Ultimate 140 ຄຳຖາມທີ່ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າ (+ດາວໂຫຼດຟຣີ)

ຄຳ ຖາມແລະເກມ

Astrid Tran ວັນທີ 28 ມີນາ 2025 17 min ອ່ານ

We are Not really Strangers ເປັນເກມຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຄືນໃຫມ່ເພື່ອດັງໃນຄືນເກມອາລົມຫຼືຫຼິ້ນກັບຄົນທີ່ທ່ານຮັກເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມສໍາພັນຂອງທ່ານເລິກເຊິ່ງ, ແລະພວກເຮົາມີບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້!

ນີ້​ເປັນ​ເກມ​ສາມ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ດີ​ທີ່​ກວມ​ເອົາ​ທຸກ​ດ້ານ​ຂອງ​ການ​ນັດ​ພົບ​, ຄູ່​ຜົວ​ເມຍ​, ຄວາມ​ຮັກ​ຕົນ​ເອງ​, ມິດ​ຕະ​ພາບ​, ແລະ​ຄອບ​ຄົວ​. ເພີດເພີນໄປກັບການເດີນທາງຂອງການເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງທ່ານເລິກເຊິ່ງ!

ຫຼິ້ນຄຳຖາມທີ່ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆກັບໝູ່
ຫຼິ້ນຄຳຖາມທີ່ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆກັບໝູ່

TL; DR

  • ເກມ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ" (WNRS) ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຄຳຖາມ; ມັນສ້າງປະສົບການທີ່ມີຄວາມຫມາຍສໍາລັບການສົນທະນາທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະຄວາມຜູກພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ. 
  • ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງ WNRS ແມ່ນ Koreen Odiney, ເປັນຕົວແບບແລະນັກສິລະປິນໃນ Los Angeles ທີ່ປາຖະຫນາທີ່ຈະສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແທ້ຈິງແລະທີ່ແທ້ຈິງ. 
  • ໂຄງສ້າງເກມທີ່ມີຄໍາຖາມ 3 ລະດັບ, ລວມທັງການຮັບຮູ້, ການເຊື່ອມຕໍ່, ແລະການສະທ້ອນ. ມີຫຼາຍສະບັບເພີ່ມເຕີມຫຼືຊຸດຂະຫຍາຍເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມສໍາພັນສະເພາະ, ເຊັ່ນ: ຄູ່ຜົວເມຍ, ຄອບຄົວ, ຫຼືຫມູ່ເພື່ອນ. 
  • ວິທະຍາສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄໍາຖາມ WNRS ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຫຼັກການທາງຈິດໃຈເຊັ່ນ: ຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານອາລົມ (EQ), ຄວາມກັງວົນທາງສັງຄົມແລະສຸຂະພາບຈິດ.  
  • ເຂົ້າເຖິງຄໍາຖາມ WNRS ສະບັບຟຣີຫຼືບັດສະແດງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງແບ, ຜູ້ຂາຍພາກສ່ວນທີສາມອື່ນໆຫຼືຕະຫຼາດອອນໄລນ໌. 

ຕາຕະລາງຂອງເນື້ອໃນ

"ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆ" ແມ່ນຫຍັງ?

ໃນໂລກຂອງການສົນທະນາທີ່ເບົາບາງ, ເກມ We're Not Really Strangers ໂດດເດັ່ນເປັນການເດີນທາງໄປສູ່ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ມັນ​ບໍ່​ໄດ້​ປ່ຽນ​ຮູບ​ແບບ​ວິ​ທີ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ, ແຕ່​ໃຫ້​ນິ​ຍາມ​ຄືນ​ໃໝ່​ວ່າ​ເຮົາ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ກັບ​ຄົນ​ອື່ນ ແລະ ຕົວ​ເຮົາ​ເອງ​ແນວ​ໃດ. 

ດັ່ງນັ້ນ, ແມ່ນຫຍັງຄືຕົ້ນກໍາເນີດແລະແນວຄວາມຄິດຂອງມັນ?

ຜູ້ສ້າງ WNRS ແມ່ນ Koreen Odiney, ນາງແບບແລະສິລະປິນໃນ Los Angeles. ຄໍາວ່າ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆ" ແມ່ນມາຈາກຄົນແປກຫນ້າທີ່ພົບໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍຮູບຂອງນາງ. ເກມບັດຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ເກີດມາຈາກ passion ຂອງນາງສໍາລັບການທໍາລາຍອຸປະສັກລົງແລະ sparking ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. 

ເກມປະກອບມີຄໍາຖາມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດໃນ 3 ລະດັບກ້າວຫນ້າ: ການຮັບຮູ້, ການເຊື່ອມຕໍ່ແລະການສະທ້ອນ. ມີບາງສະບັບພິເສດຫຼືຊຸດຂະຫຍາຍເຊັ່ນ: ຄູ່ຜົວເມຍ, ຄອບຄົວ, ແລະມິດຕະພາບສໍາລັບປະສົບການຄວາມໃກ້ຊິດທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນ. 

ເປັນຫຍັງ WNRS ເປັນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ເກມບັດ? 

ແທນທີ່ຈະສຸມໃສ່ການແຂ່ງຂັນ, ເກມສ້າງພື້ນທີ່ແລະປະສົບການທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ຄິດ​ທີ່​ຫຼາກ​ຫຼາຍ ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ ຄໍາຖາມ, ທ່ານຄ່ອຍໆກ້າວເຂົ້າສູ່ໂລກຂອງການຄົ້ນພົບຕົນເອງແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແທ້ຈິງ. 

ຍີ່ຫໍ້ຍັງອອກແບບບັດສຸດທ້າຍເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂຽນຂໍ້ຄວາມໃຫ້ກັນແລະກັນ, ເພີ່ມຜົນກະທົບທີ່ຍືນຍົງ. 

ມັນກາຍເປັນຄວາມຮູ້ສຶກທົ່ວໂລກໄດ້ແນວໃດ

ຂໍຂອບໃຈກັບວິທີການທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແທ້ຈິງ, ເກມໄດ້ຮັບ momentum viral. ມັນສະທ້ອນຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ຊົມທີ່ຊອກຫາຄວາມຈິງໃນໂລກດິຈິຕອນທີ່ມີການພົວພັນທາງສັງຄົມຫນ້ອຍລົງ. 

