ស្គាល់អ្នកហ្គេម | 40+ សំណួរដែលមិននឹកស្មានដល់សម្រាប់សកម្មភាពបំបែកទឹកកក

កម្រងសំណួរនិងហ្គេម

ក្រុម AhaSlides 27 ខែវិច្ឆិកា, 2025 9 នាទីអាន

អ្នកបានប្រមូលផ្តុំក្រុមរបស់អ្នកសម្រាប់សិក្ខាសាលាមួយ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាអង្គុយលើកៅអី សម្លឹងមើលទូរស័ព្ទ ភាពស្ងៀមស្ងាត់ក្រាស់ដោយភាពមិនស្គាល់។ សំឡេង​ស្គាល់?

ស្គាល់ហ្គេមរបស់អ្នកបំប្លែងភាពស្ងប់ស្ងាត់ដ៏ឆ្គងនោះទៅជាការតភ្ជាប់ពិតប្រាកដ។ មិនថាអ្នកកំពុងជ្រើសរើសបុគ្គលិកថ្មី ចាប់ផ្តើមវគ្គបណ្តុះបណ្តាល ឬបង្កើតភាពស្អិតរមួតជាក្រុម សកម្មភាពបំបែកទឹកកកត្រឹមត្រូវជួយមនុស្សឱ្យសម្រាក បើកចិត្តឱ្យទូលាយ និងចូលរួមជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក។

មគ្គុទ្ទេសក៍នេះគ្របដណ្តប់ 40+ សំណួរស្វែងយល់ពីអ្នក និងហ្គេមអន្តរកម្មចំនួន 8 ដែលដំណើរការសម្រាប់ក្រុមសាជីវកម្ម បរិយាកាសបណ្តុះបណ្តាល និងការជួបជុំប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ - ទាំងដោយផ្ទាល់ និងនិម្មិត។

ហ្គេមស្វែងយល់ពីអ្នក។

ហេតុអ្វីត្រូវដឹងថាសកម្មភាពរបស់អ្នកពិតជាដំណើរការ

ពួកគេកាត់បន្ថយការថប់បារម្ភសង្គម។ ការ​ដើរ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​មនុស្ស​ចម្លែក​បង្ក​ឱ្យ​មាន​ភាព​តានតឹង។ សកម្មភាពដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធផ្តល់នូវក្របខ័ណ្ឌដែលធ្វើឱ្យអន្តរកម្មកាន់តែងាយស្រួល ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកណែនាំដែលស្វែងរកបណ្តាញដោយឯកឯងមិនស្រួល។

ពួកគេពន្លឿនការកសាងទំនុកចិត្ត។ ការស្រាវជ្រាវបង្ហាញថាបទពិសោធន៍ដែលបានចែករំលែក - សូម្បីតែខ្លីៗ និងលេងសើច - បង្កើតចំណងផ្លូវចិត្តលឿនជាងការសង្កេតអកម្ម។ នៅពេលដែលក្រុមសើចជាមួយគ្នាអំឡុងពេលអ្នកបំបែកទឹកកក ពួកគេទំនងជានឹងសហការគ្នាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅពេលក្រោយ។

ពួកគេបង្ហាញពីភាពសាមញ្ញ។ ការស្វែងយល់ពីចំណាប់អារម្មណ៍ បទពិសោធន៍ ឬគុណតម្លៃរួមជួយមនុស្សស្វែងរកចំណុចតភ្ជាប់។ "អ្នកក៏ចូលចិត្តដើរលេងដែរ?" ក្លាយជាគ្រឹះសម្រាប់កសាងទំនាក់ទំនង។

ពួកគេកំណត់សម្លេងបើកចំហ។ ការចាប់ផ្តើមការប្រជុំជាមួយការចែករំលែកផ្ទាល់ខ្លួន ជាសញ្ញាថានេះគឺជាកន្លែងមួយដែលមនុស្សសំខាន់ មិនមែនត្រឹមតែផលិតភាពប៉ុណ្ណោះទេ។ សុវត្ថិភាព​ផ្លូវចិត្ត​នោះ​បញ្ជូន​បន្ត​ទៅ​ក្នុង​ការ​ពិភាក្សា​ការងារ។

