំលែកលើស៖
- តើអ្វីជាដំបូន្មានអាជីពល្អបំផុតដែលអ្នកមិនធ្លាប់បានទទួល?
- ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើការពីចម្ងាយគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងពិភពលោក តើអ្នកនឹងជ្រើសរើសកន្លែងណា?
- តើជំនាញអ្វីដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមអភិវឌ្ឍនាពេលបច្ចុប្បន្ន?
- តើអ្វីធ្វើឱ្យអ្នកមានមោទនភាពបំផុតចំពោះតួនាទីបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក?
- ពណ៌នាបរិយាកាសការងារដ៏ល្អរបស់អ្នកជាបីពាក្យ
- តើអ្វីជាអ្វីដែលអ្នកពេញចិត្តចំពោះវិថីអាជីពរបស់អ្នក?
- ប្រសិនបើអ្នកមិននៅក្នុងវិស័យបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វី?
- តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈមការងារមួយដែលអ្នកបានជម្នះដែលបានបង្រៀនអ្នកនូវអ្វីដែលមានតម្លៃ?
- តើអ្នកណាជាអ្នកណែនាំ ឬមានឥទ្ធិពលសំខាន់ក្នុងអាជីពរបស់អ្នក?
- តើវិធីណាដែលអ្នកពេញចិត្តដើម្បីបញ្ចូលថ្មបន្ទាប់ពីសប្តាហ៍ការងារដែលទាមទារ?
សម្រាប់វគ្គបណ្តុះបណ្តាល និងសិក្ខាសាលា
សំណួរទាក់ទងនឹងការរៀនសូត្រ និងការលូតលាស់៖
- តើអ្វីមួយដែលអ្នកសង្ឃឹមថានឹងរៀនពីវគ្គនេះ?
- ប្រាប់យើងអំពីពេលវេលាដែលអ្នកបានរៀនអ្វីមួយដែលពិបាក—តើអ្នកចូលទៅជិតវាដោយរបៀបណា?
- តើអ្វីជាវិធីដែលអ្នកចូលចិត្តដើម្បីរៀនជំនាញថ្មី?
- តើហានិភ័យវិជ្ជាជីវៈធំបំផុតដែលអ្នកបានទទួលយកគឺជាអ្វី?
- បើអ្នកអាចស្ទាត់ជំនាញណាមួយភ្លាមៗ តើវានឹងទៅជាយ៉ាងណា?
- តើរឿងមួយណាដែលអ្នកបានផ្លាស់ប្តូរគំនិតក្នុងអាជីពរបស់អ្នក?
- តើអ្វីធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ក្លាយជា "មិត្តរួមការងារល្អ" នៅក្នុងទស្សនៈរបស់អ្នក?
- តើអ្នកដោះស្រាយការទទួលមតិរិះគន់ដោយរបៀបណា?
សម្រាប់ការកសាងក្រុម និងការតភ្ជាប់
សំណួរដែលកាន់តែស៊ីជម្រៅបន្តិច ខណៈដែលនៅសេសសល់វិជ្ជាជីវៈ៖
- តើកន្លែងណាដែលអ្នកបានទៅទស្សនា ដែលផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈរបស់អ្នក?
- តើអ្វីជាចំណូលចិត្ត ឬចំណាប់អារម្មណ៍ដែលមនុស្សនៅកន្លែងធ្វើការប្រហែលមិនដឹងអំពីអ្នក?
- ប្រសិនបើអ្នកអាចញ៉ាំអាហារពេលល្ងាចជាមួយនរណាម្នាក់ដែលនៅរស់ ឬស្លាប់ តើអ្នកណា និងហេតុអ្វី?
- តើមានអ្វីដែលអ្នកទន្ទឹងរង់ចាំនៅឆ្នាំក្រោយ?
- តើសៀវភៅ ផតឃែស្ថ ឬខ្សែភាពយន្តណាដែលមានឥទ្ធិពលលើការគិតរបស់អ្នកនាពេលថ្មីៗនេះ?
