We are Not really Strangers ເປັນເກມຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຄືນໃຫມ່ເພື່ອດັງໃນຄືນເກມອາລົມຫຼືຫຼິ້ນກັບຄົນທີ່ທ່ານຮັກເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມສໍາພັນຂອງທ່ານເລິກເຊິ່ງ, ແລະພວກເຮົາມີບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້!
ນີ້ເປັນເກມສາມລະດັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນຢ່າງດີທີ່ກວມເອົາທຸກດ້ານຂອງການນັດພົບ, ຄູ່ຜົວເມຍ, ຄວາມຮັກຕົນເອງ, ມິດຕະພາບ, ແລະຄອບຄົວ. ເພີດເພີນໄປກັບການເດີນທາງຂອງການເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງທ່ານເລິກເຊິ່ງ!

TL; DR
- ເກມ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ" (WNRS) ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຄຳຖາມ; ມັນສ້າງປະສົບການທີ່ມີຄວາມຫມາຍສໍາລັບການສົນທະນາທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະຄວາມຜູກພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ.
- ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງ WNRS ແມ່ນ Koreen Odiney, ເປັນຕົວແບບແລະນັກສິລະປິນໃນ Los Angeles ທີ່ປາຖະຫນາທີ່ຈະສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແທ້ຈິງແລະທີ່ແທ້ຈິງ.
- ໂຄງສ້າງເກມທີ່ມີຄໍາຖາມ 3 ລະດັບ, ລວມທັງການຮັບຮູ້, ການເຊື່ອມຕໍ່, ແລະການສະທ້ອນ. ມີຫຼາຍສະບັບເພີ່ມເຕີມຫຼືຊຸດຂະຫຍາຍເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມສໍາພັນສະເພາະ, ເຊັ່ນ: ຄູ່ຜົວເມຍ, ຄອບຄົວ, ຫຼືຫມູ່ເພື່ອນ.
- ວິທະຍາສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄໍາຖາມ WNRS ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຫຼັກການທາງຈິດໃຈເຊັ່ນ: ຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານອາລົມ (EQ), ຄວາມກັງວົນທາງສັງຄົມແລະສຸຂະພາບຈິດ.
- ເຂົ້າເຖິງຄໍາຖາມ WNRS ສະບັບຟຣີຫຼືບັດສະແດງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງແບ, ຜູ້ຂາຍພາກສ່ວນທີສາມອື່ນໆຫຼືຕະຫຼາດອອນໄລນ໌.
ຕາຕະລາງຂອງເນື້ອໃນ
"ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆ" ແມ່ນຫຍັງ?
ໃນໂລກຂອງການສົນທະນາທີ່ເບົາບາງ, ເກມ We're Not Really Strangers ໂດດເດັ່ນເປັນການເດີນທາງໄປສູ່ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ມັນບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຮູບແບບວິທີການຫຼິ້ນເກມ, ແຕ່ໃຫ້ນິຍາມຄືນໃໝ່ວ່າເຮົາເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄົນອື່ນ ແລະ ຕົວເຮົາເອງແນວໃດ.
ດັ່ງນັ້ນ, ແມ່ນຫຍັງຄືຕົ້ນກໍາເນີດແລະແນວຄວາມຄິດຂອງມັນ?
ຜູ້ສ້າງ WNRS ແມ່ນ Koreen Odiney, ນາງແບບແລະສິລະປິນໃນ Los Angeles. ຄໍາວ່າ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆ" ແມ່ນມາຈາກຄົນແປກຫນ້າທີ່ພົບໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍຮູບຂອງນາງ. ເກມບັດຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ເກີດມາຈາກ passion ຂອງນາງສໍາລັບການທໍາລາຍອຸປະສັກລົງແລະ sparking ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີຄວາມຫມາຍ.
ເກມປະກອບມີຄໍາຖາມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດໃນ 3 ລະດັບກ້າວຫນ້າ: ການຮັບຮູ້, ການເຊື່ອມຕໍ່ແລະການສະທ້ອນ. ມີບາງສະບັບພິເສດຫຼືຊຸດຂະຫຍາຍເຊັ່ນ: ຄູ່ຜົວເມຍ, ຄອບຄົວ, ແລະມິດຕະພາບສໍາລັບປະສົບການຄວາມໃກ້ຊິດທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ເປັນຫຍັງ WNRS ເປັນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ເກມບັດ?
ແທນທີ່ຈະສຸມໃສ່ການແຂ່ງຂັນ, ເກມສ້າງພື້ນທີ່ແລະປະສົບການທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. ດ້ວຍຄວາມຄິດທີ່ຫຼາກຫຼາຍ ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ ຄໍາຖາມ, ທ່ານຄ່ອຍໆກ້າວເຂົ້າສູ່ໂລກຂອງການຄົ້ນພົບຕົນເອງແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແທ້ຈິງ.
ຍີ່ຫໍ້ຍັງອອກແບບບັດສຸດທ້າຍເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂຽນຂໍ້ຄວາມໃຫ້ກັນແລະກັນ, ເພີ່ມຜົນກະທົບທີ່ຍືນຍົງ.
ມັນກາຍເປັນຄວາມຮູ້ສຶກທົ່ວໂລກໄດ້ແນວໃດ
ຂໍຂອບໃຈກັບວິທີການທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແທ້ຈິງ, ເກມໄດ້ຮັບ momentum viral. ມັນສະທ້ອນຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ຊົມທີ່ຊອກຫາຄວາມຈິງໃນໂລກດິຈິຕອນທີ່ມີການພົວພັນທາງສັງຄົມຫນ້ອຍລົງ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ພະລັງງານຂອງ Word-of-Mouth ແລະເນື້ອໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມເຮັດໃຫ້ viral ຢ່າງໄວວາເປັນປະກົດການທົ່ວໂລກ. ຍີ່ຫໍ້ຍັງສະເຫນີສະບັບຕ່າງໆຫຼືຊຸດຮູບແບບເພື່ອຕອບສະຫນອງການພົວພັນຫຼາຍປະເພດສໍາລັບປະສົບການທີ່ຫນ້າພໍໃຈ.
