Žaidėjai tempia elementus į tinkamą seką. Idealiai tinka žingsniams, laiko juostoms ir prioritetams.
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
Dalyviai tempė sumaišytus daiktus į teisingą seką, vertindami greitį, neskiriant dalinių balų už vos neįvykusius smūgius.

Puikiai tinka procesams, istorinėms laiko juostoms ir nuoseklioms procedūroms.





