Edit page title ເກມໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ 13 ເກມສຳລັບນັກຮຽນທຸກເພດທຸກໄວ (+30 ຫົວຂໍ້)
Edit meta description ລອງ 30 ເກມໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌, ນັກຮຽນສາມາດເບື່ອໄດ້ໄວກັບຮູບແບບການໂຕ້ວາທີແບບດັ້ງເດີມ, ພ້ອມກັບ 30 ຫົວຂໍ້ທີ່ມ່ວນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຝູງຊົນຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນປ່າ!

Close edit interface

13 ເກມໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈສໍາລັບນັກຮຽນທຸກເພດທຸກໄວ (+30 ຫົວຂໍ້)

ການສຶກສາ

Leah Nguyen 05 ຕຸລາ, 2023 13 min ອ່ານ


ກິດຈະກຳໂຕ້ວາທີບໍ່ແມ່ນລົດຊາດເຂົ້າໜົມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງນັກຮຽນ. ພວກມັນຄ້າຍຄື licorice ສີດໍາ, ບໍ່ມີລົດຊາດ, ເບື່ອແລະຍາກທີ່ຈະ chew ສຸດ (ທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທັງຫມົດ), ແລະເລື້ອຍໆໃນທ່າມກາງການໂຕ້ວາທີ, ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຍິນສຽງຂອງ crickets ແທນທີ່ຈະກະຕືລືລົ້ນທີ່ກັບຄືນໄປບ່ອນແລະ -. ຕໍ່ໄປ, ທ່ານເຄີຍຝັນກ່ຽວກັບ.

ມັນບໍ່ງ່າຍທີ່ຈະທໍາລາຍຮູບແບບໃນເວລາທີ່ຈັດກິດຈະກໍາການໂຕ້ວາທີ, ແຕ່ດ້ວຍ 13 ເຫຼົ່ານີ້ທີ່ມີການໂຕ້ຕອບສູງ ເກມໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌(ເຊິ່ງຍັງເຮັດວຽກແບບອອບໄລນ໌ຢ່າງສົມບູນແບບ), ຄູສາມາດຊ່ວຍປູກຝັງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ທີ່ມ່ວນ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມ ໃນຂະນະທີ່ສອນໃຫ້ນັກຮຽນຮູ້ສິລະປະການຊັກຊວນ.

ກວດເບິ່ງວິທີການໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ຕາມຂ້າງລຸ່ມນີ້!

ສາ​ລະ​ບານ

ພາບລວມ

ເກມໂຕ້ວາທີແມ່ນຫຍັງ?ເກມໂຕ້ວາທີແມ່ນກິດຈະກໍາແບບໂຕ້ຕອບທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຢ່າງຫນ້ອຍ 2 ທີມກົງກັນຂ້າມເພື່ອໂຕ້ແຍ້ງ, ແຕ່ລະຄົນຈາກທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ໃດຫນຶ່ງ.
ເກມໂຕ້ວາທີສໍາລັບໃຜ?ທຸກຄົນທີ່ມັກໂຕ້ຖຽງ.
ຜົນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງການໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ແມ່ນຫຍັງ?ຍ້ອນວ່າທຸກຄົນສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມ, ມີທັດສະນະທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.

ຄໍາແນະນໍາເພີ່ມເຕີມກັບ AhaSlides

ຕົວ ໜັງ ສືທາງເລືອກ


ເລີ່ມໃນບໍ່ເທົ່າໃດວິນາທີ.

ຮັບແມ່ແບບການໂຕ້ວາທີຂອງນັກຮຽນຟຣີ. ລົງທະບຽນຟຣີແລະເອົາສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈາກຫ້ອງສະຫມຸດແມ່ແບບ!


🚀ຮັບແມ່ແບບຟຣີ☁️

ວິທີການໃຫ້ມີການໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ທີ່ມີປະສິດທິພາບ   

ວິທີການຈັດການໂຕ້ວາທີຂອງນັກຮຽນທີ່ບໍ່ແຫ້ງແລ້ງເປັນຂີ້ຝຸ່ນ, ມີສ່ວນຮ່ວມເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ມີຄວາມຄິດເຫັນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ, ແລະໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໄປກັບການໄຫຼ - ເປັນຄໍາຖາມທີ່ອາຈານຫຼາຍຄົນຄິດ. ສະນັ້ນ, ຮີບຟ້າວໄປເລີຍ ເພາະວ່າພວກເຮົາມີເຄັດລັບບາງອັນສຳລັບການໂຕ້ວາທີໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າ:

- ຕັ້ງ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ທີ່​ແນ່​ນອນ​. ຈຸດປະສົງຂອງການໂຕ້ວາທີໃນຫ້ອງຮຽນແມ່ນເພື່ອສ້າງຄວາມກ້າວຫນ້າຮ່ວມກັນແລະຄົ້ນຫາແນວຄວາມຄິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຂຽນຈຸດປະສົງຂອງທ່ານໃນກະດານຂາວເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນຈື່ໄດ້.