ວິທີການຫຼິ້ນ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າ"
ພ້ອມທີ່ຈະທໍາລາຍອຸປະສັກແລະ immerse ໃນສາຍພົວພັນທີ່ແທ້ຈິງ? ມາສຳຫຼວດຂັ້ນຕອນງ່າຍໆເພື່ອຫຼິ້ນ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ"!
1. ການຕິດຕັ້ງເກມ ແລະອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ
ທ່ານຈະຕ້ອງການອຸປະກອນຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອຕັ້ງເກມໄດ້:
- ແຜ່ນບັດ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ" ທີ່ມີທັງໝົດ 3 ລະດັບຄຳຖາມ. ເຈົ້າອາດຈະໃຊ້ຊຸດຂະຫຍາຍເພື່ອປັບແຕ່ງໃຫ້ເຂົ້າກັບກຸ່ມເປົ້າໝາຍທີ່ເໝາະສົມຂອງເຈົ້າ.
- ສໍ ແລະ ແຜ່ນບັນທຶກສໍາລັບກິດຈະກໍາສຸດທ້າຍຂອງການສະທ້ອນ ຫຼືຂຽນຂໍ້ຄວາມໃຫ້ກັນແລະກັນ.
- ພື້ນທີ່ທີ່ເໝາະສົມ ແລະງຽບສະຫງົບເພື່ອໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທຸກຄົນຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍໃນການແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າ
ຫຼັງຈາກທີ່ມີອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງມີ, shuffle ຂອງບັດແຕ່ລະຄົນແລະຈັດວາງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າລົງໃນກອງແຍກຕ່າງຫາກ. ຢ່າລືມເອົາບັດສຸດທ້າຍໄວ້ເພື່ອໃຊ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.
ກ່ຽວກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດເລີ່ມຕົ້ນເກມທີ່ມີສອງຜູ້ນ. ໃຜຈະເລີ່ມຕົ້ນກ່ອນ? ຕັດສິນໃຈໂດຍການແນມເບິ່ງກັນແລະກັນ; ຄົນທຳອິດທີ່ກະພິບເລີ່ມ! ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນ, ຄອບຄົວ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງຄົນແປກຫນ້າ. ກະລຸນາສັງເກດວ່າຜູ້ນໄດ້ຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້ແບ່ງປັນຢ່າງເປີດເຜີຍແລະຊື່ສັດ.
2. ຄວາມເຂົ້າໃຈລະດັບ & ປະເພດຄໍາຖາມ
ໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນເວລາທີ່ຈະເຂົ້າໃຈລະດັບເກມ! ປົກກະຕິແລ້ວມີ 3 ລະດັບຂອງຄໍາຖາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມເລິກເຂົ້າໄປໃນຄວາມຄືບຫນ້າ:
- ລະດັບ 1: ການຮັບຮູ້ - ສຸມໃສ່ການທໍາລາຍກ້ອນ, ສ້າງສົມມຸດຕິຖານ, ແລະຂຸດຄົ້ນຄວາມປະທັບໃຈຄັ້ງທໍາອິດ.
- ລະດັບ 2: ການເຊື່ອມຕໍ່ - ຊຸກຍູ້ການແບ່ງປັນສ່ວນບຸກຄົນ, ທັດສະນະຊີວິດແລະອາລົມ
- ລະດັບ 3: ການສະທ້ອນ - ສົ່ງເສີມການສະທ້ອນຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງຕົນເອງຂອງຜູ້ນແລະຄົນອື່ນໂດຍຜ່ານເກມ.
3. ວິທີການເຮັດໃຫ້ເກມມີສ່ວນພົວພັນຫຼາຍຂຶ້ນ
ສືບຕໍ່ໄປຫາການສຳຫຼວດຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອຍົກລະດັບປະສົບການ WNRS ຂອງທ່ານ. ເປັນຫຍັງເຈົ້າບໍ່ພິຈາລະນາບາງຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປນີ້?
ຈົ່ງຄິດເຖິງການສ້າງພື້ນທີ່ສະດວກສະບາຍ ແລະປອດໄພ. ບັນຍາກາດທີ່ບໍ່ມີການຕັດສິນດ້ວຍທຽນ, ອາຫານຫວ່າງ, ແລະດົນຕີເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍທີ່ຈະເປີດຂຶ້ນ.
ຢ່າຟ້າວ! ໃຫ້ການສົນທະນາໄຫລໄປຕາມທໍາມະຊາດ. ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານກັບຄໍາຖາມແຕ່ລະຄົນແລະຟັງຢ່າງຈິງຈັງດ້ວຍຄວາມສົນໃຈທີ່ແທ້ຈິງ.
ທ່ານອາດຈະໃຊ້ WildCards ກັບສິ່ງທ້າທາຍສ້າງສັນຫຼາຍຢ່າງເພື່ອເພີ່ມການສໍາພັດແບບເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ກັບເກມ.
4. ການຫຼິ້ນ Virtually vs. In-Person
ສົງໄສວ່າຈະຫຼິ້ນເກມ WNRS ໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ? ຢ່າຂ້າມສ່ວນນີ້! ແທ້ຈິງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃນບຸກຄົນຫຼື virtually ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມ.
