Klases atbildes sistēmas | Pilnīgs ceļvedis + 7 populārākās modernās platformas 2025. gadā

izglītība

Lea Ngujena 10 oktobrī, 2025 10 min lasīt

Vai esat kādreiz redzējis mazo lietu, kas veidota kā tālvadības pults, ko izmantojāt, lai klasē atbildētu uz tiešraides aptauju? 

Jā, tā cilvēki izmantoja klases reaģēšanas sistēma (CRS) or klases klikšķinātāji agrāk.

Lai atvieglotu stundu, izmantojot DRS, bija nepieciešami daudzi sīki komponenti, no kuriem lielākā bija aparatūras klikšķinātāji, lai visi studenti varētu iesniegt atbildes. Tā kā katrs klikšķis maksāja aptuveni USD 20 un tam bija 5 pogas, skolotājiem un skolai bija dārgi un bezjēdzīgi izmantot šāda veida lietas.

Par laimi, tehnoloģijas ir attīstījušās un lielākoties kļuvušas BEZMAKSAS.

Skolēnu atbildes sistēmas ir migrējušas uz tīmekļa lietotnēm, kas darbojas ar vairākām ierīcēm un kuras izmanto tālredzīgi skolotāji, kuri vēlas piesaistīt savus skolēnus interaktīvas nodarbības klasēMūsdienās viss, kas jums nepieciešams, ir tiešsaistes platforma, kas atbalsta iebūvētas CRS funkcijas, un jūs varat spēlēt vērpšanas ratu, rīkot tiešās aptaujas, viktorīnas, vārdu mākoņi un daudz kas cits, izmantojot skolēnu tālruņus vai planšetdatorus.

Apskatiet mūsu pilno rokasgrāmatu par DRS iekļaušanu mācībās, kā arī 7 labākās klases reaģēšanas sistēmas kas ir jautri, vienkārši lietojami un bezmaksas! 👇

Saturs

Vairāk klases pārvaldības padomu, izmantojot AhaSlides

Kas ir klases atbildes sistēma?

Klases reaģēšanas sistēmu vēsture turpinās veids atpakaļ uz 2000. gadiem, kad viedtālruņi vēl nebija lieta un visi kaut kādu iemeslu dēļ bija apsēsti ar lidojošām automašīnām.

Tie bija primitīvs veids, kā likt skolēniem atbildēt uz aptaujām stundās. Katram studentam būtu klikeris kas raida radiofrekvences signālu uz datoru, a saņēmējs kas apkopo studentu atbildes, un programmatūra datorā, lai saglabātu savāktos datus.

Attēls, kurā redzama persona, kas izmanto klikeri, lai atbildētu uz aptauju klasē tradicionālajā klases atbildes sistēmā
Image kredīts: SERC

Klikeris nekalpoja citam mērķim, kā tikai tam, lai skolēni nospiestu pareizās atbildes. Bieži bija daudz problēmu, piemēram, klasiskais “es aizmirsu savu klikšķinātāju” vai “mans klikšķinātājs nedarbojas”, tik daudz, ka daudzi skolotāji atgriezās pie vecā. krīts-un-runā metode.

Mūsdienās CRS ir daudz intuitīvāks. Skolēni to var ērti lietot savos tālruņos, un skolotāji var saglabāt datus jebkurā bezmaksas tiešsaistes klases atbilžu sistēmā. Viņi var darīt arī daudz vairāk, piemēram, ļaut jūsu skolēnam piedalīties multimediju aptaujās ar attēliem un skaņu, iesniegt idejas vārdu mākonis, vai spēlējot viktorīnas tiešraidē konkurē ar visiem saviem klasesbiedriem un daudz ko citu.

Pārbaudiet, ko viņi var darīt zemāk!

Kāpēc jums vajadzētu izmantot klases atbildes sistēmas?

Izmantojot klases reaģēšanas sistēmu, skolotāji var:

