Turėjau žinoti, kad žaidimas: visas 2025 m. žaidimo vadovas

Viktorinos ir žaidimai

Džeinė Ng 24 vasario, 2025 6 min perskaityti

Ar kada nors taip pasitikėjote kažkuo, kad suprastumėte, kad klystate? Sveiki atvykę į „I Should Have Known That“ – žaidimą, kuris jūsų akimirkas paverčia gryna pramoga!

Šis priklausomybę sukeliantis smulkmenų žaidimas švenčia tuos akivaizdžius atsakymus, kurie kažkaip sugeba praslysti pro mūsų tariamai gerai informuoto proto plyšius, pavyzdžiui, pamiršti, kuri planeta iš tikrųjų yra arčiausiai saulės (ne, tai ne Marsas).

Turinys

Specialioji 2025 m. viktorina

Kas yra „Aš turėjau žinoti tą žaidimą“?

Tikrai visi anksčiau žaidė ar girdėjo apie viktoriną. Šis žaidimas, skirtas bendroms žinioms patikrinti, dažnai naudojamas vakarėliuose, susirinkimuose, klasės žaidimuose ar varžybose mokykloje ir biure. Be to, taip pat galite susidurti su daugybe žinomų viktorinų, tokių kaip „Kas nori būti milijonieriumi“ ir kt. 

Aš turėjau tai žinoti! – Populiariausias kortų žaidimas, kurį galima žaisti 2025 m. Vaizdas: „Amazon“.

Be to, Kortelės „Aš turėjau žinoti tą žaidimą“. taip pat pateiks 400 skirtingų klausimų, kurių temos apima visas sritis. 

Iš sveiko proto klausimų kaip "Kurioje pusėje yra bortelis?" arba techninių klausimų, pvz., „Ką reiškia GPS? į populiarius klausimus, tokius kaip „Kiek simbolių gali būti „Twitter“ žinutėje?“, „Kaip japoniškai sakote Japoniją?“. Ir net klausimai, kurių, atrodo, niekas neužduoda: „Kiek iš tikrųjų truko Miegančioji gražuolė miegoti?"

Su šiais 400 klausimai, teks panaudoti visas savo žinias, o tai taip pat gera proga sužinoti daug naujos ir įdomios informacijos! Be to, Aš turėjau žinoti tą žaidimą tinka visoms auditorijoms ir amžiaus grupėms, ypač vaikams, besimokantiems.

Galite sukurti savo žaidimo šou tiesiog savo namuose arba bet kuriame vakarėlyje. Tai suteiks daug džiaugsmo jums ir jūsų artimiesiems.

Kaip žaisti „Aš turėjau žinoti tą žaidimą“

Apžvalga 

Geriausios Aš turėjau žinoti tą žaidimą rinkinyje yra 400 galvosūkių kortelių, kurių vienoje pusėje yra klausimas, o kitoje – atsakymas su atitinkamu balu. Kuo keistesni ir sunkesni galvosūkiai, tuo didesnis rezultatas.

Žaidimo pabaigoje laimi tas, kuris surinks daugiausiai taškų.

Vaizdas: „Amazon“

Taisyklės ir instrukcijos 

"Aš turėjau žinoti tą žaidimą" galima žaisti individualiai arba komandoje (rekomenduojama mažiau nei 3 nariai).

Žingsnis 1:

  • Pasirinkite žaidėją, kad įrašytumėte rezultatą.
  • Sumaišykite klausimų korteles. Padėkite juos ant stalo ir atskleiskite tik klausimo veidą.
  • Pirmas skaičiuotojas turi perskaityti kortelę. Kiekvienas žaidėjas paeiliui skaito kitas korteles.

Žingsnis 2: 

Šis žaidimas yra padalintas į kelis raundus. Kiek klausimų kiekviename raunde priklausys nuo žaidėjo sprendimo. Pavyzdžiui, 400 klausimų 5 turams yra 80 klausimų kiekvienam turui.

  • Kaip minėta, taškininkas pirmasis ištraukia kortelę (korta viršuje). O kortos veidas su atsakymu neatskleidžiamas kitiems žaidėjams/komandoms.
  • Tada šis žaidėjas perskaitys klausimus savo kairiajam žaidėjui/komandai kortelėje.
  • Šis žaidėjas / komanda gali pasirinkti atsakyti į klausimą arba jį praleisti.
  • Jei žaidėjas/komanda atsako teisingai, jie gauna taškus ant kortelės. Jei tas žaidėjas/komanda pateikia neteisingą atsakymą, jie praranda tą patį taškų skaičių.
  • Žaidėjas, kuris ką tik perskaitė klausimą, turės teisę traukti kortas kitam žaidėjui/komandai pagal laikrodžio rodyklę. Tas asmuo perskaitys antrąjį klausimą priešininko žaidėjui / komandai.
  • Taisyklės ir balų skaičiavimas yra tokie patys kaip ir pirmojo klausimo atveju.