- ການຫຼິ້ນໃນບຸກຄົນ: ຊັ້ນດາດຟ້າແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການຍົກລະດັບປະສົບການ. ການພົວພັນກັບຄົນໂດຍກົງຫຼາຍຂຶ້ນ ເຊັ່ນ: ພາສາກາຍ ແລະ ການສຳພັດຕາເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບທາງອາລົມຫຼາຍຂຶ້ນ. ເຕົ້າໂຮມຜູ້ຫຼິ້ນອ້ອມໂຕະ ແລະເລີ່ມເກມຕາມກົດລະບຽບມາດຕະຖານ!
- ການຫຼິ້ນສະເໝືອນ: ຫຼິ້ນ WNRS ອອນໄລນ໌ເຮັດວຽກໄດ້ດີຜ່ານການໂທວິດີໂອເຊັ່ນ: Zoom ຫຼື Facetime ສໍາລັບຫມູ່ເພື່ອນທາງໄກ ຫຼືສະມາຊິກທາງໄກ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນປ່ຽນກັນເພື່ອແບ່ງປັນສໍາລັບແຕ່ລະບັດອອນໄລນ໌.
ແຕ່ຈະເປັນແນວໃດຖ້າທ່ານຕ້ອງການແພລະຕະຟອມຫຼືແອັບຯ WNRS ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນແລະມີສ່ວນຮ່ວມ? ໃຫ້ພິຈາລະນາ AhaSlides - ເວທີການນໍາສະເຫນີແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງແບບສອບຖາມແບບໂຕ້ຕອບແລະມ່ວນຊື່ນຫຼືລັກສະນະອື່ນໆ. ນີ້ແມ່ນ ແມ່ແບບສໍາລັບ AhaSlides ສໍາລັບພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມອອນໄລນ໌ Strangers:

- #1: ຄລິກທີ່ປຸ່ມຂ້າງເທິງເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມເກມ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຜ່ານແຕ່ລະ slides ແລະສົ່ງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບມັນກັບຫມູ່ເພື່ອນ.
- #2: ເພື່ອບັນທຶກສະໄລ້ ຫຼືຫຼິ້ນກັບຄົນຮູ້ຈັກເປັນສ່ວນຕົວ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ 'ບັນຊີຂອງຂ້ອຍ', ຈາກນັ້ນສະໝັກບັນຊີ AhaSlides ຟຣີ. ທ່ານສາມາດປັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພີ່ມເຕີມແລະຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າອອນໄລນ໌ / offline ກັບຄົນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ!

ລາຍການເຕັມຂອງຄຳຖາມ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າ" (ອັບເດດ 2025)
ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ superficial ກັບ deep ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມ strangers. ທ່ານແລະຄົນຮູ້ຈັກຂອງທ່ານຈະມີປະສົບການສາມຮອບທີ່ໂດດເດັ່ນເພື່ອຮັບໃຊ້ຈຸດປະສົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ຄວາມຮັບຮູ້, ການເຊື່ອມຕໍ່ແລະການສະທ້ອນ.
ລະດັບ 1: ການຮັບຮູ້
ລະດັບນີ້ເນັ້ນໃສ່ການສະທ້ອນຕົນເອງ ແລະເຂົ້າໃຈຄວາມຄິດ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຕົນເອງ. ໂດຍການແບ່ງປັນຄວາມຮັບຮູ້, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຄົນອື່ນເຫັນເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າຮູ້ເຖິງການຕັດສິນຂອງ snap ແລະ empathetic ໂດຍຜ່ານຄວາມເຂົ້າໃຈທັດສະນະອື່ນໆ.
ນີ້ແມ່ນບາງຄໍາຖາມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ icebreaker ສໍາລັບການອ້າງອິງຂອງທ່ານ:
1/ ເຈົ້າຄິດວ່າສາຂາວິຊາຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
2/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຄີຍມີຄວາມຮັກບໍ?
3/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຄີຍເປັນຫົວໃຈຫັກບໍ?
4/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຄີຍຖືກໄລ່ອອກບໍ?
5/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນທີ່ນິຍົມໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມບໍ?
6/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຈະມັກອັນໃດ? Cheetos ຮ້ອນຫຼືແຫວນຜັກບົ່ວ?
7/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກເປັນມັນຕົ້ນບໍ?
8/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນ extrovert ບໍ?
9/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມີອ້າຍບໍ? ອາຍຸຫຼືນ້ອຍກວ່າ?
10/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຕີບໃຫຍ່ຢູ່ໃສ?
11/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍແຕ່ງອາຫານເປັນຕົ້ນຕໍບໍ?
12/ ເຈົ້າຄິດແນວໃດວ່າຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງ binge ຫວ່າງບໍ່ດົນມານີ້?
13/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຊັງການຕື່ນເຊົ້າບໍ?
14/ ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າຈື່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ໝູ່?
15/ ສະຖານະການທາງສັງຄົມແບບໃດທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກອຶດອັດໃຈທີ່ສຸດ?
16/ ເຈົ້າຄິດວ່າໃຜເປັນຄົນທີ່ຂ້ອຍມັກ?
17/ ຂ້ອຍມັກກິນເຂົ້າແລງຕອນໃດ?
18/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກໃສ່ສີແດງບໍ?
19/ ເຈົ້າຄິດວ່າອາຫານທີ່ຂ້ອຍມັກແມ່ນຫຍັງ?
20/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຢູ່ໃນຊີວິດກຣີກບໍ?
21/ ເຈົ້າຮູ້ບໍວ່າອາຊີບຄວາມຝັນຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
22/ ເຈົ້າຮູ້ບໍ່ວ່າພັກຝັນຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃສ?
23/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຄີຍຖືກຂົ່ມເຫັງໃນໂຮງຮຽນບໍ?
24/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນເວົ້າບໍ?
25/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນປາເຢັນບໍ?
26/ ເຈົ້າຄິດວ່າເຄື່ອງດື່ມ Starbucks ທີ່ຂ້ອຍມັກແມ່ນຫຍັງ?
