🏛 Sausas, dulkėtas faktų deklamavimas retai užvaldo žmonių vaizduotę ilgam.
Štai kodėl šiandieniniai muziejai daugiausia dėmesio skiria interaktyviems potyriams, kurie daro mokymąsi daug smagiau ir įdomesniu.
Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kas yra a interaktyvus muziejus, idėjos surengti ją ir patarimai, kaip padaryti parodą įspūdingą.
Turinys
- Apžvalga
- Kas yra interaktyvus muziejus?
- Patarimai, kaip efektyviai surengti interaktyvią muziejaus parodą
- Interaktyvių muziejų idėjos
- Skirtumas tarp tradicinių ir interaktyvių muziejų
- Kaip muziejai gali būti interaktyvesni?
- Interaktyvaus muziejaus eksponato svarba
- Takeaways
Apžvalga
Kas išrado interaktyvų muziejų? | Džefris Šo |
Kokie yra 5 garsūs interaktyvūs muziejai visame pasaulyje? | SPYSCAPE Niujorkas, ArtScience muziejus Singapūre, Cité de l'espace – Prancūzija, Haus der Musik – Viena ir Singapūro nacionalinis muziejus. |
Kas yra interaktyvus muziejus?
Tradiciniai eksponatai parodo įdomius objektus, tačiau interaktyvios parodos leidžia iš tikrųjų juos patirti. Jūs nesate tik pasyvus žiūrovas – esate aktyvus dalyvis, tyrinėjantis naujas idėjas.
Užuot tiesiog eksponavę artefaktus, interaktyvių muziejaus eksponatų kuratoriai kuria interaktyvias veiklas, kurios atgaivina objektus.
Jie naudoja technologijas, pvz., jutiklinius ekranus, modeliavimą ir virtualią realybę, kad pateiktų kontekstą ir papasakotų istorijas už objektų.
Interaktyvūs eksponatai paliečia daugybę pojūčių – galite pamatyti, girdėti, liesti ir net užuosti bei paragauti patirties dalis.
Jūs suvokiate objektą sugriebdami objektą – tiesiogine ir perkeltine prasme. Tokia prasminga, įtraukianti sąveika sukuria patirtį, kurios niekada nepamiršite.
Padarykite savo renginį interaktyvų AhaSlides
Suteikite daugiau linksmybių su geriausiomis tiesioginėmis apklausomis, viktorinomis ir žaidimais – visa tai pasiekiama AhaSlides pristatymai, pasiruošę sudominti jūsų minią!
🚀 Registruokitės nemokamai
Patarimai, kaip efektyviai surengti interaktyvią muziejaus parodą
Įrengiant interaktyvų muziejų reikia šiek tiek padirbėti, bet ilgainiui tai tikrai atsipirks. Ir norėdami įsitikinti, kad supratote esminius dalykus, pasinaudokite mūsų 10 patarimų, kaip praktinių muziejaus eksponatų idėjų👇
1 – Padarykite tai praktiškai. Lankytojai nori liesti ir manipuliuoti daiktais, o ne tik žiūrėti į juos. Pateikite interaktyvių elementų, su kuriais jie gali bendrauti fiziškai.
2 – papasakokite istoriją.Sujunkite artefaktus su didesniu pasakojimu, į kurį lankytojai gali patekti ir įsivaizduoti, kad jie yra jo dalis. Padarykite tai palyginamą ir patrauklų.
3 – Naudokite daugialypės terpės priemones.Derinkite garsą, vaizdo įrašus, animaciją ir grafiką su fiziniais elementais, kad įtrauktumėte lankytojų pojūčius ir maksimaliai padidintumėte mokymąsi.
4 – Padarykite tai socialiai. Dizainas mažų grupių bendradarbiavimui ir diskusijoms. Mokymasis tampa turtingesnis ir įsimintinesnis dėl bendro atradimo.
5 – Pateikite kontekstą.Suteikite lankytojams informaciją apie artefaktus – kas, kada, kur, kaip ir kodėl jie svarbūs. Be konteksto objektai turi mažai prasmės.
6 – apriboti tekstą.Naudokite per daug teksto ir lankytojai tampa pasyviais skaitytojais, o ne aktyviais tyrinėtojais. Laikykite tekstą glaustą ir papildykite jį vaizdiniais elementais ir sąveika.
7 – išsikelkite aiškų tikslą.Nurodykite pagrindines temas, pranešimus ir ištraukas, su kuriomis lankytojai turėtų išeiti. Tada sukurkite eksponatą taip, kad pasiektumėte šį tikslą.
