15 sarunu spēles, lai atdzīvinātu jebkuru pulcēšanos

Blog sīktēlu attēls

Vai saruna ir izgāzusies? Laba sarunu spēle to ātri atrisina. Tā dod ikvienam iemeslu izteikties, vienkāršu noteikumu, kas jāievēro, un parasti jau pirmajā minūtē ir kaut kas, par ko pasmieties.

Zemāk ir 15 sarunu spēles ar skaidriem noteikumiem: piecas, kas darbojas tiešsaistē, piecas draugiem un piecas pāriem. Lielākajai daļai nav nepieciešama nekas cits kā jūsu balsis. Dažas vēl labāk darbojas ar tālruņiem un tiešraides aptauju, un tieši tā mēs tās īstenojam savās sistēmās. AhaSlides komandas zvani un semināri.

Ja meklējat gatavas sarunas, nevis spēles, mūsu ceļvedis sarunu tēmas ir 140 uzvednes, kas sakārtotas pēc iestatījumiem. Šis ieraksts ir par pašām spēlēm.

Kāpēc sarunu spēles darbojas

Lielākā daļa cilvēku atturas no dziļākām sarunām, jo ​​pieņem, ka citi labprātāk pieturēsies pie nelielas pļāpāšanas. Pētījumi liecina, ka šis pieņēmums parasti ir nepareizs. Divpadsmit eksperimentos Kardas, Kumar un Epley (2022) atklāja, ka sarunas ar svešiniekiem šķita mazāk neveiklas un saistošākas, nekā cilvēki prognozēja, un ka cilvēki nenovērtēja, cik ieinteresēts viņu partneris būtu dziļākā apmaiņā. Čikāgas stenda apskats ir lasāms kopsavilkums.

Spēle pazemina šo barjeru. Noteikumi dod cilvēkiem atļauju uzdot drosmīgāku jautājumu vai dalīties ar smieklīgāku stāstu nekā parastā tērzēšanā, kas ir tas pats, kas... Personība un sociālā psiholoģija liek: neformālu sarunu izlaišana parasti atmaksājas.

Sarunu spēles, ko spēlēt tiešsaistē

Draugi vai komandas biedri tālumā? Šie pieci der jebkuram videozvanam un tikpat labi pie galda.

1. Divas patiesības un meli

Spēlētāji: 3 vai vairāk. Labākais: tikšanās un pasākumi, kuros cilvēki viens otru labi nepazīst.

  1. Katrs spēlētājs sagatavo trīs apgalvojumus par sevi: divus patiesus, vienu nepatiesu.
  2. Viņi skaļi nolasīja visus trīs.
  3. Visi pārējie balso par to, kurš no viņiem melo.
  4. Spēlētājs atklāj atbildi un izstāsta stāstu, kas slēpjas aiz patiesībām.

Izveidot melus, kas izklausās ticami, ir puse no prieka, un minēt ir grūtāk, nekā izskatās: metaanalīze, ko veicis... Bonds un DePaulo (2006) atklāja, ka cilvēki pareizi atšķir melus no patiesības tikai aptuveni 54% gadījumu. Tiešsaistē mēs ievietojam katra spēlētāja trīs apgalvojumus aptaujā, lai visi balsotu vienlaikus. Lai iepazītos ar 50 apgalvojumu idejām un piecām variācijām, skatiet mūsu pilno ceļvedi. Divas patiesības un meli.

2. Daiļliteratūra

Spēlētāji: 4 vai vairāk. Labākais: vārdu mīļotāji un attapīgas grupas.

Pazīstams arī kā Weird Word (dīvains vārds), un šī ir galda spēles Balderdash (balderspēles) ideja.

  1. Viens spēlētājs izvēlas no vārdnīcas neskaidru vārdu un skaļi to pasaka, nenorādot tā nozīmi.
  2. Atlasītājs pieraksta īsto definīciju. Visi pārējie raksta izdomātu definīciju, kas izklausās pārliecinoši.
  3. Atlasītājs skaļi nolasa visas definīcijas nejaušā secībā.
  4. Visi balso par to, kuru uzskata par īstu, un tad atlasītājs to atklāj.