27/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກອ່ານໜັງສືບໍ?
28/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກຢູ່ຄົນດຽວຕອນໃດ?
29/ ເຈົ້າຄິດວ່າເຮືອນສ່ວນໃດເປັນບ່ອນທີ່ຂ້ອຍມັກ?
30/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກຫຼິ້ນວີດີໂອເກມບໍ?
ລະດັບ 2: ການເຊື່ອມຕໍ່
ໃນລະດັບນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຖາມຄໍາຖາມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດກັບກັນແລະກັນ, ເສີມຂະຫຍາຍການເຊື່ອມຕໍ່ເລິກແລະຄວາມເຫັນອົກເຫັນໃຈ.
ຊ່ອງໂຫວ່ແມ່ນສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້. ຄວາມເຊື່ອຖືແລະຄວາມສະໜິດສະໜົມມັກຈະມາຈາກການເປີດເຜີຍ ແລະການແບ່ງປັນປະສົບການສ່ວນຕົວທີ່ແທ້ຈິງ. ຊ່ອງໂຫວ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະທໍາລາຍການສົນທະນາລະດັບຫນ້າດິນແລະເສີມສ້າງຄວາມສໍາພັນ. ແລະນີ້ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ຕ້ອງຖາມສໍາລັບພັນທະບັດທີ່ເລິກເຊິ່ງ:
31/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຈະປ່ຽນອາຊີບແນວໃດ?
32/ ຄວາມປະທັບໃຈທຳອິດຂອງເຈົ້າມີແນວໃດຕໍ່ຂ້ອຍ?
33/ ສິ່ງສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າຕົວະແມ່ນຫຍັງ?
34/ ປີນັ້ນເຈົ້າເຊື່ອງຫຍັງໄວ້?
35/ ຄວາມຄິດທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?
36/ ສິ່ງສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າຕົວະແມ່ຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?
37/ ຄວາມຜິດພາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າໄດ້ເຮັດແມ່ນຫຍັງ?
38/ ຄວາມເຈັບປວດອັນໃດທີ່ເຈົ້າເຄີຍເປັນມາ?
39/ ເຈົ້າຍັງພະຍາຍາມພິສູດຕົວເຈົ້າເອງຢູ່ບໍ?
40/ ບຸກຄະລິກລັກສະນະທີ່ສຸດຂອງທ່ານແມ່ນຫຍັງ?
41/ ການຄົບຫາກັບເຈົ້າຍາກທີ່ສຸດແມ່ນຫຍັງ?
42/ ພໍ່ຫຼືແມ່ຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງດີທີ່ສຸດ?
43/ ເນື້ອເພງທີ່ເຈົ້າມັກທີ່ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຢຸດຄິດໃນຫົວຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?
44/ ເຈົ້າເວົ້າຕົວະຕົນເອງບໍ?
45/ ສັດໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການລ້ຽງ?
46/ ເຈົ້າຮູ້ສຶກແນວໃດດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຍອມຮັບຢ່າງຄົບຖ້ວນໃນສະຖານະປັດຈຸບັນນີ້?
47/ ເມື່ອໃດເປັນຄັ້ງສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກໂຊກດີທີ່ໄດ້ເປັນເຈົ້າ?
48/ ຄຳຄຸນນາມທີ່ອະທິບາຍເຈົ້າໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນອະດີດ ແລະປັດຈຸບັນແມ່ນຫຍັງ?
49/ ຊີວິດນ້ອງໆຂອງເຈົ້າບໍ່ເຊື່ອຫຍັງກັບຊີວິດຂອງເຈົ້າໃນມື້ນີ້?
50/ ສ່ວນໃດຂອງຄອບຄົວເຈົ້າທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຈະຮັກສາ ຫຼືປ່ອຍປະໃຫ້?
51/ ຄວາມຊົງຈຳທີ່ເຈົ້າມັກໃນໄວເດັກຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?
52/ ມັນໃຊ້ເວລາດົນປານໃດທີ່ຈະເປັນເພື່ອນກັບເຈົ້າ?
53/ ອັນໃດເອົາຄົນຈາກໝູ່ມາເປັນເພື່ອນທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບເຈົ້າ?
54/ ເຈົ້າພະຍາຍາມຕອບຄຳຖາມອັນໃດໃນຊີວິດຂອງເຈົ້າຕອນນີ້?
55/ ເຈົ້າຈະບອກຫຍັງກັບຕົວເອງ?
56/ ການກະທຳທີ່ເສຍໃຈທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?
57/ ເຈົ້າຮ້ອງໄຫ້ຄັ້ງສຸດທ້າຍເມື່ອໃດ?
58/ ເຈົ້າມີຫຍັງດີກ່ວາຄົນສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ເຈົ້າຮູ້ຈັກ?
59/ ເຈົ້າຢາກລົມກັບໃຜເມື່ອເຈົ້າຮູ້ສຶກໂດດດ່ຽວ?
60/ ການຢູ່ຕ່າງປະເທດຍາກທີ່ສຸດແມ່ນຫຍັງ?
ລະດັບ 3: ການສະທ້ອນ
ລະດັບສຸດທ້າຍຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນປະສົບການແລະຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງເກມ. ມັນກ່ຽວກັບການເຂົ້າໃຈຕົວເອງ ແລະຄົນອື່ນດີຂຶ້ນ, ເຊັ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າຮູ້ສຶກແນວໃດ ຫຼືພົວພັນກັບຄົນອື່ນ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຄໍາຖາມເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານຈິດໃຈກ່ຽວກັບການເຫັນອົກເຫັນໃຈແລະການຮັບຮູ້ຕົນເອງ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂະບວນການສະທ້ອນຂອງເຈົ້າຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກປິດແລະຄວາມຊັດເຈນ.
