Attēlu viktorīna ar atbildēm: 36 attēlu jautājumi 5 kārtās

Blog sīktēlu attēls

Attēlu viktorīna ir viens no vienkāršākajiem formātiem. Jūs parādāt attēlu, cilvēki to nosauc, un atpazīšanas brīdis paveic izklaidi jūsu vietā. Tā ir piemērota komandas vakaram, klasei, piektdienas darba zvanam vai dzimšanas dienai, un tai gandrīz nav nepieciešams skaidrojums. Tam ir pētījumi: 1976 pētījumsNelsons, Rīds un Volings atklāja, ka attēli tiek atcerēti labāk nekā to verbālie apzīmējumi.

Zemāk ir 36 attēlu viktorīnas jautājumi ar atbildēm, kas sadalīti piecās tematiskās kārtās. Katram jautājumam ir savs fotoattēls tieši šeit, tāpēc varat to parādīt ekrānā, izmantot kā vizuālu kārtu vai izdrukāt bezmaksas viktorīnas vakaram. Pēc kārtām ir īsa pamācība par tās tiešraides norisi, kur katrs spēlētājs savā tālrunī pieskaras savai atbildei, un rezultāti tiek atjaunināti ekrānā.

mūsu tiešsaistes viktorīnas veidotājs to mēs šim nolūkam izmantojam.

Kāpēc attēlu apaļās daļas darbojas labāk nekā teksta apaļās daļas

Šis efekts ir pazīstams kā gleznieciskā pārākuma efekts. Duglass Nelsons, Valērija Rīda un Džons Volings par to ziņoja žurnālā Eksperimentālās psiholoģijas žurnāls: cilvēka mācīšanās un atmiņa (1976, 2. sējums, 5. numurs). Divkāršās kodēšanas teorija piedāvā vienu skaidrojumu: attēlu var saglabāt gan kā tēlu, gan kā verbālu etiķeti, dodot smadzenēm divus ceļus atpakaļ uz to.

Viktorīnas vadītājam tas nozīmē telpu, kas paliek ieslēgta. Attēls parādās acumirklī, ikviens var mēģināt, un atbilde ir gandarījumu sniedzoša.

Kā izmantot šīs kārtas

Katrā kartītē ir redzams fotoattēls un atbilde. Parādiet attēlu slaidā vai koplietojamā ekrānā, ļaujiet spēlētājiem atbildēt un izlasiet atbildes raunda beigās, nevis pēc katra attēla. Katrā raundā iekļaujiet ne vairāk kā astoņus attēlus, lai temps saglabātu ātrumu. Vēlaties arī smieklīgu attēlu raundu? Apmainieties ar dažiem mājdzīvnieku vai dzīvnieku fotoattēliem un palūdziet spēlētājiem izdomāt parakstu: labākais uzvar raundā (skatiet tālāk sniegtos vārdu mākoņa un atvērto uzdevumu padomus).

1. kārta: Slaveni orientieri

Katrā fotoattēlā ir atpazīstams orientiera skats. Izlasiet atbildes kārtas beigās.

Orientieri, 1. kopa4 attēli

  1. Eifeļa tornis paceļas virs kokiem apaugušajiem zālājiem Parīzē

    1Kura ir šī orientiera iezīme?

    atbildeEifeļa tornis

  2. Kolizejs, sens ovāls amfiteātris Romā zem zilām debesīm

    2Kura ir šī orientiera iezīme?

    atbildeKolizejs

  3. Baltais marmora Tadžmahals Agrā, Indijā, redzams no tā atstarojošā baseina puses

    3Kura ir šī orientiera iezīme?

    atbildeTaj Mahal

  4. Bigbena pulksteņa ciparnīca un tornis pret zilām debesīm Londonā

    4Kura ir šī orientiera iezīme?

    atbildeBigbens (Elizabetes tornis)

Orientieri, 2. kopa4 attēli

  1. Oranžsarkanais Zelta vārtu tilts, kas šķērso Sanfrancisko līci

    5Kurš tilts šis ir?