Punkti: 1 punkts par īstās definīcijas izvēli un 1 punkts par katru reizi, kad kāds nobalso par jūsu viltoto definīciju. Izvēlētājs saņem 3 punktus, ja neviens neatrod īsto nozīmi.

AhaSlides vārdu mākonis, kurā jautāts, ko nozīmē vārds snollygoster, ar minējumiem, piemēram, spoks, politiķis, blēdīgs un viltīgs
Ātra tiešsaistes versija: vispirms savāciet viena vārda minējumus vārdu mākonī. Politiķis ir tuvākais minējums: snolygosters ir viltīgs, bezprincipiāls cilvēks, bieži vien politiķis.

3. Tikai minūti

Spēlētāji: 3 vai vairāk. Labākais: pārliecinātiem runātājiem un ikvienam, kam patīk izaicinājumi.

Balstoties uz ilgstošo BBC Radio 4 paneļspēli (ēterā kopš 1967. gada), noteikumi ir vienkārši:

  1. Spēlētājam tiek dots nejauši izvēlēts priekšmets.
  2. Viņiem par to jārunā 60 sekundes bez atkārtošanās, vilcināšanās vai novirzīšanās.
  3. Ikviens var apstrīdēt kļūdas izdarīšanu. Pareizi apstrīdot kļūdu, tiek piešķirts punkts, un atlikušo minūtes daļu spēle pāriet uz spēles tēmu.
  4. Tas, kurš runā, kad minūte beidzas, iegūst bonusa punktu.

Knifs ir turpināt runāt pārliecinoši, pat par tēmu, par kuru neko nezini. Mūsu sesijās tēma tiek izvēlēta ar ruļļa ratu, tāpēc neviens nevar apsūdzēt vadītāju par apzinātu sarežģītas tēmas izvēli.

AhaSlides ratiņš ar nosaukumu “Just a Minute: griešanās jūsu tēmai” ar astoņām tēmām, tostarp lietussargiem, karaoke, lidostām un baložiem
Ievietojiet astoņus nejauši izvēlētus subjektus ratā un pagrieziet to katram jaunajam runātājam.

4. Karstie ieraksti

Spēlētāji: 3 vai vairāk. Labākais: grupas, kurām patīk draudzīgas debates.

  1. Izvēlieties tēmu, piemēram, ēdienu, svētkus, TV vai ikdienas dzīvi.
  2. Katrs spēlētājs pauž savu viedokli: drosmīgu un diskutablu.
  3. Grupa balso par pikantāko viedokli, kas joprojām izklausās aizstāvams.

Daži interesanti ieteikumi, lai sāktu. Mūsu izvēle: brančs ir tikai vēlās brokastis ar augstāku cenu, jo katram par to ir savs viedoklis.

Pārtika un dzērieni4 karsti momenti

  • Brokastis ir visvairāk pārvērtētā dienas ēdienreize.
  • Aukstie dzērieni katrā gadalaikā pārspēj karstos dzērienus.
  • Vēlās brokastis ir vienkārši vēlās brokastis ar augstāku cenu.
  • Ananāss piederas pie picas.

Ikdiena4 karsti momenti

  • Balss piezīmēm jābūt ar laika ierobežojumu.
  • Filmu skatīšanās mājās ir labāka nekā došanās uz kino.
  • Zeķes ar sandalēm ir pilnīgi piemērotas.
  • Ejas sēdeklis ir labākā sēdvieta lidmašīnā.

Saglabājiet to vieglu. Mērķis ir dzīva diskusija, nevis konflikts.

AhaSlides Atvērts slaids ar nosaukumu “Karstie viedokļi”: dalieties savā drosmīgākajā viedoklī par ēdienu, sniedzot astoņas atbildes, piemēram, “Pārtogas labāk ēst sausas” un “Auksta pica labāka par karstu picu”.
Zvana laikā atvērtā slaidā vienlaikus tiek apkopoti visu dalībnieku populārākie viedokļi, lai grupa varētu balsot par pikantāko.

5. Šis vai tas

Spēlētāji: jebkurš skaitlis. Labākais: iesildīšanās un lielas grupas.