ពួកគេធ្វើការលើបរិបទ។ ពីក្រុមមនុស្សប្រាំនាក់ ដល់ការប្រជុំមនុស្ស 100 នាក់ ពីបន្ទប់ប្រជុំរហូតដល់ការហៅទូរសព្ទ Zoom សកម្មភាពស្គាល់អ្នកសម្របទៅនឹងការកំណត់វិជ្ជាជីវៈណាមួយ។

8 ល្អបំផុតដើម្បីស្គាល់អ្នកហ្គេមសម្រាប់ការកំណត់វិជ្ជាជីវៈ

អ្នកបំបែកទឹកកករហ័ស (5-10 នាទី)

1. ការពិតពីរ និងការកុហកមួយ។

ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុម 5-30, វគ្គបណ្តុះបណ្តាល, ការប្រជុំក្រុម

របៀបលេង មនុស្សម្នាក់ៗចែករំលែកសេចក្តីថ្លែងការណ៍បីអំពីខ្លួនពួកគេ - ពីរពិត មួយមិនពិត។ ក្រុមស្មានថាមួយណាកុហក់។ បន្ទាប់ពីទស្សន៍ទាយរួច បុគ្គលនោះនឹងបង្ហាញចម្លើយ និងអាចពន្យល់លម្អិតអំពីការពិត។

ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ មនុស្សចែករំលែកការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយធម្មជាតិខណៈពេលដែលរក្សាការគ្រប់គ្រងលើអ្វីដែលពួកគេបង្ហាញ។ ធាតុទស្សន៍ទាយបន្ថែមការចូលរួមដោយគ្មានសម្ពាធ។

ព័ត៌មានជំនួយអ្នកសម្របសម្រួល៖ ចូលទៅដំបូងដើម្បីធ្វើគំរូកម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតផ្ទាល់ខ្លួនដែលសមរម្យសម្រាប់បរិបទរបស់អ្នក។ ការកំណត់សាជីវកម្មអាចជាប់នឹងការពិតអំពីអាជីព។ ការដកថយអាចកាន់តែជ្រៅ។

ការពិតពីរនិងល្បែងកុហក

2. តើអ្នកចង់

ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ទំហំក្រុមណាមួយ និម្មិត ឬដោយផ្ទាល់

របៀបលេង បង្កបញ្ហា៖ "តើអ្នកចង់ធ្វើការពីផ្ទះជារៀងរហូត ឬមិនធ្វើការពីផ្ទះម្តងទៀតទេ?" អ្នកចូលរួមជ្រើសរើសភាគី ហើយពន្យល់ដោយសង្ខេបអំពីហេតុផលរបស់ពួកគេ។

ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ បង្ហាញតម្លៃ និងចំណូលចិត្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជម្រើសគោលពីរធ្វើឱ្យការចូលរួមមានភាពងាយស្រួល ខណៈពេលដែលជំរុញឱ្យមានការពិភាក្សាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីអាទិភាព។

បំរែបំរួលនិម្មិត៖ ប្រើមុខងារបោះឆ្នោតដើម្បីបង្ហាញលទ្ធផលភ្លាមៗ បន្ទាប់មកអញ្ជើញមនុស្សពីរបីនាក់ឱ្យចែករំលែកហេតុផលរបស់ពួកគេនៅក្នុងការជជែក ឬដោយផ្ទាល់មាត់។

តើអ្នកចង់លេងហ្គេម

3. ការចូលមួយពាក្យ

ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ការប្រជុំក្រុមមនុស្ស 5-50 នាក់។

របៀបលេង ដើរជុំវិញបន្ទប់ (ឬតាមលំដាប់លំដោយ) មនុស្សម្នាក់ៗចែករំលែកពាក្យមួយ ដែលពិពណ៌នាអំពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ ឬអ្វីដែលពួកគេកំពុងនាំមកកិច្ចប្រជុំថ្ងៃនេះ។

ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ រហ័ស រួមបញ្ចូល និងបង្ហាញបរិបទអារម្មណ៍ដែលប៉ះពាល់ដល់ការចូលរួម។ ការស្តាប់ឮ "ហួសចិត្ត" ឬ "រំភើប" ជួយឱ្យក្រុមធ្វើការកែតម្រូវការរំពឹងទុក។