- ມີຮອບຂະຫນາດນ້ອຍຂອງ ເກມ breaker ກ້ອນ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ນັກຮຽນຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍກັບເພື່ອນສະ ໜິດ ຂອງພວກເຂົາເພື່ອເປີດປະຕູໃຫ້ການສົນທະນາ.

- ບາງ​ຄັ້ງ​, ການປິດບັງຊື່ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອສ້າງຄວາມສະດວກໃນການໂຕ້ວາທີທີ່ລຽບງ່າຍ. ໃຫ້ນັກຮຽນສົ່ງຄວາມຄິດເຫັນໂດຍບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າບໍ່ຮູ້ສຶກຢ້ານການຕັດສິນຈາກເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນ.  

- ສ້າງຕັ້ງກົດລະບຽບພື້ນຖານ:

+ ເຕືອນນັກຮຽນຂອງທ່ານວ່າທຸກຄົນຢູ່ໃນຄະນະດຽວກັນ, ບໍ່ມີຖືກຕ້ອງຫຼືຜິດ, ຫຼືການປິ່ນປົວພິເສດ.

+ ບໍ່ມີການໂຈມຕີສ່ວນຕົວ ຫຼືເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆເປັນສ່ວນຕົວ.

+ ການໂຕ້ຖຽງໂດຍອີງໃສ່ຫຼັກຖານທີ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງຈະຖືກຍົກຟ້ອງ.

+ ກຽມພ້ອມທີ່ຈະຮັບຟັງແລະເຄົາລົບທຸກໆທັດສະນະ, ແລະຍອມຮັບເມື່ອທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານຜິດ.

- ມີເກມທີ່ມີນ້ໍາບາງເຖິງແຂນຂອງເຈົ້າ. ການປ່ຽນການໂຕ້ວາທີທີ່ຮ້ອນຮົນໃຫ້ເປັນເກມທີ່ມີໃຈອ່ອນ ແລະມ່ວນຊື່ນແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຮັບປະກັນໃຫ້ນັກຮຽນມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການໂຕ້ວາທີດຳເນີນໄປຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ ແລະຄ່ອງແຄ້ວ.

13 ເກມໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈສໍາລັບນັກຮຽນ  

#1 - ສົງຄາມການໂຕ້ຖຽງ

"ກາຍເປັນທະນາຍຄວາມ" ເຄີຍຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ຖັງຂອງເຈົ້າບໍ? ເນື່ອງຈາກວ່າ ສົງຄາມການໂຕ້ຖຽງທັງ​ຫມົດ​ແມ່ນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ປ້ອງ​ກັນ​ແລະ​ກາຍ​ເປັນ​ມື​ສິດ​ທິ​ຂອງ​ຄວາມ​ຍຸດ​ຕິ​ທໍາ​. ເກມນີ້ໃຊ້ຮູບແບບເກມບັດເພື່ອແນະນຳນັກຮຽນກ່ຽວກັບການໂຕ້ແຍ້ງລັດຖະທຳມະນູນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງບາງກໍລະນີທີ່ສຳຄັນທາງປະຫວັດສາດຂອງສານສູງສຸດຂອງສະຫະລັດ. ນັກຮຽນສາມາດເລືອກຂ້າງຂອງແຕ່ລະກໍລະນີ ແລະຈະຕ້ອງແຍກແຕ່ລະສ່ວນຂອງຫຼັກຖານເພື່ອສ້າງການໂຕ້ວາທີທີ່ສອດຄ່ອງກັນ ແລະຊະນະໃຈຂອງຜູ້ພິພາກສາ.

ມີເກົ້າກໍລະນີທີ່ຈະສໍາຫຼວດ, ດັ່ງນັ້ນຄູສາມາດແບ່ງຫ້ອງຮຽນເປັນເກົ້າກຸ່ມຫຼືຄູ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແຕ່ລະຄົນຈະເລືອກເອົາກໍລະນີສະເພາະຫນຶ່ງແລະຜ່ານກິດຈະກໍາຮ່ວມກັນ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມແມ່ນງ່າຍດາຍແລະຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບການພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈພື້ນຖານຂອງກໍລະນີແລະການໂຕ້ຖຽງ.

- Argument Wars ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫຼາຍເວທີ: ເວັບໄຊທ໌, iOS, ແລະ Android.