ດຽວນີ້, ກວດເບິ່ງບາງ ຄຳ ຖາມທີ່ສະທ້ອນຕົນເອງຂອງ WNRS ຕໍ່ໄປນີ້:
61/ ເຈົ້າຕ້ອງການປ່ຽນບຸກຄະລິກອັນໃດໃນຕອນນີ້?
62/ ເຈົ້າຢາກເວົ້າຄຳຂໍໂທດ ຫຼື ຂອບໃຈໃຜທີ່ສຸດ?
63/ ຖ້າເຈົ້າສ້າງລາຍການຫຼິ້ນໃຫ້ຂ້ອຍ, 5 ເພງຈະຢູ່ໃນອັນໃດ?
64/ ຂ້ອຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າແປກໃຈແນວໃດ?
65/ ເຈົ້າຄິດວ່າມະຫາອຳນາດຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
66/ ເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຮົາມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນ ຫຼືແຕກຕ່າງກັນບໍ?
67/ ເຈົ້າຄິດວ່າໃຜສາມາດເປັນຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຂ້ອຍ?
68/ ຂ້ອຍຕ້ອງອ່ານຫຍັງທັນທີເມື່ອມີເວລາ?
69/ ຂ້ອຍມີຄຸນສົມບັດດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຫ້ຄຳແນະນຳຢູ່ໃສ?
70/ ເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບຕົນເອງໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນເກມນີ້?
71/ ຄຳຖາມອັນໃດທີ່ເຈົ້າຢ້ານທີ່ສຸດທີ່ຈະຕອບ?
72/ ເປັນຫຍັງ “ຄວາມໂສກເສົ້າ” ຈຶ່ງມີຄວາມສຳຄັນຕໍ່ຊີວິດມະຫາວິທະຍາໄລ
73/ ອັນໃດເປັນຂອງຂວັນອັນດີເລີດສຳລັບຂ້ອຍ?
74/ ເຈົ້າເຫັນສ່ວນໃດໃນຕົວເຮົາ?
75/ ອີງໃສ່ສິ່ງທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຂ້ອຍ, ເຈົ້າຈະແນະນຳຫຍັງໃຫ້ຂ້ອຍອ່ານ?
76/ ເຈົ້າຈະຈື່ຫຍັງກ່ຽວກັບຂ້ອຍເມື່ອພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຕິດຕໍ່ກັນ?
77/ ຈາກສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບຂ້ອຍ, ເຈົ້າແນະນຳໃຫ້ຂ້ອຍເບິ່ງໜັງ Netflix ຫຍັງ?
78/ ຂ້ອຍສາມາດຊ່ວຍເຈົ້າໄດ້ຫຍັງແດ່?
79/ Sigma Kappa ສືບຕໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຊີວິດຂອງເຈົ້າແນວໃດ?
80/ ເຈົ້າສາມາດທົນກັບຄົນທີ່ເຄີຍທຳຮ້າຍເຈົ້າໄດ້ບໍ?
81/ ຂ້ອຍຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຍິນຫຍັງໃນຕອນນີ້?
82/ ເຈົ້າຈະກ້າເຮັດບາງຢ່າງອອກຈາກເຂດສະດວກສະບາຍຂອງເຈົ້າໃນອາທິດໜ້າບໍ?
83/ ເຈົ້າຄິດວ່າມີຄົນເຂົ້າມາໃນຊີວິດຂອງເຈົ້າຍ້ອນເຫດຜົນບາງຢ່າງບໍ?
84/ ເປັນຫຍັງເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຮົາພົບກັນ?
85/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຢ້ານຫຍັງທີ່ສຸດ?
86/ ບົດຮຽນທີ່ເຈົ້າຈະຖອດຖອນອອກຈາກການສົນທະນາຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?
87/ ເຈົ້າແນະນຳວ່າຂ້ອຍຄວນປ່ອຍຫຍັງ?
88/ ຍອມຮັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ
89/ ແມ່ນຫຍັງກັບຂ້ອຍທີ່ເຈົ້າບໍ່ຄ່ອຍເຂົ້າໃຈ?
90/ ເຈົ້າຈະພັນລະນາຂ້ອຍແນວໃດກັບຄົນແປກໜ້າ?
ຄວາມມ່ວນພິເສດ: ຕົວແທນ
ສ່ວນນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມຄໍາຖາມທີ່ຕື່ນເຕັ້ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍ. ແທນທີ່ຈະຖາມຄໍາຖາມ, ມັນເປັນປະເພດຂອງຄໍາສັ່ງຂອງການປະຕິບັດທີ່ຜູ້ນທີ່ແຕ້ມມັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ສໍາເລັດ. ນີ້ແມ່ນ 10:
91/ ແຕ້ມຮູບຮ່ວມກັນ (60 ວິນາທີ)
92/ ເລົ່າເລື່ອງຮ່ວມກັນ (1 ນາທີ)
93/ ຂຽນຂໍ້ຄວາມໃຫ້ກັນ ແລະໃຫ້ກັນ. ເປີດມັນເມື່ອທ່ານອອກໄປ.
94/ ຖ່າຍຮູບເຊວຟີນຳກັນ
95/ ສ້າງຄໍາຖາມຂອງທ່ານເອງກ່ຽວກັບສິ່ງໃດ. ເຮັດໃຫ້ມັນນັບ!
96/ ເບິ່ງເຂົ້າຕາຂອງກັນແລະກັນເປັນເວລາ 30 ວິນາທີ. ເຈົ້າສັງເກດເຫັນຫຍັງ?