ព័ត៌មានជំនួយអ្នកសម្របសម្រួល៖ ទៅមុនដោយភាពស្មោះត្រង់។ ប្រសិនបើអ្នកនិយាយថា "ខ្ចាត់ខ្ចាយ" អ្នកផ្សេងទៀតមានអារម្មណ៍ថាមានការអនុញ្ញាតឱ្យក្លាយជាការពិត ជាជាងការបដិសេធចំពោះ "ល្អ" ឬ "ល្អ" ។

ពពកពាក្យផ្ទាល់ដែលបង្ហាញនៅលើ ahaslides

ហ្គេមបង្កើតក្រុម (១៥-៣០ នាទី)

4. ប៊ីងហ្គោរបស់មនុស្ស

ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមធំ (20+) សន្និសីទ ព្រឹត្តិការណ៍បណ្តុះបណ្តាល

របៀបលេង បង្កើតកាតប៊ីងហ្គោជាមួយនឹងលក្ខណៈ ឬបទពិសោធន៍នៅក្នុងការ៉េនីមួយៗ៖ "បានធ្វើដំណើរទៅអាស៊ី" "និយាយបីភាសា" "លេងឧបករណ៍ភ្លេង"។ អ្នកចូលរួមប្រមូលផ្តុំគ្នាដើម្បីស្វែងរកមនុស្សដែលត្រូវនឹងការពណ៌នានីមួយៗ។ ដំបូងដើម្បីបញ្ចប់បន្ទាត់ឈ្នះ។

ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ កម្លាំង​ចម្រុះ​តាម​រចនាសម្ព័ន្ធ។ ផ្តល់ការចាប់ផ្តើមការសន្ទនាលើសពីអាកាសធាតុ និងការងារ។ ដំណើរការល្អនៅពេលដែលមនុស្សមិនស្គាល់គ្នាទាល់តែសោះ។

ការរៀបចំ: បង្កើតកាត bingo ជាមួយនឹងធាតុដែលទាក់ទងនឹងក្រុមរបស់អ្នក។ សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា រួមបញ្ចូល "បានរួមចំណែកដល់ប្រភពបើកចំហ" ។ សម្រាប់ក្រុមសកល រួមបញ្ចូលធាតុធ្វើដំណើរ ឬភាសា។

5. ល្បិចក្រុម

ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមដែលបានបង្កើតឡើង ព្រឹត្តិការណ៍កសាងក្រុម

របៀបលេង បង្កើតកម្រងសំណួរដោយផ្អែកលើការពិតអំពីសមាជិកក្រុម។ "អ្នកណាខ្លះរត់ម៉ារ៉ាតុង?" "អ្នកណានិយាយភាសាអេស្ប៉ាញ?" "តើអ្នកណាធ្វើការលក់រាយមុនអាជីពនេះ?" ក្រុមប្រកួតប្រជែងដើម្បីទាយត្រឹមត្រូវ។

ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ អបអរសាទរភាពចម្រុះរបស់បុគ្គល ខណៈពេលដែលការកសាងចំណេះដឹងរួម។ ធ្វើការបានល្អជាពិសេសសម្រាប់ក្រុមដែលធ្វើការជាមួយគ្នា ប៉ុន្តែមិនដឹងព័ត៌មានលម្អិតផ្ទាល់ខ្លួន។

ទាមទារការដំឡើង៖ អង្កេតក្រុមរបស់អ្នកជាមុន ដើម្បីប្រមូលការពិត។ ប្រើ AhaSlides ឬឧបករណ៍ស្រដៀងគ្នាដើម្បីបង្កើតកម្រងសំណួរជាមួយតារាងពិន្ទុបន្តផ្ទាល់។

គន្លឹះចុងសប្តាហ៍

6. បង្ហាញនិងប្រាប់

ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមតូចៗ (5-15) និម្មិត ឬដោយផ្ទាល់

របៀបលេង មនុស្សម្នាក់ៗបង្ហាញវត្ថុដែលមានន័យសម្រាប់ពួកគេ ដូចជារូបថត សៀវភៅ វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ធ្វើដំណើរ ហើយចែករំលែករឿងរ៉ាវនៅពីក្រោយវា។ កំណត់រយៈពេលពីរនាទីក្នុងមនុស្សម្នាក់។

ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ វត្ថុបង្ករឿង។ កែវកាហ្វេសាមញ្ញមួយក្លាយជារឿងនិទានអំពីការរស់នៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលី។ សៀវភៅ​ដែល​ពាក់​បង្ហាញ​ពី​តម្លៃ​និង​បទពិសោធន៍​ដែល​មាន​ទម្រង់។

ការសម្របខ្លួននិម្មិត៖ សុំឱ្យមនុស្សចាប់យកអ្វីមួយនៅក្នុងដៃ ហើយពន្យល់ពីមូលហេតុដែលវានៅលើតុរបស់ពួកគេ។ ភាពឯកឯងជារឿយៗផ្តល់ការចែករំលែកពិតប្រាកដជាងធាតុដែលបានរៀបចំ។

ហ្គេមនិម្មិតជាក់លាក់

7. រឿងរ៉ាវផ្ទៃខាងក្រោយ

ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមពីចម្ងាយនៅលើការហៅជាវីដេអូ

របៀបលេង កំឡុងពេលប្រជុំវីដេអូ សុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាពន្យល់អ្វីមួយដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយរបស់ពួកគេ។ វាអាចជាវត្ថុសិល្បៈ រុក្ខជាតិ សៀវភៅនៅលើធ្នើ ឬសូម្បីតែហេតុអ្វីបានជាពួកគេជ្រើសរើសបន្ទប់ពិសេសនេះសម្រាប់ការិយាល័យផ្ទះរបស់ពួកគេ។

ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ ប្រែក្លាយការកំណត់និម្មិតទៅជាអត្ថប្រយោជន៍មួយ។ ផ្ទៃខាងក្រោយផ្តល់ពន្លឺដល់ជីវិត និងចំណាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្ស។ វាធម្មតាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការប្រជុំក្រុមជាទៀងទាត់ ប៉ុន្តែបង្ហាញពីបុគ្គលិកលក្ខណៈ។

8. ការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយនិម្មិត

ល្អបំផុតសម្រាប់៖ ក្រុមពីចម្ងាយ ព្រឹត្តិការណ៍និម្មិត 10-50 នាក់។

របៀបលេង ហៅរបស់របរសម្រាប់មនុស្សឱ្យស្វែងរកនៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេក្នុងរយៈពេល 60 វិនាទី: "អ្វីមួយពណ៌ខៀវ" "អ្វីមួយពីប្រទេសផ្សេង" "អ្វីមួយដែលធ្វើឱ្យអ្នកសើច" ។ មនុស្សដំបូងដែលត្រលប់មកកាមេរ៉ាវិញជាមួយនឹងធាតុទទួលបានពិន្ទុ។

ហេតុអ្វីវាដំណើរការ៖ ចលនារាងកាយផ្តល់ថាមពលដល់ការប្រជុំនិម្មិត។ ភាពចៃដន្យកម្រិតនៃវាលលេង—ចំណងជើងការងាររបស់អ្នកមិនជួយអ្នកឱ្យស្វែងរកអ្វីដែលពណ៌ស្វាយលឿនបំផុតនោះទេ។

បំរែបំរួល: បង្កើតរបស់ផ្ទាល់ខ្លួន៖ "អ្វីមួយដែលតំណាងឱ្យគោលដៅ" "អ្វីមួយដែលអ្នកដឹងគុណ" "អ្វីមួយពីកុមារភាពរបស់អ្នក" ។