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ພະລັງງານຂອງ Word-of-Mouth ແລະເນື້ອໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມເຮັດໃຫ້ viral ຢ່າງໄວວາເປັນປະກົດການທົ່ວໂລກ. ຍີ່ຫໍ້ຍັງສະເຫນີສະບັບຕ່າງໆຫຼືຊຸດຮູບແບບເພື່ອຕອບສະຫນອງການພົວພັນຫຼາຍປະເພດສໍາລັບປະສົບການທີ່ຫນ້າພໍໃຈ. 

ວິທີການຫຼິ້ນ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າ"

ພ້ອມທີ່ຈະທໍາລາຍອຸປະສັກແລະ immerse ໃນສາຍພົວພັນທີ່ແທ້ຈິງ? ມາສຳຫຼວດຂັ້ນຕອນງ່າຍໆເພື່ອຫຼິ້ນ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ"!

1. ການຕິດຕັ້ງເກມ ແລະອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ

ທ່ານ​ຈະ​ຕ້ອງ​ການ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້​ເພື່ອ​ຕັ້ງ​ເກມ​ໄດ້​: 

  • ແຜ່ນບັດ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ" ທີ່ມີທັງໝົດ 3 ລະດັບຄຳຖາມ. ເຈົ້າອາດຈະໃຊ້ຊຸດຂະຫຍາຍເພື່ອປັບແຕ່ງໃຫ້ເຂົ້າກັບກຸ່ມເປົ້າໝາຍທີ່ເໝາະສົມຂອງເຈົ້າ. 
  • ສໍ ແລະ ແຜ່ນບັນທຶກສໍາລັບກິດຈະກໍາສຸດທ້າຍຂອງການສະທ້ອນ ຫຼືຂຽນຂໍ້ຄວາມໃຫ້ກັນແລະກັນ. 
  • ພື້ນທີ່ທີ່ເໝາະສົມ ແລະງຽບສະຫງົບເພື່ອໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທຸກຄົນຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍໃນການແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າ 

ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ມີ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ທີ່​ຕ້ອງ​ມີ​, shuffle ຂອງ​ບັດ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ແລະ​ຈັດ​ວາງ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ລົງ​ໃນ​ກອງ​ແຍກ​ຕ່າງ​ຫາກ​. ຢ່າລືມເອົາບັດສຸດທ້າຍໄວ້ເພື່ອໃຊ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. 

ກ່ຽວກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດເລີ່ມຕົ້ນເກມທີ່ມີສອງຜູ້ນ. ໃຜຈະເລີ່ມຕົ້ນກ່ອນ? ຕັດສິນໃຈໂດຍການແນມເບິ່ງກັນແລະກັນ; ຄົນທຳອິດທີ່ກະພິບເລີ່ມ! ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນ, ຄອບຄົວ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງຄົນແປກຫນ້າ. ກະລຸນາສັງເກດວ່າຜູ້ນໄດ້ຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້ແບ່ງປັນຢ່າງເປີດເຜີຍແລະຊື່ສັດ. 

2. ຄວາມເຂົ້າໃຈລະດັບ & ປະເພດຄໍາຖາມ

ໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນເວລາທີ່ຈະເຂົ້າໃຈລະດັບເກມ! ປົກກະຕິແລ້ວມີ 3 ລະດັບຂອງຄໍາຖາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມເລິກເຂົ້າໄປໃນຄວາມຄືບຫນ້າ: 

  • ລະດັບ 1: ການຮັບຮູ້ - ສຸມໃສ່ການທໍາລາຍກ້ອນ, ສ້າງສົມມຸດຕິຖານ, ແລະຂຸດຄົ້ນຄວາມປະທັບໃຈຄັ້ງທໍາອິດ. 
  • ລະດັບ 2: ການເຊື່ອມຕໍ່ - ຊຸກຍູ້ການແບ່ງປັນສ່ວນບຸກຄົນ, ທັດສະນະຊີວິດແລະອາລົມ 
  • ລະດັບ 3: ການສະທ້ອນ - ສົ່ງເສີມການສະທ້ອນຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງຕົນເອງຂອງຜູ້ນແລະຄົນອື່ນໂດຍຜ່ານເກມ. 

3. ວິທີການເຮັດໃຫ້ເກມມີສ່ວນພົວພັນຫຼາຍຂຶ້ນ

ສືບຕໍ່ໄປຫາການສຳຫຼວດຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດເພື່ອຍົກລະດັບປະສົບການ WNRS ຂອງທ່ານ. ເປັນຫຍັງເຈົ້າບໍ່ພິຈາລະນາບາງຄໍາແນະນໍາຕໍ່ໄປນີ້? 

ຈົ່ງຄິດເຖິງການສ້າງພື້ນທີ່ສະດວກສະບາຍ ແລະປອດໄພ. ບັນຍາກາດທີ່ບໍ່ມີການຕັດສິນດ້ວຍທຽນ, ອາຫານຫວ່າງ, ແລະດົນຕີເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍທີ່ຈະເປີດຂຶ້ນ. 

ຢ່າຟ້າວ! ໃຫ້ການສົນທະນາໄຫລໄປຕາມທໍາມະຊາດ. ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານກັບຄໍາຖາມແຕ່ລະຄົນແລະຟັງຢ່າງຈິງຈັງດ້ວຍຄວາມສົນໃຈທີ່ແທ້ຈິງ. 

ທ່ານອາດຈະໃຊ້ WildCards ກັບສິ່ງທ້າທາຍສ້າງສັນຫຼາຍຢ່າງເພື່ອເພີ່ມການສໍາພັດແບບເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ກັບເກມ. 

4. ການຫຼິ້ນ Virtually vs. In-Person

ສົງໄສວ່າຈະຫຼິ້ນເກມ WNRS ໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ? ຢ່າຂ້າມສ່ວນນີ້! ແທ້ຈິງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃນບຸກຄົນຫຼື virtually ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມ. 

