Ar esate dalyvis?

15 geriausių internetinių klasių žaidimų kiekvienam amžiui 2024 m. | 5 minučių paruošimas

15 geriausių internetinių klasių žaidimų kiekvienam amžiui 2024 m. | 5 minučių paruošimas

Išsilavinimas

Lawrence'as Haywoodas Balandis 15 2024 11 min perskaityti

Ar ieškote smagių žaidimų, kuriuos galėtumėte žaisti mokykloje internete? Internetinės klasės gali būti nuostabios, tačiau išlaikyti mokinių įsitraukimą per virtualią pamoką gali būti iššūkis.

Jų dėmesys gali būti trumpas, o be įvairios interaktyvios veiklos jums gali būti sunku išlaikyti jų dėmesį. Sprendimas? Linksmas ir mokomasis internetiniai klasės žaidimai gali būti galingi įrankiai, padėsiantys jūsų pamokoms pagyvinti!

Na, tyrimus sako, kad mokiniai yra labiau susikaupę ir labiau motyvuoti ir mokosi daugiau žaisdami visus internetinius klasės žaidimus. Žemiau yra 15 geriausių, kuriems beveik nereikia pasiruošimo laiko. Taigi, patikrinkime tuos žaidimus, kad galėtumėte žaisti efektyviai!

Apžvalga

Populiariausi internetiniai klasės žaidimai, kuriuos galima žaisti naudojant mastelį?Pictionary
Kiek žmonių gali prisijungti prie internetinio žaidimo klasėje pagal nemokamą „AhaSlides“ planą?7-15 žmonės
Internetinių klasės žaidimų apžvalga

Turinys

Alternatyvus tekstas


Pradėkite internetinius žaidimus klasėje akimirksniu!

Gaukite nemokamą internetinių klasės žaidimų šabloną! Prisiregistruokite nemokamai ir pasiimkite tai, ko norite iš šablonų bibliotekos!


🚀 Griebkite nemokamą paskyrą ☁️
Ar reikia apklausti mokinius, kad jie geriau įsitrauktų per internetinių klasės žaidimų sesiją? Sužinokite, kaip anonimiškai rinkti atsiliepimus iš „AhaSlides“!

Konkurencingi internetiniai klasės žaidimai

Konkurencija yra viena iš As puikūs motyvatoriai klasėje, kaip ir virtualioje klasėje. Štai 9 internetiniai žaidimai klasėje, skatinantys mokinius mokytis ir susikaupti... Taigi, pažiūrėkime į geriausius interaktyvius klasės žaidimus!

Peržiūrėkite „AhaSlides“ vaizdo įrašą „5 internetiniai klasės žaidimai kiekvienam amžiui“.

Nr. 1 – tiesioginė viktorina – internetiniai žaidimai klasėje

Geriausia Pagrindinis 🧒 Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Grįžkime prie tyrimo. Viena apklausa 2019 m nustatė, kad 88 % mokinių internetinius klasės viktorinos žaidimus pripažįsta kaip ir motyvuojantis, ir naudingas mokymuisi. Be to, stulbinantis 100 % mokinių teigė, kad viktorinos padeda jiems peržiūrėti, ką jie išmoko klasėje.

Daugeliui tai yra tiesioginė viktorina As būdas įvesti linksmybes ir žaidimus į klasę. Jie visiškai pritaikyti virtualiai aplinkai

Kaip tai veikia: Sukurkite arba atsisiųskite viktoriną nemokamai, gyvos viktorinos programinė įranga. Jūs pateikiate viktoriną iš savo nešiojamojo kompiuterio, o mokiniai varžosi dėl daugiausiai taškų naudodami savo telefonus. Viktorinos gali būti žaidžiamos individualiai arba komandomis.

Žaisti tiesioginę viktoriną – vienas geriausių internetinių klasės žaidimų motyvacijai.
Tiesioginė kalėdinė viktorina su ESL studentais „AhaSlides“ – virtualūs tiesioginiai žaidimai internete

???? Patarimas: Sužinokite daugiau, kaip sukurti tobulą viktorina moksleiviams arba tobulas Zoom viktorina.