ຮູບພາບທີ່ອະທິບາຍສາກການໂຕ້ວາທີລະຫວ່າງທະນາຍຄວາມສອງຄົນໃນເກມ Argument Wars. ເກມນີ້ເປັນເກມໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ທີ່ດີສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ຈະຝຶກທັກສະການປະຕິເສດ.
AhaSlides - ເວັບໄຊທ໌ການໂຕ້ວາທີສໍາລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມ! ສິນເຊື່ອຮູບພາບ: iCivics

#2 - The Republia Times

The Republia Timesເປັນເກມເວັບທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ຟຣີທີ່ເກີດຂື້ນໃນ dystopia fictional. ນັກ​ສຶກ​ສາ​ມີ​ບົດ​ບາດ​ຂອງ​ບັນ​ນາ​ທິ​ການ​ທີ່​ມີ​ການ​ດຸ່ນ​ດ່ຽງ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ພິມ​ເຜີຍ​ແຜ່​ເລື່ອງ​ທີ່​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ລັດ​ຖະ​ບານ​ແລະ​ການ​ນິນ​ທາ​ທີ່​ມີ​ນ​້​ໍ​າ​ເພື່ອ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ຜູ້​ອ່ານ​.

ມັນບໍ່ໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງອົງປະກອບການໂຕ້ວາທີຢ່າງຫນັກແຫນ້ນ, ແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງສິລະປະຂອງການຊັກຊວນແລະລັກສະນະທາງດ້ານການເມືອງຂອງແຕ່ລະລະບົບຂອງນັກຮຽນ. ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຫຼິ້ນຕາມຈັງຫວະຂອງຕົນເອງ, ຫຼືຫຼິ້ນໃນຫ້ອງຮຽນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສົນທະນາມີຊີວິດຊີວາ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ມັນບໍ່ເສຍຄ່າຢ່າງສົມບູນແລະເພີ່ມເຄື່ອງເທດພິເສດໃຫ້ກັບເວລາພັກຜ່ອນ 10 ນາທີຂອງຫ້ອງຮຽນ.

- ນັກສຶກສາສາມາດຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ທ້າທາຍເຊັ່ນ: censorship ແລະນໍາໃຊ້ແນວຄິດທີ່ສໍາຄັນເພື່ອປະເມີນທາງເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອພັດທະນາການແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດ.

#3 - ການໂຕ້ວາທີ

ນາທີໄດ້ຜ່ານໄປແລະບໍ່ມີໃຜເວົ້າຫຍັງ. ແລະແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນວິທະຍາສາດບັ້ງໄຟທີ່ຈະຄິດອອກວ່າເຈົ້າພຽງແຕ່ບອກຄໍາຖາມແລະຄາດຫວັງວ່າຈະມີສຽງລົມແລະການສົນທະນາທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວຫ້ອງຮຽນ, ມັນມັກຈະສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍຄວາມງຽບສະຫງົບ. ໃນລະຫວ່າງເວລາເຫຼົ່ານີ້ທ່ານສາມາດທໍາລາຍວົງຈອນທີ່ມີອົງປະກອບການແຂ່ງຂັນບາງຢ່າງໃນ ການໂຕ້ວາທີ?

ໃນເກມນີ້, ທ່ານຈະແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນກຸ່ມຂະຫນາດນ້ອຍ, ແລະໃຫ້ຄໍາຖາມໂຕ້ວາທີທັງຫມົດເພື່ອເຮັດວຽກ. ແຕ່​ລະ​ກຸ່ມ​ຈະ​ຕ້ອງ​ຂຽນ​ຄວາມ​ຄິດ​ເຫັນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແລະ​ແກ້​ໄຂ​ຄວາມ​ຄິດ​ເຫັນ​ນັ້ນ​ພາຍ​ໃນ 60 ວິ​ນາ​ທີ​. ກຸ່ມ​ໃດ​ທີ່​ສາມາດ​ຊັກ​ຈູງ​ຜູ້​ຊົມ​ໄດ້​ແລະ​ໄດ້​ຮັບ​ຄະ​ແນນ​ສຽງ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​ຈະ​ເປັນ​ຜູ້​ຊະນະ.

ສໍາລັບກິດຈະກໍານີ້, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ AhaSlides'ໂຕ້ຕອບ ສະໄລ້ສະໝອງເພື່ອເກັບກໍາຄວາມຄິດເຫັນຂອງ gang ໃນກະພິບແລະໃຫ້ນັກຮຽນລົງຄະແນນສຽງສໍາລັບທີມງານທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ການເຮັດວຽກເປັນທີມ ວຽກ​ງານ​ຄວາມ​ຝັນ​

ໃຫ້ນັກຮຽນລະດົມຄວາມຄິດເຫັນເປັນກຸ່ມ ແລະ ແຂ່ງຂັນເພື່ອເອົາຊະນະໃຈຜູ້ຊົມດ້ວຍຄຸນສົມບັດກະເປົ໋າທີ່ມີປະໂຫຍດນີ້ 100% ພ້ອມນຳໃຊ້🎉

ນັກ​ສຶກ​ສາ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ທໍາ​ງານ slidestorm ສະ​ຫມອງ​ຈາກ AhaSlides ສໍາລັບເກມໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ໃນຫ້ອງຮຽນ