  • ການ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ບຸກ​ຄົນ​: ຊັ້ນດາດຟ້າແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການຍົກລະດັບປະສົບການ. ການພົວພັນກັບຄົນໂດຍກົງຫຼາຍຂຶ້ນ ເຊັ່ນ: ພາສາກາຍ ແລະ ການສຳພັດຕາເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບທາງອາລົມຫຼາຍຂຶ້ນ. ເຕົ້າໂຮມຜູ້ຫຼິ້ນອ້ອມໂຕະ ແລະເລີ່ມເກມຕາມກົດລະບຽບມາດຕະຖານ! 
  • ການຫຼິ້ນສະເໝືອນ: ຫຼິ້ນ WNRS ອອນໄລນ໌ເຮັດວຽກໄດ້ດີຜ່ານການໂທວິດີໂອເຊັ່ນ: Zoom ຫຼື Facetime ສໍາລັບຫມູ່ເພື່ອນທາງໄກ ຫຼືສະມາຊິກທາງໄກ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນປ່ຽນກັນເພື່ອແບ່ງປັນສໍາລັບແຕ່ລະບັດອອນໄລນ໌.

ແຕ່ຈະເປັນແນວໃດຖ້າທ່ານຕ້ອງການແພລະຕະຟອມຫຼືແອັບຯ WNRS ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນແລະມີສ່ວນຮ່ວມ? ໃຫ້ພິຈາລະນາ AhaSlides - ເວທີການນໍາສະເຫນີແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງແບບສອບຖາມແບບໂຕ້ຕອບແລະມ່ວນຊື່ນຫຼືລັກສະນະອື່ນໆ. ນີ້ແມ່ນ ແມ່ແບບສໍາລັບ AhaSlides ສໍາລັບພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມອອນໄລນ໌ Strangers:

  • #1: ຄລິກທີ່ປຸ່ມຂ້າງເທິງເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມເກມ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ຜ່ານ​ແຕ່​ລະ slides ແລະ​ສົ່ງ​ຄວາມ​ຄິດ​ເຫັນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ມັນ​ກັບ​ຫມູ່​ເພື່ອນ​.
  • #2: ເພື່ອບັນທຶກສະໄລ້ ຫຼືຫຼິ້ນກັບຄົນຮູ້ຈັກເປັນສ່ວນຕົວ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ 'ບັນຊີຂອງຂ້ອຍ', ຈາກນັ້ນສະໝັກບັນຊີ AhaSlides ຟຣີ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ປັບ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ແລະ​ຫຼິ້ນ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌ / offline ກັບ​ຄົນ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​!
ລົງທະບຽນສໍາລັບ AhaSlides ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດເກມທີ່ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າ

ລາຍການເຕັມຂອງຄຳຖາມ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າ" (ອັບເດດ 2025)

ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ superficial ກັບ deep ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມ strangers. ທ່ານແລະຄົນຮູ້ຈັກຂອງທ່ານຈະມີປະສົບການສາມຮອບທີ່ໂດດເດັ່ນເພື່ອຮັບໃຊ້ຈຸດປະສົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ຄວາມຮັບຮູ້, ການເຊື່ອມຕໍ່ແລະການສະທ້ອນ.

ລະດັບ 1: ການຮັບຮູ້

ລະດັບນີ້ເນັ້ນໃສ່ການສະທ້ອນຕົນເອງ ແລະເຂົ້າໃຈຄວາມຄິດ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຕົນເອງ. ໂດຍການແບ່ງປັນຄວາມຮັບຮູ້, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຄົນອື່ນເຫັນເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າຮູ້ເຖິງການຕັດສິນຂອງ snap ແລະ empathetic ໂດຍຜ່ານຄວາມເຂົ້າໃຈທັດສະນະອື່ນໆ.

ນີ້ແມ່ນບາງຄໍາຖາມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ icebreaker ສໍາລັບການອ້າງອິງຂອງທ່ານ:

1/ ເຈົ້າຄິດວ່າສາຂາວິຊາຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?

2/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຄີຍມີຄວາມຮັກບໍ?

3/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຄີຍເປັນຫົວໃຈຫັກບໍ?

4/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຄີຍຖືກໄລ່ອອກບໍ?

5/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນທີ່ນິຍົມໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມບໍ?

6/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຈະມັກອັນໃດ? Cheetos ຮ້ອນຫຼືແຫວນຜັກບົ່ວ?

7/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກເປັນມັນຕົ້ນບໍ?

8/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນ extrovert ບໍ?

9/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມີອ້າຍບໍ? ອາຍຸຫຼືນ້ອຍກວ່າ?

10/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຕີບໃຫຍ່ຢູ່ໃສ?

11/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍແຕ່ງອາຫານເປັນຕົ້ນຕໍບໍ?

12/ ເຈົ້າຄິດແນວໃດວ່າຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງ binge ຫວ່າງບໍ່ດົນມານີ້?

13/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຊັງການຕື່ນເຊົ້າບໍ?

14/ ສິ່ງ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ເຈົ້າ​ຈື່​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ໝູ່?

15/ ສະຖານະການທາງສັງຄົມແບບໃດທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກອຶດອັດໃຈທີ່ສຸດ?

16/ ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ໃຜ​ເປັນ​ຄົນ​ທີ່​ຂ້ອຍ​ມັກ?

17/ ຂ້ອຍມັກກິນເຂົ້າແລງຕອນໃດ?

18/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກໃສ່ສີແດງບໍ?

19/ ເຈົ້າຄິດວ່າອາຫານທີ່ຂ້ອຍມັກແມ່ນຫຍັງ?

20/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຢູ່ໃນຊີວິດກຣີກບໍ?

21/ ເຈົ້າຮູ້ບໍວ່າອາຊີບຄວາມຝັນຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?

22/ ເຈົ້າຮູ້ບໍ່ວ່າພັກຝັນຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃສ?

23/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເຄີຍຖືກຂົ່ມເຫັງໃນໂຮງຮຽນບໍ?

24/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນເວົ້າບໍ?

25/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນປາເຢັນບໍ?

26/ ເຈົ້າຄິດວ່າເຄື່ອງດື່ມ Starbucks ທີ່ຂ້ອຍມັກແມ່ນຫຍັງ?