97/ ສະແດງຮູບພາບຂອງທ່ານໃນເວລາທີ່ທ່ານຍັງເດັກນ້ອຍ (ໃນ nude)
98/ ຮ້ອງເພງທີ່ມັກ
99/ ບອກໃຫ້ຄົນອື່ນປິດຕາ ແລະປິດຕາ (ລໍຖ້າ 15 ວິນາທີ ແລ້ວຈູບເຂົາເຈົ້າ)
100/ ຂຽນບັນທຶກເຖິງຕົວຂອງລູກຂອງເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກ 1 ນາທີ, ເປີດແລະປຽບທຽບ.

ສະບັບພິເສດ ແລະຊຸດຂະຫຍາຍ
ຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມ ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ແປກປະຫຼາດແທ້ໆບໍ? ນີ້ແມ່ນບາງຄໍາຖາມພິເສດທີ່ທ່ານສາມາດຖາມໃນຄວາມສໍາພັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈາກການນັດພົບ, ຄວາມຮັກຂອງຕົນເອງ, ມິດຕະພາບ, ແລະຄອບຄົວໄປຫາບ່ອນເຮັດວຽກ.
10 ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມ Strangers ແທ້ໆ - ສະບັບຄູ່ຜົວເມຍ
101/ ເຈົ້າຄິດວ່າອັນໃດຈະເລີດສຳລັບງານແຕ່ງງານຂອງເຈົ້າ?
102/ ອັນໃດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກໃກ້ຊິດກັບຂ້ອຍຫຼາຍຂຶ້ນ?
103/ ມີເວລາໃດທີ່ເຈົ້າຢາກໄປຈາກຂ້ອຍ?
104/ເຈົ້າຕ້ອງການລູກຈັກຄົນ?
105/ ພວກເຮົາສາມາດສ້າງອັນໃດຮ່ວມກັນ?
106/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຍັງບໍລິສຸດບໍ?
107/ ຄຸນນະພາບທີ່ໜ້າສົນໃຈທີ່ສຸດກ່ຽວກັບຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
108/ ມີເລື່ອງຫຍັງກ່ຽວກັບເຈົ້າທີ່ຂ້ອຍພາດບໍ່ໄດ້?
109/ ເຈົ້າຄິດວ່າຄືນວັນທີທີ່ສົມບູນແບບຂອງຂ້ອຍຈະເປັນແນວໃດ?
110/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍມີຄວາມສໍາພັນກັບເຈົ້າບໍ?
10 ຄຳຖາມທີ່ເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າ - ສະບັບມິດຕະພາບ
111/ ເຈົ້າຄິດວ່າຄວາມອ່ອນແອຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
112/ ເຈົ້າຄິດວ່າກຳລັງຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
113/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຄວນຮູ້ອັນໃດກ່ຽວກັບຕົນເອງທີ່ບາງທີຂ້ອຍຮູ້?
114/ ບຸກຄະລິກກະພາບຂອງພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ກັນແລະກັນແນວໃດ?
115/ ເຈົ້າຊົມເຊີຍຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
116/ ໃນຄຳດຽວໃຫ້ພັນລະນາເຖິງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຈົ້າໃນຕອນນີ້!
117/ ຄຳຕອບອັນໃດຂອງຂ້ອຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສະຫວ່າງຂຶ້ນ?
118/ ຂ້ອຍເຊື່ອໃຫ້ເຈົ້າເວົ້າເລື່ອງສ່ວນຕົວໄດ້ບໍ?
119/ ເຈົ້າຄິດຫຍັງຫຼາຍໃນຕອນນີ້?
120/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຈູບທີ່ດີບໍ?
10 ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ແປກປະຫຼາດແທ້ໆ - ສະບັບບ່ອນເຮັດວຽກ
121/ ຄວາມສຳເລັດດ້ານວິຊາຊີບອັນໃດທີ່ເຈົ້າພູມໃຈທີ່ສຸດ ແລະຍ້ອນຫຍັງ?
122/ ແບ່ງປັນເວລາທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການເຮັດວຽກ ແລະວິທີທີ່ເຈົ້າເອົາຊະນະມັນ.
123/ ທັກສະ ຫຼື ຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ເຈົ້າມີ ແມ່ນຫຍັງທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າຖືກນຳໃຊ້ໃນໜ້າທີ່ປັດຈຸບັນຂອງເຈົ້າ?
124/ ຄຶດເຖິງອາຊີບຂອງເຈົ້າ, ບົດຮຽນອັນໃດມີຄ່າທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ມາເຖິງຕອນນັ້ນ?
125/ ອະທິບາຍເປົ້າໝາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວຽກ ຫຼືຄວາມມຸ່ງຫວັງທີ່ເຈົ້າມີສຳລັບອະນາຄົດ.
126/ ແບ່ງປັນພີ່ລ້ຽງຫຼືເພື່ອນຮ່ວມງານທີ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການເຕີບໂຕດ້ານວິຊາຊີບຂອງເຈົ້າ, ແລະຍ້ອນຫຍັງ.
127/ ເຈົ້າຈັດການກັບຄວາມສົມດູນຂອງຊີວິດການເຮັດວຽກ ແລະ ຮັກສາຄວາມສະຫວັດດີພາບໃນສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການແນວໃດ?
128/ ສິ່ງໜຶ່ງທີ່ທ່ານເຊື່ອວ່າເພື່ອນຮ່ວມທີມ ຫຼື ເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?
129/ ອະທິບາຍເຖິງຊ່ວງເວລາທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກເຖິງການເຮັດວຽກເປັນທີມ ຫຼື ການຮ່ວມມືໃນບ່ອນເຮັດວຽກຂອງເຈົ້າ.
130/ ການສະທ້ອນເຖິງວຽກປະຈຸບັນຂອງເຈົ້າ, ວຽກງານຂອງເຈົ້າມີຜົນຕອບແທນສູງສຸດແມ່ນຫຍັງ?
10 ຄຳຖາມທີ່ເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າ - ສະບັບຄອບຄົວ
131/ ມື້ນີ້ເຈົ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດ?