#4 - ຫ້າເຫດຜົນທີ່ດີ

ວິທີການຕອບສະຫນອງຢ່າງສະຫງົບພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນ? ໃນ ຫ້າເຫດຜົນດີ, ທ່ານຈະໃຫ້ລາຍການຂອງ prompts ເຊັ່ນ: "ໃຫ້ຂ້ອຍຫ້າເຫດຜົນດີທີ່ນັກຮຽນຄວນໃສ່ເຄື່ອງແບບ" ຫຼື "ໃຫ້ຂ້ອຍຫ້າເຫດຜົນດີວ່າເປັນຫຍັງປະຊາຊົນຮັກ pandas ສີແດງ". ໃນທາງກັບກັນ, ນັກຮຽນຈະຕ້ອງລະດົມຄວາມຄິດຫ້າຢ່າງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນພາຍໃນ 2 ນາທີ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ຄວາມຄິດບໍ່ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດ, ແຕ່ໃຫ້ນັກຮຽນປະຕິບັດການໄຫຼເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຄວາມກົດດັນ.

- ເກມໄດ້ຖືກດັດແປງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆເປັນເກມໂຕ້ວາທີ ESL, ເກມໂຕ້ວາທີສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ແລະອື່ນໆອີກ.

#5 - ຕົວແບບຂອງສະຫະປະຊາຊາດ

ພວກເຮົາໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບສະຫະປະຊາຊາດຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ແຕ່ພວກເຮົາຮູ້ຫນ້າທີ່ຂອງມັນແທ້ໆບໍ? Model United Nations (MUN) ແມ່ນການຈໍາລອງການສຶກສາທີ່ນັກຮຽນມີບົດບາດເປັນຄະນະຜູ້ແທນຈາກທົ່ວໂລກ, ເຕົ້າໂຮມກັນເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາໂລກທີ່ຍັງຄົງຄ້າງເຊັ່ນ: ການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດ, ການອະນຸລັກສັດປ່າ, ສິດທິມະນຸດ, ແລະອື່ນໆ.

ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ມີ​ການ​ກະ​ກຽມ, ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ມະ​ຕິ​ຂອງ​ຕົນ, ແລະ​ໂຕ້​ວາ​ທີ​ກັບ​ຜູ້​ແທນ​ອື່ນໆ​ເພື່ອ​ໄດ້​ຮັບ​ຄະ​ແນນ​ສຽງ​ສ່ວນ​ຫຼາຍ.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ເລື່ອງໜັກເຫຼົ່ານັ້ນເຂົ້າມາໃນວິທີການສ້າງປະສົບການທີ່ມ່ວນ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມຂອງເຈົ້າ. ທ່ານສາມາດໃຫ້ພວກເຂົາສົນທະນາກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ sillier ເຊັ່ນ: ພວກເຮົາຄວນມີວັນຈັບມືລັບສາກົນບໍ? or ພວກເຮົາຄວນອຸທິດງົບປະມານການຄົ້ນຄວ້າຂອງພວກເຮົາເພື່ອພັດທະນາ unicorns?

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- MUN ເປັນໂອກາດອັນດີທີ່ຈະໃຫ້ນັກຮຽນໄດ້ເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບບັນຫາໂລກໃນປະຈຸບັນ.

- ນັກສຶກສາຂອງທ່ານໄດ້ຮັບບົດບາດເປັນຕົວເລກທີ່ສໍາຄັນສົນທະນາກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນ.

#6 - ເຈົ້າຢືນຢູ່ໃສ?

ໃນ​ເກມ​ໂຕ້​ວາ​ທີ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ງ່າຍ​ດາຍ​ນີ້​, ທ່ານ​ຈະ​ແບ່ງ​ຝ່າຍ​ໂຕ້​ຖຽງ​ເປັນ​ສອງ​ຄວາມ​ຄິດ​ເຫັນ​: ຢ່າງແຂງແຮງເຫັນດີແລະ ຢ່າງບໍ່ເຫັນດີເຫັນດີ. ຈາກນັ້ນທ່ານກໍ່ກ່າວຄຳປາໄສ, ແລະ ນັກສຶກສາຈະຕ້ອງຢືນຢູ່ລະຫວ່າງສອງຝ່າຍ. ຈັບຄູ່ເຂົາເຈົ້າກັບນັກຮຽນອີກຄົນໜຶ່ງທີ່ມີທັດສະນະທີ່ກົງກັນຂ້າມ ແລະຂໍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເຫດຜົນວ່າເຂົາເຈົ້າເລືອກໃຫ້ອີກຝ່າຍໜຶ່ງ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ເກມຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນປະກອບຄໍາຄິດເຫັນທີ່ສໍາຄັນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະລະດົມສະຫມອງໃຫ້ເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງມັນ, ແທນທີ່ຈະຢູ່ໃນພື້ນທີ່ "ສີຂີ້ເຖົ່າ".