  1. Saimnieks piedāvā divas iespējas vienā tēmā.
  2. Visi ātri izvēlas vienu.
  3. Palūdziet vienam cilvēkam no katras puses aizstāvēt savu izvēli un tad turpiniet.

Tas ir maigāks “Hot Takes” brālēns, un desmit īsas sarunas par vienu tēmu, piemēram, filmu ļaundariem, ir pietiekamas, lai rosinātu klusu grupu sarunu. Gatavus pārus skatiet mūsu šo vai citu jautājumu.

AhaSlides aptauja ar nosaukumu "Šis vai tas: kurš ir labāks filmu ļaundaris?", kurā 14 balsis tika piešķirtas Džokeram un 11 balsis par Dārtu Veideru.
Aptaujas rezultāti parāda telpas sadalījumu brīdī, kad visi ir nobalsojuši: šeit Džokers pārspēj Dartu Veideru ar 14 pret 11.

Sarunu spēles draugiem

Kvalitatīvi pavadīts laiks ar tuvākajiem draugiem? Šie pieci padomi pārvērtīs klusu vakaru īstā sarunā.

6. Alfabēta spēle

Spēlētāji: 2 vai vairāk. Labākais: braucieni ar automašīnu un vakariņu galdi.

  1. Vienojieties par kategoriju: dzīvnieki, valstis, pārtikas produkti, slaveni cilvēki vai to sajaukums.
  2. Pirmais spēlētājs nosauc kaut ko, kas sākas ar burtu A (skudra, Argentīna, ābols).
  3. Nākamais spēlētājs ņem B, un tā tālāk pa alfabētu.
  4. Ja vilcināsieties ilgāk par trim sekundēm, jūs izkritīsiet. Uzvar pēdējais spēlētājs, kurš paliek palicis.

7. Dzīves nodaļas

Spēlētāji: 3 vai vairāk. Labākais: tuvi draugi, kas viens otram uzticas.

  1. Izvēlieties dzīves periodu: bērnību, skolas gadus, savu pirmo darbu.
  2. Dodieties pa apli. Katrs dalībnieks dalās ar kādu nozīmīgu mirkli no tā laika: piedzīvojumu, izaicinājumu vai atmiņu, kas viņu veidojusi.
  3. Visi pārējie uzdod vienu papildu jautājumu un pēc tam pāriet pie nākamās personas.

Mērķis ir godīgs stāsts, nevis atzīšanās, ko kāds nožēlo, tāpēc jebkurš var iziet garām.

8. Vai jūs drīzāk?

Spēlētāji: 2 vai vairāk. Labākais: jebkurā grupā, jebkurā vecumā.

  1. Spēlētājs uzdod jautājumu ar divām sarežģītām iespējām.
  2. Katrs izvēlas vienu variantu un pamato savu viedokli.
  3. Nākamais spēlētājs uzdod nākamo jautājumu.

Tieši skaidrojumi ir labas sarunas pamatā, tāpēc izvēlieties jautājumus, uz kuriem nav acīmredzamas atbildes. Mūsu izvēle: Vienmēr zināt, kad kāds melo, vai vienmēr izvairīties no melošanas?

Sapņi un piedzīvojumi4 jautājumi

  • Vai jūs labprātāk izpētītu dziļo okeānu vai kosmosu?
  • Vai jūs labprātāk pavadītu gadu ceļojot vai gadu apgūstot jebkuru prasmi, kuru izvēlaties?
  • Vai jūs labāk izvēlētos māju pie jūras vai namiņu kalnos?
  • Vai tu labprātāk atdzīvinātu savu mīļāko dienu vai redzētu kādu dienu no savas nākotnes?

Talanti un īpatnības4 jautājumi

  • Vai jūs labprātāk būtu labākais pavārs savā draugu grupā vai labākais stāstnieks?
  • Vai jūs labprātāk vakariņotu ar kādu vēsturisku personāžu vai kādu grāmatas varoni?
  • Vai jūs labāk vienmēr zinātu, kad kāds melo, vai vienmēr izvairītos no melošanas?
  • Vai tu labāk atcerētos visu, ko lasi, vai visu, ko dzirdi?

