Best Random Coin Flip Wheel ដើម្បីជ្រើសរើសក្បាល ឬកន្ទុយ | Coin Flip Randomizer

តើអ្នកមិនមែនជាមនុស្សសម្រេចចិត្តទេឬ? អ្នកតែងតែជាប់គាំងជាមួយនឹងសំណួរដូចជា: "តើខ្ញុំគួរញ៉ាំអាហារក្រៅផ្ទះយប់នេះឬនៅផ្ទះ? ទិញឬមិនទិញនេះ ... តើខ្ញុំគួរពាក់ពណ៌ត្នោតឬពណ៌ស?" ល កុំពិបាកលើខ្លួនឯង។

សូមឱ្យជោគវាសនាសម្រេចចិត្តជាមួយរឿងនេះ ការបង្វិលកាក់ចៃដន្យកង់វិល!

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

តើ Coin Flip ចៃដន្យយ៉ាងដូចម្តេច?0.51
តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតកាក់ត្រឡប់?សតវត្សទីម។ គ។ ស
តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកត្រឡប់កាក់ 100 ដងភ្លាមៗ?នឹងមិនបញ្ចប់ដោយ 50-50 ឱកាស
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ Random Coin Flip

ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ More Wheels From AhaSlides

ក្រៅពីម៉ាស៊ីនភ្លើងឱកាស 50/50 ដូច AhaSlides Random Coin Flip កុំភ្លេចវា។ AhaSlidesក៏មានកង់ចៃដន្យដ៏រីករាយជាច្រើនសម្រាប់អ្នកក្នុងរដូវកាលបុណ្យនេះ! 

របៀបប្រើកង់បង្វិលកាក់ចៃដន្យ

ដោយចុចតែម្តង អ្នកនឹងដឹងថាអ្នកគួរធ្វើអ្វីបន្ទាប់ទៀត។ នេះជារបៀបប្រើកាក់ចៃដន្យកង់៖

ការបង្វិលកាក់ចៃដន្យ
ការបង្វិលកាក់ចៃដន្យ
  1. ចុចលើ 'លេង'ប៊ូតុងនៅកណ្តាលកង់។
  2. រង់ចាំឱ្យកង់វិល ហើយឈប់នៅក្បាល ឬកន្ទុយ។
  3. ចម្លើយចុងក្រោយនឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ជាមួយនឹងកាំជ្រួចក្រដាស។

ចង់បន្ថែមជម្រើសមួយចំនួនទៀត? អ្នកអាចបន្ថែមធាតុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួល។

  • ទៅ បន្ថែមធាតុ - បញ្ចូលជម្រើសរបស់អ្នកក្នុងប្រអប់នៅខាងឆ្វេងដៃនៃកង់។ ឧទាហរណ៍ បន្ថែម "បាទ" ឬ "ទេ" ឬ "បង្វិលមួយវេនទៀត" ។
  • ដើម្បីលុបធាតុ – ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​លុប​ធាតុ​មួយ សូម​ចូល​ទៅ​កាន់​បញ្ជី "ធាតុ" ដាក់​លើ​វា ហើយ​ចុច​រូបតំណាង​ធុង​សំរាម ដើម្បី​លុប​វា។

អ្នកចង់បង្កើត a ថ្មី កង់, រក្សាទុកការវានិង  ចំណែកវាជាមួយមិត្តភក្តិ។ 

  • ជា​ថ្មី - ចុចលើថ្មីដើម្បីបង្កើតកង់ថ្មីទាំងស្រុង។ ចងចាំថាត្រូវបំពេញធាតុរបស់អ្នក។
  • Save- រក្សាទុកកង់ថ្មីរបស់អ្នកទៅរបស់អ្នក។ AhaSlides គណនី។ 
  • ចែករំលែក - នៅពេលអ្នកចុច "ចែករំលែក" វានឹងបង្កើត URL ដែលអ្នកអាចចែករំលែកកង់របស់អ្នកជាមួយអ្នកដទៃ។ (ប៉ុន្តែ URL នេះចង្អុលទៅទំព័រកង់វិលដ៏សំខាន់ ដែលអ្នកនឹងត្រូវបញ្ចូលធាតុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកឡើងវិញ)។'

កង់បង្វិលកាក់ចៃដន្យ - ហេតុអ្វី?