#7 - ເກາະທະເລຊາຍ

ຍ້ອນ​ເຫດ​ການ​ທີ່​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ທັງ​ໝົດ​ຖືກ​ຕິດ​ຄ້າງ​ຢູ່​ເກາະ​ທະ​ເລ​ຊາຍ, ສາມ​ອັນ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເອົາ​ມາ​ນັ້ນ​ແມ່ນ​ຫຍັງ ແລະ​ຍ້ອນ​ຫຍັງ? ​ໃນ​ກິດຈະກຳ​ນີ້, ​ໃຫ້​ນັກ​ສຶກສາ​ສະ​ເໜີ​ການ​ເລືອກ ​ແລະ ​ໃຫ້​ເຫດຜົນ ​ແລ້ວ​ລົງ​ຄະ​ແນນ​ສຽງ​ໃຫ້​ບັນດາ​ຄຳ​ເວົ້າ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ໝາຍ​ທີ່​ສຸດ. ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ດີເລີດ, ເປັນມິດກັບທາງໄກສໍາລັບທີມງານທີ່ຈະຫລິ້ນຮ່ວມກັນແລະແລກປ່ຽນຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ຮູ້​ລັກ​ສະ​ນະ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ຂອງ​ນັກ​ຮຽນ​ຂອງ​ທ່ານ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ເລືອກ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​.

- ເກມພັດທະນາຄວາມສາມາດຂອງນັກຮຽນທີ່ຈະມາເຖິງການແກ້ໄຂທີ່ສ້າງສັນໃນສະຖານະການສະເພາະ.

ນັກຮຽນກຳລັງຫຼິ້ນເກມເກາະທະເລຊາຍໂດຍໃຊ້ AhaSlides' ສະໄລ້ສະໝອງເພື່ອລິເລີ່ມຮອບໂຕ້ວາທີທາງອອນລາຍ
ການນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດສະໄລ້ Brainstorm, ນັກຮຽນສາມາດສົ່ງແລະເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວຂອງທຸກໆຄົນ

#8 - ກັກກັນ

ໃນ​ຖາ​ນະ​ເປັນ captain ຂອງ​ອາ​ນາ​ນິ​ຄົມ​, Quandaryໃຫ້​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ເອົາ​ບົດ​ບາດ​ຂອງ​ຕົວ​ເລກ​ນໍາ​ຫນ້າ​: ການ​ແກ້​ໄຂ​ຂໍ້​ຂັດ​ແຍ່ງ​, ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ຢູ່​ອາ​ໄສ​ແລະ​ຮູບ​ຮ່າງ​ອາ​ລະ​ຍະ​ທໍາ​ໃຫມ່​ໃນ​ໂລກ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​.

ເຈົ້າສາມາດປ່ອຍໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຫຼິ້ນຄົນດຽວ ຫຼືເປັນຄູ່, ແລະສ້າງຄວາມສະດວກໃນການສົນທະນາກຸ່ມຫຼັງຈາກເຂົາເຈົ້າຈົບເກມແລ້ວ. ຖາມພວກເຂົາຄໍາຖາມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດເຊັ່ນ: "ເປັນຫຍັງທ່ານເລືອກການແກ້ໄຂທີ່ທ່ານເຮັດ?", ຫຼື "ສິ່ງທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ດີກວ່າສໍາລັບອານານິຄົມ?".

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ຮູບແບບສິນລະປະ comic ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ.

- ບໍ່​ມີ​ຖືກ​ຫຼື​ຜິດ​. ນັກຮຽນຢູ່ໃນການຄວບຄຸມຢ່າງສົມບູນຂອງການຕັດສິນໃຈໃນອານານິຄົມຂອງເຂົາເຈົ້າ.

- ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ເຊັ່ນ​ຄູ່​ມື​ເກມ​ແລະ​ເວ​ທີ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ແມ່ນ​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌ Quandary​.

#9 - ແທ້ ຫຼື ປອມ

ການຊ່ວຍເຫຼືອນັກຮຽນພັດທະນາຄວາມສາມາດໃນການລະບຸຂ່າວປອມແມ່ນຄວາມຝັນທີ່ອາຈານທຸກຄົນມີ, ແລະເກມນີ້ຈະສອນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າບໍ່ເຊື່ອໃນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ທ່ານສາມາດຈັດກິດຈະກໍາໃນຂັ້ນຕອນງ່າຍໆເຫຼົ່ານີ້:

- ຂັ້ນຕອນທີ 1:ພິມຮູບຂອງວັດຖຸ, ຕົວຢ່າງ, ຫມາ.

- ຂັ້ນຕອນທີ 2:ຕັດມັນເປັນຕ່ອນຂະຫນາດນ້ອຍ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແຕ່ລະຊິ້ນ, ບໍ່ມີໃຜສາມາດລະບຸໄດ້ວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ.

- ຂັ້ນຕອນທີ 3:ແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນ 3 ທີມ. ຄົນໜຶ່ງຈະເປັນຜູ້ຕັດສິນ/ຜູ້ເດົາ, ຄົນໜຶ່ງຈະເປັນຜູ້ໂຕ້ວາທີ “ຄວາມຈິງ” ແລະຜູ້ໜຶ່ງຈະເປັນນັກໂຕ້ວາທີ “ຕົວະ”.