Nemokami internetiniai žaidimai klasėje


Ieškote interaktyvių internetinių žaidimų studentams? Nemokamai gaukite idealius klasės viktorinos žaidimus iš „AhaSlides“ viktorinų bibliotekos. Keiskite juos taip, kaip norite!

2 – Balderdašas

Geriausia Pagrindinis 🧒 Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Kaip tai veikia: Pristatykite tikslinį žodį savo klasei ir paprašykite jo apibrėžimo. Kai visi pateiks savo apibrėžimą, paprašykite jų balsuoti, kuris pasiūlymas, jų nuomone, yra geriausias žodžio apibrėžimas.

  • 1 vieta laimi 5 taškus
  • 2nd vieta laimi 3 taškus
  • 3rd vieta laimi 2 taškus

Po kelių raundų su skirtingais tiksliniais žodžiais suskaičiuokite taškus ir sužinokite, kas laimėjo!

???? Patarimas: Galite nustatyti anoniminį balsavimą, kad tam tikrų mokinių populiarumo lygis nepakenktų rezultatams!

#3 – lipkite į medį

Geriausia Vaikų darželis 👶

Kaip tai veikia: Padalinkite klasę į 2 komandas. Ant lentos nupieškite po medį kiekvienai komandai ir skirtingą gyvūną ant atskiro popieriaus lapo, kuris yra prisegtas prie medžio pagrindo.

Užduokite klausimą visai klasei. Kai mokinys atsakys teisingai, perkelkite savo komandos gyvūną į medį. Laimi pirmasis gyvūnas, pasiekęs medžio viršūnę.

???? Patarimas: Leiskite mokiniams balsuoti už savo mėgstamiausią gyvūną. Mano patirtis rodo, kad tai visada padidina klasės motyvaciją.

#4 – Sukite ratą

Geriausia Visų amžiaus grupių 🏫

AhaSlides internetinis suktukas yra labai universalus įrankis ir gali būti naudojamas daugelio tipų internetiniams klasės žaidimams. Štai keletas idėjų:

  • Atsitiktinai pasirinkite mokinį, kuris atsakytų į klausimą.
  • Atsitiktinai pasirinkite klausimą, kurį užduoti klasei.
  • Atsitiktinai pasirinkite kategoriją, kurioje mokiniai įvardija tiek, kiek gali.
  • Už teisingą mokinio atsakymą suteikite atsitiktinį taškų skaičių.
Sukimo ratas, klausiantis "kas atsakys į kitą klausimą?"
„AhaSlides“ suktuko naudojimas, kad padidintumėte dėmesį ir linksmintumėte internetinėje pamokoje. Internetiniai žaidimai klasėje

???? Patarimas: Vienas dalykas, kurį išmokau mokydamas, yra tai, kad tu niekada ne per senas suktuko ratui! Nemanykite, kad jis skirtas tik vaikams – galite jį naudoti bet kuriam vyresniam studentui.

#5 – bomba, širdis, ginklas

Geriausia Pagrindinis 🧒 Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Šiek tiek ilgas paaiškinimas čia, bet tai yra vienas geriausių internetinių peržiūros žaidimų, todėl tai tikrai verta! Įsigilinus, tikrasis pasiruošimo laikas yra mažiau nei 5 minutės – sąžiningai.