Tai tęsiasi tol, kol kiekviename ture bus užduodami visi kortelės klausimai ir į juos bus atsakyta.

Žingsnis 3: 

Laimės žaidėjas/komanda, surinkęs daugiausiai taškų (mažiausiai neigiamas).

Vaizdas: „Amazon“

Variantų žaidimas

Jei manote, kad aukščiau pateiktos taisyklės yra pernelyg painios, galite žaisti paprastesnes taisykles.

  • Tiesiog pasirinkite vieną egzaminuotoją, kuris apskaičiuos balą ir perskaitys klausimą. 
  • Daugiausiai klausimų teisingai atsakęs ir daugiausiai taškų surinkęs asmuo/komanda bus nugalėtojas.

Arba galite sukurti savo taisykles Aš turėjau žinoti tą žaidimą įdomiau ir smagiau, pavyzdžiui:

  • Atsakymo į kiekvieną klausimą laikas yra 10–20 sekundžių.
  • Žaidėjai/komandos pasilieka teisę atsakyti greičiausiai pakeldami ranką
  • Laimi tas žaidėjas/komanda, kuris pirmas surinks 80 taškų.
  • Žaidėjas/komanda, sužaidęs per skirtą laiką (apie 3 minutes) su teisingais atsakymais, laimi.

Žaidimo „Aš turėjau tai žinoti“ alternatyvos

Vienas iš kortelės „Aš turėčiau žinoti tą žaidimą“ apribojimų yra tas, kad ją naudoti tik smagiausia ir prieinamiausia, kai žmonės žaidžia kartu. O kaip su draugų grupėmis, kurios turi būti atskirai? Nesijaudink! Turime viktorinų sąrašą, kad galėtumėte lengvai žaisti kartu naudodami „Zoom“ arba bet kurią vaizdo skambučių platformą!

Bendrųjų žinių viktorinos klausimai ir atsakymai. Šaltinis: AhaSlides

Bendrųjų žinių viktorina

Pažiūrėkite, kiek žinote apie gyvenimą su 170 Bendrųjų žinių viktorina klausimai ir atsakymai. Klausimai bus įvairūs – nuo ​​filmų, sporto ir mokslo iki „Sostų žaidimo“, „Džeimso Bondo filmų“, Michaelo Jacksono ir kt. Ši viktorina taps puikiu šeimininku bet kurioje platformoje, nesvarbu, ar tai būtų „Zoom“, „Google Hangouts“, ar „Skype“.

Geriausias bingo kortelių generatorius

Galbūt norite „išbandyti ką nors naujo“, vietoj įprastos viktorinos naudokite Bingo kortelių generatorius kurti savo žaidimus kūrybišku, juokingu ir sudėtingu būdu, pavyzdžiui, filmų bingo kortelių generatorius ir „Get To Know You Bingo“.

Atlikite gyvą viktoriną su AhaSlides ir nusiųskite jį savo draugams!

Pagrindiniai taksieji

Tikimės, kad šis straipsnis suteikė jums reikalingos informacijos apie Aš turėjau žinoti tą žaidimą ir kaip žaisti šį žaidimą. Taip pat įdomių viktorinų idėjų jums šį šventinį sezoną. 

Linkiu, kad po įtemptų metų puikiai praleisite laiką atsipalaiduodami!

Nepamiršk AhaSlides turi viktorinų ir žaidimų lobyną. 

Arba pradėkite atradimų kelionę su mūsų iš anksto sukurta šablonų biblioteka!

Dažnai užduodami klausimai:

Apie kokį stalo žaidimą turėčiau tai žinoti?

Tai smulkmenų žaidimas, kuriame žaidėjai turi atsakyti į klausimus, susijusius su daugybe bendrų žinių klausimų, pavyzdžiui, su muzika, istorija ir mokslu. Turėčiau žinoti, kad tai suteikia galimybę dalyviams prisiminti savo prisiminimus ir informaciją įvairiomis temomis, taip pat suteikia draugų, bendradarbių ar šeimos narių įsitraukimo patirties.

Kiek žaidėjų gali dalyvauti žaidime Aš turėjau žinoti, kad tai?

Jis negali būti ribojamas jokiu skaičiumi, tačiau rekomenduojama nuo 4 iki 12 dalyvių. Jei žaidėjų daug, didesnes grupes galima suskirstyti į komandas. Nesvarbu, ar tai mažas susibūrimas, ar didesnis vakarėlis, žaidimas „Aš turėčiau tai žinoti“ gali būti tinkamas įvairioms socialinėms aplinkoms.