- ຂັ້ນຕອນທີ 4: ບອກຜູ້ໂຕ້ວາທີສອງຄົນວ່າຮູບເຕັມແມ່ນຫຍັງ, ຈາກນັ້ນໃຫ້ຮູບທີ່ເຈົ້າກຽມໄວ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ນັກໂຕ້ວາທີ "ຄວາມຈິງ" ຈະຕ້ອງອ້າງສິດທີ່ເຫມາະສົມກັບຜູ້ຄາດເດົາເພື່ອໃຫ້ລາວສາມາດຄາດເດົາຈຸດປະສົງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ໃນຂະນະທີ່ນັກໂຕ້ວາທີ "ຕົວະ" ຈະພະຍາຍາມອ້າງວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ນັກຮຽນສາມາດຝຶກຝົນຫຼໍ່ຫຼອມ ແລະ ວິທີການຕັດສິນຫຼັກຖານຕາມຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ເກັບກຳມາ.

#10 - ເປັດ Goose Goose

Goose ເປັດ Gooseເປັນເກມການຫັກລົບທາງສັງຄົມອອນໄລນ໌ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນເປັນ geese silly. ທ່ານຈະຕ້ອງເຮັດວຽກກັບ geese ອື່ນໆເພື່ອເຮັດສໍາເລັດພາລະກິດແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ, exile ເປັດຜູ້ທີ່ໄດ້ປະສົມເຂົ້າໄປໃນຊອງດ້ວຍຄວາມຕັ້ງໃຈ malicious. ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຈະຕ້ອງມີຄວາມເຂົ້າໃຈກັນ ແລະ ພິສູດຄວາມບໍລິສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອກາຍເປັນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຢືນຢູ່.

ນອກເໜືອໄປຈາກໄຟໄໝ້ທັງໝົດ ແລະ ການໄລ່ລ່າ, ທ່ານ ແລະ ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດສຳຫຼວດແຜນທີ່ຕ່າງໆ ແລະ ເຮັດພາລະກິດຂ້າງຄຽງຮ່ວມກັນ. Goose Goose ເປັດບໍ່ມີບ່ອນຫວ່າງສໍາລັບຄວາມເບື່ອ, ສະນັ້ນເລີ່ມຕົ້ນການດາວໂຫຼດມັນຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີຫຼືໂທລະສັບ, ສ້າງຫ້ອງແລະເຊື້ອເຊີນທຸກຄົນຫຼິ້ນທັນທີ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ມີ​ຢູ່​ໃນ​ທັງ PC ແລະ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ມື​ຖື​, ແລະ​ແມ່ນ​ຟຣີ​ຫມົດ​.

- ການ​ອອກ​ແບບ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຕະ​ຫລົກ​ທີ່​ທ່ານ​ຮັກ​ທັນ​ທີ​ທັນ​ໃດ​, ແລະ​ສາ​ມາດ​ປັບ​ແຕ່ງ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​.

- ສະບັບ PG-ເປັນມິດຫຼາຍຂອງ infamous ເກມອອນໄລນ໌ໃນບັນດາພວກເຮົາ.

- ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການຫາເຫດຜົນ ແລະໂຕ້ແຍ້ງໃນລະຫວ່າງການໂຕ້ວາທີ.

Image credit: ໄອນ້ໍາ

#11 - Werewolf

ຕອນກາງຄືນແມ່ນມືດມົວແລະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຢ້ານ. ເຈົ້າສາມາດຂ້າພວກໝາປ່າໃນບັນດາຊາວບ້ານໄດ້ບໍ, ຫຼືເຈົ້າຈະກາຍເປັນໝາປ່າທີ່ລ່າສັດຢ່າງລັບໆໃນແຕ່ລະຄືນ? Werewolf ແມ່ນອີກເກມການຫັກລົບທາງສັງຄົມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງໃຊ້ຄວາມສາມາດໃນການຊັກຊວນຂອງພວກເຂົາເພື່ອຊະນະເກມ.

ເກມມີສອງພາລະບົດບາດ: ຊາວບ້ານແລະ werewolves ໄດ້. ແຕ່ລະຄືນ, ຊາວບ້ານຈະຕ້ອງລະບຸວ່າໃຜເປັນໝາປ່າທີ່ປອມຕົວເປັນໜຶ່ງໃນພວກມັນ, ແລະ ພວກໝາປ່າຈະຕ້ອງຂ້າຊາວບ້ານໂດຍບໍ່ຖືກຈັບ. ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຊາວບ້ານໄດ້ exiled ສົບຜົນສໍາເລັດ werewolves ທັງຫມົດແລະໃນທາງກັບກັນ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ເກມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກຮຽນຝຶກທັກສະທີ່ຫຼາກຫຼາຍ: ທັກສະທາງດ້ານສັງຄົມ, ການເຮັດວຽກເປັນທີມ, ການຄິດວິຈານ, ຄວາມຄິດຍຸດທະສາດ, ແລະອື່ນໆເພື່ອຊະນະ.