Kaip tai veikia:

  1. Prieš pradėdami, susikurkite sau tinklelio lentelę su širdele, pistoletu arba bomba, kuri užimtų kiekvieną tinklelį (5 × 5 tinklelyje tai turėtų būti 12 širdelių, 9 ginklai ir 4 bombos).
  2. Pateikite savo mokiniams kitą tinklelio lentelę (5 × 5 2 komandoms, 6 × 6 3 komandoms ir tt)
  3. Į kiekvieną tinklelį įrašykite tikslinį žodį.
  4. Suskirstykite žaidėjus į norimą komandų skaičių.
  5. 1 komanda pasirenka tinklelį ir pasako joje esančio žodžio reikšmę.
  6. Jei jie klysta, jie praranda širdį. Jei jie teisūs, jie gauna širdį, ginklą arba bombą, priklausomai nuo to, ką tinklelis atitinka jūsų tinklelio lentelėje.
    1. A ❤️ suteikia komandai papildomo gyvenimo.
    2. A 🔫 atima gyvybę iš bet kurios kitos komandos.
    3. A 💣 atima vieną širdį iš ją gavusios komandos.
  7. Pakartokite tai su visomis komandomis. Komanda, kurios pabaigoje yra daugiausiai širdžių, yra nugalėtoja!

???? Patarimas: Tai puikus internetinis klasės žaidimas, skirtas ESL studentams, tačiau įsitikinkite, kad taisykles paaiškinate lėtai!

#6 – Paveikslėlio priartinimas

Geriausia Visų amžiaus grupių 🏫

Kaip tai veikia: Pateikite klasei nuotrauką, kuri buvo iki galo priartinta. Nepamirškite palikti keletą subtilių detalių, nes mokiniai turės atspėti, kokia nuotrauka.

Pabaigoje atskleiskite paveikslėlį, kad pamatytumėte, kas padarė teisingai. Jei naudojate tiesioginės apklausos programinę įrangą, galite automatiškai skirti taškus, atsižvelgdami į atsakymo greitį.

Vaizdo priartinimo naudojimas kaip vienas geriausių internetinių klasės žaidimų virtualioms klasėms.
Grojag Vaizdo priartinimas „AhaSlides“. Internetiniai žaidimai klasėje

???? Patarimas: Tai lengva padaryti naudojant tokią programinę įrangą kaip „AhaSlides“. Tiesiog įkelkite nuotrauką į skaidrę ir priartinkite ją redaguoti Meniu. Taškai suteikiami automatiškai.

41 unikalus geriausias Zoom žaidimai 2024 m. | Nemokama su Easy Prep

#7 – 2 tiesos, 1 melas

Geriausia Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Taip pat yra viena iš mano mėgstamiausių ledlaužių užsiėmimų studentams (ar net interaktyvi veikla internete) ir kolegos panašiai, 2 tiesos, 1 melas yra peržiūros žaidimas, skirtas mokymuisi internetu.

Kaip tai veikia: Pamokos pabaigoje paprašykite mokinių (vieni arba komandose) sugalvoti du faktus, kuriuos visi ką tik išmoko per pamoką, ir vieną melą, kurį garsai lyg tai galėtų būti tiesa.

Kiekvienas mokinys perskaito dvi savo tiesas ir vieną melą, po to kiekvienas studentas balsuoja už tai, kas, jų nuomone, buvo melas. Kiekvienas mokinys, teisingai atpažinęs melą, gauna tašką, o melą sugalvojęs mokinys gauna vieną tašką už kiekvieną neteisingai balsavusį asmenį.

???? Patarimas: Šis žaidimas geriausiai pasiteisins komandose, nes mokiniams, kuriems vėliau ateina eilė, ne visada lengva sugalvoti įtikinamą melą. Gaukite daugiau idėjų žaisti 2 tiesas, 1 melą su AhaSlides!

#8 – beprasmiška

Geriausia Vidurinė mokykla 👩 ir Suaugusieji 🎓

Beprasmiškas yra britų televizijos žaidimų laida, kuri visiškai pritaikoma internetinių klasės žaidimų pasauliui, skirta Zoom. Tai apdovanoja mokinius už kuo neaiškesnius atsakymus.

Kaip ji veikia: Ant gyvas žodžių debesis, suteikiate visiems mokiniams kategoriją ir jie bando parašyti neaiškiausią (bet teisingiausią) atsakymą, kokį tik gali sugalvoti. Populiariausi žodžiai bus didžiausi žodžių debesies centre.

