15 geriausių internetinių klasių žaidimų kiekvienam amžiui 2025 m. (5 minučių pasiruošimas)

Išsilavinimas

Lawrence'as Haywoodas 12 vasario, 2025 11 min perskaityti

Šiuo metu virtuali klasė gali jaustis kaip mūšio laukas. Studentų dėmesys geriausiu metu yra trumpalaikis; be gausaus internetinių klasės žaidimų sąrašo galite kovoti pralaimėjusioje kovoje dėl gyvybiškai svarbaus dėmesio.

Na, tyrimus sako, kad mokiniai yra labiau susikaupę ir labiau motyvuoti ir mokosi daugiau žaisdami visus internetinius klasės žaidimus. Žemiau yra viršuje 15 internetinių klasės žaidimų kurioms paruošimo laiko beveik nereikia. Taigi, patikrinkime tuos žaidimus, kad galėtumėte žaisti efektyviai!

Turinys

Konkurencingi internetiniai klasės žaidimai

Konkurencija yra viena iš As puikūs motyvatoriai klasėje, kaip ir virtualioje klasėje. Čia yra 15 internetinių klasės žaidimų, kurie skatina mokinius mokytis ir susikaupti...

Nr. 1 – tiesioginė viktorina

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Pagrindinis 🧒 Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Grįžkime prie tyrimo. Viena apklausa 2019 m nustatė, kad 88 % mokinių internetinius klasės viktorinos žaidimus pripažįsta kaip ir motyvuojantis, ir naudingas mokymuisi. Be to, stulbinantis 100 % mokinių teigė, kad viktorinos padeda jiems peržiūrėti, ką jie išmoko klasėje.

Daugeliui tai yra tiesioginė viktorina As būdas įvesti linksmybes ir žaidimus į klasę. Jie visiškai pritaikyti virtualiai aplinkai

Kaip tai veikia: Sukurkite arba atsisiųskite viktoriną nemokamai, gyvos viktorinos programinė įranga. Jūs pateikiate viktoriną iš savo nešiojamojo kompiuterio, o mokiniai varžosi dėl daugiausiai taškų naudodami savo telefonus. Viktorinos gali būti žaidžiamos individualiai arba komandomis.

Žaisti tiesioginę viktoriną – vienas geriausių internetinių klasės žaidimų motyvacijai.
Tiesioginė Kalėdų viktorina, kurioje dalyvauja ESL studentai AhaSlides

Nemokami internetiniai žaidimai klasėje


Ieškote interaktyvių internetinių žaidimų studentams? Gaukite savo idealius klasės viktorinos žaidimus nemokamai iš AhaSlides viktorinų biblioteka. Keiskite juos taip, kaip norite!

#2 - Balderdash

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Pagrindinis 🧒 Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Kaip tai veikia: Pristatykite tikslinį žodį savo klasei ir paprašykite jo apibrėžimo. Kai visi pateiks savo apibrėžimą, paprašykite jų balsuoti, kuris pasiūlymas, jų nuomone, yra geriausias žodžio apibrėžimas.

  • 1 vieta laimi 5 taškus
  • 2nd vieta laimi 3 taškus
  • 3rd vieta laimi 2 taškus

Po kelių raundų su skirtingais tiksliniais žodžiais suskaičiuokite taškus ir sužinokite, kas laimėjo!

???? Patarimas: Galite nustatyti anoniminį balsavimą, kad tam tikrų mokinių populiarumo lygis nepakenktų rezultatams!

#3 – Lipkite į medį

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vaikų darželis 👶

Kaip tai veikia: Padalinkite klasę į 2 komandas. Ant lentos nupieškite po medį kiekvienai komandai ir skirtingą gyvūną ant atskiro popieriaus lapo, kuris yra prisegtas prie medžio pagrindo.

Užduokite klausimą visai klasei. Kai mokinys atsakys teisingai, perkelkite savo komandos gyvūną į medį. Laimi pirmasis gyvūnas, pasiekęs medžio viršūnę.

???? Patarimas: Leiskite mokiniams balsuoti už savo mėgstamiausią gyvūną. Mano patirtis rodo, kad tai visada padidina klasės motyvaciją.