- ທ່ານສາມາດເພີ່ມພາລະບົດບາດແລະກົດລະບຽບເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ.

#12 - Zombie Apocalypse

ໃນສະຖານະການນີ້, ນັກຮຽນທຸກຄົນມີຕໍາແຫນ່ງຢູ່ໃນຊຸມຊົນເຊິ່ງເປັນຈຸດຢືນສຸດທ້າຍກ່ອນທີ່ຈະມີຜີດິບ apocalypse. ຂາດແຄນອາຫານ ແລະຄົນນຶ່ງຈະຖືກເນລະເທດ ເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງຊັບພະຍາກອນ. ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນພາຍໃນກຸ່ມຈະຕ້ອງພິສູດຄວາມສໍາຄັນຂອງຕໍາແຫນ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຈະຢູ່.

ດ້ວຍກິດຈະກໍານີ້, ທ່ານສາມາດແບ່ງຫ້ອງຮຽນເປັນກຸ່ມໃຫຍ່ຫຼືຂະຫນາດກາງໂດຍອີງໃສ່ຈໍານວນພາລະບົດບາດທີ່ທ່ານຕື່ມໃສ່. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ອາຈານ, ພໍ່ຄົວ, ນັກດົນຕີ, ນັກການເມືອງ, ນັກຂ່າວ, ແລະອື່ນໆ, ແຕ່ລະຄົນຈະນໍາສະເຫນີວ່າເປັນຫຍັງພວກເຂົາຕ້ອງການຫຼາຍ. ຮັບປະກັນສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ອີກເກມການໂຕ້ວາທີອອນໄລນ໌ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຄິດສ້າງສັນ.

- ເກມສົ່ງເສີມແນວຄິດໄວຂອງນັກຮຽນ ແລະທັກສະການຕອບໂຕ້.

#13 - ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງມານ

ການຫຼິ້ນຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງມານແມ່ນເພື່ອເອົາທັດສະນະກົງກັນຂ້າມກັບການຮຽກຮ້ອງພຽງແຕ່ສໍາລັບການໂຕ້ຖຽງ. ນັກຮຽນຂອງທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອໃນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເວົ້າ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະສ້າງການໂຕ້ວາທີແລະຊີ້ແຈງບັນຫາດ້ວຍການໂຕ້ຖຽງ. ເຈົ້າສາມາດປ່ອຍໃຫ້ຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າຝຶກເປັນຄູ່ ຫຼືເປັນກຸ່ມ ແລະນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງຈະຖືກມອບໝາຍໃຫ້ເປັນມານຮ້າຍທີ່ຖາມຄຳຖາມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດ.

ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນ:

- ກັງວົນວ່ານັກຮຽນຂອງເຈົ້າອາດຈະຄ້າຍຄືກັນເກີນໄປທີ່ຈະຍົກຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ? ເກມນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກະຕຸ້ນການໂຕ້ວາທີຕາມທໍາມະຊາດ.

- ມັນຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າໃຈວ່າການລິເລີ່ມການໂຕ້ວາທີເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະຂຸດຄົ້ນເລິກເຂົ້າໄປໃນຫົວຂໍ້ໃດຫນຶ່ງ.

ຫົວຂໍ້ການໂຕ້ວາທີທີ່ດີແມ່ນຫຍັງ? 

ຫົວຂໍ້ການໂຕ້ວາທີທີ່ດີຄວນຈະເປັນ 'ການໂຕ້ວາທີ' - ແລະພວກເຮົາຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາຄວນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະອອກສຽງ, ແລະນໍາເອົາຄວາມຄິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄປຂ້າງຫນ້າ (ຖ້າທຸກຄົນໃນຊັ້ນຮຽນທັງຫມົດເຫັນດີກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ມັນບໍ່ເປັນການໂຕ້ວາທີຫຼາຍ!).

ນີ້ແມ່ນ 30 ແນວຄວາມຄິດການໂຕ້ວາທີແລະຫົວຂໍ້ທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເຫມາະສົມສໍາລັບການໂຕ້ວາທີຂອງໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແລະການໂຕ້ວາທີໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານັ້ນກັບ ເຄື່ອງ​ມື​ຫ້ອງ​ຮຽນ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​, ແນະນໍາໂດຍ AhaSlides.

ຊອກຫາສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດເພີ່ມເຕີມຂອງພວກເຮົາ ກິດຈະກໍາຫ້ອງຮຽນແບບໂຕ້ຕອບແນະນຳ!

ສັງຄົມ ແລະ ການເມືອງ ມີການໂຕ້ວາທີ ຫົວຂໍ້

- ຄວນຫ້າມຖົງຢາງ.

- ພວກເຮົາທຸກຄົນຄວນຈະເປັນ vegetarians.