Kai bus pateikti visi rezultatai, pradėkite ištrinkite visus neteisingus įrašus. Spustelėjus centrinį (populiariausią) žodį, jis ištrinamas ir pakeičiamas kitu populiariausiu žodžiu. Trinkite tol, kol liks vienas žodis (arba daugiau nei vienas, jei visi žodžiai vienodo dydžio).

Beprasmiška žaisti su tiesioginiu žodžių debesiu „AhaSlides“.
Žodžių debesies skaidrės naudojimas norint žaisti beprasmišką „AhaSlides“. Internetiniai žaidimai klasėje

???? Patarimas: Peržiūrėkite toliau pateiktą vaizdo įrašą ir sužinokite, koks naudingas gali būti nemokamas tiesioginis žodžių debesies generatorius bet kurioje virtualioje klasėje!

Internetiniai žaidimai klasėje

#9 – virtualus bingo

Geriausia Vaikų darželis 👶 ir pradinis 🧒

Kaip ji veikia: naudojant nemokamą įrankį, pvz Mano nemokamos „Bingo“ kortelės, įdėkite tikslinių žodžių rinkinį į bingo tinklelį. Išsiųskite nuorodą savo klasei, kuri ją spustelėjus gaus atsitiktinės atrankos virtualią bingo kortelę su jūsų tiksliniais žodžiais.

Perskaitykite tikslinio žodžio apibrėžimą. Jei šis apibrėžimas atitinka tikslinį žodį studento virtualioje bingo kortelėje, jis gali spustelėti žodį, kad jį išbrauktų. Pirmasis mokinys, išbraukęs tikslinius žodžius, yra nugalėtojas!

???? Patarimas: Tai puikus virtualios klasės žaidimas, skirtas darželinukams, jei tik tai darote kuo paprastesnį. Tiesiog perskaitykite žodį ir leiskite jį perbraukti.

Išskirtinis AhaSlides: Išskirtinis Bingo kortelių generatorius | 6 geriausios alternatyvos smagiems žaidimams 2024 m

Kūrybiniai internetiniai klasės žaidimai

Kūrybiškumas klasėje (bent jau my klasėje), kai pradėjome mokytis internetu. Kūrybiškumas yra neatsiejama veiksmingo mokymosi dalis; išbandykite šiuos internetinius klasės žaidimus, kad sugrąžintumėte kibirkštį…

10 – nupieškite monstrą

Geriausia Vaikų darželis 👶 ir pradinis 🧒

Kaip tai veikia: Naudojant bendradarbiavimo internetinę lentą, pvz Excalidraw, pakvieskite kiekvieną mokinį nupiešti pabaisą. Pabaisa turi turėti tikslinius žodžius iš jūsų pamokos skaičiumi, kuris nustatomas metant kauliuką.

Pavyzdžiui, jei mokote figūrų, galite nustatyti trikampis, ratas ir deimantas kaip jūsų tiksliniai žodžiai. Išmeskite kiekvieno kauliuką, kad nustatytumėte, kiek kiekvieno iš jų turi būti kiekvieno mokinio pabaisoje (5 trikampiai, 3 apskritimai, 1 deimantų).

???? Patarimas: Išlaikykite didelį įsitraukimą leisdami mokiniams mesti kauliukus ir pabaigoje įvardydami savo monstrą.

#11 – Sukurkite istoriją

Geriausia Vidurinė mokykla 🧒 ir Suaugusieji 🎓

Šitas geras virtualus ledlaužis nes skatina kūrybišką mąstymą pamokos pradžioje.

Kaip tai veikia: Pradėkite nuo įnoringos vieno sakinio istorijos pradžios. Perduokite šią istoriją mokiniui, kuris tęsia ją savo sakiniu, prieš perduodamas ją.

Užrašykite kiekvieną istorijos papildymą, kad neprarastumėte pėdsakų. Galų gale turėsite klasės sukurtą istoriją, kuria galėsite didžiuotis!