40+ ស្គាល់អ្នកនូវសំណួរតាមបរិបទ

សម្រាប់ក្រុមការងារ និងសហការី

សំណួរវិជ្ជាជីវៈដែលបង្កើតការយល់ដឹងដោយមិនចែករំលែកលើស៖

  • តើ​អ្វី​ជា​ដំបូន្មាន​អាជីព​ល្អ​បំផុត​ដែល​អ្នក​មិន​ធ្លាប់​បាន​ទទួល?
  • ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើការពីចម្ងាយគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងពិភពលោក តើអ្នកនឹងជ្រើសរើសកន្លែងណា?
  • តើ​ជំនាញ​អ្វី​ដែល​អ្នក​កំពុង​ព្យាយាម​អភិវឌ្ឍ​នាពេល​បច្ចុប្បន្ន?
  • តើអ្វីធ្វើឱ្យអ្នកមានមោទនភាពបំផុតចំពោះតួនាទីបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក?
  • ពណ៌នាបរិយាកាសការងារដ៏ល្អរបស់អ្នកជាបីពាក្យ
  • តើ​អ្វី​ជា​អ្វី​ដែល​អ្នក​ពេញ​ចិត្ត​ចំពោះ​វិថី​អាជីព​របស់​អ្នក?
  • ប្រសិនបើអ្នកមិននៅក្នុងវិស័យបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វី?
  • តើ​អ្វី​ជា​បញ្ហា​ប្រឈម​ការងារ​មួយ​ដែល​អ្នក​បាន​ជម្នះ​ដែល​បាន​បង្រៀន​អ្នក​នូវ​អ្វី​ដែល​មាន​តម្លៃ?
  • តើអ្នកណាជាអ្នកណែនាំ ឬមានឥទ្ធិពលសំខាន់ក្នុងអាជីពរបស់អ្នក?
  • តើ​វិធី​ណា​ដែល​អ្នក​ពេញ​ចិត្ត​ដើម្បី​បញ្ចូល​ថ្ម​បន្ទាប់​ពី​សប្តាហ៍​ការងារ​ដែល​ទាមទារ?

សម្រាប់វគ្គបណ្តុះបណ្តាល និងសិក្ខាសាលា

សំណួរទាក់ទងនឹងការរៀនសូត្រ និងការលូតលាស់៖

  • តើ​អ្វី​មួយ​ដែល​អ្នក​សង្ឃឹម​ថា​នឹង​រៀន​ពី​វគ្គ​នេះ?
  • ប្រាប់យើងអំពីពេលវេលាដែលអ្នកបានរៀនអ្វីមួយដែលពិបាក—តើអ្នកចូលទៅជិតវាដោយរបៀបណា?
  • តើអ្វីជាវិធីដែលអ្នកចូលចិត្តដើម្បីរៀនជំនាញថ្មី?
  • តើហានិភ័យវិជ្ជាជីវៈធំបំផុតដែលអ្នកបានទទួលយកគឺជាអ្វី?
  • បើ​អ្នក​អាច​ស្ទាត់​ជំនាញ​ណាមួយ​ភ្លាមៗ តើ​វា​នឹង​ទៅជា​យ៉ាងណា?
  • តើ​រឿង​មួយ​ណា​ដែល​អ្នក​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​គំនិត​ក្នុង​អាជីព​របស់​អ្នក?
  • តើអ្វីធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ក្លាយជា "មិត្តរួមការងារល្អ" នៅក្នុងទស្សនៈរបស់អ្នក?
  • តើអ្នកដោះស្រាយការទទួលមតិរិះគន់ដោយរបៀបណា?

សម្រាប់ការកសាងក្រុម និងការតភ្ជាប់

សំណួរ​ដែល​កាន់តែ​ស៊ីជម្រៅ​បន្តិច ខណៈ​ដែល​នៅ​សេសសល់​វិជ្ជាជីវៈ៖

  • តើកន្លែងណាដែលអ្នកបានទៅទស្សនា ដែលផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈរបស់អ្នក?
  • តើ​អ្វី​ជា​ចំណូលចិត្ត ឬ​ចំណាប់អារម្មណ៍​ដែល​មនុស្ស​នៅ​កន្លែង​ធ្វើការ​ប្រហែល​មិន​ដឹង​អំពី​អ្នក?
  • ប្រសិនបើអ្នកអាចញ៉ាំអាហារពេលល្ងាចជាមួយនរណាម្នាក់ដែលនៅរស់ ឬស្លាប់ តើអ្នកណា និងហេតុអ្វី?
  • តើមានអ្វីដែលអ្នកទន្ទឹងរង់ចាំនៅឆ្នាំក្រោយ?
  • តើសៀវភៅ ផតឃែស្ថ ឬខ្សែភាពយន្តណាដែលមានឥទ្ធិពលលើការគិតរបស់អ្នកនាពេលថ្មីៗនេះ?
  • តើអ្នកនឹងធ្វើដូចម្តេចប្រសិនបើអ្នកឈ្នះឆ្នោតនៅថ្ងៃស្អែក?
  • តើ​នរណា​ក្នុង​ជីវិត​របស់​អ្នក​បំផុត​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​មាន​អារម្មណ៍​ថា​នៅ​ផ្ទះ?
  • តើ​អ្នក​មាន​យោបល់​យ៉ាង​ណា​ដែរ?