27/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກອ່ານໜັງສືບໍ?

28/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກຢູ່ຄົນດຽວຕອນໃດ?

29/ ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ເຮືອນ​ສ່ວນ​ໃດ​ເປັນ​ບ່ອນ​ທີ່​ຂ້ອຍ​ມັກ?

30/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍມັກຫຼິ້ນວີດີໂອເກມບໍ?

ລະດັບ 2: ການເຊື່ອມຕໍ່

ໃນ​ລະ​ດັບ​ນີ້​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຖາມ​ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ກະ​ຕຸ້ນ​ຄວາມ​ຄິດ​ກັບ​ກັນ​ແລະ​ກັນ​, ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ເລິກ​ແລະ​ຄວາມ​ເຫັນ​ອົກ​ເຫັນ​ໃຈ​.

ຊ່ອງໂຫວ່ແມ່ນສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້. ຄວາມ​ເຊື່ອ​ຖື​ແລະ​ຄວາມ​ສະ​ໜິດ​ສະ​ໜົມ​ມັກ​ຈະ​ມາ​ຈາກ​ການ​ເປີດ​ເຜີຍ ແລະ​ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ປະ​ສົບ​ການ​ສ່ວນ​ຕົວ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ. ຊ່ອງໂຫວ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະທໍາລາຍການສົນທະນາລະດັບຫນ້າດິນແລະເສີມສ້າງຄວາມສໍາພັນ. ແລະນີ້ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ຕ້ອງຖາມສໍາລັບພັນທະບັດທີ່ເລິກເຊິ່ງ: 

31/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຈະປ່ຽນອາຊີບແນວໃດ?

32/ ຄວາມປະທັບໃຈທຳອິດຂອງເຈົ້າມີແນວໃດຕໍ່ຂ້ອຍ?

33/ ສິ່ງສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າຕົວະແມ່ນຫຍັງ?

34/ ປີ​ນັ້ນ​ເຈົ້າ​ເຊື່ອງ​ຫຍັງ​ໄວ້?

35/ ຄວາມຄິດທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

36/ ສິ່ງສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າຕົວະແມ່ຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

37/ ຄວາມຜິດພາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າໄດ້ເຮັດແມ່ນຫຍັງ?

38/ ຄວາມເຈັບປວດອັນໃດທີ່ເຈົ້າເຄີຍເປັນມາ?

39/ ເຈົ້າຍັງພະຍາຍາມພິສູດຕົວເຈົ້າເອງຢູ່ບໍ?

40/ ບຸກ​ຄະ​ລິກ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ທ່ານ​ແມ່ນ​ຫຍັງ?

41/ ການຄົບຫາກັບເຈົ້າຍາກທີ່ສຸດແມ່ນຫຍັງ?

42/ ພໍ່ຫຼືແມ່ຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງດີທີ່ສຸດ?

43/ ເນື້ອເພງທີ່ເຈົ້າມັກທີ່ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຢຸດຄິດໃນຫົວຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

44/ ເຈົ້າເວົ້າຕົວະຕົນເອງບໍ?

45/ ສັດໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການລ້ຽງ?

46/ ເຈົ້າຮູ້ສຶກແນວໃດດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຍອມຮັບຢ່າງຄົບຖ້ວນໃນສະຖານະປັດຈຸບັນນີ້?

47/ ເມື່ອໃດເປັນຄັ້ງສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກໂຊກດີທີ່ໄດ້ເປັນເຈົ້າ?

48/ ຄຳຄຸນນາມທີ່ອະທິບາຍເຈົ້າໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນອະດີດ ແລະປັດຈຸບັນແມ່ນຫຍັງ?

49/ ຊີວິດນ້ອງໆຂອງເຈົ້າບໍ່ເຊື່ອຫຍັງກັບຊີວິດຂອງເຈົ້າໃນມື້ນີ້?

50/ ສ່ວນໃດຂອງຄອບຄົວເຈົ້າທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຈະຮັກສາ ຫຼືປ່ອຍປະໃຫ້?

51/ ຄວາມຊົງຈຳທີ່ເຈົ້າມັກໃນໄວເດັກຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

52/ ມັນໃຊ້ເວລາດົນປານໃດທີ່ຈະເປັນເພື່ອນກັບເຈົ້າ?

53/ ອັນໃດເອົາຄົນຈາກໝູ່ມາເປັນເພື່ອນທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບເຈົ້າ?

54/ ເຈົ້າພະຍາຍາມຕອບຄຳຖາມອັນໃດໃນຊີວິດຂອງເຈົ້າຕອນນີ້?

55/ ເຈົ້າຈະບອກຫຍັງກັບຕົວເອງ?

56/ ການກະທຳທີ່ເສຍໃຈທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

57/ ເຈົ້າຮ້ອງໄຫ້ຄັ້ງສຸດທ້າຍເມື່ອໃດ?

58/ ເຈົ້າມີຫຍັງດີກ່ວາຄົນສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ເຈົ້າຮູ້ຈັກ?

59/ ເຈົ້າຢາກລົມກັບໃຜເມື່ອເຈົ້າຮູ້ສຶກໂດດດ່ຽວ?

60/ ການຢູ່ຕ່າງປະເທດຍາກທີ່ສຸດແມ່ນຫຍັງ?

ລະດັບ 3: ການສະທ້ອນ

ລະດັບສຸດທ້າຍຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນປະສົບການແລະຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງເກມ. ມັນກ່ຽວກັບການເຂົ້າໃຈຕົວເອງ ແລະຄົນອື່ນດີຂຶ້ນ, ເຊັ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າຮູ້ສຶກແນວໃດ ຫຼືພົວພັນກັບຄົນອື່ນ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຄໍາຖາມເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານຈິດໃຈກ່ຽວກັບການເຫັນອົກເຫັນໃຈແລະການຮັບຮູ້ຕົນເອງ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຂະບວນການສະທ້ອນຂອງເຈົ້າຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກປິດແລະຄວາມຊັດເຈນ.