#4 – Sukite ratą

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Visų amžiaus grupių 🏫

AhaSlides internetinis suktukas yra labai universalus įrankis ir gali būti naudojamas daugelio tipų internetiniams klasės žaidimams. Štai keletas idėjų:

  • Atsitiktinai pasirinkite mokinį, kuris atsakytų į klausimą.
  • Atsitiktinai pasirinkite klausimą, kurį užduoti klasei.
  • Atsitiktinai pasirinkite kategoriją, kurioje mokiniai įvardija tiek, kiek gali.
  • Už teisingą mokinio atsakymą suteikite atsitiktinį taškų skaičių.
Sukimo ratas, klausiantis "kas atsakys į kitą klausimą?"
Naudojant AhaSlidessuktukas, skirtas sutelkti dėmesį ir linksmintis internetinėje pamokoje

???? Patarimas: Vienas dalykas, kurį išmokau mokydamas, yra tai, kad tu niekada ne per senas suktuko ratui! Nemanykite, kad jis skirtas tik vaikams – galite jį naudoti bet kuriam vyresniam studentui.

#5 – bomba, širdis, ginklas

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Pagrindinis 🧒 Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Šiek tiek ilgas paaiškinimas čia, bet tai yra vienas geriausių internetinių peržiūros žaidimų, todėl tai tikrai verta! Įsigilinus, tikrasis pasiruošimo laikas yra mažiau nei 5 minutės – sąžiningai.

Kaip tai veikia:

  1. Prieš pradėdami, susikurkite sau tinklelio lentelę su širdele, pistoletu arba bomba, kuri užimtų kiekvieną tinklelį (5 × 5 tinklelyje tai turėtų būti 12 širdelių, 9 ginklai ir 4 bombos).
  2. Pateikite savo mokiniams kitą tinklelio lentelę (5 × 5 2 komandoms, 6 × 6 3 komandoms ir tt)
  3. Į kiekvieną tinklelį įrašykite tikslinį žodį.
  4. Suskirstykite žaidėjus į norimą komandų skaičių.
  5. 1 komanda pasirenka tinklelį ir pasako joje esančio žodžio reikšmę.
  6. Jei jie klysta, jie praranda širdį. Jei jie teisūs, jie gauna širdį, ginklą arba bombą, priklausomai nuo to, ką tinklelis atitinka jūsų tinklelio lentelėje.
    1. A ❤️ suteikia komandai papildomo gyvenimo.
    2. A 🔫 atima gyvybę iš bet kurios kitos komandos.
    3. A 💣 atima vieną širdį iš ją gavusios komandos.
  7. Pakartokite tai su visomis komandomis. Komanda, kurios pabaigoje yra daugiausiai širdžių, yra nugalėtoja!

???? Patarimas: Tai puikus internetinis klasės žaidimas, skirtas ESL studentams, tačiau įsitikinkite, kad taisykles paaiškinate lėtai!

#6 – Paveikslėlio mastelis

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Visų amžiaus grupių 🏫

Kaip tai veikia: Pateikite klasei nuotrauką, kuri buvo iki galo priartinta. Nepamirškite palikti keletą subtilių detalių, nes mokiniai turės atspėti, kokia nuotrauka.

Pabaigoje atskleiskite paveikslėlį, kad pamatytumėte, kas padarė teisingai. Jei naudojate tiesioginės apklausos programinę įrangą, galite automatiškai skirti taškus, atsižvelgdami į atsakymo greitį.

Leidžiamas vaizdo priartinimas AhaSlides.

???? Patarimas: Tai lengva padaryti naudojant tokią programinę įrangą kaip AhaSlides. Tiesiog įkelkite nuotrauką į skaidrę ir priartinkite ją redaguoti Meniu. Taškai suteikiami automatiškai.

#7 – 2 tiesos, 1 melas

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Taip pat yra viena iš mano mėgstamiausių ledlaužių užsiėmimų studentams (ar net interaktyvi veikla internete) ir kolegos panašiai, 2 tiesos, 1 melas yra peržiūros žaidimas, skirtas mokymuisi internetu.

Kaip tai veikia: Pamokos pabaigoje paprašykite mokinių (vieni arba komandose) sugalvoti du faktus, kuriuos visi ką tik išmoko per pamoką, ir vieną melą, kurį garsai lyg tai galėtų būti tiesa.

