15+ Platformên Fêrbûna Gamification Top | 2025 Nûvekirin

perwerde

Astrid Tran 16 Çile, 2025 5 min xwend

Ma hûn armanc dikin ku hûn temaşevanek xwendekar a berfireh dîl bikin? Dibe ku hûn bibînin ku dersên we bêhêzbûn û xwestina ku hînkirina xwe dewlemend bikin. An jî dibe ku hûn li ser mîsyonek in ku hûn hêza xebata xwe teşwîq û teşwîq bikin.

Bêtir binerin; em li vir in ku di hilbijartina îdeal de ji we re bibin alîkar platforma fêrbûna gamification, li gorî hewcedariyên we û tîmê we hatî çêkirin.

Ka em pêşniyarên xwe yên pispor ji bo 15 platformên fêrbûna gamified ên top ên ku encamên awarte peyda dikin pêşkêş bikin.

Table of Contents

Çi Platformên Fêrbûna Gamification Ji bo têne bikar anîn?

Pêvajoya adaptekirina pêkhate û prensîbên sêwirana lîstikê li hawîrdorên ne-lîstikê (wek fêrbûna polê, perwerde û kampanyayên kirrûbirrê) wekî gamification tê zanîn. Pêkhateyên lîstikê dikarin her tiştî ji dijwarîyan, quiz, nîşanan, xalan, tabloyên rêberiyê, barên pêşkeftinê û xelatên dîjîtal ên din vedihewînin.

Armanca sereke ya platformên fêrbûna gamîfîkasyonê ew e ku lîstikên li ser bingeha quiz, lîstikên perwerdeyî û hêj bêtir peyda bikin, ku fêrbûna înteraktîf û bibandor pêşve dixin. Bi tevlêkirina hêman û prensîbên lîstikê di pêvajoya fêrbûnê de, ev platform armanc dikin ku îspat bikin ku perwerde ne hewce ye ku bêzar an bêîlham be. Di şûna wê de, ew dikare dînamîk, înteraktîf û heta kêfxweş be.

Platformên Fêrbûna Lîstikî yên Herî Baş ji bo Kes û Karsaziyan

Fêrbûn bi karanîna takekesî dest pê dike. Ger budceya we kêm be xem nekin, gelek platformên fêrbûna gamîfîkasyonê yên hêja hene ku planên belaş pêşkêş dikin ku gelek taybetmendiyên sûdmend hene ku hûn dikarin tavilê bikar bînin. Platformên jêrîn ji bo pîvana karsaziyê jî planên xwerû pêşkêş dikin.

1.AhaSlides

Pricing:

  •  Ji bo 7 beşdarên zindî belaş
  •  Ji bo plana Essential mehê 4.95 $ dest pê bikin

highlight

  • Karanîna hêsan û hêsan e
  • Hem offline û hem jî serhêl bixebitin
  • Pêşniyarên lîstikê yên înteraktîf û berbiçav tenê di çend hûrdeman de biafirînin
  • Nermalava tev-di-yek: Gelek taybetmendiyên înteraktîf ên wekî quizên zindî, anket, Q&A, rêjeyên pîvanê, ewrên peyvan, û çerxên spinner.
  • Bihayên kêmtir ji bo mebestên perwerdehiyê
Platforma fêrbûna gamification top

2 Quizlet

Pricing: 

  • Hin taybetmendiyên bingehîn belaş bikin
  • Ji bo gihîştina Quizlet Plus salê heya 48 $ bidin

Nîşankirin:

  • Balkişandina ser baştirkirina jiberkirina ferhengê
  • Flashcards of Vocabulary Customize  
  • Bi zêdetirî 20 zimanan hene wek: Îngilîzî, Vîetnamî, Fransî,...