  1. Palieliniet studentu iesaistīšanos, izmantojot interaktivitāti. DRS noraida viendimensionālu apmācību klusās klases priekšā. Studenti nokļūst mijiedarbojas un nekavējoties atbildiet uz jūsu nodarbībām, nevis vienkārši sēdējat un vērojat jūs kā statujas.
  2. Uzlabojiet gan tiešsaistes, gan bezsaistes mācīšanos. Atšķirībā no saviem priekšgājējiem, kas darbojas tikai tad, kad visi atrodas klasē, mūsdienu DRS ļauj skolēniem piedalīties viktorīnās, aptaujās vai atbildēt uz jautājumiem jebkurā vietā, izmantojot interneta savienojumu. Viņi pat var to izdarīt jebkurā laikā, asinhroni!
  3. Novērtējiet studentu izpratni. Ja 90% jūsu klasesbiedru nezina par jautājumiem, ko uzdodat trigonometrijas kontroldarbā, tad, iespējams, kaut kas nav kārtībā un ir nepieciešami papildu precizējumi. Atsauksmes ir tūlītējas un kopīgas.
  4. Mudiniet visus studentus piedalītiesTā vietā, lai katru reizi uzrunātu vieniem un tiem pašiem skolēniem, KRS iesaista visus skolēnus uzreiz un atklāj visas klases viedokļus un atbildes, lai visi varētu tās redzēt.
  5. Sniedziet un novērtējiet klases uzdevumus. DRS ir lielisks rīks, lai atvieglotu viktorīnas nodarbības laikā un nekavējoties parādīt rezultātus. Daudzas jaunas studentu atbilžu vietnes, piemēram, tās zemāk piedāvā funkcijas, lai sniegtu atskaites pēc viktorīnām, lai atklātu ieskatu skolēnu sniegumā.
  6. Pārbaudiet apmeklētību. Studenti zina, ka viņu klātbūtne tiks reģistrēta digitālā formātā, jo DRS tiek izmantots, lai veiktu nodarbības klasē. Tāpēc tas varētu darboties kā motivācija apmeklēt nodarbības biežāk.
Vairāk AhaSlides padomu skolēnu iesaistīšanai

Kā izmantot klases atbildes sistēmu

Vairs nav aizvēsturisku klikšķu. Katra DRS daļa ir izveidota vienkāršā tīmekļa lietotnē, kas darbojas ar viedtālruņiem, planšetdatoriem un klēpjdatoriem. Bet, lai īstenotu nodarbību ar zvaigznēm un dzirksti, pārbaudiet šīs vienkāršās darbības:

  1. Izvēlieties piemērotu klases atbildes sistēmu, kas atbilst jūsu plānam. Vai nezināt, kur sākt? Skatiet šos 7 platformas zemāk (ar plusiem un mīnusiem!).
  2. Reģistrējieties kontam. Lielākā daļa lietotņu pamata plāniem ir bezmaksas.
  3. Nosakiet izmantojamo jautājumu veidus: atbilžu varianti, aptauja/aptauja, jautājumi un atbildes, īsas atbildes utt.
  4. Nosakiet, kad jums vajadzētu uzdot jautājumus stundā: vai tas ir stundas sākumā kā iepazīšanās pasākums, stundas beigās, lai atkārtotu mācību vielu, vai visas sesijas laikā, lai novērtētu studentu izpratni?
  5. Izvēlieties, kā vērtējat katru jautājumu, un ievērojiet to.

Padoms: Jūsu pirmā pieredze var nebūt tā, kā plānots, taču neatmetiet to pēc pirmā mēģinājuma. Regulāri izmantojiet klases atbildes sistēmu, lai gūtu auglīgus rezultātus.

Nevilcinieties; ļauj viņiem saderinājies.

Nekad neļaujiet studentiem atbrīvoties no tā, ka viņiem nav ne mazākās nojausmas par to, ko esat mācījis!

Novērtējiet viņu zināšanas ar kaudzēm lejupielādējamas viktorīnas un nodarbības ????

7 labākās klases reaģēšanas sistēmas (bez maksas!)

Tirgū ir pieejamas daudzas revolucionāras DRS, taču šīs ir 7 populārākās platformas, kas varētu sniegt jums palīdzīgu roku, lai sniegtu prieku un iesaistīšanos jūsu klasē.

1. AhaSlides

AhaSlides ir tiešsaistes prezentāciju programmatūra, kas nodrošina tādas klases funkcijas kā aptaujas, viktorīnas un aptaujas. Studenti var piekļūt tām no saviem tālruņiem, neizveidojot kontu. Skolotāji var sekot līdzi studentu progresam, jo ​​AhaSlides ir iestrādājis punktu sistēmu viktorīnām. Tās daudzveidīgie jautājumu veidi un labs spēļu satura sajaukums padara AhaSlides par lielisku papildinājumu jūsu mācību resursiem.