Vēlaties vairāk? Mūsu smieklīgi, vai jūs drīzāk uzdodat jautājumus ir daudz muļķīgāku.

9. 20 jautājums

Spēlētāji: 2 vai vairāk. Labākais: loģiski domājošie.

  1. Viens spēlētājs slepeni domā par kādu personu, vietu vai lietu.
  2. Pārējie uzdod līdz 20 jautājumiem, uz kuriem var atbildēt tikai ar “jā” vai “nē”.
  3. Ja 20 jautājumu laikā neviens neuzmin, tad uzminētājs uzvar un atklāj atbildi.

Uzvarošā stratēģija ir sākt plaši (“Vai tas ir dzīvs?”) un sašaurināt pieeju.

10. Telefons

Spēlētāji: 5 vai vairāk. Labākais: lielas grupas un garantēti smiekli.

  1. Sēdiet vai stāviet rindā.
  2. Pirmais cilvēks čukst īsu frāzi nākamajam.
  3. Katrs spēlētājs čukst dzirdēto nākamajai personai tikai vienu reizi.
  4. Pēdējais spēlētājs skaļi izrunā frāzi, un pirmais atklāj oriģinālu.

To sauc arī par "Salauztu telefonu", un tā ir smieklīga demonstrācija par to, kā ziņojumi mainās, tiem pārsūtot tālāk. Galīgā versija reti kad ir līdzīga oriģinālam.

Sarunu spēles pāriem

Vēlaties no randiņa vairāk nekā tikai “kā tev gāja dienā?”? Šie pieci ir paredzēti diviem spēlētājiem un veicina tuvību un daudz smieklu.

11. Tu man patīc, jo

  1. Pēc kārtas sakiet: “Tu man patīc, jo...” un beidziet ar godīgu iemeslu.
  2. Atkārtojumi nav atļauti.
  3. Pirmais, kuram beidzas komplimenti, zaudē.

Tas sākas jauki un kļūst muļķīgāk, jo vienkāršās atbildes beidzas, kas ir tieši tas, ko vēlaties.

12. Jautājiet man jebko

  1. Vienojieties par kādu smieklīgu sodu par garāmbraukšanu, piemēram, trauku mazgāšanu vai dziesmas nodziedāšanu.
  2. Pēc kārtas uzdodiet viens otram jebko, nejaušu vai rosinošu.
  3. Atbildētājs var izlaist jebkuru jautājumu, bet viņam ir jāmaksā sods.

Daži ievada ieteikumi, ja rodas iestrēgums:

Randiņu vakara atklāšanas pasākumi6 atverēji

  • Kuram izdomātam pārim mēs esam vislīdzīgākie?
  • Kādu tradīciju jūs vēlētos, lai mēs aizsāktu?
  • Kāda ir labākā maltīte, ko jebkad esam dalījušies?
  • Kurp mums vajadzētu doties nākamajā ceļojumā?
  • Kurš no maniem ieradumiem tevi slepeni dzen izmisumā?
  • Ko tu vienmēr esi gribējis man pajautāt, bet nekad neesi izdarījis?

13. Nekad neesmu kādreiz

  1. Abi spēlētāji paceļ desmit pirkstus.
  2. Pēc kārtas sakiet: “Nekad neesmu darījis...”, kam seko kaut kas tāds, ko nekad neesat darījis.
  3. Ja otra persona to ir izdarījusi, viņi noliek pirkstu uz leju (un, pieaugušo versijā, iedzer malku).
  4. Pirmais, kurš noliek visus desmit pirkstus, zaudē.

Tas ir ātrs veids, kā uzzināt lietas, ko iepriekš nezinājāt viens par otru. Lai skatītu 104 uzdevumus, kas sakārtoti pa grupām, skatiet mūsu man nekad nav bijuši jautājumi.

14. Oranžie karogi

Jūs zināt zaļos un sarkanos karogus. Oranžie karogi atrodas pa vidu: īpatnības, kas nav izšķirošas, bet varētu radīt pārsteigumu.