8 – Išbandykite ir kartokite. Gaukite atsiliepimų iš bandomųjų auditorijų ir peržiūrėkite / patobulinkite interaktyvius elementus pagal tai, kaip jie padeda pasiekti parodos mokymosi tikslus.
9 – Padarykite tai iššūkį. Tinkamas sunkumų kiekis gali paskatinti lankytojus išlikti ir plėsti savo mąstymą. Tačiau nedarykite to varginančių.
10 – leiskite atrasti.Suteikite lankytojams šiek tiek laisvės tyrinėti pagal savo sąlygas, o ne eiti linijiniu, nustatytu keliu.
Bendras tikslas – paskatinti lankytojus įsimintinai ir prasmingai tyrinėti jūsų artefaktus – naudojant sąveiką, pasakojimą, multimediją ir kontekstą. Prototipų išbandymas su tikslinėmis auditorijomis ir jų tobulinimas pagal atsiliepimus padės užtikrinti, kad jūsų paskutinė interaktyvi paroda tikrai atgytų lankytojams✨
Interaktyvių muziejų idėjos
#1. Papildyta realybė (AR)
Papildytos realybės patirtis atgaivina jūsų eksponatus ir dalijasi informacija netikėtai, žaismingai.
Išbandykite interaktyvų kelių jutiklių ekraną, kuris sukasi, kad atskleistų skirtingus kampus ir papildomus skaitmeninės informacijos apie jūsų interaktyvius muziejus sluoksnius arba žvilgsnį į jų praeitį.
Lankytojai gali patys suktis ir sąveikauti su ekranu, atrasdami papildomą kontekstą ir gylį.
#2. Virtuali realybė
Ar kada svajojote apžiūrėti vietas, į kurias tikriausiai niekada nepasieksite realiame gyvenime? Su virtualios realybės parodomis dangus yra riba.
Norite priartėti prie T-rex? Ar jaučiate, ką reiškia vaikščioti mėnulyje? Dabar galite, neišeidami iš muziejaus.
VR turi būdą, kaip abstraktų konkretų ir įsivaizduojamą dalyką paversti tikru. Tokia šios technologijos galia perneša žmonių mintis – ir sukuria prisiminimus – visiškai įtraukiančiais būdais, su kuriais tradiciniai eksponatai tiesiog negali prilygti.
#3. Daugialietis ekranas
Interaktyvus eksponatų dizainas yra viena iš svarbiausių sėkmingo muziejaus dalių. Eksponatų saugojimas, leidžiant žmonėms bendrauti, yra pusiausvyros veiksmas, tačiau tinkama vitrina gali pasiekti tą mielą vietą.
Lankytojai gali bendrauti liesdami stiklą – sukdami patefonus, priartindami detales, iškviesdami daugiau informacijos – niekada nenaudodami tikrų artefaktų.
Vitrina tampa sąsaja tarp žmonių ir jūsų objektų, apsaugodama juos ir palengvindama sąveiką.
Tinkamas apšvietimas, didelės raiškos ekranai ir interaktyvios funkcijos paprastą vitriną paverčia įtraukiančia patirtimi.
Lankytojai gali sužinoti daugiau apie jūsų eksponatus lytėdami, vaizduodami ir garsiai – tuo tarpu patys objektai lieka saugiai apsaugoti.
#4. Interaktyvios sienos
Tuščia siena turi neribotas galimybes – jei žinote, kaip ją užpildyti tinkamomis idėjomis.
Paprastas prisilietimas gali atskleisti paslėptus informacijos sluoksnius, suaktyvinti animaciją arba perkelti lankytojus į virtualią aplinką, glaudžiai susijusią su parodos misija ir vertybėmis.
Naudojant aukštųjų technologijų, mažos trinties terpės ir parodos dizaino derinį, interaktyvios sienos atgaivina idėjas taip, kad jos įtrauktų, įkvepia ir prilimpa prie jūsų auditorijos dar ilgai po to, kai ji iškeliauja.
#5. Daugeliu lietimu besisukantis ekranas
Paprastu pirštų sukimu galite būti nugabenti atgal į Prancūzų Bastilijos diena1789 m. arba priešistorinės eros realiu laiku – nuostabioje 360 laipsnių panoramoje.
Sukamieji keliais lietimais besisukančio ekrano ekranai prisiliečia prie įgimto žmonių troškimo naršyti, valdyti ir pertvarkyti aplinką – ir tuo metu tikrai suvokkite, ką norite perteikti.