សម្រាប់​ពេល​វេលា​ស្រាល​ជាង​មុន និង​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ

សំណួរ​ដែល​នាំ​មក​នូវ​ការ​កំប្លែង​ដោយ​មិន​មាន​ការ​ឆ្គង​នោះ​ទេ​:

  • តើអ្នកទៅច្រៀងខារ៉ាអូខេជាអ្វី?
  • តើនិន្នាការម៉ូដដ៏អាក្រក់បំផុតដែលអ្នកបានចូលរួមនៅក្នុងនោះជាអ្វី?
  • កាហ្វេ ឬតែ? (ហើយតើអ្នកយកវាដោយរបៀបណា?)
  • តើ​អ្វី​ជា​រូប​អារម្មណ៍​ដែល​អ្នក​ប្រើ​ច្រើន​ជាង​គេ?
  • អ្វី​ដែល​ជា​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​អាហារ​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​រក​ឃើញ​ថា​ចម្លែក​ប៉ុន្តែ​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​?
  • តើវិធីណាដែលអ្នកចូលចិត្តខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាតាមអ៊ីនធឺណិត?
  • តើជីវប្រវត្តិរបស់អ្នកមានឈ្មោះអ្វី?
  • ប្រសិនបើអ្នកអាចសម្តែងក្នុងខ្សែភាពយន្តណាមួយ តើអ្នកនឹងជ្រើសរើសមួយណា?

សម្រាប់ក្រុមនិម្មិតជាពិសេស

សំណួរដែលទទួលស្គាល់ការពិតនៃការងារពីចម្ងាយ៖

  • តើ​អ្វី​ដែល​អ្នក​ចូលចិត្ត​ធ្វើ​ការ​ពី​ផ្ទះ?
  • តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈមធំបំផុតរបស់អ្នកពីការងារពីផ្ទះ?
  • បង្ហាញ​យើង​ពី​កន្លែង​ធ្វើ​ការ​របស់​អ្នក—តើ​អ្វី​ជា​ធាតុ​មួយ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ប្លែក​ពី​គេ?
  • តើទម្លាប់ពេលព្រឹករបស់អ្នកមើលទៅដូចអ្វី?
  • តើអ្នកបែងចែកពេលវេលាការងារពីម៉ោងផ្ទាល់ខ្លួននៅផ្ទះដោយរបៀបណា?
  • តើអ្វីជាគន្លឹះនៃការប្រជុំនិម្មិតដ៏ល្អបំផុតដែលអ្នកបានរកឃើញ?

គន្លឹះ​សម្រាប់​សម្រួល​ឱ្យ​ស្គាល់​សកម្មភាព​របស់​អ្នក។

ផ្គូផ្គងសកម្មភាពទៅនឹងបរិបទរបស់អ្នក។ ការចុះឈ្មោះមួយពាក្យរហ័ស សាកសមនឹងការប្រជុំក្រុមជាប្រចាំ។ ការចែករំលែក​បន្ទាត់ពេលវេលា​ជ្រៅ​ជាកម្មសិទ្ធិ​នៅក្នុង​គេហទំព័រ​ក្រៅបណ្តាញ។ អានបន្ទប់ហើយជ្រើសរើសតាម។

ទៅមុនហើយកំណត់សម្លេង។ ភាពងាយរងគ្រោះរបស់អ្នកផ្តល់ឱ្យអ្នកដទៃនូវការអនុញ្ញាត។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចែករំលែកពិតប្រាកដ សូមយកគំរូតាម។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យវាស្រាល និងរីករាយ សូមបង្ហាញថាមពលនោះ។

ធ្វើឱ្យការចូលរួមជាជម្រើស ប៉ុន្តែត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត។ "អ្នកត្រូវបានស្វាគមន៍ក្នុងការឆ្លងកាត់" ដកសម្ពាធខណៈពេលដែលមនុស្សភាគច្រើននៅតែចូលរួម។ ការចែករំលែកដោយបង្ខំបង្កើតឱ្យមានការអាក់អន់ចិត្ត មិនមែនការតភ្ជាប់ទេ។