Kiekvienas mokinys perskaito dvi savo tiesas ir vieną melą, po to kiekvienas studentas balsuoja už tai, kas, jų nuomone, buvo melas. Kiekvienas mokinys, teisingai atpažinęs melą, gauna tašką, o melą sugalvojęs mokinys gauna vieną tašką už kiekvieną neteisingai balsavusį asmenį.

???? Patarimas: Šis žaidimas geriausiai pasiteisins komandose, nes vėliau savo eilės mokiniams ne visada lengva sugalvoti įtikinamą melą. Gaukite daugiau idėjų žaisti 2 tiesas, 1 melą su AhaSlides!

#8 – beprasmiška

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Beprasmiškas yra britų televizijos žaidimų laida, kuri visiškai pritaikoma internetinių klasės žaidimų pasauliui, skirta Zoom. Ji apdovanoja mokinius už kuo neaiškesnius atsakymus.

Kaip ji veikia: Ant nemokamas žodžių debesis, suteikiate visiems mokiniams kategoriją ir jie bando parašyti neaiškiausią (bet teisingiausią) atsakymą, kokį tik gali sugalvoti. Populiariausi žodžiai bus didžiausi žodžių debesies centre.

Kai visi rezultatai bus gauti, pradėkite ištrinkite visus neteisingus įrašus. Spustelėjus centrinį (populiariausią) žodį, jis ištrinamas ir pakeičiamas kitu populiariausiu žodžiu. Trinkite tol, kol liks vienas žodis (arba daugiau nei vienas, jei visi žodžiai vienodo dydžio).

žodžių debesis bandymams
Žodžių debesies skaidrės naudojimas norint žaisti beprasmiškumą AhaSlides.

#9 – virtualus bingo

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vaikų darželis 👶 ir pradinis 🧒

Kaip ji veikia: naudojant nemokamą įrankį, pvz Mano nemokamos „Bingo“ kortelės, įdėkite tikslinių žodžių rinkinį į bingo tinklelį. Išsiųskite nuorodą savo klasei, kuri ją spustelėjus gaus atsitiktinės atrankos virtualią bingo kortelę su jūsų tiksliniais žodžiais.

Perskaitykite tikslinio žodžio apibrėžimą. Jei šis apibrėžimas atitinka tikslinį žodį studento virtualioje bingo kortelėje, jie gali spustelėti žodį, kad jį išbrauktų. Pirmasis mokinys, išbraukęs tikslinius žodžius, yra nugalėtojas!

???? Patarimas: Tai puikus virtualios klasės žaidimas, skirtas darželinukams, jei tik tai darote kuo paprastesnį. Tiesiog perskaitykite žodį ir leiskite jį perbraukti.

Kūrybiniai internetiniai klasės žaidimai

Kūrybiškumas klasėje (bent jau my klasėje), kai pradėjome mokytis internetu. Kūrybiškumas yra neatsiejama veiksmingo mokymosi dalis; išbandykite šiuos internetinius klasės žaidimus, kad sugrąžintumėte kibirkštį...

#10 - Nupieškite monstrą

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vaikų darželis 👶 ir pradinis 🧒

Kaip tai veikia: Naudojant bendradarbiavimo internetinę lentą, pvz Excalidraw, pakvieskite kiekvieną mokinį nupiešti pabaisą. Pabaisa turi turėti tikslinius žodžius iš jūsų pamokos skaičiumi, kuris nustatomas metant kauliuką.

Pavyzdžiui, jei mokote figūrų, galite nustatyti trikampis, ratas ir deimantas kaip jūsų tiksliniai žodžiai. Išmeskite kiekvieno kauliuką, kad nustatytumėte, kiek jų turi būti kiekvieno mokinio pabaisoje (5 trikampiai, 3 apskritimai, 1 deimantų).

???? Patarimas: Išlaikykite didelį įsitraukimą leisdami mokiniams mesti kauliukus ir pabaigoje įvardydami savo monstrą.

#11 – Sukurkite istoriją

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vidurinė mokykla 🧒 ir Suaugusieji 🎓

Šitas geras virtualus ledlaužis nes skatina kūrybišką mąstymą pamokos pradžioje.

Kaip tai veikia: Pradėkite nuo įnoringos vieno sakinio istorijos pradžios. Perduokite šią istoriją mokiniui, kuris tęsia ją savo sakiniu, prieš perduodamas.