Kurkite siužetą naudodami vieną geriausių internetinių klasės žaidimų
Peržiūrėkite geriausius žaidimus mokykloje internete! Kurkite istoriją per atviras skaidres „AhaSlides“. Internetiniai žaidimai klasėje

???? Patarimas: Geriausia tai naudoti kaip foninį žaidimą. Mokykite pamoką kaip įprastai, bet tegul mokiniai kuria savo istoriją užkulisiuose. Pabaigoje galite perskaityti visą istoriją.

12 – šaradai – linksmi žaidimai, kuriuos galima žaisti internete kaip klasė

Geriausia Vaikų darželis 👶 ir pradinis 🧒

Kaip tai veikia: Kaip ir vaizdingas, šis virtualus klasės žaidimas yra amžinai žaliuojantis pojūtis. Tai vienas lengviausių žaidimų, kuriuos galima pritaikyti neprisijungus prie internetinės klasės, nes tam iš esmės nereikia jokių medžiagų.

Sukurkite tikslinių žodžių, kuriuos pakankamai lengva parodyti veiksmais, sąrašą. Pasirinkite žodį ir atlikite veiksmą, tada pažiūrėkite, kuris mokinys jį supranta.

???? Patarimas: Jūsų mokiniai tikrai gali įsitraukti į šį veiksmą. Pasakykite kiekvienam mokiniui privačiai ir pažiūrėkite, ar jis gali atlikti veiksmą, kuris aiškiai parodo tikslinį žodį.

#13 – sugriauti namą

Geriausia Vidurinė mokykla 🧒 ir Suaugusieji 🎓

Kaip tai veikia: Sukurkite keletą scenarijų iš dalykų, kuriuos aptarėte pamokoje. Padalinkite mokinius į komandas po 3 arba 4, tada kiekvienai komandai pateikite scenarijų. Nusiųskite tuos mokinius į bendravimo kambarius kartu, kad jie galėtų planuoti savo pasirodymus naudodami namų apyvokos daiktus kaip rekvizitus.

Po 10 – 15 minučių pasiruošimo sugrąžinkite visas komandas, kad atliktų savo scenarijų naudojant buitinius daiktus. Pasirinktinai visi mokiniai gali balsuoti už kūrybiškiausią, juokingiausią ar tiksliausią pasirodymą.

???? Patarimas: Laikykite atvirus scenarijus, kad mokiniams būtų vietos kūrybiškumui. Visada skatinkite kūrybiškumą internetiniuose klasės žaidimuose, kaip šie!

#14 – ką darytumėte?

Geriausia Vidurinė mokykla 🧒 ir Suaugusieji 🎓

Kitas atviras studentų kūrybiškumo jausmui. Ką tu darytum? Viskas apie tai, kaip leisti vaizduotei paleisti laisvai.

Kaip ji veikia: Sudarykite scenarijų iš pamokos. Paklauskite mokinių, ką jie darytų pagal šį scenarijų, ir pasakykite, kad jų atsakymui nėra specialių taisyklių.

Naudojant smegenų šturmo įrankis, kiekvienas užrašo savo idėją ir balsuoja, kuris sprendimas yra kūrybiškiausias.

„Ką darytumėte“ kaip vieną iš daugelio internetinių klasės žaidimų
Protų šturmo skaidrė apie „AhaSlides“, naudojamą balsuojant. Internetiniai žaidimai klasėje

???? Patarimas: Pridėkite dar vieną kūrybiškumo sluoksnį, priversdami mokinius pateikti savo idėjas iš žmogaus, apie kurį ką tik sužinojote, perspektyvos. Temos ir žmonės neturi gerai derėti. Pavyzdžiui, „Kaip Stalinas elgtųsi su klimato kaita?".

# 15 - žodynas

Geriausia Vaikų darželis 👶 ir pradinis 🧒

Kaip ji veikia: Iš visų internetinių klasės žaidimų šį turbūt reikia tiek pat pristatymo, kiek pasiruošimo. Tiesiog pradėkite piešti tikslinį žodį savo virtualioje lentoje ir mokiniai atspėkite, kas tai yra. Pirmasis teisingai atspėjęs mokinys gauna tašką.