ດຽວນີ້, ກວດເບິ່ງບາງ ຄຳ ຖາມທີ່ສະທ້ອນຕົນເອງຂອງ WNRS ຕໍ່ໄປນີ້:

61/ ເຈົ້າຕ້ອງການປ່ຽນບຸກຄະລິກອັນໃດໃນຕອນນີ້?

62/ ເຈົ້າຢາກເວົ້າຄຳຂໍໂທດ ຫຼື ຂອບໃຈໃຜທີ່ສຸດ?

63/ ຖ້າເຈົ້າສ້າງລາຍການຫຼິ້ນໃຫ້ຂ້ອຍ, 5 ເພງຈະຢູ່ໃນອັນໃດ?

64/ ຂ້ອຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າແປກໃຈແນວໃດ?

65/ ເຈົ້າຄິດວ່າມະຫາອຳນາດຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?

66/ ເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຮົາມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນ ຫຼືແຕກຕ່າງກັນບໍ?

67/ ເຈົ້າຄິດວ່າໃຜສາມາດເປັນຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຂ້ອຍ?

68/ ຂ້ອຍຕ້ອງອ່ານຫຍັງທັນທີເມື່ອມີເວລາ?

69/ ຂ້ອຍມີຄຸນສົມບັດດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຫ້ຄຳແນະນຳຢູ່ໃສ?

70/ ເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບຕົນເອງໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນເກມນີ້?

71/ ຄຳຖາມອັນໃດທີ່ເຈົ້າຢ້ານທີ່ສຸດທີ່ຈະຕອບ?

72/ ເປັນຫຍັງ “ຄວາມໂສກເສົ້າ” ຈຶ່ງມີຄວາມສຳຄັນຕໍ່ຊີວິດມະຫາວິທະຍາໄລ

73/ ອັນໃດເປັນຂອງຂວັນອັນດີເລີດສຳລັບຂ້ອຍ?

74/ ເຈົ້າເຫັນສ່ວນໃດໃນຕົວເຮົາ?

75/ ອີງໃສ່ສິ່ງທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຂ້ອຍ, ເຈົ້າຈະແນະນຳຫຍັງໃຫ້ຂ້ອຍອ່ານ?

76/ ເຈົ້າຈະຈື່ຫຍັງກ່ຽວກັບຂ້ອຍເມື່ອພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຕິດຕໍ່ກັນ?

77/ ຈາກສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບຂ້ອຍ, ເຈົ້າແນະນຳໃຫ້ຂ້ອຍເບິ່ງໜັງ Netflix ຫຍັງ?

78/ ຂ້ອຍສາມາດຊ່ວຍເຈົ້າໄດ້ຫຍັງແດ່?

79/ Sigma Kappa ສືບຕໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຊີວິດຂອງເຈົ້າແນວໃດ?

80/ ເຈົ້າສາມາດທົນກັບຄົນທີ່ເຄີຍທຳຮ້າຍເຈົ້າໄດ້ບໍ?

81/ ຂ້ອຍຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຍິນຫຍັງໃນຕອນນີ້?

82/ ເຈົ້າຈະກ້າເຮັດບາງຢ່າງອອກຈາກເຂດສະດວກສະບາຍຂອງເຈົ້າໃນອາທິດໜ້າບໍ?

83/ ເຈົ້າຄິດວ່າມີຄົນເຂົ້າມາໃນຊີວິດຂອງເຈົ້າຍ້ອນເຫດຜົນບາງຢ່າງບໍ?

84/ ເປັນຫຍັງເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຮົາພົບກັນ?

85/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຢ້ານຫຍັງທີ່ສຸດ?

86/ ບົດຮຽນທີ່ເຈົ້າຈະຖອດຖອນອອກຈາກການສົນທະນາຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

87/ ເຈົ້າແນະນຳວ່າຂ້ອຍຄວນປ່ອຍຫຍັງ?

88/ ຍອມຮັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ 

89/ ແມ່ນຫຍັງກັບຂ້ອຍທີ່ເຈົ້າບໍ່ຄ່ອຍເຂົ້າໃຈ?

90/ ເຈົ້າຈະພັນລະນາຂ້ອຍແນວໃດກັບຄົນແປກໜ້າ?

ຄວາມມ່ວນພິເສດ: ຕົວແທນ

ສ່ວນນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມຄໍາຖາມທີ່ຕື່ນເຕັ້ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍ. ແທນ​ທີ່​ຈະ​ຖາມ​ຄໍາ​ຖາມ​, ມັນ​ເປັນ​ປະ​ເພດ​ຂອງ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ຂອງ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ຜູ້ນ​ທີ່​ແຕ້ມ​ມັນ​ຕ້ອງ​ເຮັດ​ໃຫ້​ສໍາ​ເລັດ​. ນີ້ແມ່ນ 10:

91/ ແຕ້ມຮູບຮ່ວມກັນ (60 ວິນາທີ)

92/ ເລົ່າເລື່ອງຮ່ວມກັນ (1 ນາທີ)

93/ ຂຽນຂໍ້ຄວາມໃຫ້ກັນ ແລະໃຫ້ກັນ. ເປີດມັນເມື່ອທ່ານອອກໄປ.

94/ ຖ່າຍຮູບເຊວຟີນຳກັນ

95/ ສ້າງຄໍາຖາມຂອງທ່ານເອງກ່ຽວກັບສິ່ງໃດ. ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ນັບ​!

96/ ເບິ່ງເຂົ້າຕາຂອງກັນແລະກັນເປັນເວລາ 30 ວິນາທີ. ເຈົ້າສັງເກດເຫັນຫຍັງ?

97/ ສະ​ແດງ​ຮູບ​ພາບ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ຍັງ​ເດັກ​ນ້ອຍ (ໃນ nude​)

98/ ຮ້ອງເພງທີ່ມັກ 

99/ ບອກໃຫ້ຄົນອື່ນປິດຕາ ແລະປິດຕາ (ລໍຖ້າ 15 ວິນາທີ ແລ້ວຈູບເຂົາເຈົ້າ)

100/ ຂຽນບັນທຶກເຖິງຕົວຂອງລູກຂອງເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກ 1 ນາທີ, ເປີດແລະປຽບທຽບ.

ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆຄໍາຖາມອອນໄລນ໌
ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆຄໍາຖາມອອນໄລນ໌ - ບອກເລື່ອງຮ່ວມກັນກັບ AhaSlides

ສະບັບພິເສດ ແລະຊຸດຂະຫຍາຍ

ຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມ ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ແປກປະຫຼາດແທ້ໆບໍ? ນີ້ແມ່ນບາງຄໍາຖາມພິເສດທີ່ທ່ານສາມາດຖາມໃນຄວາມສໍາພັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈາກການນັດພົບ, ຄວາມຮັກຂອງຕົນເອງ, ມິດຕະພາບ, ແລະຄອບຄົວໄປຫາບ່ອນເຮັດວຽກ.

10 ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມ Strangers ແທ້ໆ - ສະບັບຄູ່ຜົວເມຍ

101/ ເຈົ້າຄິດວ່າອັນໃດຈະເລີດສຳລັບງານແຕ່ງງານຂອງເຈົ້າ?

102/ ອັນໃດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ສຶກໃກ້ຊິດກັບຂ້ອຍຫຼາຍຂຶ້ນ?

103/ ມີເວລາໃດທີ່ເຈົ້າຢາກໄປຈາກຂ້ອຍ?

104/ເຈົ້າຕ້ອງການລູກຈັກຄົນ?

105/ ພວກເຮົາສາມາດສ້າງອັນໃດຮ່ວມກັນ?

106/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຍັງບໍລິສຸດບໍ?

107/ ຄຸນນະພາບທີ່ໜ້າສົນໃຈທີ່ສຸດກ່ຽວກັບຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?

108/ ມີເລື່ອງຫຍັງກ່ຽວກັບເຈົ້າທີ່ຂ້ອຍພາດບໍ່ໄດ້?

109/ ເຈົ້າຄິດວ່າຄືນວັນທີທີ່ສົມບູນແບບຂອງຂ້ອຍຈະເປັນແນວໃດ?

110/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍມີຄວາມສໍາພັນກັບເຈົ້າບໍ?

10 ຄຳຖາມທີ່ເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າ - ສະບັບມິດຕະພາບ

111/ ເຈົ້າຄິດວ່າຄວາມອ່ອນແອຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?

112/ ເຈົ້າຄິດວ່າກຳລັງຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?

113/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍຄວນຮູ້ອັນໃດກ່ຽວກັບຕົນເອງທີ່ບາງທີຂ້ອຍຮູ້?

114/ ບຸກຄະລິກກະພາບຂອງພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ກັນແລະກັນແນວໃດ?

115/ ເຈົ້າຊົມເຊີຍຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?

116/ ໃນ​ຄຳ​ດຽວ​ໃຫ້​ພັນລະນາ​ເຖິງ​ຄວາມ​ຮູ້ສຶກ​ຂອງ​ເຈົ້າ​ໃນ​ຕອນ​ນີ້!

117/ ຄຳຕອບອັນໃດຂອງຂ້ອຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສະຫວ່າງຂຶ້ນ?

118/ ຂ້ອຍເຊື່ອໃຫ້ເຈົ້າເວົ້າເລື່ອງສ່ວນຕົວໄດ້ບໍ?

119/ ເຈົ້າຄິດຫຍັງຫຼາຍໃນຕອນນີ້?

120/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຈູບທີ່ດີບໍ?

10 ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ແປກປະຫຼາດແທ້ໆ - ສະບັບບ່ອນເຮັດວຽກ

121/ ຄວາມສຳເລັດດ້ານວິຊາຊີບອັນໃດທີ່ເຈົ້າພູມໃຈທີ່ສຸດ ແລະຍ້ອນຫຍັງ?

122/ ແບ່ງປັນເວລາທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການເຮັດວຽກ ແລະວິທີທີ່ເຈົ້າເອົາຊະນະມັນ.

123/ ທັກສະ ຫຼື ຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ເຈົ້າມີ ແມ່ນຫຍັງທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າຖືກນຳໃຊ້ໃນໜ້າທີ່ປັດຈຸບັນຂອງເຈົ້າ?

124/ ຄຶດເຖິງອາຊີບຂອງເຈົ້າ, ບົດຮຽນອັນໃດມີຄ່າທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ມາເຖິງຕອນນັ້ນ?

125/ ອະທິບາຍເປົ້າໝາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວຽກ ຫຼືຄວາມມຸ່ງຫວັງທີ່ເຈົ້າມີສຳລັບອະນາຄົດ.

126/ ແບ່ງປັນພີ່ລ້ຽງຫຼືເພື່ອນຮ່ວມງານທີ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການເຕີບໂຕດ້ານວິຊາຊີບຂອງເຈົ້າ, ແລະຍ້ອນຫຍັງ.

127/ ເຈົ້າຈັດການກັບຄວາມສົມດູນຂອງຊີວິດການເຮັດວຽກ ແລະ ຮັກສາຄວາມສະຫວັດດີພາບໃນສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການແນວໃດ?

128/ ສິ່ງໜຶ່ງທີ່ທ່ານເຊື່ອວ່າເພື່ອນຮ່ວມທີມ ຫຼື ເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?

129/ ອະທິບາຍເຖິງຊ່ວງເວລາທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກເຖິງການເຮັດວຽກເປັນທີມ ຫຼື ການຮ່ວມມືໃນບ່ອນເຮັດວຽກຂອງເຈົ້າ.

130/ ການສະທ້ອນເຖິງວຽກປະຈຸບັນຂອງເຈົ້າ, ວຽກງານຂອງເຈົ້າມີຜົນຕອບແທນສູງສຸດແມ່ນຫຍັງ?

10 ຄຳຖາມທີ່ເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າ - ສະບັບຄອບຄົວ

131/ ມື້​ນີ້​ເຈົ້າ​ຕື່ນ​ເຕັ້ນ​ທີ່​ສຸດ?

132/ ຄວາມມ່ວນທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າເຄີຍມີແມ່ນຫຍັງ?

133/ ເລື່ອງໃດທີ່ໂສກເສົ້າທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າເຄີຍໄດ້ຍິນ?

134/ ເຈົ້າຢາກບອກຫຍັງມາດົນແລ້ວ?

