ສອງຄວາມຈິງແລະການຕົວະແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນເກມ icebreaker ທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະໄດ້ພົບກັບເພື່ອນຮ່ວມງານໃໝ່, ການຈັດງານລ້ຽງຄອບຄົວ, ຫຼືການເຊື່ອມຕໍ່ກັບໝູ່ເພື່ອນແບບສະເໝືອນຈິງ, ເກມທີ່ງ່າຍດາຍນີ້ຈະທຳລາຍອຸປະສັກຕ່າງໆ ແລະເຮັດໃຫ້ເກີດການສົນທະນາທີ່ແທ້ຈິງ.
ເລື່ອນລົງເພື່ອຊອກຫາ 50 ແຮງບັນດານໃຈສໍາລັບກິດຈະກໍານີ້.
ສາລະບານ
ຄວາມຈິງສອງຢ່າງແລະຄວາມຕົວະແມ່ນຫຍັງ?
ກົດລະບຽບຂອງສອງຄວາມຈິງແລະການຕົວະແມ່ນງ່າຍດາຍ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແບ່ງປັນສາມຄໍາຖະແຫຼງກ່ຽວກັບຕົນເອງ - ສອງຄວາມຈິງ, ຫນຶ່ງຜິດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນເດົາວ່າຄຳເວົ້າໃດເປັນຄຳຕົວະ.
ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແບ່ງປັນສາມຄໍາຖະແຫຼງກ່ຽວກັບຕົນເອງ - ສອງຄວາມຈິງ, ຫນຶ່ງຜິດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນເດົາວ່າຄຳເວົ້າໃດເປັນຄຳຕົວະ.
ເກມເຮັດວຽກກັບພຽງແຕ່ 2, ແຕ່ມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍກັບກຸ່ມໃຫຍ່.
ຄໍາແນະນໍາ: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສິ່ງທີ່ທ່ານເວົ້າບໍ່ເຮັດໃຫ້ຄົນອື່ນຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈ.
ການປ່ຽນແປງຂອງສອງຄວາມຈິງແລະການຕົວະ
ເປັນເວລາໜຶ່ງ, ຜູ້ຄົນຫຼິ້ນສອງຄວາມຈິງ ແລະ ການຕົວະໃນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະປັບປຸງມັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ມີຫຼາຍວິທີສ້າງສັນເພື່ອຫຼິ້ນເກມໂດຍບໍ່ເສຍຈິດໃຈ. ນີ້ແມ່ນບາງແນວຄວາມຄິດທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມໃນປັດຈຸບັນ:
- ສອງ ຄຳ ຕົວະແລະຄວາມຈິງ: ສະບັບນີ້ແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບເກມຕົ້ນສະບັບ, ເປັນຜູ້ນແບ່ງປັນສອງຄໍາຖະແຫຼງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະຫນຶ່ງຄໍາຖະແຫຼງທີ່ແທ້ຈິງ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆເພື່ອກໍານົດຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຕົວຈິງ.
- ຫ້າຄວາມຈິງແລະການຕົວະ: ມັນເປັນລະດັບຂຶ້ນຂອງເກມຄລາສສິກຕາມທີ່ເຈົ້າມີທາງເລືອກໃນການພິຈາລະນາ.
- ໃຜເວົ້າແນວນັ້ນ?: ໃນສະບັບນີ້, ຜູ້ນຂຽນສາມຄໍາຖະແຫຼງກ່ຽວກັບຕົນເອງ, ປະສົມກັນແລະອ່ານໃຫ້ເຂົາເຈົ້າດັງໆໂດຍຄົນອື່ນ. ກຸ່ມຕ້ອງເດົາວ່າໃຜຂຽນແນວຄວາມຄິດແຕ່ລະຊຸດ.
- ສະບັບສະເຫຼີມສະຫຼອງ: ແທນທີ່ຈະແບ່ງປັນໂປຣໄຟລ໌ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສ້າງຄວາມຈິງສອງຢ່າງກ່ຽວກັບຄົນດັງ ແລະຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ເປັນຈິງເພື່ອເຮັດໃຫ້ງານລ້ຽງມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຕ້ອງລະບຸຜິດ.
- Storytelling: ເກມສຸມໃສ່ການແບ່ງປັນສາມເລື່ອງ, ສອງເລື່ອງແມ່ນຄວາມຈິງ, ແລະຫນຶ່ງແມ່ນຜິດ. ກຸ່ມຕ້ອງເດົາວ່າເລື່ອງໃດເປັນເລື່ອງຕົວະ.