- ພວກເຮົາບໍ່ຄວນມີຫ້ອງນ້ໍາສະເພາະເພດ.

- ປະເທດບໍ່ຄວນມີຊາຍແດນຕິດກັນ.

- ໂລກຄວນມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຜູ້ນໍາ.

- ລັດຖະບານຄວນບັງຄັບໃຊ້ວັກຊີນໃຫ້ພົນລະເມືອງທຸກຄົນ.

- ຄວນຫ້າມໂທລະພາບສຳລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸຕ່ຳກວ່າ 6 ປີ.

- ທຸກຄົນຄວນຂີ່ລົດໄຟຟ້າ.

- ສວນສັດຄວນຖືກຫ້າມ.

- ຜູ້ທີ່ສູບຢາຄວນເສຍພາສີເພີ່ມເຕີມ.

ຫົວຂໍ້ການໂຕ້ວາທີການສຶກສາ

- ທຸກຄົນຄວນໃສ່ເຄື່ອງແບບໄປໂຮງຮຽນ.

- ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນຕ້ອງຖືກລະເວັ້ນ.

- ນັກຮຽນຢູ່ໃນການກັກຂັງເດັກນ້ອຍບໍ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບໂອກາດທີສອງ.

- ຄວນຈັດສັນງົບປະມານໃຫ້ຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບສະບຽງອາຫານ.

- ນັກຮຽນສາມາດໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືໃນເວລາຮຽນ.

- ຖ້ານັກຮຽນເຂົ້າຮຽນອອນໄລນ໌, ພໍ່ແມ່ບໍ່ຄວນຈ່າຍຄ່າໃດໆ.

- ນັກສຶກສາຕ້ອງເຂົ້າມະຫາວິທະຍາໄລ ຖ້າຢາກປະສົບຜົນສຳເລັດ.

- ບໍ່​ມີ​ໃຜ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ຄະ​ນິດ​ສາດ​ຂັ້ນ​ສູງ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ມັນ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໄດ້​.

- ທຸກຄົນຄວນຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ.

- ໂຮງຮຽນທຸກແຫ່ງຄວນມີສວນສາທາລະນະ ແລະ ສະໜາມເດັກຫຼິ້ນ ເພື່ອໃຫ້ມີຄຸນນະພາບເປັນໂຮງຮຽນ.

ຫົວ​ຂໍ້​ການ​ໂຕ້​ວາ​ທີ​ມ່ວນ​ຊື່ນ​

- ແມວ Tom ແມ່ນດີກ່ວາຫນູ Jerry.

- ຫມາຮ້ອນແມ່ນແຊນວິດ.

- ການ​ມີ​ອ້າຍ​ນ້ອງ​ແມ່ນ​ດີກ​ວ່າ​ການ​ເປັນ​ລູກ​ພຽງ​ແຕ່​.

- ທຸກເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມຄວນເພີ່ມປຸ່ມ "ບໍ່ມັກ".

- Kong ແມ່ນດີກວ່າ Godzilla.

- ອານິເມແມ່ນດີກ່ວາກາຕູນ.

- ນັກຮຽນຄວນໄດ້ຮັບລາງວັນດ້ວຍກະແລມສໍາລັບພຶດຕິກໍາທີ່ດີ.

- ລົດຊາດຊັອກໂກແລັດແມ່ນດີກວ່າລົດຊາດ vanilla.

- ຊອຍ pizza ຄວນເປັນສີ່ຫຼ່ຽມມົນ.

- ກະພິບແມ່ນຫຼາຍຂອງ wink.

ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ຖືກ​ຖາມ​ເລື້ອຍໆ

ໃຜຄວນຈະເປັນຜູ້ເວົ້າທໍາອິດໃນການໂຕ້ວາທີ?

ຜູ້ເວົ້າທຳອິດສຳລັບຝ່າຍຢືນຢັນຄວນເວົ້າກ່ອນ.

ໃຜເປັນຜູ້ຄວບຄຸມການໂຕ້ວາທີ?

ຜູ້ຄວບຄຸມການສົນທະນາມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການຮັກສາທັດສະນະທີ່ເປັນກາງ, ຖືຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢູ່ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດເວລາ, ແລະພະຍາຍາມບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາຫຼົງທາງອອກຈາກຫົວຂໍ້.

ເປັນຫຍັງການໂຕ້ວາທີຈຶ່ງເປັນຕາຢ້ານ?

ການໂຕ້ວາທີຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທັກສະການເວົ້າໃນສາທາລະນະ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວສໍາລັບຫຼາຍໆຄົນ.

ການໂຕ້ວາທີຊ່ວຍນັກຮຽນແນວໃດ?

ການໂຕ້ວາທີເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນພັດທະນາທັກສະການຄິດຢ່າງມີວິພາກວິຈານ, ຍົກສູງຄວາມເຊື່ອໝັ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຮຽນຮູ້ທີ່ຈະເຄົາລົບເພື່ອນມິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.