3. Ji bîr mekin

Pricing: 

  • Belaş ji bo vebijarkek sînorkirî
  • Ji bo Memorize Pro mehê 14.99 $ heta 199.99 $ drav bidin

Nîşankirin:

  • Zêdetirî 20 zimanan vedihewîne
  • Afirandina serpêhatiyên dilşewat, binavkirî yên ku tevliheviyek dijwar û xelatê pêşkêş dikin
  • Quizs-bikarhêner hilberandin
  • Bi taybetî ji bo destpêkên ku karakterên nû û peyvên bingehîn fêr dibin

4 Duolingo

Pricing: 

  • Dadgeha azad ya 14-day
  • 6.99 $ USD / meh ji bo Duolingo Plus

Nîşankirin:

  • Ji bo bikarhênerên mobîl sêwirana grafîkî ya bêhempa û ecêb
  • Fêrbûna zimanên cûrbecûr
  • Tabloya rêzgirtinê ya taybetmendiyê ku dihêle bikarhêner pêşkeftina xwe bi yên din re bidin ber hev
  • Rêbazek balkêş û bêhempa ya bîranîna xwendekaran
mînaka gamification di fêrbûnê de
Platformên fêrbûna gamification ji bo mobîl - mînaka gamification di fêrbûnê de

5. Têkoşîna Code

Pricing:

  • Belaş ji bo hemî astên wê yên bingehîn an jî yên bingehîn
  • Ji bo astên zêdetir mehê 9.99 $ plan bikin

Nîşankirin:

  • Platforma malperê, nemaze ji bo xwendekarên 9-16 salî
  • Dersên kodkirinê vediguherîne lîstikek rola-lîstik a kêfê (RPG)
  • Gelek zimanên bernamekirinê piştgirî dike
fêrbûna-based game
Platforma fêrbûna gamification - Fêrbûna-based lîstikê ji bo kodkeran

6 Akademiya Khan

Pricing:  

  • Ji bo hemî naverokê belaş, qursên cihêreng li gorî platformên din

Nîşankirin:

  • Ji matematîkê û zanistê heya dîrok û hunerê qursên cûrbecûr mijaran pêşkêşî dike
  • Gihîştina hemî astên têgihîştin û pisporiyê û hemî temenan
  • Ji bo destpêk, dêûbavên perwerdehiya malê mezin e

7. Kahoot 

Pricing:

  • Ceribandina belaş, plansaziyên drav mehê ji 7 $ dest pê dikin

Nîşankirin: 

  • Quiz, nîqaş, anket û tevliheviya li ser bingeha lîstikê
  • Tenê bi karanîna koda PIN-ê ya hevpar tevlê bibin.
  • Materyalên medyayê yên wekî vîdyoyan û wêneyan, û hêj bêtir
  • li ser malperê, û her weha di sepanên IOS û Android de jî heye

8. EdApp

Pricing:

  • Belaş, ji bo xwendekarên komê ji 2.95 $ / mehê dest pê dike

Nîşankirin:

  • Cloud-based Amûra nivîsandinê ya SCORM 
  • Dersên gamîfîkirî bi hêsanî û zû biafirînin
  • Rêbazek berfireh a serkeftin û xelatan kesane bikin

9. Class Dojo

Pricing: 

  • Ji bo mamoste, malbat û xwendekaran belaş e. Plana Plus ji 4.99 $ mehê dest pê dike.

Nîşankirin:

  • Parvekirina wêne, vîdyoy, û ragihandinan an bi şandina mesajên taybet bi dêûbavan re
  • Xwendekar dikarin xebata ku herî zêde pê serbilind in ji dêûbavên xwe re di portfoliyoyên kesane yên li ClassDojo de nîşan bidin

10. ClassCraft

Pricing: 

  • Pakêta bingehîn ji bo xwendekar û mamosteyan bêpere ye, û hejmareke bêsînor ji qeydkirin û dersên xwendekaran pêşkêş dike. 
  • Pakêtên bazirganî di berdêla abonetiya mehane ya 12 dolarî ji bo her mamosteyekî de bêtir taybetmendiyan pêşkêş dikin (8 dolar ji bo abonetiya salane)