    atbildezelta vārtu tilts

  2. Sidnejas operas nams ar baltiem gliemežvāka formas jumtiem blakus ostai

    6Kura ēka šī ir?

    atbildeSidnejas Opera

  3. Stounhendžas stāvakmeņi zem krāsainām debesīm Anglijā

    7Kāds senatnes piemineklis tas ir?

    atbildeStounhendža

  4. Angkor Wat torņu siluets atspoguļojas ezerā saullēktā Kambodžā

    8Kāds tempļu komplekss tas ir?

    atbildeAngkor Wat

Mūsu izvēle: 7. jautājums par Stounhendžu. Visi to atpazīst, tāpēc pievienojiet papildu jautājumu par šo valsti (Anglija) un pārbaudiet, cik spēlētāju atbildēs pareizi uz abiem jautājumiem.

2. kārta: Indijas ievērojamākās vietas

Īsa apļa par Indijas ievērojamām vietām klases vai biroja viktorīnai. Pajautājiet nosaukumu un pēc tam pilsētu.

Indija, 1. komplekts4 attēli

  1. Indijas vārti, bazalta arka Mumbajas krastmalā

    9Nosauciet šo pieminekli un pēc tam pilsētu, kurā tas atrodas.

    atbildeIndijas vārteja, Mumbaja

  2. Lotosa templis Deli, balta marmora ēka lotosa zieda formā, blakus baseinam

    10Nosauciet šo ēku un pēc tam pilsētu, kurā tā atrodas.

    atbildeLotus templis, Deli

  3. Hawa Mahal rozā smilšakmens šūnveida fasāde Džaipurā

    11Nosauciet šo pili un pēc tam pilsētu, kurā tā atrodas.

    atbildeHava Mahal, Džaipura

  4. Kutub Minaras konusveida sarkanā smilšakmens minarets Deli

    12Nosauc šo torni un tad pilsētu, kurā tas atrodas.

    atbildeQutub Minar, Deli

Mūsu izvēle: 10. jautājums par Lotosa templi. Ziedlapas forma atklāj ēkas būtību, tāpēc īstais pārbaudījums ir pilsēta.

3. kārta: Ēdienu tuvplāni

Izvēlieties ēdienus, kas izskatās atšķirīgi viens no otra, un izlasiet atbildes beigās. Vai vēlaties vairāk ēdienu apļu? Skatiet mūsu Ēdienu viktorīnas jautājumi un atbildes.

Ēdiens, 1. komplekts4 attēli

  1. Bļoda ar sarkanu, čili pārklātu fermentētu kāpostu kimchi

    13Kas ir šis korejiešu piedevas ēdiens?

    atbildeKimchi

  2. Margaritas pica uz koka dēļa ar tomātu, mocarellu un baziliku

    14Kas tas par ēdienu?

    atbildePica (Margherita)

  3. Šīfera šķīvis ar suši rullīšiem un irbulīšiem

    15Kas tas par ēdienu?

    atbildeSuši

  4. Meksikāņu tako paplāte, pildīta ar gaļu, sīpoliem un garšaugiem

    16Kas tie ir?

    atbildeTacos

Ēdiens, 2. komplekts4 attēli

  1. Kvadrātveida ravioli pastas paciņas ar tomātiem un baziliku

    17Kas šī ir par makaronu?

    atbilderavioli

  2. Baklavas gabaliņi, kārtaina filo mīkla ar sasmalcinātām pistācijām

    18Kas tas par desertu?

    atbildebaklava

  3. Zeltains, kraukšķīgs kruasāns uz balta fona

    19Kas šī ir par konditorejas izstrādājumu?

    atbildePalielinot

  4. Dienvidindijas masala dosa, pasniegta ar nelielām čatnija bļodiņām

    20Kas tas par ēdienu?

    atbildeDosa

Mūsu izvēle: 18. jautājums, baklava. Kārtains filo maize ir labs pavediens, taču nosaukums ir sarežģītākais.