135/ ເຈົ້າໃຊ້ເວລາດົນປານໃດທີ່ຈະບອກຄວາມຈິງໃຫ້ຂ້ອຍ?

136/ ເຈົ້າຄິດວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນທີ່ເຈົ້າລົມນຳໄດ້ບໍ?

137/ ເຈົ້າຢາກເຮັດກິດຈະກຳຫຍັງກັບຂ້ອຍ?

138/ ແມ່ນຫຍັງທີ່ບໍ່ສາມາດອະທິບາຍໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍເກີດຂຶ້ນກັບເຈົ້າ?

139/ ມື້ໃດຂອງເຈົ້າ?

140/ ເຈົ້າຄິດວ່າເວລາໃດດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເວົ້າເລື່ອງທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບເຈົ້າ?

ວິທະຍາສາດຫລັງເກມ: ເປັນຫຍັງ WNRS ເຮັດວຽກ

ພຽງແຕ່ເປັນຄໍາຖາມ, ຄວາມສໍາເລັດຂອງຄໍາຖາມທີ່ເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແມ່ນຫຍັງ? ໂດຍຜ່ານການອອກແບບໂດຍເຈດຕະນາ, ຫຼັກການທາງຈິດໃຈ, ຫຼືອື່ນໆ? ໃຫ້ເລື່ອນລົງເພື່ອເບິ່ງວິທະຍາສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມໄດ້ໃກ້ຊິດ!

ພະລັງຂອງການຖາມຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງ

ແທນທີ່ຈະສຸມໃສ່ການໄດ້ຮັບຄໍາຕອບເທົ່ານັ້ນ, ເກມ WNRS ໄດ້ອອກແບບຄໍາຖາມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມຄິດສໍາລັບການຄົ້ນພົບຕົນເອງ, ຄວາມເຂົ້າໃຈເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ແລະຊ່ວງເວລາທີ່ປ່ຽນແປງຊີວິດ. ຈາກຄໍາຖາມຂອງ icebreaker ໄປຫາຄໍາຖາມ introspective, ເກມສະຫນອງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ປອດໄພສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະຄ່ອຍໆເປີດຂຶ້ນແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຄົນອື່ນ. 

ຄວາມອ່ອນແອທາງດ້ານອາລົມສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນແນວໃດ

ຄວາມອ່ອນແອແມ່ນຫຼັກຂອງຄວາມໃກ້ຊິດທາງດ້ານອາລົມ. ການເຂົ້າຮ່ວມເກມ WNRS ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແບ່ງປັນ, ຮຽນຮູ້ກັບຜູ້ອື່ນ, ແລະຮຽນຮູ້ດ້ວຍຕົນເອງ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ພວກເຂົາສົ່ງສັນຍານຄວາມໄວ້ວາງໃຈ, ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກເປັນປົກກະຕິ, ແລະບໍາລຸງລ້ຽງ empathy ເພື່ອສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງ. 

ຜົນປະໂຫຍດທາງຈິດໃຈຂອງການຫຼີ້ນເກມ

ນອກເຫນືອຈາກການສົ່ງເສີມຄວາມຜູກພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ, WNRS ຍັງມີຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານຈິດໃຈແລະຈິດໃຈຫຼາຍຢ່າງ, ເຊັ່ນ: ການປັບປຸງຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານອາລົມ (EQ), ປົດປ່ອຍອຸປະສັກທາງສັງຄົມ, ການບັນເທົາຄວາມກົດດັນ, ແລະການຂະຫຍາຍຕົວສ່ວນບຸກຄົນ. 

ຂໍຂອບໃຈກັບຄໍາຖາມທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍການຮັບຮູ້ຕົນເອງແລະການເຫັນອົກເຫັນໃຈ, ເຊິ່ງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນ EQ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຄວາມຖືກຕ້ອງ, ເຂດປອດໄພ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ດີມີບົດບາດເປັນຈຸດຍຶດຫມັ້ນທາງຈິດໃຈເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົດດັນແລະຄວາມກັງວົນທາງສັງຄົມ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ການກະຕຸ້ນເຕືອນແບບ introspective ອາດຈະເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ປ່ຽນແປງຊີວິດເພື່ອຄົ້ນຫາຕົວເອງທີ່ດີກວ່າສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຕົນເອງຢ່າງເລິກເຊິ່ງແລະການຂະຫຍາຍຕົວສ່ວນບຸກຄົນ.

Holt-Lunstad J. ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງສັງຄົມເປັນປັດໃຈສໍາຄັນສໍາລັບສຸຂະພາບຈິດແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ: ຫຼັກຖານ, ແນວໂນ້ມ, ສິ່ງທ້າທາຍ, ແລະຜົນສະທ້ອນໃນອະນາຄົດ. ໂລກຈິດຕະວິທະຍາ. 2024 ຕຸລາ;23(3):312-332. doi: 10.1002/wps.21224. PMID: 39279411; PMCID: PMC11403199.

ການປັບແຕ່ງ "ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າ" ສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເຈົ້າ

ນີ້ແມ່ນວິທີການສ້າງເກມ WNRS ຂອງທ່ານເອງແທ້ໆ!

ການສ້າງຄໍາຖາມຂອງທ່ານເອງ

ກ່ອນທີ່ຈະປັບແຕ່ງຄໍາຖາມ, ໃຫ້ຖາມຕົວເອງວ່າ, "ຂ້ອຍຕ້ອງການທີ່ຈະສົ່ງເສີມການເຊື່ອມຕໍ່ປະເພດໃດ?". ໂດຍອີງໃສ່ຄວາມສໍາພັນຫຼືເຫດການສະເພາະ, ທ່ານຈະສ້າງຄໍາຖາມທີ່ເຫມາະສົມຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. 

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເອົາເອກະສານອ້າງອີງຈາກສະບັບເພີ່ມເຕີມແລະຫົວຂໍ້ສໍາລັບແນວຄວາມຄິດເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຢ່າລືມໃຊ້ Wildcard ແລະການກະຕຸ້ນເຕືອນຫຼືຄໍາເວົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມີສ່ວນຮ່ວມແລະມີຄວາມຫມາຍ. 