Nîşankirin:

  • Lîstikên rol-lîstinê yên li ser bingeha konseptê (RPG), azadiya hilbijartina karakteran
  • Teşwîqkirina xwendekaran ku pêvajoya fêrbûna xwe kontrol bikin
  • Qadeke fêrbûna refleksîf pêşkêş dike û hevkariya xwendekaran teşwîq dike. 
  • Mamoste di wextê rast de tevgera xwendekar, hem erênî hem jî neyînî, dişopînin
sepanên fêrbûna gamification
Serlêdanên fêrbûna gamification bi UI û UX-a ecêb

Platformên Fêrbûna Gamification ya çêtirîn - Tenê Karsaz

Ne hemî platformên fêrbûna gamification ji bo kesan têne çêkirin. Li vir çend mînak hene ku tenê li ser qada karsaziyê hûr dibin.

11. Seepo.io

Pricing: 

  • Planên ceribandina belaş
  • Abonetî salane 99 $ ji bo destûrnameyek mamosteyê an $ 40 ji bo gihîştina sazûmaniyê (25 destûr)

Nîşankirin:

  • Platforma gaming-based Web-ê, ji pêşdibistanê heya zanîngehê ji bo hemî astên perwerdehiyê tê sepandin
  • Fêrbûna hevkariyê teşwîq dike ku li wir tîmên xwendekaran pêşbaziyê dikin da ku lîstikê bi dest bixin.
  • Fêrbûna li ser bingeha cihî (xwendekar ji bo çareserkirina pirsgirêkekê derdikevin derve û mamoste cîhazên mobîl ên bi sensorên GPS bikar tîne da ku xwendekarên xwe bişopîne)

12. TalentLMS

Pricing: 

  • Bi plansaziyek bêdawî dest pê bikin
  • Biçe ser planên bihayê (4, tevî qursên pêşwext)

Nîşankirin:

  • Fêrbûnê bikin pêvajoyek vedîtinê ku tê de dersan li ser astên pêşverû veşêrin û ji bo vekirina dersan xebata dijwar hewce bike.
  • Hezar kêf, lîstikên tiryakê.
  • Ezmûna gamêfîkasyonê kesane bike.

13. Code of Talent

Pricing: 

  • 7.99 € / her bikarhênerek ji bo planek destpêk + 199 € / meh (heta 3 perwerdekar)

Nîşankirin:

  • Naveroka e-fêrbûnê ya kesane
  • Mesajên çêkirî û bersivên peer-to-peer
  • Bi navgîniya cîhazên xwe yên desta, her dem û li her deverê, bi hêsanî xwe bigihînin dersên mîkro û temam bikin. 

14. Mambo.IO

Pricing: 

  • Customized

Nîşankirin:

  • Li ser bingeha pirsgirêkên perwerdehiya rêxistinên we çareseriyên înteraktîf sêwirînin.
  • Encamên fêrbûna giştî ya karmendên xwe baştir bikin.
  • Taybetmendiyên girîng herikînên çalakiyan, şablonên ji nû ve bikarhatî, têgihîştin û analîtîkên dewlemend, û parvekirina civakî ne.

15. Dozdeh

Pricing: 

  • Ceribandina bêheq
  • Destpêk ji: 25000 $ salê

Nîşankirin:

  • Komxebata Fêrbûnê ya li ser bingeha AI-ê Ji bo Radestkirina Perwerdehiyê û Pîvana Bandora Karsaziyê
  • Katalogek ji bo rêvebirin û veqetandina xelatên maqûl an nemerdî
  • Şaxên Pirjimar

Key Takeaways

Gelek awayên ji bo gamify fêrbûnê hene, û ne hewce ye ku meriv jêhatî bibe dijwar. Dibe ku ew qas hêsan be ku hin pêşbaziyek heval di nav ramanên dersê de bicîh bikin.