4. kārta: Dzīvnieki

Viegli risināma kārta viktorīnas sākumā. Piešķiriet bonusa punktu par kontinentu, no kura katrs dzīvnieks nāk.

Dzīvnieki, 1. komplekts4 attēli

  1. Lauvas tēviņš ar pilnām zeltainām krēpēm

    21Kurš dzīvnieks tas ir?

    atbildeLauva

  2. Milzu panda košļā bambusa kātu

    22Kurš dzīvnieks tas ir?

    atbildeMilzīga panda

  3. Žirafe ar garu kaklu un raibu kažoku pret debesīm

    23Kurš dzīvnieks tas ir?

    atbildeŽirafe

  4. Džentū pingvīns stāv uz klintīm ar izplestām pleznām

    24Kurš putns tas ir?

    atbildePingvīns (džentoo pingvīns)

Dzīvnieki, 2. komplekts4 attēli

  1. Jauns ķengurs, kas stāv vertikāli uz zāles

    25Kurš dzīvnieks tas ir?

    atbildeĶengurs

  2. Zebra stāv uz klusa ceļa

    26Kurš dzīvnieks tas ir?

    atbildeZebra

  3. Sliņķis karājas no koka zara

    27Kurš dzīvnieks tas ir?

    atbildeSlinķis

  4. Valzirgs atpūšas uz klintīm, rādot savus garos ilkņus

    28Kurš dzīvnieks tas ir?

    atbildeValzirgs

Mūsu izvēle: 27. jautājums par sliņķi. Sliņķis ar garajiem nagiem karājas pie zara, kas viņu atklāj, tāpēc tas ir labs pārliecības palielinājums klusākiem spēlētājiem.

5. kārta: Attēlu kārta ar atbilžu variantiem

Jauktai grupai katram attēlam norādiet trīs atbildes variantus, lai neviens nepaliktu iesprūdis. Iezīmētā atbilde ir pareizā.

Atbilžu varianti, 1. komplekts4 attēli

  1. Rozā peonijas zieds ar slāņainām, saburzītām ziedlapiņām

    29Šis zieds ir:

    • a) Tulpe
    • b) Roze
    • c) Peonija
  2. Mūziķe, kas stāv blakus pilna izmēra kontrabasam, ir garāka par viņu

    30Šis instruments ir:

    • a) Alts
    • b) Čells
    • c) Kontrabass
  3. Melns un dzeltenbrūns taksis, kas stāv uz zāles

    31Šī suņu šķirne ir:

    • a) Korgijs
    • b) Taksis
    • c) Bīgls
  4. Slīpēts zaļš smaragds uz balta fona

    32Šis dārgakmens ir:

    • a) Smaragds
    • b) Safīrs
    • c) Rubīns

Atbilžu varianti, 2. komplekts4 attēli

  1. Divi spēlētāji uz zaļa mākslīgā seguma laukuma sniedzas ar garām, āķotām hokeja nūjām pēc baltas bumbas.

    33Šis sporta veids ir:

    • a) Lakross
    • b) Hērlings
    • c) Lauka hokejs
  2. Dubaijas panorāma ar Burj Khalifa debesskrāpi, kas paceļas virs pilsētas

    34Šī pilsētas panorāma ir:

    • a) Dubaija
    • b) Šanhaja
    • c) Singapūra
  3. Sarkano rambutāna augļu grozs ar mīkstiem, matainiem dzeloņiem

    35Šis auglis ir:

    • a) Ličī
    • b) Rambutāns
    • c) Longans
  4. Oranžrozā flamingo, kas stāv uz vienas kājas

    36Šis putns ir:

    • a) Flamingo
    • b) Karotsknābis
    • c) Ibiss

Mūsu izvēle: 30. jautājums par kontrabasu. Instruments ir garāks par spēlētāju, tāpēc izmērs ir norāde, kas to atšķir no alta vai čella.