ກວດສອບເພີ່ມເຕີມ ເກມນ້ ຳ ກ້ອນ ສຳ ລັບກຸ່ມ.

ເມື່ອໃດທີ່ຈະຫຼິ້ນສອງຄວາມຈິງແລະການຕົວະ
ໂອກາດທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບ
- ກອງປະຊຸມທີມງານ ກັບສະມາຊິກໃຫມ່
- ກອງປະຊຸມຶກອົບຮົມ ທີ່ຕ້ອງການການພັກຜ່ອນທີ່ມີພະລັງ
- ການປະຊຸມເສມືນ ເພື່ອເພີ່ມການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງມະນຸດ
- ການຊຸມນຸມທາງສັງຄົມ ບ່ອນທີ່ຄົນບໍ່ຮູ້ຈັກກັນ
- ການໂຮມຊຸມນຸມກັນໃນຄອບຄົວ ເພື່ອຮຽນຮູ້ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈກ່ຽວກັບຍາດພີ່ນ້ອງ
- ການຕັ້ງຄ່າຫ້ອງຮຽນ ສໍາລັບນັກຮຽນເຊື່ອມຕໍ່
ເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນຢູ່ທີ່
- ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຫດການ ເປັນເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນ (10-15 ນາທີ)
- ກອງປະຊຸມກາງ ເພື່ອສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງກຸ່ມຄືນໃຫມ່
- ເວລາສັງຄົມ ທຳ ມະດາ ໃນເວລາທີ່ການສົນທະນາຕ້ອງການ spark
ຫຼິ້ນແນວໃດ
ເວີຊັນຕົວຕໍ່ຫນ້າ
ຕັ້ງຄ່າ (2 ນາທີ):
- ຈັດເກົ້າອີ້ໃນວົງມົນຫຼືລວບລວມຮອບໂຕະ
- ອະທິບາຍກົດລະບຽບຢ່າງຈະແຈ້ງໃຫ້ທຸກຄົນ
Gameplay:
- ຮຸ້ນຜູ້ນ ສາມຄໍາຖະແຫຼງກ່ຽວກັບຕົນເອງ
- ກຸ່ມສົນທະນາ ແລະຖາມຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງ (1-2 ນາທີ)
- ທຸກຄົນລົງຄະແນນສຽງ ໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າເປັນການຕົວະ
- ຜູ້ນເປີດເຜີຍ ຄໍາຕອບແລະອະທິບາຍສັ້ນໆກ່ຽວກັບຄວາມຈິງ
- ຜູ້ນຕໍ່ໄປ ໃຊ້ ເວ ລາ ຂອງ ເຂົາ ເຈົ້າ
ຄະແນນ (ທາງເລືອກ): ໃຫ້ລາງວັນ 1 ຄະແນນສຳລັບການຄາດເດົາທີ່ຖືກຕ້ອງ
ເວີຊັ່ນສະເໝືອນ
ຕັ້ງຄ່າ:
- ໃຊ້ກອງປະຊຸມວິດີໂອ (ຊູມ, ທີມງານ, ແລະອື່ນໆ)
- ພິຈາລະນານໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການລົງຄະແນນສຽງເຊັ່ນ AhaSlides ສໍາລັບການລົງຄະແນນສຽງ
- ຮັກສາໂຄງສ້າງການລ້ຽວດຽວກັນ
ປາຍໂປ: ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂຽນຂໍ້ຄວາມສາມຂໍ້ຂອງເຂົາເຈົ້າພ້ອມກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນກັນອ່ານໃຫ້ມັນອອກສຽງສໍາລັບການສົນທະນາ.