- តើអ្នកនឹងធ្វើដូចម្តេចប្រសិនបើអ្នកឈ្នះឆ្នោតនៅថ្ងៃស្អែក?
- តើនរណាក្នុងជីវិតរបស់អ្នកបំផុតដែលធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថានៅផ្ទះ?
- តើអ្នកមានយោបល់យ៉ាងណាដែរ?
សម្រាប់ពេលវេលាស្រាលជាងមុន និងភាពសប្បាយរីករាយ
សំណួរដែលនាំមកនូវការកំប្លែងដោយមិនមានការឆ្គងនោះទេ:
- តើអ្នកទៅច្រៀងខារ៉ាអូខេជាអ្វី?
- តើនិន្នាការម៉ូដដ៏អាក្រក់បំផុតដែលអ្នកបានចូលរួមនៅក្នុងនោះជាអ្វី?
- កាហ្វេ ឬតែ? (ហើយតើអ្នកយកវាដោយរបៀបណា?)
- តើអ្វីជារូបអារម្មណ៍ដែលអ្នកប្រើច្រើនជាងគេ?
- អ្វីដែលជាការរួមបញ្ចូលគ្នាអាហារអ្នកផ្សេងទៀតរកឃើញថាចម្លែកប៉ុន្តែអ្នកចូលចិត្ត?
- តើវិធីណាដែលអ្នកចូលចិត្តខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាតាមអ៊ីនធឺណិត?
- តើជីវប្រវត្តិរបស់អ្នកមានឈ្មោះអ្វី?
- ប្រសិនបើអ្នកអាចសម្តែងក្នុងខ្សែភាពយន្តណាមួយ តើអ្នកនឹងជ្រើសរើសមួយណា?
សម្រាប់ក្រុមនិម្មិតជាពិសេស
សំណួរដែលទទួលស្គាល់ការពិតនៃការងារពីចម្ងាយ៖
- តើអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តធ្វើការពីផ្ទះ?
- តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈមធំបំផុតរបស់អ្នកពីការងារពីផ្ទះ?
- បង្ហាញយើងពីកន្លែងធ្វើការរបស់អ្នក—តើអ្វីជាធាតុមួយដែលធ្វើឱ្យវាប្លែកពីគេ?
- តើទម្លាប់ពេលព្រឹករបស់អ្នកមើលទៅដូចអ្វី?
- តើអ្នកបែងចែកពេលវេលាការងារពីម៉ោងផ្ទាល់ខ្លួននៅផ្ទះដោយរបៀបណា?
- តើអ្វីជាគន្លឹះនៃការប្រជុំនិម្មិតដ៏ល្អបំផុតដែលអ្នកបានរកឃើញ?
គន្លឹះសម្រាប់សម្រួលឱ្យស្គាល់សកម្មភាពរបស់អ្នក។
ផ្គូផ្គងសកម្មភាពទៅនឹងបរិបទរបស់អ្នក។ ការចុះឈ្មោះមួយពាក្យរហ័ស សាកសមនឹងការប្រជុំក្រុមជាប្រចាំ។ ការចែករំលែកបន្ទាត់ពេលវេលាជ្រៅជាកម្មសិទ្ធិនៅក្នុងគេហទំព័រក្រៅបណ្តាញ។ អានបន្ទប់ហើយជ្រើសរើសតាម។
ទៅមុនហើយកំណត់សម្លេង។ ភាពងាយរងគ្រោះរបស់អ្នកផ្តល់ឱ្យអ្នកដទៃនូវការអនុញ្ញាត។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចែករំលែកពិតប្រាកដ សូមយកគំរូតាម។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យវាស្រាល និងរីករាយ សូមបង្ហាញថាមពលនោះ។
ធ្វើឱ្យការចូលរួមជាជម្រើស ប៉ុន្តែត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត។ "អ្នកត្រូវបានស្វាគមន៍ក្នុងការឆ្លងកាត់" ដកសម្ពាធខណៈពេលដែលមនុស្សភាគច្រើននៅតែចូលរួម។ ការចែករំលែកដោយបង្ខំបង្កើតឱ្យមានការអាក់អន់ចិត្ត មិនមែនការតភ្ជាប់ទេ។