ເກມທາງເລືອກທີ່ມີແນວຄວາມຄິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ

ຮັກຄໍາຖາມທີ່ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆແຕ່ປາດຖະຫນາທີ່ຈະຄົ້ນຫາຫຼາຍ; ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ມີແນວຄວາມຄິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ: 

  • ຫົວຂໍ້ຕາຕະລາງ: ເກມຂອງການສົນທະນາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄໍາຖາມຕ່າງໆສໍາລັບເຄື່ອງຕັດກ້ອນເພື່ອສະທ້ອນເລິກ. ແນວຄວາມຄິດສໍາລັບການຄ່ໍາໃນຄອບຄົວຫຼືການຊຸມນຸມທົ່ວໄປ.
  • ສົນທະນາໃຫຍ່: ເກມນີ້ຂ້າມຄຳຖາມສຳລັບການສົນທະນານ້ອຍໆ ແລະສົ່ງກົງໄປສູ່ການສົນທະນາທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະມີຄວາມໝາຍ.
  • ໃຫ້ຂອງເລິກ: ເດີມສໍາລັບຄູ່ຜົວເມຍທີ່ຈະຫລິ້ນກັບຄໍາຖາມ 3 ລະດັບ: Icebreaker, Deep, ແລະ Deeper. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນສາມາດປັບຕົວໄດ້ສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນໆທີ່ຈະຫລິ້ນ. 

ປະສົມມັນກັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາອື່ນໆ

ສໍາລັບປະສົບການທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດຜະສົມຄຳຖາມ We're Not really Strangers ກັບຕົວເລີ່ມຕົ້ນການແປງອື່ນ. 

ເຈົ້າອາດຈະລວມການເຕືອນຈາກເກມອື່ນເພື່ອຫຼາກຫຼາຍຄຳຖາມ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ຈັບຄູ່ເກມ WNRS ກັບກິດຈະກຳຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ການແຕ້ມຮູບ, ບັນທຶກບັນທຶກ, ຫຼືຮູບເງົາຄືນເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນຢູ່ໃນຮູບແບບດຽວກັນ. ເປັນທີ່ໜ້າສັງເກດ, ທ່ານສາມາດລວມເອົາແອັບ We're Not Really Stranger ຫຼື ສະບັບດິຈິຕອລເຂົ້າກັບບັດຕົວຈິງເພື່ອມີຄຸນສົມບັດໂຕ້ຕອບຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ການເຕືອນໃໝ່. 

ສະບັບພິມໄດ້ & PDF ຂອງຄໍາຖາມ WNRS (ດາວໂຫຼດຟຣີ)

ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກໜ້າແທ້ໆ (WNRS) ສະໜອງ PDF ທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ຟຣີຂອງສະບັບດິຈິຕອນເທົ່ານັ້ນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທາງການຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມີສະບັບຕ່າງໆເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນ: ຊຸດສຳຫຼວດຕົນເອງ, ສະບັບກັບຄືນສູ່ໂຮງຮຽນ, ວາລະສານແນະນຳ, ແລະອື່ນໆອີກ. 

ດາວໂຫຼດຄຳຖາມຟຣີ We're Not really Stranger ໃນສະບັບ PDF ທີ່ນີ້!

ເພື່ອສ້າງບັດ DIY WNRS ຂອງທ່ານເອງ, ທ່ານສາມາດພິມ PDFs ຟຣີເຫຼົ່ານີ້ແລະຕັດມັນເຂົ້າໄປໃນບັດສ່ວນບຸກຄົນ. ອີກທາງເລືອກ, ທ່ານສາມາດສ້າງຄໍາຖາມທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຮູບແບບ WNRS ແລະພິມໃສ່ໃນ cardstock.

ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ຖືກ​ຖາມ​ເລື້ອຍໆ

ບັດສຸດທ້າຍໃນພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແມ່ນຫຍັງ?

ບັດສຸດທ້າຍຂອງເກມບັດ We're Not Really Strangers ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານຂຽນບັນທຶກໄປຫາຄູ່ນອນຂອງທ່ານແລະເປີດມັນພຽງແຕ່ເມື່ອທ່ານທັງສອງໄດ້ແຍກກັນ.

ທາງເລືອກແມ່ນຫຍັງຖ້າພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນຄົນແປກຫນ້າແທ້ໆ?

ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມບາງຄໍາຖາມເຊັ່ນ Never I ever have, 2 Trues and 1 Lie, would you rather, This or that, Who am I ...

ຂ້ອຍສາມາດເອົາບົດເລື່ອງຕ່າງໆຈາກ We're Not really Strangers ໄດ້ແນວໃດ?

ຂໍ້​ຄວາມ​ແມ່ນ​ມີ​ສໍາ​ລັບ $1.99 ຕໍ່​ເດືອນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ທາງ​ການ​ຂອງ WNRS. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນພິມຕົວອັກສອນທໍາອິດຂອງຊື່ຮັກທໍາອິດຂອງເຈົ້າເພື່ອສະຫມັກ, ແລະພວກເຂົາຈະສົ່ງຂໍ້ຄວາມຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າຊື້ຂອງເຈົ້າ.

ເອກະສານ

  1. Holt-Lunstad J. ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງສັງຄົມເປັນປັດໃຈສໍາຄັນສໍາລັບສຸຂະພາບຈິດແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ: ຫຼັກຖານ, ແນວໂນ້ມ, ສິ່ງທ້າທາຍ, ແລະຜົນສະທ້ອນໃນອະນາຄົດ. ໂລກຈິດຕະວິທະຍາ. 2024 ຕຸລາ;23(3):312-332. doi: 10.1002/wps.21224. PMID: 39279411; PMCID: PMC11403199. https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK64939/
  2. ຂ່າວ IU. ການຄົ້ນຄວ້າຄົ້ນພົບວ່າເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ເຂັ້ມແຂງແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບການແກ້ໄຂສຸຂະພາບຈິດໃນໄວຫນຸ່ມ. https://news.iu.edu/live/news/33803-stronger-social-networks-key-to-addressing-mental.