Užrašykite kiekvieną istorijos papildymą, kad neprarastumėte pėdsakų. Galų gale turėsite klasės sukurtą istoriją, kuria galėsite didžiuotis!

'„Buid a story“ yra vienas iš kūrybiškų internetinių klasės žaidimų, kuriuos mokytojai gali išbandyti kartu su mokiniais.

#12 – Šaradai

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vaikų darželis 👶 ir pradinis 🧒

Kaip tai veikia: Kaip ir Pictionary, šis virtualus klasės žaidimas yra amžinai žaliuojantis pojūtis. Tai vienas lengviausių žaidimų, kuriuos galima pritaikyti neprisijungus prie internetinės klasės, nes iš esmės nereikia jokių medžiagų.

Sukurkite tikslinių žodžių, kuriuos pakankamai lengva parodyti veiksmais, sąrašą. Pasirinkite žodį ir atlikite veiksmą, tada pažiūrėkite, kuris mokinys jį supranta.

???? Patarimas: Jūsų mokiniai tikrai gali įsitraukti į šį veiksmą. Pasakykite kiekvienam mokiniui privačiai ir pažiūrėkite, ar jis gali atlikti veiksmą, kuris aiškiai parodo tikslinį žodį.

#13 – Sugriauti namus

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vidurinė mokykla 🧒 ir Suaugusieji 🎓

Kaip tai veikia: Sukurkite kelis scenarijus pagal dalykus, kuriuos aptarėte pamokoje. Padalinkite mokinius į komandas po 3 arba 4, tada kiekvienai komandai pateikite scenarijų. Nusiųskite tuos mokinius į bendravimo kambarius kartu, kad jie galėtų planuoti savo pasirodymus naudodami namų apyvokos daiktus kaip rekvizitus.

Po 10 - 15 minučių pasiruošimo sugrąžinkite visas komandas ir atlikite savo scenarijų naudodami buitinius daiktus. Pasirinktinai visi mokiniai pabaigoje gali balsuoti už kūrybiškiausią, juokingiausią ar tiksliausią pasirodymą.

???? Patarimas: Laikykite atvirus scenarijus, kad mokiniams būtų vietos kūrybiškumui. Visada skatinkite kūrybiškumą internetiniuose klasės žaidimuose, kaip šie!

#14 – ką darytumėte?

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vidurinė mokykla 🧒 ir Suaugusieji 🎓

Kitas atviras studentų kūrybiškumo jausmui. Ką tu darytum? Viskas apie tai, kaip leisti vaizduotei paleisti laisvai.

Kaip ji veikia: Sudarykite scenarijų iš pamokos. Paklauskite mokinių, ką jie darytų pagal šį scenarijų, ir pasakykite, kad jų atsakymui nėra specialių taisyklių.

Naudojant smegenų šturmo įrankis, kiekvienas užrašo savo idėją ir balsuoja, kuris sprendimas yra kūrybiškiausias.

„Ką darytumėte“ kaip vieną iš daugelio internetinių klasės žaidimų
Protų šturmo skaidrė AhaSlides naudojamas vodilgčiojimas.

???? Patarimas: Pridėkite dar vieną kūrybiškumo sluoksnį, paskatindami mokinius pateikti savo idėjas iš žmogaus, apie kurį ką tik sužinojote, perspektyvos. Temos ir žmonės neturi gerai derėti. Pavyzdžiui, „Kaip Stalinas elgtųsi su klimato kaita?".

#15 – Pictionary

Apie tinkamumą ir panaudojimą: Vaikų darželis 👶 ir pradinis 🧒

Kaip ji veikia: Iš visų internetinių klasės žaidimų šį turbūt reikia tiek pat pristatymo, kiek pasiruošimo. Tiesiog pradėkite piešti tikslinį žodį savo virtualioje lentoje ir mokiniai atspėkite, kas tai yra. Pirmasis teisingai atspėjęs mokinys gauna tašką.

Sužinokite daugiau apie skirtingus kaip žaisti Pictionary per Zoom.

???? Patarimas: Jei jūsų mokiniai pakankamai išmanantys technologijas, daug geriau kiekvienam iš jų duoti žodį ir turėti juos ištraukite jį.