Skirtumas tarp tradicinių ir interaktyvių muziejų
Yra keletas pagrindinių skirtumų tarp tradicinių ir interaktyvių muziejų:
• Eksponatai – tradiciniuose muziejuose paprastai yra statinių eksponatų, kuriuose objektai rodomi pasyviai, kad juos būtų galima peržiūrėti. Interaktyviuose muziejuose yra praktinių eksponatų, modelių, daugialypės terpės ir interaktyvių technologijų, kurios leidžia lankytojams aktyviai įsitraukti į turinį.
• Mokymasis – interaktyvūs muziejai siekia palengvinti patyriminį mokymąsi per įtraukiančius potyrius. Tradiciniai muziejai paprastai labiau pasikliauja paskaitomis ir vienpusiu informacijos perdavimu.
• Lankytojo vaidmuo – tradiciniuose muziejuose lankytojai atlieka pasyvų žiūrovų ar skaitytojų vaidmenį. Interaktyviuose muziejuose lankytojai tampa aktyviais eksponatų dalyviais ir imasi labiau savarankiško vaidmens, kurdami savo mokymosi patirtį.
• Interaktyvumas – Akivaizdu, kad interaktyvūs muziejai turi didesnį interaktyvumo laipsnį, integruotą į eksponatus, tokius kaip jutikliniai ekranai, modeliavimas, žaidimai ir kt. Tradiciniai muziejai paprastai pasižymi mažesniu interaktyvumu ir labiau pasikliauja statiniais objektais.
• Tikslas – tradicinių muziejų tikslas dažnai yra išsaugoti ir dalytis kultūros paveldu bei žiniomis. Interaktyvūs muziejai siekia ne tik dalytis žiniomis, bet ir palengvinti lankytojų įsitraukimą, patyriminį mokymąsi ir net transformaciją per įtraukiančią patirtį.
• Patirtis – interaktyvūs muziejai siekia suteikti lankytojams ne tik edukacinę, bet ir pramoginę, įsimintiną ir patrauklią patirtį. Tradiciniai muziejai labiau orientuojasi į edukacinius aspektus.
Kaip muziejai gali būti interaktyvesni?
Yra keletas pagrindinių elementų, kad muziejai taptų interaktyvesni:
• Naudokite jutiklinius ekranus ir interaktyvius eksponatus: įdiekite interaktyvias daugialypės terpės stotis, jutiklinius ekranus ir praktinę veiklą, kad lankytojai galėtų aktyviai įsitraukti į turinį, o ne tik pasyviai žiūrėti statinius ekranus. Tai daro patirtį labiau įsimintiną ir mokomąją.
• Įtraukti modeliavimą ir žaidimus: teikti modeliavimus, virtualios realybės patirtį ir mokomieji žaidimaisusijusios su jūsų kolekcijomis, kurios leidžia lankytojams eksperimentuoti, rinktis ir pamatyti pasekmes. Dėl to abstrakčios sąvokos ir istoriniai įvykiai tampa konkretesni ir labiau susiję.
• Dizainas mažoms grupėms: kurkite eksponatus, skatinančius lankytojus tyrinėti ir atrasti dalykus kartu diskutuojant, bendradarbiaujant ir bendrai valdant interaktyvius elementus. Socialinis mokymasis sustiprina patirtį.
• Pateikite kontekstinę informaciją: pateikite pakankamai informacijos apie eksponatus naudodami tekstą, laiko juostas, vaizdo įrašus, garsą ir interaktyvias laiko juostas, kad lankytojai turėtų turtingą kadravimo kontekstą to, ką jie mato ir patiria. Be konteksto sąveika praranda prasmę.
Interaktyvios muziejaus ekspozicijos svarba
Interaktyvi muziejaus ekspozicija pakeičia lankytojo patirtį:
• Įtakingesnio mokymosi palengvinimas per praktinę sąveiką.
• Įkvepiantis smalsumą, nuostabą ir kūrybiškumą įtraukiantis modeliavimas.
• Pasinaudodami naujomis technologijomis, kad sukurtumėte naujus potyrius, nei įmanoma naudojant vien statinius ekranus.
Takeaways
Interaktyvūs muziejai apima interaktyvi veikla, praktinės patirties ir daugialypės terpės, kad aktyviai įtrauktumėte lankytojus ir palengvintumėte paveikesnę, įsimintinesnę ir transformuojančią patirtį. Suderinus su turtingu kontekstiniu pasakojimu, rezultatas yra gilus ir nepamirštamas mokymasis.