Veidi, kā rīkot attēlu viktorīnu grupai

Papīra atbilžu lapas palēnina viktorīnas izpildi un padara vērtēšanu par apgrūtinājumu. Tiešraides versija novērš abus šos aspektus: spēlētāji redz attēlu galvenajā ekrānā, pieskaras atbildei savā tālrunī, un rezultāti sakārtojas paši.

AhaSlides katram spēles veidam ir slaidu veids. Galvenais ir a Izvēlieties atbildi viktorīnas slaids ar attēlu, kuru varat izveidot AhaSlides tiešsaistes viktorīnas veidotājsPievienojiet savu attēlu slaidam (augšējie fotoattēli darbojas tāpat kā iepriekš), ierakstiet atbilžu iespējas, atzīmējiet pareizo un iestatiet laika ierobežojumu. Spēlētāji pievienojas ar kodu un pieskaras savai izvēlei, un, tā kā viktorīna tiek vērtēta, varat ļaut ātrākām pareizajām atbildēm nopelnīt vairāk punktu.

AhaSlides Viktorīnas jautājums tālrunī ar Tadžmahala fotoattēlu un četrām atbilžu iespējām uz plata rozā ekrāna. AhaSlides fons
Ko katrs spēlētājs redz savā tālrunī: attēlu, četras opcijas un pogu “Iesniegt”.

Kad taimeris beidzas, galvenajā ekrānā tiek parādīta pareizā atbilde kopā ar to, cik spēlētāju izvēlējās katru iespēju.

AhaSlides Izvēles atbildes rezultātu slaids ar Tadžmahala fotoattēlu, pareizo atbildi, kas atzīmēta ar atzīmi, un balsu skaitu katrai opcijai
Atklāsmē ir redzama pareizā atbilde un telpas balsojums.

Savienojiet jautājumus vienā kārtā, nomainiet attēlu uz katra jautājuma, un jums ir viktorīna, kas pati sevi novērtē. Bezmaksas plāns aptver līdz pat 50 spēlētājiem vienlaikus ar neierobežotu prezentāciju skaitu. Trīs atbilžu variantu jautājumi vislabāk atbilst kārtai ar atbilžu variantiem.

AhaSlides Izvēles atbildes rezultātu slaids ar rozā peonijas fotoattēlu un trim ziedu variantiem, kurā redzamas balsis par katru
Trīs variantu attēla jautājuma rezultāti.

Divas vides pārvērš pienācīgu viktorīnu par dzīvīgu. A megabanneris Slaids pēc katras kārtas pēdējā jautājuma parāda, kurš ir vadībā, un viktorīnas iestatījums ļauj ātrāk sniegt pareizas atbildes nopelnīt vairāk punktu (izslēdzot to, katra pareizā atbilde nopelnīs maksimālo punktu skaitu). Komandas režīms grupē spēlētājus tā, lai pie galda vai atpūtas telpas spēlētu kā viens vesels, plānos, kuros tas ir iekļauts.

Attēlu kārtām ir piemēroti vēl divi slaidu veidi:

  1. Vārdu mākonis atvērtai minēšanai. Parādiet tuvplānu, ļaujiet visiem ierakstīt, ko viņi domā, un vērojiet, kā ekrānā aug visbiežāk sastopamā atbilde.
  2. Atvērts beigas parakstu kārtai, kur spēlētāji uzraksta smieklīgu rindiņu mājdzīvnieka fotoattēlam, un jūs skaļi nolasāt labāko.

Ātra konstrukcija, soli pa solim

  1. Izveidojiet jaunu prezentāciju un pievienojiet viktorīnas slaidu ar atbildi uz jautājumu.
  2. Pievienojiet savu attēlu slaidam kā jautājuma attēlu.
  3. Ierakstiet atbilžu variantus, atzīmējiet pareizo un iestatiet laika ierobežojumu no 20 līdz 30 sekundēm.
  4. Katram attēlam kārtā dublējiet slaidu, mainot attēlu un atbildes vietām.
  5. Pēc katras kārtas pēdējā jautājuma pievienojiet līderu saraksta slaidu un ieslēdziet komandas režīmu, ja jūsu plāns to ietver, ja vēlaties, lai galdi sacenstos.
  6. Kopīgojiet pievienošanās kodu vai QR kodu ekrānā un sāciet.