50 ແນວຄວາມຄິດທີ່ຈະຫຼິ້ນສອງຄວາມຈິງແລະການຕົວະ
ສອງຄວາມຈິງ ແລະຄຳຕົວະກ່ຽວກັບຜົນສຳເລັດ ແລະປະສົບການ
- ຂ້ອຍໄດ້ຖືກສໍາພາດຢູ່ໃນໂທລະພາບສົດ
- ຂ້ອຍໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມ 15 ປະເທດໃນທົ່ວ 4 ທະວີບ
- ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນຂອງລັດໃນການໂຕ້ວາທີໂຮງຮຽນສູງ
- ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພົບກັບຄົນດັງຢູ່ຮ້ານກາເຟໃນ Los Angeles
- ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ skydiving ສາມຄັ້ງ
- ຄັ້ງໜຶ່ງຂ້ອຍເສຍຢູ່ຕ່າງປະເທດເປັນເວລາ 8 ຊົ່ວໂມງ
- ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮຽນຈົບ valedictorian ຂອງຫ້ອງຮຽນສູງຂອງຂ້າພະເຈົ້າ
- ຂ້ອຍແລ່ນມາຣາທອນໃນເວລາຕ່ຳກວ່າ 4 ຊົ່ວໂມງ
- ຄັ້ງໜຶ່ງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກິນເຂົ້າແລງຢູ່ທຳນຽບຂາວ
- ຂ້ອຍເກີດໃນລະຫວ່າງແສງອາທິດ
ຄວາມຈິງແລະຄວາມຂີ້ຕົວະກ່ຽວກັບນິໄສ
- ຂ້ອຍຕື່ນແຕ່ 5 ໂມງເຊົ້າ ທຸກໆມື້
- ຂ້ອຍໄດ້ອ່ານຊຸດ Harry Potter ທັງໝົດ 5 ເທື່ອ
- ຂ້ອຍຖູແຂ້ວແທ້ 4 ເທື່ອຕໍ່ມື້
- ຂ້ອຍສາມາດເວົ້າ 4 ພາສາໄດ້ຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ
- ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍພາດມື້ຂອງ flossing ໃນ 3 ປີ
- ຂ້າພະເຈົ້າດື່ມນ້ໍາ 8 ແກ້ວປະຈໍາວັນ
- ຂ້ອຍສາມາດຫຼິ້ນ piano, guitar, ແລະ violin
- ຂ້ອຍນັ່ງສະມາທິເປັນເວລາ 30 ນາທີທຸກໆເຊົ້າ
- ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເກັບຮັກສາວາລະສານປະຈໍາວັນເປັນເວລາ 10 ປີ
- ຂ້ອຍສາມາດແກ້ໄຂ cube Rubik ພາຍໃນ 2 ນາທີ
ຄວາມຈິງແລະຄວາມຂີ້ຕົວະກ່ຽວກັບການອະດີດ ແລະບຸກຄະລິກກະພາບ
- ຂ້ອຍຢ້ານຜີເສື້ອ
- ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍກິນແຮມເບີເກີ
- ຂ້ອຍນອນກັບສັດ stuffed ໃນໄວເດັກ
- ຂ້ອຍມີອາການແພ້ຊັອກໂກແລັດ
- ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເຫັນຮູບເງົາ Star Wars ເລີຍ
- ຂ້ອຍນັບບາດກ້າວເມື່ອຂ້ອຍຍ່າງຂຶ້ນຊັ້ນເທິງ
- ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຮຽນຂີ່ລົດຖີບ
- ຂ້ອຍຢ້ານລິຟ ແລະຂຶ້ນຂັ້ນໄດສະເໝີ
- ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເປັນເຈົ້າຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດ
- ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດລອຍໄດ້
ຄວາມຈິງແລະຄວາມຕົວະກ່ຽວກັບຄອບຄົວແລະຄວາມສໍາພັນ
- ຂ້ອຍເປັນລູກນ້ອຍສຸດໃນຈຳນວນລູກ 12 ຄົນ
- ເອື້ອຍຝາແຝດຂອງຂ້ອຍອາໄສຢູ່ໃນປະເທດອື່ນ
- ຂ້ອຍກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ຂຽນທີ່ມີຊື່ສຽງ
- ພໍ່ແມ່ຂອງຂ້ອຍໄດ້ພົບໃນລາຍການໂທລະພາບຄວາມເປັນຈິງ
- ຂ້ອຍມີອ້າຍເອື້ອຍນ້ອງ 7 ຄົນ