Sužinokite daugiau apie skirtingus kaip žaisti Pictionary per Zoom.

???? Patarimas: Jei jūsų mokiniai pakankamai išmanantys technologijas, daug geriau kiekvienam iš jų duoti žodį ir turėti juos ištraukite jį.

Padarykite internetinį mokymąsi tiesiog įspūdingu! Peržiūrėkite patarimus, kaip sudominti internetinius studentus

Įėjimo ir išėjimo kortelė

Įėjimo ir išėjimo kortelės yra galingos norint įveikti fizinį atstumą mokantis internetu. Jie skatina mokinių įsitraukimą, skatina aktyvų mokymąsi ir įgalina pritaikyti savo pamokas, kad pasiektumėte maksimalų poveikį!

Įėjimo kortelės yra greita veikla pamokos pradžioje. Mokytojai pateiks atvirutes, kurios užduos klausimus, susijusius su būsima pamoka, sužadins mokinių mintis ir aktyvins išankstines žinias. Tai suteikia koncentruotą toną ir parengia mokinius gilesniam įsitraukimui į pamokas.

Išėjimo kortelės, turėtų būti naudojamas pamokos pabaigoje, įvertinkite mokinių supratimą. Užduodami klausimus apie nagrinėjamą medžiagą galite greitai nustatyti sritis, kuriose studentams gali prireikti paaiškinimų ar tolesnių praktikų. Ši grįžtamojo ryšio kilpa leidžia koreguoti mokymo metodą ir užtikrinti, kad visi suvoktų pagrindines sąvokas.

Mokytis darant

Mokytis darant! Interaktyvi veikla gali pagerinti supratimą ir padaryti mokymąsi smagia ir naudinga patirtimi. Taigi, užuot nuolat skaitę mokiniams paskaitas, galite paskatinti dalyvauti užsiėmimais ir iššūkiais per visas pamokas!

Pagalvokite, susiekite, dalinkitės (TPS)

„Think, Pair, Share“ (TPS) yra mokymosi bendradarbiaujant strategija, dažniausiai naudojama klasėse. Tai trijų etapų procesas, skatinantis studentų individualų mąstymą, bendravimą ir dalijimąsi žiniomis. Štai kaip tai veikia:

  1. Pagalvok: Mokytojas pateikia klausimą, problemą ar koncepciją. Mokiniai skiria tam tikrą laiką galvodami apie tai individualiai. Tai gali apimti idėjų šturmą, informacijos analizę ar atsakymų formulavimą.
  2. Pora: Tada mokiniai susiporuoja su klasės draugu. Šis partneris gali būti šalia jų sėdintis arba atsitiktinai pasirinktas asmuo.
  3. Dalintis: Savo porose mokiniai aptaria savo mintis ir idėjas. Jie gali paaiškinti savo samprotavimus, įsiklausyti į savo partnerio perspektyvą ir remtis vienas kito supratimu.

Dažnai užduodami klausimai

Kokius žaidimus galiu žaisti internetinėje klasėje?

5 populiariausi žaidimai: „Atspėk kas?“, „Šok ir pauzė“, „Pirmoji raidė“, „Paskutinė raidė“, „Iššokusi viktorina“ ir „Užbaikite istoriją“.

Kaip galiu linksminti studentus internete?

Naudokite interaktyvius įrankius, žaiskite žaidimus klasėje, užsibrėžkite tikslus, kuriuos mokiniai galėtų aktyviai siekti namuose, ir dažnai pasitikrinkite savo psichinę sveikatą bei asmeninius reikalus.

Kas yra internetiniai mokomieji žaidimai?

Peržiūrėkite geriausius „AhaSlides“. edukaciniai žaidimai , nes internetiniai edukaciniai žaidimai skirti žaisti internete, tarnauti ugdymo tikslui, nes sukuria prasmingas ugdymo vertybes.