AhaSlides plusi

  • Dažādi jautājumu veidi: viktorīnas, aptaujas, atvērtie jautājumi, vārdu mākoņi, jautājumi un atbildes, prāta vētras rīks, slīdņu vērtējumi un daudzi citi.
  • Vienkāršs un intuitīvs interfeiss skolotājiem, lai ātri izveidotu interaktīvus slaidus un kopīgotu tos ar skolēniem.
  • Studenti var pildīt viktorīnas savā tempā un piedalīties, izmantojot jebkuru ar internetu savienotu ierīci, piemēram, viedtālruņus, planšetdatorus vai klēpjdatorus.
  • Reāllaika rezultāti tiek parādīti anonīmi, ļaujot skolotājiem novērtēt izpratni un nekavējoties novērst nepareizus priekšstatus.
  • Integrējas ar izplatītām klases platformām, piemēram, Google Slides, PPT slaidi, RingCentral un Microsoft Teams.
  • Rezultātus var eksportēt kā PDF/Excel/JPG failu.

AhaSlides mīnusi

  • Ierobežots bezmaksas plāns, kam nepieciešams jaunināts maksas plāns lielākiem klasēm.
  • Nepieciešama studentu piekļuve internetam.
interaktīvs vārdu mākonis ar atbildēm, kas tiek saņemtas vietnē AhaSlides

2. iClicker

iClicker ir skolēnu atbildes sistēma un klases iesaistes rīks, kas ļauj instruktoriem uzdot aptaujas/balsošanas jautājumus skolēniem klasē, izmantojot klikerus (tālvadības pultis) vai mobilo lietotni/tīmekļa saskarni. Tā ir integrējama ar daudzām mācību pārvaldības sistēmām (LMS), piemēram, Blackboard, un ir jau sen cienījama platforma.

iClicker plusi

  • Analīze sniedz ieskatu par studentu sniegumu un stiprajām/vājajām pusēm.
  • Nevainojami integrējas ar lielāko daļu mācību pārvaldības sistēmu.
  • Elastīga piegāde, izmantojot gan fiziskos klikšķētājus, gan mobilās/tīmekļa lietotnes.

iClicker mīnusi

  • Nepieciešama klikeru/abonementu iegāde lielām nodarbībām, kas palielina izmaksas.
  • Lai piedalītos skolēnu ierīcēs, ir jāinstalē atbilstošas ​​lietotnes/programmatūra.
  • Mācību līkne instruktoriem, lai izstrādātu efektīvas interaktīvas aktivitātes.
iClicker - studentu atbildes sistēmas
iClicker — klases atbildes sistēma

3. Poll Everywhere

Poll Everywhere ir vēl viena tīmekļa lietotne, kas nodrošina nepieciešamās klases funkcijas, piemēram, aptaujas rīku, jautājumu un atbilžu rīku, viktorīnas utt. Tā ir vērsta uz vienkāršību, kas nepieciešama lielākajai daļai profesionālo organizāciju, taču, ja vēlaties enerģisku un aizraujošu nodarbību, jūs varētu atrast Poll Everywhere mazāk vizuāli pievilcīgs. 

Pros of Poll Everywhere

  • Vairāki jautājumu veidi: vārdu mākonis, jautājumi un atbildes, noklikšķināms attēls, aptauja utt.
  • Plašs bezmaksas plāns: Neierobežots jautājumu skaits un maksimālais auditorijas skaits 25.
  • Reāllaika atsauksmes tiek rādītas tieši jūsu jautājuma slaidā.

Trūkumi Poll Everywhere

  • Viens piekļuves kods: jums tiek nodrošināts tikai viens pievienošanās kods, tāpēc pirms pārejas uz jaunu sadaļu jums būs jāpazūd vecie jautājumi.
  • Nav spēka pielāgot veidni atbilstoši savām vēlmēm.
Interaktīvs jautājums par Poll Everywhere ar karti
PollEverywhere — klases atbildes sistēma

4. Akadlijs

Pārbaudīt studentu apmeklējumu ir viegli Akadly. Tas darbojas kā virtuāls klases palīgs, kas pārvalda jūsu skolēnu sniegumu, paziņo par kursu atjauninājumiem un mācību saturu, kā arī izveido reāllaika aptaujas, lai uzlabotu noskaņojumu.

Acadly plusi

  • Atbalstiet vienkāršus jautājumu veidus: aptaujas, viktorīnas un vārdu mākoņus.
  • Darbojas, izmantojot Bluetooth: noder, lai reģistrētu apmeklējumu lielās studentu grupās.
  • Saziņa: katra darbība automātiski iegūst īpašu tērzēšanas kanālu. Studenti var brīvi jautāt un saņemt tūlītējas atbildes no jums vai citiem vienaudžiem.