គ្រប់គ្រងពេលវេលាយ៉ាងរឹងមាំ ប៉ុន្តែមានភាពកក់ក្តៅ។ "នោះ​ជា​រឿង​ដ៏​អស្ចារ្យ — តោះ​ស្តាប់​អ្នក​ផ្សេង​ឥឡូវ​នេះ" រក្សា​អ្វី​ដែល​មាន​ចលនា​ដោយ​មិន​ឈ្លើយ។ អ្នកចែករំលែកវែងឆ្ងាយនឹងផ្តាច់មុខពេលវេលាប្រសិនបើអ្នកអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេ។

ស្ពានទៅកាន់ការងារខាងមុខ។ បន្ទាប់ពីអ្នកបំបែកទឹកកក សូមភ្ជាប់សកម្មភាពឱ្យបានច្បាស់លាស់ទៅនឹងគោលបំណងនៃវគ្គរបស់អ្នក៖ "ឥឡូវនេះ យើងស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់ សូមនាំឱ្យមានការបើកចំហដូចគ្នាក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមនេះ។"

ពិចារណាពីភាពខុសគ្នានៃវប្បធម៌។ អ្វី​ដែល​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ដូច​ជា​ការ​សប្បាយ​ដែល​គ្មាន​ការ​បង្ក​គ្រោះថ្នាក់​នៅ​ក្នុង​វប្បធម៌​មួយ​អាច​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ឈ្លានពាន​ក្នុង​មួយ​ផ្សេង​ទៀត​។ នៅពេលធ្វើការលើវប្បធម៌ ប្រកាន់ខ្ជាប់នូវប្រធានបទដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ និងធ្វើឱ្យការចូលរួមពិតជាជម្រើស។

កំពុងរកមើលវិធីងាយស្រួលក្នុងការដំណើរការសកម្មភាពអន្តរកម្មជាមួយក្រុមរបស់អ្នក? សាកល្បង AhaSlides ដោយឥតគិតថ្លៃ ដើម្បីបង្កើតការស្ទង់មតិបន្តផ្ទាល់ កម្រងសំណួរ និងពពកពាក្យ ដែលធ្វើឲ្យវគ្គស្វែងយល់ពីអ្នកមានភាពទាក់ទាញ និងគួរឱ្យចងចាំ។

សំណួរ​ដែលគេ​ច្រើន​សួរ

តើត្រូវដឹងថាសកម្មភាពរបស់អ្នកចំណាយពេលប៉ុន្មាន?

សម្រាប់កិច្ចប្រជុំធម្មតា៖ អតិបរមា ៥-១០ នាទី។ សម្រាប់វគ្គបណ្តុះបណ្តាល៖ ១០-២០ នាទី។ សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍កសាងក្រុម៖ 30-60 នាទី។ ផ្គូផ្គងការវិនិយោគពេលវេលាទៅនឹងសារៈសំខាន់នៃការកសាងទំនាក់ទំនងនៅក្នុងបរិបទរបស់អ្នក។

ចុះ​បើ​មនុស្ស​ហាក់​ដូច​ជា​ធន់​ទ្រាំ ឬ​មិន​ស្រួល?

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសកម្មភាពភ្នាល់ទាប។ ការចូលមួយពាក្យ ឬសំណួរ "សុខសប្បាយជាទេ" មិនសូវគំរាមកំហែងជាងការចែករំលែករឿងកុមារភាពនោះទេ។ កសាងរហូតដល់សកម្មភាពកាន់តែស៊ីជម្រៅ នៅពេលដែលការជឿទុកចិត្តបានរីកចម្រើន។ តែងតែធ្វើឱ្យការចូលរួមជាជម្រើស។

តើសកម្មភាពទាំងនេះដំណើរការសម្រាប់ក្រុមពីចម្ងាយដែរឬទេ?

ដាច់ខាត។ ក្រុមនិម្មិតតែងតែត្រូវការអ្នកបំបែកទឹកកកច្រើនជាងក្រុមផ្ទាល់ ពីព្រោះការសន្ទនាតាមសាលធម្មតាមិនកើតឡើងទេ។ ប្រើមុខងារបោះឆ្នោត បន្ទប់បំបែក និងមុខងារជជែក ដើម្បីសម្របសកម្មភាពសម្រាប់ការហៅជាវីដេអូ។