  • ធានាបាននូវភាពយុត្តិធម៌៖ វាអាចធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើល ប៉ុន្តែការត្រឡប់កាក់ពិតប្រាកដមិនធានាភាពយុត្តិធម៌នោះទេ។ មនុស្សភាគច្រើនគិតថាការបោះកាក់មានឱកាស 50/50 ក្នុងការវាយក្បាល ឬកន្ទុយ ប៉ុន្តែជាធម្មតាឱកាសគឺ 51/49។ ដោយសារ​ការ​ក្រឡោត​លើ​កាក់​ផ្សេង​ៗ​ពេល​ខ្លះ​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​កាក់​ធ្ងន់​ជាង​នៅ​ម្ខាង ឬ​ម្ខាង​ទៀត។ ដោយសារតែភាពខុសគ្នានៃទម្ងន់រវាងភាគីទាំងពីរលទ្ធផលនឹងត្រូវបានផ្អៀងទៅម្ខាង។ ប៉ុន្តែជាមួយនឹង Random Coin Flip Wheel របស់យើង លទ្ធផលនឹងមាន 100% ចៃដន្យ យុត្តិធម៌ និងត្រឹមត្រូវ។ គ្មាននរណាម្នាក់អាចជ្រៀតជ្រែកជាមួយនឹងលទ្ធផលនោះទេ សូម្បីតែអ្នកបង្កើតរបស់វាក៏ដោយ។
  • សន្សំពេលវេលា និងការខំប្រឹងប្រែង៖ ដោយគ្រាន់តែចុចមួយដង អ្នកអាចត្រឡប់កាក់រហូតដល់ 100 ឬ 1000 ដង អាស្រ័យលើតម្រូវការរបស់អ្នក។ វា​មិន​ចំណាយ​ថាមពល​អ្វី​ឡើយ ហើយ​អាច​ធ្វើ​បាន​គ្រប់​ពេល គ្រប់​ទីកន្លែង។
  • ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការជ្រើសរើស៖ ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ យើងសម្លឹងទៅការត្រឡប់នៃកាក់ នៅពេលដែលយើងត្រូវធ្វើការជ្រើសរើស។ ឬ​សម្រេច​ចិត្ត​ថា​ឈ្នះ​ឬ​ចាញ់ ព្រម​ទាំង​ដោះស្រាយ​ជម្លោះ​តូចតាច​ក្នុង​គ្រួសារ។ ជាឧទាហរណ៍ ត្រឡប់កាក់មួយដើម្បីសម្រេចថាអ្នកណានឹងលាងចានសម្រាប់អាហារពេលល្ងាច។ 

អ្នកអាចប្រើរបស់យើងដោយឥតគិតថ្លៃ ការបង្វិលកាក់ចៃដន្យគំរូដើម្បីលេងជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នកសម្រាប់ការរំភើបបន្ថែម!  

ពេលណាត្រូវប្រើ Random Coin Flip Wheel

បន្ថែមពីលើការជួយអ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្ត Random Coin Flip Wheel មានផលប៉ះពាល់ជាច្រើនទៀតដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើល។ នេះជាករណីប្រើប្រាស់មួយចំនួនសម្រាប់កង់នេះ៖

ក្នុង​សាលា

  • អ្នកផ្តល់រង្វាន់– ជាការពិតណាស់ វានឹងមិនមានការផាកពិន័យចំពោះចម្លើយខុសនោះទេ ប៉ុន្តែតើសិស្សដែលឆ្លើយត្រូវក្នុងម៉ោងនោះ នឹងទទួលបានរង្វាន់ដែរឬទេ? អនុញ្ញាតឱ្យកង់សម្រេចចិត្ត។ 
  • អ្នករៀបចំការពិភាក្សា- តើត្រូវបែងចែកសិស្សជាក្រុមជជែកដេញដោលគ្នាដោយរបៀបណា? គ្រាន់តែបង្វិលកង់។ ជាឧទាហរណ៍ សិស្សដែលត្រឡប់មកជាប្រធាននឹងជាក្រុមដែលយល់ស្របនឹងប្រធានបទ ហើយផ្ទុយទៅវិញ សិស្សដែលត្រឡប់មកកន្ទុយនឹងត្រូវមិនយល់ស្របនឹងប្រធានបទ។ 

ជំនួសឱ្យការប្រើកាក់ធម្មតា អ្នកអាចប្រើ ចៃដន្យ Spider-Man Coin Flipដើម្បីឱ្យសិស្សរបស់អ្នករំភើប! 

នៅកន្លែង​ធ្វើការ

  • ការកសាងក្រុម ឬគ្មានការកសាងក្រុម- មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែស្រលាញ់ការកសាងក្រុម ហើយចង់ចំណាយពេលជាមួយមិត្តរួមការងារនោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើកង់និយាយ ក្រុមការងាររបស់អ្នកនឹងត្រូវទទួលយក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុននឹងត្រឡប់ សូមចាំថាត្រូវចាត់តាំងប្រធានដើម្បីតំណាងឱ្យការកសាងក្រុម និងកន្ទុយ ដើម្បីតំណាងឱ្យគ្មានការកសាងក្រុម។ 
  • ប្រជុំឬអត់?– ស្រដៀងទៅនឹងការកសាងក្រុមដែរ ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកមិនអាចសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវជួបឬអត់នោះ គ្រាន់តែឆ្ពោះទៅកាន់កង់វិល។ 
  • អ្នករើសអាហារថ្ងៃត្រង់ - បង្រួញជម្រើសអាហារថ្ងៃត្រង់របស់ក្រុមអ្នកមកត្រឹមពីរ ហើយទុកឱ្យកាក់សម្រេចចិត្តថាតើត្រូវញ៉ាំមួយណា។