Mīnusi no Acadly

  • Diemžēl Bluetooth tehnoloģija lietotnē daudz traucē, un tādēļ ir nepieciešams vienreizējs laiks, lai reģistrētos.
  • Neļauj skolēniem aizpildīt aptauju vai viktorīnu viņiem piemērotā tempā. Skolotājam tie būs jāaktivizē.
  • Ja jau izmantojat Google Classroom vai Microsoft Teams, jums, iespējams, nebūs vajadzīgs tik daudz funkciju klases atbildes sistēmai.
Ekrānuzņēmums no apmeklējuma pārbaudes vietnē Acadly — viena no labākajām klases atbildes sistēmām
Acadly — klases atbildes sistēma

5. Socratīvs

Vēl viena uz mākoņiem balstīta studentu atbildes sistēma, kas ļauj sagatavot sulīgas viktorīnas pēc sirds patikas! Sociālais tūlītējās viktorīnas ziņojumi ļauj skolotājiem ātri pielāgot mācīšanu, pamatojoties uz rezultātiem. Mazāk laika vērtēšanai, vairāk laika iesaistīšanai — tas ir abpusēji izdevīgs risinājums.

Socrative plusi

  • Strādājiet gan tīmekļa vietnē, gan tālruņa lietotnē.
  • Aizraujošs spēļu saturs: Kosmosa sacīkstes ļauj skolēniem sacensties viktorīnā, lai noskaidrotu, kurš pirmais šķērso finiša līniju.
  • Viegli iestatīt noteiktas klases konkrētās telpās ar paroles drošību.

Socrative mīnusi

  • Ierobežoti jautājumu veidi. Opciju "atbilstība" pieprasa daudzi pedagogi, taču Socrative pašlaik nenodrošina šo funkciju.
  • Nav laika ierobežojuma funkcijas, spēlējot viktorīnu.
Patiesa un nepatiesa Socrative viktorīna
Socrative — klases atbildes sistēma

6. Gim komplekts

GymKit tiek uzskatīts par Kahoot un Quizlet hibrīdu ar savu unikālo spēles stilu, kas piesaista daudzu K-12 skolēnu uzmanību. Ja uz katru viktorīnas jautājumu ir atbildēts pareizi, skolēni iegūs bonusa naudu spēlē. Rezultātu atskaite ir pieejama arī skolotājiem pēc spēles beigām.

GimKit plusi

  • Meklējiet esošos jautājumu komplektus, izveidojiet jaunus komplektus vai importējiet no Quizlet.
  • Jautra spēļu mehānika, kas tiek pastāvīgi atjaunināta.

GimKit mīnusi

  • Nepietiekami jautājumu veidi. GimKit pašlaik koncentrējas uz funkciju izstrādi tikai viktorīnās.
  • Bezmaksas plāns ļauj izmantot tikai piecus komplektus — tas ir ļoti ierobežots salīdzinājumā ar piecām citām lietotnēm, ko piedāvājam.
Ekrānuzņēmums ar mūzikas viktorīnu, kas tiek veidots pakalpojumā GimKit
GimKit — klases atbildes sistēma

7. Jotform

jotform ir laba iespēja saņemt tūlītējas studentu atsauksmes, izmantojot pielāgojamas tiešsaistes veidlapas, kuras var aizpildīt jebkurā ierīcē. Tas arī nodrošina reāllaika atbildes vizualizāciju, izmantojot ziņošanas funkcijas.

Jotform plusi

  • Bezmaksas plāns ir pietiekams pamata personiskai vai izglītojošai lietošanai.
  • Liela bibliotēka ar iepriekš izveidotām veidlapu veidnēm, no kurām izvēlēties kopīgiem mērķiem.
  • Intuitīvais vilkšanas un nomešanas veidotājs atvieglo veidlapu izveidi lietotājiem, kas nelieto tehnoloģiju.

Jotform mīnusi

  • Daži ierobežojumi veidlapu pielāgošanai bezmaksas versijā.
  • Skolēniem nav aizraujošu spēļu/aktivitāšu.
Jotform — klases atbildes sistēma

Biežāk uzdotie jautājumi

Kāda ir studentu atbildes sistēma?

Studentu atbildes sistēma (SRS) ir rīks, kas ļauj skolotājiem interaktīvi iesaistīt skolēnus stundās reāllaikā, atvieglojot līdzdalību un apkopojot atsauksmes.

Kādi ir studentu atbildes paņēmieni?

Populāras interaktīvās mācību metodes, kas rada studentu atbildes reāllaikā, ietver kora atbildēšanu, atbildes kartīšu izmantošanu, vadītu piezīmju veikšanu un klases aptaujas tehnoloģijas kā klikšķinātāji.

Kas ir ASR mācībā?

ASR nozīmē Active Student Response. Tas attiecas uz mācību metodēm/tehnikām, kas aktīvi iesaista skolēnus mācību procesā un izraisa no viņiem atbildes stundas laikā.