132/ ຄວາມມ່ວນທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າເຄີຍມີແມ່ນຫຍັງ?
133/ ເລື່ອງໃດທີ່ໂສກເສົ້າທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າເຄີຍໄດ້ຍິນ?
134/ ເຈົ້າຢາກບອກຫຍັງມາດົນແລ້ວ?
135/ ເຈົ້າໃຊ້ເວລາດົນປານໃດທີ່ຈະບອກຄວາມຈິງໃຫ້ຂ້ອຍ?
136/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນທີ່ເຈົ້າລົມນຳໄດ້ບໍ?
137/ ເຈົ້າຢາກເຮັດກິດຈະກຳຫຍັງກັບຂ້ອຍ?
138/ ແມ່ນຫຍັງທີ່ບໍ່ສາມາດອະທິບາຍໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍເກີດຂຶ້ນກັບເຈົ້າ?
139/ ມື້ໃດຂອງເຈົ້າ?
140/ ເຈົ້າຄິດວ່າເວລາໃດດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເວົ້າເລື່ອງທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບເຈົ້າ?
ວິທະຍາສາດຫລັງເກມ: ເປັນຫຍັງ WNRS ເຮັດວຽກ
ພຽງແຕ່ເປັນຄໍາຖາມ, ຄວາມສໍາເລັດຂອງຄໍາຖາມທີ່ເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແມ່ນຫຍັງ? ໂດຍຜ່ານການອອກແບບໂດຍເຈດຕະນາ, ຫຼັກການທາງຈິດໃຈ, ຫຼືອື່ນໆ? ໃຫ້ເລື່ອນລົງເພື່ອເບິ່ງວິທະຍາສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມໄດ້ໃກ້ຊິດ!
ພະລັງຂອງການຖາມຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງ
ແທນທີ່ຈະສຸມໃສ່ການໄດ້ຮັບຄໍາຕອບເທົ່ານັ້ນ, ເກມ WNRS ໄດ້ອອກແບບຄໍາຖາມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດສໍາລັບການຄົ້ນພົບຕົນເອງ, ຄວາມເຂົ້າໃຈເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ແລະຊ່ວງເວລາທີ່ປ່ຽນແປງຊີວິດ. ຈາກຄໍາຖາມຂອງ icebreaker ໄປຫາຄໍາຖາມ introspective, ເກມສະຫນອງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ປອດໄພສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະຄ່ອຍໆເປີດຂຶ້ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຄົນອື່ນ.
ຄວາມອ່ອນແອທາງດ້ານອາລົມສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນແນວໃດ
ຄວາມອ່ອນແອແມ່ນຫຼັກຂອງຄວາມໃກ້ຊິດທາງດ້ານອາລົມ. ການເຂົ້າຮ່ວມເກມ WNRS ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແບ່ງປັນ, ຮຽນຮູ້ກັບຜູ້ອື່ນ, ແລະຮຽນຮູ້ດ້ວຍຕົນເອງ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ພວກເຂົາສົ່ງສັນຍານຄວາມໄວ້ວາງໃຈ, ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກເປັນປົກກະຕິ, ແລະບໍາລຸງລ້ຽງ empathy ເພື່ອສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງ.
ຜົນປະໂຫຍດທາງຈິດໃຈຂອງການຫຼີ້ນເກມ
ນອກເຫນືອຈາກການສົ່ງເສີມຄວາມຜູກພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ, WNRS ຍັງມີຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານຈິດໃຈແລະຈິດໃຈຫຼາຍຢ່າງ, ເຊັ່ນ: ການປັບປຸງຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານອາລົມ (EQ), ປົດປ່ອຍອຸປະສັກທາງສັງຄົມ, ການບັນເທົາຄວາມກົດດັນ, ແລະການຂະຫຍາຍຕົວສ່ວນບຸກຄົນ.
ຂໍຂອບໃຈກັບຄໍາຖາມທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍການຮັບຮູ້ຕົນເອງແລະການເຫັນອົກເຫັນໃຈ, ເຊິ່ງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນ EQ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຄວາມຖືກຕ້ອງ, ເຂດປອດໄພ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ດີມີບົດບາດເປັນຈຸດຍຶດຫມັ້ນທາງຈິດໃຈເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົດດັນແລະຄວາມກັງວົນທາງສັງຄົມ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການກະຕຸ້ນເຕືອນແບບ introspective ອາດຈະເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ປ່ຽນແປງຊີວິດເພື່ອຄົ້ນຫາຕົວເອງທີ່ດີກວ່າສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຕົນເອງຢ່າງເລິກເຊິ່ງແລະການຂະຫຍາຍຕົວສ່ວນບຸກຄົນ.
Holt-Lunstad J. ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງສັງຄົມເປັນປັດໃຈສໍາຄັນສໍາລັບສຸຂະພາບຈິດແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ: ຫຼັກຖານ, ແນວໂນ້ມ, ສິ່ງທ້າທາຍ, ແລະຜົນສະທ້ອນໃນອະນາຄົດ. ໂລກຈິດຕະວິທະຍາ. 2024 ຕຸລາ;23(3):312-332. doi: 10.1002/wps.21224. PMID: 39279411; PMCID: PMC11403199.
ການປັບແຕ່ງ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າ" ສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເຈົ້າ
ນີ້ແມ່ນວິທີການສ້າງເກມ WNRS ຂອງທ່ານເອງແທ້ໆ!