- ພໍ່ຕູ້ແມ່ຕູ້ຂອງຂ້າພະເຈົ້າເປັນນັກສະແດງ circus
- ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບການຮັບຮອງເອົາແຕ່ໄດ້ພົບເຫັນພໍ່ແມ່ເກີດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ
- ພີ່ນ້ອງຂອງຂ້ອຍເປັນນັກກິລາມືອາຊີບ
- ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍມີຄວາມສໍາພັນ romantic
- ຄອບຄົວຂອງຂ້ອຍເປັນເຈົ້າຂອງຮ້ານອາຫານ
ຄວາມຈິງແລະຄວາມຂີ້ຕົວະກ່ຽວກັບຄວາມແປກປະຫຼາດແລະຄວາມສຸ່ມ
- ຂ້ອຍຖືກຟ້າຜ່າ
- ຂ້າພະເຈົ້າເກັບກໍາກ່ອງອາຫານທ່ຽງ vintage
- ຄັ້ງໜຶ່ງຂ້າພະເຈົ້າອາໄສຢູ່ໃນວັດແຫ່ງໜຶ່ງເປັນເວລາໜຶ່ງເດືອນ
- ຂ້ອຍມີງູສັດລ້ຽງຊື່ Shakespeare
- ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຢູ່ເທິງຍົນ
- ຂ້າພະເຈົ້າເປັນພິເສດໃນຮູບເງົາ Hollywood ທີ່ສໍາຄັນ
- ຂ້ອຍສາມາດ juggle ໃນຂະນະທີ່ຂີ່ unicycle
- ຂ້ອຍຈື່ຈຳ pi ມາເປັນ 100 ຕຳແໜ່ງທົດສະນິຍົມ
- ຄັ້ງໜຶ່ງຂ້ອຍເຄີຍກິນເຄັກ (ຕັ້ງໃຈ)
- ຂ້າພະເຈົ້າມີ pitch ທີ່ສົມບູນແບບແລະສາມາດກໍານົດບັນທຶກດົນຕີໃດຫນຶ່ງ
ຄຳ ແນະ ນຳ ສຳ ລັບຄວາມ ສຳ ເລັດ
ການສ້າງຖະແຫຼງການທີ່ດີ
- ປະສົມຄວາມຊັດເຈນກັບ subtle: ຮວມເອົາໜຶ່ງຄຳຖະແຫຼງທີ່ຊັດເຈນ/ບໍ່ຖືກຕ້ອງ ແລະສອງຢ່າງທີ່ສາມາດໄປໃນທາງໃດທາງໜຶ່ງ
- ໃຊ້ລາຍລະອຽດສະເພາະ: "ຂ້ອຍໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມ 12 ປະເທດ" ແມ່ນມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍກ່ວາ "ຂ້ອຍມັກເດີນທາງ"
- ຄວາມເຊື່ອຖືຍອດເງິນ: ເຮັດໃຫ້ການຕົວະທີ່ເປັນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ແລະຄວາມຈິງທີ່ອາດຈະແປກໃຈ
- ຮັກສາມັນໃຫ້ເໝາະສົມ: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄໍາຖະແຫຼງທັງຫມົດແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ຊົມຂອງທ່ານ
ສໍາລັບຜູ້ນໍາກຸ່ມ
- ກໍານົດກົດລະບຽບພື້ນຖານ: ສ້າງຕັ້ງວ່າຄໍາຖະແຫຼງທັງຫມົດຄວນຈະເຫມາະສົມແລະເຄົາລົບ
- ຊຸກຍູ້ຄໍາຖາມ: ອະນຸຍາດໃຫ້ 1-2 ຄໍາຖາມຊີ້ແຈງຕໍ່ຄໍາຖະແຫຼງການ
- ຈັດການເວລາ: ຮັກສາແຕ່ລະຮອບໃຫ້ສູງສຸດ 3-4 ນາທີ
- Stay positive: ສຸມໃສ່ການເປີດເຜີຍທີ່ຫນ້າສົນໃຈແທນທີ່ຈະຈັບຄົນຢູ່ໃນຄວາມຕົວະ
ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆ
ເກມຄວນຈະດົນປານໃດ?
ວາງແຜນ 2-3 ນາທີຕໍ່ຄົນ. ສໍາລັບກຸ່ມຂອງ 10, ຄາດວ່າທັງຫມົດ 20-30 ນາທີ.
ພວກເຮົາສາມາດຫຼິ້ນກັບຄົນແປກຫນ້າບໍ?
ຢ່າງແທ້ຈິງ! ເກມເຮັດວຽກໄດ້ດີໂດຍສະເພາະກັບຄົນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກກັນ. ພຽງແຕ່ເຕືອນໃຫ້ທຸກຄົນຮັກສາຄໍາຖະແຫຼງທີ່ເຫມາະສົມ.
ຈະເປັນແນວໃດຖ້າກຸ່ມໃຫຍ່ເກີນໄປ?
ພິຈາລະນາການແບ່ງອອກເປັນກຸ່ມນ້ອຍໆຂອງ 6-8 ຄົນ, ຫຼືໃຊ້ການປ່ຽນແປງທີ່ຄົນຂຽນຂໍ້ຄວາມທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ແລະຄົນອື່ນຄາດເດົາຜູ້ຂຽນ.