Padomi attēlu viktorīnai, kas izdodas

  • Ļaujiet attēlam runāt. Tā kā attēli tiek atcerēti labāk nekā to nosaukumi (Nelsons, Rīds un Volings), viens skaidrs attēls ir labāks par garu pavedienu, tāpēc jautājumam jābūt īsam.
  • Saglabājiet attēlus skaidrus un lielus. Apgriezts vai izplūdis attēls ir nomācošs, tāpēc grūtības jārisina objekta, nevis attēla kvalitātes dēļ.
  • Sabalansējiet grūtības pakāpi katrā kārtā. Viens vai divi maigi ievadpunkti ievilina visus, pirms parādās sarežģītāki attēli.
  • Dažādojiet tēmas. Orientieri, ēdiens, dzīvnieki un vispārīgās zināšanas katrs apbalvo atšķirīgas zināšanas, tāpēc ikviens iegūst raundu, kurā viņš sevi demonstrē.
  • Atklājiet atbildes ar teātra izrādi. Īsa pauze pirms atbildes izraisa labāku reakciju nekā steiga, rakstot atslēgu.

Biežāk uzdotie jautājumi

Cik attēlu jābūt attēlu kārtā?

Ap astoņiem ir pietiekami daudz laika, lai uzturētu tempu. Mazāk cilvēku liek justies tievi, un garš raunds var sākt ievilkties, pirms tiek atklātas atbildes.

Vai es varu tiešsaistē rīkot attēlu viktorīnu?

Jā. Kopīgojiet savu ekrānu videozvanā un ļaujiet spēlētājiem atbildēt savos tālruņos, lai attālinātie un telpā esošie spēlētāji sacenstos vienlīdzīgi.

Kā nodrošināt taisnīgumu dažāda vecuma vai zināšanu līmeņa skolēniem?

Izmantojiet atbilžu variantu formātu, lai katram attēlam būtu pamatots minējums, un sajauciet tēmas, lai neviena no interesēm nedominētu.

Kur es varu dabūt attēlus?

Izmantojiet savus fotoattēlus vai fotoattēlu galeriju, kuras licence atļauj šādu attēlu izmantošanu. Šajā ierakstā iekļautie fotoattēli ir licencēti attēlu galerijas fotoattēli. Izmantojiet tos lielus un skaidrus, un izvairieties no attēliem, kuros ir ierakstīta atbilde.

Vai varu pievienot logotipus, filmu kadrus vai valstu kontūras?

Jā, bet iegūstiet tos paši. Zīmolu logotipi un filmu kadri ir aizsargāti ar autortiesībām, tāpēc tie šeit nav iegulti. Valstu kontūras labi noder kā kartes raunds, ja atrodat tīru siluetu. Lai uzzinātu vairāk par spēlēšanas veidiem, piemēram, slēptām flīzēm un logotipu raundiem, skatiet mūsu Uzmini attēlu spēles idejas.

Vai es varu apvienot attēlu raundus ar rakstiskiem viktorīnas jautājumiem?

Jā, un daudzas viktorīnas to dara. Lai dažādotu tempu un apbalvotu dažāda veida zināšanas, mainiet attēlu kārtu ar parastu viktorīnas jautājumu kārtu.

Abonējiet, lai saņemtu padomus, ieskatus un stratēģijas auditorijas iesaisti veicinošai rīcībai.
Paldies! Jūsu iesniegums ir saņemts!
Hmm! Iesniedzot veidlapu, radās problēma.

Apskatiet citus ierakstus

AhaSlides izmanto Forbes America 500 labāko uzņēmumu sarakstā. Izbaudiet iesaistes spēku jau šodien.

Sāciet darbu bez maksas
© 2026 AhaSlides Pte Ltd