ການສ້າງຄໍາຖາມຂອງທ່ານເອງ
ກ່ອນທີ່ຈະປັບແຕ່ງຄໍາຖາມ, ໃຫ້ຖາມຕົວເອງວ່າ, "ຂ້ອຍຕ້ອງການທີ່ຈະສົ່ງເສີມການເຊື່ອມຕໍ່ປະເພດໃດ?". ໂດຍອີງໃສ່ຄວາມສໍາພັນຫຼືເຫດການສະເພາະ, ທ່ານຈະສ້າງຄໍາຖາມທີ່ເຫມາະສົມຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເອົາເອກະສານອ້າງອີງຈາກສະບັບເພີ່ມເຕີມແລະຫົວຂໍ້ສໍາລັບແນວຄວາມຄິດເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຢ່າລືມໃຊ້ Wildcard ແລະການກະຕຸ້ນເຕືອນຫຼືຄໍາເວົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມີສ່ວນຮ່ວມແລະມີຄວາມຫມາຍ.
ເກມທາງເລືອກທີ່ມີແນວຄວາມຄິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ
ຮັກຄໍາຖາມທີ່ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆແຕ່ປາດຖະຫນາທີ່ຈະຄົ້ນຫາຫຼາຍ; ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ມີແນວຄວາມຄິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ:
- ຫົວຂໍ້ຕາຕະລາງ: ເກມຂອງການສົນທະນາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄໍາຖາມຕ່າງໆສໍາລັບເຄື່ອງຕັດກ້ອນເພື່ອສະທ້ອນເລິກ. ແນວຄວາມຄິດສໍາລັບການຄ່ໍາໃນຄອບຄົວຫຼືການຊຸມນຸມທົ່ວໄປ.
- ສົນທະນາໃຫຍ່: ເກມນີ້ຂ້າມຄຳຖາມສຳລັບການສົນທະນານ້ອຍໆ ແລະສົ່ງກົງໄປສູ່ການສົນທະນາທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະມີຄວາມໝາຍ.
- ໃຫ້ຂອງເລິກ: ເດີມສໍາລັບຄູ່ຜົວເມຍທີ່ຈະຫລິ້ນກັບຄໍາຖາມ 3 ລະດັບ: Icebreaker, Deep, ແລະ Deeper. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນສາມາດປັບຕົວໄດ້ສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນໆທີ່ຈະຫລິ້ນ.
ປະສົມມັນກັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາອື່ນໆ
ສໍາລັບປະສົບການທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດຜະສົມຄຳຖາມ We're Not really Strangers ກັບຕົວເລີ່ມຕົ້ນການແປງອື່ນ.
ເຈົ້າອາດຈະລວມການເຕືອນຈາກເກມອື່ນເພື່ອຫຼາກຫຼາຍຄຳຖາມ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ຈັບຄູ່ເກມ WNRS ກັບກິດຈະກຳຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ການແຕ້ມຮູບ, ບັນທຶກບັນທຶກ, ຫຼືຮູບເງົາຄືນເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນຢູ່ໃນຮູບແບບດຽວກັນ. ເປັນທີ່ໜ້າສັງເກດ, ທ່ານສາມາດລວມເອົາແອັບ We're Not Really Stranger ຫຼື ສະບັບດິຈິຕອລເຂົ້າກັບບັດຕົວຈິງເພື່ອມີຄຸນສົມບັດໂຕ້ຕອບຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ການເຕືອນໃໝ່.
ສະບັບພິມໄດ້ & PDF ຂອງຄໍາຖາມ WNRS (ດາວໂຫຼດຟຣີ)
ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ (WNRS) ສະໜອງ PDF ທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ຟຣີຂອງສະບັບດິຈິຕອນເທົ່ານັ້ນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມີສະບັບຕ່າງໆເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນ: ຊຸດສຳຫຼວດຕົນເອງ, ສະບັບກັບຄືນສູ່ໂຮງຮຽນ, ວາລະສານແນະນຳ, ແລະອື່ນໆອີກ.
ດາວໂຫຼດຄຳຖາມຟຣີ We're Not really Stranger ໃນສະບັບ PDF ທີ່ນີ້!
ເພື່ອສ້າງບັດ DIY WNRS ຂອງທ່ານເອງ, ທ່ານສາມາດພິມ PDFs ຟຣີເຫຼົ່ານີ້ແລະຕັດມັນເຂົ້າໄປໃນບັດສ່ວນບຸກຄົນ. ອີກທາງເລືອກ, ທ່ານສາມາດສ້າງຄໍາຖາມທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຮູບແບບ WNRS ແລະພິມໃສ່ໃນ cardstock.
ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆ
ບັດສຸດທ້າຍໃນພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແມ່ນຫຍັງ?
ບັດສຸດທ້າຍຂອງເກມບັດ We're Not Really Strangers ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານຂຽນບັນທຶກໄປຫາຄູ່ນອນຂອງທ່ານແລະເປີດມັນພຽງແຕ່ເມື່ອທ່ານທັງສອງໄດ້ແຍກກັນ.
ທາງເລືອກແມ່ນຫຍັງຖ້າພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆ?
ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມບາງຄໍາຖາມເຊັ່ນ Never I ever have, 2 Trues and 1 Lie, would you rather, This or that, Who am I ...
ເອກະສານ
- Holt-Lunstad J. ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງສັງຄົມເປັນປັດໃຈສໍາຄັນສໍາລັບສຸຂະພາບຈິດແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ: ຫຼັກຖານ, ແນວໂນ້ມ, ສິ່ງທ້າທາຍ, ແລະຜົນສະທ້ອນໃນອະນາຄົດ. ໂລກຈິດຕະວິທະຍາ. 2024 ຕຸລາ;23(3):312-332. doi: 10.1002/wps.21224. PMID: 39279411; PMCID: PMC11403199. https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK64939/
- ຂ່າວ IU. ການຄົ້ນຄວ້າຄົ້ນພົບວ່າເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ເຂັ້ມແຂງແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບການແກ້ໄຂສຸຂະພາບຈິດໃນໄວຫນຸ່ມ. https://news.iu.edu/live/news/33803-stronger-social-networks-key-to-addressing-mental.