គ្រប់គ្រងពេលវេលាយ៉ាងរឹងមាំ ប៉ុន្តែមានភាពកក់ក្តៅ។ "នោះជារឿងដ៏អស្ចារ្យ — តោះស្តាប់អ្នកផ្សេងឥឡូវនេះ" រក្សាអ្វីដែលមានចលនាដោយមិនឈ្លើយ។ អ្នកចែករំលែកវែងឆ្ងាយនឹងផ្តាច់មុខពេលវេលាប្រសិនបើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេ។
ស្ពានទៅកាន់ការងារខាងមុខ។ បន្ទាប់ពីអ្នកបំបែកទឹកកក សូមភ្ជាប់សកម្មភាពឱ្យបានច្បាស់លាស់ទៅនឹងគោលបំណងនៃវគ្គរបស់អ្នក៖ "ឥឡូវនេះ យើងស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់ សូមនាំឱ្យមានការបើកចំហដូចគ្នាក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមនេះ។"
ពិចារណាពីភាពខុសគ្នានៃវប្បធម៌។ អ្វីដែលមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការសប្បាយដែលគ្មានការបង្កគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងវប្បធម៌មួយអាចនឹងមានអារម្មណ៍ថាឈ្លានពានក្នុងមួយផ្សេងទៀត។ នៅពេលធ្វើការលើវប្បធម៌ ប្រកាន់ខ្ជាប់នូវប្រធានបទដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ និងធ្វើឱ្យការចូលរួមពិតជាជម្រើស។
កំពុងរកមើលវិធីងាយស្រួលក្នុងការដំណើរការសកម្មភាពអន្តរកម្មជាមួយក្រុមរបស់អ្នក? សាកល្បង AhaSlides ដោយឥតគិតថ្លៃ ដើម្បីបង្កើតការស្ទង់មតិបន្តផ្ទាល់ កម្រងសំណួរ និងពពកពាក្យ ដែលធ្វើឲ្យវគ្គស្វែងយល់ពីអ្នកមានភាពទាក់ទាញ និងគួរឱ្យចងចាំ។
សំណួរដែលគេច្រើនសួរ
តើត្រូវដឹងថាសកម្មភាពរបស់អ្នកចំណាយពេលប៉ុន្មាន?
សម្រាប់កិច្ចប្រជុំធម្មតា៖ អតិបរមា ៥-១០ នាទី។ សម្រាប់វគ្គបណ្តុះបណ្តាល៖ ១០-២០ នាទី។ សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍កសាងក្រុម៖ 30-60 នាទី។ ផ្គូផ្គងការវិនិយោគពេលវេលាទៅនឹងសារៈសំខាន់នៃការកសាងទំនាក់ទំនងនៅក្នុងបរិបទរបស់អ្នក។
ចុះបើមនុស្សហាក់ដូចជាធន់ទ្រាំ ឬមិនស្រួល?
ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសកម្មភាពភ្នាល់ទាប។ ការចូលមួយពាក្យ ឬសំណួរ "សុខសប្បាយជាទេ" មិនសូវគំរាមកំហែងជាងការចែករំលែករឿងកុមារភាពនោះទេ។ កសាងរហូតដល់សកម្មភាពកាន់តែស៊ីជម្រៅ នៅពេលដែលការជឿទុកចិត្តបានរីកចម្រើន។ តែងតែធ្វើឱ្យការចូលរួមជាជម្រើស។
តើសកម្មភាពទាំងនេះដំណើរការសម្រាប់ក្រុមពីចម្ងាយដែរឬទេ?
ដាច់ខាត។ ក្រុមនិម្មិតតែងតែត្រូវការអ្នកបំបែកទឹកកកច្រើនជាងក្រុមផ្ទាល់ ពីព្រោះការសន្ទនាតាមសាលធម្មតាមិនកើតឡើងទេ។ ប្រើមុខងារបោះឆ្នោត បន្ទប់បំបែក និងមុខងារជជែក ដើម្បីសម្របសកម្មភាពសម្រាប់ការហៅជាវីដេអូ។