  1. Pēc kārtas atzīstieties par sevi ar oranžo karogu.
  2. Tavs partneris to novērtē: zaļā, oranžā vai sarkanā krāsā.
  3. Aizstāvi savu īpatnību, ja uzdrošinies.

Oranžie karogi atzīšanās brīdim6 karogi

  • Man pieder vairāk nekā simts sveču.
  • Es atbildu uz īsziņām pēc dažām dienām un tad gari atvainojos.
  • Es vēlreiz noskatos to pašu seriālu, nevis sāku jaunu.
  • Es visu laiku turu atvērtas 40 pārlūkprogrammas cilnes.
  • Es katru dienu ēdu vienas un tās pašas pusdienas.
  • Esmu nosaukusi vārdus visiem saviem istabas augiem.

15. Asociācija

  1. Izvēlieties tēmu, piemēram, vārdus, kas sākas ar “de” (apvedceļš, tuksnesis, zobārsts).
  2. Pēc kārtas pasakiet atbilstošu vārdu.
  3. Ikviens, kurš piecu sekunžu laikā nevar izdomāt vārdu, zaudē raundu.

Mainiet tēmu katrā kārtā, lai tā saglabātu svaigumu.

Vadiet sarunu spēles tiešraidē AhaSlides

Verbālās spēles labi darbojas nelielā lokā. Lielākā grupā vai videozvana laikā ir lietderīgi dot iespēju visiem piedalīties vienlaikus. Mūsu semināros un komandu zvanos mēs izmantojam četrus slaidu veidus:

  1. Aptaujas par divām patiesībām un meliem, šo vai to un vai tu labāk gribētu, lai visi balsotu vienlaicīgi.
  2. Vārdu mākoņi izdomātiem minējumiem un asociācijām, lai katra atbilde parādītos ekrānā.
  3. Atvērtie slaidi sadaļā “Hot Takes” (“Karstie ieteikumi”), kur cilvēki ieraksta pilnu teikumu.
  4. A vērpšanas ritenis lai izvēlētos tēmu “Tikai minūte” vai nākamo spēlētāju.

Dalībnieki pievienojas savos tālruņos ar kodu, tāpēc nekas nav jāinstalē.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kas ir sarunu spēle?

Sarunu spēle ir aktivitāte, kurā tiek izmantoti jautājumi, ieteikumi vai strukturētas runas, lai rosinātu cilvēkus runāt. Noteikumi dod ikvienam iemeslu runāt un nelielu atļauju dalīties vairāk nekā nelielā sarunā.

Kādas verbālās spēles var spēlēt?

Pie populārām verbālām spēlēm pieder vārdu spēles (Alfabēta spēle, Asociāciju spēle, Fikcijas spēle), jautājumu spēles (20 jautājumi, Nekad neesmu, Vai tu drīzāk būtu?), runas izaicinājumi (Just a Minute) un ballīšu klasika, piemēram, Telephone and Taboo.

Kādas spēles es varu spēlēt ar draugiem aci pret aci?

Visas šajā sarakstā iekļautās spēles darbojas aci pret aci. Ja vēlaties kaut ko ar kārtīm vai galda spēli, Taboo, Pictionary un Balderdash ir piemērotas grupām, kurām patīk sarunāties, un ātra Klusuma spēles kārta (uzvar pēdējais, kurš izdod skaņu) nomierinās telpu.

Kuras sarunu spēles vislabāk der darba sanāksmēm?

Drošākās izvēles ir "Divas patiesības un meli", "Šis vai tas" un "Vai tu labāk izvēlētos?". Tās ir ātri, viegli izskaidrojamas un nelūdz nevienam dalīties pārāk personiskās zināšanās.

Abonējiet, lai saņemtu padomus, ieskatus un stratēģijas auditorijas iesaisti veicinošai rīcībai.
Paldies! Jūsu iesniegums ir saņemts!
Hmm! Iesniedzot veidlapu, radās problēma.

Apskatiet citus ierakstus

AhaSlides izmanto Forbes America 500 labāko uzņēmumu sarakstā. Izbaudiet iesaistes spēku jau šodien.

Sāciet darbu bez maksas
© 2026 AhaSlides Pte Ltd