ក្នុង​ជីវិត

  • ការបែងចែកការងារផ្ទះ - ចាំមើលថាយប់នេះអ្នកណាត្រូវលាងចាន អ្នកណាយកសំរាមចេញ អ្នកណាត្រូវទៅផ្សារទំនើប។ បង្វិលកង់ហើយរង់ចាំលទ្ធផល។ ចងចាំថាត្រូវជ្រើសរើសក្បាល ឬកន្ទុយជាមុនសិន។
  • សកម្មភាពចុងសប្តាហ៍- សួរថាតើគ្រួសារទៅដើរលេងកម្សាន្ត ឬដើរទិញឥវ៉ាន់ឬអត់។ 

នៅក្នុងហ្គេមរាត្រី

  • សេចក្តី​ពិត​ឬ​ហ៊ាន- អ្នកអាចប្រើទាំងសងខាងនៃកាក់ដើម្បីតំណាងឱ្យ "ការពិត" ឬ "ហ៊ាន" ។ ហើយ​អ្នក​ដែល​បង្វិល​កង់​ដែល​ចូល​នឹង​ត្រូវ​ធ្វើ​ការ​ជ្រើសរើស​នោះ! 
  • ល្បែងផឹក- ដូច Truth or Dare វេនក្រោយផឹកឬមិនផឹក ទុកអោយកង់ជាអ្នកសម្រេច។ 

សូមឱ្យរាត្រីនៃការប្រកួតដ៏គួរឱ្យចងចាំចាប់ផ្តើមជាមួយ ចៃដន្យ Rwanda Coin Flip!

តើចៃដន្យយ៉ាងណា AhaSlides កង់បង្វិលកាក់ចៃដន្យ?

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ជាមួយនឹងការបង្វិលកាក់ចៃដន្យរបស់យើង អ្នកអាចប្រាកដថានោះ។ លទ្ធផលមួយក្នុងចំណោមលទ្ធផលទាំងពីរដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេ 50/50គឺជាលទ្ធផលដែលអាចកើតមានពីរ៖ ក្បាល ឬកន្ទុយ។ ការបង្វិលកាក់ពីមុនមិនមានឥទ្ធិពលលើការបន្ទាប់ទេ ដូច្នេះការបង្វិលនីមួយៗមានឱកាសដូចគ្នាក្នុងការបង្វិលក្បាល ឬកន្ទុយមិនថាអ្នកបង្វិលកង់ប៉ុន្មានដងក៏ដោយ។

គំនិតអន្តរកម្មច្រើនទៀត

កុំភ្លេច AhaSlidesក៏មានកង់ចៃដន្យដ៏រីករាយជាច្រើនផងដែរ សម្រាប់តែអ្នកប៉ុណ្ណោះ! 

អត្ថបទជំនួស


ចាប់ផ្តើមក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។

បន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងកង់បង្វិលឥតគិតថ្លៃដ៏ល្អបំផុតដែលមាននៅលើទាំងអស់។ AhaSlides បទបង្ហាញ ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីចែករំលែកជាមួយហ្វូងមនុស្សរបស់អ្នក!


🚀 ទទួលបានសំណួរឥតគិតថ្លៃ☁️

សំណួរដែលគេ​បានសួរច្រើន​

តើការបង្វិលកាក់ចៃដន្យគឺជាអ្វី?

AhaSlides' ក្រដាសប្រាក់តាមអ៊ិនធរណេតជួយមនុស្សសម្រេចចិត្តដោយផ្អែកលើការត្រឡប់ធម្មជាតិចៃដន្យ។ ឱកាសនៃការចុះចតកាក់ដូចដែលវាបានចាប់ផ្តើមគឺប្រហែល 0.51 ។

តើខ្ញុំអាចត្រូវការកាក់ចៃដន្យនៅពេលណា?

ក្នុងឱកាសណាមួយដែលអាចធ្វើទៅបាន វាជួយយើងសាកល្បងអារម្មណ៍ពោះវៀន ឬវិចារណញាណរបស់យើង។

តើ​អ្នក​ប្រើ​កាក់​អយុត្តិធម៌​ក្នុង​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​ដោយ​របៀប​ណា?

បង្វិលកាក់ពីរដង។ បើ​វា​ឡើង​លើ​ក្បាល​ឬ​កន្ទុយ​ទាំង​ពីរ​លើក​ហើយ​ត្រូវ​បក​វា​ម្តង​ទៀត​!

តើកាក់មួយណាធ្ងន់ជាង?

ក្បាលគឺជាផ្នែកមួយជាមួយនឹងក្បាលរបស់ Lincoln នៅលើវា។