Žaidėjai tempia elementus į tinkamą seką. Idealiai tinka žingsniams, laiko juostoms ir prioritetams.
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
Dalyviai tempė sumaišytus daiktus į teisingą seką, vertindami greitį, neskiriant dalinių balų už vos neįvykusius smūgius.

Puikiai tinka procesams, istorinėms laiko juostoms ir nuoseklioms procedūroms.